Also ich bin ja eher casual unterwegs. Aber ich finde es so faszinierend wie man das Spiel quasi auseinander nehmen kann um doch noch ein bisschen stärker zu sein. Super Arbeit und danke für deine Mühe. Und auch so erklärt, dass auch ich als casual das verstehe. Wirklich top 👌
Naja ich meinte ja auch nicht, dass ich das so umsetzen kann einfach weil ich zu wenig spiele um solche items zu finden oder zu kaufen. Aber ich habe verstanden was er meint. Das war die kernaussage 😁
lieben dank für deine Mühe... da ich ein fauler sack bin, bin ich mega froh das du dich der sache annimmst ;) ne Übersicht für jede klasse is ne bomben idee! guten loot!
Kurze Frage dazu. Es gibt ja den Aspekt, dass du bis zu 100% atk speed bekommst wenn beide Teile deiner letzten feuer key passive an sind. Wenn dieser aspekt getriggert ist, ist das dann zusätzlich aditiv zu dem atk speed auf meinen Handschuhen und Ringen oder sollte ich das atk speed von den items runter rollen weil es overlapped? Danke :)
Das erinnert mich an die guten alten Halo 1 Zeiten. Das spiel lief mit 30 FPS. Es kam häufig vor, dass wir uns mit der Pistol gegenseitig erschossen haben, da die Wahrscheinlichkeit recht hoch war, dass man im selben Frame den Headshot gegeben hat.
Moin! Cooles Video, danke dafür! Eine Frage dazu, da ich selbst Frozen Orb spiele: wird der gesamte Attack Speed, den du außerhalb von Unstable Currents hast, in den Charakterstats angezeigt? Also kannst du einfach die Zahl + 25% rechnen?
Ich bin zwar kein Matheprofi aber man kann das auch ganz mathematisch lösen oder nicht? Dazu braucht man nur die eigene Basis-Angriffsgeschwindigkeit. Nehmen wir an man hat ein Base-Attack Speed von 1.1 Angriffen pro Sekunde also pro 60 FPS. Nehmen wir mal 30 FPS als Test: 30 FPS / 60 FPS ist 0.5 * 1.1 (Base) = 0.55 Dann 1 / 0.55 = 1.81818181... Das bedeutet man braucht 181.818181% Bonus Attack Speed bei 1.1 Base um 1 Angriff alle 30 FPS zu machen. Hab ich einen Denkfehler oder stimmt das so?
Der benötigte Attackspeed% pro Frame sollte sich mit der Formel 100*(60//-1) berechnen lassen. Eingegeben in einem Excel-Sheet erhält man z. b. bei einem WaffenAttackspeed von 1.2 für 40 Frames 25% benötigte Attackspeed, bei 35 Frames 42,86%, bei 30 Frames 66,67% usw.
Moin, ich spiele einen Eisstachelbuild und wollte fragen, ob die Eisstacheln mit mehr Atackspeed öfters pro Blizzard spawnen? leider habe ich keine Videotools um mich selber schlau zu machen
Das Spiel berechnet nicht Dinge anders, nur weil die Bildwiederholrate deines Monitors anders ist. Die FPS deiner Grafikkarte / deines Monitors sind was anderes als die FPS der Game Engine, die fix bei 60 liegt
Das ist ein interessantes Thema, ich bin schon gespannt! Allerdings ist der Upload Zeitpunkt mit ungefähr 4:00 Uhr morgens deutscher Zeit für ein deutschsprachiges Video nicht gerade günstig gewählt… 😂
er ist ja noch jung.. sonst hätte ich gesagt. Geh mal raus... lerne das andere Geschlecht kennen oder sowas.. aber er hat ja noch zeit... trotzdem tolle Arbeit immer. Auch wenn ich hier in diesem Video nichts verstanden habe. Vielleicht weil ich gar nicht die zeit habe.. ich freu mich wenn die mobs sterben ..wenn nicht dann lass ichs^^ schönes WE Lars
Wieso baut man das nicht nach D1-D3 gleich in ein D4 ein -> 84,6 IAS (23 frames) - als Normalo nervt es schon immer irgendwelche Listen auf Seiten zu suchen
wenn du breakpoint checken willst rate ich dann zu einer 60fps aufnahmen, ansonsten darfste von 150 auf 60 runterrrechen, da Diablo 4 im hintergrund immer mit 60fps rechnet
Top Video 😅 Dankeschön @Lars das heißt aber auch das die anzeigen im Spiel falsch sind . Denn dort steht für bei 75,5 % das man 2,11 angriffe pro sekunde macht . Und laut deiner liste sind es ja 2,4...
Wie man an den Kommentaren sieht, ist es verwirrend hier von "Bilderchen die Sekunde" zu sprechen. Das entspricht nur der Wahrheit, wenn du dein Monitor/deine GPU auch bei 60 FPS gecappt hast. Ansonaten haben die 60 FPS der Game Engine nix mit der Bildwiederholrate deines Monitors zu tun
daher hab ich extra gesagt , dass ich eine 60fps aufnahme gemacht habe. Aber ja glaub das haben einige nicht ganz verstanden, dass das spiel mit 60fps rechnet
Also ich bin ja eher casual unterwegs. Aber ich finde es so faszinierend wie man das Spiel quasi auseinander nehmen kann um doch noch ein bisschen stärker zu sein. Super Arbeit und danke für deine Mühe. Und auch so erklärt, dass auch ich als casual das verstehe. Wirklich top 👌
Wenn du solche Dinge annimmst und umsetzt bist du schon sehr ambitioniert unterwegs
wo von Lars da redet wirst du und ich nie hinkommen als Casual
Naja ich meinte ja auch nicht, dass ich das so umsetzen kann einfach weil ich zu wenig spiele um solche items zu finden oder zu kaufen. Aber ich habe verstanden was er meint. Das war die kernaussage 😁
Jawohl! Vielen lieben Dank Lars, für deine Mühe! Das ist genau das was ich gebraucht habe! Da ich mich schon immer fragte wo die BPs liegen 💯🙌🍀
sensationelles Seminar Lars!!! toll errechnet, da wundern sich Leute wie wichtig Mathematik sein kann.
Hallo. Ja super Arbeit. Danke das es so Leute gibt die sich da so rein arbeiten. Den für den durschnittsgamer ist das schon zu viel und zu komplex.
Tolle Arbeit. So bildlich habe ich es in 13 Jahren Diablo noch nicht gesehen.
lieben dank für deine Mühe...
da ich ein fauler sack bin, bin ich mega froh das du dich der sache annimmst ;)
ne Übersicht für jede klasse is ne bomben idee!
guten loot!
Kurze Frage dazu. Es gibt ja den Aspekt, dass du bis zu 100% atk speed bekommst wenn beide Teile deiner letzten feuer key passive an sind. Wenn dieser aspekt getriggert ist, ist das dann zusätzlich aditiv zu dem atk speed auf meinen Handschuhen und Ringen oder sollte ich das atk speed von den items runter rollen weil es overlapped? Danke :)
Geliked, kommentiert, klasse Video 👌
gibt es irgendwo die BreakPoints für 2H ? bin bei 76.6% ohne unstable currents und spiele 2H
Danke sehr gut erklärt.
Guten morgen 😂👋
super erklärt, danke :)
Super erklärt wow
Vielen Dank Lars👍
Starkes Video
Das erinnert mich an die guten alten Halo 1 Zeiten. Das spiel lief mit 30 FPS. Es kam häufig vor, dass wir uns mit der Pistol gegenseitig erschossen haben, da die Wahrscheinlichkeit recht hoch war, dass man im selben Frame den Headshot gegeben hat.
Hallo Lars und Danke Lars, eine Frage was ist das für ein Symbol was bei "A" aufblinkt, was hat es damit aufsich?
das ist das paragon symbol, weil ich für den test nicht alle paragon punkte vergeben hatte
Moin! Cooles Video, danke dafür! Eine Frage dazu, da ich selbst Frozen Orb spiele: wird der gesamte Attack Speed, den du außerhalb von Unstable Currents hast, in den Charakterstats angezeigt? Also kannst du einfach die Zahl + 25% rechnen?
also im falle von meinem frozen orb planner ja. außer du spielst noch mit accelerating aspekt dann nochmal +25%
richtig gut erklärt
Ich bin zwar kein Matheprofi aber man kann das auch ganz mathematisch lösen oder nicht?
Dazu braucht man nur die eigene Basis-Angriffsgeschwindigkeit.
Nehmen wir an man hat ein Base-Attack Speed von 1.1 Angriffen pro Sekunde also pro 60 FPS.
Nehmen wir mal 30 FPS als Test:
30 FPS / 60 FPS ist 0.5 * 1.1 (Base) = 0.55 Dann 1 / 0.55 = 1.81818181...
Das bedeutet man braucht 181.818181% Bonus Attack Speed bei 1.1 Base um 1 Angriff alle 30 FPS zu machen.
Hab ich einen Denkfehler oder stimmt das so?
kein plan ob sich das so ganz dann linear unterteilen lässt. müsste man gegen prüfen
Der benötigte Attackspeed% pro Frame sollte sich mit der Formel 100*(60//-1) berechnen lassen. Eingegeben in einem Excel-Sheet erhält man z. b. bei einem WaffenAttackspeed von 1.2 für 40 Frames 25% benötigte Attackspeed, bei 35 Frames 42,86%, bei 30 Frames 66,67% usw.
Moin, ich spiele einen Eisstachelbuild und wollte fragen, ob die Eisstacheln mit mehr Atackspeed öfters pro Blizzard spawnen? leider habe ich keine Videotools um mich selber schlau zu machen
nein die eisstacheln haben eine fixe spawn rate, allerdings könntest du mit mehr attackspeed mehr blizzard casten
@@Baskenater Danke für die Antwort. Das mit dem schnelleren Blizzard casten hat so seine Resourcen Limits :)
Hmmm, ok interesannt. Aber wie rüste ich z.b. meine Jägerin aus um die beste Angriffsgeschwindigkeit für sie zu bekommen. Wo mache ich was drauf?
oh da musste einen jäger spieler fragen, welcher dann eine breakpoint tabelle für den jeweiligen spell erstellt
wie funktioniert das dann wenn man zb mit 100fps oder aufwärts spielt?
Das Spiel berechnet nicht Dinge anders, nur weil die Bildwiederholrate deines Monitors anders ist. Die FPS deiner Grafikkarte / deines Monitors sind was anderes als die FPS der Game Engine, die fix bei 60 liegt
Mega !
Das ist ein interessantes Thema, ich bin schon gespannt!
Allerdings ist der Upload Zeitpunkt mit ungefähr 4:00 Uhr morgens deutscher Zeit für ein deutschsprachiges Video nicht gerade günstig gewählt… 😂
xD joa seit seasonstart ist der rythmus etwas im eimer ^^
@@Baskenater das kenne ich… Schließlich bin ich wach
@@Fishmeaker Haha true
er ist ja noch jung.. sonst hätte ich gesagt. Geh mal raus... lerne das andere Geschlecht kennen oder sowas.. aber er hat ja noch zeit... trotzdem tolle Arbeit immer. Auch wenn ich hier in diesem Video nichts verstanden habe. Vielleicht weil ich gar nicht die zeit habe.. ich freu mich wenn die mobs sterben ..wenn nicht dann lass ichs^^ schönes WE Lars
Wieso baut man das nicht nach D1-D3 gleich in ein D4 ein -> 84,6 IAS (23 frames) - als Normalo nervt es schon immer irgendwelche Listen auf Seiten zu suchen
crazy lol
also ich hab 150 bilder in der sekunde :D :D :D
Die FPS deines Monitors/GPU ist was anderes als die FPS der Game Engine
wenn du breakpoint checken willst rate ich dann zu einer 60fps aufnahmen, ansonsten darfste von 150 auf 60 runterrrechen, da Diablo 4 im hintergrund immer mit 60fps rechnet
Top Video 😅 Dankeschön
@Lars das heißt aber auch das die anzeigen im Spiel falsch sind .
Denn dort steht für bei 75,5 % das man 2,11 angriffe pro sekunde macht .
Und laut deiner liste sind es ja 2,4...
jo genau darum gehts. die ingame angaben sind nicht immer sinnvoll
@@Baskenater top das du uns aufklären tust 😁 welchen breakpoint sollte man denn am besten erreichen mit dr frozen orb sorc ?
@@Lord_Andy666 85,3% attackspeed (23 frames) mit potion und unstalbe currents
Wie man an den Kommentaren sieht, ist es verwirrend hier von "Bilderchen die Sekunde" zu sprechen. Das entspricht nur der Wahrheit, wenn du dein Monitor/deine GPU auch bei 60 FPS gecappt hast. Ansonaten haben die 60 FPS der Game Engine nix mit der Bildwiederholrate deines Monitors zu tun
daher hab ich extra gesagt , dass ich eine 60fps aufnahme gemacht habe. Aber ja glaub das haben einige nicht ganz verstanden, dass das spiel mit 60fps rechnet
Mhh, wie es wohl mit 120 herz ausschaut
Das game rechnet weiterhin in der engine mit 60fps
Und dann sag mal einer, Mathematik spielt keine Rolle im Leben. Ich will doch nur zocken….. Super Mario hüpf, aber nicht mit Attack Speed😢
Ich frage mich echt was deine Mission ist wie du Lappers lerne erst mal richtig deutsch zu sprechen