Не знал что loft можно применять как patch, удобно выходит (3:25). Да и построение рукоятки таким методом 3д сплайнов интересное. Слышал о таком раньше, вот сейчас увидел.
14:04 это скорее всего потому, что при патче к краям поверхности получается не плоская поверхность (хотя в этом случае вроде бы должна быть плоской, но нет). Это можно сразу обойти, но точно не помню как. Я вроде делал патч не по краям самой поверхности, а по линиям плоского эскиза, тогда получается плоская поверхность и после сшивания остаётся плоской.
@@EvgenRosta фиг знает, у меня и без филлетов плоскость не получалась. Но может быть эта неплоскость была более плоская, чем была бы с филлетами, но отзеркалить относительно этой поверхности всё равно нельзя.
Создать эскиз на плоскости просто. Это первый самый урок, что делают во фьюже ). Потом сделать скетч - проджект и нарисовать сплайн с 3я контрольными точками.
Да, очень интересно! Спасибо!
Интересно, спасибо!
Awesome 👍
Спасибо за видео, скажи а ты печатаешь или только моделишь?
Есть фотополимерный принтер. Редко печатаю.
Не знал что loft можно применять как patch, удобно выходит (3:25). Да и построение рукоятки таким методом 3д сплайнов интересное. Слышал о таком раньше, вот сейчас увидел.
Патч еще можно и по рейлам применять, как у лофта, т.е. задавать кривизну патча эскизом.
@@EvgenRosta и даже по точкам, там так и написано: Rails/Points. Правда не всегда это работает почему-то.
а расстояние между пальцами и диаметр пальца например не пришло в голову замерить ?
Замерьте
14:04 это скорее всего потому, что при патче к краям поверхности получается не плоская поверхность (хотя в этом случае вроде бы должна быть плоской, но нет). Это можно сразу обойти, но точно не помню как. Я вроде делал патч не по краям самой поверхности, а по линиям плоского эскиза, тогда получается плоская поверхность и после сшивания остаётся плоской.
Я думаю это все из-за филлета. Филлет получился только в сурфейсе, поэтому там могла произойти деформация. Филлет на солид бади давал ошибку.
@@EvgenRosta фиг знает, у меня и без филлетов плоскость не получалась. Но может быть эта неплоскость была более плоская, чем была бы с филлетами, но отзеркалить относительно этой поверхности всё равно нельзя.
Как выбрать направление когда делаешь extent? Просто только в верх тянется, а в бок не хочет
Экстенд только продлевает поверхность по касательной к ней. Попробуйте инструмент ruled.
Приветствую 👋 сколько стоит моделирование рукояти ножа по индивидуальному проекту?
Смотря какая задача
@@EvgenRosta тот что на видео проект,приблизительно такой сколько стоит? Мне важно знать цену +- и уже от этого отталкиваться
1.5-3тыс
@@EvgenRosta у Вас ватсап есть?
@@klimochkin_knife под последними видео моими есть ссылка на телеграмм
никак не удается создать сплайн на экструдированных поверхностях 1:40, чего в видео не записать как вы это делали, а не сразу готовый момент?
Создать эскиз на плоскости просто. Это первый самый урок, что делают во фьюже ). Потом сделать скетч - проджект и нарисовать сплайн с 3я контрольными точками.
Можно сначала редактировать поверхность, а потом обрезать, вроде разницы не должно быть.
Немного не уверен, что понял тебя правильно, но думаю, что вариантов последовательностей много =).
@@EvgenRosta 5:35 Эдит фейс этот можно было сделать сразу после экструда этой поверхности, имел ввиду.