Ажурный абажур во

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 137

  • @ukrainskiy-rus
    @ukrainskiy-rus 3 года назад +27

    Красивый проект. Описан настолько толково, что один из моих шестиклассников сумел его повторить. Спасибо, Павел.

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 года назад +6

      Спасибо за отзыв. Шестикласснику привет )

  • @TheSimpleTruthTeling
    @TheSimpleTruthTeling 4 месяца назад +1

    Вот огромное тебе спасибо дружище! Ты красава!

  • @urapb5257
    @urapb5257 Год назад +1

    интересно, доходчиво, и даже местами весело1 спасибо, дядьПаш!

  • @mark59rus
    @mark59rus Год назад +2

    Ммм, это сочетание - ажурный абажур, оно прекрасно🖖🏿

  • @nikitaorv
    @nikitaorv 3 года назад +2

    Удивлён, что так мало просмотров, это лучшие видео по fusion 360

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 года назад +2

      А уж я-то как удивлён, чесслово )) если хотите помочь - говорят репосты очень благотворно влияют.

  • @ciklomat
    @ciklomat 3 года назад +5

    Полезно , хороший учитель.

  • @СергейСемизаров-ъ1ю
    @СергейСемизаров-ъ1ю 3 года назад +1

    Блин, гениально! Просто, быстро, доступно.

  • @mor159
    @mor159 3 года назад +10

    Ажур обожур - звучит как приветствие

  • @СергейСеверинов-е8э
    @СергейСеверинов-е8э 3 года назад +1

    Интересный ролик. Попробовал повторить в solidworks и всё получилось

  • @hounddog1344
    @hounddog1344 3 года назад +2

    Спасибо за идею! Получилось аналогичным способом добавить внешний рельеф. Пришлось добавить к вазе тело-оболочку толщиной в 1мм, потом вместо вычитания массива из вазы я пересек его с оболочкой, получилось множество "нашлепок" которые потом присоединил к исходной вазе.

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 года назад

      Отлично! 👍

  • @ReversXC
    @ReversXC 2 года назад +2

    По проекциям на поверхность абажура, все соты будут разного размера, а можно сделать по по поверхности абажура, перпендикулярно самой поверхности?

  • @НиколайМихеев-ю3е
    @НиколайМихеев-ю3е 2 года назад

    Отличное видио и грамотная подача информации. Спасибо за ваш труд!. Пойду пробывать

  • @89MrSnake
    @89MrSnake 3 года назад +7

    Круто! Пару дней назад начал просмотр канала с первого видео, но сегодня в предложке мелькнул этот ролик и я не смог удержаться)

  • @4uva4okelas88
    @4uva4okelas88 2 года назад +1

    Паша хорошее видео, очень интересно смотреть именно сложное моделирование.

  • @leobrynn4171
    @leobrynn4171 3 года назад +1

    Как всегда, круто! Зашел за одним, а заодно пару нужных функций узнал, совсем для других задач.

  • @gherman3351
    @gherman3351 3 года назад +7

    Спасибо за лекции)) Очень не хватает видео по созданию УП для фрезерных станков с ЧПУ.

  • @uralnomad2875
    @uralnomad2875 3 года назад +1

    Пришёл, увидел, повторил) спасибо

  • @evgenypoluektov63
    @evgenypoluektov63 2 года назад

    Спасибо огромное. Подача информации доступным языком очень радует.

  • @АлександрКоноваленко-н6в

    Отличные туторы !!!! Полезная информация и хорошая подача в целом. Очень приятно смотреть . Спасибо !!!

  • @evovictory9786
    @evovictory9786 3 года назад +2

    Спасибо за урок 👍✌️

  • @Alexey-Simonov
    @Alexey-Simonov 3 года назад +1

    Спасибо. Полезное видео - в копилку.

  • @lite_go_9565
    @lite_go_9565 3 года назад +1

    Спасибо

  • @pavlentos
    @pavlentos Год назад +1

    Супер же!

  • @Sancheg11
    @Sancheg11 3 года назад +1

    Очень круто получилось! Спасибо большое, сегодня попробую сделать такой же!

  • @user-lp4dc9or1l
    @user-lp4dc9or1l 3 года назад +1

    Спасибо, попробую повторить 🙂

  • @alexkostyuhin9195
    @alexkostyuhin9195 2 года назад +2

    Добрый день. А как сделать токое же но на полусфере? Очень нужен совет!

  • @simple_story
    @simple_story 3 года назад +1

    Полезно:) Спасибо.

  • @СергейКуницын-р6б
    @СергейКуницын-р6б 3 года назад +2

    Ох, ё, а я в свое время руками рисовал. Надо запомнить.

  • @ПавелФранич
    @ПавелФранич 2 года назад +2

    Отлично! А как сделать тоже самое, но на сфере?

    • @dadapasha
      @dadapasha  2 года назад

      взять в качестве исходника сферу. Если вы имеете в виду чтобы вырубка с любого направления выглядела нормально - то по простому - никак

  • @alekseykuzmenok3737
    @alekseykuzmenok3737 Год назад +1

    Аплодирую стоя!

  • @TheTheASHER
    @TheTheASHER 3 года назад +1

    Прикольно!

  • @EnigManRu
    @EnigManRu 2 года назад +1

    а есть како-нибудь быстрый способ выбрать все ребра на получившимся абажуре, чтобы, например, сделать фаску?

    • @dadapasha
      @dadapasha  2 года назад +1

      Конечно. Включаете fillet, переключаете фильтр выбора на рёбра и выделяете. Или используете rule fillet и выбираете последние операции. Но фьюжен сильно призадумается, я вас предупредил )

  • @DarthMustaffar
    @DarthMustaffar 3 года назад +2

    Видео как всегда шикарны!! Спасибо за знания. Просьба, могли бы вы показать как делать (генерировать) многогранники? Очень интересует
    ЗОККИЭДР (100 граней) или 110 граней, но так же и любые другие 60, 24, 80, 120.

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 года назад +1

      Без понятия, никогда не делал, наверное как-то массивами можно. Попробуйте с чего-то простого, например, сделайте футбольный мяч. Я думаю что подход будет плюс-минус такой же.

  • @ЕвгенийКузнецов-у6о
    @ЕвгенийКузнецов-у6о 3 года назад +2

    Дадь Паша, а как ты камеру двигаешь? Уж очень удобно и плавно выглядит, будто прям в руках модельку держишь и крутишь.
    И огромное спасибо за интересные видео, благодаря тебе очень увлёкся моделированием :)

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 года назад

      пролистайте "сообщество" на канале, там был пост про манипулятор

  • @rucarpenter
    @rucarpenter Год назад +1

    При применении emboss с включенным section analysis почему-то проецирует на скрытую часть вспомогательного цилиндра, непонятно почему

    • @dadapasha
      @dadapasha  Год назад

      Должен проецировать на ту грань, которая указана

  • @vadimprog
    @vadimprog 3 года назад +2

    Вопрос как нарисовать объемное яйцо, а потом сделать 2Д развертку?

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 года назад

      Использовать пепакуру

  • @55bess
    @55bess 3 года назад +1

    Подскажи пожалуйста, имеется STEP файл это голова принтера в сборе, как для редактирования одной детали из этой сборки во фьюжен, выделить эту деталь, отрезать ненужное и сохранить для печати ? Из за одной выпирающей детали не закрывается крышка принтера.

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 года назад

      Навскидку не представляю что там может пойти не так. В чем конкретно сложность?

    • @55bess
      @55bess 3 года назад

      @@dadapasha у меня выделяется не вся деталь а только её грани, нужно конкретно эта деталь вся, отделить ее от всех остальных и редактировать. Что-то я делаю не так хотя я без опыта.

  • @RezchikovOleg
    @RezchikovOleg 3 года назад +2

    Ай молодца! Етенушка отдыхает. Я похожим образом, пока еще Эмбоз не было текст на трубу наносил.

  • @KOTATEHb
    @KOTATEHb 3 года назад +1

    Очень весьма)

  • @ДмитрийДеткин-т3ц
    @ДмитрийДеткин-т3ц 3 года назад +1

    Дядя Паша привет. Досмотрел все твои видео до текущего момента. Спасибо огромное за качественный контент. Теперь вопрос. Есть тело - например форма бутылки. Для 3д печати его режем пополам вертикально. Как сделать пазы на обеих половинах для надежного соединения после печати? На одной половине выпирающий паз, на второй заглубленный, да ещё и со смещением в 0,2 мм для сопряжения после печати. Как всегда жду красивое решение. Спасибо

    • @maccumi
      @maccumi 2 года назад

      нашёл решение только с помощью создания трёхмерных плоскостей, с последующим их вытягиванием

    • @Hedgehog_in_the_Fog
      @Hedgehog_in_the_Fog Месяц назад

      ​@@maccumi теперь это умеют сами слайсеры

  • @SierraProject
    @SierraProject 3 года назад +1

    Здравствуйте! помогите пожалуйста нигде не могу найти информацию как свернуть лист в трубу (( на ютубе и в обучалках при работе с листовым металлом все только коробочки делают, а мне из листа трубу скрутить надо. То есть я сначала на листе размечаю нудные отверствия и элементы, а потом сворачиваю в трубу этот лист

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 года назад

      тут другой подход - сначала труба, потом развертка. Посмотрите вот это видео, тут подход расписан - ruclips.net/video/Zt-AsRU-pi0/видео.html

  • @89MrSnake
    @89MrSnake 3 года назад +3

    Дядя Паша, скажи, где осваивал моделирование? Курсы или образование? И какие перспективы с занятостью могут быть?)

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 года назад +2

      Самостоятельно изучал ) сейчас с этим проще, курсы есть

    • @89MrSnake
      @89MrSnake 3 года назад +1

      @@dadapasha Понял, спасибо за уроки)

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 года назад

      @@89MrSnake ссылка на мой курс - в описании

  • @DanielKasperovich
    @DanielKasperovich 3 года назад +1

    Привет. А рендер ты во Фьюжене делаешь? Можно ли фьюжн дополнительный источник света выставлять?

    • @DanielKasperovich
      @DanielKasperovich 3 года назад

      Может у тебя есть урок по рендеру, а может надо сделать?)

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 года назад

      Да, обложки видео на канале - это рендер во фьюжене. Источник света можно добавлять. Посмотрите плейлист "рендер"

  • @themarsoff
    @themarsoff Год назад +1

    Отлично, а одинаковые, не вытянутые соты на абажур можно перенести?

    • @dadapasha
      @dadapasha  Год назад +1

      Этим же алгоритмом - нет, надо придумать что-то другое

  • @Mr_Penix
    @Mr_Penix 3 года назад

    Здравствуйте. Подскажите как соединить проекты. Добавить один проект со всеми объектами в другой, что бы был один общий.

  • @eldarsafarov2499
    @eldarsafarov2499 3 года назад

    Доброго вам времени суток Павел ! Если вам не трудно, сделайте пожалуйста серию видео уроков по моделенгу вертолёта, либо по Ми-24 либо Ка-29(видел у вас на заставке). Не где не нашол. Да и пожалуйста, если будете делать подробную серию уроков, включите пожалуйста Screencast Keys. P. S. Спасибо большое, с удовольствием смотрю ваши уроки! Кто за ставим лайк!

  • @KobanOff
    @KobanOff 3 года назад +1

    Паш, отличное образовательное видео!
    СПАСИБО!
    И...сразу вопрос...
    А что если вырезы не только сужаются к горловине по вертикали, но и по горизонтали, то есть вырезы уменьшаются или увеличиваются в зависимости от дуги по которой создано тело.
    Ещё интересно как подобную методику применять на разных поверхностях сложной рельефной формы.

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 года назад

      В принципе подход можно применить для любой формы целевой поверхности. А вот с уменьшением вырезов по вертикали сложнее - тут я пока не вижу способов реализовать это во фьюжене. Это задача для dynamo/grasshopper.

    • @Victorysky1
      @Victorysky1 3 года назад

      Может как в grasshopper применить аттрактор и через параметры связать размеры вырезаемой фигуры с расстоянием от фигуры до точки какой-нить зависимостью? Хотя не, придется делать кучу паттернов. Есть ли условия во фьюжене?

  • @ядриломудрило
    @ядриломудрило 3 года назад +1

    А если надо создать "абажур", с сечением в плоскости перпендикулярной главной оси, не в виде круга, а, например в виде овала, или в произвольном виде? Как такой "абажур" создавать?

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 года назад

      Зависит от формы, естественно. В простом случае - так же Revolve, а потом Modify - Scale Non-uniform и сжать по одной из осей. Если что-то сложное, то нарисовать в плане направляющую и потом использовать sweep для формирования поверхности.

    • @ядриломудрило
      @ядриломудрило 3 года назад +1

      @@dadapasha Спасибо!

  • @KlimV54rus
    @KlimV54rus Год назад

    Всем привет. Подскажите что делаю не так? При выборе emboss выделяю два контура, выбираю faces и у меня отображается с противоположной стороны. Где моя ошибка?

  • @project-r1sk
    @project-r1sk 2 года назад +1

    а если надо выпуклые сделать? и на угловой трубе?) с прямыми трубами понятно, а уголок победить не могу

    • @dadapasha
      @dadapasha  2 года назад

      не понял вопрос

    • @project-r1sk
      @project-r1sk Год назад

      @@dadapasha к примеру есть тело, оно имеет гладкую поверхность, хочется сделать его как бы "в венах" чтобы были выпуклости и замастить их (повторять с каким-то промежутком). Тоесть как шкурку натянуть на модель, свой рельеф)

  • @sunahap
    @sunahap 3 года назад +1

    А как сделать, чтобы в узкой части абажура шестиугольники уменьшались не только по ширине, но и по высоте?

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 года назад

      автоматически - никак. Вручную - можно сжать по высоте соответствующий ярус "матрицы". Но это так себе, много ручной работы.

  • @Виталий-ф8о8ф
    @Виталий-ф8о8ф 3 года назад +1

    Интересно. А вот как сделать так, чтобы "соты" были как-бы наоборот: там где ваза шире - соты уже, где ваза уже, соты шире. Для прочности имхо, так было бы правильнее. Да и визуальный эффект был бы интересным.

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 года назад

      А с количеством сот на окружность при этом что делать? )))

    • @Виталий-ф8о8ф
      @Виталий-ф8о8ф 3 года назад

      @@dadapasha Нда... Видимо соты нужны другой формы....

  • @lifedesign4659
    @lifedesign4659 Год назад +1

    Добрый день. А возможно скачать данную программу чтоб сраху целый ехе файл был не с сайта производителя ?

    • @dadapasha
      @dadapasha  Год назад

      нет нельзя

    • @lifedesign4659
      @lifedesign4659 Год назад

      @@dadapasha спасибо. а что лучше выбрать для данного рода моделирования , фюжин ы ли инвентор ?

  • @АнтонБашаркевич
    @АнтонБашаркевич 3 года назад +1

    Добрый день! Меня мучает следующий вопрос, возможно на него уже отвечали, как сделать выдавливание на цилиндрической или искривленной поверхности так, чтобы угол выдавливания был перпендикулярен исходной поверхности? Заранее спасибо!)

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 года назад +3

      чуть сложнее чем в видео - надо делать split face и потом thicken, тогда все стенки вырезов будут перпендикулярны поверхности

    • @АнтонБашаркевич
      @АнтонБашаркевич 3 года назад +1

      @@dadapasha спасибо, попробую сделать так

  • @dtrufanov
    @dtrufanov 3 года назад +2

    Подскажи, пожалуйста. При создании Rectangular pattern не вижу объектов, вижу только синие контуры и подбирать дистанцию приходится в слепую. Может быть надо включить какое-то отображение? (надеюсь понятно объяснил)

    • @sergo8447
      @sergo8447 3 года назад +1

      И у меня та же фигня, кто знает что нужно включить. Ком мощный, вроде ресурсов хватает

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 года назад

      По-моему это всегда так и от мощности не зависит. Скорее всего это для того чтобы можно было быстро нарисовать примерный результат. Это важно при большом количестве элементов или опции adjust.

    • @dtrufanov
      @dtrufanov 3 года назад +1

      @@dadapasha А почему у тебя на видео всё ОК ? И в том же Circular Pattern и у меня видно нормально.

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 года назад

      Да? Ну у меня там тоже какие-то полупрозрачные контуры. У вас еще хуже?

    • @dtrufanov
      @dtrufanov 3 года назад +1

      @@dadapasha Я про кусочек с 6 по 7 минуты, где ты подбираешь "расстояние примерно 31 миллиметр", у тебя всё нормально, а у меня просто синяя каша без единого контура...

  • @АрсенийСеливанов-е3ц
    @АрсенийСеливанов-е3ц 3 года назад +1

    Здорово! Подскажите пожалуйста как сохранить в отдельный проект 15 компонентов из 80 имеющихся. как то получилось методом перетаскивания нескольких компонентов в один объединить их и потом сохранить, но почему то далеко не всегда фьюжен дает так сделать. Спасибо!

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 года назад +1

      не дает перетаскивать потому что нарушаются зависимости в таймлайнах компонентов. Если нужно сохранить с историей построения, то думаю лучше создать копию сборки и из нее понемногу удалять ненужное. Если история не нужна, то отключить ее и перетаскивать что хочется.

    • @АрсенийСеливанов-е3ц
      @АрсенийСеливанов-е3ц 3 года назад +1

      @@dadapashaПонятно, спасибо! С копией понятно, а как отключить историю?

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 года назад

      @@АрсенийСеливанов-е3ц правой кнопкой на корневом компоненте и там do not capture design history

    • @АрсенийСеливанов-е3ц
      @АрсенийСеливанов-е3ц 3 года назад +1

      @@dadapasha Спасибо! Оперативно))

  • @mrtulip4ik844
    @mrtulip4ik844 3 года назад +1

    Спасибо, очень интересное видео. В ходе просмотра возник вопрос - каким образом можно получить такую деталь, но с одинаковыми по размеру отверстиями? Я так понимаю, что если использовать вспомогательную деталь как в видео, то искажения будут всегда, ведь это проекция на сложную поверхность. Есть ли способы получить одинаковые отверстия по всей детали пусть даже с неравномерным расстоянием между шестиугольниками?

    • @lev232155643
      @lev232155643 3 года назад +1

      Попробуйте представить это тело как объект sheet metal, развернуть его в лист, нарубить отверстий и свернуть обратно. У дяди Паши тут на канале есть демонстрация такого способа.

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 года назад

      Да, можно обойтись без emboss, делаем шестиугольники, потом ими extrude cut абажура и потом так же два массива, но размножаем уже операцию выреза. Тогда окно будет одинаковое везде.

    • @lev232155643
      @lev232155643 3 года назад +1

      @@dadapasha отверстия не одинаковыми получаются из-за того, что поверхность абажура изогнута и наклон плоскости проецируемых отверстий не будет совпадать с наклоном "плоскости" проекции, кривые косые )

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 года назад

      @@lev232155643нуу да 🤷‍♂️ а что вы хотели? )) Вариант с sheet metal хорош, и в принципе даст одинаковые отверстия (в развертке) и перпендикулярные стенки вырезов, но сработает только для поверхностей одинарной кривизны, "абажуры" смогут быть только коническими/цилиндрическими.

    • @lev232155643
      @lev232155643 3 года назад +1

      @@dadapasha понимаю )) автор вопроса хотел сформировать деталь из равномерно перфорированной поверхности ) Интересно, можно ли это реализовать в других КАДах? Вот бы здорово натянуть текстуру, а потом по ней cut сделать ) в приложениях для моделинга, наверно, раз плюнуть такое

  • @4uva4okelas88
    @4uva4okelas88 2 года назад +1

    Кто подскажет как проезвести сложную обрезку в двух углах, в одном угле хоть по эскизу хоть по плоскости режет без проблем а как сделать по ескизу только не прямой а с наклоном???

    • @dadapasha
      @dadapasha  2 года назад

      Ничего не понятно из описания

  • @Nelatvietis
    @Nelatvietis 10 месяцев назад

    Как нарысовать на поверхности для печати лунную поверхность(образно)? Кратеры разного размера на четвероугольной коробке. Спасибо!

  • @andrewzhabin4060
    @andrewzhabin4060 9 месяцев назад

    Класс!

  • @Alexander-dy5sv
    @Alexander-dy5sv 3 года назад

    Здравствуйте, подскажите - как из Fusion 360 импортировать в автокад 3Д модель таким образом, чтобы в автокаде это не выглядело как прозрачный каркас. Т.е. чтобы детали не были прозрачными.

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 года назад

      попробуйте через step. Автокад открывает его?

    • @Alexander-dy5sv
      @Alexander-dy5sv 3 года назад

      @@dadapasha Нет, к сожалению не открывает. Погуглил, тут ничего не сделать похоже.

  • @ФедорМашуков-н6ч
    @ФедорМашуков-н6ч 10 месяцев назад

    а почему именно комбайн а не сплит боди?

  • @ayman9679
    @ayman9679 3 года назад +3

    Здравствуйте Дядя Паша, занимаюсь в школе 3D-моделированием около 1.5 года. Хочу приобрести себе 3D-принтер, посоветуйте дешевый и качественный принтер пожалуйста🙂

    • @kortezyaka
      @kortezyaka 3 года назад +1

      На ютубе есть рускоязычный канал о 3D принтерах (
      K3D // Dmitry Sorkin ) можешь посмотреть там видео о критериях выбора принтера и самостоятельно принять решение в зависимости от того в каких целях ты его будешь использовать

    • @Gosha20021
      @Gosha20021 3 года назад

      для начала можешь присмотреть что-нибудь из Anet-ов. типо Anet A6 или A8. как принтеры начального уровня очень даже неплохи (ну они и самые популярные, согласно сайту 3D Today). на алике стоят не очень дорого, а на авито так еще дешевле
      а если бюджет позволяет, то можно подумать над каким-нибудь Flying Bear или Ender Creality

    • @Gosha20021
      @Gosha20021 3 года назад

      в принципе принтеры начального уровня не сильно друг от друга отличаются, но у некоторых есть свои фишки. как уже сказал человек выше, можешь поглядеть обзорщиков. глядишь, что-нибудь для себя подберешь

    • @TetraGrammatonC1eric
      @TetraGrammatonC1eric 3 года назад +4

      Ender 3. Прост, изучен, дёшев. Относительно руками сделан.

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 года назад

      Я так вижу вам уже ответили и я вряд ли добавлю что-то новое

  • @ЧеловекРазумный-д6х

    100%

  • @seika6984
    @seika6984 2 года назад +3

    Херовейший гайд, где ты тыкаешь на все кнопки со скоростью света и нихрена не понятно. Мало объяснений для тех, кто первый раз сталкивается с 3д моделями

    • @dadapasha
      @dadapasha  2 года назад +1

      Сочувствую. Это не для начинающих.