Создание зазоров между деталями во Fusion 360 - Выпуск

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 окт 2024

Комментарии • 67

  • @SergeyMargelov
    @SergeyMargelov 5 лет назад +26

    О, моя моделька подъехала. Спасибо Павлу за решение. Для скептиков небольшое дополнение: Я делаю много подобных конструкций. И всё печатается нормально. Только вот все зазоры я проектирую сразу. То есть, даже не пресс-пуллом пользуюсь, а именно на этапе скетча оффсеты устанавливаю. Приходится много держать в голове, вот и обратился за советом по некой автоматизации процесса. Теперь делаю нижнюю часть, копирую и ставлю копию наверх. Делаю на нижней части нужные элементы соединения, комбайном вырезаю всё ненужное из верхней и способом, показанным дядей Пашей создаю зазоры. Процесс намного упростился и вероятность ошибки снизилась.
    Огромное спасибо ещё раз.

    • @dadapasha
      @dadapasha  5 лет назад +1

      Спасибо за тему для выпуска )

  • @vladimord35
    @vladimord35 5 лет назад +5

    Для неподвижных сборок вообще зачётный способ , с подвижными менее универсально

    • @dadapasha
      @dadapasha  5 лет назад +1

      Да, скорее всего. В любом случае есть Press Pull которым можно "обработать до нужных размеров".

  • @HeARTwood-DIY
    @HeARTwood-DIY 5 лет назад +3

    Полезно, но пока воспользуюсь другим gap tool - напильником )))

    • @dadapasha
      @dadapasha  5 лет назад +1

      безотказный способ 😆

  • @bogdanbeliy9331
    @bogdanbeliy9331 5 лет назад +1

    Отличный метод, спасибо!

  • @vladimord35
    @vladimord35 5 лет назад +8

    Есть минус, теперь крышка не будет открываться на тот же угол - там в районе петель появилась ступенька 0.2 мм, которая будет мешать

    • @KonstantinFedosejev
      @KonstantinFedosejev 5 лет назад

      Ну вам показали сам принцип и алгоритм использованя инструмента. Дальше шевелим тем, что должно было быть в голове, и наслождаеися результатом - но никак ни наоборот 🤪

    • @vladimord35
      @vladimord35 5 лет назад +1

      @@KonstantinFedosejev должно было быть? Этим вы явно хотите сказать что там чего-то нет.. как спешите унизить другого человека

    • @KonstantinFedosejev
      @KonstantinFedosejev 5 лет назад

      @@vladimord35 Что Вы, я никоим в коем случае ни хотел УНИЗИТЬ Вас, а всего лишь подвожу констатацию общих тенденций.
      И если это затронуло лично Вашу честь, то мне очень жаль

    • @dadapasha
      @dadapasha  5 лет назад

      Хм, да, верно, есть ступенька. Но все таки она появилась не из-за того что мы ее нарастили, а наоборот, не убрали материал там, где потенциально происходит касание. Я думаю автоматическими средствами это предусмотреть невозможно.

    • @dadapasha
      @dadapasha  5 лет назад +5

      Хотя вот мысль - можно после первого Combine - Cut сделать поворот крышки на нужный угол, зафиксировать ее там (Capture position) и еще раз Combine Cut тем же старым tool body, чтобы вырезать новые области, которые пришли к касанию.

  • @АлександрКапустин-ч2с

    Добрый день, подскажите, как можно выбирать между выделением объектов, которые находятся друг за другом. Иногда в видео появляется окошко около курсора

    • @dadapasha
      @dadapasha  5 лет назад +1

      Зажать левую кнопку мыши. Он покажется в списке все что есть насквозь под курсором.

  • @KonstantinFedosejev
    @KonstantinFedosejev 5 лет назад +2

    👏👍 зачетно!

  • @MrEleman
    @MrEleman Год назад +1

    0.2 для всех видов пластика подходит ? А 0.1 уже мало например для petg ?

    • @dadapasha
      @dadapasha  Год назад

      Я не в курсе про все виды пластика. Я в основном печатал абс, для него это подходит

  • @michroz
    @michroz 3 года назад +1

    3:50 Вероятно, чтобы не смотреть в какую сторону утолщать «тул», можно просто утолщить симметрично? (Да, потом в конце так и предлагается)

  • @adam69e
    @adam69e 10 месяцев назад +1

    Сейчас вкладка патч в новом месте. "Design > Surface > Create > Patch patch icon"

  • @sash0309
    @sash0309 5 лет назад +1

    нашел в инете ещё способ решить эту проблему. не проверял пока. В Cura - Настройка печати → Качество → Горизонтальное расширение. В Simplify3D - Другое → Коррекция размеров → Компенсация горизонтального размера. Ставится значение: -0,1

    • @lev232155643
      @lev232155643 5 лет назад +1

      Не универсально, вы просто растягиваете модель по оси, не только зазоры/отверстия, вообще вся

  • @kalciferus4792
    @kalciferus4792 Год назад

    Гениальный способ, я бы до такого сам не додумался

  • @НиколайКапитан-ф8л
    @НиколайКапитан-ф8л 5 лет назад +1

    А можеш выставить видео урок всех возможных настроек static stress

  • @Bondarev-Y
    @Bondarev-Y 4 года назад +1

    Добрый день. В нем и для фрезеровки УП можно делать? Не занимались?

    • @dadapasha
      @dadapasha  4 года назад

      Я кое-что об этом знаю, но у меня мало практики

  • @rm9361
    @rm9361 5 лет назад +1

    А еще вопрос, при таком вырезе ведь подрезает и нижнею грань верхнего тела?
    Т.е. ту поверхность верхнего тела которая образует стык между двух тел.

    • @dadapasha
      @dadapasha  5 лет назад +1

      Да, зазор создается везде. Но этим можно управлять - когда мы переходим к surface нужно удалить те грани, где не нужно создавать зазор

  • @Сергейчехонадских-й6ъ

    Павел здравствуйте подскажите у меня не получается сделать правельное отверстие операцией hole в моей сборке крышка грани которой под углом 90 градусов

    • @dadapasha
      @dadapasha  4 года назад

      Только через вспомогательные плоскости. Hole всегда строится нормально к поверхности.

    • @Сергейчехонадских-й6ъ
      @Сергейчехонадских-й6ъ 4 года назад

      @@dadapasha спасибо понял

  • @mak_kry
    @mak_kry 5 лет назад +1

    Подскажите, есть ли возможность сделать такое с твердотельными многополигоналтными моделями?

    • @dadapasha
      @dadapasha  5 лет назад

      Как уже ответил в чате - формально да. А вот насколько это будет юзабельно - большой вопрос

  • @55bess
    @55bess 5 лет назад +1

    Как раз вовремя, мучаюсь с аналогичной проблемой и хотел задать аналогичный вопрос. А обязательно тела привязывать друг к другу для того что бы они вращались друг относительно друга для этой операции ?

    • @dadapasha
      @dadapasha  5 лет назад

      Для того чтобы сделать то что показано в ролике, достаточно чтобы тела были просто спозиционированы друг относительно друга так как нужно. Соединения типа revolute делать не обязательно.

    • @dadapasha
      @dadapasha  5 лет назад

      Но, именно соединение Joint и поможет их правильно друг к другу подстыковать. Поэтому я не знаю как ответить на вопрос. И да, и нет.

    • @55bess
      @55bess 5 лет назад +1

      @@dadapasha А если тело вращения НЕПРАВИЛЬНОЙ формы, то есть не круглое, например имеется выступ, как сделать чтобы выступ не задевал. У меня на крышке коробки отверстие не по центру и при вращении крышки нижняя часть петли крышки задевает за коробку, уже 2 петли выломал...

    • @dadapasha
      @dadapasha  5 лет назад

      @@55bess Если тело вращения неправильной формы, то это уже не тело вращения 😆 как вариант делать Combine - Cut несколько раз в разных положениях крышки.

  • @AHTOHmaister
    @AHTOHmaister 5 лет назад +1

    Когда ждать новых выпусков про генеративный дизайн?:)

    • @dadapasha
      @dadapasha  5 лет назад

      Скоро будет. Примерно по выпуску в неделю планирую делать. Там стооолько всего интересного хочется рассказать, но все по порядку )

  • @rmatveev
    @rmatveev 4 года назад +1

    А можно как-то проверить, что детали друг на друга не наплывают при разрешенных движениях модели?

    • @dadapasha
      @dadapasha  4 года назад +1

      Пересечение деталей в принципе определяется через пункт Inspect/Interference. В сборках кроме этого можно использовать механизм Assembly/Contact sets. Видео на эту тему - ruclips.net/video/a8IAKi7ONmA/видео.html ruclips.net/video/kmckbfxGP3o/видео.html

    • @rmatveev
      @rmatveev 4 года назад +1

      @@dadapasha Спасибо, Паша!
      Сейчас погляжу!!!

  • @НиколайКапитан-ф8л
    @НиколайКапитан-ф8л 5 лет назад +1

    А можеш помочь с крыльчаткой для пылесоса, как напечатать чтобы ее не разрывало.

    • @dadapasha
      @dadapasha  5 лет назад

      Ответил в фб

  • @adam69e
    @adam69e 10 месяцев назад

    Было сложно, но получилось

  • @Дима-м7л9э
    @Дима-м7л9э 2 года назад

    Приветствую. А зачем так сложно? Можно же увеличить деталь с помощью SCALE, потом с помощью COMBINE вырезать одну деталь из другой с сохранением последней, а после снова уменьшить последнюю. Как по мне - заметно удобнее и быстрее - меньше телодвижений

    • @dadapasha
      @dadapasha  2 года назад

      Scale не сделает равномерного зазора, проверьте )

    • @Дима-м7л9э
      @Дима-м7л9э 2 года назад

      @@dadapasha Обоснуете? Только что сделал в своем проекте и все получилось как надо. Пример - в куб входит о Т-образная направляющая. Чтобы ее не пришлось туда забивать - делаем зазор. Я вставляю направляйку в куб, увеличиваю в scale c 1 до 1.1 и делаю углубление с combine. Потом направляйку уменьшаю с 1 до 0,9 и всё. Возможно это не во всех случаях можно применять, но метод таки работает. Проверьте

  • @vandyck6677
    @vandyck6677 4 года назад +2

    Кто знает, что с этим делать?:
    "t-spline model failed to convert" во fusion 360. Не найду русский контент на эту тему, ооооочень надо чем можно скорее ((

    • @dadapasha
      @dadapasha  4 года назад

      Заходите в чат, там уже празднуют, но может удастся помочь

    • @vandyck6677
      @vandyck6677 4 года назад

      @@dadapasha спасибо

  • @MrX262
    @MrX262 5 лет назад +1

    Как такую штуку с резьбами провернуть?

    • @dadapasha
      @dadapasha  5 лет назад

      Да так же, наверное. нет?

    • @MrX262
      @MrX262 5 лет назад +1

      @@dadapasha скорее всего я криворукий, но у меня не получилось, резьба увеличивается не только в диаметре, но и толщина зубца растет.

    • @dadapasha
      @dadapasha  5 лет назад

      Ну да, так и задумано. Каждая грань смещается перпендикулярно самой себе. В том числе и грани, образующие поверхность зубьев. В результате зазор увеличится. Главное что шаг не меняется.

    • @MrX262
      @MrX262 5 лет назад +1

      @@dadapasha тут зависит от того какой зазор нужно сделать, ся беда в том, что усадка пластика при печати окружносте больше усад прямолинейных граней. На практике при печати некоторыми пластиками приходится делать зазор 1-1.5 мм, при таком зазоре утолщение зуба по вертикали приводит к накладыванию зуба на зуб, с крпным шагом, естественно, такой проблем нет.

    • @dadapasha
      @dadapasha  5 лет назад

      @@MrX262 Я пока не знаю как с этим помочь

  • @dlavr1
    @dlavr1 4 года назад +1

    Вроде как появился зазор не только в шарнире но и между дном и крышкой. А это не гуд.

    • @dadapasha
      @dadapasha  4 года назад +1

      Можно просто до Thicken удалить те поверхности, где зазор не должен появляться. Ну и да, я не обещал что это универсальный и самый лучший способ. Он быстрый )))