У операции press-pull можно выбрать offset type: Modify existing feature - изменяет параметры существующей операции Extrude, как если вернуться назад в таймлайне. New offset - работает как offset face. Изменения исходного компонента в первом случае затрагивают оба, во втором - только исходный. Изменения отзеркаленного компонента на исходный не влияют.
Спасибо за ответ на мой вопрос, очень доходчиво и понятно. Жаль что нет такого функционала, чтобы все операции сделанные на одном компоненте сразу бы отражались и на зеркальном. Возвращаясь к моей ситуации, делается модерь РУ робота с поворотным креплением для камеры, сделаны 2 боковые детали, на которые крепятся моторы с колесами, после этого опираясь на них строятся передний и задний бамперы,, внутри перемычка на которой размещаются некоторые электронные компоненты и т.д. в общем много экструдов from object>to object, а потом делаются крепежные отверстия и в новых компонентах и в бортах, и в каждом борту приходится проделывать эти отверстия отдельно. И отзеркалить операции с одного компонента на другой нельзя. Видимо единственным правильным решением было бы задать изначально общие контуры этих бортов, в дальнейшем так же опираться на их геометрию, но детально прорабатывать только один из них, а в самом конце непроработанный компонент удалить ремувом и отзеркалить уже готовый компонент.
Если имеете в виду перетаскивание операций левее миррора, то это так себе вариант, можно, но по трудозатратам хуже чем то что предложил OP. А если имеете в виду что-то другое, то велком перестать говорить загадками и поделиться с общественностью ))
@@dadapasha Делюсь.... Хотя смысла не вижу, т.к. не вернётся Autodesk. Разве что примет Российской гражданство....)) На себе не могу показать по известной причине. Я говорил, что поводок короткий, что затянут его рано или поздно. Думаю, куда лучше пересесть на PTС Creo или Inventor., чего и всем советую...
Дядя Паша сними пожалуйста видео. На первый взгляд простая задача, как решить не знаю. Предположим нужно сделать управляющую программу для чпу трубореза, лазер или плазма, режет только перпендикулярно к поверхности детали. Задача сделать сопряжение двух круглых труб, одна целая, вторая примыкает к ней под углом 45 градусов, нужно вырезать седловину в примыкающей трубе. Поскольку толщина стенки не нулевая, то развертка должна учитывать смещение реза. То есть со стороны угла 45 развертка проецируется по внешней поверхности примыкающей трубы, а со стороны угла 135 по внутренней поверхности! И где то происходит переход. Огромное спасибо!
@@dadapasha Спасибо за ответ! Хотел полностью смоделировать трубчатую раму во фьюжн, чтоб из законченной параметризованной конструкции брать готовые детали. С помощью костылей примерно получается решить проблему, но хочется красивого решения)
Спасибо за видео! Никак не получается пока найти ответ на вопрос: Может ли Fusion имитировать действие силы? Строю механизм, где одним из элементов будет что-то вроде защёлки и надо заставить её самостоятельно двигаться в определённый момент (то есть она должна защёлкнуться при движении другой детали и зафиксировать третью деталь). Ограничениями движения это не возможно реализовать. Соответственно вопрос: Есть ли во Fusion инструмент, позволяющий эмитировать действие пружины (то есть, нужен элемент, который будет с постоянный усилием давить на деталь в конкретном направлении)?
В joint в разделе joint limits можно задать настройку rest - это положение покоя для соединения, оно будет всегда стремиться вернуться в это положение. Это поможет вам сымитировать подпружиненую защелку. Но другой вопрос будет в том как вы планируете вернуть механизм во взведенное состояние - для этого надо одновременно поднять защелку и сдвинуть деталь. А мышка у вас одна ))))
Я пробовал reset, он у меня работал, когда одно соединение. Если добавлял связь с другим соединением, возникала ошибка и всё переставало двигаться, пока не отключить reset. Поискал информацию по теме - вроде как Fusion не умеет моделировать работу механизма, во всяком случае я пока не нашёл как. Есть подозрения, что солидворкс на такое способен, изучаю вопрос. Спасибо за ответ 👍🤝
Сначала не будет ничего, потому что перемещения компонентов в режиме с историей сразу не запоминаются. Потом, если нажать Capture Position, то в таймлайне появится операция запоминающая новое положение компонентов. Итого - положение зеркальной копии не изменится.
Добрый день! Вопрос не по теме, у вас покупная лицензия или есть способы как можно полноценно работать в программе? Хобийная версия не подходит.. нельзя делать чертежи и сохранять DXF файлы.
Спасибо! С круговым паттерном неожиданно)
Спасибо!
У операции press-pull можно выбрать offset type:
Modify existing feature - изменяет параметры существующей операции Extrude, как если вернуться назад в таймлайне.
New offset - работает как offset face.
Изменения исходного компонента в первом случае затрагивают оба, во втором - только исходный.
Изменения отзеркаленного компонента на исходный не влияют.
Ага. Знаю ) и даже видео про это есть
Спасибо за ответ на мой вопрос, очень доходчиво и понятно. Жаль что нет такого функционала, чтобы все операции сделанные на одном компоненте сразу бы отражались и на зеркальном. Возвращаясь к моей ситуации, делается модерь РУ робота с поворотным креплением для камеры, сделаны 2 боковые детали, на которые крепятся моторы с колесами, после этого опираясь на них строятся передний и задний бамперы,, внутри перемычка на которой размещаются некоторые электронные компоненты и т.д. в общем много экструдов from object>to object, а потом делаются крепежные отверстия и в новых компонентах и в бортах, и в каждом борту приходится проделывать эти отверстия отдельно. И отзеркалить операции с одного компонента на другой нельзя. Видимо единственным правильным решением было бы задать изначально общие контуры этих бортов, в дальнейшем так же опираться на их геометрию, но детально прорабатывать только один из них, а в самом конце непроработанный компонент удалить ремувом и отзеркалить уже готовый компонент.
Да, звучит как нормальный план
Есть такой способ, просто Паша не в курсах или решил что и этого хватит. ruclips.net/video/7riGolu7BpA/видео.html
Если имеете в виду перетаскивание операций левее миррора, то это так себе вариант, можно, но по трудозатратам хуже чем то что предложил OP. А если имеете в виду что-то другое, то велком перестать говорить загадками и поделиться с общественностью ))
@@dadapasha Делюсь.... Хотя смысла не вижу, т.к. не вернётся Autodesk. Разве что примет Российской гражданство....))
На себе не могу показать по известной причине. Я говорил, что поводок короткий, что затянут его рано или поздно. Думаю, куда лучше пересесть на PTС Creo или Inventor., чего и всем советую...
Кх.. )) ну вы же не в тему видео предложили. Там абсолютно одинаковые половинки. Не зеркальные, а одинаковые )
Дядя Паша сними пожалуйста видео. На первый взгляд простая задача, как решить не знаю.
Предположим нужно сделать управляющую программу для чпу трубореза, лазер или плазма, режет только перпендикулярно к поверхности детали.
Задача сделать сопряжение двух круглых труб, одна целая, вторая примыкает к ней под углом 45 градусов, нужно вырезать седловину в примыкающей трубе. Поскольку толщина стенки не нулевая, то развертка должна учитывать смещение реза. То есть со стороны угла 45 развертка проецируется по внешней поверхности примыкающей трубы, а со стороны угла 135 по внутренней поверхности! И где то происходит переход. Огромное спасибо!
В чате предлагали сторонний софт. Удалось решить задачу? Я понял что вам нужно, теперь пытаюсь понять действительно ли для этого нужен фьюжен )
@@dadapasha Спасибо за ответ!
Хотел полностью смоделировать трубчатую раму во фьюжн, чтоб из законченной параметризованной конструкции брать готовые детали.
С помощью костылей примерно получается решить проблему, но хочется красивого решения)
Спасибо за видео!
Никак не получается пока найти ответ на вопрос: Может ли Fusion имитировать действие силы?
Строю механизм, где одним из элементов будет что-то вроде защёлки и надо заставить её самостоятельно двигаться в определённый момент (то есть она должна защёлкнуться при движении другой детали и зафиксировать третью деталь). Ограничениями движения это не возможно реализовать.
Соответственно вопрос: Есть ли во Fusion инструмент, позволяющий эмитировать действие пружины (то есть, нужен элемент, который будет с постоянный усилием давить на деталь в конкретном направлении)?
В joint в разделе joint limits можно задать настройку rest - это положение покоя для соединения, оно будет всегда стремиться вернуться в это положение. Это поможет вам сымитировать подпружиненую защелку. Но другой вопрос будет в том как вы планируете вернуть механизм во взведенное состояние - для этого надо одновременно поднять защелку и сдвинуть деталь. А мышка у вас одна ))))
Я пробовал reset, он у меня работал, когда одно соединение. Если добавлял связь с другим соединением, возникала ошибка и всё переставало двигаться, пока не отключить reset. Поискал информацию по теме - вроде как Fusion не умеет моделировать работу механизма, во всяком случае я пока не нашёл как.
Есть подозрения, что солидворкс на такое способен, изучаю вопрос.
Спасибо за ответ 👍🤝
Какой 3,14здец... Хочу чтобы было как в SketchUp с компонентами. Но за разъяснение спасибо.
А что будет если переместить исходный компонент (не эскиз) относительно плоскости симметрии? 🤔👍🏻
Сначала не будет ничего, потому что перемещения компонентов в режиме с историей сразу не запоминаются. Потом, если нажать Capture Position, то в таймлайне появится операция запоминающая новое положение компонентов. Итого - положение зеркальной копии не изменится.
@@dadapasha Понятно! 👍🏻
Добрый день! Вопрос не по теме, у вас покупная лицензия или есть способы как можно полноценно работать в программе? Хобийная версия не подходит.. нельзя делать чертежи и сохранять DXF файлы.
У меня полноценная. Если есть вопросы по лицензиям, напишите на почту shop@dadapasha.ru