Esa advertencia sale cuando no tenemos definido los nodos de salida. Puedes agregar por ejemplo el output node para el mapa de base color. 1. Lleva tu cursor a la ventana de graph. 2. Presiona barra espaciadora y escribe OUTPUT 3. Selecciona el nodo 4. En la ventana de propiedades busca la opción Add Item 5. Donde dice diffuse despliega las opciones y selecciona base color 6. Repite los pasos para agregar los otros nodos de salida (mapas de texturas)
Segunda Clase: ruclips.net/video/bm_6yUgcAGc/видео.html
Qué bueeena profesora. Gracias!!!!!
Siempre estuve esperando estooo🤩
Increible como ha explicado tudo muy bien, muchissimas gracias!!!
Excelente vídeo!!!
Que onda Gabs, buenísimo tutorial!
Genial !!!!!!!!!!!
que buena!! ♡♡
muy buen video, soy tu fan! jaja espero con ansias los demás videos de designer
Gracias por el tutorial 🙏🏾🙏🏾
Muchas gracias, muy buen video
¡Excelente!
0:47 como llegaste a ese menu ?? hay gente q no sabe como usar la interfaz desde cero
Gracias
empece a usar este software por recomendacion de gabs, y la verdad si se me hizo dificil🥴😪termine rindiendome🤣
di la neta no explica bien
:((((((((
¿Puedo crear cualquier tipo de material en el substance designer? o necesito otro substance como sampler o stager?
Es posible crear cualquier tipo de material con Designer.
apenas instale el SUBSTANCE DESIGNER y me sale una avertencia de "No output node defined" y no se como quitarlo no conozco el programa.
Esa advertencia sale cuando no tenemos definido los nodos de salida. Puedes agregar por ejemplo el output node para el mapa de base color.
1. Lleva tu cursor a la ventana de graph.
2. Presiona barra espaciadora y escribe OUTPUT
3. Selecciona el nodo
4. En la ventana de propiedades busca la opción Add Item
5. Donde dice diffuse despliega las opciones y selecciona base color
6. Repite los pasos para agregar los otros nodos de salida (mapas de texturas)
:( no para nada ayudo solo me confundio mas