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와..이 채널 제작년 여름 마야 처음배우기 시작할때부터 봤는데 베레타 건 모델링 엄청나네요..저는 모델링하다가 너무 어려워서 포기했는데 나중에 혹시라도 기회되시면 베레타 모델링 강의영상 올려주시면 너무 감사할것같습니다 영상 잘보고갑니다ㅎ
좋은 강의 감사합니다 선생님~
수고 많이 하셨습니다~
감사합니다 선생님!!!!!!❤
감사합니다!
2:28 여기서 vray 재질 넣는 단축키가 어떤건가요? ㅜㅜ
Shift V 입니다
감사합니다 ~!!
선생님, 머리카락에 대한 튜토리얼도 만들 수 있나요
감사합니다.
잘보고 갑니다.
섭페에서 불러와 작업하다 id 맵을 마야에서 다시 수정하고 싶을 땐 어떻게 하나요? 기존 fbx 파일을 수정해서 다시 섭페로 불러와 베이크를 했는데 계속 수정 전의 id 맵으로만 떠서요
마야에서 ID 맵 수정후 섭페에서 베이크 한번 해주셔야 업데이트 됩니다.
id 나누게되면 마테리얼 수가 늘어나는거 같은데..... 한마테리얼 안에 모든걸 끝내고싶을 경우에는 id를 굳이 하지 않는게 좋을까요?
섭페에서 머티리얼 하나로 하려고 아이디맵 만드는 겁니다
감사합니당
이렇게 만들어진 텍스처맵은 마야에서 어떻게 적용하면 되나요??
컬러 아이디맵은 마야에서 쓰는게 아니라 섭페에서 사용하는 맵입니다
선생님! 마야로 제페토 아이템 만들기 ( 마야 - 지브러쉬 - 유니티 ) 강의 해주세요~ ㅠㅠ
전 마야밖에 모릅니다
Vray 없으면 어떻게하나요
개인용 Vray 무료이니 설치하시면 됩니다. ruclips.net/video/8fvMyb4XH4c/видео.html
감사합니다!!!!
와..이 채널 제작년 여름 마야 처음배우기 시작할때부터 봤는데 베레타 건 모델링 엄청나네요..저는 모델링하다가 너무 어려워서 포기했는데 나중에 혹시라도 기회되시면 베레타 모델링 강의영상 올려주시면 너무 감사할것같습니다 영상 잘보고갑니다ㅎ
좋은 강의 감사합니다 선생님~
수고 많이 하셨습니다~
감사합니다 선생님!!!!!!❤
감사합니다!
2:28 여기서 vray 재질 넣는 단축키가 어떤건가요? ㅜㅜ
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감사합니다.
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섭페에서 불러와 작업하다 id 맵을 마야에서 다시 수정하고 싶을 땐 어떻게 하나요? 기존 fbx 파일을 수정해서 다시 섭페로 불러와 베이크를 했는데 계속 수정 전의 id 맵으로만 떠서요
마야에서 ID 맵 수정후 섭페에서 베이크 한번 해주셔야 업데이트 됩니다.
id 나누게되면 마테리얼 수가 늘어나는거 같은데..... 한마테리얼 안에 모든걸 끝내고싶을 경우에는 id를 굳이 하지 않는게 좋을까요?
섭페에서 머티리얼 하나로 하려고 아이디맵 만드는 겁니다
감사합니당
이렇게 만들어진 텍스처맵은 마야에서 어떻게 적용하면 되나요??
컬러 아이디맵은 마야에서 쓰는게 아니라 섭페에서 사용하는 맵입니다
선생님! 마야로 제페토 아이템 만들기 ( 마야 - 지브러쉬 - 유니티 ) 강의 해주세요~ ㅠㅠ
전 마야밖에 모릅니다
Vray 없으면 어떻게하나요
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