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항상 유익한 영상 제작해 주셔서 감사합니다.12:01 블렌더는 DirectX 방식이 아닌 OpenGL 방식을 사용합니다
정정 감사합니다-! 바로 더보기에 추가하겠습니다^^
01:09 : 아 ㅋㅋㅋ 급 카를로스 빙의하시는게 너무 웃기네욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
앗ㅎㅎㅎㅎㅎ😂
노멀맵 이론 정리해주셔서 감사합니다!마지막에 페인터에서 커버쳐를 노멀맵 기반으로 출력하는 방식은 커버쳐옵션에 "Method" 방식을 Mesh가 아닌 Normal Map 기반으로 바꾸면 됩니다!
와우 그렇군요! 처음 알았습니다. 더보기란에 추가할께요~ 감사합니다^^
와 제가 진짜 노말맵에 대한 이런 개념적인 게 너무 궁금했는데 정말 좋은 영상이네요...항상 추상적으로만 생각을 했었거든요빨리 취업해서 안콜님 회원이 돼야 겠어요 이런 유익한 영상도 많이 봐야지..
감사합니다-!ㅎㅎ 좋은소식 나오면 꼭 알려주세요~!
감사합니다 다음편이 너무 기대되네용!!
ㅎㅎ감사합니다.!!😁
개념적이면서도 이해가 잘 되는 정말 원하던 정보였습니다!! 무한 감사합니다ㅠㅠ
올리길 잘했네요-!ㅎㅎ감사합니다😊
항상 좋은 내용의 영상 올려주셔서 정말로 감사합니다.03:36 블렌더에서는 노말 스플릿에 스무딩 그룹이 아닌 샤프엣지 방식을 사용하므로 마야/모도 쪽에 묶어야 하지 않나 생각합니다.
감사합니다! 더보기에 추가해놓겠습니다~
@@ANCALL3D 항상 즐겨보며 많이 배우던 채널에 이렇게 도움을 드릴 수 있어 정말로 영광입니다...!
댓글잘안다는데 안콜님항상 좋은영상 만들어주셔서 감사합니다 포트폴리오 준비하거나 모르는거있을때 보면 너무 도움이됩니다!!
아이고 감사합니다.! 도움되는 영상 올리도록 노력하겠습니다~
노멀맵 설명 끝판이네요! 😮
감사합니다-! 더욱 쉽게 설명하는 연습을 요즘 하고있습니다!ㅎㅎ 😂
안콜은 신이다.
😂😂
드디어! 마참내!
👍👍
와 정말 유익한 영상이네요 항상 헷갈리고 잘 이해가 안갔는데 덕분에 많은 도움을 받았어요 감사드립니다!!
ㅎㅎ감사합니다-!!!!
와 진짜 너무 감사합니다너무 맛있는 영상이네요 ㅋㅋㅋ
ㅎㅎㅎ맛있게 드세요~
넘 재밌어용 왜 노말맵은 푸르딩딩한 색일까 항상 궁금했는데 잘 설명해주셨네요!
도움이 되셨다니 감사합니다! ㅎㅎ
오랫동안 써온 노멀이지만, 이렇게 한번 이론을 다시 정리해서 들으니 더 기본이 탄탄해지는 느낌입니다. 정보 정리해주셔서 감사해용!
파도파도 끝없는 노말의 세계죠ㅎㅎ 감사합니다~!
와 영상이 진짜 고칼로리다...잘먹었습니다!!
네 맛있게 드세요~~
오늘도 좋은 영상 감사합니다 ☺️🙏
넵 방문해 주셔서 감사합니다~!
크어 감사합니다...ㅎㅎ 이제야 보다니 ㅠ,.ㅠ 감사합니다..ㅠ,.ㅠ
아이고 아닙니다. 지금보니 번역투라서 난해한단어들이 꽤 있네요ㅜ 어쨌든 감사합니다^^
우와 이론 설명 너무 좋습니다!! 영상 만들어주셔서 감사합니다.
다소 설명이 난해하지만 열심히 만들었습니다ㅎㅎ 감사합니다~
넘 좋다
👏👏👏 대충 알고 있던 개념이었는데 정리해주시니까 이해가 쉬워요
캄사합니다-!ㅎㅎ 2부를 후닥 올려야 겠네요~
정말로 감사합니다 너무나 유익합니다
네 감사합니다~!
너무 감사합니다!
시청 감사합니다~!
섭페 업뎃돼서 케이지 모양 보이지 않나요? 그건 또 다른건가요? 좋은 영상 감사합니다!!
아 그렇죠!ㅎㅎ 맞습니다. 이게 제작년에 만든영상이라^^
유익하네요 정보도 간략 하면서도 귀에 잘 들어오네요 노말에 대한 개념 정리 정도 ㅎㅎ
감사합니다ㅎㅎ
잘봤습니다.로우폴리 모델의 스무딩그룹을 언제 어떻게 수정해야하는건지 명확하게 이해가 되네요.
넵 도움되셨으면 대만족입니다-!
영상 감사합니다 꼭 필요한 내용이었어요.
도움되셨다니 다행입니다-!!
감사히 잘 보겠습니다~
네 감사합니다~!!🍺
영상 감사합니다 너무 잘봤습니당!!혹시 멤버쉽 가입링크는 어디에있을까요?
네 감사합니다~! 이게 핸드폰에서는 안보이는것으로 알고있구요.. PC에서 제 채널 메인이나 각 영상에 제목근처에 보시면 가입버튼이 있습니다! 🙏
좋은 영상 감사합니다!
넵 덧글 감사합니다~!!!!!
감사합니다.
네 감사합니다! 2부도 조만간 오리겠습니다~
캬 이론설명 너무 좋습니다....!!!!!
감사합니다~^^
유익한 영상 너무좋아요~
휴 2탄은 더 유익하게 만들어 보겠습니다~
너무 좋은 영상입니다!!
좋은말씀 감사합니다-!
하이폴 만들고 베이킹 들어가기 무서워서 늦장 부리고 있었는데 이렇게 도움을 주시네요 ㅎㅎ
가장 귀찮은 과정이죠ㅎㅎㅎ 어서 베이킹 하세요! 😂
@@ANCALL3D 따흐흑
감사합니다~!
방문 감사합니다^^
잘 보겠습니다~!
ㅎㅎ감사합니다 돼지저금통님~!!
너무 재밌어용!
아고 감사합니다-^^
감사합니다!!!
감사합니다!!!🙌
모델링이 두꺼워도 좋으니까 개념들이랑 지식 모아놓은 참고서가 있으면 좋겠네요 ㅠㅠ알아야 할게 교과서처럼 단원이랑 목차가 다 모여있으면 좋을텐데 UV도 사각형 자르는 것만 겨우 배웠는데 과제로 거대 빌딩 잘라오라고 하니까 이미 extrude로 여기저기 면이 많아졌는데 어케 잘라줘야 할지.....
그런거 책 하나 있으면 좋겠네요!ㅎㅎ정말 몸으로 부딫혀 익혀야 하는것 같습니다ㅜ
봐도 봐도 이해가 안되서 10번 넘게 돌려보고있네요;;
네ㅜ 사실 내용이 어렵기도 하고 제가 설명을 좀 어렵게 만든 부분도 있습니다. 꼭 알아야 하는 내용 아니니까 넘어가셔도 됩니다..다음에 좀 더 쉬운버전으로 만들어 드릴께요😢
노말맵은 참 신기한게, 계속 쓰면서 알만큼 안다고 생각해도, 막상 이런걸 보면 내가 몰랐던게 많았구나 싶어요...
그러게 말입니다..ㅎㅎ 2,3편도 기대해주세요~
카를로스행님이랑 소주한잔 매렵네요..ㅋㅋ
ㅋㅋ저도..
감사해요.
1:11 와 목소리가 너무 달라져서 도저히 똑같은 사람같지 않네요ㄷㄷㄷ
그쵸 섭외하느라 힘들었습니다^^
잘 몰라서 헷갈렸는데 알려주셔서 감사합니다
넵 감사합니다 현세님-!
👍
👍👍👍
신기하네요
알수록 어려운 노멀의 세계..
면이 운다?... 무슨 뜻일까요? 배운지 3개월밖에 안돼서 댓글 남깁니다...
쉽게말해 강한 그라데이션이 보인다? 정도로 이해하시면 될것 같습니다. 평평해 보이지 않고 구부러져 보인다? 같은 느낌적인 느낌..
이제 섭스도 케이지 영역 보이는것 같더라구요.
네 좋아졌죠! 수동 조절까지 가능하다면ㅜ
so sick
✌️
감사합니다
네 라티뉴님 시청 감사합니다ㅎㅎ
감사합니다👍👍
네 감사합니다~!!! 🙏
항상 유익한 영상 제작해 주셔서 감사합니다.
12:01 블렌더는 DirectX 방식이 아닌 OpenGL 방식을 사용합니다
정정 감사합니다-! 바로 더보기에 추가하겠습니다^^
01:09 : 아 ㅋㅋㅋ 급 카를로스 빙의하시는게 너무 웃기네욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
앗ㅎㅎㅎㅎㅎ😂
노멀맵 이론 정리해주셔서 감사합니다!
마지막에 페인터에서 커버쳐를 노멀맵 기반으로 출력하는 방식은 커버쳐옵션에 "Method" 방식을 Mesh가 아닌 Normal Map 기반으로 바꾸면 됩니다!
와우 그렇군요! 처음 알았습니다. 더보기란에 추가할께요~ 감사합니다^^
와 제가 진짜 노말맵에 대한 이런 개념적인 게 너무 궁금했는데 정말 좋은 영상이네요...
항상 추상적으로만 생각을 했었거든요
빨리 취업해서 안콜님 회원이 돼야 겠어요 이런 유익한 영상도 많이 봐야지..
감사합니다-!ㅎㅎ 좋은소식 나오면 꼭 알려주세요~!
감사합니다 다음편이 너무 기대되네용!!
ㅎㅎ감사합니다.!!😁
개념적이면서도 이해가 잘 되는 정말 원하던 정보였습니다!! 무한 감사합니다ㅠㅠ
올리길 잘했네요-!ㅎㅎ
감사합니다😊
항상 좋은 내용의 영상 올려주셔서 정말로 감사합니다.
03:36 블렌더에서는 노말 스플릿에 스무딩 그룹이 아닌 샤프엣지 방식을 사용하므로 마야/모도 쪽에 묶어야 하지 않나 생각합니다.
감사합니다! 더보기에 추가해놓겠습니다~
@@ANCALL3D 항상 즐겨보며 많이 배우던 채널에 이렇게 도움을 드릴 수 있어 정말로 영광입니다...!
댓글잘안다는데 안콜님항상 좋은영상 만들어주셔서 감사합니다 포트폴리오 준비하거나 모르는거있을때 보면 너무 도움이됩니다!!
아이고 감사합니다.! 도움되는 영상 올리도록 노력하겠습니다~
노멀맵 설명 끝판이네요! 😮
감사합니다-! 더욱 쉽게 설명하는 연습을 요즘 하고있습니다!ㅎㅎ 😂
안콜은 신이다.
😂😂
드디어! 마참내!
👍👍
와 정말 유익한 영상이네요 항상 헷갈리고 잘 이해가 안갔는데 덕분에 많은 도움을 받았어요 감사드립니다!!
ㅎㅎ감사합니다-!!!!
와 진짜 너무 감사합니다
너무 맛있는 영상이네요 ㅋㅋㅋ
ㅎㅎㅎ맛있게 드세요~
넘 재밌어용 왜 노말맵은 푸르딩딩한 색일까 항상 궁금했는데 잘 설명해주셨네요!
도움이 되셨다니 감사합니다! ㅎㅎ
오랫동안 써온 노멀이지만, 이렇게 한번 이론을 다시 정리해서 들으니 더 기본이 탄탄해지는 느낌입니다. 정보 정리해주셔서 감사해용!
파도파도 끝없는 노말의 세계죠ㅎㅎ 감사합니다~!
와 영상이 진짜 고칼로리다...잘먹었습니다!!
네 맛있게 드세요~~
오늘도 좋은 영상 감사합니다 ☺️🙏
넵 방문해 주셔서 감사합니다~!
크어 감사합니다...ㅎㅎ 이제야 보다니 ㅠ,.ㅠ 감사합니다..ㅠ,.ㅠ
아이고 아닙니다. 지금보니 번역투라서 난해한단어들이 꽤 있네요ㅜ 어쨌든 감사합니다^^
우와 이론 설명 너무 좋습니다!! 영상 만들어주셔서 감사합니다.
다소 설명이 난해하지만 열심히 만들었습니다ㅎㅎ 감사합니다~
넘 좋다
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👏👏👏 대충 알고 있던 개념이었는데 정리해주시니까 이해가 쉬워요
캄사합니다-!ㅎㅎ 2부를 후닥 올려야 겠네요~
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너무 감사합니다!
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좋은 영상 감사합니다!!
아 그렇죠!ㅎㅎ 맞습니다. 이게 제작년에 만든영상이라^^
유익하네요 정보도 간략 하면서도 귀에 잘 들어오네요 노말에 대한 개념 정리 정도 ㅎㅎ
감사합니다ㅎㅎ
잘봤습니다.
로우폴리 모델의 스무딩그룹을 언제 어떻게 수정해야하는건지 명확하게 이해가 되네요.
넵 도움되셨으면 대만족입니다-!
영상 감사합니다 꼭 필요한 내용이었어요.
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감사히 잘 보겠습니다~
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네 감사합니다~! 이게 핸드폰에서는 안보이는것으로 알고있구요.. PC에서 제 채널 메인이나 각 영상에 제목근처에 보시면 가입버튼이 있습니다! 🙏
좋은 영상 감사합니다!
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너무 좋은 영상입니다!!
좋은말씀 감사합니다-!
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가장 귀찮은 과정이죠ㅎㅎㅎ 어서 베이킹 하세요! 😂
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너무 재밌어용!
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알아야 할게 교과서처럼 단원이랑 목차가 다 모여있으면 좋을텐데
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그런거 책 하나 있으면 좋겠네요!ㅎㅎ
정말 몸으로 부딫혀 익혀야 하는것 같습니다ㅜ
봐도 봐도 이해가 안되서 10번 넘게 돌려보고있네요;;
네ㅜ 사실 내용이 어렵기도 하고 제가 설명을 좀 어렵게 만든 부분도 있습니다. 꼭 알아야 하는 내용 아니니까 넘어가셔도 됩니다..다음에 좀 더 쉬운버전으로 만들어 드릴께요😢
노말맵은 참 신기한게, 계속 쓰면서 알만큼 안다고 생각해도, 막상 이런걸 보면 내가 몰랐던게 많았구나 싶어요...
그러게 말입니다..ㅎㅎ 2,3편도 기대해주세요~
카를로스행님이랑 소주한잔 매렵네요..ㅋㅋ
ㅋㅋ저도..
감사해요.
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넵 감사합니다 현세님-!
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신기하네요
알수록 어려운 노멀의 세계..
면이 운다?... 무슨 뜻일까요? 배운지 3개월밖에 안돼서 댓글 남깁니다...
쉽게말해 강한 그라데이션이 보인다? 정도로 이해하시면 될것 같습니다. 평평해 보이지 않고 구부러져 보인다? 같은 느낌적인 느낌..
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감사합니다
네 라티뉴님 시청 감사합니다ㅎㅎ
감사합니다
감사합니다👍👍
감사합니다
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