Assembler les Geometry Nodes de Blender en structures logiques

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  • Опубликовано: 2 дек 2024

Комментарии • 5

  • @CptPlanete
    @CptPlanete Год назад

    Merci pour tout.

  • @jimbotht1091
    @jimbotht1091 Год назад

    De mémoire dans le menu a droite du GN à la 2eme ligne tu peux nommer ton groupe, je sais pas si ca l'enregistre dans le répertoire. Et en passant si tu veux virer un node, tu fais contrôle + X, ça le vire en laissant la liaison des pins

  • @loicnicolas5002
    @loicnicolas5002 Год назад

    Bonjour Jean-Luc, très bien tout ça, il faudrait entrer ce groupe de nœuds et ses fonctions au programme Blender par défaut, non ? Pour ma part je n'ai tjrs pas compris à quoi ça sert, ça dépasse de très loin mon niveau en Blender, je ne suis pas assez intuitif surement 😊

  • @MichelSLAGMULDER
    @MichelSLAGMULDER Год назад

    Bonjour Jean Luc. Pour changer le nom d'une sous GN, il suffit de modifier son nom dans la zone de saisie du noeud qui a été crée dans la GN supérieure. Pas besoin de créer un autre objet pour faire ça. Pas facile à deviner, car c'est pas logique du tout.

    • @triancey
      @triancey  Год назад

      Merci de me le dire. En fait, je m'en étais aperçu un peu avant de mettre en ligne la vidéo, mais j'ai eu la flemme de tout refaire. Et puis, toute absurde qu'elle est, ma méthode marche. 😛