Ça c'est génial de s'attaquer à ce domaine ! Je n'ai pas trouvé de tutos récents et en français sur une formation complète là dessus ! Et en plus faite par le plus grand des youtubers français sur blender ! 😍
Merci mykol de t'attaquer a ce super système, et aussi super que tu reviennes et ton succès dans la récupération de ta chaîne et du travail de 3 ans. Bon retour
Génial de te revoir j'ai flippé de ne plus retrouver la chaîne hier en tout cas méthode d'approche différente d'autres tutos, tu fonces vers les attributs, un bon moyen de ne pas se perdre dans la jungle des noeuds, ça à été mon cas. Merci
après avoir fini ta formation complète sur blender, Jai un peut délaisser ce soft, puis je vois en reco cette vidéo, c'est repartie pour une formation, merci bcp pour ce que tu nous apporte, c'est insane
Bonjour Mykol. ça y est, tu te lances.. ! C'est tout un monde ces géométrie nodes, mais tellement efficace quand on s'y penche. Bonne initiative de ta part. Je m'y suis frotté quant à moi à plusieurs reprises avec des résultats vraiment sympa, puis curieusement j'ai un peu mis de côté et là avec ta nouvelle série, j'ai envie de me retrousser les manches et de m'y remettre.. On à beaucoup à gagner avec ces possibilités. Bref, juste une petite remarque, et elle ne t'ai pas adressée à toi en particulier mais à beaucoup de YouToubers sur Blender.. pourquoi ne pas utiliser les onglets prédéfinis qui figurent en haut de l'espace de travail ? Il y a un joli onglet notamment pour les geometry nodes et l'on peut ainsi switcher facilement d'un espace de travail à un autres sans avoir à jongler avec la création de fenêtres ? Dans ce contexte, le sreadsheet , la vue 3D et l'espace des nodes sont judicieusement agencés sous cet onglet Geometry Nodes... et en cliquant sur Layout on revient à la vue initiale... Bref, on y pense pas toujours (moi le premier) mais je tenais à en faire part.. Bon tout et merci pour ces nouveaux partages. Birdee
Bonjour Mykol, Merci pour toutes tes vidéos qui sont incontestablement les meilleurs. Dans la série géométry node je serai intéressée de voir comment on pourrait générer l'animation d'un cube. Ex: faire tourner un cube de 10 degrés en 24 frames attendre une seconde et recommencer 36 fois pour faire le tour complet. J'ai essayé de regardé un petit peu mais je n'ai pas réussi à comprendre comme générer des keys frames avec le géometry node. Encore merci pour toutes ces vidéos qui sont pour moi et bien d'autre une mine d'or. Merci et vivement ta prochaine vidéo.
Coucou Mykol !!! ravie de voir que tu a récupérer ta chaine !, qui a put vouloir te pirater ?(un fou qui n'aime pas la 3D peut être🤔😁), ils son si bien tes tutos ! Enfin, c'est super que tu fasse des tutos sur les Geometry Node, je mi suis essayer et, bon j'ai pas tous comprit... Alors sa va m'aider !!!
C'est vraiment spéciale comme approche, "très mathématique" Je suis 3D artist je fais mes textures en sculpting plus ou moins poussé selon mes envies et/ou le client, du coup je pars souvent sur du fait à la main je vais genre 100 plus vite que là où on est obligé d'imaginer à l'avance ce que des courbes et des nodes vont faire....RIP mon cerveau xDD
Salut Mykol... Meilleurs voeux ... Une question...où est passé le tuto dans la formation Blender sur les courbes (Bézier + tilt) ??? Plus moyen de le retrouver ... Merci à toi ;)
@@Mykol3d Merci beaucoup... je suis fan de ton enseignement...il m'aide à un point extraordinaire...je vais commencer la modélisation de bijoux dans la semaine... C'est trop du ballon...🤪 Merci encore pour tout ce que tu apportes à la communauté Blender.... T'es grand Mykol...👍
J'ai passé des années à faire du nodal et de la construction procédurale, mais là je n'arrive à rien avec blender, enfin c'est vraiment galère et pas intuitif sur certains aspects je trouve. En espérant que cette série de tutos réponde à mes questions
Bonjour merci pour tes super vidéos que je suis avec attention. J’ai un problème qui me semble assez facile à résoudre mais je ne trouve pas une solution simple. Je veux tracer une forme géométrique (cercles, rectangles) à l’intérieur d’une face pour pouvoir ensuite la dupliquer avec un Array et ensuite l’extruder en creux pour pouvoir faire comme une gravure. Tu aurais une solution à ce problème ? Merci !
Salut chef. Oui c est tres bien ces soft 3d qui copient les bons fonctions des autres software et ici Houdini ^^ C4D fait pareo. 3 jours de réinstallation de windows......alors qu en 20 mins s'est installé...cest ce que dirais le troll mais je connais bien ce souci que ca demande du temps quand on a bien plus que windows a réinstallé....tous les logiciels les paramétres qu'on veut un windows au top (ou autre os) restaurer ses sauvegardes de jeux aussi par exemple....je. Suis a 10 jours de réinstallation... mais en réalité peut-être 70h....jen vois bientot le bout et ensuite je vaos faife une image systeme...pour que ces 70h passent a 20 mins.....^^ cetait cool cette petite anecdote mais dommage d'apprendre cela...tjrs lourd et chronophage de réinstaller son os.....
Comment est ce que l'on peut enregistrer sa composition de géometry node, pour la réutiliser dans un autre projet sans la refaire du début, ou pour la partager avec d'autre personne ? Merci de votre réponse.
@@Mykol3d Merci beaucoup, j'ai cherché et j'ai réussi à enregistrer un geometry node, mais pas à le retrouver dans un autre projet. Est ce que tu pourrais faire un petit tuto prochainement, pour expliquer comment ça marche, c'est extremement utile et tous les autres tutos que j'ai trouvé vont beaucoup trop vite.
Ça c'est génial de s'attaquer à ce domaine ! Je n'ai pas trouvé de tutos récents et en français sur une formation complète là dessus ! Et en plus faite par le plus grand des youtubers français sur blender ! 😍
Merci mykol de t'attaquer a ce super système, et aussi super que tu reviennes et ton succès dans la récupération de ta chaîne et du travail de 3 ans. Bon retour
Contente de te revoir après la mauvaise aventure que tu viens d'avoir! Merci pour ces tutos sur geometry nodes.
J'ai compris l'importance de ta chaine quand elle a disparue quelques jours. Tu peux vraiment être très fier de ce que tu fais. Merci.
Génial de te revoir j'ai flippé de ne plus retrouver la chaîne hier en tout cas méthode d'approche différente d'autres tutos, tu fonces vers les attributs, un bon moyen de ne pas se perdre dans la jungle des noeuds, ça à été mon cas. Merci
Merci pour le tuto, les nodes c'est pas evident et c'est sympa de voir un francais s'y attaquer !
T'as fait tombé ça...👑
Vraiment un roi cet homme
après avoir fini ta formation complète sur blender, Jai un peut délaisser ce soft, puis je vois en reco cette vidéo, c'est repartie pour une formation, merci bcp pour ce que tu nous apporte, c'est insane
Merci beaucoup. Très intéressant et surtout très instructif pour le débutant que je suis.
Super projet que je pense bien suivre pour me mettre au GN, Merci encore pour tout ce que tu partages et apportes.
Bonjour Mykol.
ça y est, tu te lances.. ! C'est tout un monde ces géométrie nodes, mais tellement efficace
quand on s'y penche. Bonne initiative de ta part. Je m'y suis frotté quant à moi à plusieurs reprises avec
des résultats vraiment sympa, puis curieusement j'ai un peu mis de côté et là avec ta nouvelle série, j'ai envie
de me retrousser les manches et de m'y remettre.. On à beaucoup à gagner avec ces possibilités.
Bref, juste une petite remarque, et elle ne t'ai pas adressée à toi en particulier mais à beaucoup
de YouToubers sur Blender.. pourquoi ne pas utiliser les onglets prédéfinis qui figurent en haut de
l'espace de travail ? Il y a un joli onglet notamment pour les geometry nodes et l'on peut
ainsi switcher facilement d'un espace de travail à un autres sans avoir à jongler avec la création de
fenêtres ? Dans ce contexte, le sreadsheet , la vue 3D et l'espace des nodes sont judicieusement agencés
sous cet onglet Geometry Nodes... et en cliquant sur Layout on revient à la vue initiale...
Bref, on y pense pas toujours (moi le premier) mais je tenais à en faire part..
Bon tout et merci pour ces nouveaux partages.
Birdee
oui d'accord avec toi😄, ils sont très bien les onglets prédéfinis, et c'est bien plus pratique !!!
@@lorimode7749 ah.. je ne suis pas le seul à le penser .. ! ça me rassure. 😉
Merci beaucoup pour le tuto, j'ai hate de dévorer la formation complète et ça a l'air hyper complexe et intéressant. Continue comme ça ! :D
génial je découvre complètement la GN avec cette vidéo vivement la suite
Super, en plus c'est très bien expliqué, je sent que ça va m'amuser le géometrie node !
Yeepee !
Tuto top ! Cela donne envie de voir la suite. Informations claires ; j'adore !
👍👍
Merci a toi Mykol, toujours aussi bien tes tuto , vraiment un grand merci
Ah enfin ! je vais suivre ça très très régulièrement !
Bonjour Mykol, Merci pour toutes tes vidéos qui sont incontestablement les meilleurs. Dans la série géométry node je serai intéressée de voir comment on pourrait générer l'animation d'un cube. Ex: faire tourner un cube de 10 degrés en 24 frames attendre une seconde et recommencer 36 fois pour faire le tour complet. J'ai essayé de regardé un petit peu mais je n'ai pas réussi à comprendre comme générer des keys frames avec le géometry node. Encore merci pour toutes ces vidéos qui sont pour moi et bien d'autre une mine d'or. Merci et vivement ta prochaine vidéo.
Mercii enfin un tuto sur les géométries nodes qui est claire
Je suis tellement heureux que tes pu récupéré ta chaine, heureusement que RUclips a des sauvegarde !
Merci, chouette présentation ! C'est le même système que Substance Designer.
je suis impatient pour l'episode2
Salut mon ami, très content que tu aies pu récupérer ta chaîne RUclips, c’est bon pour toi et pour moi 😃
ENFIN !! 🙏🏻
Coucou Mykol !!! ravie de voir que tu a récupérer ta chaine !, qui a put vouloir te pirater ?(un fou qui n'aime pas la 3D peut être🤔😁), ils son si bien tes tutos ! Enfin, c'est super que tu fasse des tutos sur les Geometry Node, je mi suis essayer et, bon j'ai pas tous comprit... Alors sa va m'aider !!!
ta chaine est géniale
c'est génial ce truc
c'est génial merci :)
Bonjour et bonne année
Ah merci!
Bravo pour tes vidéos ! Y aurait-il un moyen d'avoir le replay du live twitch de la muraille en procédural ?
Non malheureusement je n'avais pas enregistrer la rediffusion :/
C'est vraiment spéciale comme approche, "très mathématique" Je suis 3D artist je fais mes textures en sculpting plus ou moins poussé selon mes envies et/ou le client, du coup je pars souvent sur du fait à la main je vais genre 100 plus vite que là où on est obligé d'imaginer à l'avance ce que des courbes et des nodes vont faire....RIP mon cerveau xDD
Salut Mykol... Meilleurs voeux ...
Une question...où est passé le tuto dans la formation Blender sur les courbes (Bézier + tilt) ??? Plus moyen de le retrouver ...
Merci à toi ;)
Meilleurs vœux à toi aussi ! Je viens de le remettre en public il était en privée pour une raison inconnue 😅
@@Mykol3d Merci beaucoup... je suis fan de ton enseignement...il m'aide à un point extraordinaire...je vais commencer la modélisation de bijoux dans la semaine... C'est trop du ballon...🤪
Merci encore pour tout ce que tu apportes à la communauté Blender....
T'es grand Mykol...👍
J'ai passé des années à faire du nodal et de la construction procédurale, mais là je n'arrive à rien avec blender, enfin c'est vraiment galère et pas intuitif sur certains aspects je trouve. En espérant que cette série de tutos réponde à mes questions
Alors la je dit oui , avec le NLA , s'est se qui m'intéresse le plus
prems hehe. Content de te retrouver et retrouver ta chaine après ces peripeties YT
Que s'est-il passé ?
@@captainpawpawchannel La chaine avait disparue quelque jour à cause d'un hacking qui avait pour nom tesla live
@@aran1452 ah ok merci pour l'info
Bonjour merci pour tes super vidéos que je suis avec attention. J’ai un problème qui me semble assez facile à résoudre mais je ne trouve pas une solution simple. Je veux tracer une forme géométrique (cercles, rectangles) à l’intérieur d’une face pour pouvoir ensuite la dupliquer avec un Array et ensuite l’extruder en creux pour pouvoir faire comme une gravure. Tu aurais une solution à ce problème ? Merci !
Est-ce possble de générer une pyramide avec texture avec le Geometry Node?
Bonsoir stp comment ouvrir le menu spécial, w ne donne pas ça dans le dernier blender. Merci
😀
Salut chef. Oui c est tres bien ces soft 3d qui copient les bons fonctions des autres software et ici Houdini ^^ C4D fait pareo.
3 jours de réinstallation de windows......alors qu en 20 mins s'est installé...cest ce que dirais le troll mais je connais bien ce souci que ca demande du temps quand on a bien plus que windows a réinstallé....tous les logiciels les paramétres qu'on veut un windows au top (ou autre os) restaurer ses sauvegardes de jeux aussi par exemple....je. Suis a 10 jours de réinstallation... mais en réalité peut-être 70h....jen vois bientot le bout et ensuite je vaos faife une image systeme...pour que ces 70h passent a 20 mins.....^^ cetait cool cette petite anecdote mais dommage d'apprendre cela...tjrs lourd et chronophage de réinstaller son os.....
Comment est ce que l'on peut enregistrer sa composition de géometry node, pour la réutiliser dans un autre projet sans la refaire du début, ou pour la partager avec d'autre personne ?
Merci de votre réponse.
Il te faut utiliser l'asset browser pour venir lire ta scène avec le geometry nodes
@@Mykol3d Merci beaucoup, j'ai cherché et j'ai réussi à enregistrer un geometry node, mais pas à le retrouver dans un autre projet.
Est ce que tu pourrais faire un petit tuto prochainement, pour expliquer comment ça marche, c'est extremement utile et tous les autres tutos que j'ai trouvé vont beaucoup trop vite.
plaese second video
Soit je fais une mauvaise manip, soit la V3.6 permet de dépasser les mins et max values..
salut tu a recuperer ta chaine ?
@Mykol le lien vers ton discorde ne fonctionne plus tu pourrais en remettre un ???
De quel lien parles tu ? Celui dans la description ? Il fonctionne chez moi
@@Mykol3d celui qui est dans la descriptiln mes lien invalid
Bizarre ça fonctionne chez moi 😕
J ai retrouvé ton hacker, il s appel Piccolo, il est de Namek, c est dans une galaxie assez lointaine.
Le facecam constant gêne à l'évidence l'interface et déconcentre totalement ❗
Revenez de temps en temps seulement à l'écran ❗
c'est un arbre généalogique ca
😅
Trop de pub 😓