【零戦 スピットファイア フォッケウルフ...】国ごとの戦闘機の特色と技術進化/War Thunderさんぽ②

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  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 219

  • @user-lh2zp1bo5l
    @user-lh2zp1bo5l 11 месяцев назад +176

    エンリステッドとかウォーサンダーの戦車編とかは田中さんメインな感じだったけど空編になったら樋口さんの得意分野なのかめっちゃ楽しそうで嬉しい

  • @major_mochi
    @major_mochi 11 месяцев назад +34

    4:39
    フラップも動くし過給機とかラジエーターも動くのほんまリアリティあって楽しい

    • @第号
      @第号 4 месяца назад +1

      それで空気抵抗が変わってスピード出せれるけど、油温水温上がるからそんな長くできないとか、高度で冷える速さも変わるからほんと面白いですよね

    • @major_mochi
      @major_mochi 4 месяца назад +2

      @@第号
      実際はそうはならないけど、WTではどこまでエンジンを虐めるかのゲームだからね

    • @0323蛟龍
      @0323蛟龍 4 месяца назад +2

      @@major_mochiそもそも現実じゃWEPなんてそうそう使わないしね…。warthunderでのスロットル開度70%ぐらいが現実での巡航時のスロットル開度で100%で離昇出力だったはず。つまり100%ですら離艦や離陸時でしか使わないというね。

  • @steelboy6347
    @steelboy6347 11 месяцев назад +29

    海外メーカーは飛行機を作るだとか自動車を作るだとかそのままの理由で創業した企業だけど、日本メーカーはガスコンロの五徳を鋳造出来るならエンジン作れるねとかがあって面白いんですよね。
    その後も、飛行機作ってた時に油圧使ってたからとパッカー車作るようになったり、逆にエアコン作ってて銅合金の加工得意だからと砲弾作るようになったり、飛行機の延長線上でロケット作ってみたり。

  • @rendelgb5161
    @rendelgb5161 11 месяцев назад +58

    開発しなくてもエンジンスペック見れる他に装甲や燃料タンクの配置なんかも見れるから、眺めてるだけで楽しいんですよね。
    頑丈そうなB-29やF6Fの装甲が意外と薄かったり、日本陸軍機が意外と装甲分厚かったり、IL-2シュトルモビクやP-39エアラコブラとかのガチガチっぷりが見て取れたり。

  • @MrAnkodaisuki
    @MrAnkodaisuki 11 месяцев назад +19

    軍事研究者・ライターなら当たり前なのかもだが、戦車だけじゃなくて飛行機もこんなに語れるのかこの方々は…エンジン名まで網羅してるのすごい。お二人とアメリカのイントレピッド博物館行けたらどんなに楽しかっただろう。知識量えぐすぎてあっという間、動画の長さが全然足りない!!

  • @スズキさん-q4o
    @スズキさん-q4o 11 месяцев назад +14

    分かりやすく解説してくれるお二方が大好きです!

  • @nyako2926
    @nyako2926 11 месяцев назад +40

    知識がいろんな方向に走って行っては戻ってくるこの感じ面白くて好き

    • @redred162
      @redred162 10 месяцев назад

      そういうの好きなんですね

  • @user-lh2zp1bo5l
    @user-lh2zp1bo5l 11 месяцев назад +260

    まじかよ戦闘機編もあったのか

    • @nyao328
      @nyao328 11 месяцев назад +26

      現代兵器編もあるゾ

    • @Ka_koooo
      @Ka_koooo 11 месяцев назад +10

      ​@@nyao328次現代兵器だったのか!収録時にF-15とかSu-27追加されてないのが悲しい()

    • @mkhi1998
      @mkhi1998 11 месяцев назад +4

      概要欄…

    • @goodofgod8601
      @goodofgod8601 11 месяцев назад +4

      @@mkhi1998概要欄見る人少ないでしょ

    • @24h_Tyasyu
      @24h_Tyasyu 11 месяцев назад +2

      @@Ka_kooooどうやらそうでも無い……かも?

  • @YOUZIN9
    @YOUZIN9 11 месяцев назад +279

    陸→空→海でやっていく感じでしょうか。
    性質の異なる3種のモード、兵器をそれぞれ紹介していただけるのはありがたい!

    • @英-w2r
      @英-w2r 11 месяцев назад +28

      ヨウジンニキちっすちっす

    • @-kotadon-833
      @-kotadon-833 11 месяцев назад +8

      オッスオッス

    • @claude77777
      @claude77777 11 месяцев назад +19

      海はやらずに現代兵器に入るみたいですね
      概要欄に書いてありました
      いつも見てます!

    • @YOUZIN9
      @YOUZIN9 11 месяцев назад +28

      ​@@claude77777
      なるほど、現代兵器ですか!
      いずれにせよゲーム性がかなり変わってきますね、楽しみです。

    • @小籔貴志男
      @小籔貴志男 11 месяцев назад +8

      @@YOUZIN9 本物やん。6年前から見てるで。

  • @ならぴー
    @ならぴー 11 месяцев назад +33

    嬉しすぎる
    海軍編も待ってます

    • @KamajunAir
      @KamajunAir 11 месяцев назад +2

      同感です。このような動画でもっとウォーサンダーを紹介してほしいですよね!
      というか、本物じゃないですか!?

    • @ガジェット-i5v
      @ガジェット-i5v 11 месяцев назад +1

      ならぴーさんだ!!

  • @WT_Wolf
    @WT_Wolf 11 месяцев назад +96

    格納庫のプレビューで眺めてるだけでも色んなお話しがお二方から聞けて面白いです...!動画内にテロップも出てますがABとRBで数値が(後は航空機の挙動も)違ってくるので実戦やカスバでもRBで見てみたいですね。

  • @花道たまき
    @花道たまき 10 месяцев назад +19

    試しにリアリスティックモードで横滑り試してみたら狙いどおり見せかけの進行方向に弾が逸れていって面白かった。
    アーケードモードだと進行方向にマーカー出るから回避機動の工夫する楽しさが無いねんな

  • @soviet959
    @soviet959 11 месяцев назад +148

    翼で無傷で相手を叩き落としたり、爆撃機が爆撃せず格闘戦するリアルなゲーム

    • @シボボ
      @シボボ 11 месяцев назад +35

      うーん、リアルだなぁ(実機プレイ並み感)

    • @major_mochi
      @major_mochi 11 месяцев назад +31

      二式大艇ニニ型
      「おっす」

    • @halycon2
      @halycon2 11 месяцев назад +15

      史実でもFi 103を翼で突いて落としていたからセーフ(?)!

    • @MaftyNavueErin.
      @MaftyNavueErin. 11 месяцев назад +8

      空戦バッキとか一体どこの金髪猫さんなんだ…(あの人今はWTやってないけど)

    • @gat-x-252
      @gat-x-252 11 месяцев назад +9

      銀河でp-38追いかけ回すの楽しい

  • @mkhi1998
    @mkhi1998 11 месяцев назад +19

    7:32 対艦攻撃をするために重くて大きな爆弾を抱えてる攻撃機はその分遅くなるし、対空戦を行えるほど弾薬を積む余裕がない。
    つまり襲われると脆いので、先んじて安全な空域を作り、味方を守るために戦闘機がいる。
    MMOでいうタンクとDPS、アメフトやラグビーだと前衛(守る人)と後衛(点取る人)の関係に近いかなあ。

    • @kanade_0701
      @kanade_0701 10 месяцев назад +2

      興味ない人からすると戦闘機(空を飛ぶものはみんなそう)の区別ってつかないですよね
      それぞれに役割があってチームで戦ってるんですよね

  • @Mr-ll7cu
    @Mr-ll7cu 11 месяцев назад +10

    プロペラピッチの操作とか、エンジンカウルの開閉とか、コクピット内の計器とか.. 見たらお二人とも大興奮だろうな

  • @ken-rm1sp
    @ken-rm1sp 6 месяцев назад +3

    前作にあたる「蒼の英雄」で零戦よく使ってましたが、シミュレーション戦では横滑りや木の葉落としなど様々な技を再現可能でした。
    また、ロー・ヨー・ヨーや左捻り込み、 シザース、バレルロール等駆使してドッグファイトをして楽しんでいました。
    非常にリアルなゲームだったことを覚えています。

  • @user-Marbou-doufu
    @user-Marbou-doufu 11 месяцев назад +9

    戦闘機編は嬉しすぎる

  • @佐藤直人-x3s
    @佐藤直人-x3s 11 месяцев назад +5

    資源確保に向けた陸軍の南方侵攻を支援する作戦という説明は納得できました。
    真珠湾攻撃の目的を考え違いしてました。
    ありがとうございます。

  • @toshihirom2038
    @toshihirom2038 11 месяцев назад +7

    グリフォンスピットファイアって字面がかっこよすぎだろ
    ミニ四駆かベイブレードだな

  • @be7428
    @be7428 11 месяцев назад +6

    元が割と難しいゲームなだけに深い話まで盛り上がるのが面白い...!

  • @Geigeki0WT
    @Geigeki0WT 11 месяцев назад +5

    知識が溢れ出てくる…!
    もっと聞きたい…!

    • @nekonodoki0517
      @nekonodoki0517 11 месяцев назад

      迎撃さんチスチス⊂( ・ω・ )⊃

  • @smv45sgko
    @smv45sgko 11 месяцев назад +5

    ※ヒストリカルキャンペーンの販売は終了しました(パッケージ版を除く)

  • @Metal_Master_Japan
    @Metal_Master_Japan 11 месяцев назад +14

    いつもなんとなく軍事施設遊びに行ってたけど、この動画くらいいろんな知識があったらもっと楽しめるんだろうなって思います。戦闘機体はノータッチだったけど興味が湧きました。

  • @kometubu-l5l
    @kometubu-l5l 4 месяца назад +1

    操縦桿とフットバーを逆に踏み込むのは左捻りこみです。
    wtだと方向舵のキー(初期設定だとQとE)を押すだけで簡単に横滑りできます。
    自分はこのやり方で何度か敵弾を回避してますが、史実だと天山艦攻などで横滑りによって想定しない負荷がかかったことにより、空中分解事故が何回か起きてますね。

  • @nut9796
    @nut9796 11 месяцев назад +6

    この二人に永遠に語ってほしい...なんだったら自分で操作してほしい

  • @yondayan1113
    @yondayan1113 11 месяцев назад +6

    スピットファイア美しいな〜零戦より好きなスタイルだわ

  • @rinoa11963
    @rinoa11963 11 месяцев назад +7

    最近F16とか追加されたし現代編やってるれるのうれしい!

    • @valmanway3800
      @valmanway3800 11 месяцев назад +10

      現代編の何がヤベーかというと、匿名から提供された軍事機密情報を情報ソースとして扱っているということですかね。

  • @あらぶ-i9j
    @あらぶ-i9j 11 месяцев назад +4

    1番見て欲しいエンジンについてめっちゃ語っていて嬉しすぎる!!

  • @f.g7102
    @f.g7102 11 месяцев назад +17

    戦車の乗り心地ですが、自分の経験では砲手席が1番酔いますね。
    ドライバーは当然自分で運転してますし、車長や装填手は周囲警戒の為に普段はハッチから頭を出して風に当たりながら周りを見ています
    しかし砲手の視界はと言うと、ペリスコープと照準器しか無い訳で・・・砲手席に座っても酔わないって言う人はまだ見た事が無いですね〜

    • @nuruosan4398
      @nuruosan4398 11 месяцев назад

      S戦車なら砲手と運転手が同じだから(ry

    • @GekidouNoShouwa
      @GekidouNoShouwa 10 месяцев назад

      吐く用途のバケツがあるとか聞いた

    • @f.g7102
      @f.g7102 10 месяцев назад

      @@GekidouNoShouwa 吐く用どころか、バケツすら載せてる所見た事無いですねぇ

    • @nuruosan4398
      @nuruosan4398 10 месяцев назад

      @@GekidouNoShouwa 英軍の戦車なら紅茶用湯沸かし電気ポットが(ry

    • @f.g7102
      @f.g7102 10 месяцев назад

      @@nuruosan4398 アレはマジでうらやましい

  • @seinon14
    @seinon14 11 месяцев назад +4

    WTといえば空!!!!ほんとうにありがとうございます!!!
    ゲーム内でも実際のマニューバができるとプレイヤースキルとして有利になるので助かります。

  • @FFFRMR4WD
    @FFFRMR4WD 10 месяцев назад +1

    横滑り、永遠の0でもやってましたね!
    ラダーでどちらかにヨーモーメントを出して進行方向に対して角度が付くと、機体の向いた方向は後退翼、その逆側は前進翼となる為、左右で揚力の差が生じ、機体の向いた方向にロールします。このロールをエルロンで打ち消す為に、逆側にスティックを倒す…ようですね。
    蛇足ではありますが、ラダーを思いっきり蹴って機体後部を振り回し、限界を超えると飛行機がドリフトします。これはフォワードスリップと呼ばれ、エアブレーキを搭載しないグライダーなどの機体で用いられる減速テクニックですね。旅客機でも行った事例があるとか無いとか。

  • @kyk6833
    @kyk6833 10 месяцев назад +3

    ちなみに、本当ならニューギニアのポートモレスビー米軍基地への爆撃が一番槍のはずだったんだけど、天候悪化によりあれよあれよと出撃が伸びて、結果的に真珠湾攻撃が先になっちゃったんだってさ。
    あと、ゼロ戦はエンジントルクの関係で左旋回が圧倒的に良いらしい。ゼロ戦に乗った時の参考にしよう!!

  • @tnkyy
    @tnkyy 11 месяцев назад +3

    雰囲気で飛行機塗ってたけど、このゲーム汚れ表現とかリアルでためになる…
    スピットファイア、銀?グレー?なの、新鮮だなー

  • @ケーリアン
    @ケーリアン 11 месяцев назад +8

    ツリーの開発具合凄いっすねぇ…

  • @bloodfackman
    @bloodfackman 7 месяцев назад +1

    1:35
    コタバル上陸を言いたくてuzuz してるところがおもろい

  • @MacchaGreen
    @MacchaGreen 10 месяцев назад +1

    ドリフトはまた違いますね。フットペダルを踏み込むと、機首がナナメ横を向きつつ進行方向は変わらずまっすぐ進みます。これがドリフト。

    • @ennui5018
      @ennui5018 10 месяцев назад +2

      ペダルを踏んでると自然にロールしていっちゃうので、結局は動画で言ってたように操縦桿を逆に入れる動きになりますね

  • @渡水樹
    @渡水樹 11 месяцев назад +5

    このお二人なら戦闘機でも戦車でも片っ端から適当に解説でも面白くなりそうw
    そういえば今回はちゃんといい見本で戦闘出来ましたね
    あと何気にこの手の戦争の話って表現の仕方によっては偏った思想の人の標的になりかねないですがその辺も考慮しての解説されてるのもすごい気がします

  • @zaq3324
    @zaq3324 11 месяцев назад +3

    現代戦車で現代戦車戦の解説も見てみたいなああ

  • @コンドル男栗山
    @コンドル男栗山 11 месяцев назад +3

    神企画

  • @hayahasu4695
    @hayahasu4695 11 месяцев назад +3

    横滑りは太平洋戦争開戦前からある技です。有名なエースパイロット坂井三郎の著書「大空のサムライ」でも確認でき、坂井三郎の訓練生時代の教官が横滑りを披露しています。ちなみに横滑りは敵味方入り混じった乱戦の最中で、次の敵の品定めをしている最中に不意打ちを食らうのを回避するため等に使用されました。

  • @mkhi1998
    @mkhi1998 11 месяцев назад +2

    6:57 ボクシングのワンツーみたいね。ジャブで目測つけてストレートで撃ち抜く。

  • @btfmw389
    @btfmw389 11 месяцев назад +4

    軍事研究家シリーズもっと見たいです!

  • @第7艦隊
    @第7艦隊 11 месяцев назад +2

    このゲーム零戦の十八番である左捻り込みができるんですよね

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ 10 месяцев назад +2

    11:54
    グリスピは最期まで使い切れたというか最後の最後にしか出てなかったというかwww

  • @FW190A-5妖精
    @FW190A-5妖精 11 месяцев назад +4

    わたしはSB民ですが、SBじゃないとわからない視点というもの(離着陸や見張りのやりやすい戦闘機)もあり、参考になっています。😀

  • @二代目ノーマルジャパン
    @二代目ノーマルジャパン 11 месяцев назад +2

    うぽつです。
    戦闘機編だ!楽しみにしてました〜。

  • @しゃーく-e8y
    @しゃーく-e8y 11 месяцев назад +9

    WTの空に関してはまじで練度が重要だから実力者のプレイを解説してほしさある

  • @anotherray5125
    @anotherray5125 11 месяцев назад +2

    ひとつひとつピックアップして丁寧な説明も好きですが、個人的にはCODやBFのキャンペーンモードで全体を通しての作戦や装備や社会背景を聞きたいですね。

  • @ヤス-l4b
    @ヤス-l4b 10 месяцев назад +3

    零戦は最後の最後までエンジンのパワーアップができなかったのが辛いよね
    まあ工業力の限界が…

  • @たなかのるつぼ
    @たなかのるつぼ 11 месяцев назад +16

    これを機にwarthunderやる人増えてほしいわ~

    • @草井肛門科
      @草井肛門科 11 месяцев назад +1

      モバイルやから空戦ないんよなー

    • @ケーリアン
      @ケーリアン 11 месяцев назад +1

      @@草井肛門科
      潜水艦や大和があるだけで本家より良いから(キルスト機使ったけどこれで空戦したらキツイのが目に見えてる操作性だったけど)

  • @user-yt2tt6op6r
    @user-yt2tt6op6r 11 месяцев назад +2

    もらえる称号可愛くていいね!

  • @yakitoriJPN
    @yakitoriJPN 10 месяцев назад +2

    ウォーサンダーシミュレータモードのガチバージョンもやってほしいです!横滑りもできれば、ストールも簡単におきるガチ仕様で確実にお二方のテンションもさらに上がると思います!

  • @megalopolis4
    @megalopolis4 10 месяцев назад

    ベンツの3本の星は「陸海空」。BMWのロゴは雲と空の色にプロペラのマーク。スバルのロゴは空へのロマンでスバルですからね☺

  • @GitsSAC9
    @GitsSAC9 10 месяцев назад +1

    コックピット視点で空母への離着陸やってほしかったなぁ
    WT奥が深いから軍事マニアにはおすすめ

  • @redsnakejr
    @redsnakejr 11 месяцев назад +18

    こういうのは空RBガチ勢が乗ってるのを見てもらいたいですねぇ

    • @sovazuki608
      @sovazuki608 11 месяцев назад +10

      胴体着陸見て仰天しそう

  • @kuro_ch.1386
    @kuro_ch.1386 11 месяцев назад +13

    飛行機とか戦闘機ならコクピットも観て欲しかったなぁ…零のコクピット視点なら機首機銃も見えたりして出来が良いのに…

    • @ケーリアン
      @ケーリアン 11 месяцев назад +1

      二式単座戦闘機乙型にも乗って欲しいですねぇ…

  • @Kaihaos
    @Kaihaos 11 месяцев назад +1

    戦闘機編キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

  • @黒乃イオリ
    @黒乃イオリ 11 месяцев назад +2

    F-16やミグ29まで作ったから現代の第四世代ジェット機の解説も見たかった・・・(F-15とSu-27フランカーは開発中)。戦車もレオパルト2A6やT-80BVMやT-72B3まで作ったけど、エイブラムスはまだ遠い・・・w

  • @けいと-x4y
    @けいと-x4y 11 месяцев назад +1

    やっぱり惑星っていいなぁ

  • @valmanway3800
    @valmanway3800 11 месяцев назад +3

    War ThunderのシングルまたはCo-opプレイで真珠湾攻撃の史実キャンペーンってありませんでしたっけ?
    歴史的整合性に基づいたプレイをするのであればあちらのほうをプレイしたみるのも良いかと思います。

    • @いちにいさん-z
      @いちにいさん-z 11 месяцев назад +2

      ダイナミックキャンペーンのノモンハン事件の上にあった気がします

  • @yosshiy-4416
    @yosshiy-4416 11 месяцев назад +4

    横滑りはヘッドオンする時にやると強いんだよなぁ
    動画だと戦中しかやらなそうだけどジェットにも魅力的なの沢山あるぞ...
    高度1万mでM2超えるフランカーとか()

  • @May1gatsu
    @May1gatsu 11 месяцев назад +1

    神動画

  • @磯伸一
    @磯伸一 9 месяцев назад

    やっぱり総合力で優れていたノースアメリカンP51ムスタングが当時では最強だね

  • @roshuta-highlow
    @roshuta-highlow 11 месяцев назад +2

    エンジン戦闘機も戦車も同じの積んでるのは知らなかったなぁ

  • @どうせ通りすがりですから
    @どうせ通りすがりですから 11 месяцев назад +2

    ABだと自動制御が効いて横滑りしないんだよなぁ〜たしか

  • @ニシノフラワー0
    @ニシノフラワー0 4 месяца назад

    紅の豚とかもカーチスにダイブ食らった時に逆ラダーかけてたからあれ滑らせてるんだとおもった。横滑りというと坂井三郎とかの戦記の書き方がまずいのかまっすぐ飛んでる時みたいな誤解あるけど実際旋回中にやるんだろうね。じゃなきゃさすがに相手パイロットも騙されない。パヤオはそこらへん詳しいんだろう

  • @jagaimo3839
    @jagaimo3839 10 месяцев назад

    ピッチは主翼を軸にして機体が回るけど、ヨーは主翼に当たるものがないからラダーだけで旋回するのは難しい。
    逆に言えば機体の向きと進行方向をずらした動きができる。

  • @野生のチハたん
    @野生のチハたん 9 месяцев назад +1

    零式戦の二一のよりも九五式の方が乗りやすいかと

  • @Elsewhere-27
    @Elsewhere-27 11 месяцев назад +3

    今回コックピット視点はないんやね
    てっきりRBでヒストリカルキャンペーンやりながらなのかなと思ったけど

  • @kenhorri6419
    @kenhorri6419 10 месяцев назад +1

    本当は飛行機屋さんが車を作っていると言うのが正しい。飛行機のエンジンは信頼性や出力など技術的な要件が車より厳しく、航空機産業は自動車産業のリーディング産業です。

  • @ようかん-l5w
    @ようかん-l5w 10 месяцев назад +1

    シミュレーションバトルやってほしいな

  • @よこちん-c8r
    @よこちん-c8r 11 месяцев назад +2

    最高ランク帯も触れていただいて、色々つっこんで欲しい笑

  • @ケースケ-c6w
    @ケースケ-c6w 11 месяцев назад +1

    ドイツツリー課金機のbf109Aとかもいいですよね~

  • @nuruosan4398
    @nuruosan4398 11 месяцев назад

    現在の飛行機用エンジンを作ってるロールスロイスと、自動車のロールスロイスは今は別会社。
    自動車のロールスロイスは今やBMWの子会社です。

  • @やっ-g5l
    @やっ-g5l 3 месяца назад

    永遠のゼロで初めて横滑りを知ったぜ

  • @西本眞司
    @西本眞司 10 месяцев назад +1

    零戦の必殺技は「ひねりこみ」じゃなかったですかね?

  • @rocj5367
    @rocj5367 11 месяцев назад +2

    戦車が浮き始めるリアルなゲームです😂

  • @kapokimuramasa
    @kapokimuramasa 10 месяцев назад

    マーリンは船舶にも使われたエンジンですね。
    戦車の乗り心地は良いと思いますよ、狭いけど。

  • @ヴァル-b6b
    @ヴァル-b6b 11 месяцев назад +3

    横滑りって確か永遠の0で出てきたよね

    • @窓辺ななみ-u4o
      @窓辺ななみ-u4o 11 месяцев назад +1

      最後の特攻で、対空機関銃の射撃を騙すためにやってましたね。

    • @rondomika5562
      @rondomika5562 11 месяцев назад +1

      @@窓辺ななみ-u4o 実際の対空砲火には効果は無いので、できればちゃんとした考証の描写をして欲しかったんですけどね。

    • @KZM兄貴
      @KZM兄貴 2 месяца назад

      景浦とのドッグファイトの際にも使用してましたね!

  • @KUREkouiti
    @KUREkouiti 11 месяцев назад +2

    お空ならVRモードでSBを紹介して頂ければ有り難いんですけど。
    絵的に退屈かもしれませんが、コックピット視点は萌えますよ

  • @0083ナターシャ
    @0083ナターシャ 11 месяцев назад

    やばい、ずっと聞いてられるw

  • @鬼の子-k9b
    @鬼の子-k9b 11 месяцев назад

    レシプロ戦闘機の美しさとロマン 変えがたし

  • @Kongo_S
    @Kongo_S 11 месяцев назад

    零戦の話聞くと増槽を即席焼夷弾にした話思い出すわぁ。

  • @みっちりワゴン
    @みっちりワゴン 11 месяцев назад +4

    今各国のスターターパックが半額で買えるこのタイミングでの投稿とはなんて偶然なんだー(棒読み)

  • @spaacup-xj6kh
    @spaacup-xj6kh 11 месяцев назад +3

    横滑りはwikiにも書いてあるけど惑星だと意味をなさない軌道なのが悲しい。惑星民は横滑りしてようと当たり前のように偏差射撃するから。

  • @フォルトベッカーサブ垢
    @フォルトベッカーサブ垢 11 месяцев назад +2

    現代兵器編の日本戦闘機見る時に絶句して欲しい
    F-16いるから

    • @sutail1496
      @sutail1496 11 месяцев назад +1

      F-16AJ『F-2です。通してください。』

    • @60cm24
      @60cm24 2 месяца назад

      @@sutail1496
      🐌「(F2実装するとOPやし…)よし、通れ」

  • @moory6136
    @moory6136 10 месяцев назад

    永遠の0で横滑り知ってからリアリスティックで使ってたな

  • @km-dc8uj
    @km-dc8uj 11 месяцев назад

    空戦編も来た!

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ 10 месяцев назад

    8:53
    P-40なんかでも横滑りはあるけれど
    意図せず勝手に起きるから狙いを付ける事が出来ず格闘戦がクッソ苦手

  • @OwlkttyGato
    @OwlkttyGato 5 месяцев назад

    ラダー思いっ切り踏んで、エルロンを逆に倒せば横滑りする😮

  • @和尚-c8m
    @和尚-c8m 10 месяцев назад +1

    サムネにも書いてるのに横滑りしないんかいw

  • @kiroro7912
    @kiroro7912 11 месяцев назад

    2人の話は、もっとリアルよりのゲームでも聞きたい。

  • @ふんてる入ってる
    @ふんてる入ってる 11 месяцев назад +3

    二次大戦の航空機からしか得られない栄養がある(迫真
    横滑りってマジで横に滑るのね...

  • @not-homework
    @not-homework 11 месяцев назад

    次の回F-16AJ出てくんのかな?

  • @ガニー軍曹-z9q
    @ガニー軍曹-z9q 11 месяцев назад

    rise of flightやってほしいです!

  • @ケーリアン
    @ケーリアン 11 месяцев назад +4

    横滑りするならアシスト切ってsbやらないと無理よ。

  • @orkus0005
    @orkus0005 11 месяцев назад

    クロムにマーリンエンジン載ってるよねって思ってたら出たwコメットだったけどw

  • @WellPell
    @WellPell 10 месяцев назад

    やっぱり欧州の戦闘機はみんな格好いいなぁ。日本軍の戦闘機たちもいいけど欧州の先端に行くにつれて細くなっていくシルエットはたまらない。

  • @Error.00.00
    @Error.00.00 4 месяца назад

    戦車編が見れなくて残念(´・ω・`)

  • @UU-im9xb
    @UU-im9xb 11 месяцев назад +1

    ラバウルの生き残りだった元零戦乗りの近所のおじいさんにこのゲームやってほしかった。
    F4F、コルセアを撃墜したことがあるらしい