【そんなんあるの?】現代兵器の多種多様な進化をリアルな3Dで解説/War Thunderさんぽ③
HTML-код
- Опубликовано: 19 окт 2024
- 【アイテムコード掲載中】ENLISTED回でもお馴染みの軍事研究者の田村さん&樋口さんに、全3回で『War Thunder』で戦車&戦闘機に乗った場合のベーシックな戦術や現代兵器の進化の歴史などを伺っていきます!
①戦車編
• 【絶対知っておくべき】戦車乗りが生き延びるた...
②戦闘機編
• 【零戦 スピットファイア フォッケウルフ.....
③現代兵器編
• 【そんなんあるの?】現代兵器の多種多様な進化...
===================================
★この動画はDMM GAMESさん提供でのお届けです。ありがとうございますー!War Thunderは基本プレイ無料で遊べますのでぜひチェックしてみて頂けたら!
しかも、今回は動画に合わせて特別にゲームさんぽオリジナルの限定アイテム(控えめに言って超かっこいい)を実装いただいたのでそちらもぜひー!
▼『War Thunder』ビギナーズサイト
warthunder.dmm...
▼航空自衛隊F-15J イーグルなど全25種類以上実装の2023年ラストを飾る大型アップデート紹介記事
warthunder.dmm...
★アイテムコード:WTGSF15※特典のデカールはお好きな乗り物のカスタマイズ項目で配置可能です。
■限定アイテム受け取りに必要なアイテムコード入力方法:
①専用ページへアクセス
login.gaijin.n...
②Gaijinアカウントでログイン
③アイテムコードを入力の上、「アクティベート」ボタンをクリック
※アイテムコードはDMMアカウントまたはPSNアカウントと連携したGaijinアカウントのみ受け取れます。
※DMMアカウントまたはPSNアカウントにおけるGaijinアカウントとの連携は下記ページをご参照ください。
▼DMM会員アカウントとGaijinアカウントのデータリンク方法
warthunder.dmm...
▼PlayStation®4版とPlayStation®5版の『War Thunder』の「電子メールを結びつける」方法
warthunder.dmm...
===================================
▽メンバーシップ登録はこちら💁
/ @gamesampo_yosomi
▽「ゲームさんぽ/よそ見」へのお仕事のご依頼・ご相談はこちら💁
gamesampo.com/
gamesampo@yosomi.co.jp
===================================
【出演者】
田村尚也(軍事研究家、ライター)
/ naoyatamura6
樋口隆晴(軍事ライター)
/ saemonhiguchi
いいだ(よそ見)
/ uraiida
DRK(ゲーマー)
【制作】
editor:Kawanobe & Iida
art direction/design:KANAISASAKI
op motion design:Oka Hiromu
op music:Hercelot
===================================
<ところでゲームさんぽって...?>
いろんな人と一緒にゲームをやって、視点の違い、もっと言えば世界の見え方の違いっぷりを楽しむ動画シリーズです。
よければ発案者である「なむ」さんのサイトにもお参りして、企画の歴史を辿ってみてね!
www.saynum.com/
この番組は専門家が楽しそうなのが良いよね
WTは飛行機も戦車も現代兵器に近づくにつれて、電子装備が充実してきてそれが実際にゲーム上でも有利に働くようになってるのが好き!
本物やで!いつも拝見させていただいております!
でもレーダーとかのチュートリアルがないから最初はスパローとか持っても分からず打てないと言うね(キー設定しなきゃ行けないし)
@@Ka_koooo 一応最近の大型アプデでミサイルのチュートリアル出来たけどまだまだ不足気味・・・w
@@humohumojetはキーマウ必須...
@@yosshiy-4416そもそもPSとかだとボタン足りなさそう
田村さんと樋口さんがすごく楽しそうに解説してるからこっちまで笑顔になる。
ニュースとかでよくある専門家がわざわざ超初歩にまで降りてきて話すんじゃなくて専門家でないと話せないことを話してくれるのがいいよね
そこから我々にもある程度わかりやすく切り崩して説明してくれるのが本当に「愛」を感じますよね
解説してる後ろで足生えた戦車がドスドス歩いてて笑ってしまった
あれ見えた時お二方どう思ったんだろ…
kvのやつでしょwww
クリスマスシーズンになると歩くね
いつぞやのイベントの奴だね
@@nekomint2025
周年イベントで出てくるやつやで。クリスマスは違うぞ
兵器に全く興味がなくても、専門家の方が熱のある解説してくれるから、全編興味深く見ることができました。こういう動画を見ると、ゲームさんぽの醍醐味を感じます。素人目線に寄り添った質問も本当に的確でありがたい。
このゲーム無料なので
興味があったら是非遊んでみてください
どの時代どの分野でも知識をたくさん持ってて 即座にそのことに対して答えられるのすごすぎる
現代兵器を取り上げてくれるとは有り難い!装甲戦闘車の銃眼とか実際に活用出来る機会は限定的でしょうけど歩兵相手に近距離で一斉に撃ち込まれるとかなり恐怖でしょうね
本物だー
うるふさんや
ホンマもんや…
本人じゃん
田村さんと樋口さんが楽しそうに語ってるのがとても微笑ましいw
いつか戦車、戦艦、戦闘機の三本立てで動画にしてくれたらうれしいな
4:37 唐突に二脚で歩いてる近未来SF戦車出てきてびっくりしたけど、こういうのもありなゲームなのか…
それにしても見た目のインパクトすごいけど、まったく無反応で解説してるのもなんかシュールw
エイプリル・フールイベントの時は使えたりしますね。
普通の試合じゃ使えないです笑
なんかkvの砲塔と横に機関砲みたいなやつ付いてるw
毎年周年記念の期間中は、ホーム画面で過去のエイプリルフールイベントの機体が勢ぞろいするんでたぶんそれですね。
その内KV-ⅥとかP-1000ラーテとか来んのかねぇ
近未来SFとは…ちょっと違うけどね…!
個人的にはハリボテのジャガイモとニンジンを撃つやつが一番すきだった
田村さんでんじろう先生みたいな顔してガチの軍事専門家で草
優先誘導の件のところは特にだけど専門家お二人の「このゲームならちゃんと描写されてるだろう」という信頼が凄いのとゲームの方もちゃんと描写されてるのすごいw
普通にダラダラ喋ってるだけになっても見ごたえありそうですw
有線誘導のワイヤーが実装されたのはつい最近です
惑星民としてもWT回めちゃくちゃ面白かったです。
出来れば紹介者さんがもっとやり込んでいれば(紹介する時間があれば)、他の人が言ってるように航空機の計器類だったり、現代ジェットのレーダーやSARHとか
陸RBでの空陸混合戦(特にCAS側の視点)とかは次回あれば是非やって欲しい。
これでまた惑星民が増えていくことに期待
というか惑星実況者さんめっちゃ来てるなぁ
最後に戦闘機も紹介してくれたの嬉しい!!
たのしいですね20分があっという間でした
もっとお話し聞きたいですー!
4:36 ちょっと通りますよ・・・
現代兵器を取り上げてくれてくれて嬉しい一方、航空機のコクピットに触れなかったのが、非常に、非常に、残念で仕方がない。F-16なら計器関係も含めてレーダーにRWRも表示されてHUDも東側と西側で違いがあったりするから、もっと深いところに触れて欲しい。おまけや第二弾があるなら航空機のコックピットのまとめだけでも、今回の内容以上の価値がある。
それはありますね、戦中のコックピットも非常に良く作られている
バルーンのシャーマン戦車君ほんとすき
MBTが2回、戦闘機が1回機密文書投稿されたゲームだ。面構えが違う
AH-64Dの機密文書も投稿されてたゾ⭐︎
@@user-reymu うせやろ(
アパッチロングボウもそうだけど基本的にどの国も漏れてるから今更感()
しかも漏れてるのがツリーのトップばっかという
なんで設計者が漏らすんだよ(ルクレール、チャレ2を見ながら)
@@ケーリアン
マジやで
なんならタイフーンDA7のPDFも持ってる
そういうのが投稿されたと聞いたらまず真っ先にログ漁る
なんなら実装されてないアムラームの機密文書もフォーラムに投げ込まれてるぞ
ウキウキメタルギアいて笑ってしまいました笑
このシリーズ面白かったな〜!
先生達の分かりやすい解説が大好きです!
航空機のコクピットはちょっとやって欲しかったですね…WW2開戦初期から末期、朝鮮戦争、ベトナム戦争と様々な年代があるのでそれだけでも楽しめます。
今回も充実したお話でした。良い年越しになります。
でもF16のお話聞きながら、飛ぶのかな〜って思ってたら、これで終わりって言われて、えー!!あっという間!って思ってしまった〜。また次回がありますように…!
この方々ぜんぜん話が尽きないな!!(歓喜)
個人的には身内が海軍だったので戦艦の解説もお聞きしたかった…!ぜひ御二方の再再登場を希望します🙏
先生達の話面白すぎる!
ずっと語っててほしい!
スウェーデンのSタンクはめっちゃ好きですw
このおじさんたちなんか好き
なんか後ろを歩いてますね、笑ってしまいましたw
あと偽造するための風船戦車まで…
WarThunderはリプレイ機能も充実しているので零戦とF-15J、チハ戦車と90式戦車、ちくご型護衛艦と金剛型戦艦みたいなロマン溢れるスクリーンショットが撮りたりするので動画を見た君も今すぐプレイして短編映画を作るのだ()
まさかSタンクが取り上げられるとは。これほんとに形カッコいいんだよねえ
改良されてどんどん重くなるのはスマホに似てるなw
なんだろう、嬉しくなる
戦艦も観たかった
1:04
スウェーデンのまな板だ
こう見ると、WTって、改めてすごいんだって感じる
ミハイル・コーシュキンの作ったV2エンジン、当時から現代に至るまでその基礎になるって、完成されすぎだろ...
ウクライナのM2ブラッドレーがT-90を撃破してましたね
WW2のドイツ軍がディーゼルエンジンを開発できなかったというのは正確ではない。
航空機用も艦艇用もディーゼルエンジンを作ることが出来ていたので作ろうと思えばいくらでも作るだけの技術は会った。
だが当時のドイツは軽油の供給を海軍のUボートに最優先することにしていて、陸軍への軽油の割り当てが確保できなかったので最初からディーゼルを採用する意味も必要もなく、ガソリンエンジンを採用し続けたという理由もある。
T34並みの小型ディーゼルは難しかった模様、デットコピーなら試作で作れたかも
ディーゼルエンジンならP虎があるのでは?結局あれもエンジン出火したけど…
@@MaftyNavueErin. Pティーガーはガソリンエンジンですよ
F-16は同世代の航空機と比べて圧倒的にデザインが洗練されてたのもあって、世界中の政治家に受けが良く、とにかく大量生産された時代を象徴する航空機ですわ
現代兵器ならではの着眼点もあって良きかな
Sタンク エアサスコントローラーつけた 改造車のような動き😮
なんかずっと見れる
前回も思ったけどDRKさんもだいぶ専門家側だよねこれ
田村さんも樋口さんも可愛い
横から体当たりして密着すれば無力化されそう
自分の人生に全く絡まない世界!こういう話が聞きたかったです!!
アメリカの戦闘機カッコいいな
うぽつです。
ゲームさんぽの投稿、
ありがとうございます。m(_ _)m
現代兵器編、めっちゃ楽しみにしてました。
欲を言えば珍兵器みたいなやつとかヘリと海も見てほしかったw
17:27車はモデルチェンジの度に大きくなる理由は金型の流用(元のモデルに粘土くっつけて整形、増えた分だけ元の金型を削って利用する)するからって聞いた気がするんやけど戦車も同じ理由で大型化するのかも?知らんけど
60トンとか装甲版がガンダリウムガンマで武装されてるガンダム1機分の重さですね。どれだけ重いか想像しやすいですね!
Sタンク1人でも運用できるのすごいよなぁ
実際惑星WTでも1人生存で耐えるからなぁ…(他車両では仕様上最低2名いないと撃破判定される模様)
最初音楽にリズム合いすぎだろ
せっかくだから、74式のサスペンションも動かしてあげてほしかったなw
こういう知識ある友達とゲームしてたら偏った知識がついてしまった、、、
War Thunderでどんどん現役の兵器が出てくればいいとなると、
現役の兵器の機密情報がどんどんWar Thunderに蓄積されていくことになります(笑)
中国の戦車とかアメリカの戦闘機なんかもたびたび軍事関係者しか知らない機密情報がWar Thunderの掲示板に提供されていると問題になってますので。
逆を言えば、このゲームはそれだけのこだわりをもつだけのユーザーたちの監修によって作られているということになります。
突然の自動音声びっくりしたw
日本だとWoTが有名だけど、やっぱWTが最高だなぁ
海外諸国のMBTが軒並み60トンですが、日本のMBTヒトマル式は44トンです。軽いです。
メルカバ4MのトロフィーAPSとかにも触れて欲しかったな~
超信地旋回のところで画面ぐるぐるしたところで酔って脱落ですw
しばらく頭痛が続きそうです
ヘリも見てみてほしいな、他にも東側見たり西側もっと深掘りしてみたり…
田村さんと樋口さんにエイプリルフールイベントの兵器も見て欲しい
なんならT-34だってまだ改良され続けられててAPFSDを撃てるようになってるとかなんとか
西側各国が冷戦期のMBTを改良して使い続けるなか、日本はなぜ74式→90式→10式と新型を開発し続けているのか。また、世界の潮流に背を向けるように軽量,小型を志向し続けているのか。
そのへんの深堀りを、現在の世界情勢や各国の軍事戦略の変化、従前向けられてきた批判なども踏まえながら、答え合わせ的に解説して貰えたらより意義深いものになったのかな、と思った。
兵器というとどこか浮世離れした捉え方がなされるのが日本であるので、こうしたコンテンツを足がかりに、軍事戦略や戦場と市井の暮らしが地続きであることを軍事に興味のない人々に知ってもらう良い機会だったと思う。
なんか戦車の時の動画で
「身を乗り出して前に出てください」とか
「ティーガーなら稜線射撃ですかねぇ」みたいな
ゲーム性に合わない無理難題押し付けられてそれで死んでたのをコメントとかで批判されてたのめっちゃ可哀想だった
ちなみに王虎のような装甲のある重戦車は市街地戦が強かったりする
逆にナナヨンとかの装甲の薄い戦車とか俯角の取れる戦車は稜線射撃とか市街地だと待ち伏せとか奇襲が有効だったりする
まあ軍事研究家の人ですからゲームより現実ですよね〜
現実で有効なら軍事研究家としてはそれが全てですし。
ゲームの戦術なんて現実じゃ殆ど役に立ちはしない。
実際ティーガー1なんかは戦時中の相手はT34やシャーマン75mmとかのBR3.7帯の戦車ですから有効な作戦ですよね〜
SBでやれば結構強いんだけどね...
草木の多い丘の上で擬態すれば見つけにくい
あれはRBで三人称視点だからまあ...
うぽつです!
なお実装後のF-15Aの立ち場...。最新機が実装されていくたびに加速していく理不尽ゲー...
F-15Aの立場無くはないと思いますよ
AIM-9Mも十分強いですし
現代兵器は別でやったんですね!
これアプデ前に収録してるからそこが勿体無い...
でも面白い動画をありがとう!
現代車両はユニークですね!
現代戦車は調べてみると
そのの国々に合った特徴を持っているので面白いですよね!!
このゲーム気になった人は始めてみよう!無料だぞ!😊
この調子で現役パイロットの人とDCSワールド散歩頼む
ジェット機のRBバトル観てもらいたいw
概要欄読むとベーシックな、とあるからざっくり解説なんだろうけど、ミリオタ的にはもっとディープな話を何時間もしてもらいたい。
現代せんしゃはほとんど超信地旋回できるのにT-72はできない…
F15なんて当たり前のように実装されてると思ってたけど今回のアプデまで無かったんか
Digital Combat Simulatorで現代の艦隊のAI同士の戦闘も解説して欲しい
アップデートの度に新実装兵器の解説して欲しい
Sタンクは74式みたい。
もしかして、Sタンクを参考にしたのか?
4:35 草
唐突な棒読み音声で笑ってしまったw
これがもっと長かったらなぁ.....
海の方もやって欲しいんね
今は「現代」と「近代」の境目ってどこら辺にあるんだろうな?
戦車だとM1とか2A4とかの複合装甲が採用されたMBTが登場する1980年以降、戦闘機だと最高速主義から汎用性や巡航速度が重視され始めたF15やF/A18が登場する1970年以降ですかね〜
歴史で考えるとどうだろうな、自分みたいなソ連を実際に見てない世代からしたらソ連崩壊を契機に現代って捉えがちだが、40代以上の人からしたらソ連は普通にそこにあった国だったわけだし
ディーゼルエンジンとガソリンエンジンの音の違いというならばせっかくならガスタービンエンジンもいれてほしかった勢……
ロシアの技術はオーパーツですよね。
スプートニクの人工衛星が打ち上がったのも、ディーゼルエンジンの改良技術が役に立ってたのかな?
また兵器やら技術系に強い人を呼んで開発の技術体系とかも聞きたいです。
1980年代初頭までのソ連の国力はガチだからな…
enlisted,warthunder の次は何やるんだろ…兵器や歩兵の次となると戦術,戦略になるからhoi4とかcohになるんかな
hoi4がプレステで出来る?!!
アカウント貸すからもう一回warthunderやってほしいー
さようなら 海軍
時勢的にロシア産のゲームには抵抗感がありますが...始めてみようかな...
ジェット機が使えるようになるまで何年かかる事やら...
海の方もやって欲しいなぁ
フランスはどこ…ここ?
おもろーw
すげーこと考えた
長い砲身をぐるっと丸めたらコンパクトになるぞ
他にpost scriptmとかdcsWorldとかもシリーズでしてほしいです
F-16あるならF-2もあるのかな
今のところF-2実装はないですね、自分をF-2だと思い込んでるF-16AJくんならいますが()
F-2がスペック高すぎるのでまだ追加できない的な事を公式が言ってたような気がする
ZEROとF15が反映されない……みんな反映されてる?
もうちょっとジェット戦闘機について触れて欲しかったですね〜