【エルデンリング】DLC対人環境を終わらせた4つの武器、戦技を紹介【闘技場】

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  • Опубликовано: 21 окт 2024

Комментарии • 41

  • @oyaji--5698
    @oyaji--5698  3 месяца назад +26

    【朗報&悲報】
    速斬と刺突盾がさっそくナーフされました!

  • @半竜プリシラと化した先輩
    @半竜プリシラと化した先輩 3 месяца назад +4

    速斬は鉄瓶と緑青タリスでミラーすると封殺できまっせ。
    鉄瓶の重量増加は緑青にも乗るようでカチカチでございます。

    • @oyaji--5698
      @oyaji--5698  3 месяца назад

      鉄瓶乗るなら相当カット率上がるのでは?面白いですね!

  • @マスクド新素材
    @マスクド新素材 3 месяца назад +16

    ダメでしょコレっていいながらコメ欄見たらもうナーフされてて草

    • @oyaji--5698
      @oyaji--5698  3 месяца назад +2

      動画上げる1時間前に来ましたw

  • @こいこす
    @こいこす 3 месяца назад +4

    散弾がナーフされなかったのは主戦場が闘技場で侵入ではあまり使われなかったからですかね?

    • @oyaji--5698
      @oyaji--5698  3 месяца назад +2

      ありえますね。もしくは消費量が激しすぎるせいで常用しているユーザーが少ないとかですね。

  • @菩薩-h1k
    @菩薩-h1k 3 месяца назад +1

    動画の内容と関係ない質問で申し訳ないのですが、オヤジさんの長牙の対戦動画を見ました。両手持ちと片手持ちを使い分けているのにはどんな理由があるんですか?
    またdlcで追加された太刀の評価とdlcでの刀に付けられるオススメ戦技あれば教えて頂きたいです

    • @oyaji--5698
      @oyaji--5698  3 месяца назад +2

      コメントありがとうございます!おそらく結構昔の動画だと思うんですが、武器切り替えなどで両手に戻すのを忘れてるor両手にする必要がない可能性があります。片手両手でモーションがほぼ全く変わらないので気づかずに対戦することも多々あります笑
      大刀はモーションがすこぶる強いんですがスパアマ周りがとても貧弱なので、現状羅刹意外は弱めな武器種だと思います。
      戦技はまだまだ実践できておらず未知数です!

    • @菩薩-h1k
      @菩薩-h1k 3 месяца назад

      @@oyaji--5698 返信ありがとうございます!

  • @karano_log
    @karano_log 3 месяца назад +5

    エルデン重ショのナーフは何処…

  • @しげしげ-r2u
    @しげしげ-r2u 3 месяца назад +3

    速斬はナーフされて当然😅刺突盾はそのままにして欲しかった、使っててカッコ良かったので😂

    • @oyaji--5698
      @oyaji--5698  3 месяца назад

      刺突盾は体感まだまだ強いのでご安心を

  • @Liz-eq2lv
    @Liz-eq2lv 3 месяца назад

    速斬には血のヘリケーの王朝剣技を使ったらすんなり勝てました!

    • @oyaji--5698
      @oyaji--5698  3 месяца назад

      確かに超強靭か瞬間火力があればアリですね!

  • @麻辣-x8d
    @麻辣-x8d 3 месяца назад

    狂王の磔と同モーションの武器出たら対人戻ろうかと思ったけど出なかった悲しい

    • @oyaji--5698
      @oyaji--5698  3 месяца назад +1

      僕は闇朧期待してました。似たようなのは来たけど:;

  • @ぺっぺー-x3m
    @ぺっぺー-x3m 3 месяца назад +3

    睡眠クロスボウ弱体化求む

    • @oyaji--5698
      @oyaji--5698  3 месяца назад

      早めに来ると思いますね、流石にオーバーパワーなので😭

  • @enchant2098
    @enchant2098 3 месяца назад +3

    刺突盾はやりすぎた

    • @oyaji--5698
      @oyaji--5698  3 месяца назад

      さすがにバグだったみたいですね

  • @fu_taro_0
    @fu_taro_0 3 месяца назад

    速斬ブンブンまるしかいない😢

    • @oyaji--5698
      @oyaji--5698  3 месяца назад

      結局まだ強くて草ですね

  • @ーXー-q5u
    @ーXー-q5u 3 месяца назад

    最後はバカ戦技すぎる

    • @oyaji--5698
      @oyaji--5698  3 месяца назад

      これマジで終わっとるで

  • @rabi-bz8sp
    @rabi-bz8sp 3 месяца назад

    逆手剣今も強い
    てか軽大剣を救ってくれ。。

    • @oyaji--5698
      @oyaji--5698  3 месяца назад

      軽大剣弱いですね〜上手くいった時の火力以外目も当てられずです。救ってみます😤

    • @rabi-bz8sp
      @rabi-bz8sp 3 месяца назад

      @@oyaji--5698
      とくにレラーナの二刀流はどうしようもないので使ってくださいw

  • @うよはお
    @うよはお 2 месяца назад

    ショットガンはよナーフされろ
    勝っても負けてもおもんなさすぎる

  • @Asa_texhnobrake
    @Asa_texhnobrake 3 месяца назад

    インフレ即斬、速斬だけに

  • @田十人一
    @田十人一 3 месяца назад +4

    火の騎士大剣チェインや速斬が仕様だと思って使ってた人ざまぁだな。
    そもそもあんな避けようもないものがバグじゃない訳ないのに。
    後出し待ち死角とかまだ問題あるけどそんなん頼らないで技術磨いて下さい。

    • @VanhoutenM870
      @VanhoutenM870 3 месяца назад +1

      ずっと特大剣使ってた自分としては何より火の騎士大剣持ちが嫌いだったわ
      自分は速斬なんて卑怯な手は使いませんみたいな顔してるけどあんなもんどう考えてもバグというか設定ミスだろうがと

    • @oyaji--5698
      @oyaji--5698  3 месяца назад +6

      速斬、あれ「バランス調整」なので仕様だったみたいです....!
      火騎士大剣はやっと本来の使い方ができそうで最高ですね!

    • @アタリメ-c3r
      @アタリメ-c3r 3 месяца назад +3

      そもそもどう考えても壊れてる戦技を出すフロムが悪…おっと誰か来たようだ

    • @Dynasty_777
      @Dynasty_777 3 месяца назад

      出待ち重武器二刀ジャンプ攻撃霧逃げ上等のホストをガンガン倒せるの楽しかったのにナ