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unityを入れただけで挫折して12年…。最初の一歩をようやく踏み出せましたw
初めまして、最近学習を始めた大学生です。別のサイトで読みながらやってみましたが、体は動かず、そのまま移動する感じでどうすればいいのか分からず、途方に暮れています...ちなみに、ロボットは普通に歩き回る動作ができています。解決策があればご教示頂けると嬉しいです!
@@eikbaiza4202 私に分かる範囲であれば、一緒に解決していきましょう!まず「体は動かず、そのまま移動する感じ」とは、具体的にはどのような状態でしょうか? VRoidの3Dが動かず、もともとの3Dモデルだけは操作に応じて移動しているような感じでしょうか?ちなみに、ロボットとはもともとの3Dモデルのことですか?質問が多くなり、申し訳ありません。
@@From_kyotostation 早速のご返事をありがとうございます!ついさっき確認してみたら「NestedParentArmature」のコントローラーをVRoidに割り当てるということでした。私はつい、VRoid自体のコントローラーだと勘違いしてしまいました。簡単に考えればわかることなのに、少し恥ずかしかったです(笑)。結果的に問題なくできました。これも、わかりやすい解説のおかげです!本当にありがとうございました。はい、そうです!元々の3Dモデルを消したため、動かないVRoidが動き回る感じになってしまいました!ロボット→もともとの3Dモデルのことです。わかりにくくて申し訳ございません。温かいご対応をありがとうございました、これからもゲーム開発に向けて色々視聴しながら学習させていただきます!
追記すみません、先ほどのアカウントと異なりますが、専用のアカウントを作り、そのアカウントに切り替えました。
初心者なのでどう質問すべきかも余り分からないですが...アセット(third person)をインポートしたまでは良かったのですが、ゲームビューで実行しようとするとunityが強制的に閉じてしまい実行出来ませんでした。動画を見ながら作業していたのでおそらく手順は間違っていないと思うのですが、思いつく原因があったら教えていただきたいです。
詳しいことは私も分かりませんが、パソコンの性能が足りていないか、ErrorPhaseボタンを押しているか…?少し調べたところ、ErrorPauseボタンが押されているのでゲームビュー実行ができないという人のブログを見つけました。よければ、Unity ErrorPauseで調べてみてください。具体的な解決方法を示すことができず、申し訳ありません
@@From_kyotostation 早速調べてみます。
@@From_kyotostationそのままアセットにvroidのモデルを適用して実行してみたところ無事キャラクターが動きました!変な質問をしてしまったかと思いますがご回答ありがとうございました!
作成したVroidをUnityのAssetにドラッグアンドドロップするとピンク色になってしまいますレンダーパイプラインコンバーターを使ってマテリアルアップグレードをしようとしても赤色の警告が大量に出てきてピンク色のままです何か対策は分かりますか?
1:52 ダウンロードされたUniVRMのバージョンは正しいでしょうか?私も同じような症状になったことがあり、バージョンを確認すると間違っていたので正しい方をダウンロードすると直りました
@@From_kyotostationなんとか上手くいきました!!(理由は不明ですが…)ありがとうございます!!
unityを入れただけで挫折して12年…。最初の一歩をようやく踏み出せましたw
初めまして、最近学習を始めた大学生です。
別のサイトで読みながらやってみましたが、体は動かず、そのまま移動する感じでどうすればいいのか分からず、途方に暮れています...ちなみに、ロボットは普通に歩き回る動作ができています。解決策があればご教示頂けると嬉しいです!
@@eikbaiza4202 私に分かる範囲であれば、一緒に解決していきましょう!
まず「体は動かず、そのまま移動する感じ」とは、具体的にはどのような状態でしょうか? VRoidの3Dが動かず、もともとの3Dモデルだけは操作に応じて移動しているような感じでしょうか?
ちなみに、ロボットとはもともとの3Dモデルのことですか?
質問が多くなり、申し訳ありません。
@@From_kyotostation
早速のご返事をありがとうございます!ついさっき確認してみたら「NestedParentArmature」のコントローラーをVRoidに割り当てるということでした。私はつい、VRoid自体のコントローラーだと勘違いしてしまいました。簡単に考えればわかることなのに、少し恥ずかしかったです(笑)。結果的に問題なくできました。これも、わかりやすい解説のおかげです!本当にありがとうございました。
はい、そうです!元々の3Dモデルを消したため、動かないVRoidが動き回る感じになってしまいました!
ロボット→もともとの3Dモデルのことです。わかりにくくて申し訳ございません。
温かいご対応をありがとうございました、これからもゲーム開発に向けて色々視聴しながら学習させていただきます!
追記
すみません、先ほどのアカウントと異なりますが、専用のアカウントを作り、そのアカウントに切り替えました。
初心者なのでどう質問すべきかも余り分からないですが...
アセット(third person)をインポートしたまでは良かったのですが、
ゲームビューで実行しようとするとunityが強制的に閉じてしまい実行出来ませんでした。動画を見ながら作業していたのでおそらく手順は間違っていないと思うのですが、思いつく原因があったら教えていただきたいです。
詳しいことは私も分かりませんが、パソコンの性能が足りていないか、ErrorPhaseボタンを押しているか…?
少し調べたところ、ErrorPauseボタンが押されているのでゲームビュー実行ができないという人のブログを見つけました。
よければ、Unity ErrorPauseで調べてみてください。
具体的な解決方法を示すことができず、申し訳ありません
@@From_kyotostation 早速調べてみます。
@@From_kyotostationそのままアセットにvroidのモデルを適用して実行してみたところ無事キャラクターが動きました!
変な質問をしてしまったかと思いますがご回答ありがとうございました!
作成したVroidをUnityのAssetにドラッグアンドドロップするとピンク色になってしまいます
レンダーパイプラインコンバーターを使ってマテリアルアップグレードをしようとしても赤色の警告が大量に出てきてピンク色のままです
何か対策は分かりますか?
1:52 ダウンロードされたUniVRMのバージョンは正しいでしょうか?
私も同じような症状になったことがあり、バージョンを確認すると間違っていたので正しい方をダウンロードすると直りました
@@From_kyotostationなんとか上手くいきました!!(理由は不明ですが…)ありがとうございます!!