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大会モードマジで勿体無い。こんなおまけで終わらせていい完成度じゃない
マリオカートチャンネルという、ソフトとは別にゴースト対戦や大会参加などの専用チャンネルがあって、みんなプレーしてましたよ。
6:55でジャンプアクションするハナチャンかわえすぎるやろ、ほんと羨ましいな当時ボス戦できた人…
ゲート壊さないように迂回するハナチャンかわいい
細かな気配りができるハナチャン
なんならプレイヤーを待つ優しさも持っているという
その代わり3周目は怒り始める
このボスバトルでしか聞けない短いBGMとかもあるからこういう大会は特別感が凄かった
当時めちゃくちゃやってたけど今考えたら10日しかないイベントにここまで作り込ませるの凄いよな
岩田社長本当に帰ってきてくれ
@@レンスラ すまん岩田社長とマリカーwiiの大会はなにか関係があるの?
@@maguroooooooooo さんネットで相手が小学生かも分かるんやwww
@@maguroooooooooo一言余計だね
@@ニンゲンNingen4444 教えてくれてありがとうございます!
ベーゴマンを弾いた時の効果音がちゃんと原作再現になってて感動した
なんで常設にしてくれなかったんだ...普通に面白そう
WiiのWifiサ終の少し前に自分の家にインターネットがようやく入って、最後の方の大会をやったのが懐かしいですね海の上でキノコばかりの道を走ったり、グラグラ火山に本来はないジャンプ台が設置されて逆走したりと、遊び尽くしたと思っていたマリカーWiiを新鮮に楽しむことができて本当に楽しかったです
何個か公式の大会参加したけど面白かったなぁ。バトルコースをスタンダードタイプ以外のマシンで走れるのが新鮮味あってよかったなぁ。
10日しかないのやらせる気なくて草
今のスマホソシャゲとかなら手軽にできるけどそれでも仕事や勉強等で潰されやすい点は今も昔も変わらないんだよな…
なんでミッションモードを本採用してくれなかったんだろうね。お蔵入りだなんて、作り手もプレイヤー側も誰も得しないじゃねーか。
スプラのフェスみたいな感覚で企画してたんかね🤔
定期的に配信する予定だったんかね
2週間で考えても14日は欲しいよなあ
ハナちゃんがジャンプアクションするの好き
当時はwi-fi環境が整ってなくて遊べませんでした。大会モードはボスバトル以外にも逆走とかもあって面白いですよね。
ハナちゃんが意外に優しくて草
ハナちゃんの前走ってる時のバック視点クソ怖いんだが()
マジで初めて知ったぞ…こんなに面白そうなのになんで通常モードに入れてくれなかったんだ
ハナちゃんちゃんとジャンプアクションするの好き
差開いたら待ってくれるハナチャン優しい
その代償として3周目怒り始める
3:07 このbgmほんと好き
自分達で仕掛けたバナナに引っ掛かるの一周してる間にそのこと忘れて、普通のバナナと勘違いして取ろうとしてるみたいでかわいい
全部のボスステめっちゃ細かく作り込まれててスゴすぎ特にハナチャンとか動き方とか3週目怒るとかスゴすぎ
オンライン限定要素にするには時代が早過ぎたよなあギャラクシーコロシアムのBGMのかっこよさはもっと知られるべき
ハナちゃん待ってくれるの優しくて草
激怒状態でもゲート破壊しないようにちゃんと横からゴールするハナちゃん優しい
プレイヤーにもコースにもやさしいハナチャン愛らしいな...
ハナチャンは見た目も愛らしいですよね。
ちゃんとゲートを壊さないように迂回するハナチャンかわいい
よくある改造かと思ったら本当にあったことにびっくりしたこの映像を持って動画を作った主も凄いし10日間と言う短い期間でもここまでの完成度に作り上げた任天堂も凄すぎる
改造が出回りすぎたせいでWiiやDSの映像見ると「あぁ、改造か」ってすぐわかるの悲しい
でもこの動画を用意する過程でデータ割ってる
別にこの動画は当時の10日間で撮ったものではないんじゃ
真っ赤になったデカハナちゃんに追いかけられるの普通に恐怖で草小さい頃にやってたらトラウマになりそう
貴重な映像資料だ今後の新作にも欲しい
6:15『虫さんが走る』とはまさにこのことだな。
当時ネット環境整ってない家も多くあっただろうからなぁ…
マリカWiiの大会モード 懐かしい〜 昔なんかやってた記憶。最後のワリオこうざんでのvsハナチャンはマリカDSミッションランのレベル7のボス戦を彷彿させますね。
あの頃遊べてたの今思えば奇跡に近かったんやなぁ...親がインターネットつよつよ人間だったことに感謝
ハナちゃん最後ゴール後戻ってるけど戻ってるシーン貴重すぎる!笑
プレイヤーのことを待ったり、ゴールの横通るハナちゃん可愛すぎんかw
サ終直前に大会の存在を気づいたんだよな懐かしい
DSの時にあったミッションモードまじで復活して欲しいよね…あれ本当に神ゲーだった
キングテレサで苦労したな…
キングクリボーとのレース難しかった…
@@AmazakiMana0731 ベイビーパークのやつか…懐かしいな友達とダウンロードplayやって、ヘイホーで友達がplayしてたのも懐かしいね
バックでコイン集めるやつまじで苦手だった。
@@MM-bt7fh 死ぬほど分かる。
専用ステージなのもあってトゲベーゴマンのワクワク感はすごかった
昔遊んでた時によく分からず大会開いてたまたまベーゴマンと戦えたのはめちゃくちゃ貴重な体験だったのか…
同じく
友達に話しても信じて貰えないやつだ😂
分かる
小さい頃の記憶が曖昧で夢の中か改造マリオWiiで見たと思ってたわ、めちゃくちゃ公式だった。
待ってくれるハナちゃんかわちぃ
0:00 はじめに0:34 巨大サンボ1:59 ドンキーコング ディディーコング3:07 トゲベーゴマン4:29 ほねクッパ6:07 巨大ハナチャン9:00 エンディング
ミッション始まる前のムービーのBGM、マリカWiiのBGMの中で1番好き
子供の時RUclipsかなんかでボスバトルの動画見た記憶あるけど改造かと思ってた
待ってくれるハナチャンかわいすぎる
ハナチャンプレイヤーのこと待ってくれてるのかわいくてすき
大会にこんなのあったのかあ知らなかったのが悔しい
ジャンプアクションハナチャン面白すぎる
ハナちゃんのおけつを眺めながら走れるのいいね
巨大サンボ戦めっちゃ凝ってて楽しそう
最初のボス、揚げドーナツに見えて、食欲がそそられる。
1:45 しぶといサンボにデイジーがキレてるみたいで草
ハナチャン回転するのおもろすぎやろwww
15年前のゲームの動画でたった2週間で60万再生行ってるの見るといかにMKWiiが愛されているかわかる
DSではこういうバトル形式のミッションあったからおもろかったな。マジで出してくれ笑
6:36待ってくれるの優しいですね…。
10日だけのためにここまでしっかりとした内容を作るのが任天堂クオリティ
没データを10日間限定で公開しただけだと思うにしてもこれだけの完成度なら常設にして欲しかったけど
@@jinkuu 今みたいに気軽にアップデートが出来なかったのかな?今のマリオカートにDLCとして出してほしい
@@jinkuu ボスバトルだけは作ってあったけど、それ以外の単純なミッションは作成してなかった(没になった)んやろなあ…だからボスだけでもということで期間限定で開催したのかと
横から失礼、別の方(某女性合成音声の没データ紹介の動画←現在は任天堂にブロックされている為、視聴不可)の動画では没となったミッションモード紹介で、DSのようなリングくぐり〇〇に10回当てろとかも出ていました。又、社長が訊くのインタビューでオンラインをメインに推したい?というようなことをどなたかが仰っていた気がするので、恐らく没というよりミッションモードとして作ったけど、遊ばれるかどうかわからないなら、大会にしてランキングにしたほうが面白そうと考えたのかもしれませんね。後、DS版のマリカの没要素も前作に準じた内容が多かったのですが、やはり完成度としてはイマイチだったので差し替えたと言う感じが見受けられたので、任天堂らしいなと言えば任天堂らしいっすね…(でも、こればっかりは常時遊びたかった。長文すいませんでした)
@@bbr0910 長文ありがとうございます。Wiiで本編にしとけば後の作品にもミッションランがあったかもしれないですね
こんな色々あったんだ。まてんろうをボム兵カーから逃げるのと、ビーチでカニを沢山倒す奴だけ遠い記憶にあるわ。(あったよね・・・?)
これ以外にもコース逆走とか有って面白かったな。懐い
当時やってたのですが、大会モードのことをよく分かっていなくてレート戦に明け暮れていたので1度もプレイすることがありませんでした…😭こんなに凝っていたのに気づけなかったのが本当に惜しいですね…
これを普通に1人用モードとして実装しなくて良いと思ってたの謎過ぎる
すげーこれ公式なんか…スマブラspのセフィロスチャレンジもこんな感じで幻扱いになるのかな
あれは比較的多くの人がやってたからそんなに幻じゃない気がする
巨大ハナチャンは仲良く併走してるつもりだから待ってくれてるらしい
ハナチャンのやつはもうDSのミッションモードそのままよね。コースとか細かい部分は違うけど。懐かしい…
wikiもかなり前のゲームになったけど全然今でも見れるグラフィックなの凄いな。このボス戦普通にやってみたいよー🥲
You can. Search on google "mario kart wii tournament museum"
待ってくれるハナチャンが優しくて笑った
ほねクッパかっこよすぎだろ
1:45プレイヤーの雰囲気味わえてすき
めっちゃ楽しそうじゃん…当時親にインターネット制限されてたからオンラインプレイできなかったよ…
ハナちゃんってやっぱかなり優遇されてる敵キャラやな。やっぱかわいいからかな何故か最強格での登場とか多いしマリカ7では自操作もできる
えぇ〜‼マジで〜こんなモードあったんだ!DSのミッションモードみたいだしクオリティも高いから楽しそう。オフラインでもできたらなぁ
Google the mod: mario kart wii tournament museum
ミッションランがwiiでも作れられてほしかったよー前も考察されてましたけど、ボツになったのは悲しい
迂回するハナちゃんかわいい
8:37激怒したハナチャンはマリカ7プレイヤーで5位以下になるとみれますよ
めっちゃ懐かしい!この動画見なかったら、思い出さなかったかもしれない、、ありがとう!
ハナチャンとのレースバトルはDSの隠しボス戦からかぁ
ハナチャンバカ邪魔なのに表情が無自覚なのすこ
確かデータ解析したらコマのやつはミッション(没データ)で戦えたはず。1体だけだったけど。
ハナちゃんとかいうトリに相応しいボスくっそ笑った
7:35はなちゃんスタック事件w
見てみると結構楽しそう常設だったらなあ…
これ最初のやつ、ドッスンのやつやったことあるけど地味に難しかったんだよね。止まってると穴の中に吸い込まれちゃうし、地面が波打ったり、外側はトゲトゲのサボテンがあって当たるとやられちゃうんだよね…
こんなモードがあったなんて初めて知った 没データではないけど興奮するわ
わいが2歳の時に体当たりのやつは1回だけやったことあった。当時は何か分からんかったけど今思えば貴重な体験できてたんやなって思った。任天堂ありがとう。
ハナチャン可愛過ぎる…。
声も見た目も可愛いですよね。
Wiiとツアーのミッションランも楽しいわな、Wiiのボスもやったことある
ハナチャンだけやったけど、幼少期のエンジョイ勢にはクッソ難しかった思い出
わいが幼稚園入る前位の時に体当たりするやつは1回だけやったことあった。当時は何か分からんかったけど、大会で貴重な体験出来てたんやなって、嬉しくなった。
ハナちゃんのジャンプアクションはさすがに吹いた
初めて聞いたけどドッスンさばくのbgm神すぎん?
OPのBGMがダーククッパ戦なのすこ
やっぱり何年経ってもマリオカートWiiが一番だ。
懐かしい!!ほねクッパとかやった記憶ある
bgm がマリオ&ルイージrpg3のダーククッパ戦なのに気付いてクソ懐かしくなった
ほねクッパ戦だけはやったことあるけどボスバトルだけでもこんなにあったのね…ボスバトルじゃないけどキノコの上を渡り続けるやつめっちゃやってみたかったのに間に合わなくて悲しかった記憶
これ絶対に常設するべきだったw
ジャンプアクションするハナちゃんかっこいいw
ベーゴマンやハナちゃんとのバトルしたいんだけど、なかなか大会復刻されないんだよね…今はsfcバトルコースでコイン50枚の大会やってるけど、やっぱり普段出てこないキャラクターとバトルするのは楽しい巨大サンボは最高だった
怒ったハナちゃんけっこう怖い笑
ほねクッパだけやった記憶あるなぁこんなに色々あったんだ
プレイアブルキャラがボスとして対決するのはシリーズとしては珍しいですね
ディディーとドンキーのやつすごい懐かしいです。すごく繰り返しやった記憶あったけど10日間とはレアだったのですね😮
大会モードマジで勿体無い。こんなおまけで終わらせていい完成度じゃない
マリオカートチャンネルという、ソフトとは別にゴースト対戦や大会参加などの専用チャンネルがあって、みんなプレーしてましたよ。
6:55でジャンプアクションするハナチャンかわえすぎるやろ、ほんと羨ましいな当時ボス戦できた人…
ゲート壊さないように迂回するハナチャンかわいい
細かな気配りができるハナチャン
なんならプレイヤーを待つ優しさも持っているという
その代わり3周目は怒り始める
このボスバトルでしか聞けない短いBGMとかもあるからこういう大会は特別感が凄かった
当時めちゃくちゃやってたけど今考えたら10日しかないイベントにここまで作り込ませるの凄いよな
岩田社長本当に帰ってきてくれ
@@レンスラ すまん岩田社長とマリカーwiiの大会はなにか関係があるの?
@@maguroooooooooo さん
ネットで相手が小学生かも分かるんやwww
@@maguroooooooooo一言余計だね
@@ニンゲンNingen4444 教えてくれてありがとうございます!
ベーゴマンを弾いた時の効果音がちゃんと原作再現になってて感動した
なんで常設にしてくれなかったんだ...
普通に面白そう
WiiのWifiサ終の少し前に自分の家にインターネットがようやく入って、最後の方の大会をやったのが懐かしいですね
海の上でキノコばかりの道を走ったり、グラグラ火山に本来はないジャンプ台が設置されて逆走したりと、遊び尽くしたと思っていたマリカーWiiを新鮮に楽しむことができて本当に楽しかったです
何個か公式の大会参加したけど面白かったなぁ。バトルコースをスタンダードタイプ以外のマシンで走れるのが新鮮味あってよかったなぁ。
10日しかないのやらせる気なくて草
今のスマホソシャゲとかなら手軽にできるけどそれでも仕事や勉強等で潰されやすい点は今も昔も変わらないんだよな…
なんでミッションモードを本採用してくれなかったんだろうね。
お蔵入りだなんて、作り手もプレイヤー側も誰も得しないじゃねーか。
スプラのフェスみたいな感覚で企画してたんかね🤔
定期的に配信する予定だったんかね
2週間で考えても14日は欲しいよなあ
ハナちゃんがジャンプアクションするの好き
当時はwi-fi環境が整ってなくて遊べませんでした。大会モードはボスバトル以外にも逆走とかもあって面白いですよね。
ハナちゃんが意外に優しくて草
ハナちゃんの前走ってる時のバック視点クソ怖いんだが()
マジで初めて知ったぞ…
こんなに面白そうなのになんで通常モードに入れてくれなかったんだ
ハナちゃんちゃんとジャンプアクションするの好き
差開いたら待ってくれるハナチャン優しい
その代償として3周目怒り始める
3:07 このbgmほんと好き
自分達で仕掛けたバナナに引っ掛かるの一周してる間にそのこと忘れて、普通のバナナと勘違いして取ろうとしてるみたいでかわいい
全部のボスステめっちゃ細かく作り込まれててスゴすぎ
特にハナチャンとか動き方とか3週目怒るとかスゴすぎ
オンライン限定要素にするには時代が早過ぎたよなあ
ギャラクシーコロシアムのBGMのかっこよさはもっと知られるべき
ハナちゃん待ってくれるの優しくて草
激怒状態でもゲート破壊しないように
ちゃんと横からゴールするハナちゃん優しい
プレイヤーにもコースにもやさしいハナチャン愛らしいな...
ハナチャンは見た目も愛らしいですよね。
ちゃんとゲートを壊さないように迂回するハナチャンかわいい
よくある改造かと思ったら本当にあったことにびっくりした
この映像を持って動画を作った主も凄いし10日間と言う短い期間でもここまでの完成度に作り上げた任天堂も凄すぎる
改造が出回りすぎたせいでWiiやDSの映像見ると「あぁ、改造か」ってすぐわかるの悲しい
でもこの動画を用意する過程でデータ割ってる
別にこの動画は当時の10日間で撮ったものではないんじゃ
真っ赤になったデカハナちゃんに追いかけられるの普通に恐怖で草
小さい頃にやってたらトラウマになりそう
貴重な映像資料だ
今後の新作にも欲しい
6:15『虫さんが走る』とはまさにこのことだな。
当時ネット環境整ってない家も多くあっただろうからなぁ…
マリカWiiの大会モード 懐かしい〜 昔なんかやってた記憶。最後のワリオこうざんでのvsハナチャンはマリカDSミッションランのレベル7のボス戦を彷彿させますね。
あの頃遊べてたの今思えば奇跡に近かったんやなぁ...親がインターネットつよつよ人間だったことに感謝
ハナちゃん最後ゴール後戻ってるけど戻ってるシーン貴重すぎる!笑
プレイヤーのことを待ったり、ゴールの横通るハナちゃん可愛すぎんかw
サ終直前に大会の存在を気づいたんだよな
懐かしい
DSの時にあったミッションモードまじで復活して欲しいよね…あれ本当に神ゲーだった
キングテレサで苦労したな…
キングクリボーとのレース難しかった…
@@AmazakiMana0731 ベイビーパークのやつか…懐かしいな
友達とダウンロードplayやって、ヘイホーで友達がplayしてたのも懐かしいね
バックでコイン集めるやつまじで苦手だった。
@@MM-bt7fh 死ぬほど分かる。
専用ステージなのもあってトゲベーゴマンのワクワク感はすごかった
昔遊んでた時によく分からず大会開いてたまたまベーゴマンと戦えたのはめちゃくちゃ貴重な体験だったのか…
同じく
友達に話しても信じて貰えないやつだ😂
分かる
小さい頃の記憶が曖昧で夢の中か改造マリオWiiで見たと思ってたわ、めちゃくちゃ公式だった。
待ってくれるハナちゃんかわちぃ
0:00 はじめに
0:34 巨大サンボ
1:59 ドンキーコング ディディーコング
3:07 トゲベーゴマン
4:29 ほねクッパ
6:07 巨大ハナチャン
9:00 エンディング
ミッション始まる前のムービーのBGM、マリカWiiのBGMの中で1番好き
子供の時RUclipsかなんかでボスバトルの動画見た記憶あるけど改造かと思ってた
待ってくれるハナチャンかわいすぎる
ハナチャンプレイヤーのこと待ってくれてるのかわいくてすき
大会にこんなのあったのかあ知らなかったのが悔しい
ジャンプアクションハナチャン面白すぎる
ハナちゃんのおけつを眺めながら走れるのいいね
巨大サンボ戦めっちゃ凝ってて楽しそう
最初のボス、揚げドーナツに見えて、食欲がそそられる。
1:45 しぶといサンボにデイジーがキレてるみたいで草
ハナチャン回転するの
おもろすぎやろwww
15年前のゲームの動画でたった2週間で60万再生行ってるの見るといかにMKWiiが愛されているかわかる
DSではこういうバトル形式のミッションあったからおもろかったな。
マジで出してくれ笑
6:36待ってくれるの優しいですね…。
10日だけのためにここまでしっかりとした内容を作るのが任天堂クオリティ
没データを10日間限定で公開しただけだと思う
にしてもこれだけの完成度なら常設にして欲しかったけど
@@jinkuu 今みたいに気軽にアップデートが出来なかったのかな?
今のマリオカートにDLCとして出してほしい
@@jinkuu ボスバトルだけは作ってあったけど、それ以外の単純なミッションは作成してなかった(没になった)んやろなあ…
だからボスだけでもということで期間限定で開催したのかと
横から失礼、別の方(某女性合成音声の没データ紹介の動画←現在は任天堂にブロックされている為、視聴不可)の動画では没となったミッションモード紹介で、DSのようなリングくぐり〇〇に10回当てろとかも出ていました。又、社長が訊くのインタビューでオンラインをメインに推したい?というようなことをどなたかが仰っていた気がするので、恐らく没というよりミッションモードとして作ったけど、遊ばれるかどうかわからないなら、大会にしてランキングにしたほうが面白そうと考えたのかもしれませんね。後、DS版のマリカの没要素も前作に準じた内容が多かったのですが、やはり完成度としてはイマイチだったので差し替えたと言う感じが見受けられたので、任天堂らしいなと言えば任天堂らしいっすね…(でも、こればっかりは常時遊びたかった。長文すいませんでした)
@@bbr0910 長文ありがとうございます。Wiiで本編にしとけば後の作品にもミッションランがあったかもしれないですね
こんな色々あったんだ。
まてんろうをボム兵カーから逃げるのと、ビーチでカニを沢山倒す奴だけ遠い記憶にあるわ。
(あったよね・・・?)
これ以外にもコース逆走とか有って面白かったな。懐い
当時やってたのですが、大会モードのことをよく分かっていなくてレート戦に明け暮れていたので1度もプレイすることがありませんでした…😭
こんなに凝っていたのに気づけなかったのが本当に惜しいですね…
これを普通に1人用モードとして実装しなくて良いと思ってたの謎過ぎる
すげーこれ公式なんか…
スマブラspのセフィロスチャレンジもこんな感じで幻扱いになるのかな
あれは比較的多くの人がやってたからそんなに幻じゃない気がする
巨大ハナチャンは仲良く併走してるつもりだから待ってくれてるらしい
ハナチャンのやつはもうDSのミッションモードそのままよね。コースとか細かい部分は違うけど。懐かしい…
wikiもかなり前のゲームになったけど全然今でも見れるグラフィックなの凄いな。
このボス戦普通にやってみたいよー🥲
You can. Search on google "mario kart wii tournament museum"
待ってくれるハナチャンが優しくて笑った
ほねクッパかっこよすぎだろ
1:45プレイヤーの雰囲気味わえてすき
めっちゃ楽しそうじゃん…
当時親にインターネット制限されてたからオンラインプレイできなかったよ…
ハナちゃんってやっぱかなり優遇されてる敵キャラやな。
やっぱかわいいからかな
何故か最強格での登場とか多いしマリカ7では自操作もできる
えぇ〜‼マジで〜こんなモードあったんだ!
DSのミッションモードみたいだしクオリティも高いから楽しそう。オフラインでもできたらなぁ
Google the mod: mario kart wii tournament museum
ミッションランがwiiでも作れられてほしかったよー
前も考察されてましたけど、ボツになったのは悲しい
迂回するハナちゃんかわいい
8:37激怒したハナチャンはマリカ7プレイヤーで5位以下になるとみれますよ
めっちゃ懐かしい!
この動画見なかったら、思い出さなかったかもしれない、、ありがとう!
ハナチャンとのレースバトルはDSの隠しボス戦からかぁ
ハナチャンバカ邪魔なのに表情が無自覚なのすこ
確かデータ解析したらコマのやつはミッション(没データ)で戦えたはず。1体だけだったけど。
ハナちゃんとかいうトリに相応しいボスくっそ笑った
7:35はなちゃんスタック事件w
見てみると結構楽しそう常設だったらなあ…
これ最初のやつ、ドッスンのやつやったことあるけど地味に難しかったんだよね。止まってると穴の中に吸い込まれちゃうし、地面が波打ったり、外側はトゲトゲのサボテンがあって当たるとやられちゃうんだよね…
こんなモードがあったなんて初めて知った 没データではないけど興奮するわ
わいが2歳の時に体当たりのやつは1回だけやったことあった。当時は何か分からんかったけど今思えば貴重な体験できてたんやなって思った。任天堂ありがとう。
ハナチャン可愛過ぎる…。
声も見た目も可愛いですよね。
Wiiとツアーのミッションランも楽しいわな、Wiiのボスもやったことある
ハナチャンだけやったけど、幼少期のエンジョイ勢にはクッソ難しかった思い出
わいが幼稚園入る前位の時に体当たりするやつは1回だけやったことあった。当時は何か分からんかったけど、大会で貴重な体験出来てたんやなって、嬉しくなった。
ハナちゃんのジャンプアクションはさすがに吹いた
初めて聞いたけどドッスンさばくのbgm神すぎん?
OPのBGMがダーククッパ戦なのすこ
やっぱり何年経ってもマリオカートWiiが一番だ。
懐かしい!!ほねクッパとかやった記憶ある
bgm がマリオ&ルイージrpg3のダーククッパ戦なのに気付いてクソ懐かしくなった
ほねクッパ戦だけはやったことあるけどボスバトルだけでもこんなにあったのね…
ボスバトルじゃないけどキノコの上を渡り続けるやつめっちゃやってみたかったのに間に合わなくて悲しかった記憶
これ絶対に常設するべきだったw
ジャンプアクションするハナちゃんかっこいいw
ベーゴマンやハナちゃんとのバトルしたいんだけど、なかなか大会復刻されないんだよね…今はsfcバトルコースでコイン50枚の大会やってるけど、やっぱり普段出てこないキャラクターとバトルするのは楽しい巨大サンボは最高だった
怒ったハナちゃんけっこう怖い笑
ほねクッパだけやった記憶あるなぁ
こんなに色々あったんだ
プレイアブルキャラがボスとして対決するのはシリーズとしては珍しいですね
ディディーとドンキーのやつすごい懐かしいです。すごく繰り返しやった記憶あったけど10日間とはレアだったのですね😮