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商人みたいな曖昧で微妙な職が好きだから、ちょい強くなってると嬉しいな
面倒じゃなければ仲間を3人に固定せずに全ての職業のキャラを作って、適当に交代させながら進めるのもありかと。
呪文も特技も転職したら引き継ぐ7システムな関係上あんまりその意味ない気がする
最終的には勇者がいちばん弱くなるんよな…
ロールプレイするならそれも楽しいけど、それなら馬車システム欲しいよなぁと思った。
かなり手間増えません?
魔物捕まえるために魔物使い連れて行くのはありだよな
商人も遊び人も特技が増えて遊べる幅が広がっていそうですし、戦士武道家も特技を覚えますので、初期メンバーはかなり悩ましいですね!(僧侶を入れなくても魔物使いでどうにかなるのかが気になるところ…)
非戦闘時に回復特技が使えないとすれば、回復魔法の重要度は依然高いかな、と。
@@YashiroTiida 非戦闘時の回復を勇者に一任するかどうかですね…(公式サイトを見ると、遊び人の説明に「回復や補助の特技を使いこなす」とあるので、遊び人がハッスルダンスなどで回復できる可能性も…?)
個人的にはむしろまもの使いの方が最終職業候補に入ると思った。というのも、どのプレイ動画見てもまもの使いの初期スペックて極端に低い所がない物凄くバランス型のステータスなんですよね。ブーメランや爪、鞭と装備出来る武器も豊富(旧作の設定込みなら斧もいける可能性大)で、ちいメダ最終景品にそうてんのトーガがあり、恐らくまもの使いも装備出来ることから装備品にも恵まれています。全ての特技・呪文を習得してバランスの良い成長をするまもの使いを高レベルまで育て、二週目はコイツを女勇者を育てるお助けキャラにしようと思います。見た目はもちろんお爺ちゃん👴
商人LV20⇒僧侶ベホマラー⇒武闘家か僧侶ベホマラー⇒商人LV20⇒武闘家かを悩むMPがかなり変わってきそう
僧侶をどうするか迷ってたので商人→僧侶→武闘家は良いですね!参考にさせていただきます
商人はやっぱり穴掘りと大声が最高なんだよなぁ。
とりあえずはぐれモンスター保護要員と新職業なのもあってまもの使いは確実に入れるとして、あとはフバーハ・バシルーラ・ザキ系・ベホマ・ベホマラー・ザオリク覚えさせるの前提で僧侶。最後は魔法使いかなあ…。最低でもバイキルト、スクルトは確保したいから(笑)
女商人の隠れファンです♪あなほりが今までと同じ仕様なら船を入手した後は、ふしぎなぼうし、しあわせなくつ、ぬいぐるみ、みかわしのふく、といった装備を戦闘することなく集められるのが唯一の良さだと思います♪
従来の商人は全職業で最も早熟とされてましたので、この点がどうなのか気になります。既出画像はHP・MPの爆伸びが期待できるものが多いですが、『これまで以上に早熟』なのか、『HP・MPは早熟だが、他は晩成』なのか。個人的には、匙加減次第で可能性の塊になる後者を期待したいところです
ちからためは戦士に引き継ごうと思ってますバイキルト役の1ターン目はスクルトやフバーハ、マジックバリアをしたいですからね
就いた事ある職業に戻った時に特技や呪文の修得が早まる特典とかあったらいいなぁ今時なら攻略本とかなくても最適解る事を出来るのかもしれませんが…
自分はロールプレイングするつもりだから商人を連れて進めていって途中でバークに置いていく→3人旅or助っ人を加入商人復帰後は武闘家に転職して戦闘メンバーになるというストーリーを思い描いてます
12月に出る公式ガイド発売日に届くよう予約しました。年末年始に本片手にガッツリやる人多そう。
商人がいると二割増で売れたり一割限で買えるとかあればいいのにね
それいいね!
レベルに応じて値引きはありそう
商人はそれくらいあっても良いですね
ドラゴンクエスト10オフラインにあった、道具の効果範囲化、効果2倍、商人専用特技であったら嬉しいな
特技「値切る」「ふっかける」
更新お疲れ様です。今回の動画だと相変わらず?盗賊の強さが目を惹きそうに思います。前回の動画も踏まえ、また後衛職動画を見て初期パーティーの参考にさせて頂きます。初期パーティーはダーマ到達までの編成と思って組み立てますよ。
商人と言えば、①穴を掘るでゴールド倍増の一攫千金(場所を選べば、種も収穫可能)②(中断セーブがあるなら)ガルーダの塔(メタルスライム狩り)やルビスの塔(はぐれメタル狩り)で、確率で宿屋が呼べるので、口笛との相性が凄く良い。この2つかと思います。
おそらく装備品についてはDQ9やその他のナンバリングタイトルからバランス良く追加されているぽいので特に武器周りの最終格差は改善されている可能性が高いと思われます。
しゃまタイム🎉楽しい時間😊
女商人可愛くて好きなんだよね髪型もいいよね
女魔物使いの見た目好き
職業やルックス、見た目や性格にとルイーダで半日過ごしてしまいそう😂イエローオーブ引換券の不遇だった商人、今回はハイスペックになると勝手に妄想
商人育ててて連れ去られたら絶望しそう
@@art-vt3dtそもそも拒否できるから渡さなきゃいい
@@art-vt3dt人柱用のジジイ商人登録しましょう😂👍
ゴリゴリのL99、男戦士をつくりたい。 転職なし!
男・・いや、漢!
やはり盗賊は欠かせない😂🤣🎉🎼🎵😏👍‼️
商人の穴掘りで過去にG2倍で大金獲得の奇跡が起こったプレイヤーには神職でしょうねあとグリンラッドで不思議な帽子とか勇者・盗賊・盗賊・盗賊でグリンラッド氷河魔人狩りする予定です情報知らないので自分は分かっていませんが魔物使いの評価が変化する要素としてはブレス系がメタルに通用するかですねさすがに過去のⅢからの変更点が多いから過去Ⅲドラゴラムみたいな防御無視は無理でしょうけど
勇者(セクシーギャル)商人(タフガイ)→武闘家or戦士(豪傑からのセクシーギャル)盗賊(タフガイ)→まもの使い(セクシーギャル)魔法使い(タフガイ)→賢者(きれもの)かな最初から魔物使いを使いたいが、育成次第か…
新職業だから魔物使いは入れるとして他が悩んじゃう😅いつもは入れてた僧侶と魔法使いを外してしまうのもありかな🎵
女商人のキャラデザが可愛い件、同意致します
武闘家→商人→戦士武闘家→盗賊→魔物使い武闘家→遊び人→賢者ある程度、新要素遊ぶなら、こんな感じかな?先に武闘家やっとくと、必中拳引き継げるから転職後、低レベルでのメタル対策が増やせる。
今更な質問ですが、酒場には三人の初期メンバーが始めから登録されてるのでしょうか?オリジナルでは戦士、僧侶、魔法使いの三人がいましたが、今回のリメイク版ではそうした人たちはいないのでしょうか?
試遊プレイではいたはず。どの職までかは覚えてないけど
盗賊なんですが、リメイクの画像みるとMP(かしこさ)低くないですか?確かに今まではバランスが良く、終盤余裕があれば賢者2人のうち一人を盗賊にするのもありでしたが(Lv45~50位なら成長も悪くない)。防御は本来の中衛から下位に下がった事で前半の戦士の代わりはできなくなりましね。それでも初期PTに入れたい職は変わりませんが。
ふざけてこの3人(全員男)で初期パーティ組んだけど意外と使いやすくてびっくり
商人が居ないと袋が使えないってことにすれば出番増えるんじゃね?
商人なんだし、買値を安く売値を高くできたら良いんじゃないかしら?
更新有難うございます😊様々な職業があり、悩みます。発売日は仕事休みにして、寝ずにクリアしようかな、と楽しみにしてます❤クリアまでの総プレイ時間はどれくらいになるのでしょうかね。プレイ時間予想とかも、面白いかもしれませんね。
商人はSFCの正義のそろばんが強すぎなんだよなナーフされたら牢屋行きのハズレ職業になる
商人で余生過ごすルートも欲しいがどうなるか…
商人が店で「掘り出し物」を買えたらよかったのに
魔物使いみたいな男になりたかった。
主さんは初期パーティ決めてますか?
ようやく最近決まりつつあります✨残り1ヶ月でちょっと変わるかもしれませんが、、、
どのドラクエ解説もその職からの先の転職すべきのルートの説明ばかりで、この職業を最終職にするなら前職はこうしようという解説がないのが残念。商人とかを最終で使いたい人だって多いと思うけど。
盗賊商人遊び人勇者
てかこの3職で初期パ完成じゃない?
商人の石つぶては流石に序盤でしか役に立たなさ過ぎて、数少なすぎる特技の枠を消費するのは悲しすぎる。レベルに応じて威力が上がるなり、特技自体がDQMのように進化して高威力になるなり、救われて欲しい。まもの使いも火炎の息以上のブレス系を修得できそうな枠が残り2枠と際どく、何なら氷の息や甘い息も覚えて欲しいので、火炎の息から激しい炎・灼熱の息などに進化して欲しさ。
商人みたいな曖昧で微妙な職が好きだから、ちょい強くなってると嬉しいな
面倒じゃなければ仲間を3人に固定せずに全ての職業のキャラを作って、適当に交代させながら進めるのもありかと。
呪文も特技も転職したら引き継ぐ7システムな関係上あんまりその意味ない気がする
最終的には勇者がいちばん弱くなるんよな…
ロールプレイするならそれも楽しいけど、それなら馬車システム欲しいよなぁと思った。
かなり手間増えません?
魔物捕まえるために魔物使い連れて行くのはありだよな
商人も遊び人も特技が増えて遊べる幅が広がっていそうですし、戦士武道家も特技を覚えますので、初期メンバーはかなり悩ましいですね!(僧侶を入れなくても魔物使いでどうにかなるのかが気になるところ…)
非戦闘時に回復特技が使えないとすれば、回復魔法の重要度は依然高いかな、と。
@@YashiroTiida 非戦闘時の回復を勇者に一任するかどうかですね…(公式サイトを見ると、遊び人の説明に「回復や補助の特技を使いこなす」とあるので、遊び人がハッスルダンスなどで回復できる可能性も…?)
個人的にはむしろまもの使いの方が最終職業候補に入ると思った。
というのも、どのプレイ動画見てもまもの使いの初期スペックて極端に低い所がない物凄くバランス型のステータスなんですよね。
ブーメランや爪、鞭と装備出来る武器も豊富(旧作の設定込みなら斧もいける可能性大)で、ちいメダ最終景品にそうてんのトーガがあり、恐らくまもの使いも装備出来ることから装備品にも恵まれています。
全ての特技・呪文を習得してバランスの良い成長をするまもの使いを高レベルまで育て、二週目はコイツを女勇者を育てるお助けキャラにしようと思います。
見た目はもちろんお爺ちゃん👴
商人LV20⇒僧侶ベホマラー⇒武闘家か
僧侶ベホマラー⇒商人LV20⇒武闘家かを悩む
MPがかなり変わってきそう
僧侶をどうするか迷ってたので
商人→僧侶→武闘家
は良いですね!参考にさせていただきます
商人はやっぱり穴掘りと大声が最高なんだよなぁ。
とりあえずはぐれモンスター保護要員と新職業なのもあってまもの使いは確実に入れるとして、あとはフバーハ・バシルーラ・ザキ系・ベホマ・ベホマラー・ザオリク覚えさせるの前提で僧侶。
最後は魔法使いかなあ…。最低でもバイキルト、スクルトは確保したいから(笑)
女商人の隠れファンです♪
あなほりが今までと同じ仕様なら船を入手した後は、ふしぎなぼうし、しあわせなくつ、ぬいぐるみ、みかわしのふく、といった装備を戦闘することなく集められるのが唯一の良さだと思います♪
従来の商人は全職業で最も早熟とされてましたので、この点がどうなのか気になります。
既出画像はHP・MPの爆伸びが期待できるものが多いですが、
『これまで以上に早熟』なのか、『HP・MPは早熟だが、他は晩成』なのか。
個人的には、匙加減次第で可能性の塊になる後者を期待したいところです
ちからためは戦士に引き継ごうと思ってます
バイキルト役の1ターン目はスクルトやフバーハ、マジックバリアをしたいですからね
就いた事ある職業に戻った時に特技や呪文の修得が早まる特典とかあったらいいなぁ
今時なら攻略本とかなくても最適解る事を出来るのかもしれませんが…
自分はロールプレイングするつもりだから商人を連れて進めていって途中でバークに置いていく→3人旅or助っ人を加入
商人復帰後は武闘家に転職して戦闘メンバーになる
というストーリーを思い描いてます
12月に出る公式ガイド発売日に届くよう予約しました。年末年始に本片手にガッツリやる人多そう。
商人がいると二割増で売れたり一割限で買えるとかあればいいのにね
それいいね!
レベルに応じて値引きはありそう
商人はそれくらいあっても良いですね
ドラゴンクエスト10オフラインにあった、道具の効果範囲化、効果2倍、商人専用特技であったら嬉しいな
特技「値切る」「ふっかける」
更新お疲れ様です。
今回の動画だと相変わらず?盗賊の強さが目を惹きそうに思います。前回の動画も踏まえ、また後衛職動画を見て初期パーティーの参考にさせて頂きます。初期パーティーはダーマ到達までの編成と思って組み立てますよ。
商人と言えば、
①穴を掘るでゴールド倍増の一攫千金(場所を選べば、種も収穫可能)
②(中断セーブがあるなら)ガルーダの塔(メタルスライム狩り)やルビスの塔(はぐれメタル狩り)で、確率で宿屋が呼べるので、口笛との相性が凄く良い。
この2つかと思います。
おそらく装備品については
DQ9やその他のナンバリングタイトルから
バランス良く追加されているぽいので
特に武器周りの最終格差は改善されている
可能性が高いと思われます。
しゃまタイム🎉楽しい時間😊
女商人可愛くて好きなんだよね
髪型もいいよね
女魔物使いの見た目好き
職業やルックス、見た目や性格にとルイーダで半日過ごしてしまいそう😂
イエローオーブ引換券の不遇だった商人、今回はハイスペックになると勝手に妄想
商人育ててて連れ去られたら絶望しそう
@@art-vt3dtそもそも拒否できるから渡さなきゃいい
@@art-vt3dt
人柱用のジジイ商人登録しましょう😂👍
ゴリゴリのL99、男戦士をつくりたい。 転職なし!
男・・いや、漢!
やはり盗賊は欠かせない😂🤣🎉🎼🎵😏👍‼️
商人の穴掘りで過去にG2倍で大金獲得の奇跡が起こったプレイヤーには神職でしょうね
あとグリンラッドで不思議な帽子とか
勇者・盗賊・盗賊・盗賊でグリンラッド氷河魔人狩りする予定です
情報知らないので自分は分かっていませんが魔物使いの評価が変化する要素としてはブレス系がメタルに通用するかですね
さすがに過去のⅢからの変更点が多いから過去Ⅲドラゴラムみたいな防御無視は無理でしょうけど
勇者(セクシーギャル)
商人(タフガイ)→武闘家or戦士(豪傑からのセクシーギャル)
盗賊(タフガイ)→まもの使い(セクシーギャル)
魔法使い(タフガイ)→賢者(きれもの)
かな
最初から魔物使いを使いたいが、育成次第か…
新職業だから魔物使いは入れるとして他が悩んじゃう😅
いつもは入れてた僧侶と魔法使いを外してしまうのもありかな🎵
女商人のキャラデザが可愛い件、同意致します
武闘家→商人→戦士
武闘家→盗賊→魔物使い
武闘家→遊び人→賢者
ある程度、新要素遊ぶなら、こんな感じかな?
先に武闘家やっとくと、必中拳引き継げるから
転職後、低レベルでのメタル対策が増やせる。
今更な質問ですが、酒場には三人の初期メンバーが始めから登録されてるのでしょうか?
オリジナルでは戦士、僧侶、魔法使いの三人がいましたが、今回のリメイク版ではそうした人たちはいないのでしょうか?
試遊プレイではいたはず。どの職までかは覚えてないけど
盗賊なんですが、リメイクの画像みるとMP(かしこさ)低くないですか?確かに今まではバランスが良く、終盤余裕があれば賢者2人のうち一人を盗賊にするのもありでしたが(Lv45~50位なら成長も悪くない)。
防御は本来の中衛から下位に下がった事で前半の戦士の代わりはできなくなりましね。それでも初期PTに入れたい職は変わりませんが。
ふざけてこの3人(全員男)で初期パーティ組んだけど意外と使いやすくてびっくり
商人が居ないと袋が使えないってことにすれば出番増えるんじゃね?
商人なんだし、買値を安く売値を高くできたら良いんじゃないかしら?
更新有難うございます😊様々な職業があり、悩みます。発売日は仕事休みにして、寝ずにクリアしようかな、と楽しみにしてます❤
クリアまでの総プレイ時間はどれくらいになるのでしょうかね。プレイ時間予想とかも、面白いかもしれませんね。
商人はSFCの正義のそろばんが強すぎなんだよな
ナーフされたら牢屋行きのハズレ職業になる
商人で余生過ごすルートも欲しいがどうなるか…
商人が店で「掘り出し物」を買えたらよかったのに
魔物使いみたいな男になりたかった。
主さんは初期パーティ決めてますか?
ようやく最近決まりつつあります✨残り1ヶ月でちょっと変わるかもしれませんが、、、
どのドラクエ解説もその職からの先の転職すべきのルートの説明ばかりで、この職業を最終職にするなら前職はこうしようという解説がないのが残念。商人とかを最終で使いたい人だって多いと思うけど。
盗賊商人遊び人勇者
てかこの3職で初期パ完成じゃない?
商人の石つぶては流石に序盤でしか役に立たなさ過ぎて、数少なすぎる特技の枠を消費するのは悲しすぎる。
レベルに応じて威力が上がるなり、特技自体がDQMのように進化して高威力になるなり、救われて欲しい。
まもの使いも火炎の息以上のブレス系を修得できそうな枠が残り2枠と際どく、何なら氷の息や甘い息も
覚えて欲しいので、火炎の息から激しい炎・灼熱の息などに進化して欲しさ。