В особености я вижу проблемы с "хромовыми" текстурами, которые делали по тогдашним меркам эффект отражения поверхностей и источников света, к примеру на тау-пушке или шлеме охранников. Но всё равно идею можно доработать... Кстати очень круто делаешь видосы, недооценено на самом деле)
дикция дикция 0\ когда же таких moo duck coff как ты перестанет волновать дикция, че billy add если у человека дикция не очень это прям всио peace deace - закрываем видосик ?
дело в том что в первой халфе, многие эфекты частиц представленны спрайтами. ртх ломает их. Во второй же халфе ртх ломает шейдеры на которых написаны отражающие поверхности. Ну и логично что карты темные, потому что карты были созданы с учетом того что освещение глобальное+статичное+запекаемое на этапе компиляции карты. вот hl:a имеет смысл запустить с ртх
3:19 Ну а с вами конор и я проверю как оно работает на самом деле ... Вау она и в правду работает, это очень круто! Парень ты большой молодец, видео очень интересно смотреть)))
2:44 Это скорей всего происходит потому-что они забыли добавить отражения cubemap, а в Half-Life Source они используется, поэтому везде где эти отражения там становиться будто хромированное
Вот блин, почему никто не пытается запустить игры от валв с RTX из тех видео вроде "Half-Life: Ray Traced - Teaser" и т.д., а только запускают через Portal RTX, если уже знают об исходе?
Тут проблема в том, что при просчетах света и отражения света от поверхностей, программа пытается привязаться от источника к поверхности и шейдерной сетке, которой таки нет, по сути в обоих играх слои рендера поверхности отсутствуют, отсюда и пропала текстур, а также краши игр, можно тогда обратится к мощам, где эти нюансы учтены и попробовать накатить мод, а потом запустить игру, вон если вспомнить quake 2 RTX, умельцы всю игру перелопатили.
Это было лет 20 назад . Я ковырял игру пытаясь сделать автоматический арбалет , используя артмани ))) В итоге получился арбалет с бесконечными стрелами , который выпускал сразу по три болта ) было весело)
Не сработает. Каждая текстурка должна иметь слои под свет, и учитывая что Блек Меза нихуево так модифицирована, нихера не сработает. Это так, базовыми словами. Так же в мезе досихпор объёмного света нет Херня выйдет
Краткий ответ на все попробуй: Ничего адекватного не выйдет. Каждой текстурке нужна куча слоев для света и тд, собсна, если попытаться запустить с ртх, ничего адекватного вы не получите. Да и РТХ без объемного света такое се
Для меня заного открыли мир слова на 8:16
пример текста
Согласен
@@Andrei_Zakharov ...
Рад, что младшее поколение контентмейкеров выпускают такие видео🥺
Я тоже знатно удивился услышав голос школотрона
Очевидно подпищек прыгун алана).
@@Александр-м8ь9ь писать научись
Неужели есть адекватные школьники, спасибо за видос от пажилого студента))
Понял
Хочу вас удивить, но есть. Хотя таких мало.
@@t1m0fey_p3dan3 насрал
А я я
Первокурсник детектед
В особености я вижу проблемы с "хромовыми" текстурами, которые делали по тогдашним меркам эффект отражения поверхностей и источников света, к примеру на тау-пушке или шлеме охранников. Но всё равно идею можно доработать... Кстати очень круто делаешь видосы, недооценено на самом деле)
Приятный голос, хорошо поставлен, без дефектов, с правильными выражением и интонацией. Ты просто талант, не упусти свой шанс.
Либераха, ты не имеешь права выражать свое "мнение" в комментариях
Кайф, ава в стиле автозака 😏😏😏
Обычный голос школяра, где тут талант?
@@computergroup1 а с каких пор талант определяется по голосу и возрасту ? 🤡🤡🤡🤡
Пошёл вон евроид
Это настощий RTX, ты вышел за пределы матрицы и показал нам мир.
2:34 гордон не выдержал и сделал это в блэк мезе
люблю когда ютуб выдает в рекомендации настолько годные каналы
Мы ждём твоего возвращения! Легенда...
Обычно голоса людей твоего возраста бесят, но твой... Вау, я приятно удивлен. Материал хорош, дикция поставлена хорошо, мне нравится
дикция дикция 0\
когда же таких moo duck coff как ты перестанет волновать дикция, че billy add если у человека дикция не очень это прям всио peace deace - закрываем видосик ?
Вот че ты высрал
@@SL4RK Да. Вопросы?
@@felo620 uppei sia apstenu
Чувак, ты красавчик! Мало того что выбрал актуальную интересную тему, так ещё и видос очень хорошо поставлен.
актуальность халф-лайф закончилась лет 20 назад, так что хз
@@FroggyDancer Portal RTX сейчас довольно актуален, а если на нём ставить какие-то эксперименты такого вида, то это становится очень интересно.
@@FroggyDancer о чем ты
@@Savitkov а ты о чём
aonecool и этот чувак создают ощущение, будто взрослого посадили в тело школотрона
4:00 Я тоже как угорелый плесаю от этой ПРЕКРАСНОЙ МУЗЫКИ!
2:50 - проблемы не с текстурами, они в порялке. Проблемы с материалами, тк Portal RTX для металла использует другие материалы, а не те, что в hls
Тот самый half life source, который все ждали
Очень годные видеоролики.
Голос слушать приятно. Клёво, что начинаешь собирать свою аудиторию)
Поколение майнкрафта запустило hl chapter 1 with rtx: Это.выглядит.идеально
Если заменить в хл1 текстурки на HD текстурки то может быть эффект будет лучше или хуже:)
Ниче адекватного не будет. В 98 ртх не было
@@bolthesnaphakker это ремастер 2004
@@никтокто-ц2г, В 2004 ртх был?)
как раз таки будет, просто некоторые текстуры именно изза отсутствия динамического освещения багуют
@@kchertupsevdonimi, понял что сказал?) Я логики не увидел 🥸
следующее видео:запускаем tf classic через портал RTX
Не выйдет, движки разные ):
@@Irks32 он рофлит
нет нет запускаем дум 1 через портал ртх
@@mlcya 1. Я знаю. 2. Дум 1 можно, исходники есть, осталось собрать под rtx
@@mlcya Не не не,дум слишком просто.Нужно марио ебануть
"Непредвиденные последствия" *через несколько секунд* вылет
этот гибрид древней графики и современного RTX выглядит очень.... необычно...
Ты напоминаешь мне Лолотрека + STALKEROS VALVE❤
Лютый школьник с заставкой которые уже вымерли года 4 назад, никто уже не прикручивает громкую музыку с 3D лого много лет.
дело в том что в первой халфе, многие эфекты частиц представленны спрайтами. ртх ломает их. Во второй же халфе ртх ломает шейдеры на которых написаны отражающие поверхности. Ну и логично что карты темные, потому что карты были созданы с учетом того что освещение глобальное+статичное+запекаемое на этапе компиляции карты. вот hl:a имеет смысл запустить с ртх
потому что во втором сурсе, освещение глобальное освещение "динамическое" т.е. не запекается в карте
3:19
Ну а с вами конор и я проверю как оно работает на самом деле
...
Вау она и в правду работает, это очень круто!
Парень ты большой молодец, видео очень интересно смотреть)))
2:44 Это скорей всего происходит потому-что они забыли добавить отражения cubemap, а в Half-Life Source они используется, поэтому везде где эти отражения там становиться будто хромированное
Адекватный школьник?? Не ожидал, однако лайк, ибо крутой контент и правильно поставленный голос, БЕЗ ЛИШНИХ ШУМОВ ;)
такие комментарии должны были исчезнуть в 15м году еще, либо тебя раньше обижали либо ты сам еще там)
2:47
Проблема не в текстурах а в отражениях(даже просто взять в пример шапку Барни)
На первых 20 секундах закружилась голова.
вот как должен выглядеть half-life source
Теперь у нас есть Half Life 2 RTX и Half Life 2 RTX!
:/
Клёво. В свое время таким способом я в l4d2 запускал кампании из первой части и наоборот. А и добавлял в hl2 портал ган
У тебя очень хорошо получается делать ролики, пожалуйста вернись!
Hl 2 с RTX на открытых мирах это не мод "Half Life 2 RTX" а скорее "Half Life 2 мод на слепоту"
Вот блин, почему никто не пытается запустить игры от валв с RTX из тех видео вроде "Half-Life: Ray Traced - Teaser" и т.д., а только запускают через Portal RTX, если уже знают об исходе?
Из данного ролика я вынес очень важный урок - не в коем случае не запускать Half-Life Source, Half-Life 2 и эпизоды через Portal RTX!
Тут проблема в том, что при просчетах света и отражения света от поверхностей, программа пытается привязаться от источника к поверхности и шейдерной сетке, которой таки нет, по сути в обоих играх слои рендера поверхности отсутствуют, отсюда и пропала текстур, а также краши игр, можно тогда обратится к мощам, где эти нюансы учтены и попробовать накатить мод, а потом запустить игру, вон если вспомнить quake 2 RTX, умельцы всю игру перелопатили.
Ждём когда сделают pbr текстуры на халву
5:54 с того света вещает)
Примерно такого эффекта я ожидал от хл-ок в ртх
После того как увидел превью подумал что видос из Ютуба начала десятых)
Блин, ахрененный видос, чувак. Рил круто. Канал просто в реки попался, а тут такое качество.
ждем black mesa с portal with RTX
Игра выглядит как те самые страшные анимации из пластилина. Тоесть круто
ждём официальной Black Mesa RTX
Зачем Black Mesa RTX? Лучше Half Life Source RTX
Кстати, с Black Mesa какой-то чел сделал тоже самое
У меня появилась идея: также сделать ис hl2mmod и эпизоды тоже бы попробовать и ещё портол 2
ты забросил канал? а так хорошо развил его и запаривался над монтажом интро. этот комент длинный . и кстати он уже заканчивается 3.. 2... 1...
Это было лет 20 назад . Я ковырял игру пытаясь сделать автоматический арбалет , используя артмани ))) В итоге получился арбалет с бесконечными стрелами , который выпускал сразу по три болта ) было весело)
ХЛ2 и без rtx даст под зад всем новым игрухам, какого бы года они не были.
Вроде маленький, а видео с умом сделал, молодец
Задумка интересная, думаю если заморочиться, то можно перенести полностью игры на ртх своими силами
Надеемся вскоре мы увидем реальный халф лайф rtx
Попробуй так с Black Mesa, должно работать. Движок один.
Так у хл2 и хл1: с с портал рткс один движок
@@Slavka_Pmckashka я про Фан-Ремейк пераой халфы.
Не сработает. Каждая текстурка должна иметь слои под свет, и учитывая что Блек Меза нихуево так модифицирована, нихера не сработает. Это так, базовыми словами. Так же в мезе досихпор объёмного света нет
Херня выйдет
@@bolthesnaphakker ТАК ДАВАЙ ПОПРОБУЕМ!!! С Гмодом получилось, и там получится, я буду рад увидеть error в rtx
@@HolyWeaponOfGod, по вышеперечисленному уже бессмысленно
hls + portal rtx=black mesa на минималках
На минималках? Там rtx нужен!
Наконец-то хоть кто-нибудь в снг сделал видео про это
проблемы на текстурах оружия из за того что на них должны быть отражения в тех местах где они белые но что-то поломалось
Проблемы с хл 2 связвны с тем что в хл 2 собственная технология освещения и они кофликтуют с ртх
*хруст пальцев.wav* - что за тайное послание???
В конце чорный екранис надписью: пример текста
Запусти team fortress 2 на rtx, пк сломается из-за когнетивки.
Попробуй Чёрную мезу, она вроде тоже на сурсе
блин даже я до такого не догадался
Перенести Блекмезу, было бы круто!
1:28
Бля, это афигенно
осталось 2 портал запустить молодец пацан
Вот почему в серии халф лайфа досихпор нету RTX и скорее всего не добавят
Еще бы Portal 2 запустил в RTX оч интересно
а другие игры как запустить с ртх от портала? запиши видос если в курсе как, а еще запусти Black Mesa тот же первый, но ремейк или ремастер я хз)
Лучший!Думал нету школльникрв с нормальным контентом и качеством.
Я когда скачал 1 раз и запустил хл2 на андройд:
Буду олдом когда у тебя стукнет 100к подписчиков)
Не прошло и года
2:48 почему револьвер выглядит как come
И так мне интересно стало, а что будет если открыть гаррис мод через портал? Будет такая же шляпа как в халф-лайф 2 или что-то другое?
попробуй ещё больше файлов закинуть с заменой, может получится)
Твой голос плюс халф лайф навевает мне ностальгию по старому Ютубу)
Это доказательство того что школьники из интернета могут сделать всё что угодно красава посмотрел с удовольствием
Хл 1 выглядит необычно
Если не секретик какой у тебя дискордик ?
Краткий ответ на все попробуй: Ничего адекватного не выйдет. Каждой текстурке нужна куча слоев для света и тд, собсна, если попытаться запустить с ртх, ничего адекватного вы не получите. Да и РТХ без объемного света такое се
Попробуй запустить 1 episode Глава 3 обездоленные, эта та местность которая проходится только с фонарем и шашками
твои видео в рекомендации закидывает) делаешь качественный контент.
Можешь попробовать запустить hl2, episodic или ep2 запустить в портал 2?интересно что выйдет
У портал 2 другой движок, там не получится
что у тебя за железо что ты включил dlls на производительность? я конечно не говорю что моя карта лучше, сам сижу на 1066, но мне просто интересно
Rtx 3050 laptop
хм, не знал что их стали втыкать в ноуты. как иронично что я собираюсь брать себе десктопную 3050)
Я думаю если немного пошаманить, можно блэк мезу запустить
Учитывая, что hl source в steam и так сломана, я немного понимаю почему не все карты запускаются
А попробуй запустить портал rtx с другими играми на source движке
Жаль, то что RTX не работает на HL2. Продолжай в том же духе!
можно было-бы запустить не первую халфу, а black mesa
Привет, хотел спросить, какая у тебя видеокарта?
Rtx 3050 laptop
@@mitikasYT спасибо большое :)
Привет! Как насчёт запустить на нём episode one и episode 2?
Может попробовать щапустмиь black mesa. Он сам по себе стабильнее и меньше игнорирует отличия движка hl1 от hl2. Текстурки там получше, с модельками.
Попробуй ртх запустить в half-life 2 update где освещение динамическое либо lost coast
8:16 пример комментария
на half-life source проблема с отражениями)
Half Lihe 2 бы с RTX пройти.
Как я понял в ужасном порте HL Source не прогружаются модели с отраженияи
У меня вопрос если твой комп потянул портал rtx ТО СКОКО ОН БЛИН СТОИТ у многих крупных ютуберов он не работает а тут у тебя всë норм работает
5:08 hl2 в огайо
Жалко что не работают открытые локации и свет глючит
А как делать маппинг в half-life source?