дикция дикция 0\ когда же таких moo duck coff как ты перестанет волновать дикция, че billy add если у человека дикция не очень это прям всио peace deace - закрываем видосик ?
В особености я вижу проблемы с "хромовыми" текстурами, которые делали по тогдашним меркам эффект отражения поверхностей и источников света, к примеру на тау-пушке или шлеме охранников. Но всё равно идею можно доработать... Кстати очень круто делаешь видосы, недооценено на самом деле)
2:44 Это скорей всего происходит потому-что они забыли добавить отражения cubemap, а в Half-Life Source они используется, поэтому везде где эти отражения там становиться будто хромированное
3:19 Ну а с вами конор и я проверю как оно работает на самом деле ... Вау она и в правду работает, это очень круто! Парень ты большой молодец, видео очень интересно смотреть)))
дело в том что в первой халфе, многие эфекты частиц представленны спрайтами. ртх ломает их. Во второй же халфе ртх ломает шейдеры на которых написаны отражающие поверхности. Ну и логично что карты темные, потому что карты были созданы с учетом того что освещение глобальное+статичное+запекаемое на этапе компиляции карты. вот hl:a имеет смысл запустить с ртх
Тут проблема в том, что при просчетах света и отражения света от поверхностей, программа пытается привязаться от источника к поверхности и шейдерной сетке, которой таки нет, по сути в обоих играх слои рендера поверхности отсутствуют, отсюда и пропала текстур, а также краши игр, можно тогда обратится к мощам, где эти нюансы учтены и попробовать накатить мод, а потом запустить игру, вон если вспомнить quake 2 RTX, умельцы всю игру перелопатили.
Вот блин, почему никто не пытается запустить игры от валв с RTX из тех видео вроде "Half-Life: Ray Traced - Teaser" и т.д., а только запускают через Portal RTX, если уже знают об исходе?
Не ждал, что оно будет так хорошо работать. Ну всмысле что так хорошо без исправлений. Спасибо за видос! П. С. В комментах только и пишу что "вау адекватный школьник". Чуваки, вв когда последний раз людей видели вообще?
Не сработает. Каждая текстурка должна иметь слои под свет, и учитывая что Блек Меза нихуево так модифицирована, нихера не сработает. Это так, базовыми словами. Так же в мезе досихпор объёмного света нет Херня выйдет
Краткий ответ на все попробуй: Ничего адекватного не выйдет. Каждой текстурке нужна куча слоев для света и тд, собсна, если попытаться запустить с ртх, ничего адекватного вы не получите. Да и РТХ без объемного света такое се
Это было лет 20 назад . Я ковырял игру пытаясь сделать автоматический арбалет , используя артмани ))) В итоге получился арбалет с бесконечными стрелами , который выпускал сразу по три болта ) было весело)
Для меня заного открыли мир слова на 8:16
пример текста
Согласен
@@Andrei_Zakharov ...
Рад, что младшее поколение контентмейкеров выпускают такие видео🥺
Я тоже знатно удивился услышав голос школотрона
Очевидно подпищек прыгун алана).
@@Александр-м8ь9ь писать научись
Неужели есть адекватные школьники, спасибо за видос от пажилого студента))
Понял
Хочу вас удивить, но есть. Хотя таких мало.
@@t1m0fey_p3dan3 насрал
А я я
Первокурсник детектед
Приятный голос, хорошо поставлен, без дефектов, с правильными выражением и интонацией. Ты просто талант, не упусти свой шанс.
Либераха, ты не имеешь права выражать свое "мнение" в комментариях
Кайф, ава в стиле автозака 😏😏😏
Обычный голос школяра, где тут талант?
@@computergroup1 а с каких пор талант определяется по голосу и возрасту ? 🤡🤡🤡🤡
Пошёл вон евроид
Обычно голоса людей твоего возраста бесят, но твой... Вау, я приятно удивлен. Материал хорош, дикция поставлена хорошо, мне нравится
дикция дикция 0\
когда же таких moo duck coff как ты перестанет волновать дикция, че billy add если у человека дикция не очень это прям всио peace deace - закрываем видосик ?
Вот че ты высрал
@@SL4RK Да. Вопросы?
@@felo620 uppei sia apstenu
Чувак, ты красавчик! Мало того что выбрал актуальную интересную тему, так ещё и видос очень хорошо поставлен.
актуальность халф-лайф закончилась лет 20 назад, так что хз
@@FroggyDancer Portal RTX сейчас довольно актуален, а если на нём ставить какие-то эксперименты такого вида, то это становится очень интересно.
@@FroggyDancer о чем ты
@@Savitkov а ты о чём
aonecool и этот чувак создают ощущение, будто взрослого посадили в тело школотрона
Это настощий RTX, ты вышел за пределы матрицы и показал нам мир.
В особености я вижу проблемы с "хромовыми" текстурами, которые делали по тогдашним меркам эффект отражения поверхностей и источников света, к примеру на тау-пушке или шлеме охранников. Но всё равно идею можно доработать... Кстати очень круто делаешь видосы, недооценено на самом деле)
2:34 гордон не выдержал и сделал это в блэк мезе
люблю когда ютуб выдает в рекомендации настолько годные каналы
2:50 - проблемы не с текстурами, они в порялке. Проблемы с материалами, тк Portal RTX для металла использует другие материалы, а не те, что в hls
Мы ждём твоего возвращения! Легенда...
Очень годные видеоролики.
Голос слушать приятно. Клёво, что начинаешь собирать свою аудиторию)
Адекватный школьник?? Не ожидал, однако лайк, ибо крутой контент и правильно поставленный голос, БЕЗ ЛИШНИХ ШУМОВ ;)
такие комментарии должны были исчезнуть в 15м году еще, либо тебя раньше обижали либо ты сам еще там)
Тот самый half life source, который все ждали
Лютый школьник с заставкой которые уже вымерли года 4 назад, никто уже не прикручивает громкую музыку с 3D лого много лет.
Поколение майнкрафта запустило hl chapter 1 with rtx: Это.выглядит.идеально
4:00 Я тоже как угорелый плесаю от этой ПРЕКРАСНОЙ МУЗЫКИ!
Из данного ролика я вынес очень важный урок - не в коем случае не запускать Half-Life Source, Half-Life 2 и эпизоды через Portal RTX!
"Непредвиденные последствия" *через несколько секунд* вылет
2:44 Это скорей всего происходит потому-что они забыли добавить отражения cubemap, а в Half-Life Source они используется, поэтому везде где эти отражения там становиться будто хромированное
Если заменить в хл1 текстурки на HD текстурки то может быть эффект будет лучше или хуже:)
Ниче адекватного не будет. В 98 ртх не было
@@bolsnaphak это ремастер 2004
@@никтокто-ц2г, В 2004 ртх был?)
как раз таки будет, просто некоторые текстуры именно изза отсутствия динамического освещения багуют
@@kchertupsevdonimi, понял что сказал?) Я логики не увидел 🥸
3:19
Ну а с вами конор и я проверю как оно работает на самом деле
...
Вау она и в правду работает, это очень круто!
Парень ты большой молодец, видео очень интересно смотреть)))
ты забросил канал? а так хорошо развил его и запаривался над монтажом интро. этот комент длинный . и кстати он уже заканчивается 3.. 2... 1...
следующее видео:запускаем tf classic через портал RTX
Не выйдет, движки разные ):
@@Irks32 он рофлит
нет нет запускаем дум 1 через портал ртх
@@mlcya 1. Я знаю. 2. Дум 1 можно, исходники есть, осталось собрать под rtx
@@mlcya Не не не,дум слишком просто.Нужно марио ебануть
этот гибрид древней графики и современного RTX выглядит очень.... необычно...
Блин, ахрененный видос, чувак. Рил круто. Канал просто в реки попался, а тут такое качество.
Вроде маленький, а видео с умом сделал, молодец
дело в том что в первой халфе, многие эфекты частиц представленны спрайтами. ртх ломает их. Во второй же халфе ртх ломает шейдеры на которых написаны отражающие поверхности. Ну и логично что карты темные, потому что карты были созданы с учетом того что освещение глобальное+статичное+запекаемое на этапе компиляции карты. вот hl:a имеет смысл запустить с ртх
потому что во втором сурсе, освещение глобальное освещение "динамическое" т.е. не запекается в карте
Ждём когда сделают pbr текстуры на халву
скорее всего баги с картами в Hlaf life 2 происходят из-за того что Portal: RTX не приспособлена к такому, также с оружиями в Half Life 1
2:47
Проблема не в текстурах а в отражениях(даже просто взять в пример шапку Барни)
После того как увидел превью подумал что видос из Ютуба начала десятых)
Ты напоминаешь мне Лолотрека + STALKEROS VALVE❤
А если black mesa rtx??
вот как должен выглядеть half-life source
Теперь у нас есть Half Life 2 RTX и Half Life 2 RTX!
:/
Попробуй ртх запустить в half-life 2 update где освещение динамическое либо lost coast
Тут проблема в том, что при просчетах света и отражения света от поверхностей, программа пытается привязаться от источника к поверхности и шейдерной сетке, которой таки нет, по сути в обоих играх слои рендера поверхности отсутствуют, отсюда и пропала текстур, а также краши игр, можно тогда обратится к мощам, где эти нюансы учтены и попробовать накатить мод, а потом запустить игру, вон если вспомнить quake 2 RTX, умельцы всю игру перелопатили.
Hl 2 с RTX на открытых мирах это не мод "Half Life 2 RTX" а скорее "Half Life 2 мод на слепоту"
Запусти team fortress 2 на rtx, пк сломается из-за когнетивки.
проблемы на текстурах оружия из за того что на них должны быть отражения в тех местах где они белые но что-то поломалось
Примерно такого эффекта я ожидал от хл-ок в ртх
ХЛ2 и без rtx даст под зад всем новым игрухам, какого бы года они не были.
Вот блин, почему никто не пытается запустить игры от валв с RTX из тех видео вроде "Half-Life: Ray Traced - Teaser" и т.д., а только запускают через Portal RTX, если уже знают об исходе?
Игра выглядит как те самые страшные анимации из пластилина. Тоесть круто
Клёво. В свое время таким способом я в l4d2 запускал кампании из первой части и наоборот. А и добавлял в hl2 портал ган
5:54 с того света вещает)
На первых 20 секундах закружилась голова.
Буду олдом когда у тебя стукнет 100к подписчиков)
Если не секретик какой у тебя дискордик ?
Попробуй Чёрную мезу, она вроде тоже на сурсе
не вроде нет и к тому тоже там и так на куад коре 2 лагает шо 15 фпс
Не ждал, что оно будет так хорошо работать. Ну всмысле что так хорошо без исправлений. Спасибо за видос!
П. С. В комментах только и пишу что "вау адекватный школьник". Чуваки, вв когда последний раз людей видели вообще?
У тебя очень хорошо получается делать ролики, пожалуйста вернись!
Кстати, с Black Mesa какой-то чел сделал тоже самое
ждем black mesa с portal with RTX
У меня появилась идея: также сделать ис hl2mmod и эпизоды тоже бы попробовать и ещё портол 2
2:48 почему револьвер выглядит как come
твои видео в рекомендации закидывает) делаешь качественный контент.
Это доказательство того что школьники из интернета могут сделать всё что угодно красава посмотрел с удовольствием
Надеемся вскоре мы увидем реальный халф лайф rtx
Задумка интересная, думаю если заморочиться, то можно перенести полностью игры на ртх своими силами
Вопрос а так можно запустить gmod?
@@hoselros Спасибо огромное как раз хотел поиграть в Gmod на андройд
а другие игры как запустить с ртх от портала? запиши видос если в курсе как, а еще запусти Black Mesa тот же первый, но ремейк или ремастер я хз)
Бро а если кс соурс в92 запустить
Норм видос, удачи в развитии канала!
И так мне интересно стало, а что будет если открыть гаррис мод через портал? Будет такая же шляпа как в халф-лайф 2 или что-то другое?
Попробуй так с Black Mesa, должно работать. Движок один.
Так у хл2 и хл1: с с портал рткс один движок
@@Slavka_Pmckashka я про Фан-Ремейк пераой халфы.
Не сработает. Каждая текстурка должна иметь слои под свет, и учитывая что Блек Меза нихуево так модифицирована, нихера не сработает. Это так, базовыми словами. Так же в мезе досихпор объёмного света нет
Херня выйдет
@@bolsnaphak ТАК ДАВАЙ ПОПРОБУЕМ!!! С Гмодом получилось, и там получится, я буду рад увидеть error в rtx
@@HolyWeaponOfGod, по вышеперечисленному уже бессмысленно
Жаль, то что RTX не работает на HL2. Продолжай в том же духе!
Краткий ответ на все попробуй: Ничего адекватного не выйдет. Каждой текстурке нужна куча слоев для света и тд, собсна, если попытаться запустить с ртх, ничего адекватного вы не получите. Да и РТХ без объемного света такое се
Лучший!Думал нету школльникрв с нормальным контентом и качеством.
Это было лет 20 назад . Я ковырял игру пытаясь сделать автоматический арбалет , используя артмани ))) В итоге получился арбалет с бесконечными стрелами , который выпускал сразу по три болта ) было весело)
Привет! Как насчёт запустить на нём episode one и episode 2?
Наконец-то хоть кто-нибудь в снг сделал видео про это
А попробуй запустить портал rtx с другими играми на source движке
Привет, хотел спросить, какая у тебя видеокарта?
Rtx 3050 laptop
@@mitikasYT спасибо большое :)
блин даже я до такого не догадался
ждём официальной Black Mesa RTX
Зачем Black Mesa RTX? Лучше Half Life Source RTX
Не прошло и года
что у тебя за железо что ты включил dlls на производительность? я конечно не говорю что моя карта лучше, сам сижу на 1066, но мне просто интересно
Rtx 3050 laptop
хм, не знал что их стали втыкать в ноуты. как иронично что я собираюсь брать себе десктопную 3050)
А как делать маппинг в half-life source?
Интересные идеи воплощаешь, только интро бородатое бы убрал и было бы идеально
Расскажите что за фигня происходит с RTX в халфе я нечего не понял
У меня вопрос если твой комп потянул портал rtx ТО СКОКО ОН БЛИН СТОИТ у многих крупных ютуберов он не работает а тут у тебя всë норм работает
Можешь попробовать запустить hl2, episodic или ep2 запустить в портал 2?интересно что выйдет
У портал 2 другой движок, там не получится
hls + portal rtx=black mesa на минималках
На минималках? Там rtx нужен!
Я запустил portal with rtx на steam deck а там все текстуры как монтировка на 2:40
Я когда скачал 1 раз и запустил хл2 на андройд:
Чувак, а какая у тебя видюха?
RTX 3050 Laptop
Твой голос плюс халф лайф навевает мне ностальгию по старому Ютубу)
8:16 пример комментария
Как я понял в ужасном порте HL Source не прогружаются модели с отраженияи
попробуй ещё больше файлов закинуть с заменой, может получится)
Чел ты случайно ли не работаешь с lnari studio? Просто голос похож .
Проблемы с хл 2 связвны с тем что в хл 2 собственная технология освещения и они кофликтуют с ртх
Попробуй запустить 1 episode Глава 3 обездоленные, эта та местность которая проходится только с фонарем и шашками
Трек в начале на фоне? название трека?
4:06 может это стазис?
Перенести Блекмезу, было бы круто!
1:28
Бля, это афигенно