Здрасьте-здрасьте, мною были дополнены разборы айсберга Viperense (комментики, да и упоминание в видео: ruclips.net/video/8Eu5bysw7rg/видео.html ), так что надо бы и здесь отметиться: *12:56 - изначально зум у револьвера присутствовал ещё в первой Half-Life, но в одиночной игре он был отключен, зато остался в мультиплеере; *18:27 - также подобная тактика ну очень эффективна в HL2DM; *25:29 - здесь речь идёт не о зомбайнах, а о заскриптованной сцене из главы Riding Shotgun в HL2EP2, где после встречи с Советником и выходе из амбара, игрока обстреливал засевший на чердаке соседней крыши солдат Альянса, при попытке выкурить его гранатой, он выбрасывал эту гранату в сторону игрока, пример из демоверсии: ruclips.net/video/oG7M_uZ66Xk/видео.html ; *27:17 - также в более старых билдах была сцена смерти Кляйнера при попытке осмотреть неисправный телепорт, пример восстановленной сцены из Project Beta: ruclips.net/video/8Kt3QzLSJeo/видео.html ; *33:15 - речь идёт о здании Нексуса Надзора из главы Follow Freeman! в HL2, на крыше которого располагалось устройство подавления (дезинтегрирующий луч, от которого приходилось укрываться) - чем оно изначально было: банком, музеем или чем-то ещё; *38:13 - вот это интересная тема: прежде всего, подразумевается игра Blair Witch Volume I: Rustin Parr, вышедшая в 2000 году, что как бы намного раньше выхода HL2, исходя из этого, тобой указан не тот трек, должен был быть трек Spookhouse Headquarters, который буквально схож 1 в 1: ruclips.net/video/5sjpNSJ8ZIQ/видео.html , а объяснение очень просто - сэмплирование, Келли Бэйли, композитор HL2 в большинстве своих треков использовал сэмплы из специальных стоковых библиотек, например, Cookooland, оттуда же взяты сэмплы радио, пример сэмпла трека A Red Letter Day: ruclips.net/video/odXWmLYHiWQ/видео.html ; *38:59 - либо же речь идёт про обрушенный мост из той же главы Highway 17 в HL2, через который надо перепрыгивать на багги. В целом качественно подошёл к теме, жму руку.
Я как понял Виперенс свалил и за того что как-раз видео по ХЛ набирали гигантские просмотры в отличии от других видосов а жаль, реально был один из любимых каналов. Надеюсь чел вернется пилить видосы.
@@ATPsoldier3526а что это меняет, если автор сказал так, будто на руютуье он делает разбор айзберга по хл2 первым Тот айсберг куда как крупнее и затрагивает почти всё что есть в этом
26:21 Вряд-ли. Женщина из той самой пары повстанцев на диване в первом эпизоде говорит: «Кляйнер сказал, что можно размножаться? Как будто до этого мне требовалось его разрешение». Я думаю, это намек на то, что как минимум либидо у людей сохранялось, несмотря на подавляющее поле.
gravity gun grenade punting скорее всего подразумевается баг, когда при каждом подборе гранаты гравити ганом ее таймер до взрыва сбрасывается, то есть заходишь в гаррис мод, кидаешь под себя гранату, берешь гравити ганом и отпускаешь, берешь и отпускаешь и так можно делать хоть час и она не взорвется
@@wall2506Этот трюк называется "йо-йо". Активно используется в half-life 2 deathmatch. Даже в обновлении к 20 летию хл2 разрабы пофиксили баг, который "приводил к отключению сервера" при использовании этого трюка. Так что разрабы не считают это багом
@@wall2506 это часто используют в гарис моде на серверах хл2 рп. Можно не только гравити ганом, но и обычным нажатием Е. я часто тролил так людей в хл2 рп, да и я думаю все кто в гарис рп играли знают о таком баге
Ролик сделан очень качественно не только в плане содержания информации, но и в визуальном плане. Только вот я смотрел другие ролики на тему айсберга по хл2 и по ощущениям в этом ролике было около 50% информации. К примеру не было ни слова про project borealis? хотя это важный сюжетный момент, а про фанатские моды было наоборот рассказано уж слишком много. Безусловно я нашел тут некоторые пункты которые я не знал, но вот информации которую я ожидал а ее не было, было больше. Хотелось бы 2 часть. А так автор реально постарался с монтажом и добавлением различных изображений. P.S: Перечитав комментарий я понял, что он звучит больше как негативный. Я повторю, айсберг сделан хорошо и у меня не было цели его занизить. Автор молодец.
начал смотреть ролик, зашел на канал и с удивлением обнаружил, что вайбовое видео про крипипасты тоже сделал ты. какое-то невероятное качество роликов для такого количества подписчиков (особенно удивительно, что это канал про Half-life). удачи в продвижении, надеюсь не забросишь съемку видео :)
Автор,кстати,маленькое дополнение,т.к кое-что вспомнилось: Аликс ган можно получить полулегально,если убить Аликс так,чтобы с неё допнулся пистолет и потом подобрат ьс трупа. (разумеется,что на картах,где она должна быть по сюжету игроку выдаст гамовер,ео если её вывести на карты,где её быть не должно - такого триггера уже не будет) НАпример,в главе "нарушитель номе один,если на карте,где появляется Аликси мы с ней обороняем площадь после выхода на ту самую площадь пойти обратно(предварительнозаблочив дверь,чтобы та не закрылась,а потомсоорудив из шкафов лесенку,чтобы через дыру потолке (через которую мы падали в комнату с зомбями и туррелями,где нас Аликс и находит,то там мы и перейдём на ПРЕДЫДУЩУЮ карту,где где триггеров на гамовер нет и там при помощи всяких пропов окружения можно её убить,подсроив её смерть,Как несчастный случай,получая с неё пистолет,НЕ прибегая с консольным командам Х) БЕЗ читов7 ДА! Легально? НУ,кто как считает Х) Просто описал свой опыт,если что.. Кстати,меня огорчает то,что в ХЛ2 бета пистолет имел классную модель и анимации смены режимов и всё такое, а на релиезе какое-то Г...эх
до тебя уже был русскоязычный автор который разобрал айсберг из 7 частей (больше двух часов каждая часть) но твой ролик это хуже не делает он прекрасен
Ну на счёт нагретых арматур тут всё просто, ясно, что она нагревается от батареи, но силу электричества в ней мы не знаем, но для нагрева арматуры потребуется где-то 0.127 ват-час
@@wall2506 Я честно говоря думаю, что это ляп со стороны валв, батарея не может за секунды разогреть арматуру, да и арматура бы уже сплавилась в арбалете, но всё равно айсберг получился очень крутым
Прутья арбалета можно разогреть вихревыми токами. Думаю таким методом это и работает. На счет крипового звука -- уже доказано что это просто семплы с открытой аудио библиотеки)
Вот те, кто пишут, что уже был разбор айсберга от вайперенса, вы сначала видео хотя бы 2 минуты посмотрите, а потом коммент пишите. Автор четко даёт понять, что это ДРУГОЙ айсберг
@@kotnarkowa1378и что? Человек захотел сделать свое видео, он сделал, то что кто то до этого делал похожее никого не волнует, уместно только сравнения точности информации в них и само качество видео, не более
Айсберг слабоват. Как составитель мог не включить сюда игровую площадку? Или crate baby trick? Или черепа в каналах? И помимо этого есть куча секретов (их настолько много, что я даже сейчас натыкаюсь на что-то новое о чем раньше не знал) связанных с Валв, Соурсом, Халфой и тд Пожалуй, данная серия игр держит лидерство по кол-ву теорий. Но это во многом потому, что пользователям сразу выдали редактор, и они перелопатили все ресурсы. А потом в индустрии стали вести бизнес по-другому, и многие компании теперь тупо жмотят дать игрокам доступ к ресурсам т.к. хотят продавать длц, делать ремастеры спустя n лет и т.п.
Я конечно всё понимаю, но уже был разбор одного айсберга по ХЛ на канале @Viperense аж из 7 видео. Но в любом случае здорово, что эта тему всё ещё популяризуется
В half-life 2 так-же имеются пасхалки из реальных фильмов, к примеру ящик с плутонием из к/ф "назад в будущее" под столом профессора Кляйнера и компьютер из сериала Lost.
38:10 серьезно? люди до сих пор не знают про библеотеки звуков которыми пользовались разработчики для создания своих треков... таким же образом можно сказать что валв украли трек (тот который играл на телике с g-man'ом) из постала 1 потому что там они звучат одинакого из за того что для создания использовались одни и те же библеотеки звуков
По поводу того самого радио. Оно состоит не из 2, а из 3 семплов. Третий семпл называется Ooyayoolyah. Но почему-то о нем вообще мало кто знает, поэтому постоянно начинаются спекуляции про какие-то там слышащиеся голоса типа Фримен из дэд и тд. Плюс помню был челик, который на видео наглядно воспроизвел мелодию радио при помощи 3 семплов и правильно выкрученной тональности.
К слову о Missing Information. Он никогда не выйдет в Steam по причине использования ворованного контента из утечки 2003 года. Разработчики мода связывались с Valve и они ответили что не против пользовательского контента на площадке, но данная модификация "включает в себя контент, который никогда не был принят командой разработки или контент был удалён по иным причинам" и "этот материал был нелегально ранее получен без нашего согласия"(подробнее об этом можно найти на r/HalfLife). К слову использование контента из утечки де-юре всё еще уголовно наказуемо, но де-факто Valve уже всё равно, если только материалы и тем более исходный код не используют в коммерческих целях, тот же Missing Information всё еще доступен и Valve не имеют претензий.
Блин, но ведь Вэлв сами недавно выложили демки 2002 и 2003 года. Я не думаю что они настолько принципиальные, что не дадут выпустить мод на бета-тематику (хотя зная историю с Team Fortress 2 Source 2 вполне могут). В любом случае, мы ждем и надеемся
@@wall2506 Выпуск мода был отменён в начале 2021 года, а демки нам показали на 20-и летие игры. Та и выпустить ЗАПИСЬ демки это одно, а вот выпустить в открытый доступ ИСХОДНИК демки - это уже другое. К тому же демка 2003 года была продемонстрирована публике и запись демки лежит на ютубе уже около 17 лет, а демку 2002 отменили так как она была буквально ниочем и они сами в комментариях указали что не против показать это спустя 22 года. А то что Valve не хотят видеть мод на странице своего магазина вполне можно понять т.к в 2003 году они переживали непростые времена учитывая приближающееся банкротство и слив исходников. Поэтому видеть подобный слитый контент они в своём магазине не хотят, ПТСР у них на эту тему))
Крутой видос, спасибо ютабу за рекомендации, спасибо тебе за видосик Плес, не проси больше ничего озвучивать фоксика, молю Фоксик, купи микрофон и начитай побольше штук в него прежде чем еще чет читать на публику Люблю❤
@@wall2506 спасибо за контент, у меня кстати не так давно появился крутой микро, а у самого 7 лет театра за плечами(я не чтец конечно, но могу скинуть пару семплов голоса если будет надобность чета озвучить) На добровольных щщах разумеется
@@wall2506 если не отправился, то я писал о том, что в будущем могу помочь в озвучке чего-либо, есть опыт 7 лет театра и относительно достойный микрофон, на добровольных щщах
Автор, сделаю дополнение того,что не влезло: Овервотч диспетчер: это на самом деле - ОЧЕНЬ БОЛЬШАЯ ТЕМА,на мой взгляд,т.к по МОЕЙ теории овервотчч диспетчер - та самая незримая сущность,которая осуществляет надзор (которую я ласково прозвал НАташей ,если знать имя той,кто озвучивает в руском дубляже,а разумеется что в оригинале это наша Любимая Эллен Маклейн,которая через 3 года в 2007ом подарит голос ГЛаДОСине...) и координацию и административные и "судебные" фкнцкции. Например,штрафовать за недоносительство,внедрять смертную казнь,повышать членов ГО за выполнение задания , выписыват ьдозировку стимуляторов для ГОшников ,выдавать статусы каждому лицу: от неопознанного лица до гражданина,уклониста или АНТИсоциала (коим фримен и стал по итгу) У меня была теория о том,что этот диспетчер - ИИ-модуль цитадели,который в 1 эпизоде портится и поэтому уже плохо функционирует. Этот ИИ выражается холодно,чётк ои по делу КЛИНИЧЕСКИМ языком и это передаётся солдатам патруля,которым были вживлены всякие чипы. ФРимен - террорист с точки зрения Брина и верхушки кобайнов,а с точки зрения диспетчера патруля - ПАРАЗИТ и РАКОВАЯ ОПУХОЛЬ ,которая обязана быть вырезана (если внимательно слушать оригинальную речь диспетчера)... Порой,меня даже подкупает биологизаторство в речи овервотч диспетчера. насчтё темы с фишкой по поводу колеса и пропов- зачёт- молодчина! Тема насчёт камер тоже была интересной - умничка! Успехов тебе и до связи!
Pagan Grigory - судя по названию, подразумевается что Григорий - язычник, а не католик (каким он выглядит внешне). Но я давно играл, уже не помню его фразы. Буду перепроходить проверю данную теорию.
Автор,роик классный: репост и лайкос. А вот айсберг какой-то странный: екоторые пункты лбо очень кратенькие из-за маленькой фичи,А некотоыре - супер надуманные (как например сигрок про ведьму из блэр) По поводу момента на 25:29 : мне кажется,что ты тут немного напутал,т.к пукнт говорит пр оКОАБЙНА,а ты говориш ьпр озомбайна,почему-то? НА МОЙ взгшляд (важно отметить),что этот пункт отсылается к старенькому трейлеру второго эпизода (у второг оэпизода было же 5 трейлеров,как и у первого),где показывали кусочки геймплея и по этим трейлерам игроки видели старые наработки геймплея и локацияй (но,это уже другая история) Так вот,в одном из трейлеров как показали Джелопи (уже другой пункт айсберга) и локацию амбара,где в релизе мы раним советника,ломая его систему жизнеобеспечения. (видимо,на ранних моментах мы должны были полноценный босс-файт проводить,но не суть - опять-таки это уже другая история) Так вот,в том ролике показан уже момент,когда игрок выходит из амбара исражается с прибывшими на вопли советника солдатами. ТАк вот,в соседнем доме с разрушеннйо крыге на чердаке сидел солдат,куда игрок кидает гранату,а потом через секунду игрок видит,как граната летит ему обратно в лицо. ТО есть,нам в трейлере показали скриптованную сценку,где комбайны выкидывают наши гранаты нам обратно. Но,игрок в трейлере не растерялся и выброшенную ему гранату взял гравицапой и кинул опять обратно,как бы играясь в подобие детской игры "орячая картошка",где гранатами кидались дру-в-друга. ВОзможно,из-за этого в 2эпизод 2 и появилась одноимённая ачивка с соответствующим усовием её выполнения? ТО есть,мне кажэется,что ты немного ошибся с ачивкой. НО,это лиш ьмоё мнение,которое основывается на надписи пункта айсберга. в голову автора картинки айсберга не лез,уж простите. А тепрь,я постараюсь дополнить твой рассказ насчёт того,что Сити17 находится в Нью-йорке. Эти оотголоски беты осталис ьв РЕЛИЗЕ. ТО есть,на карте d3_citadel_05 ,когда мы катаемся в капсуле и потом через открытые ставни видим город с высоты птичьего полёта (хотя,вряд ли на такой высоте летают птицы,но высота цитадели - совсем другая история и интересно,почему эту вещ ьне затронули в айсебрге сам автор айсберга7 Ну,да ладно.) ТАк вот,если соединить все эти текстуры скайбокса города воедино и прогнать через гугл-карты,то можн опонять,что на самом деле город,который мы видим с верхушки цитадели - НЕ сити17 ,а Нью-йорк,если смотреть на него со спутника Х) Ассассинки вполне сексуальны? НУ,когда были подростками,то кибернетический организм (или верней био-кибернеческий) с явными женскими признаками да ещё и гуманоидный вполне может привлекать. Ничего такого в этом не вижу. Вот,ты так говоришь,будто эт оНЕ нормально. Хотя,в что в ХЛ1,что в Хл2 есть куча монстров из зена,которые тоже сексуализироавны . НАпример,гонарч,которая по факту является яйцом на 4х лапах. (уже молчим про мистера френдли,у которого на концепт-арте был половой орган и по концепту тот долен был НАСИЛОВАТь игрока,выбивая оружеи из рук и очки,чтобы разоружать и ухудшать зрение,тем самым пугая) ну,или же вырезанный монстриз ХЛ2 бета ,которог о звали как трипод (извиняюсь,подзабыл точное название - стыдоба,да,понимаю),который выглядит,как женская вульва... ТАк что Ассассинки - самое адекватноечто можно сексуалзировать,мне кажется... Кстати, сделать из Аликс фуррятину - имхо,довольн омило. Кстати,в середине нулевых было хейтерское коммьюнити называющее себя Аликсхейтерами,которые хейтили Аликс ВЭнс как персонажа,т.к она ужасна и бесячая. Мод с баскетболлом даже прозвали алексхейтерским моом,т.к в моде мы киданлис ьтрупами Аликс в кольцо баскетбольное. (или мы говорим о разных модах)? Да,я говорю не по порядку,т.к не сковывал себя уровнями,а просто понимаю,что всё взаимосвязано- уж постите. По поводу радио1 : дело в том,что забавно то,что знаменитый Акира Ямаока тоже юзал семплы из той же библиотеки и поэтому его трек Акира Ямаока - лёд (Fkira Yamaoka - ice) из игры Silent hill shattered memories может напоминать то самое радио из Хл2,лол Х) Рейвенхольм 2005 рождество самовыпил? Эмм... я сам не хочудико инсенуировать на эту тему,но первым в голову лезет то,тчо кто-то поиграл в Хл2 и поигра в рейвенхольме на рождество в 2005ом - не выдержал этого... НУ,это только моё предположение ,исходя из названия пункта.НЕ БОЛЕЕ... Благодарю за внимание! ДО связи!
Как по мне получилась какая-то шляпа, сам айсберг никакущий, интересных фактов почти нет, зато полно всякого мусора к теме отношения не имеющего, да и распределение по уровням странное. не зашло
Отчасти я с тобой согласен, айсберг действительно не наполнен фактами, про которые можно узнать только прочитав из него. Да и на последнем уровне пошли чисто мемные факты. Но с 2-3 уровнями все хорошо, факты норм. В любом случае, спасибо за мнение :)
@@wall2506 Серьёзно. Тема про крипипасту с ТФ2 и тема с ведьмой из блэр - уже какой-от кринж (как сейчас модн овыражатсья) Можно было бы и посочней и интересней айберг сделать (претензия не к тебе,Как к обзорщику,а к автору картинки.) Плюс, пункт про радио повторился 2 раза,выходит,если слушать ролик,что удивляет. В таком случае можн обыло бы тогда уж объединить в один пункт,мне кажеется...
Кому как) В самом начале записи аудио я названия зачитывал прям с английским акцентом, но получалось немного смешно. И поэтому я решил остановится на, так скажем, русском английском)
Чел, я лично уже два айсберга по хл 2 видел русскоязычных только, смысл говорить про то что один айсберг? Смысл вставлять голос друга который не может прочитать текст
Смотри, про портал ган ты чутка напутал. Эта теория появилась не из за мододелов. Портал ган может добавить любой кто имеет доступ к игре портал. Из файлов надо достать определенную папку и потом закинуть ее в файлы халф лайфа и готово. Пушка полностью рабочая в халфе 2. А так ролик очень даже хороший P.S. не знаю я какие папки надо перекидывать, просто помню что можно было так. Тоже где то на ютубе встречал.
@wall2506 сорян, сам себя запутал. Просто много смотрел тазика 29 когда то и в то же время сотрел айсберги, так что у меня это все перемешалось в кашу...
Вот вроде путор неплохо рассказывает, слушать приятно, но... Айсберг не слишком интересный, особенно после вайперенса с его семью разборами. Не знаю, зачем ты выбрал именно его. Слишком много информации, которая практически не имеет смысла или повода над ней поразмышлять. Факт про Нвидиа это просто апофиоз бессмысленности. И тут же крипипаста... Про ТФ2... Кстати, если ты этого парня позвал озвучить этот отрывок ради рофла - мое почтение, но что-то мне подсказывает, что это не так. Голос у него ужасен, микрофона тоже видимо нет...
Я полностью с тобой согласен в своем комментарии у меня аналогичная не то что бы претензия или возмущение, но я расстроен количеством информации. Просмотрев другие айсберги я понял что тут лишь около 10-20 процентов реально интересных фактов.
@@wall2506 странно что что-то другое, а называется также и содержимое точно такое же изложенное в другом порядке и другими словами . Иназвание такое же и содержимое , но это другое. Ладно, каждому свое . Кто я такой чтобы судить . Всех благ .
Валв помнится на юбилей обновляли не только халфу, но и детище кс 1.6, а вот суср решили не трогать тот что выходил 1 ноября 2004 года, ребята поймите это другое..
Просто перечисляет какие-то факты. При чем тут айсберг? Да и видео таких как грязи. Так это еще с ошибками. В соурс используется физ движок не phis x, a havok
А что в вашем понимании айсберг? Страшилки и прочая типа "сташная" фигня? Айсберги никогда не были только про это, они могут быть про обычные факты, так и про мифы и легенды, от обычных до пугающих. Другой вопрос насколько точно говорят про каждый пункт
Здрасьте-здрасьте, мною были дополнены разборы айсберга Viperense (комментики, да и упоминание в видео: ruclips.net/video/8Eu5bysw7rg/видео.html ), так что надо бы и здесь отметиться:
*12:56 - изначально зум у револьвера присутствовал ещё в первой Half-Life, но в одиночной игре он был отключен, зато остался в мультиплеере;
*18:27 - также подобная тактика ну очень эффективна в HL2DM;
*25:29 - здесь речь идёт не о зомбайнах, а о заскриптованной сцене из главы Riding Shotgun в HL2EP2, где после встречи с Советником и выходе из амбара, игрока обстреливал засевший на чердаке соседней крыши солдат Альянса, при попытке выкурить его гранатой, он выбрасывал эту гранату в сторону игрока, пример из демоверсии: ruclips.net/video/oG7M_uZ66Xk/видео.html ;
*27:17 - также в более старых билдах была сцена смерти Кляйнера при попытке осмотреть неисправный телепорт, пример восстановленной сцены из Project Beta: ruclips.net/video/8Kt3QzLSJeo/видео.html ;
*33:15 - речь идёт о здании Нексуса Надзора из главы Follow Freeman! в HL2, на крыше которого располагалось устройство подавления (дезинтегрирующий луч, от которого приходилось укрываться) - чем оно изначально было: банком, музеем или чем-то ещё;
*38:13 - вот это интересная тема: прежде всего, подразумевается игра Blair Witch Volume I: Rustin Parr, вышедшая в 2000 году, что как бы намного раньше выхода HL2, исходя из этого, тобой указан не тот трек, должен был быть трек Spookhouse Headquarters, который буквально схож 1 в 1: ruclips.net/video/5sjpNSJ8ZIQ/видео.html , а объяснение очень просто - сэмплирование, Келли Бэйли, композитор HL2 в большинстве своих треков использовал сэмплы из специальных стоковых библиотек, например, Cookooland, оттуда же взяты сэмплы радио, пример сэмпла трека A Red Letter Day: ruclips.net/video/odXWmLYHiWQ/видео.html ;
*38:59 - либо же речь идёт про обрушенный мост из той же главы Highway 17 в HL2, через который надо перепрыгивать на багги.
В целом качественно подошёл к теме, жму руку.
39:20 - скорее всего тут речь о том, является ли робот Пёс фурри персонажем. В любом случае какой-нибудь Бэбэй записал его в киберфурри.
Viperense уже делал айсберг по хл в ру сегменте, уже как года 3 назад и там видосов 7
Он другой айсберг разбирал
Я как понял Виперенс свалил и за того что как-раз видео по ХЛ набирали гигантские просмотры в отличии от других видосов а жаль, реально был один из любимых каналов. Надеюсь чел вернется пилить видосы.
Очень забавно наблюдать как автор просто решил проигнорировать факт того, что на yt есть разбор более крупного айсберга, аж на 7 частей
@@ATPsoldier3526а что это меняет, если автор сказал так, будто на руютуье он делает разбор айзберга по хл2 первым
Тот айсберг куда как крупнее и затрагивает почти всё что есть в этом
@@ATPsoldier3526да все тоже самое там
26:21
Вряд-ли. Женщина из той самой пары повстанцев на диване в первом эпизоде говорит: «Кляйнер сказал, что можно размножаться? Как будто до этого мне требовалось его разрешение». Я думаю, это намек на то, что как минимум либидо у людей сохранялось, несмотря на подавляющее поле.
мужикиии, у валв на ютуб канале вышли видосы с бета контентом, это мы любим
gravity gun grenade punting скорее всего подразумевается баг, когда при каждом подборе гранаты гравити ганом ее таймер до взрыва сбрасывается, то есть заходишь в гаррис мод, кидаешь под себя гранату, берешь гравити ганом и отпускаешь, берешь и отпускаешь и так можно делать хоть час и она не взорвется
Ого, сколько лет играю в хл, не знал этого... Спасибо за дополнение
@@wall2506Этот трюк называется "йо-йо". Активно используется в half-life 2 deathmatch. Даже в обновлении к 20 летию хл2 разрабы пофиксили баг, который "приводил к отключению сервера" при использовании этого трюка.
Так что разрабы не считают это багом
Фига, не знал
@@wall2506 это часто используют в гарис моде на серверах хл2 рп. Можно не только гравити ганом, но и обычным нажатием Е.
я часто тролил так людей в хл2 рп, да и я думаю все кто в гарис рп играли знают о таком баге
20 Год пошел, а все еще актуально
С др, легенда!!
Ну и за видос спасибо большое, аккурат в памятный день выпустил)
Ролик сделан очень качественно не только в плане содержания информации, но и в визуальном плане. Только вот я смотрел другие ролики на тему айсберга по хл2 и по ощущениям в этом ролике было около 50% информации. К примеру не было ни слова про project borealis? хотя это важный сюжетный момент, а про фанатские моды было наоборот рассказано уж слишком много. Безусловно я нашел тут некоторые пункты которые я не знал, но вот информации которую я ожидал а ее не было, было больше. Хотелось бы 2 часть. А так автор реально постарался с монтажом и добавлением различных изображений.
P.S: Перечитав комментарий я понял, что он звучит больше как негативный. Я повторю, айсберг сделан хорошо и у меня не было цели его занизить. Автор молодец.
Спасибо большое :)
29:30 mega64 существует до сих пор. Крутые видео делают.
начал смотреть ролик, зашел на канал и с удивлением обнаружил, что вайбовое видео про крипипасты тоже сделал ты. какое-то невероятное качество роликов для такого количества подписчиков (особенно удивительно, что это канал про Half-life). удачи в продвижении, надеюсь не забросишь съемку видео :)
Спасибо :)
Лайк и комментарий для продвижения, спасибо что видос по Half-Life
5:14 я всегда думал, что Гордон с помощью костюма раскаляет арматуру для арбалета
5:43 "You are dead" великие слова одного плотного человека
Автор,кстати,маленькое дополнение,т.к кое-что вспомнилось:
Аликс ган можно получить полулегально,если убить Аликс так,чтобы с неё допнулся пистолет и потом подобрат ьс трупа. (разумеется,что на картах,где она должна быть по сюжету игроку выдаст гамовер,ео если её вывести на карты,где её быть не должно - такого триггера уже не будет)
НАпример,в главе "нарушитель номе один,если на карте,где появляется Аликси мы с ней обороняем площадь после выхода на ту самую площадь пойти обратно(предварительнозаблочив дверь,чтобы та не закрылась,а потомсоорудив из шкафов лесенку,чтобы через дыру потолке (через которую мы падали в комнату с зомбями и туррелями,где нас Аликс и находит,то там мы и перейдём на ПРЕДЫДУЩУЮ карту,где где триггеров на гамовер нет и там при помощи всяких пропов окружения можно её убить,подсроив её смерть,Как несчастный случай,получая с неё пистолет,НЕ прибегая с консольным командам Х)
БЕЗ читов7 ДА! Легально? НУ,кто как считает Х)
Просто описал свой опыт,если что..
Кстати,меня огорчает то,что в ХЛ2 бета пистолет имел классную модель и анимации смены режимов и всё такое, а на релиезе какое-то Г...эх
до тебя уже был русскоязычный автор который разобрал айсберг из 7 частей (больше двух часов каждая часть)
но твой ролик это хуже не делает он прекрасен
Вайперенс... Само это слово сводит у меня олдскулы и заставляет пустить скупую мужскую...
можно было и качественнее сделать, а так смысл данного видео? лучше посмотреть видео от viperense
Отличное видео! Долго ждал новое видео и вот оно....
Ну на счёт нагретых арматур тут всё просто, ясно, что она нагревается от батареи, но силу электричества в ней мы не знаем, но для нагрева арматуры потребуется где-то 0.127 ват-час
Извините, я просто слишком гуманитарий для таких знаний))
@@wall2506 Я честно говоря думаю, что это ляп со стороны валв, батарея не может за секунды разогреть арматуру, да и арматура бы уже сплавилась в арбалете, но всё равно айсберг получился очень крутым
Последняя капля... Подписываюсь!
Очень интересная и кайфовая подача, продолжай в том же духе!
Большое спасибо за видео!
Отличный видосс!!
Я уже на вершине увидел для себя новые факты..
У меня флешбеки,один такой чел несколько лет разбирал айсберг по халф лайф
Думаю некоторые знают о ком я
5:31 этот звук еще цветочки по сравнению со звуком,trans06.wav из hl2 beta
39:20 - скорее всего тут речь о том, является ли робот Пёс фурри персонажем. В любом случае какой-нибудь Бэбэй записал его в киберфурри.
про 4 стену это не совсем так, вортигонт говорит о Гмэне, когда говотит что в Горданом управляют
Больше годноты, красава!
итог: Кляйнер лучшая вайфу
Отлично видео, однозначно лайк и подписка
27:58 если тебя противник не видел то ты можешь инстакильнуть его выстрелом в голову из пистолета
Прутья арбалета можно разогреть вихревыми токами. Думаю таким методом это и работает.
На счет крипового звука -- уже доказано что это просто семплы с открытой аудио библиотеки)
Для вихревых токов нужна индукционная катушка, в то время как у арбалета только два контакта
На счёт портал Гана, можно попросту перенести файлы из портала в халф лайф и заиметь её через импульс 101, так же можно получить оружие из hl2
Прекрасно... Это просто прекрасно!
5:15 - 5:19 Арматуры нагреваются за счëт аккумулятора который находится под арбалетом.
26:06 Не понял, какой эпизод 4?
UPD: ответ далее в видео)
Вот те, кто пишут, что уже был разбор айсберга от вайперенса, вы сначала видео хотя бы 2 минуты посмотрите, а потом коммент пишите. Автор четко даёт понять, что это ДРУГОЙ айсберг
другой, но всё что в этом айсберге уже затронуто в другом
@@kotnarkowa1378и что? Человек захотел сделать свое видео, он сделал, то что кто то до этого делал похожее никого не волнует, уместно только сравнения точности информации в них и само качество видео, не более
Айсберг слабоват. Как составитель мог не включить сюда игровую площадку? Или crate baby trick? Или черепа в каналах? И помимо этого есть куча секретов (их настолько много, что я даже сейчас натыкаюсь на что-то новое о чем раньше не знал) связанных с Валв, Соурсом, Халфой и тд Пожалуй, данная серия игр держит лидерство по кол-ву теорий. Но это во многом потому, что пользователям сразу выдали редактор, и они перелопатили все ресурсы. А потом в индустрии стали вести бизнес по-другому, и многие компании теперь тупо жмотят дать игрокам доступ к ресурсам т.к. хотят продавать длц, делать ремастеры спустя n лет и т.п.
Я конечно всё понимаю, но уже был разбор одного айсберга по ХЛ на канале @Viperense аж из 7 видео. Но в любом случае здорово, что эта тему всё ещё популяризуется
О, привет
В half-life 2 так-же имеются пасхалки из реальных фильмов, к примеру ящик с плутонием из к/ф "назад в будущее" под столом профессора Кляйнера и компьютер из сериала Lost.
38:10 серьезно? люди до сих пор не знают про библеотеки звуков которыми пользовались разработчики для создания своих треков... таким же образом можно сказать что валв украли трек (тот который играл на телике с g-man'ом) из постала 1 потому что там они звучат одинакого из за того что для создания использовались одни и те же библеотеки звуков
Во именно это я ищу что бы спать пасиба лайк поставил
По поводу того самого радио. Оно состоит не из 2, а из 3 семплов. Третий семпл называется Ooyayoolyah. Но почему-то о нем вообще мало кто знает, поэтому постоянно начинаются спекуляции про какие-то там слышащиеся голоса типа Фримен из дэд и тд. Плюс помню был челик, который на видео наглядно воспроизвел мелодию радио при помощи 3 семплов и правильно выкрученной тональности.
К слову о Missing Information. Он никогда не выйдет в Steam по причине использования ворованного контента из утечки 2003 года. Разработчики мода связывались с Valve и они ответили что не против пользовательского контента на площадке, но данная модификация "включает в себя контент, который никогда не был принят командой разработки или контент был удалён по иным причинам" и "этот материал был нелегально ранее получен без нашего согласия"(подробнее об этом можно найти на r/HalfLife). К слову использование контента из утечки де-юре всё еще уголовно наказуемо, но де-факто Valve уже всё равно, если только материалы и тем более исходный код не используют в коммерческих целях, тот же Missing Information всё еще доступен и Valve не имеют претензий.
Блин, но ведь Вэлв сами недавно выложили демки 2002 и 2003 года. Я не думаю что они настолько принципиальные, что не дадут выпустить мод на бета-тематику (хотя зная историю с Team Fortress 2 Source 2 вполне могут). В любом случае, мы ждем и надеемся
@@wall2506 Выпуск мода был отменён в начале 2021 года, а демки нам показали на 20-и летие игры. Та и выпустить ЗАПИСЬ демки это одно, а вот выпустить в открытый доступ ИСХОДНИК демки - это уже другое. К тому же демка 2003 года была продемонстрирована публике и запись демки лежит на ютубе уже около 17 лет, а демку 2002 отменили так как она была буквально ниочем и они сами в комментариях указали что не против показать это спустя 22 года. А то что Valve не хотят видеть мод на странице своего магазина вполне можно понять т.к в 2003 году они переживали непростые времена учитывая приближающееся банкротство и слив исходников. Поэтому видеть подобный слитый контент они в своём магазине не хотят, ПТСР у них на эту тему))
Крутой видос, спасибо ютабу за рекомендации, спасибо тебе за видосик
Плес, не проси больше ничего озвучивать фоксика, молю
Фоксик, купи микрофон и начитай побольше штук в него прежде чем еще чет читать на публику
Люблю❤
Ахах, хорошо, я ему передам))
Спасибо за коммент
@@wall2506 спасибо за контент, у меня кстати не так давно появился крутой микро, а у самого 7 лет театра за плечами(я не чтец конечно, но могу скинуть пару семплов голоса если будет надобность чета озвучить)
На добровольных щщах разумеется
@@wall2506 слушай, ты удалил мой прошлый коммент или он не отправился просто? о.о
@@wall2506 если не отправился, то я писал о том, что в будущем могу помочь в озвучке чего-либо, есть опыт 7 лет театра и относительно достойный микрофон, на добровольных щщах
37:15 это я так, для себя😅
Так хочется третью часть но уже даже не знаю будет ли она
30:23 Полуавтоматический, если что это и есть одиночный. Режим очередями (с отсечкой, burst-fire mod) - это немного другое.
39:24 он еще актера озвучки этой лисы позвал чтобы она переозвучила реплики аликс
Добро пожаловать на фурри-вторник
@wall2506 сам в ахуе, помню увидел новость об этом в вк
Автор, сделаю дополнение того,что не влезло:
Овервотч диспетчер: это на самом деле - ОЧЕНЬ БОЛЬШАЯ ТЕМА,на мой взгляд,т.к по МОЕЙ теории овервотчч диспетчер - та самая незримая сущность,которая осуществляет надзор (которую я ласково прозвал НАташей ,если знать имя той,кто озвучивает в руском дубляже,а разумеется что в оригинале это наша Любимая Эллен Маклейн,которая через 3 года в 2007ом подарит голос ГЛаДОСине...) и координацию и административные и "судебные" фкнцкции. Например,штрафовать за недоносительство,внедрять смертную казнь,повышать членов ГО за выполнение задания , выписыват ьдозировку стимуляторов для ГОшников ,выдавать статусы каждому лицу: от неопознанного лица до гражданина,уклониста или АНТИсоциала (коим фримен и стал по итгу)
У меня была теория о том,что этот диспетчер - ИИ-модуль цитадели,который в 1 эпизоде портится и поэтому уже плохо функционирует. Этот ИИ выражается холодно,чётк ои по делу КЛИНИЧЕСКИМ языком и это передаётся солдатам патруля,которым были вживлены всякие чипы. ФРимен - террорист с точки зрения Брина и верхушки кобайнов,а с точки зрения диспетчера патруля - ПАРАЗИТ и РАКОВАЯ ОПУХОЛЬ ,которая обязана быть вырезана (если внимательно слушать оригинальную речь диспетчера)...
Порой,меня даже подкупает биологизаторство в речи овервотч диспетчера.
насчтё темы с фишкой по поводу колеса и пропов- зачёт- молодчина!
Тема насчёт камер тоже была интересной - умничка!
Успехов тебе и до связи!
Pagan Grigory - судя по названию, подразумевается что Григорий - язычник, а не католик (каким он выглядит внешне). Но я давно играл, уже не помню его фразы. Буду перепроходить проверю данную теорию.
Автор,роик классный: репост и лайкос. А вот айсберг какой-то странный: екоторые пункты лбо очень кратенькие из-за маленькой фичи,А некотоыре - супер надуманные (как например сигрок про ведьму из блэр)
По поводу момента на 25:29 : мне кажется,что ты тут немного напутал,т.к пукнт говорит пр оКОАБЙНА,а ты говориш ьпр озомбайна,почему-то?
НА МОЙ взгшляд (важно отметить),что этот пункт отсылается к старенькому трейлеру второго эпизода (у второг оэпизода было же 5 трейлеров,как и у первого),где показывали кусочки геймплея и по этим трейлерам игроки видели старые наработки геймплея и локацияй (но,это уже другая история)
Так вот,в одном из трейлеров как показали Джелопи (уже другой пункт айсберга) и локацию амбара,где в релизе мы раним советника,ломая его систему жизнеобеспечения. (видимо,на ранних моментах мы должны были полноценный босс-файт проводить,но не суть - опять-таки это уже другая история)
Так вот,в том ролике показан уже момент,когда игрок выходит из амбара исражается с прибывшими на вопли советника солдатами. ТАк вот,в соседнем доме с разрушеннйо крыге на чердаке сидел солдат,куда игрок кидает гранату,а потом через секунду игрок видит,как граната летит ему обратно в лицо. ТО есть,нам в трейлере показали скриптованную сценку,где комбайны выкидывают наши гранаты нам обратно. Но,игрок в трейлере не растерялся и выброшенную ему гранату взял гравицапой и кинул опять обратно,как бы играясь в подобие детской игры "орячая картошка",где гранатами кидались дру-в-друга.
ВОзможно,из-за этого в 2эпизод 2 и появилась одноимённая ачивка с соответствующим усовием её выполнения?
ТО есть,мне кажэется,что ты немного ошибся с ачивкой.
НО,это лиш ьмоё мнение,которое основывается на надписи пункта айсберга. в голову автора картинки айсберга не лез,уж простите.
А тепрь,я постараюсь дополнить твой рассказ насчёт того,что Сити17 находится в Нью-йорке.
Эти оотголоски беты осталис ьв РЕЛИЗЕ. ТО есть,на карте d3_citadel_05 ,когда мы катаемся в капсуле и потом через открытые ставни видим город с высоты птичьего полёта (хотя,вряд ли на такой высоте летают птицы,но высота цитадели - совсем другая история и интересно,почему эту вещ ьне затронули в айсебрге сам автор айсберга7 Ну,да ладно.)
ТАк вот,если соединить все эти текстуры скайбокса города воедино и прогнать через гугл-карты,то можн опонять,что на самом деле город,который мы видим с верхушки цитадели - НЕ сити17 ,а Нью-йорк,если смотреть на него со спутника Х)
Ассассинки вполне сексуальны? НУ,когда были подростками,то кибернетический организм (или верней био-кибернеческий) с явными женскими признаками да ещё и гуманоидный вполне может привлекать. Ничего такого в этом не вижу. Вот,ты так говоришь,будто эт оНЕ нормально. Хотя,в что в ХЛ1,что в Хл2 есть куча монстров из зена,которые тоже сексуализироавны . НАпример,гонарч,которая по факту является яйцом на 4х лапах. (уже молчим про мистера френдли,у которого на концепт-арте был половой орган и по концепту тот долен был НАСИЛОВАТь игрока,выбивая оружеи из рук и очки,чтобы разоружать и ухудшать зрение,тем самым пугая)
ну,или же вырезанный монстриз ХЛ2 бета ,которог о звали как трипод (извиняюсь,подзабыл точное название - стыдоба,да,понимаю),который выглядит,как женская вульва...
ТАк что Ассассинки - самое адекватноечто можно сексуалзировать,мне кажется...
Кстати, сделать из Аликс фуррятину - имхо,довольн омило.
Кстати,в середине нулевых было хейтерское коммьюнити называющее себя Аликсхейтерами,которые хейтили Аликс ВЭнс как персонажа,т.к она ужасна и бесячая.
Мод с баскетболлом даже прозвали алексхейтерским моом,т.к в моде мы киданлис ьтрупами Аликс в кольцо баскетбольное. (или мы говорим о разных модах)?
Да,я говорю не по порядку,т.к не сковывал себя уровнями,а просто понимаю,что всё взаимосвязано- уж постите.
По поводу радио1 : дело в том,что забавно то,что знаменитый Акира Ямаока тоже юзал семплы из той же библиотеки и поэтому его трек Акира Ямаока - лёд (Fkira Yamaoka - ice) из игры Silent hill shattered memories может напоминать то самое радио из Хл2,лол Х)
Рейвенхольм 2005 рождество самовыпил? Эмм... я сам не хочудико инсенуировать на эту тему,но первым в голову лезет то,тчо кто-то поиграл в Хл2 и поигра в рейвенхольме на рождество в 2005ом - не выдержал этого... НУ,это только моё предположение ,исходя из названия пункта.НЕ БОЛЕЕ...
Благодарю за внимание! ДО связи!
момент с баг звуком при графики и т.д это не совсем баг, это зависание игры и именно из за этого зависания повторяется звук
Viperense со своим айсбергом
- ну да, ну да пошёл я нафиг
4:35 он говорит про gman'a, a не про игрока
Как по мне получилась какая-то шляпа, сам айсберг никакущий, интересных фактов почти нет, зато полно всякого мусора к теме отношения не имеющего, да и распределение по уровням странное. не зашло
Отчасти я с тобой согласен, айсберг действительно не наполнен фактами, про которые можно узнать только прочитав из него. Да и на последнем уровне пошли чисто мемные факты. Но с 2-3 уровнями все хорошо, факты норм. В любом случае, спасибо за мнение :)
@@wall2506 Серьёзно. Тема про крипипасту с ТФ2 и тема с ведьмой из блэр - уже какой-от кринж (как сейчас модн овыражатсья)
Можно было бы и посочней и интересней айберг сделать (претензия не к тебе,Как к обзорщику,а к автору картинки.)
Плюс, пункт про радио повторился 2 раза,выходит,если слушать ролик,что удивляет. В таком случае можн обыло бы тогда уж объединить в один пункт,мне кажеется...
Очень крутое видео!
Так держать и хочу дать один совет - на задний фон лучше вставлять ост из хл2 (ну это мое мнение)
И еще
Откуда эта модель на 17:25
Факты и реализация в видео, конечно, классные, но боже, как же сильно триггерит твой английский)
Кому как)
В самом начале записи аудио я названия зачитывал прям с английским акцентом, но получалось немного смешно. И поэтому я решил остановится на, так скажем, русском английском)
13:32 есть мод добавляющий эту сцену в ep1
24:23 я вообще эту ачивку случайно получил
10:55 недавно играл в халф лайф 2 и так же словил баг :D
Нифига у тебя 1780 подписчиков
смпасиб за наводку на 1984
26:20
BONK CLUB 1st rule: NO HORNY
Кафий лафый) 20 исполтся)
Здравствуйте как можно с вами связаться у вас нету ссылок для общения
Я хочу поговорить по поводу ваших превью
Я бы взял на работу того чела который слил ранний билд хл 2
Фига, то есть чудо мысли Калашникова оценили даже пришельцы? Прикольно)
АК47 - От Сомалийских пиратов до космических захватчиков
@wall2506 Ну правильно. Вертолёты ведь используют, чё бы и калаш не взять
@@vkadmiral туда же и коктейль молотова,вышеописанный Х)
тоже с NCS музыку ставишь😂❤
Кнш, иначе правообладатели могут за жопу схватить и ролик заблочить в некоторых странах))
Чел, я лично уже два айсберга по хл 2 видел русскоязычных только, смысл говорить про то что один айсберг? Смысл вставлять голос друга который не может прочитать текст
Когда-нибудь Шепард вернётся,я верю...
Надеемся и ждём. Надоело в стазисе сидеть -__-
Я думаю Гордон из дэад должна была звучать при смерти игрока
Jb мод не прородитель гариса, это его клон.
Брат близнец инвалид
нет jb мод вышел первей гарис мода а создатель гарис мода вдохновился jbmod
23:57 я гнома в ракету положил но мне это достижение не дали в чём прикол???
Может оно просто во время игры не высветилось, а в Стиме оно есть? Проверь
3:17 уже нет)
Смотри, про портал ган ты чутка напутал. Эта теория появилась не из за мододелов. Портал ган может добавить любой кто имеет доступ к игре портал. Из файлов надо достать определенную папку и потом закинуть ее в файлы халф лайфа и готово. Пушка полностью рабочая в халфе 2.
А так ролик очень даже хороший
P.S. не знаю я какие папки надо перекидывать, просто помню что можно было так. Тоже где то на ютубе встречал.
Здравствуйте здравствуйте
ещё помоуму есть айзберг по халве на руском серии выхадили многа не знаю забыл это был оригинальный айзберг или нет но наданый момент этот канал умер
как будто то страшное аудио больше подxoдит 1 xaлф лайфу
Да сколько же айсбергов по хл)
ruclips.net/video/sZgZMajP4AM/видео.htmlsi=6-CaJB0lH1nb_vKK. Другой, но пересекается
Почему не начал с хф1?
а разве тащик29 не снимал разбор айсберга по hl?
@@kiwifruit1851 вроде не помню такого видео у него, он просто время от времени проверяет какие-либо интересные вещи в хл
@wall2506 сорян, сам себя запутал. Просто много смотрел тазика 29 когда то и в то же время сотрел айсберги, так что у меня это все перемешалось в кашу...
там другой канал был...
Бывает
Звук микрофона, как из мусорного бака
Не, я записывал все это прям на улице когда шел в магаз за чипсончиками Лейс из печи (с лисичками самые лучшие ваще)
Вот вроде путор неплохо рассказывает, слушать приятно, но... Айсберг не слишком интересный, особенно после вайперенса с его семью разборами. Не знаю, зачем ты выбрал именно его. Слишком много информации, которая практически не имеет смысла или повода над ней поразмышлять. Факт про Нвидиа это просто апофиоз бессмысленности. И тут же крипипаста... Про ТФ2...
Кстати, если ты этого парня позвал озвучить этот отрывок ради рофла - мое почтение, но что-то мне подсказывает, что это не так. Голос у него ужасен, микрофона тоже видимо нет...
Я полностью с тобой согласен в своем комментарии у меня аналогичная не то что бы претензия или возмущение, но я расстроен количеством информации. Просмотрев другие айсберги я понял что тут лишь около 10-20 процентов реально интересных фактов.
10:14 почему ты говоришь "Одэсса?" правильно говорить "Одесса(Адеса)"
Музыка не подходит к видео
Айсберг старый или неполный. Полное игнорирование халф лайф аликс
На русском ютубе уже есть айсберг от Viperence
Но ведь он другой и пункты в нем другие
@@wall2506 Тоже верно
Невероятно бездарный айсберг, ни одного нового пункта, которого не было бы в каких то других видео по халфе
Конечно крутой айсберг, но как по мне, музыка портит атмосферу айсберга.
Весёлая музычка вообще не втему, портит всю атмосферу
Учи англйиский автор, пока еще есть возоможность на халяву учить его
Вбиваешь айсберг халф лайф в поиске Ютуб и находишь 5 видео на 30 мин + на эту тему , 3-х летней давности. Врать в самом начале - нехорошо .😢
Есть видео про другие айсберги. А про этот айсберг сказал в начале что у автора я спросил разрешение
@@wall2506 странно что что-то другое, а называется также и содержимое точно такое же изложенное в другом порядке и другими словами . Иназвание такое же и содержимое , но это другое. Ладно, каждому свое . Кто я такой чтобы судить . Всех благ .
В любом случае, спасибо за мнение :)
Валв помнится на юбилей обновляли не только халфу, но и детище кс 1.6, а вот суср решили не трогать тот что выходил 1 ноября 2004 года, ребята поймите это другое..
Просто перечисляет какие-то факты. При чем тут айсберг? Да и видео таких как грязи. Так это еще с ошибками. В соурс используется физ движок не phis x, a havok
Там в этом же и соль айсберга. Берутся определенные факты из игры и рассказывается о них, постепенно уходя во все более неизвестные
А что в вашем понимании айсберг? Страшилки и прочая типа "сташная" фигня? Айсберги никогда не были только про это, они могут быть про обычные факты, так и про мифы и легенды, от обычных до пугающих. Другой вопрос насколько точно говорят про каждый пункт