На что способен Барнакл в Half-Life 2 если очень постарается
HTML-код
- Опубликовано: 10 май 2024
- В этом видео я расскажу о том, что способен поднять барнакл во вселенной халф-лайфа, начиная от ядра цитадели, заканчивая банками и коробками. Так же тут будет рассказано о грузоподъемности других приспособлений, такие как грави-перчатки аликс, грави пушка, усиленная гравипушка. Борей весит 42 тонны
Телеграм: t.me/depashtet
Я в ВК: depashtet
Группа в ВК: depositorium - Игры
НЕ ЖДИ ТРЕТЬЮ ЧАСТЬ - ДЕЛАЙ АПГРЕЙД СКИНОВ НА CSFAIL 👉 csfail.win/deposit
😨 +10% к депу - HALFDEP
🌟 халявные 0,25 на баланс - EASYLIFE
Как 8 часов назад если видео 50 сек назад?
Заранее за 8 часов до выхода написал комментарий.
а тебе когда-то было стыдно за рекламу лохотронов?
топ
@@Smarti822 если ты настолько дубина, что ведешься на рекламу, где откровенно говорится про игру на деньги - ты в этом мире долго не выживешь
Американцы готовы использовать все что угодно, лишь бы не метрическую систему
(если это не glock 9mm!)*
Да кстате. Мэт из разрушительного ранчо вообще в хазбиках мерял длину глушителя
@@user-sn7bs6sn9d австрия это не америка
Ну уних так прийнято им так удобно мне и тебе наверное удобная метрическая система измерения
Так прикол в том, что они сначала переводят в метрическое чтобы снова перевести в свой
Ну в поезде много железа, а оно полезное, вот он в начале видео и попытался его съесть.
@HOT77.RU__Ha_CauTe_121 динаху саморекламшик
Барнакл на правильном питании😂
@@neturak5586сбалансированная диета
В человеке аж 5 кг крови
Ну, 1-2 кг железа там навскидку должно быть😮😢
Барнакл в видио такой: я всё это хаваю, у меня нету выбора
Если хочу на ютубе с собой увидеть видео
Я настолько жаден.. Придётся ха- _Придётся_ хавать
Чисто в моменте. Если прописать ядру цитадели например класс enemy ( например хедкраба), то барнакл сможет поднять и скушать ядро тёмной материи :)
Наконец-то наелся
Всеравно голодный будет, энергии всего альянса не хватит
@@BunZenвот прожорливая конешно
@@user-se4ku7mm9g Та да пипец еще тот, тут только ворона к столу подавай, тогда и наестся
@@BunZen че то я не уверен, что ворон черный накормить
3:43 - на третьем месте барей
4:18 - на третьем месте ракета)
Потом тоже самое со вторым местом.
Эх жаль ты не рассказал что игра может вылетать если барнакл будет пытаться съесть ядовитого зомби ли же альясовскую мину =)
Нихера, тазик
Тазика в топ
Про зомби знал а мину нет
О, Тазик привет
Ухх сочно
Булджать завёл кучу новых каналов, чтобы не выпускать пчелиную войну 2
И не выпускать документалку про СССР
@@kidwedmak80 А так же Табак 2
@@Gordon0FreeMan зверенаклонитель
Я помню такое же видео, но про дрона, эх… столько времени прошло с того момента, «в натуре мля тяжёлый» стал просто тяжёлым :(
@HOT77.RU__Ha_CauTe_121 нет
@HOT77.RU__Ha_CauTe_121 govna pozui
@HOT77.RU__Ha_CauTe_121о мой год вы что так же нельзя
@HOT77.RU__Ha_CauTe_121 Наверное опечатался, хотел написать "после 16"
Мне нравится что депаштет говорит вначале «топ 10» потом говорит на 3 месте, на втором месте, снова на 3 месте и потом 2 и первое, кто ничего не понял, пересмотрите моменты с этих тайм кодов (2:38) (3:43) (4:08) (4:17) (4:24) (4:35)
Я помню в детстве развлекался в Г-Моде 9, загоняя защитников муравьиных львов под барнакла. Мы с друзьями были, как те сойджаки из мема, которые пальцем назад показывают, когда барнакл спокойно съедал этот молоток на ножках))
6:12 брат физику помнишь? скорость падения предмета не зависит от массы, а только от сопротивления воздуха. в вакууме перышко и наковальня будут падать с одинаковой скоростью. и раз уж заговорили про физику, можешь рассчитать радиус шварцшильда для ядра цитадели? интересно, насколько его нужно сжать, чтобы оно превратилось в черную дыру.
ed: все, я уже сам посчитал. масса ядра примерно равна массе загруженного космического шаттла, а гравитационный радиус для такой массы - 3.4×10^-21 м, но все равно жалко, что Навального захуярили
тоже самое про физику хотел написать
🤓
Топ 10 неожиданных поворотов, первое место.
Самое неожиданное приплеталити.
Так это в вакууме.
Разработчики: я не знаю, как это работает
Фанаты: давайте разберёмся, как это работает
Твоя мать: я твоя мамаша
Ты: ты моя мамаша
Я: твоя мать шл**а
Твоя мать: я и правда шд**а😂😂😂❤❤❤❤❤
"С разной массой падать так же медленно" вот тут ты жидкого поддал, юный физик...
Сижу и думаю "а на кой мне эта информация". И тут прилетает осознание, что разарбы игр парой достаточно изобретательны и на самом деле забавно наблюдать как используются некоторые костыли о которых мы даже представить не могли играя.
Это не изобретательность, а костыли 😂😂😂
8:46 я в оверчарджеде поленом с вагона в снайперов кидался 💀
Хы
Хорошое видео на вечер.
Хотелось увидеть похожее видео о пропах в TF2 или Portal 2
2:21 ну тупо дед после попойки
Сколько весит g-man?
Он живой, поэтому невесомый
50 тонн
@@user-cg5br7ds7b логично
@@dalonys9294 он чья-то мать что ли?
Kg-man
надо было поменять массу судна на 250 килограмм как нибудь и попробовать дать скормить барнаклу 😊
А барнакл может поднять маму нолана?
Смешно, иди одноклассникам расскажи, посмеются с твоей очень оригинальной шутки, которая не в коем случае не баян
Может
Не она весит 251 кг
Следующее видео: Сколько человек поместиться на одном арбузе.
Source2 вроде как сам вычисляет массу пропов, в конфигах необязательно её указывать. Помню как добавил кий для бильярда в Half-Life Alyx, указал что он сделан из дерева и он более-менее правильно вычислил массу - 700 грамм. Только для Аликс этот кий оказался слишком тяжёлым, он постоянно вилял в руке, в итоге пришлось сделать его 250-граммовым чтобы хоть как-то можно было играть.
Source 1 тоже умеет автоматом вычислять массу, но там ограниченный набор материалов и соответственно плотностей, и подразумевается что состоит из одного вещества, отсюда погрешности.
Короче, если проп статичный, то без разницы какая масса. Если надо чтобы гравихват мог или не мог поднимать проп, то подгоняется масса под нужную.
ЭЭЭ, СТОП, А ГДЕ ФЛЕКС СEКСУАЛЬНОГО МУЖЧИНЫ В КОНЦЕ ВИДЕО!?
Барнакл: Я всё это хаваю, у меня нет выбора
Музыка лимбо очень хорошо подошла!
Он снова рассказал нам про вес предметов и то с чем они по весу схожи хотя тоже самое было а ролике про возможности дрона из dz 💀
Оу, ее... Столько времени прошло, я и Прайм, и Романова, и Рекса купил... а ты все еще тут, одноглазый Дэп.
Гениально, офигенно
Барнакл: я всё это хаваю, у меня нет выбора.
Не понимаю зачем мне была эта инфа) но залипательно и посмотрел до конца))
Если мы говорим про скорость падения, то все логично, скорость падения не зависит от массы, разве что аэродинамики
1:24 отсылочка на сталкер
Есть инструмент в мастерской стим "weight", с ним все было бы намного быстрее
Ого. Ремейк видео про грузоподъёмность дрона
Четкий видос
Ты даже его не досмотрел
@@_lorzen_ да ты что, не шутишь?
@@irn3724 не, тогда видео только вышло, а ты сразу написал
@@_lorzen_ Да ладно!? А я не знал!!! Я же точно не специально написал этот комментарий после 30 секунд как видео вышло...
Чувак масса на скорость падения влияет только при огромных значения на падение в воздушной среде влияет размер объекта а точнее площадь тела сопротивляющаяся трению воздуха
Когда мир нуждался в нем больше всего, он вернулся
не помню когда я смотрел в последний раз чтото с таким интересом😃
Спасибо за ролик
Наконец то мы дошли до настоящих вопросов
Оно и в реальности так же "почти одинаково"падает, скорость падения от массы зависит а от аэродинамики
Тут должна были гифка: вот кому то делать нехуй. Но за труды лайк
топ видео и очень интересное=))
Можно было просто скачать мод на изменение массы пропов (он же и показывает текущую массу просто наведением на проп). А потом просто постепенно увеличивать массу одного конкретного пропа
6:14 В целом это относительно популярный миф, но масса не сильно зависит на скорость падания предметов, точнее скорость падения замедляется не от массы, а от сопротивления воздуха и какой-нибудь шарик весом 100кг упадет с такой же скоростью как и шарик с 1000кг массы (если брать что шарики одинаковые по диаметру)
Можно считать что для объектов легче 1/3 луны не будут сильно отличатся по скорости падения с каким нибудь теннисным шариком
@@Max_Gogol Ну я видел в целом, что начиная с какой-то массы объекты считай падают с одной скоростью, но не помнил с какой, теперь знаю
1:10 ЭТО ШЛАКОБЛОК!😂
@deposit, вначале ты использовал звуки из Лимбо atomic heart где их качать?
Исходный код ведь выложен, проще сходить почитать сурсы….)
6:10 ещё в школе на уроках физики рассказывают, что время падения объекта не зависит от массы. Без учёта сопротивления воздуха, конечно
Масса может быть дробной из-за того, что она высчитывалась по объёму меша (или коллайдера) для упрощения добавления новых объектов
Ок спасибо за инфу....наверное)
Массы моделей дробные, так как вычисляются автоматически на основе плотности выбранного материала и объема модели.
5:33 не ест он ничего спокойно, он выплёвывает
Нужно больше таких роликов😊
Топ состоит из 3, 2, 3, 2 и 1 мест :)
Блин. Стало интересно.
Раз зашла речь о барнаклах первой и второй части, может еще будет интересно узнать насчет барнакла из opposind force (или как его там?), который можно таскать в качестве оружия?
1:25 отсыыылка, как жалко, что в наше время не каждый сможет понять суть этого момента
Видос прикольный, но у тебя ошибка в твоих физических разъяснениях на 6:15 )
Ускорение тел под действием силы тяжести всегда одно и тоже, вне зависимости от их массы. Поэтому (если мы отбросим сопротивление воздуха) песчинка, хэдкраб, муравей, бореалис - все они будут падать с одним и тем же ускорением и достигнут земли в один и тот же момент. Это, если что, школьная физика) Если кому интересно, можете погуглить эксперимент про перо и шар для боулинга в вакууме
6:15 так это, ускорение падения не зависит от массы-то
Приятные видева
Шутки про мать через:
Три...
Два...
Один
4:00 массу моделям можно либо самому указать, либо позволить компилятору моделей самому рассчитать (на основе плотности указанного материала)
Такие бредовые значения указывали не разработчики. Просто эти пропы не рассчитывались для взаимодействия с физикой.
«Какой-нибудь хэдкраб будет падать так же медленно, как страж муравьиных львов»
Ускорение свободного падения не зависит от массы
В вакууме - да
А мы не в вакууме, так что есть сопротивление воздуху. По этому хэдкраб упадёт быстрее
@@def0ult_ Почему хэдкраб должен падать быстрее?
@@PO3OBblU_COCOK меньше площадь, будет меньше тормозить об воздух
@@flatty_man Масса у него тоже меньше, значит и сила притяжения будет меньше, поэтому даже небольшого сопротивления будет достаточно, чтобы заметно замедлить падение
@@def0ult_ в HL2 нет сопротивления воздуха
1:26 (обозначение справа от массы такое):
Стол
Собака
А в блэк мезе барнаулы очень умные - они 2 раза один и тот же неживой объект не хватают, в отличие от хл2😂
6:13
Задушнить охота
Скорость падения в жизни не зависит от массы
Пусть дальше старается, просто чтоб язык не надорвал.
Никто не заметил что до рекламы Депос сказал "вот вам топ - 10" а после рекламы начинается "на третьем месте"???
прикольный ролик
Топчик❤❤❤
Помнб играл в Гаррис Мод, Барнакл съел Нихиланта 0_0 и Гонарха а потом и своего собрата
Я бы в шок упал если бы Барнаул съел поезд
34, ❤всегда очень интересно смотреть твои позноваельные и крутые видео🎉
В комментарии набежали нёрды 🤓
Я всё это хаваю, у меня нет выбора (с) барнакл
"Пока NPC живой, у него нет своей массы. То есть какой нибудь хэдкраб будет падать также медленно как страж муравьиных львов"...
Физика вышла из чата. Физика за 9 класс.
1:25 отсылка на старое видео (p.s: создал себя в counter strike)
6:10 но если физика гравитации в движке прописана физически верно ускорением свободного падения, то хедкраб будет падать с той же скоростью, как локомотив и любой предмет любой массы.
Разрабы чёт имеют плохие представления о массах предметов )) ибо судно в игре весит меньше, чем пассажирский вагон в реальности, а локомотив весит как автомобиль.
жду видосы про x-ray и serious engine
у короля муравьиных лвов просто душа вылетела он тяжелее стал
Более тяжёлые предметы падают с то же скоростью, что и более лёгкие, ты застрял в физике Аристотеля. Имеет значение разве что сопротивление воздуха
Борей и ракета вместе на третьем месте стали хах
Булджать! Когда пчелиная война 2?
Крашеный! Когда документалка про СССР?
Мудрёныч! Когда табак 2?
Крастер! Когда зверонаклонитель?
Когда селеста без урона?
Ты же умеешь делать карты для соурс игр? Для любой? и для сфм например?
6:12 - физика, дядь. Объекты любой массы падают с абсолютно одинаковой скоростью, ускорение свободного падения одинаково для всех, замедлить падение может только сопротивление воздуха, которое в игре либо не симулируется, либо одинаково для всех объектов класса.
топ!
Почему то так знакомо видео, ты уже что то делал в ксго с весом наверное оттуда
топ видос
6:15 кто-то играл в халфу вместо физики)
Барнакл может кушать энергошарики из автомата альянса.
бро а поставь большим объектам массу 250 охота посмотреть как они будут здоровые предметы поднимать
1:40 Так ты это уже говорил в старом ролике про дроны.
Начал топ тяжёлых предметов с 3 места 😅
деспосит становится хл ориентированным ютубером, а можно так со всеми?
Хм, и правда постарался
Здарова мужик
сколько может поднять дрон из danger zone?
...а стоп, это не то видео 🤔
Я нхя не понял как у тебя топ устроен
6:12
может душню, но в реальной жизни скорость падения чего-либо как раз не зависит от массы тела)