Цвет краски в банке выбирается случайно при каждом создании этого объекта. При переходе с карты на карту, чисто технически ты не можешь перенести с собой объект. Поэтому разработчики пошли на хитрость путём создания объекта, который находится у тебя в руках. Вот и всё объяснение. Объект пересоздаётся каждый раз при новой загрузке уровня, а значит значение цвета краски заново генерируется. P.s. - Садовый гном из второго эпизода, это уже не тот гном, которого мы подобрали на первом уровне :((
@@MAKO_192 я думаю номер добавляется по факту спавна. Судя по всему спавн происходит не одновременно и это даёт возможность присвоить ID следующего объекта в соответствии с предыдущим.
Не знаю, как мне это попало в рекомендации, но такого интересного видео о банках с краской я не видел. А уж отношения между нпс и краской это прям лучше любого сериала о любви.
Я играл в хл2 когда мне было 13 лет, в год когда эта игра вышла. Я прошёл хл2 три раза. Это буквально мой самый любимый шутан. За всё это время я ни разу нигде не находил чёртов гарпун... и вот, спустя 20 лет после релиза, я узнаю что среди всех весёлых предметов которыми можно кидаться была ещё и ТРЁХМЕТРОВАЯ ПАЛКА. Вау. Честно, для меня это прям новость.
10:50 Поправочка, Аликс боится муравьиных львов (и зомби) находясь от них на расстоянии около 250 юнитов (чуть больше 6 метров), на расстоянии дальше она их ненавидит.
Как же я заорал когда увидел Михаила Беляева в видео. Самая неожиданная вставка эвар. Видос огонь, недавно снова бегал хл2 и заметил что гарпун починили, как же я порадовался, подумал что нифига себе, наконец то.
Все удивляются, что краски были разных цветов. А я почему-то помню, что ими можно было брызгаться и без грави-пушки, но не помню уже как именно. Возможно достаточно было швырнуть с достаточной силой или подорвать. И вполне возможно, что эту фичу поломали с обновлениями, но это если я ничего не путаю, конечно.
Всегда было интересно как меняются свойства объектов при переносе с одной карты на другую. Я помню во втором эпизоде у меня довольно часто возникала ситуация, когда физика некоторых объектов менялась и просто выбрасывала Гордона куда-то далеко в сторону при соприкосновении
@@fyj4142вроде из карты Италия, но это не точно. Ещё в те времена был прикольный электронный ремикс на эту оперу. Прям настольганул когда тут ее услышал
Ещё банкой с краской можно пачкать предметы, я помню когда я впервые играл в hl2 и покрасил аптечку в монотонную, в тот момент я понял: вот он, некстген!
3:20 Всё очень просто, скорее всего у банки в параметрах сделано так, что при загрузке на уровень, ей с каким то шансом выпадает определённый цвет (либо они по очереди меняются). И цвет держиться всё времся, пока не произойдёт загрузка уровня (как то так).
Я в один момент решил полетать за картой и обнаружил, что после загрузки меняется содержимое вне основной карты. Это говорит о том, что локация загружается новая, а объекты, как бы загружаются заново, но с учетом того, что игрок мог с ними ранее взаимодействовать, они подгружаются как бы заново, но на место старого. И в случае с банкой краски ей выдаётся рандомное число цвета
Надеюсь это очень важное видео про механику банок с краской станет самым популярным видео в мире и соберет вокруг себя культ поклоняющихся банки с краской и этому видео.
Скорее всего, при переходе с уровня на уровень, все пропы обновляются и обновляется их статус. У банки с краской наверное есть специальная статус, при котором у краски появляется рандомный из 3 цветов статус, и при обновлении он снова рандомится
3:20 Просто запоминается положение спрайта, а цвет выбирается рандомно (либо есть счетчик выбранного цвета от 1 до 3 и когда он переполняется, то снова сбрасывается на единицу)
видос про гарпун более интересен и информативен чем 10 минут инфы о том как валвы сделали нативное обучение в игре (в целом почти во всех играх с сюжетом)
Хороший обзор. Я и прошлый помню, но этот - более яркий. Так держать!!! ;) Не могу сказать, что мне эта информация, как то пригодится по жизни, но она была занимательной и хорошо приподнесенной.
Хз, про гарпуны я всегда знал. Первый раз когда хл2 проходил, как раз убил Стража гарпуном, вортигонт не вышел, и мне пришлось по мусору перелезать на базу. Но далеко я уйти не смог, потому что проход к нова проспект мне тоже никто не открыл, а прелесть там нельзя. Пришлось перепроходить
Единственное что меня удивило, это то, что разрабы юзали индекс для определения цвета. Как по мне лучший вариант был бы просто при первом спавне пропа назначать тип краски
Как-то не очень эффективно. Этот тип цвета что ли всем пропам хранить? с точки зрения кода как раз удобненько, только гравихендлер делает то что нужно и все.
Я думаю все эти подобные варианты, имели бы смысл если бы цвет краски имел бы какое-то значение. А так как в игре она везде белая и отличается чуть чуть лишь оттенками. То смысла так заморачиваться нет.
Блин, мне 34 года, я множество раз перепроходил все части халвы, но вот взять гарпун не догадывался ни разу... Великая игра всё-таки, даже сейчас что то новое открывается в ней...
3:17 моя догадка, что в коде игры записано так и с разными предметами чтобы все банки не были одного и того цвета, а предметы рядом помогают банке определить лактацию, тем самым меняется цвет
я узнал о фиче с краской только в недавнем перепрохождении, либо в моменте с собакой, либо в Рейвенхольме, побежал пробовать в CS2 - разочаровался, банки с краской на мираже так не делают( Отсылка на агента лиса 10/10 P.S: всё таки посмотрев видео я вспомнил, что это был момент с собакой, я побежал за обломком HEV костюма спрятанного и случайно швырнул банку краски в стену
Самое интересное совпадение что про ролик про гарпун я вспомнил и пересмотрел его именно сегодня Остаётся только надеяться что даже такие мелочи как гарпун или краска будут как-то исправленны или даже прокачены в Ремастере HL2 или же в Portal 2: Community Edition
Тоже помню, что краска всегда была белой. Но я играл в халву большую часть своей жизни школьником на PS3, возможно разница была в платформе или настройках графона?
3:20 тип при переходе на следующий уровень объекты обновляются, а у банки с краской стоит либо рандомный выбор краски или последовательный. С другими объектами это не влияет
Помню у ютубера Soundsmith который делает машинимы для TF2 уже сталкивался с подобным. Там была проблема с цветом луча медигана. Там проблема была в параметре который менял цвет пропа в зависимости от положения пропа по отношению к центру уровня. Получалось , что на разных картах , в разных местах цвет луча менялся.
Блин 1 раз у меня не открылась дверь после этого Стража я как раз убил его гравипушкой. Причем это было когда игре уже больше 10 лет, я тогда еще подумал что опа тип опять AI disable сработал как раньше это было на оч ранних билдах и пиратках)) А этот видосик освежил мне память лол. Если будут делать ремейк HL2 на манер Black Mesa нада будит это как то обыграть))) вартигонт такой пошутит "я видел как гордон фримен убил стража гравипушкой, пожалуй не буду открывать дверь, покачто"
3:16 цвет в банке краски зависит от количества пропов в комнате. если количество пропов в ближайшем окружении малое (от 0 до какого то числа то цвет синий, если много то зеленый, а если средне то красный. (лишь теория)
"Есть два стула, три дорожных конуса..."
Звучит как начало хорошей _загадки._
2:43
на одном стуле гарпуны точенные...
"И 5 гостей, которым нужно куда то сесть"
на другом баночки дро км км...
На какой сам сядешь, на какой доктора Брина посадишь
@@deadsteam3199
На другом банки с... белой краской
Надеюсь, это видео с банкой краски увидят все фанаты халф лайф и оно соберет 100 миллионов просмотров
Зажрался
Уже 107 просмотров. Растём 👍👍👍 XD
Отправил всем фанатам, на сервере забанили и показали где я живу. Стоило того
*все фанаты банки с краской
не игроков hl2 меньше, но может это в 2038 залетит
Цвет краски в банке выбирается случайно при каждом создании этого объекта. При переходе с карты на карту, чисто технически ты не можешь перенести с собой объект. Поэтому разработчики пошли на хитрость путём создания объекта, который находится у тебя в руках. Вот и всё объяснение. Объект пересоздаётся каждый раз при новой загрузке уровня, а значит значение цвета краски заново генерируется.
P.s. - Садовый гном из второго эпизода, это уже не тот гном, которого мы подобрали на первом уровне :((
Я как раз про гнома тоже подумал. Я правильно понимаю, что его достаточно заспаунить около ракет и засунуть в неё, чтобы достижение получить?
И ещё вопрос, а как игра выдаёт порядковые номера объектам? Вот лежит куча, и как она их номерует? Слева направо? Или какой-то другой алгоритм?
@@MAKO_192 надо попробовать)
@@MAKO_192 я думаю номер добавляется по факту спавна. Судя по всему спавн происходит не одновременно и это даёт возможность присвоить ID следующего объекта в соответствии с предыдущим.
@@AndrewKislichkin что-то мне подсказывает, что сначала игра подгружает то, что ближе к игроку и что меньше по весу.
Не знаю, как мне это попало в рекомендации, но такого интересного видео о банках с краской я не видел. А уж отношения между нпс и краской это прям лучше любого сериала о любви.
Помню я специально красил пилу в халф лайф чтобы легче было ее потом найти после броска..
hl2 уникальна. Чтоб познать её потенциал нужно остановится на локации, и поэксперементировать с инструментами которые уже есть на карте
Чел, это же гениально! Когда меня в очередной раз накроет перепройти классику, я обязательно так сделаю
Я играл в хл2 когда мне было 13 лет, в год когда эта игра вышла. Я прошёл хл2 три раза. Это буквально мой самый любимый шутан.
За всё это время я ни разу нигде не находил чёртов гарпун... и вот, спустя 20 лет после релиза, я узнаю что среди всех весёлых предметов которыми можно кидаться была ещё и ТРЁХМЕТРОВАЯ ПАЛКА. Вау. Честно, для меня это прям новость.
10:50 Поправочка, Аликс боится муравьиных львов (и зомби) находясь от них на расстоянии около 250 юнитов (чуть больше 6 метров), на расстоянии дальше она их ненавидит.
Это даже комично
Это в целом логично
Это просто отлично
Это шизофазично
Технологично
Странно, на моей памяти пятна краски всегда были белыми 🤔
Да у меня также .Я инных не встречал
так и есть. Никогда краска не была разноцветной, всегда белой была. Челик модов наставил
А на моей памяти банки с красками были либо белыми, либо розовыми
Только белая краска по дефолту
2:30
Поражаюсь Half-Life 2))) Игра 2004 года! А до сих пор по ней выходят видео, в ней находят что то новое, да и графика до сих пор смотрится приятно😊☺️
Как же я заорал когда увидел Михаила Беляева в видео. Самая неожиданная вставка эвар. Видос огонь, недавно снова бегал хл2 и заметил что гарпун починили, как же я порадовался, подумал что нифига себе, наконец то.
0:01 это гениально!
Протоген
@@impulse_76 дя =з
@@impulse_76 да, и? Предвзятое отношение?
@@gman_4815 шиз.
Все удивляются, что краски были разных цветов. А я почему-то помню, что ими можно было брызгаться и без грави-пушки, но не помню уже как именно. Возможно достаточно было швырнуть с достаточной силой или подорвать. И вполне возможно, что эту фичу поломали с обновлениями, но это если я ничего не путаю, конечно.
Тоже припоминаю такое, кинул с высоты побольше эту банку и появилось пятно. Но зная как работает память человека, все могло быть абсолютно не так.
Брин: предал человечество, взял в плен отца Аликс в самую жуткую тюрьму.
Аликс: относится к Брину нейтрально.
🤣
Как житель Челябинска, подтверждаю что на улицах все так.
Солидарен
Лайкос из Челябинска. Но берега моря, у нас, к сожалению, нет. А цветовая гамма оч.похожая )))
0:34 Я выпал
Привет из Челябинска
Что-то наш город слишком мемный, и мне это нравится)
Надеюсь не с 10 этажа
@@creo1717 В ЛЕНИНСКИЙ НИ НОГОЙ!
В ленинском спокойно до 23:59
@@fighter4175 чел, я в нём живу)
Вставка с Михаилом Беляевыы на 9:45, как отдельный вид искусства.
Подождите... Но пятна от краски всегда были белые...
Это была не краска.
Разве не оранжевые?
Там в начале говорится, что для наглядности контрастность была выкручена, а так они всегда были белые с оттенком розового, голубого и зелёного
Это в Гаррис моде
4:40 спасибо, теперь я ослеп ❤
Всегда было интересно как меняются свойства объектов при переносе с одной карты на другую. Я помню во втором эпизоде у меня довольно часто возникала ситуация, когда физика некоторых объектов менялась и просто выбрасывала Гордона куда-то далеко в сторону при соприкосновении
Чел, ты открыл просто невероятный принцип движка Source, по которому, например, ещё 10 лет назад в L4D2 мододелы делали моды с рандомом. Поздравляю.
9:45 не ожидал увидеть здесь Михаила Беляева
дай пж ссылку на видос этот
@@aboba-mm1qq ruclips.net/video/0HfN0GplQjU/видео.html&ab_channel=%D0%9C%D0%B8%D1%85%D0%B0%D0%B8%D0%BB%D0%91%D0%B5%D0%BB%D1%8F%D0%B5%D0%B2Live
@@aboba-mm1qq ruclips.net/video/0HfN0GplQjU/видео.htmlsi=WGPaIh5lVziGCmXT&t=2096
DEBIL👏REVIEW👏
Лайк за Михаила Белева)))))))
🤮🤮🤮🤮🤮
"Я расскажу несколько бесполезных фактов, чтобы растянуть видос"... Лайк за честность.
8:36 Tazik29 оценил)
Чо это за можевеловый мешок перевернутый в постели трижды.
0:32 Эх, настольгия по CS 1.6 от этой музыки
что за музыка?
@@fyj4142 Сам хз, но песня которую я слушал на одной карте в CS 1.6, а если хочешь узнать что за песня то иди посмотри пасхалки в CS 1.6
@@fyj4142 cs_italy
@@fyj4142вроде из карты Италия, но это не точно. Ещё в те времена был прикольный электронный ремикс на эту оперу. Прям настольганул когда тут ее услышал
Олды тут 😉👍
за вставку с легендой беляевым лайк
Ещё банкой с краской можно пачкать предметы, я помню когда я впервые играл в hl2 и покрасил аптечку в монотонную, в тот момент я понял: вот он, некстген!
Надеюсь, это видео с банкой краски увидят всё фанаты халф лайф и оно соберёт 100 миллионов лайков
Не стыдно воровать?
.
Типа фанаты по всему миру смотреть будут? А они что то поймут?
3:20 Всё очень просто, скорее всего у банки в параметрах сделано так, что при загрузке на уровень, ей с каким то шансом выпадает определённый цвет (либо они по очереди меняются). И цвет держиться всё времся, пока не произойдёт загрузка уровня (как то так).
Я в один момент решил полетать за картой и обнаружил, что после загрузки меняется содержимое вне основной карты. Это говорит о том, что локация загружается новая, а объекты, как бы загружаются заново, но с учетом того, что игрок мог с ними ранее взаимодействовать, они подгружаются как бы заново, но на место старого. И в случае с банкой краски ей выдаётся рандомное число цвета
Надеюсь это очень важное видео про механику банок с краской станет самым популярным видео в мире и соберет вокруг себя культ поклоняющихся банки с краской и этому видео.
8:05 Жалко этих парней, верни их. Спасибо за ролик. Жалко что танца не было в конце.
когда он сказал "два стула" я подумал что он говорит про выбор
Нехило, мне нравятся разборы кода.
Скорее всего, при переходе с уровня на уровень, все пропы обновляются и обновляется их статус. У банки с краской наверное есть специальная статус, при котором у краски появляется рандомный из 3 цветов статус, и при обновлении он снова рандомится
Вот ровно так же думал😀
да, самая очевидная и логичная догадка по моему
Или итерация по массиву банок, чтобы они по очереди выбирались
@@ДаниилМиронов-д6у Итерация по массиву бред. Слишком бы запарно было
Если рандом, то почему при переходе тот же цвет не остаётся никогда?
Крутое видео! Очень интересно!
Народ фулл видоса 9:45 "Михаил беляев live" там уже дальше найдете ролик вышел в него 2 года назад
Майкал легенда
выглядит как высер, спасибо, но не надо и даром.
Спасибо, подписался на него
@@НищаяБлоха Твоя Мамаша плять!
0:05 господи, это что, Агент Лис, операция сухое молоко? Деспасито, ты просто гений…
"Чтобы жизнь была как в сказке, на, понюхай банку краски"
Рад, что Халфлайф и банки снова в моде🔥
Я понял, что лазерное шоу на концертах Гилмора из Pink Floyd отлично иллюстрирует отношения друг к другу персонажей Half-Life 2... 🤣🤣
3:20 Просто запоминается положение спрайта, а цвет выбирается рандомно (либо есть счетчик выбранного цвета от 1 до 3 и когда он переполняется, то снова сбрасывается на единицу)
видос про гарпун более интересен и информативен чем 10 минут инфы о том как валвы сделали нативное обучение в игре (в целом почти во всех играх с сюжетом)
"Убийство" горпуном стража = захват барнаклом NPC, до того как барнакл его съест
Хороший обзор. Я и прошлый помню, но этот - более яркий. Так держать!!! ;)
Не могу сказать, что мне эта информация, как то пригодится по жизни, но она была занимательной и хорошо приподнесенной.
Видео про гарпун был 2 года назад? Было ощущение что 3 месяца назад
твой коммент был 3 недели назад
А мне ток сегодня оба видео в рекомендации попали
Хз, про гарпуны я всегда знал. Первый раз когда хл2 проходил, как раз убил Стража гарпуном, вортигонт не вышел, и мне пришлось по мусору перелезать на базу.
Но далеко я уйти не смог, потому что проход к нова проспект мне тоже никто не открыл, а прелесть там нельзя. Пришлось перепроходить
Это ты, тот самый легенда, которого я смотрел 2 года назад???
Единственное что меня удивило, это то, что разрабы юзали индекс для определения цвета. Как по мне лучший вариант был бы просто при первом спавне пропа назначать тип краски
Как-то не очень эффективно. Этот тип цвета что ли всем пропам хранить? с точки зрения кода как раз удобненько, только гравихендлер делает то что нужно и все.
Я думаю все эти подобные варианты, имели бы смысл если бы цвет краски имел бы какое-то значение. А так как в игре она везде белая и отличается чуть чуть лишь оттенками. То смысла так заморачиваться нет.
Не верю на я залип на видео про банки с краской в Халы-Лайф 😂😂😂 👍
Главное, чтобы LHFN радугу не запретили вместе с роликом.
Лучшее видео,слишком много нагрузки но интересно...
0:34 родной челябинск в это время прекрасен как и озеро крменкуль
Блин, мне 34 года, я множество раз перепроходил все части халвы, но вот взять гарпун не догадывался ни разу...
Великая игра всё-таки, даже сейчас что то новое открывается в ней...
а я даже краску не додумался взять
Странно, может я прослушал,но я в хл2 всегда белой краской красил, независимо от карты
он насыщенность текстуры увеличил, в игре они немного отличаются по оттенку
3:17 моя догадка, что в коде игры записано так и с разными предметами чтобы все банки не были одного и того цвета, а предметы рядом помогают банке определить лактацию, тем самым меняется цвет
Попал в реки, посмотрел, понравилось, спасибо рекомандациям.
**, лайк за идею использования, ахаха. Вот это реально было остроумно
Поставил на паузу, моя догадка: цвет - хешсумма/остаток от деления адреса либо индекса объекта (банки) в общем списке объектов уровня.
УРА УГАДАЛ)
не читерил, честно, я просто программист, псевдо-рандом люблю)
вхаахха за мишу беляева лайк
я узнал о фиче с краской только в недавнем перепрохождении, либо в моменте с собакой, либо в Рейвенхольме, побежал пробовать в CS2 - разочаровался, банки с краской на мираже так не делают(
Отсылка на агента лиса 10/10
P.S: всё таки посмотрев видео я вспомнил, что это был момент с собакой, я побежал за обломком HEV костюма спрятанного и случайно швырнул банку краски в стену
В Half-Life Alyx банки с краской тоже брызгаются, т.е. в source 2 похожую фичу реализовали. Для CS2 она скорее всего попросту была не нужна.
Самое интересное совпадение что про ролик про гарпун я вспомнил и пересмотрел его именно сегодня
Остаётся только надеяться что даже такие мелочи как гарпун или краска будут как-то исправленны или даже прокачены в Ремастере HL2 или же в Portal 2: Community Edition
Хорошее видео, помогает мыслить в другой плоскости
Сколько лет прошло, сколько игр сыграно, но ничего более фанового чем гравипушка я ещё не встречал. Гравипушка ван лав.
Отчётливо помню что был лишь один цвет краски белый
Тоже помню, что краска всегда была белой. Но я играл в халву большую часть своей жизни школьником на PS3, возможно разница была в платформе или настройках графона?
Гений смотри видео внимательно чтобы не тупил так
3:21 мои догадки: возможно у банки рандомный выбор цветов. Тоесть сначала был зелёный цвет, а в следующем прохождении этого же левла - синяя
Мне так нравится фраза ктшника "Кажется мы челябинске"))))
Дэм, мне 35 годиков. Посмотрел с огромным удовольствием.
говорю как житель Челябинска, 0:34 реалистично
Идеальное по скорости и объему подачи видео
За отсылку к Агенту Лису в начале уважение
Надеюсь, это видео с фанатами халф лайф увидят все банки краски и оно соберёт 100 миллионов лайков
3:20 тип при переходе на следующий уровень объекты обновляются, а у банки с краской стоит либо рандомный выбор краски или последовательный. С другими объектами это не влияет
этот гарпун и мне с тех самых пор первого видео не давал спокойно засыпать. наконец-то я высплюсь
Пытаюсь охотиться на мелкую дичь с гарпуном.
Родители детей в бассейне - О__о
Кс’еры это просто божественно
Автор: есть два стула...
Я:вот с этого места поподробней...
Помню у ютубера Soundsmith который делает машинимы для TF2 уже сталкивался с подобным. Там была проблема с цветом луча медигана. Там проблема была в параметре который менял цвет пропа в зависимости от положения пропа по отношению к центру уровня. Получалось , что на разных картах , в разных местах цвет луча менялся.
Теперь с помощью краски можно играть в Splatoon Half Life Edition
Господи, я всех в Synergy закидывал банкой, они потом все в белых пятнах были
- Где мы?
- Кажется мы в Челябинске
Прорвало
9:52 - ля, разбудил, гад. Я ж почти уснул
у них разные цвета!? почему у меня всегда был белый цвет?
Мб ты путаешь с портал 2?
Когда мы получаем графи пушку, то там банки с белой краской... Если что у меня чистая версия (стим) Half-life 2@@MultiROdni
@@MultiROdni в портал вообще нет этих банок, ни в 1, ни во 2
2:25
Про то, что банка умеет красить предметы я знал. Даже скрин есть в сообществе хл2 с зомби, мэйби кто видел
Скрин называется "Welcome to the сum zone", если это о чём-то говорит
У меня одного краска была всегда белого цвета? Вообще не помню такие цвета...
Так же
+
Она была белая, но с оттенками розового, голубого и зелёного цветов.
Он насыщенность на максимум сделал
Душевно
Не узнаю, угадал или нет, но подумал, что переменная стояла не от условного рандома, а от количества от объектов рядом.
боже, вступление настолько идеально, что я даже не сразу понял, что челы на русском разговаривают
А чё, два года прошло? Я все ещё помню этот видос. God, bless me...
Блин 1 раз у меня не открылась дверь после этого Стража я как раз убил его гравипушкой. Причем это было когда игре уже больше 10 лет, я тогда еще подумал что опа тип опять AI disable сработал как раньше это было на оч ранних билдах и пиратках)) А этот видосик освежил мне память лол. Если будут делать ремейк HL2 на манер Black Mesa нада будит это как то обыграть))) вартигонт такой пошутит "я видел как гордон фримен убил стража гравипушкой, пожалуй не буду открывать дверь, покачто"
Надеюсь, эта банка краски из 100 миллионов просмотров увидит всех собранных фанатов халф лайф
Самое интересное что движок half life 2 делит число энтити на "3" на 3 карл намеки от габена🤔
Спасибо, я успел спокойно покушать под видос)
Блин я когда услышал звук крика ктшника и тера, там на секунду прозвучал билдовский крик сталкера, ностальгия по обливион лост
Времена идут, люди меняются, но Депоштет никогда не меняется
Надеюсь, это видео с банкой краски увидят все фанаты игр валв и оно соберет 1 миллиард просмотров
Зачем они добавили 3 оттенка белого цвета?
Я посмотрел это видео в 4 часа ночи, и я понял то что банка устроена сложнее чем я
3:16 цвет в банке краски зависит от количества пропов в комнате. если количество пропов в ближайшем окружении малое (от 0 до какого то числа то цвет синий, если много то зеленый, а если средне то красный. (лишь теория)
Я не ставлю лайк за беляева, я ставлю лайк за мастер плея. Депосит и мастер плей две легенды