【ゆっくり解説】閲覧注意、友人と遊んだらダメな闇のゲーム!ドカポンの歴史!

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  • Опубликовано: 25 дек 2024
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    #ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム #ドカポン #Nintendo Switch #闇のゲーム #友情破壊ゲーム #321
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Комментарии • 73

  • @だってぇの
    @だってぇの Год назад +34

    やり続けるとプツンと糸が切れたかのように突然飽きるんだけど、
    定期的にやりたくなる魅力を持った神ゲー

  • @keke-hq8zc
    @keke-hq8zc Год назад +23

    怒りの鉄剣とDXが好きだわ
    ドカポンを友人とやるとストーリーが長いからクリアまで中々出来ないんだよな
    久しぶりに集まって続きのデータがあってもメンバーが微妙に違ったり、中途半端なデータからやるなら最初からやろうぜって方向になりがち
    結局最初からやって永久に序盤をこすり続けるという

  • @りゅうや-m7c
    @りゅうや-m7c 11 месяцев назад +4

    怒りの鉄剣は友達と沢山遊んだなぁ 皆でお金を出し合ってあった記憶があるわ
    ガマ丸の素早さを徹底的に上げて魔法も攻撃も避けまくる友人、クエストそっちのけで洞窟の赤宝箱に執着する友人……
    プリン食べまくってステ上げに勤しむ友人……
    ビルデが出た時はみんなで大笑いし、森で誰かがエンカしたら「モンモーン🎵」と掛け声かけて怒られるまでがセットだった
    後の作品でガマ丸がイケメンになってたのは驚いたわ

  • @cocoodolphin
    @cocoodolphin Год назад +6

    怒りの鉄剣はシリーズの中で一番好きでしたねー!
    世界観やBGMとか最高でしたー!
    キャラも良かったですね!

  • @はるさめ-j5s
    @はるさめ-j5s Год назад

    NDSのドカポン入れ忘れてない??
    「ドカポンジャーニー! ~なかよくケンカしてっ」

  • @user-kg6yx7cz1j
    @user-kg6yx7cz1j 9 месяцев назад +2

    キングダムコネクトおもろい

    • @rudhia
      @rudhia 8 месяцев назад

      それな

  • @kaigetuyukke1
    @kaigetuyukke1 Год назад +23

    321が間違いなく頂点でしたね、柴田亜美のデザインしたキャラクターも世界観に良くマッチしてました

  • @amakawasan
    @amakawasan 12 дней назад

    ドカポン買おうと思ってたからめちゃくちゃ参考になった😅
    つまり、PSは地雷ってことだな…。

  • @物干竿
    @物干竿 Год назад +6

    怒りの鉄剣こそリメイクしてほしい
    当時は3Dポリゴンが流行ってたけど、現代のはもっとイラスト的なビジュアルにできるから多分そちらのほうがシリーズのイメージに合ってそう

  • @amakawasan
    @amakawasan 12 дней назад

    DSのドカポンはどうなの?
    そこも含めて再うpキボンヌ☆彡

  • @空条承太郎-x8f
    @空条承太郎-x8f 10 месяцев назад

    ワールドもジョブ多くてやり込み要素多めで楽しかったですが、3.2.1は思い出補正あってかなりの名作だと思います。

  • @JohnDoe-ki1vp
    @JohnDoe-ki1vp Месяц назад

    321は神ゲーだった.。
    ただリアルファイト発生しやすいゲームだった。

  • @黒いカラス-c1y
    @黒いカラス-c1y Год назад +9

    キレイな声でもう一度観たい!!
    音質がやばいよ

  • @vd7ez
    @vd7ez 4 месяца назад +1

    ドカポンは怒りの鉄剣が最高
    というかこのシリーズを最初にやった印象が強くて他のやつがコレジャナイ感が凄い
    だからSwitchで怒りの鉄剣が復刻した時はコレコレ!ってなった、たぶんリメイクしてたらまたコレジャナイ感でやらないはず

  • @かんぱねるら-j8v
    @かんぱねるら-j8v 11 месяцев назад

    映画見に行ってアスミックエースって出るとドカポン思い出すマンです。

  • @健久保田-x4k
    @健久保田-x4k Год назад +4

    維持するのが難しいんだろうなぁ、20年も経てばほとんどのスタッフはいなくなるだろうし

  • @パンメロンの部屋
    @パンメロンの部屋 3 месяца назад +1

    去年の夏ダチとキングダムコネクトやりまくったなぁ、リアルファイトは起こらなかった、けっこう妨害しあってたけどなぉ

  • @tomoyaokazaki9013
    @tomoyaokazaki9013 4 месяца назад

    レベル1の状態でブーフーウーでレベル50の場所に飛ばされて、永遠に進めなくなって苦しんだのは、今となっては良き思い出。

  • @花男東京
    @花男東京 Год назад +3

    最高傑作は、怒りの鉄拳でしょ!

  • @わわわ-j3w
    @わわわ-j3w 11 месяцев назад

    結局終わらないから、人生劇場シリーズが1番最高のボードゲームですね

  • @yoshizau_rus
    @yoshizau_rus 3 месяца назад +1

    DS版のドカポン紹介なかった...😢キャラデザが可愛いくて好きだったんだけどな笑
    一時期謎に高騰してたけど

  • @ガーリックトースト-z1j
    @ガーリックトースト-z1j 5 месяцев назад +2

    怒りの鉄剣ですね。ストーリーがくっそ長いのがいいんですよね。
    2024年8月にリマスターが出るみたいなのでよろしくお願いします~

  • @k_k_5020
    @k_k_5020 Год назад +5

    オワコンかどうかはわからないですが
    ドカポンが売れない理由は
    「知名度の低さ」
    「中だるみから来る疲弊」
    「それらに対する公式の怠慢」だと思います。

  • @まぼ8
    @まぼ8 Год назад +3

    321面白い!が、長すぎてクリアしたことない!

  • @みやっちみやチャンネル

    怒りの鉄剣はイベントが特によかったな。サントラも好きで購入したら、プレミア価格になってました

  • @rurobu4138
    @rurobu4138 Год назад +5

    デビラーマンはPS以後
    SFC時代はデビルマン
    321だと逆に狩られたりする

  • @hkzhkz-ul4gp
    @hkzhkz-ul4gp 5 месяцев назад +2

    キングダムは終盤の敵特技が1/2で装備破壊とかいうぶっ壊れの上に防御手段無し(降参は可)、苦心して手に入れたレア装備も容赦なく破壊されて一気に冷めた

  • @にゃんちゅう-l7b
    @にゃんちゅう-l7b Год назад +9

    ドカポンはなぁ笑
    スタート時は喧嘩になる様なの禁止な! 1:59 って守る気もない約束を誰かが言い出すのに案の定誰も守らなくて泣き出すやつガチ殴り合いするやついて友情破壊ゲーというパワージャンルのままの神ゲーやった

    • @もいもいぶるぺん
      @もいもいぶるぺん 2 месяца назад

      ドカポンで喧嘩になるの禁止な!
      は、マラソンで一緒に走ろうね
      ぐらい難しい話よ
      つまりは絶対にできない約束

  • @tomas8851
    @tomas8851 11 месяцев назад

    倒した他プレイヤーの名前をシモな名前に変えたりとかよく見ました
    いい作品でしたな

  • @Pikarun_Channel
    @Pikarun_Channel Год назад +5

    このゲームは弟が凄く好きでしたね。
    子どもの頃は格ゲーで散々喧嘩になった過去を踏まえて、大学生になって
    兄弟で協力してCPUをいじめて遊んでいたので、全く喧嘩にはならなかったです。
    そんな遊び方もいかがなものかw

  • @user-ig8ub27ydc
    @user-ig8ub27ydc Год назад +2

    うたわれもドカポンも好きだけどドカポンUPは何か買う気起こらんかったな…

  • @あるみ-y2q
    @あるみ-y2q Год назад +1

    携帯機版以外の殆どのドカポンシリーズをコレクションしているんですが、他の方が言ってるように321が一番面白かったですね 
    ドカポンはジョブ固定で多少目押しもできる(宝箱の中身が変わったり、ルーレットパターンが変わるからあまり意味が無い) 極端な理不尽イベントありの方が自分は好きですね
    ワールドオンラインはやってた人から聞いた話だとかなり名作だったらしいですよ、ただドカポンというゲームの性質上どうしても1ターンが時間がかかり過ぎるのと、ちゃんとオンラインに落とし込める技術がなかったのかすごい時間がかかってたらしくそれで過疎っていったみたいなのは聞いた事はありますね

  • @ぴろしき-x1j
    @ぴろしき-x1j Год назад

    ある程度縛りを設けてプレイしないと険悪な空気になるんだよな
    嫌がらせの手段が豊富すぎる

  • @KT-gh7fk
    @KT-gh7fk Год назад +1

    何故、他作品の紹介がほとんどワイプで外伝だけが延々と続いてるのだろう・・・?

    • @DQ10X
      @DQ10X Год назад +1

      確か以前に別の動画で「SFC以降のソフトは持っていない」みたいな事を仰っていたような気がします。
      自前で資料を用意できないから、申し訳程度にワイプで引用しているのではないでしょうか。

  • @ジャブ-f5g
    @ジャブ-f5g Год назад +19

    いまだにドカポン以上に面白いボードゲームに出会ったことがない。桃鉄より断然、面白い。まさに神ゲー。友情破壊エンターテイメントの最高傑作。

  • @awattusyoi
    @awattusyoi Год назад

    ゲームボーイの鍛冶するドカポンよくやってた覚えが…

  • @SH-raizo
    @SH-raizo 7 месяцев назад

    怒りの鉄剣やワールドを全員自分で回してデビラーマンから武器をぶん取って進んでたな〜

  • @最果てこごろう
    @最果てこごろう 8 месяцев назад

    PS2のドカポンメチャクチャ遊んだ自分としては、マップ新しくして欲しかったし、キャラメイクももっと出来るようにして欲しかったな。
    でも、Switchとかの現行ハードで出してくれたおかげで友達と遊びやすくなって嬉しい

  • @yumekaryuudo99
    @yumekaryuudo99 Год назад +2

    最初にやったのは321でしたね
    ウォーリアー最強でしたからね
    ナイトがクリティカル防御しても
    ウォーリアーがクリティカルヒットだせば倒せたので
    弟が発狂してたw

  • @平木下和馬
    @平木下和馬 5 месяцев назад +1

    イカ天が最高傑作だからね
    キャラデザにボリュームに小技えげつなさ全てがトップレベル
    リマスターおめでとうございます

  • @ghoajiawef
    @ghoajiawef 6 месяцев назад +1

    映像とかゲーム音見たかったのに

  • @user-toriken
    @user-toriken 11 месяцев назад

    結局システムというよりキャラデザインなのかな。かっこいい可愛いがあれば入りやすいのに。キングダム気になったけど絵がなぁ…

  • @齋藤しゅん
    @齋藤しゅん Год назад

    いたスト、王様のレストランなどと並び、
    青春時代の多くを費やしたゲームでした
    紹介ありがとうございました

  • @はるさめ-j5s
    @はるさめ-j5s Год назад +1

    ”ドカポンキングダム コネクト” の酷い所
    メインキャラ全部コピペ量産3Dモデリングしてるだけ…ひどい
    ”ドカポン怒りの鉄剣”の頃のキャラでもそれぞれオリジナリティデザイン特徴あってよくできてたのに
    がっかり

  • @mu-shock-nojob
    @mu-shock-nojob 11 месяцев назад +1

    ザワールドが一番好きだったわ
    パーティーゲームとしての評価は低めだけど

  • @ry-dj2br
    @ry-dj2br Год назад +1

    321で面白かった思い出片手にUPプレイした時の絶望感と言ったら。。。

  • @李睿哲-h2x
    @李睿哲-h2x Год назад

    モルデ(ドカポン怒りの鉄剣)、ラズリ(ドカポンDX)大好き

  • @な-w1c
    @な-w1c Год назад +37

    なんかゆっくりの声変だけど演出?

  • @meisekimupanda
    @meisekimupanda Год назад

    GBAのドカポンQが入ってなかった
    以前やった覚えがあるけど内容ほとんど覚えてなかったから説明あるかなと思ったらなかった

  • @8198-f9p
    @8198-f9p Год назад

    三国志バージョンもあったよね。

  • @rokkaku1980
    @rokkaku1980 Год назад +3

    ドカポンは泊まりで数十時間掛けてプレイすると、最後は終わりたくて協力、してプレイしません?

  • @伊東秀-d9n
    @伊東秀-d9n Год назад

    マリパとか人生ゲームとか色々やったけど、ドカポン321が1番面白かったボードゲームだったなぁ
    多分売上があんまり伸びてないのは、友達の4人に1人が持ってれば良いからとか?このゲームもボンバーマンとかもウチ以外の友達は持ってなかったな

  • @ヨシカズスズキ
    @ヨシカズスズキ Год назад +2

    もうちょっと霊夢ちゃん真理沙さん大きくても良いんだけど。

  • @雨宮茂-r3g
    @雨宮茂-r3g 2 месяца назад

    Switchのキングダム、戦闘グラが酷い。令和でこのレベルかってぐらい酷い。リメイクのリメイクではなく、リメイクの移植。

  • @沙織-u9r
    @沙織-u9r Год назад +7

    あんまり妨害してると中々進まなくて飽きる
    協力するとサクサク進むから早い
    もっと早いのが四人全員自分

  • @じめじめしめじ
    @じめじめしめじ Год назад

    携帯機種はなしなのかな?
    友達とやると全員のスケジュールが合わなくてなかなか最後までできなかったなぁ。
    結局一人すごろくで最後まですることが多かった。

  • @さぬきうどん3世
    @さぬきうどん3世 Год назад +3

    別の話ですが桃鉄はハドソン消滅で2010年からしばらく出てないし、いたストは2013年以降は全く出なくもなった。
    そしてその辺りからすごろく系のボードゲームってあまり見ない気がする。だから、ドカポンがオワコン化と言うよりは、
    すごろく系ボードゲームの終焉と言う感じなのかなと。マルチプレイする対象もMMO等とか変わったんじゃないですかね。
    でもリアルタイムでやってた自分にはドカポン、いたスト、桃鉄、そして大爆笑人生劇場はこのジャンルの四天王と思ってますw

  • @シェリーダイヴ
    @シェリーダイヴ Год назад

    4:18『ばらぞく』
      『さ○さっか』
    懐かしい😗

  • @toki246
    @toki246 Год назад

    桃鉄ならやるけどっていう桃鉄一強になってしまったのと
    そもそもRPG自体の人気が当時ほど無いですからねぇ。

  • @キクチユウキ-u2d
    @キクチユウキ-u2d 8 месяцев назад

    初代からやってるけど
    正直職業システムがいらない、村の名前変わってなければマップは変わってもいいしイベント、武器、魔法、アイテム増やしても良い
    宝箱の中身数減らしたのは改悪だと思う
    何より昔の敵モンスターの薄気味悪いドット絵が好きだったんじゃ!!!
    吉崎観音デザインはとても良い 
    これで新作出してくれれば売れる

  • @Ossu-mushibashira
    @Ossu-mushibashira Год назад +1

    友情崩壊…ねえ😮
    まあ、友達なんかおらんからやったこともないっスけどね((´∀`*))

  • @slash7280
    @slash7280 6 месяцев назад +1

    GBA のドカポン忘れてね?

  • @user-53000
    @user-53000 Год назад +2

    休みの日に友達の家に集まって1日かけて騒ぎながらプレイするタイプのゲームだから現代には合わない部分があるのかも。鬼滅の刃とコラボしたら面白くなりそうなイメージ

  • @ちゃーくん-v8e
    @ちゃーくん-v8e Год назад +1

    まあ友達全員持ってるソフトではなく、誰か1人持ってる家にみんなで集まってやるゲームだからそんなに売れてないだろうな
    印象は大きいけど名作傑作ではない感じ

  • @ああ-s9o8o
    @ああ-s9o8o Год назад +5

    声おかしい
    あげなおせ