Огромная благодарность за огромный труд над видео и упоминание нашего проекта! Мы очень рады, что автору он настолько понравился, что включил свыше 20 минут рассказа о нашей истории в видео о культовых Героях 2. :)
Ребята из FHeroes 2, большая благодарность за ту работу, которую вы делаете. Ваша команда реально крутая. Я так прикидываю какую работу вы делаете после каждого release notes - охреневаю от объёма проделанной работы.
Ребята я очень Вам благодарен за FHeroes 2. Когда то в в 98 году только видел как играли в игроклубах. Потом в 2005-7 играл в третьих героев. Двойка вроде как не загружалась у меня, хз или диск был с царапинами или еще что то уже не помню. Но когда я посмотрел этот обзор до конца и решил попробовать , я просто ахнул. Просто круть сижу уже 2 неделю часами после работы, наиграл уже часов 30. Это то самое ощущение что все же трава была раньше зеленее. Респектушки ) Вам.
Огромная благодарность вашей команде за такой проект! Двойка для меня была первой игрой в серии, залипал в неё неимоверно много в детстве. НО только сейчас впервые полностью прошёл кампанию со всеми дополнениями, благодаря этому проекту :)
Мне тоже рисовка нравится больше чем в 3. 1 сильно карикатурная и сказочная, 3 сильно серьёзная. 2 самая оптимальная. Да и замки во 2 мне больше нравятся. Ещё бы баланс выровнять и была бы лучшая часть
Кстати да, про FHeroes 2 - это просто бомба. Когда поставил её, охренел от уровня AI. Команда разработчиков - молодцы. С удовольствием читаю анонсы их обновлений на портале линукс орг ру.
Вторые Герои любимая часть и первая стратегия в которую играл. Первая часть тоже нравится, третья - идеал жанра, но задроты её испортили дополнениями, и слишком сбалансировано всё. А во Вторых - интересно и несбалансированно!
Помню 1997-й год, резались в двойку до одури. И в "хот сит" тоже. У меня тогда был комп на ЦПУ 80386SX 40Мгц. И я был отнюдь не ребёнком, мне было тогда 36.
98й год. Мы с одноклассником после школы бежим ко мне домой, что бы поиграть в хотсит вторых Героев. По дороге обсуждаем кто же быстрее построит черных драконов и кто круче Визарды или Варлоки, Некроманты или Колдуны. Через год вышла третья часть. Вроде бы все красиво, новые замки, новые артефакты, юниты, больше карта, а мне не заходит. Изменили графику, рисовку и все... шарм и волшебство второй части ушли. Прошли годы, а я взрослый 40ка летний дядя, все равно играю в HoMM2 на специально собранном ретро компьютере. Иногда собираемся с другом и его отцом поиграть в хотсит именно второй части. Кроме того, среди коллажа тематических татуировок по играм на моем рукаве, нашлось место для важной для меня игры, которая оставила след и приятные воспоминания. PS. Спасибо за рассказ про fHeroes. Обязательно попробую поиграть в этот ремастер.
6:57 - Кроме шуток, на маленького меня эти драконы в своё время произвели такое впечатление, что я потом несколько лет то и дело их рисовал. Рисовать потом перестал, но драконофилия так никуда и не делась. Что же касается самой игры, то я считаю большой удачей, что среди компьютерных игр она была для меня первой. Один из самых больших источников тёплых воспоминаний для меня из детства. И хотя на мой взгляд третья часть вполне заслужила своё звание лучшей для большинства, и провёл я за ней времени не меньше, всё же со сказочностью второй ей не сравниться. Думаю, кроме визуального стиля и простоты, добавляет очарования второй части ещё и менее регулярный подход, выражающийся в таких деталях, как улучшения не у всех существ и меньшее количество слотов у героя, чем всего существ в замке. От этого, наряду со своеобразным балансом, игра ощущается менее однообразно, а местами даже и более логично, ибо улучшения в основном есть только у тех, кому есть что улучшать. Ещё нравится, что инвентарь более ограниченный, а артефакты действуют всегда, отчего и больше нюансов и взаимодействий между героями, и делает возможным проклятые артефакты, которые можно "проигрывать" врагам.
Спасибо за ролик, не знал что fheroes писали заново, установил пару месяцев назад на резолюцию 3400Х1400 и прослезился.Сколько бессоных ночей о словами "еще один ход и спать"...мне нравилось больше третей чати, и после прохождения тройки возвращался к второй.Команде fheroes спасибо!
Двойка прекнасна, Двойка великолепна. Смотрел, как играет отец 1997 году, сам попробовал годом позже. Не сразу на компе появилась возможность слушать звуки (не в курсе, почему звука не было), но когда услышал впервые, был очарован звучанием всего и вся, залипая в наушниках, путешествуя по карте и городам. В Варкрафте 2 так не выходило - там играть нужно было, а я боялся. Однако, когда я добрался до Тройки, Двойка оказалась забыта благодаря как раз редактору карт. К слову, в кампании Двойки играл с удовольствием, а кампании Тройки не пройдены до сих пор ни одна.
Я с игрой познакомился в далеком детстве, это была одна из любимых папиных игр того времени, правда, к сожалению, наша версия с диска "200 игр на одном CD" была урезанной, без видеовставок и CD-музыки, но ни это, ни то, что она была полностью на английском, не мешало наслаждаться процессом, до сих пор считаю эту часть в некоторых аспектах лучшей в серии
"FHeroes2 Resurrection" я как приверженец двойки принял очень хорошо! Хотя обычно в любые игры играю только в оригиналы. А тут был бережно сохранён геймплей ванилы. В Ютубе некоторые блогеры на совет перейти на римейк принимают фгероев в штыки, и очень даже зря! Им же хуже. Пусть мучаются с дос боксом, захватом и интерфейсом. Огромное спасибо создателям римейка! Именно за двойку, а не за распиаренную тройку.
@@user-jp1dj8uf6w Вообще не понятно что за два вопроса в твоём сообщении. И к чему они вообще относятся. Типа, догадайся мол сам, о чём я думал и вопрошал. Как в первой, так и во второй части есть свои достоинства и недостатки. Что вполне естественно.
вот, пожалуй, единственная реальная проблема ai была в том, что он во всех городах оставлял гарнизоны. это позволяло размотать сколь угодно сильного героя. а если он сидел в городе, то армагеддец и много терпения. например, миссия arrax the jerk именно так и задумывалась по ходу
Никогда не умел толком играть в Героев, но всегда их любил, в основном за музыку, арт и атмосферу. Конечно, проходил простенкие миссии кампании и сценарии, пытался создавать свои карты. Это, конечно, в основном про 3 часть, но и во 2 немного поиграл. Windows XP и Герои II, вот время было) Как познакомился - друг одолжил диск с кучей пиратских игр, уже после того, как я распробовал тройку. Мало осталось воспоминаний о второй части, но они однозначно приятные. Все-таки, это тоже герои и стиль у них был более сказочный, запоминающийся, с досовским шармом (вот уже не помню, работали они без DosBox под XP или нет) особенно на фоне более реалистичной тройки (которая все равно останется любимой) Спасибо за видео!
Классное, ламповое видео) Первый раз играл в Героев лет эдак 27 назад. Брат включил первую миссию кампании за Роланда и я играл в неё часов 5 кажется и прошёл.
Спасибо за обзор самой любимой игры. И тут что круто, что обзор делается человеком, который реально в неё играл. Просто у меня просто приступы гнева возникают, когда кто-то рассказывает про старые игры, и несёт чушь про их механики, либо рассказывает про механики, которых в игре не было. У тебя сразу чувствуется, что играл ты не одну игровую сессию. ))) К слову, мне нравится идея кадра, когда ты говоришь свои мысли находясь в комнате, а на заднем кадре на мониторе показывается геймплей обсуждаемой игры. Как бы реализация несложная, но реально круто смотрится. :-)
Так, ну тут дела не настолько печальные, как обычно. Первые для меня Герои 3 Дыхание смерти, игра в которую я играл у одноклассника и задалбывал его своим посещением пару месяцев,до того момента, пока батя мне мой личный ПК не подарил. Потом были долгие баталии в 3их, Хроники Героев и прочее и одноклассник у которого комп был слабее других притащил вторых героев и получилась такая штука, 3-ми мы все насытились на тот момент, а тут тебе другая игра, да с визуалом более мультяшным, но это же герои и таким образом мы ещё год после этого рубили и во вторых героев.
Эх, любимая игра в серии... Начинал именно с нее в далеком 1996 году, у друга на компе была именно она :) Хоть третья часть все-же красивее, но во вторую чаще возвращался - она по стилистике/музыке более близкая ко мне, более волшебная что-ли :)
@@vovanstarasov8212 третья более к реальности приближена, насколько это возможно в фентезийном мире с драконами и единорогами, а вторая более привычная. 🙂
Тоже самое думаю. Больше, не значит что лучше. И визуал через чур мрачный сделали, отойдя от сказочного стиля. Я уже молчу про ужасные портреты героев. А плюшки интерфейса и ИИ уже добавлены в римейк "FHeroes2 Resurrection".
@@x-comufodefense942 рад слышать, что не я один такой. Меня ночью разбуди - я наизусть назову все ттх любого юнита из 1-2 частей героев. 3-ю же настолько перелопатили, что даже разбираться сильно не хочется. Хотя начинал я с 3-й и именно из-за неё начал искать предыдущие части, так что особо большого хейта к ней не имею.
Еее! Обзор на мою любимую часть героев! Спасибо за отличный ролик! Вторые герои для меня были одной из первых серьёзных игр на ПК. Сначала я смотрел как в них играет отец, а потом и сам подсел. В юношестве я иногда к ним возвращался, но чаще играл в третьи. Уже в более старшем возрасте в очередной раз вернувшись к двойке, понял что это невероятная игра и одна из моих любимых. Она красивая, затягивающая, при сильно меньшем количестве контента она завлекает сильнее третьей части. Может так действует удачное сочетание визуального стиля, музыки, звуков и геймлея? Многие карты остаются в памяти, в том числе кастомные. Так навскидку вспомню некоторые сюжетные: Драконий ездок, Кто я?, Леопольдвиль, Планета призраков, трилогия Земля Мага, дилогия Альтерис. Карты, в которые хочется вернуться и переиграть ещё и ещё. Ну а с fheroes2 стало ещё лучше. Эти крутые ребята знают как сделать вторые герои ещё реиграбельнее. По моему мнению - это лучшее что было и есть в геройском комьюнити. По поводу баланса, не устану говорить, что за каждую фракцию надо уметь играть. Несмотря на мощь замка чернокнижников и наличие у них Подземелья, всё равно с ресурсами будет сложно. Вторые герои это вообще про постоянную нехватку ресурсов. Доход с городов здесь сравнительно небольшой, по сравнению с третьей частью. Ну и за каждую фракцию своя тактика не только на поле боя, но и на глобальной карте. Против призраков есть приёмы - например брать только толстых, высокоуровневых существ на бой с ними. Опять же магия (а куда в героях без магии?) - массовое замедление, например. С джинами, так то, тоже опасно сражаться, располовинят стак драконов и думай потом) Касательно "Цены верности" - тут стоит заметить, что как контентное дополнение оно вполне неплохое. Артефакты и объекты глобальной карты - очень полезные. Портреты героев, которые очень хорошо вписались по стилистике в основной стиль (вспомните 3д портреты из Клинка Армагеддона, которые как-то не сочетались со стилем портретов оригинальной тройки). Кампании - да, мимо основного сюжета, но довольно неплохие. Там хороший сюжет, да и миссии интересные. Да и лор Might and Magic включает в себя множество миров, так что может сюжеты кампаний происходили на других планетах или CRON-ах/VARN-ах)
Думаю, ни Ван Канегем с командой, ни тем более ребята из Cyberlore в то время так глубоко в ЛОР не копали) Это с первой части была относительно камерная история, которая только в тройке и дальше начала наращивать заметный жирок.
Спасибо за информацию о порте FHeroes 2. Ради интереса попробовал поставить на китайский смартфон - работает. Хотя стилусом удобнее управлять, чем пальцами в экран тыкать. Осталось только полноценную версию игры найти.
@@UncleUnitGames Не-не-не, шутеры на геймпаде - такое себе. Пробовали. Как и РТС все на том же геймпаде. Неудобное оно. А вот пошаговые стратегии, где суть все - шахматы, можно нормально на любом устройстве играть.
Познакомился со вторыми Героями позже Третьих,но они также запали в сердце,а может и больше. Про проект fheroes2 слышал и раньше, а потом решил и попробовать. Очень приятный и "вкусный" порт 2ки на современные машины. Также нравится,что всегда можно узнать из ваших видео какие-то новые факты о разработке разных частей серии(хотя в геройской теме тоже уже немало лет). Спасибо за труд!
Никогда не играл во вторых Героев, думал что они технически устарелые, но из Вашего ролика понял, что это очень красивая и атмосферая игра. Особое спасибо за пояснение про ремастер от фанатов, теперь обязательно попробую.
Совершенно не поклонник серии HOMM, но уже второй ролик (третий, если считать видео про моды третьих героев) смотрю с большим удовольствием, удивительно, спасибо! Жду видео про про какую-нибудь четвёрку или шестёрку, чтобы посмотреть, не что там плохого, а что там хорошего)
Ящик Артефактов я благодарен тебе за обзор 2 героев. Благдаря тебе подсел на них. Супер модификация. Пацаны из 90х качайте вторых героев, это то самое забытое чувство хорошей игры которое я вернул.
Отличный рассказчик отличная игра. Заслуженно по лайку со всех 3х аккаунтов. С сабжем ознакомился намного после 3ки. Был где-то 2007й я стал счастливым обладателем 200 пенька 3ка шла в 5 фпс, а вот 2ка игралась сносно.
Это была одна из самых первых компьютерных игр, в которые я сыграл. Мне тогда, правда, было 5 лет, и я совершенно не понимал, что я делаю, и что для чего нужно - но это было не важно. Что-то есть неуловимое в атмосфере второй части, что лично для меня потерялось в тройке, какая-то волшебная загадочность этой пиксельной графики, неописуемое чувство уюта. Правда я до сих пор так и не научился хорошо в нее играть, поэтому я один из тех, кто предпочитает играть в оригинал через DosBox, с предсказуемым ИИ.
Любимая часть одной из любимых серий. До сих пор люблю именно вторую часть, в ней для меня главное именно что асимметричный баланс! В трешке что меня КРАЙНЕ раздражало все замки сделали обезличенными и они все стали походить друг на друга,в двойке же "Рыцари" просто уберы на маленьких картах. КОнечно есть косяки как с ценой на титанов или драконов. Но все это можно править. Главное замки ощущаются и играются по разному :)
"Юнит снова сваял какой-то.... МОНУМЕНТАЛЬНЫЙ ГЕНШТАБ!!!" Вот уж у канала и её ведущего Дядюшки Юнита, какая-то особая "ламповая" магия: рассказывать об играх ТАК, что даже о чуждых по геймплею, играх слушаешь с неподдельным интересом! И чувствуешь какое же комьюнити у игры, хоть и малочисленное, но мощное! Воистину, олдскул рулит! Спасибо за обзор! Ждем дальнейшей ретроспективы по "Героям"!
(перед просмотром видоса) Эта часть первая в которую играл, она же любимая. Была на диске со сборником игр "игры вдвоем". На нем же были колин макрей 2, червяки итд Может быть третья и стала любимой, но забуриться в неё не было возможности. Среди знакомых был вариант с игрой, требовавшей наличие диска в приводе. Поэтому играл больше всего во вторую часть и в четвертую. Честно говоря мало что помню, но помню что вторая нравилась больше. И еще помню у варваров у противника бесили волки. Они были одним из первых юнитов, но казались сильными.
Спасибо за ролик. Играл в оригинал во время её выхода, сидя по утрам в воскресенье в холодной комнате родителей, будучи школьником :) Так она и запомнилась.
Для меня самая любимая часть героев. Сказочная игра с прекрасной музыкой (в ванильной версии). Третьи герои слишком перенаворочены , с готической атмосферой
Ого, про моих любимых вторых героев, да еще и в исполнении Арчибальда Айронфиста - чудесно! :3 Давно надумывал достать полудохлый старый ноут и сделать образ полустёртого CD от Буки - видимо, пора.
Игра просто пушка! ! В своё время начинал с 3-ей части, до этой всё как-то не доходили руки. И вот решил попробовать после этого обзора, еле оторвался =). Теперь понимаю почему именно её многие считают лучшей в серии. Ламповость просто зашкаливает, визуальный стиль, дизайн, музыка, и не перегружена излишними механиками. Одним словом Шедевр!=)
Начинал знакомство с Героями на компе у двоюродной сестры, с четвёрки, и, да, четвёрка мне тогда зашла (итить, мне было двенадцать, и у самого была только первая Сонька, да и моя любовь к симфо-металу, кажись, оттуда же родилась). А когда появился свой комп... в общем, я хз насколько лицушной была эта штука, но на одном диске были все Герои, локализованные Букой - и, конечно, я тогда уже знал про трёшку. Но, день убил на первых Героев, потом от души потоптался костями за Арчибальда (как раз тогда начал читать Перумова и его приключения некроманта Неясыти, aka Фесс). По итогу для меня серия существует в рамках 2, 3, 4, 5))
Первая часть,на которой играл на своём первом домашнем компьютере с MIDI озвучкой.С тех пор компьютер не выжил,а игра всё ещё со мной рядом,потому что за все 25 лет я её так и не прошёл...
Мой порядок знакомства с героями. Первая часть - чтение гайда на них в "Энциклопедии компьютерных игр". Третья часть - кампания "Повелители стихий" (про похождения Тарнума в Бракаде) на нарезанной болванке. Вторая - нашёл на каком-то пиратском сборнике.,потом Дыхание смерти. Далее - фаргусовые герои 4.А потом буковское "Полное издание", и где я, наконец-то, посмотрел первых и поиграл в мультиплеер вторых. Далее - хота во всех ее исполнениях
53:15 в ванильных третьих (возрождение Эрафии) тоже была кайфовая миссия за некросов с накоплением 2000 скелетов. мне она нравилась, т. к. выбивалась из общей канвы вопросами логистики и снабжения армии нежити новыми бойцами. точно также ощущал себя некросом-рекрутером
Спасибо за интересное видео. Подписался. Я в своё время играл во вторых герычей очень много. Потому что компьютер позволял запустить только их. Хотя друзья уже играли в третьих.
Вторую часть воспринял как замечательную эволюцию первой. А вот она была ощущалась чудом - стратегия на базе кингсбаунти, с современными интерфейсом графикой! Правда, после выхода второй в первую играл очень редко - рыночек порешал с обменом ресурсов :) Ну а тройка - это уже больше киберспорт и гейклубы, а не спокойная домашняя игра. Хотя и вершина серии по большинству показателей...
В ваниле второй части ИИ редко использовал замедление, слип и тд. То есть очень вредные и эффективные заклинания. В фгероях это поправили. Кстати в первой части комп использовал эти заклинания, насколько мне память не изменяет.
Великолепная игра, визуально мне она нравится ничуть не меньше чем третья часть. Я до сих пор не могу точно определиться, какая мне нравится больше, вторая или третья.
Самые имбовые юниты вообще вне всякого баланса это призраки которые увеличивали свое количество в армии в уровень с убитыми. Завладеть ими было самым топом. По мне Лучшая карта 2х героев - Пиратская Утопия. Из серии Gold
Дядюшка, спасибо за еще один шикарный ролик. Слушай, у меня дома для ретро-гейминга есть несколько компов с оригинальным железом. Один из них на базе первого пенька 166ММХ, как раз такой топчик на начало 1997 года. На нем стоит дос 6.22 и 95я винда с возможностью выбора при загрузке. В общем решил я на него как раз недавно воткнуть вторых героев. На трекере есть множество вариантов, я выбрал ДОС версию, в описании сказано что там как раз особый вариант музыкального сопровождения в виде СД музыки. Записал сие на болванку, и к сожалению что-то пошло не так, либо качество болванки не то, либо кривой рип диска но при запуске миссии когда должна начаться музыка сидюк начинает икать, гудеть и в итоге все зависает. При выборе миди музыки все норм, но понятно что это совсем не торт. Есть у меня еще диск живой с платиновой коллекции героев. Там русская версия. При установке говорит что необходима установка DirectX 8!!! На 95-ю винду оно ставиться но дико тормозинт на этом железе. Вывод я думаю можно сделать такой - движок вторых героев не раз модифицировали и сами созадтели, как минимум переводили с ДОСа под винду, а потом еще во время первода видимо перегоняли музыку и ресурсы.
Дядушка Юнит почему так мало игр на канале, когда смотрю твои видео смотришь сразу хочется поиграть в старую игру которую ты рекомендуешь. Жду не дождусь новую часть, вот бы был еще какой нибудь шутанчик на подобии Unreal .
Со второй я познакомился, взяв у друзей диск-сборник стратегий, из которых половина не запускалась. Герои запускались,НО-были на немецком языке(я учил английский). В итоге кое как методом тыка я вкурил че к чему и люто влюбился. Интернета не было(естественно), жил в посёлке, игр не купить. Играли в то что было.
Самая ламповая часть с шикарнейшей музыкой из всех героев(разве что в четвертой саунд был не хуже). А насчет композиторов для разрабов fheroes сам Пол Ромеро с фанами хорошо ладит. Вроде даже помогал с музыкой фанам для третьих героев.
С Героями 2 познакомился в игровухе. Пришел поиграть в Duke Nukem 3D, но ко мне прилип какой-то гопник и начал агитировать меня поиграть в классную игру, где можно играть вдвоем за одним компом. Собственно поиграли. Это была судьбоносная встреча, т.к. игра очень сильно запала мне в душу и во многом повлияла на мои игровые предпочтения.
До сих пор считаю вторую часть лучшей ) А сколько часов наиграно, эх Помню попался мне чей то сейв, где у оппонента было бесчисленная армия скелетов, ох и прошлось от него побегать по всей карте )
Без шуток - седьмую. Её недавно полностью взломали, теперь нет привязки к мерзким юбисофтовским сервисам. А по геймплею она ближе всего к классическим частям.
О да! Спасибо за ролик, особенно за напоминание о проекте fheroes2. Надо будет его заценить. А теперь про свой опыт со второй частью. Хотя с серией я сам познакомился с первой части, но вторую, к сожалению, пропустил. Ну, не попадалась она мне на пиратских дисках в 90е и начале 00х. Я сразу же перешел на трёшку и завис там, вторая стала тупо ненужной при существовании третьей. И только в 20х, пару лет назад я таки закупил на ГОГе, когда он еще работал в России, вторую часть и таки полноценно засел ознакомиться. Сказать, что я был удивлён - это ничего не сказать. Да это же практически трёшка, только в другом визуальном стиле и с нехваткой некоторых фишек! Поразительно насколько игра хороша для своего времени. Крайне пожалел, что пропустил её в своё время, но рад, что наконец-то ознакомился. И все эти отличия от трёшки стали прямо глотком свежего воздуха. В моём личном рейтинге вторая часть подвинула со второго места пятёрку на третье просто сразу. В общем да, теперь жду обзора третьей части, чтобы узнать, а лучше ли для ТЕБЯ вторая, чем третья или же всё не так :)
Ого, не сразу понял, что месяца 3 назад смотрел ваш ролик по первой части. Это что, новый SoorehSai, который расскажет про все части героев?) 0:51 - ...и в не очень хороших выражениях. 1:25 - Идеальный мем. 4:05 - Да... Но насчёт любимой - уже нет. Всё же 4ка перехватила у неё первенство тем, что была развитием 2ки, хоть и со своими минусами. Но жду, когда fheroes2 выпустят наконец, редактор карт (обещали летом 2023го, но я ещё по Хоте и одному знакомому знаю, что люди не умеют в понимание времени), чтобы я в цикл своих фанатских кампаний включил и HoMM II. 7:06 - А-а-а, фурри! 8:31 - Аналогично, но с условием, что тема Колдуний (из оригинала) - выше всех тем. А потом темы 4ки и ещё ниже - темы 2ки (но не все) и темы боёв из 3ки плюс парочка городов по типу Оплота и Башни. 12:46 - Не хватило какого-то монтажа. Ведь это то самое строение, что позволяет продать казну, накопленную за год, в обмен на одну повозку древесины) 17:02 - Die Toren sprechen in ihrem herzen: "Es ist kein Gott, es ist kein Gott"... ♪ Всё ещё лучшая тема в героях. 17:06 - Хотя она всё ещё очень даже неплоха. Даже, блин, в 4ке, где она реально бесполезна. 27:39 - Справедливости ради, fheroes2 не целиком повторяет ванилу. Ещё до релиза ИИ был страшным. Когда я проходил на харде ДЛС, два сценария были просто ужасом из-за того, что у ИИ появились мозги. А то была версия 1.0.5. А сейчас прошло ещё 5-6 апдейтов, где почти в каждом ИИ становился умнее. Мне страшно, что будет в конце. Но, с другой стороны, это открывает множество возможностей для создания интересных карт без кучи костылей, как я сейчас делаю в кампаниях 4ки со скриптами внутри игры. 28:10 - Почему арахнидовский? Почему опять сраные пауки? 30:06 - О, пока камера не двинулась, не видел Альтер на фоне. 30:38 - Забавно, что это началось с релиза когда-то там в 2022ом. Хотя лично мне нравились дорелизные настройки с восполнением маны как в 4ке, флагами на мельницах и вейтом. 33:20 - ...лучше, чем в любых героях вообще. Этот бот - гений. А ведь разрабы ещё думали, что, возможно, они могли бы на 4ку сделать подобный открытый код, а не на 2ку... Но решили, что будет 2ка. 38:28 - О-о-о да, у меня есть пара идей для уникальных сценариев, если завезут кампании. То одну-две в своём типичном стиле (+книга на 100 страниц внутри кампании) точно сделаю. А если нет - всё равно планирую начать просто со сценариев, чтобы освоиться с возможностями редактора. 42:32 - Эквилибрис - это васянский мод, который хуже оригинального open heroes. Изменения немного полезны для редактора, но в остальном, слишком читы у ИИ, сильнее тупит и абсолютно невнятное перераспределение баланса. ИМХО. 45:52 - Как кто-то на форуме Хоты шутил - Боярский и кто-то там ещё. P.S: Спасибо за ролик, качество голоса стало, словно бы, получше. По ощущениям.
@@UncleUnitGames Да неизвестно. Кто-то говорил, что он в своём дискорде сказал, что делает новый ролик и пропал. Мне нравилась именно его подача, про героев, кажется, он после 5ых ничего не планировал по франшизе делать, но всё равно печально. И случайно.
Я познакомился с франшизой благодаря вторым героям (а с миром благоларя шестой части могущества и магии). Играл в пиратку, в которой были дурацкие названия (из-за того, что нужно было использовать слова той же длинны, что и в оригинале) и только одна компания (из-за вырезанных роликов нельзя было выбрать Арчибальда)
Попробовал fheroes по совету автора, чёт крутого ИИ вообще не заметил. Два примера: коробка из лучников, охраняемая тремя отрядами по 2-3 штучки големов - враг бьёт как то равномерно, вместо того, чтоб накинуться на верхнего (которого одна штука осталась) и закрыть лучников. Второе: тенденция атаковать самое сильное существо. В армии были титаны, так враг накидывался на них, хотя шансов убить даже одного просто не было, а в дальности хода стояли уязвимые хоббиты.
@@UncleUnitGames Там каждая карта в своей папке. Пробывал карту из папки переносить в общую папку с картами, но даже так игра не видит эти карты. А еэкзешник там какую то непонятную хрень запускает.
Наконец то. Первый раз кто то упомянул Panasonic 3DO. Играл в нее. В военной общаге в Саратовской области. Был уже опыт с первой Сонькой, старшие товарищи презентовали Панас как 64 битную приставку, а Сонька мол 32. Помню Gex и какую то игрулю с реальными видеосьемками где надо отстреливать террористов и не убивать гражданских.
Огромная благодарность за огромный труд над видео и упоминание нашего проекта! Мы очень рады, что автору он настолько понравился, что включил свыше 20 минут рассказа о нашей истории в видео о культовых Героях 2. :)
Взаимно, камрады) Благодаря таким, как вы, лучшие игры продолжают жить.
Ребята из FHeroes 2, большая благодарность за ту работу, которую вы делаете. Ваша команда реально крутая. Я так прикидываю какую работу вы делаете после каждого release notes - охреневаю от объёма проделанной работы.
Тут бесконечное спасибо вам, за то что вы есть, и работаете над нашей любимой детства.
Ребята я очень Вам благодарен за FHeroes 2. Когда то в в 98 году только видел как играли в игроклубах. Потом в 2005-7 играл в третьих героев. Двойка вроде как не загружалась у меня, хз или диск был с царапинами или еще что то уже не помню. Но когда я посмотрел этот обзор до конца и решил попробовать , я просто ахнул.
Просто круть сижу уже 2 неделю часами после работы, наиграл уже часов 30. Это то самое ощущение что все же трава была раньше зеленее. Респектушки ) Вам.
Огромная благодарность вашей команде за такой проект!
Двойка для меня была первой игрой в серии, залипал в неё неимоверно много в детстве. НО только сейчас впервые полностью прошёл кампанию со всеми дополнениями, благодаря этому проекту :)
Одна из любимых частей. Стиль нравится больше чем в 3. Все лампово.
в третьих замки нарисованы красиво. а юниты однозначно лучше во вторых. в третьих они какие-то пластилиновые.
Беда разрабов была в том, что они в той части не придумали мультиплеер.
Мне тоже рисовка нравится больше чем в 3. 1 сильно карикатурная и сказочная, 3 сильно серьёзная. 2 самая оптимальная. Да и замки во 2 мне больше нравятся. Ещё бы баланс выровнять и была бы лучшая часть
Кстати да, про FHeroes 2 - это просто бомба. Когда поставил её, охренел от уровня AI. Команда разработчиков - молодцы. С удовольствием читаю анонсы их обновлений на портале линукс орг ру.
Дааа! Весч!
Ну вот, как мы узнали оказывается перерождению серии быть... По крайней мере надеемся!
Вторая часть потресающе красива, это было время когда спрайты к игре рисовали талантливые художники.
Самая лучшая из всех частей. Третьи просто популярнее.
Вторые Герои любимая часть и первая стратегия в которую играл. Первая часть тоже нравится, третья - идеал жанра, но задроты её испортили дополнениями, и слишком сбалансировано всё. А во Вторых - интересно и несбалансированно!
Помню 1997-й год, резались в двойку до одури. И в "хот сит" тоже. У меня тогда был комп на ЦПУ 80386SX 40Мгц. И я был отнюдь не ребёнком, мне было тогда 36.
О да, сотни часов...
И шо неужели она нормально шла на 386sx ?! Как то не варится вовсе
@@антонкм А с чего бы она и не шла? Графика там спрайтовая и очень простая.
@@антонкм В рекомендованых 486-й 66мгц и 8 мег озу, а минимальные 386-й 40мгц и 4 мега озу (что у меня и было).
@@антонкмшла. в первую очередь от количества оперативы зависело. С 8 мб можно было играть
98й год. Мы с одноклассником после школы бежим ко мне домой, что бы поиграть в хотсит вторых Героев. По дороге обсуждаем кто же быстрее построит черных драконов и кто круче Визарды или Варлоки, Некроманты или Колдуны. Через год вышла третья часть. Вроде бы все красиво, новые замки, новые артефакты, юниты, больше карта, а мне не заходит. Изменили графику, рисовку и все... шарм и волшебство второй части ушли. Прошли годы, а я взрослый 40ка летний дядя, все равно играю в HoMM2 на специально собранном ретро компьютере. Иногда собираемся с другом и его отцом поиграть в хотсит именно второй части. Кроме того, среди коллажа тематических татуировок по играм на моем рукаве, нашлось место для важной для меня игры, которая оставила след и приятные воспоминания. PS. Спасибо за рассказ про fHeroes. Обязательно попробую поиграть в этот ремастер.
6:57 - Кроме шуток, на маленького меня эти драконы в своё время произвели такое впечатление, что я потом несколько лет то и дело их рисовал. Рисовать потом перестал, но драконофилия так никуда и не делась.
Что же касается самой игры, то я считаю большой удачей, что среди компьютерных игр она была для меня первой. Один из самых больших источников тёплых воспоминаний для меня из детства. И хотя на мой взгляд третья часть вполне заслужила своё звание лучшей для большинства, и провёл я за ней времени не меньше, всё же со сказочностью второй ей не сравниться.
Думаю, кроме визуального стиля и простоты, добавляет очарования второй части ещё и менее регулярный подход, выражающийся в таких деталях, как улучшения не у всех существ и меньшее количество слотов у героя, чем всего существ в замке. От этого, наряду со своеобразным балансом, игра ощущается менее однообразно, а местами даже и более логично, ибо улучшения в основном есть только у тех, кому есть что улучшать. Ещё нравится, что инвентарь более ограниченный, а артефакты действуют всегда, отчего и больше нюансов и взаимодействий между героями, и делает возможным проклятые артефакты, которые можно "проигрывать" врагам.
Спасибо за ролик, не знал что fheroes писали заново, установил пару месяцев назад на резолюцию 3400Х1400 и прослезился.Сколько бессоных ночей о словами "еще один ход и спать"...мне нравилось больше третей чати, и после прохождения тройки возвращался к второй.Команде fheroes спасибо!
С третьей частью я познакомился раньше, чем со второй. Но вторую всё равно люблю больше. Она победила синдром утёнка.
Прекрасный визуал и отсутствие перегрузок по механикам часто решают)
@@UncleUnitGames вот этим очень болеют Параходы
Двойка прекнасна, Двойка великолепна. Смотрел, как играет отец 1997 году, сам попробовал годом позже. Не сразу на компе появилась возможность слушать звуки (не в курсе, почему звука не было), но когда услышал впервые, был очарован звучанием всего и вся, залипая в наушниках, путешествуя по карте и городам. В Варкрафте 2 так не выходило - там играть нужно было, а я боялся. Однако, когда я добрался до Тройки, Двойка оказалась забыта благодаря как раз редактору карт. К слову, в кампании Двойки играл с удовольствием, а кампании Тройки не пройдены до сих пор ни одна.
Я с игрой познакомился в далеком детстве, это была одна из любимых папиных игр того времени, правда, к сожалению, наша версия с диска "200 игр на одном CD" была урезанной, без видеовставок и CD-музыки, но ни это, ни то, что она была полностью на английском, не мешало наслаждаться процессом, до сих пор считаю эту часть в некоторых аспектах лучшей в серии
Приветствую коллега. Спасибо за очередной классный видосик."Герои 2" моя первая и самая любимая часть серии с точки зрения стилистики.
Наконец видео о правильных героях.
круто! Было бы здорово если бы ты ещё про эквилибрис для четвёрки обозрел, было бы интересно
Сейчас на телефоне в них играю. Начинал в своё время с Тройки и вторых пропустил. Только лет 10 назад познакомился впервые с ними.
Спасибо за видео.
Первые мои Герои,на моём самом первом компе с MIDI-озвучкой.До сих пор временами пытаюсь пройти их аж с 1998 года!
В очередной раз нижайший поклон за ролик. Герои, безусловно, игра длинною в жизнь.😊
"FHeroes2 Resurrection" я как приверженец двойки принял очень хорошо! Хотя обычно в любые игры играю только в оригиналы. А тут был бережно сохранён геймплей ванилы.
В Ютубе некоторые блогеры на совет перейти на римейк принимают фгероев в штыки, и очень даже зря! Им же хуже. Пусть мучаются с дос боксом, захватом и интерфейсом.
Огромное спасибо создателям римейка! Именно за двойку, а не за распиаренную тройку.
Иногда ретрофилия уже переходит границы. Я пока не настолько кукухой поехал, чтобы такие шикарные порты отметать из-за того, что это "не оригинал")
Какие у них доводы? Что с ней не так?
@@user-jp1dj8uf6w Вообще не понятно что за два вопроса в твоём сообщении. И к чему они вообще относятся. Типа, догадайся мол сам, о чём я думал и вопрошал.
Как в первой, так и во второй части есть свои достоинства и недостатки. Что вполне естественно.
вот, пожалуй, единственная реальная проблема ai была в том, что он во всех городах оставлял гарнизоны. это позволяло размотать сколь угодно сильного героя. а если он сидел в городе, то армагеддец и много терпения. например, миссия arrax the jerk именно так и задумывалась по ходу
блин, дядь, ты реально титанический труд выдаешь, каждое видео шедевр, уверен, скоро у тебя будут десятки тысяч подписчиков, ты этого достоин!
самая любимая)) как первая любовь))) музыка grassland - навсегда в моём сердце!)
Никогда не умел толком играть в Героев, но всегда их любил, в основном за музыку, арт и атмосферу. Конечно, проходил простенкие миссии кампании и сценарии, пытался создавать свои карты. Это, конечно, в основном про 3 часть, но и во 2 немного поиграл. Windows XP и Герои II, вот время было) Как познакомился - друг одолжил диск с кучей пиратских игр, уже после того, как я распробовал тройку. Мало осталось воспоминаний о второй части, но они однозначно приятные. Все-таки, это тоже герои и стиль у них был более сказочный, запоминающийся, с досовским шармом (вот уже не помню, работали они без DosBox под XP или нет) особенно на фоне более реалистичной тройки (которая все равно останется любимой)
Спасибо за видео!
Классное, ламповое видео) Первый раз играл в Героев лет эдак 27 назад. Брат включил первую миссию кампании за Роланда и я играл в неё часов 5 кажется и прошёл.
Спасибо за обзор самой любимой игры. И тут что круто, что обзор делается человеком, который реально в неё играл. Просто у меня просто приступы гнева возникают, когда кто-то рассказывает про старые игры, и несёт чушь про их механики, либо рассказывает про механики, которых в игре не было. У тебя сразу чувствуется, что играл ты не одну игровую сессию. )))
К слову, мне нравится идея кадра, когда ты говоришь свои мысли находясь в комнате, а на заднем кадре на мониторе показывается геймплей обсуждаемой игры. Как бы реализация несложная, но реально круто смотрится. :-)
Не за что) Самому было приятно про неё рассказывать. Я сейчас, если подумать, чаще в неё, чем в тройку играю.
Видео однозначный лайк. Это чистая правда, что в двойке самые красивые драконы в серии
Так, ну тут дела не настолько печальные, как обычно. Первые для меня Герои 3 Дыхание смерти, игра в которую я играл у одноклассника и задалбывал его своим посещением пару месяцев,до того момента, пока батя мне мой личный ПК не подарил. Потом были долгие баталии в 3их, Хроники Героев и прочее и одноклассник у которого комп был слабее других притащил вторых героев и получилась такая штука, 3-ми мы все насытились на тот момент, а тут тебе другая игра, да с визуалом более мультяшным, но это же герои и таким образом мы ещё год после этого рубили и во вторых героев.
Я в следующем обзоре цикла расскажу, какая мне больше нравится. Поджарим секцию комментов)
Эх, любимая игра в серии... Начинал именно с нее в далеком 1996 году, у друга на компе была именно она :) Хоть третья часть все-же красивее, но во вторую чаще возвращался - она по стилистике/музыке более близкая ко мне, более волшебная что-ли :)
Красивее - субъективно) У них абсолютно разные визуальные стили.
не красивее. Какашечные тона, атмосфера потеряна... Они хороши, но говорить, что красивее..
@@vovanstarasov8212 третья более к реальности приближена, насколько это возможно в фентезийном мире с драконами и единорогами, а вторая более привычная. 🙂
@@rer2911 вторые более фэнтезийные, сказочные. И это в значительной степени утеряно в третьих. Хотя, конечно, третьи тоже по-своему великолепны.
Вторая - сказка... фэнтезийная, волшебная. Третья мрачноватая готическая фэнтези. Кому как, мне вторая больше зашла
Заочные лайк и комментарий, позже обязательно гляну!
P.S.Фанат именно этой части героев, а не перегруженной третьей.
Тоже самое думаю. Больше, не значит что лучше. И визуал через чур мрачный сделали, отойдя от сказочного стиля. Я уже молчу про ужасные портреты героев.
А плюшки интерфейса и ИИ уже добавлены в римейк "FHeroes2 Resurrection".
@@x-comufodefense942 рад слышать, что не я один такой. Меня ночью разбуди - я наизусть назову все ттх любого юнита из 1-2 частей героев. 3-ю же настолько перелопатили, что даже разбираться сильно не хочется. Хотя начинал я с 3-й и именно из-за неё начал искать предыдущие части, так что особо большого хейта к ней не имею.
Люблю зимой смотреть в окошко под зимнюю тему )
Еее! Обзор на мою любимую часть героев! Спасибо за отличный ролик!
Вторые герои для меня были одной из первых серьёзных игр на ПК. Сначала я смотрел как в них играет отец, а потом и сам подсел. В юношестве я иногда к ним возвращался, но чаще играл в третьи. Уже в более старшем возрасте в очередной раз вернувшись к двойке, понял что это невероятная игра и одна из моих любимых. Она красивая, затягивающая, при сильно меньшем количестве контента она завлекает сильнее третьей части. Может так действует удачное сочетание визуального стиля, музыки, звуков и геймлея? Многие карты остаются в памяти, в том числе кастомные. Так навскидку вспомню некоторые сюжетные: Драконий ездок, Кто я?, Леопольдвиль, Планета призраков, трилогия Земля Мага, дилогия Альтерис. Карты, в которые хочется вернуться и переиграть ещё и ещё.
Ну а с fheroes2 стало ещё лучше. Эти крутые ребята знают как сделать вторые герои ещё реиграбельнее. По моему мнению - это лучшее что было и есть в геройском комьюнити.
По поводу баланса, не устану говорить, что за каждую фракцию надо уметь играть. Несмотря на мощь замка чернокнижников и наличие у них Подземелья, всё равно с ресурсами будет сложно. Вторые герои это вообще про постоянную нехватку ресурсов. Доход с городов здесь сравнительно небольшой, по сравнению с третьей частью. Ну и за каждую фракцию своя тактика не только на поле боя, но и на глобальной карте.
Против призраков есть приёмы - например брать только толстых, высокоуровневых существ на бой с ними. Опять же магия (а куда в героях без магии?) - массовое замедление, например. С джинами, так то, тоже опасно сражаться, располовинят стак драконов и думай потом)
Касательно "Цены верности" - тут стоит заметить, что как контентное дополнение оно вполне неплохое. Артефакты и объекты глобальной карты - очень полезные. Портреты героев, которые очень хорошо вписались по стилистике в основной стиль (вспомните 3д портреты из Клинка Армагеддона, которые как-то не сочетались со стилем портретов оригинальной тройки). Кампании - да, мимо основного сюжета, но довольно неплохие. Там хороший сюжет, да и миссии интересные. Да и лор Might and Magic включает в себя множество миров, так что может сюжеты кампаний происходили на других планетах или CRON-ах/VARN-ах)
Думаю, ни Ван Канегем с командой, ни тем более ребята из Cyberlore в то время так глубоко в ЛОР не копали) Это с первой части была относительно камерная история, которая только в тройке и дальше начала наращивать заметный жирок.
Вторые герои были для меня самой первой ПК-игрой. Очень удивлён и рад проекту fheroes2: resurrection. Обязательно пощупаю.
Теперь это точно новый ролик!!!!
Что творит этот Дядюшка Юнит? Опять офигенское видео сделал)))
Спасибо за информацию о порте FHeroes 2. Ради интереса попробовал поставить на китайский смартфон - работает. Хотя стилусом удобнее управлять, чем пальцами в экран тыкать. Осталось только полноценную версию игры найти.
Пальцем привыкаешь быстро, там хитбоксы понятные. Это как шутеры на геймпаде. Я раньше вообще не понимал, как в такое играть, а сейчас хэдшоты вешаю.
@@UncleUnitGames Не-не-не, шутеры на геймпаде - такое себе. Пробовали. Как и РТС все на том же геймпаде. Неудобное оно. А вот пошаговые стратегии, где суть все - шахматы, можно нормально на любом устройстве играть.
Познакомился со вторыми Героями позже Третьих,но они также запали в сердце,а может и больше.
Про проект fheroes2 слышал и раньше, а потом решил и попробовать. Очень приятный и "вкусный" порт 2ки на современные машины.
Также нравится,что всегда можно узнать из ваших видео какие-то новые факты о разработке разных частей серии(хотя в геройской теме тоже уже немало лет).
Спасибо за труд!
Никогда не играл во вторых Героев, думал что они технически устарелые, но из Вашего ролика понял, что это очень красивая и атмосферая игра. Особое спасибо за пояснение про ремастер от фанатов, теперь обязательно попробую.
Есть визуальные стили, которые в принципе не стареют. У вторых Героев как раз такой.
Совершенно не поклонник серии HOMM, но уже второй ролик (третий, если считать видео про моды третьих героев) смотрю с большим удовольствием, удивительно, спасибо!
Жду видео про про какую-нибудь четвёрку или шестёрку, чтобы посмотреть, не что там плохого, а что там хорошего)
Все по порядку будут) Хотя, 6 и 7 думаю объединить в одно видео.
9:43 - мелодия океана просто услада моих ушей всегда была)
Да, одна из лучших у Ромеро)
Ящик Артефактов я благодарен тебе за обзор 2 героев. Благдаря тебе подсел на них. Супер модификация. Пацаны из 90х качайте вторых героев, это то самое забытое чувство хорошей игры которое я вернул.
От души благодрю за такой видеоролик подробный - вспомнил дела минувших лет....
Отличный рассказчик отличная игра. Заслуженно по лайку со всех 3х аккаунтов.
С сабжем ознакомился намного после 3ки. Был где-то 2007й я стал счастливым обладателем 200 пенька 3ка шла в 5 фпс, а вот 2ка игралась сносно.
Это была одна из самых первых компьютерных игр, в которые я сыграл. Мне тогда, правда, было 5 лет, и я совершенно не понимал, что я делаю, и что для чего нужно - но это было не важно. Что-то есть неуловимое в атмосфере второй части, что лично для меня потерялось в тройке, какая-то волшебная загадочность этой пиксельной графики, неописуемое чувство уюта.
Правда я до сих пор так и не научился хорошо в нее играть, поэтому я один из тех, кто предпочитает играть в оригинал через DosBox, с предсказуемым ИИ.
Пара гайдов о том, как стартовать и выстраивать ресурсную базу - и ты профи. Игра не самая сложная.
Любимая часть одной из любимых серий. До сих пор люблю именно вторую часть, в ней для меня главное именно что асимметричный баланс! В трешке что меня КРАЙНЕ раздражало все замки сделали обезличенными и они все стали походить друг на друга,в двойке же "Рыцари" просто уберы на маленьких картах. КОнечно есть косяки как с ценой на титанов или драконов. Но все это можно править. Главное замки ощущаются и играются по разному :)
"Юнит снова сваял какой-то.... МОНУМЕНТАЛЬНЫЙ ГЕНШТАБ!!!"
Вот уж у канала и её ведущего Дядюшки Юнита, какая-то особая "ламповая" магия: рассказывать об играх ТАК, что даже о чуждых по геймплею, играх слушаешь с неподдельным интересом! И чувствуешь какое же комьюнити у игры, хоть и малочисленное, но мощное! Воистину, олдскул рулит!
Спасибо за обзор! Ждем дальнейшей ретроспективы по "Героям"!
Будет вдвойне приятно, если смогу ещё и подвигнуть на то, чтобы попробовать игру лично)
Ролик просто невероятный!
(перед просмотром видоса)
Эта часть первая в которую играл, она же любимая. Была на диске со сборником игр "игры вдвоем". На нем же были колин макрей 2, червяки итд
Может быть третья и стала любимой, но забуриться в неё не было возможности. Среди знакомых был вариант с игрой, требовавшей наличие диска в приводе. Поэтому играл больше всего во вторую часть и в четвертую. Честно говоря мало что помню, но помню что вторая нравилась больше. И еще помню у варваров у противника бесили волки. Они были одним из первых юнитов, но казались сильными.
Спасибо за ролик. Играл в оригинал во время её выхода, сидя по утрам в воскресенье в холодной комнате родителей, будучи школьником :) Так она и запомнилась.
Для меня самая любимая часть героев. Сказочная игра с прекрасной музыкой (в ванильной версии). Третьи герои слишком перенаворочены , с готической атмосферой
Ого, про моих любимых вторых героев, да еще и в исполнении Арчибальда Айронфиста - чудесно! :3 Давно надумывал достать полудохлый старый ноут и сделать образ полустёртого CD от Буки - видимо, пора.
Игра просто пушка! ! В своё время начинал с 3-ей части, до этой всё как-то не доходили руки. И вот решил попробовать после этого обзора, еле оторвался =). Теперь понимаю почему именно её многие считают лучшей в серии. Ламповость просто зашкаливает, визуальный стиль, дизайн, музыка, и не перегружена излишними механиками. Одним словом Шедевр!=)
Шикарное видео, спасибо большое! И материал, и его глубина-ширина, и подача - вобщем прекрасный труд, в плейлисте избранного TheBest
Лайк не глядя, закинуть в "посмотреть позже"
Начинал знакомство с Героями на компе у двоюродной сестры, с четвёрки, и, да, четвёрка мне тогда зашла (итить, мне было двенадцать, и у самого была только первая Сонька, да и моя любовь к симфо-металу, кажись, оттуда же родилась). А когда появился свой комп... в общем, я хз насколько лицушной была эта штука, но на одном диске были все Герои, локализованные Букой - и, конечно, я тогда уже знал про трёшку. Но, день убил на первых Героев, потом от души потоптался костями за Арчибальда (как раз тогда начал читать Перумова и его приключения некроманта Неясыти, aka Фесс). По итогу для меня серия существует в рамках 2, 3, 4, 5))
Первая часть,на которой играл на своём первом домашнем компьютере с MIDI озвучкой.С тех пор компьютер не выжил,а игра всё ещё со мной рядом,потому что за все 25 лет я её так и не прошёл...
Искал медь, нашел золото. Отличное видео, отличный канал
Мой порядок знакомства с героями. Первая часть - чтение гайда на них в "Энциклопедии компьютерных игр". Третья часть - кампания "Повелители стихий" (про похождения Тарнума в Бракаде) на нарезанной болванке. Вторая - нашёл на каком-то пиратском сборнике.,потом Дыхание смерти. Далее - фаргусовые герои 4.А потом буковское "Полное издание", и где я, наконец-то, посмотрел первых и поиграл в мультиплеер вторых. Далее - хота во всех ее исполнениях
Люблю эту часть. Начинал с неё... сколько воды утекло...
Ден, спасибо за медовые видосики. Так приятно смотреть твои видосы
53:15 в ванильных третьих (возрождение Эрафии) тоже была кайфовая миссия за некросов с накоплением 2000 скелетов. мне она нравилась, т. к. выбивалась из общей канвы вопросами логистики и снабжения армии нежити новыми бойцами. точно также ощущал себя некросом-рекрутером
По любимой музыке у нас с Вами полное совпадение. Так же любимейший саундтрек 4я часть, а на 2м месте 2я. (композитор king's bounty)
блин такой хороший канал, почему до сих пор так подписчиков мало? смотрю запоем
Ничего, однажды подрастём)
Расшарить бы это видео по популярным большим каналам. Чтобы как можно больше людей узнало о проекте.
Ну это уже не от меня зависит, увы.
Спасибо за интересное видео. Подписался. Я в своё время играл во вторых герычей очень много. Потому что компьютер позволял запустить только их. Хотя друзья уже играли в третьих.
Вторую часть воспринял как замечательную эволюцию первой. А вот она была ощущалась чудом - стратегия на базе кингсбаунти, с современными интерфейсом графикой! Правда, после выхода второй в первую играл очень редко - рыночек порешал с обменом ресурсов :) Ну а тройка - это уже больше киберспорт и гейклубы, а не спокойная домашняя игра. Хотя и вершина серии по большинству показателей...
В ваниле второй части ИИ редко использовал замедление, слип и тд. То есть очень вредные и эффективные заклинания. В фгероях это поправили.
Кстати в первой части комп использовал эти заклинания, насколько мне память не изменяет.
Использовал, как и ослепление. Но в патченной версии,вроде 1.02. Проблема в том что у нас поголовно была 1.0 версия, в сборниках или даже лицухах.
+980 Качественный контент, благодарим за ролик!
Удачно я зашёл!)
Великолепная игра, визуально мне она нравится ничуть не меньше чем третья часть. Я до сих пор не могу точно определиться, какая мне нравится больше, вторая или третья.
Молодец сынок !
Господи, как же давно это было!!!!😮👍
Красава! Спасибо большое! Очень интересно
Вот бы обзор на первые части Might & Magic)
Думал об этом, но раньше пенсии у меня времени на такую затею не хватит(( Я поэтому пока не делаю обзоры на большие РПГ типа Балдура и Фоллаута.
Ну, у archded-а или у Столовки (не помню точно) недавно вышел ролик о том, как играется первая Меч и Магия в 2024ом.
Она у меня в личной коллекции. Хорошая игра!
Самые имбовые юниты вообще вне всякого баланса это призраки которые увеличивали свое количество в армии в уровень с убитыми. Завладеть ими было самым топом. По мне Лучшая карта 2х героев - Пиратская Утопия. Из серии Gold
ИМХО вторая часть была более ламповая чем третья и нравилась гораздо больше
Мои первые герои! Почти ничего не помню. Помню, что баловался в редакторе и 32167😅
Как всегда интересно,очень хорошая подача материала,жаль не сказано было про мод на 2 героев Project Ironfist с новым замком.
Дядюшка, спасибо за еще один шикарный ролик. Слушай, у меня дома для ретро-гейминга есть несколько компов с оригинальным железом. Один из них на базе первого пенька 166ММХ, как раз такой топчик на начало 1997 года. На нем стоит дос 6.22 и 95я винда с возможностью выбора при загрузке. В общем решил я на него как раз недавно воткнуть вторых героев. На трекере есть множество вариантов, я выбрал ДОС версию, в описании сказано что там как раз особый вариант музыкального сопровождения в виде СД музыки. Записал сие на болванку, и к сожалению что-то пошло не так, либо качество болванки не то, либо кривой рип диска но при запуске миссии когда должна начаться музыка сидюк начинает икать, гудеть и в итоге все зависает. При выборе миди музыки все норм, но понятно что это совсем не торт. Есть у меня еще диск живой с платиновой коллекции героев. Там русская версия. При установке говорит что необходима установка DirectX 8!!! На 95-ю винду оно ставиться но дико тормозинт на этом железе. Вывод я думаю можно сделать такой - движок вторых героев не раз модифицировали и сами созадтели, как минимум переводили с ДОСа под винду, а потом еще во время первода видимо перегоняли музыку и ресурсы.
Да, они его допиливали в процессе. Адаптация у двойки местами была кривой из-за того, что игру сделали очень быстро.
Дядушка Юнит почему так мало игр на канале, когда смотрю твои видео смотришь сразу хочется поиграть в старую игру которую ты рекомендуешь. Жду не дождусь новую часть, вот бы был еще какой нибудь шутанчик на подобии Unreal .
Со второй я познакомился, взяв у друзей диск-сборник стратегий, из которых половина не запускалась. Герои запускались,НО-были на немецком языке(я учил английский). В итоге кое как методом тыка я вкурил че к чему и люто влюбился. Интернета не было(естественно), жил в посёлке, игр не купить. Играли в то что было.
Самая ламповая часть с шикарнейшей музыкой из всех героев(разве что в четвертой саунд был не хуже). А насчет композиторов для разрабов fheroes сам Пол Ромеро с фанами хорошо ладит. Вроде даже помогал с музыкой фанам для третьих героев.
С Героями 2 познакомился в игровухе. Пришел поиграть в Duke Nukem 3D, но ко мне прилип какой-то гопник и начал агитировать меня поиграть в классную игру, где можно играть вдвоем за одним компом. Собственно поиграли. Это была судьбоносная встреча, т.к. игра очень сильно запала мне в душу и во многом повлияла на мои игровые предпочтения.
Баланс такой какой нужен, заставляет всё время сражаться, а не сидеть на месте и копить ресурсы
До сих пор считаю вторую часть лучшей )
А сколько часов наиграно, эх
Помню попался мне чей то сейв, где у оппонента было бесчисленная армия скелетов, ох и прошлось от него побегать по всей карте )
комрады, какую часть посоветуете для фана 2ых героев? начинал со вторых, плотно в 3и играл, прошел 5ую еще.
Без шуток - седьмую. Её недавно полностью взломали, теперь нет привязки к мерзким юбисофтовским сервисам. А по геймплею она ближе всего к классическим частям.
@@UncleUnitGames благодарю, полез в торренты, ой тоесть в стим качать))
О да! Спасибо за ролик, особенно за напоминание о проекте fheroes2. Надо будет его заценить. А теперь про свой опыт со второй частью. Хотя с серией я сам познакомился с первой части, но вторую, к сожалению, пропустил. Ну, не попадалась она мне на пиратских дисках в 90е и начале 00х. Я сразу же перешел на трёшку и завис там, вторая стала тупо ненужной при существовании третьей. И только в 20х, пару лет назад я таки закупил на ГОГе, когда он еще работал в России, вторую часть и таки полноценно засел ознакомиться. Сказать, что я был удивлён - это ничего не сказать. Да это же практически трёшка, только в другом визуальном стиле и с нехваткой некоторых фишек! Поразительно насколько игра хороша для своего времени. Крайне пожалел, что пропустил её в своё время, но рад, что наконец-то ознакомился. И все эти отличия от трёшки стали прямо глотком свежего воздуха. В моём личном рейтинге вторая часть подвинула со второго места пятёрку на третье просто сразу. В общем да, теперь жду обзора третьей части, чтобы узнать, а лучше ли для ТЕБЯ вторая, чем третья или же всё не так :)
32:45 - нет)) рутрекер в помощь. я например скачал голдЭдишен, накатил на него офийциальный перевод от Буки и вперёд)
Спасибо за обзор. После такого разбора, аж захотелось узнать, чего же там такого в 2ке)
Лучшая часть четвёртая, да начнётся холивар😁
Ого, не сразу понял, что месяца 3 назад смотрел ваш ролик по первой части. Это что, новый SoorehSai, который расскажет про все части героев?)
0:51 - ...и в не очень хороших выражениях.
1:25 - Идеальный мем.
4:05 - Да... Но насчёт любимой - уже нет. Всё же 4ка перехватила у неё первенство тем, что была развитием 2ки, хоть и со своими минусами. Но жду, когда fheroes2 выпустят наконец, редактор карт (обещали летом 2023го, но я ещё по Хоте и одному знакомому знаю, что люди не умеют в понимание времени), чтобы я в цикл своих фанатских кампаний включил и HoMM II.
7:06 - А-а-а, фурри!
8:31 - Аналогично, но с условием, что тема Колдуний (из оригинала) - выше всех тем. А потом темы 4ки и ещё ниже - темы 2ки (но не все) и темы боёв из 3ки плюс парочка городов по типу Оплота и Башни.
12:46 - Не хватило какого-то монтажа. Ведь это то самое строение, что позволяет продать казну, накопленную за год, в обмен на одну повозку древесины)
17:02 - Die Toren sprechen in ihrem herzen: "Es ist kein Gott, es ist kein Gott"... ♪
Всё ещё лучшая тема в героях.
17:06 - Хотя она всё ещё очень даже неплоха. Даже, блин, в 4ке, где она реально бесполезна.
27:39 - Справедливости ради, fheroes2 не целиком повторяет ванилу. Ещё до релиза ИИ был страшным. Когда я проходил на харде ДЛС, два сценария были просто ужасом из-за того, что у ИИ появились мозги. А то была версия 1.0.5. А сейчас прошло ещё 5-6 апдейтов, где почти в каждом ИИ становился умнее. Мне страшно, что будет в конце. Но, с другой стороны, это открывает множество возможностей для создания интересных карт без кучи костылей, как я сейчас делаю в кампаниях 4ки со скриптами внутри игры.
28:10 - Почему арахнидовский? Почему опять сраные пауки?
30:06 - О, пока камера не двинулась, не видел Альтер на фоне.
30:38 - Забавно, что это началось с релиза когда-то там в 2022ом. Хотя лично мне нравились дорелизные настройки с восполнением маны как в 4ке, флагами на мельницах и вейтом.
33:20 - ...лучше, чем в любых героях вообще. Этот бот - гений. А ведь разрабы ещё думали, что, возможно, они могли бы на 4ку сделать подобный открытый код, а не на 2ку... Но решили, что будет 2ка.
38:28 - О-о-о да, у меня есть пара идей для уникальных сценариев, если завезут кампании. То одну-две в своём типичном стиле (+книга на 100 страниц внутри кампании) точно сделаю. А если нет - всё равно планирую начать просто со сценариев, чтобы освоиться с возможностями редактора.
42:32 - Эквилибрис - это васянский мод, который хуже оригинального open heroes. Изменения немного полезны для редактора, но в остальном, слишком читы у ИИ, сильнее тупит и абсолютно невнятное перераспределение баланса. ИМХО.
45:52 - Как кто-то на форуме Хоты шутил - Боярский и кто-то там ещё.
P.S: Спасибо за ролик, качество голоса стало, словно бы, получше. По ощущениям.
Расскажу) Постараюсь за этот год всю серию охватить.
Кстати, куда Сурех делся? Любил его видосы.
@@UncleUnitGames Да неизвестно. Кто-то говорил, что он в своём дискорде сказал, что делает новый ролик и пропал. Мне нравилась именно его подача, про героев, кажется, он после 5ых ничего не планировал по франшизе делать, но всё равно печально. И случайно.
Рисовка лучше чем в 3 части
8:45 - сук, я тут аж прослезился
Я познакомился с франшизой благодаря вторым героям (а с миром благоларя шестой части могущества и магии).
Играл в пиратку, в которой были дурацкие названия (из-за того, что нужно было использовать слова той же длинны, что и в оригинале) и только одна компания (из-за вырезанных роликов нельзя было выбрать Арчибальда)
Попробовал fheroes по совету автора, чёт крутого ИИ вообще не заметил. Два примера: коробка из лучников, охраняемая тремя отрядами по 2-3 штучки големов - враг бьёт как то равномерно, вместо того, чтоб накинуться на верхнего (которого одна штука осталась) и закрыть лучников. Второе: тенденция атаковать самое сильное существо. В армии были титаны, так враг накидывался на них, хотя шансов убить даже одного просто не было, а в дальности хода стояли уязвимые хоббиты.
Классно!
Вопрос по Desecrated Lands. Куда распаковывать? И не сломает ли мне адонн сами ФГерои с его картами и тд?
В папку с картами. Ничего не ломает, я себе и на мобилу, и на комп залил. Это по сути большой мап-пак.
@@UncleUnitGames Там каждая карта в своей папке. Пробывал карту из папки переносить в общую папку с картами, но даже так игра не видит эти карты.
А еэкзешник там какую то непонятную хрень запускает.
@@x-comufodefense942 Тогда хз, попробую сам чуть позже ещё раз...
Наконец то. Первый раз кто то упомянул Panasonic 3DO. Играл в нее. В военной общаге в Саратовской области. Был уже опыт с первой Сонькой, старшие товарищи презентовали Панас как 64 битную приставку, а Сонька мол 32. Помню Gex и какую то игрулю с реальными видеосьемками где надо отстреливать террористов и не убивать гражданских.