破解鸣潮逆天索敌的秘密,游戏索敌系统该怎么做?

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  • Опубликовано: 5 сен 2024

Комментарии • 28

  • @natsuJ
    @natsuJ Месяц назад +23

    0:22 謝謝你暫停了我的自動呼吸模式

  • @tunenep1434
    @tunenep1434 Месяц назад +24

    你少講了一個鳴潮索敵情景 就是大世界下 優先鎖定動物 無論你螢幕上有沒有看到 人物就算背對 旁邊一堆小怪你也會看到妳的角色義無反顧地先把動物打死🤣

    • @nelson831104
      @nelson831104 Месяц назад +2

      想說奇怪,長離的離火瞬移怎麼朝一隻山羊閃去了

    • @Kirurutw
      @Kirurutw Месяц назад +1

      用維里奈重擊跑地圖的表示深有感受

  • @zefyra-metriz
    @zefyra-metriz Месяц назад +6

    程序員:平時做的要死要活也沒人稱讚,這下大家總算能理解代碼設計優化的重要性了
    因為理論上最優秀的代碼設計,就是你使用時完全不會感到不受控制的情況,遊戲角色可以如你所想的做出動作,所以通常只有比較出更爛的產品時,才會發現之前用過的東西有多優秀。

  • @yucisq_944
    @yucisq_944 Месяц назад +1

    講的很好讓我豁然開朗
    我也常常打怪打到一半莫名其妙突然施展出飛雷神二段或飛出圈外
    只是我記得我開的是鳴潮不是火影忍者啊

  • @A-Long6666
    @A-Long6666 Месяц назад +4

    我不覺得鎖敵本身有問題
    但敵人都被打死了還在鎖就有點好笑了😂

  • @skyacaniadev2229
    @skyacaniadev2229 Месяц назад +2

    我自己游戏的索敌是夹角乘以距离平方,不过每种武器有不同的权重,AOE攻击基本直接打前面。然后提供不索敌选项给键鼠玩家😂

  • @jessie7211
    @jessie7211 Месяц назад

    哇~真詳細,原來是這樣!發現索敵機制不對勁就有改手法試調判定,但就算貼戰大招還打背後遠處山上羊😅…差點把自己手法搞殘,原來是這樣判定,我再試試看,謝謝…這款打擊感跟索敵都好怪…

  • @takoyaki7080
    @takoyaki7080 2 месяца назад +10

    1.1上線後,不只鎖敵沒解決還多了視野拉扯問題

    • @DianDian1224
      @DianDian1224 Месяц назад +1

      個人覺得有好一些 但確實也有新問題跑出來
      有好轉的部分
      就是戰鬥中不太會鎖到極遠目標
      雲閃不容易白癡空揮
      說是有改善沒錯 但還是偶爾會有

  • @user-lv4kb3jn8t
    @user-lv4kb3jn8t Месяц назад +3

    你太專業了👍

  • @user-ow6lx8zt8o
    @user-ow6lx8zt8o Месяц назад

    說白了想做出像薩爾達那樣的ZL鎖定系統,但做失敗了,還不如直接做取絕對值或是血量百分比那樣的直接性鎖定

  • @Hanako-o6v
    @Hanako-o6v Месяц назад +1

    PC動作遊戲就應該做無鎖定系統, 像射擊遊戲一樣固定攻擊鏡頭正前方,所有傷害的HIT BOX都有固定距離和範圍讓玩家自行控制相對距離和方向去輸出

    • @blackholestation
      @blackholestation Месяц назад

      可鳴朝設定上也算半個手機遊戲啊

  • @ErwinAponia78
    @ErwinAponia78 Месяц назад

    打新boss角有時候真的很崩潰,想打身體被鎖定到頭。

  • @skyacaniadev2229
    @skyacaniadev2229 Месяц назад +1

    感觉他们程序员水平参差不齐,然后协作赶工什么的一个系统几个人做还互相不对付😂

    • @bingjie888
      @bingjie888 Месяц назад +3

      公测时感觉就是半成品抢先在绝区零前端出来给玩家

  • @YANedLan
    @YANedLan Месяц назад

    技術派的

  • @alexanderleen5662
    @alexanderleen5662 2 месяца назад +2

    膜拜大佬

  • @icexiiao4376
    @icexiiao4376 Месяц назад

    请问手机如何连接Xbox手柄玩?

  • @user-ui9dj9yi6i
    @user-ui9dj9yi6i Месяц назад

    有趣

  • @SizkaWang
    @SizkaWang Месяц назад

    原神索敵?這個問題要問提納里

  • @user-pq5cj2zr3i
    @user-pq5cj2zr3i Месяц назад

    4:12 视频这是故意的吗
    🤣

  • @user-jc1uv6ie3j
    @user-jc1uv6ie3j Месяц назад

    原來中國那邊是搜索的索稱為索敵嗎?長一個小知識

  • @HoShiNa-z2Z
    @HoShiNa-z2Z Месяц назад

    原来你在这也有号,我直接一个关注

  • @wilsonzhu
    @wilsonzhu Месяц назад

    索敵距離遠是因為BOSS動作大,通常是遠距離瞬間貼臉攻擊,
    如果要彈刀就必須在遠距離時指向攻擊才能成功,不像閃避可以貼臉才閃...
    如果真縮短範圍就很難做出先先之先或先之先,不像絕區零那樣屬於後之先,而絕區零的無條件近身優先索敵其實更加難受...
    以上是鳴潮絕區零都滿深淵後的感想~