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0:22 謝謝你暫停了我的自動呼吸模式
你少講了一個鳴潮索敵情景 就是大世界下 優先鎖定動物 無論你螢幕上有沒有看到 人物就算背對 旁邊一堆小怪你也會看到妳的角色義無反顧地先把動物打死🤣
想說奇怪,長離的離火瞬移怎麼朝一隻山羊閃去了
用維里奈重擊跑地圖的表示深有感受
程序員:平時做的要死要活也沒人稱讚,這下大家總算能理解代碼設計優化的重要性了因為理論上最優秀的代碼設計,就是你使用時完全不會感到不受控制的情況,遊戲角色可以如你所想的做出動作,所以通常只有比較出更爛的產品時,才會發現之前用過的東西有多優秀。
講的很好讓我豁然開朗我也常常打怪打到一半莫名其妙突然施展出飛雷神二段或飛出圈外只是我記得我開的是鳴潮不是火影忍者啊
我不覺得鎖敵本身有問題但敵人都被打死了還在鎖就有點好笑了😂
我自己游戏的索敌是夹角乘以距离平方,不过每种武器有不同的权重,AOE攻击基本直接打前面。然后提供不索敌选项给键鼠玩家😂
哇~真詳細,原來是這樣!發現索敵機制不對勁就有改手法試調判定,但就算貼戰大招還打背後遠處山上羊😅…差點把自己手法搞殘,原來是這樣判定,我再試試看,謝謝…這款打擊感跟索敵都好怪…
1.1上線後,不只鎖敵沒解決還多了視野拉扯問題
個人覺得有好一些 但確實也有新問題跑出來有好轉的部分就是戰鬥中不太會鎖到極遠目標雲閃不容易白癡空揮說是有改善沒錯 但還是偶爾會有
你太專業了👍
說白了想做出像薩爾達那樣的ZL鎖定系統,但做失敗了,還不如直接做取絕對值或是血量百分比那樣的直接性鎖定
PC動作遊戲就應該做無鎖定系統, 像射擊遊戲一樣固定攻擊鏡頭正前方,所有傷害的HIT BOX都有固定距離和範圍讓玩家自行控制相對距離和方向去輸出
可鳴朝設定上也算半個手機遊戲啊
打新boss角有時候真的很崩潰,想打身體被鎖定到頭。
感觉他们程序员水平参差不齐,然后协作赶工什么的一个系统几个人做还互相不对付😂
公测时感觉就是半成品抢先在绝区零前端出来给玩家
技術派的
膜拜大佬
请问手机如何连接Xbox手柄玩?
有趣
原神索敵?這個問題要問提納里
4:12 视频这是故意的吗 🤣
原來中國那邊是搜索的索稱為索敵嗎?長一個小知識
原来你在这也有号,我直接一个关注
索敵距離遠是因為BOSS動作大,通常是遠距離瞬間貼臉攻擊,如果要彈刀就必須在遠距離時指向攻擊才能成功,不像閃避可以貼臉才閃...如果真縮短範圍就很難做出先先之先或先之先,不像絕區零那樣屬於後之先,而絕區零的無條件近身優先索敵其實更加難受...以上是鳴潮絕區零都滿深淵後的感想~
0:22 謝謝你暫停了我的自動呼吸模式
你少講了一個鳴潮索敵情景 就是大世界下 優先鎖定動物 無論你螢幕上有沒有看到 人物就算背對 旁邊一堆小怪你也會看到妳的角色義無反顧地先把動物打死🤣
想說奇怪,長離的離火瞬移怎麼朝一隻山羊閃去了
用維里奈重擊跑地圖的表示深有感受
程序員:平時做的要死要活也沒人稱讚,這下大家總算能理解代碼設計優化的重要性了
因為理論上最優秀的代碼設計,就是你使用時完全不會感到不受控制的情況,遊戲角色可以如你所想的做出動作,所以通常只有比較出更爛的產品時,才會發現之前用過的東西有多優秀。
講的很好讓我豁然開朗
我也常常打怪打到一半莫名其妙突然施展出飛雷神二段或飛出圈外
只是我記得我開的是鳴潮不是火影忍者啊
我不覺得鎖敵本身有問題
但敵人都被打死了還在鎖就有點好笑了😂
我自己游戏的索敌是夹角乘以距离平方,不过每种武器有不同的权重,AOE攻击基本直接打前面。然后提供不索敌选项给键鼠玩家😂
哇~真詳細,原來是這樣!發現索敵機制不對勁就有改手法試調判定,但就算貼戰大招還打背後遠處山上羊😅…差點把自己手法搞殘,原來是這樣判定,我再試試看,謝謝…這款打擊感跟索敵都好怪…
1.1上線後,不只鎖敵沒解決還多了視野拉扯問題
個人覺得有好一些 但確實也有新問題跑出來
有好轉的部分
就是戰鬥中不太會鎖到極遠目標
雲閃不容易白癡空揮
說是有改善沒錯 但還是偶爾會有
你太專業了👍
說白了想做出像薩爾達那樣的ZL鎖定系統,但做失敗了,還不如直接做取絕對值或是血量百分比那樣的直接性鎖定
PC動作遊戲就應該做無鎖定系統, 像射擊遊戲一樣固定攻擊鏡頭正前方,所有傷害的HIT BOX都有固定距離和範圍讓玩家自行控制相對距離和方向去輸出
可鳴朝設定上也算半個手機遊戲啊
打新boss角有時候真的很崩潰,想打身體被鎖定到頭。
感觉他们程序员水平参差不齐,然后协作赶工什么的一个系统几个人做还互相不对付😂
公测时感觉就是半成品抢先在绝区零前端出来给玩家
技術派的
膜拜大佬
请问手机如何连接Xbox手柄玩?
有趣
原神索敵?這個問題要問提納里
4:12 视频这是故意的吗
🤣
原來中國那邊是搜索的索稱為索敵嗎?長一個小知識
原来你在这也有号,我直接一个关注
索敵距離遠是因為BOSS動作大,通常是遠距離瞬間貼臉攻擊,
如果要彈刀就必須在遠距離時指向攻擊才能成功,不像閃避可以貼臉才閃...
如果真縮短範圍就很難做出先先之先或先之先,不像絕區零那樣屬於後之先,而絕區零的無條件近身優先索敵其實更加難受...
以上是鳴潮絕區零都滿深淵後的感想~