Fron Substance Painter to Blender UDIMS ::: Part 2

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  • Опубликовано: 28 авг 2024
  • Resultados de traducción
    In this second part, we are going to see the process of exporting textures from Substance Pinter but explain everything in detail.
    We will learn how to create our material export templates and then connect the materials manually in Blender.
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Комментарии • 10

  • @Jeanlob
    @Jeanlob 2 года назад

    Buen Tutorial Kames! aprendi varias cositas que no sabia, sigue asi son buenos estos tutoriales! Gracias!

  • @juanroballo3237
    @juanroballo3237 2 года назад

    Muy buen tuto! Gracias!

  • @wesleyz1233
    @wesleyz1233 Год назад

    Excelente tutorial, me ayudó mucho. Sólo tengo una duda: después de agregar todas las texturas siguiendo el tutorial, intenté exportar el archivo en formato FBX, pero la textura no se incluyó con el modelo. Cuando lo veo dentro de Blender, puedo ver las texturas, pero cuando lo veo en un visor 3D en formato FBX, no puedo ver la textura, solo la forma.

  • @alexmoya2850
    @alexmoya2850 10 месяцев назад

    joder ! un poco complicado, estaria bien q blender implementara un sistema de "id,s" como el max, facilitaria bastante la faena, por cierto no habrás hecho algun tutorial de como hacer un id map en blender para sacar varios materiales en el mismo mapa?? igualmente gracias por la info

  • @Sectoidking
    @Sectoidking Год назад

    Hola cómo estás, espero que bien
    No sé si me puedas resolver una duda
    Con la nueva versión de blender (3.3) no me funcionan los atajos de teclado
    Y por ejemplo si pongo la herramienta de loop cut en modo edición, no puedo hacer más cortes con la ruedita

  • @enriquejose6960
    @enriquejose6960 2 года назад

    buenas tardes!!

  • @luisvoronov
    @luisvoronov Год назад

    Hola, alguien puede explicarme como sacar el mapa Specular desde SP? siempre lo he usado en Blender para definir que áreas reflejan y cuales no, pero en estos vídeos no lo usan, y desde SP no he podido sacar este mapa re importante, gracias.

  • @Chespiro1987
    @Chespiro1987 2 года назад

    entonces, recomiendas cambiarnos a blender? yo aprendí 3ds max con tus tutoriales

    • @TutorialesKames
      @TutorialesKames  2 года назад +1

      Pues no es cambiar si no complementar, es decir ampliar tus conocimientos con otro software