a 5m50s plus ou moins tu est pas obliger de les déplacé un a un, suffit de selectionne tout tes objet de ton objet entre les cordonné tu veux qui sois placé et avant validé tu tien ALT en valident avec entrée, continue comme sa c'est des bonne vidéo
Bon j'ai parlé trop vite MDR, dans la version 2.92 de blender, ils ont rajouté un Asset Manager, qui a l'ai bien plus pratique, j'adore blender trés réactifs les mecs.
Bonjour, Je viens de découvrir ton espace dédié à Blender et ça semble aussi complet que intéressant. En revanche je bute sur cette première vidéo à un problème ... J'ai fais comme tu as dis, sauvegardé mon objet dans une collection. j'ai fermé mon document et ouvert un autre... et là quand je fais "ouvrir" je tombe sur le contenu de mon dossier dans lequel j'ai sauvegardé mon fichier et j'ai beau chercher dans ce dernier ou dans l'arborescence supérieure, je ne vois aucune trace la nouvelle collection... à 4:58 tu dis "je vais dans mon dossier".. mais lequel ? as tu créé un dossier préalable dans lequel tu stockes tes collections ? s'agit-il d'un dossier qui se trouve dans le dossier parent du programme Blender ? (J'ai fais une recherches sur explorer d'un dossier qui aurait pour nom le nom de la collection créée, et ça ne matche pas). Quand je fais ouvrir depuis un fichier vierge, je ne trouve que le fichier *.blend dans lequel j'ai créé mon objet.. Si quelqu'un peu éclairer ma compréhension... merci d'avance
@@Mykol3d Bonjour Mykol, merci pour ta réponse. C'est bon, j'ai capté ! Le problème c'est que dans l'arborescence j'étais resté en mode vignette et de ce fait je ne voyais pas les sous dossiers auxquels le mode appends donne accès.. Je suis encore novice sur ce programme et donc pas encore affûté. Je vais regarder avec attention toutes tes vidéos. Je viens de Carrara Eovia 3D et c'est donc une nouvelle gymnastique d'esprit pour se mettre à Blender qui semble en avoir pas mal sous le capot ! Merci encore pour ta réponse. Bonne journée à toi.
Excellent comme technique ! 👍🏻 Donc en gros si j’ai bien compris tu peux te créer des fichiers blender par catégorie (meuble, lampes,etc.) que tu utilises pour créer chaque nouvel objet de ta scène en fonction. Ensuite tu les récupères dans ta scène finale. Est ce que tu peux également si tu as créé un objet dans une scène l’ajouter à ta librairie après coup et donc le retrouver dedans ? Ou si tu as importé un objet d’une librairie dans ta scène et que tu l’as modifié dans la scène, est ce qu’il y a un lien qui reporte les modifications dans la librairie ? Merci encore pour ces tutos 😉
bonjour à vous, et merci beaucoup pour vos vidéos ! comment arrivez vous à paramétrer votre browser files comme à 7:00 de cette vidéo ? je n'ai pas tous les icones comme vous en haut de la fenêtre pour gérer l'affichage de l'explorateur merci à vous cdlt
Bonjour Mykol ! et merci pour tous ces tutos qui sont super et qui m'aident énormément car débutant sur Blender. j'ai regardé ta vidéo et tu envoies les objets vers un nouveau fichier, scène. Doit-on créer systématiquement tous nos objets dans le fichier .blend librairie ? ou peut-on créer des objets dans un autre fichier puis les envoyer dans la librairie ? je ne sais pas si je suis clair dans mes explications ? Merci de ta réponse !
Bonjour Alex merci pour cette vidéo très intéressante Pour moi ca joue, mais lorsque je veut prendre des objects il y a toute la collection qui viens d'un coup même quand je fait fenerer la prévisualisation de masse, ca ne fonctionne pas je n'ai pas la possibilité de choisir les éléments individuel je suis sur la version de Blender 3_2 Ou c'est qui il y a un problème ?
Je vais être un peu direct, il y a quelque chose d'intéressant dans ta vidéo c'est le sujet concernant la vente possible d'une collection d'objets, est-ce que tu aurais un conseil (un plan) à me donner pour vendre le travail que je fais ? Je suis en recherche d'emploi et j'ai besoin de revenus (période de fin de droits). Merci d'avance pour ta réponse.
Parfois ça marche parfois non, quoi que je face, c'est vraiment bancale comme fonctionnalité ce qui est vraiment dommage, pour ma part j'ai abandonner l'idée de l'utiliser, c'est bien trop frustrant ce truc, pour les matériaux, pour les matériaux j'utilise un fichier blend avec plein de plan avec les matériaux coller dessus que je pioche avec l'append, pour les modèles, toujours l'append dans une hiérarchie de fichier bien organisé mais de temps en temps je retente avec la bibliothèque d'objet au file des mises à jours.
@@Mykol3d Je viens de tester du coup je suis repasser sur une vielle version qui trainer avec l'ancien système de pose, je vais tenter sur les suivantes.
Yop un complexe et pas trés intuitif leurs systèmes de librairie contrairement à C4D ou Maya, je me suis acheté Asset Management pour gerer les librairies, bien plus simple pour récuperer un élèment.
Un grand merci pour ces conseils excellents, enfin mes objets architecturaux bien classés et visualisés facilement !!!
super l'idée de la bibliothèque, très interessant
Merci beaucoup pour ces infos fort interessant , toujours aussi agréable :)
Vraiment très Utile Pour l'avenir Top Merci beaucoup 👍
Merci, au top
que dire....juste que tes vidéos sont super et sont trés instructives....continue :-)
Ca fait plaisir de voir un frère toulousaing qui fait de la 3D, merci pour l'astuce ! ^^
Une très bonne idée !
a 5m50s plus ou moins tu est pas obliger de les déplacé un a un, suffit de selectionne tout tes objet de ton objet entre les cordonné tu veux qui sois placé et avant validé tu tien ALT en valident avec entrée, continue comme sa c'est des bonne vidéo
merci pour votre vidéo !
Super utile merci
Bien pensée ta vidéo ! :)
Bon j'ai parlé trop vite MDR, dans la version 2.92 de blender, ils ont rajouté un Asset Manager, qui a l'ai bien plus pratique, j'adore blender trés réactifs les mecs.
Bonjour,
Je viens de découvrir ton espace dédié à Blender et ça semble aussi complet que intéressant. En revanche je bute sur cette première vidéo à un problème ... J'ai fais comme tu as dis, sauvegardé mon objet dans une collection. j'ai fermé mon document et ouvert un autre... et là quand je fais "ouvrir" je tombe sur le contenu de mon dossier dans lequel j'ai sauvegardé mon fichier et j'ai beau chercher dans ce dernier ou dans l'arborescence supérieure, je ne vois aucune trace la nouvelle collection... à 4:58 tu dis "je vais dans mon dossier".. mais lequel ? as tu créé un dossier préalable dans lequel tu stockes tes collections ? s'agit-il d'un dossier qui se trouve dans le dossier parent du programme Blender ? (J'ai fais une recherches sur explorer d'un dossier qui aurait pour nom le nom de la collection créée, et ça ne matche pas). Quand je fais ouvrir depuis un fichier vierge, je ne trouve que le fichier *.blend dans lequel j'ai créé mon objet..
Si quelqu'un peu éclairer ma compréhension... merci d'avance
@@Mykol3d Bonjour Mykol, merci pour ta réponse. C'est bon, j'ai capté ! Le problème c'est que dans l'arborescence j'étais resté en mode vignette et de ce fait je ne voyais pas les sous dossiers auxquels le mode appends donne accès.. Je suis encore novice sur ce programme et donc pas encore affûté. Je vais regarder avec attention toutes tes vidéos. Je viens de Carrara Eovia 3D et c'est donc une nouvelle gymnastique d'esprit pour se mettre à Blender qui semble en avoir pas mal sous le capot ! Merci encore pour ta réponse. Bonne journée à toi.
Excellent comme technique ! 👍🏻 Donc en gros si j’ai bien compris tu peux te créer des fichiers blender par catégorie (meuble, lampes,etc.) que tu utilises pour créer chaque nouvel objet de ta scène en fonction. Ensuite tu les récupères dans ta scène finale. Est ce que tu peux également si tu as créé un objet dans une scène l’ajouter à ta librairie après coup et donc le retrouver dedans ? Ou si tu as importé un objet d’une librairie dans ta scène et que tu l’as modifié dans la scène, est ce qu’il y a un lien qui reporte les modifications dans la librairie ? Merci encore pour ces tutos 😉
bonjour à vous, et merci beaucoup pour vos vidéos !
comment arrivez vous à paramétrer votre browser files comme à 7:00 de cette vidéo ? je n'ai pas tous les icones comme vous en haut de la fenêtre pour gérer l'affichage de l'explorateur
merci à vous
cdlt
@@Mykol3d merci pour votre réponse, c'est très gentil à vous
Et Merci pour la proposition de rejoindre votre Discord
Cdlt
Bonjour Mykol ! et merci pour tous ces tutos qui sont super et qui m'aident énormément car débutant sur Blender. j'ai regardé ta vidéo et tu envoies les objets vers un nouveau fichier, scène. Doit-on créer systématiquement tous nos objets dans le fichier .blend librairie ? ou peut-on créer des objets dans un autre fichier puis les envoyer dans la librairie ? je ne sais pas si je suis clair dans mes explications ? Merci de ta réponse !
@@Mykol3d merci beaucoup Mykol pour ces infos et tes tutos bien utiles !!!
Bonjour Alex
merci pour cette vidéo très intéressante
Pour moi ca joue, mais lorsque je veut prendre des objects
il y a toute la collection qui viens d'un coup
même quand je fait fenerer la prévisualisation de masse, ca ne fonctionne pas
je n'ai pas la possibilité de choisir les éléments individuel
je suis sur la version de Blender 3_2
Ou c'est qui il y a un problème ?
@@Mykol3d
Merci pour ta réponse
et Bonne journée
Je vais être un peu direct, il y a quelque chose d'intéressant dans ta vidéo c'est le sujet concernant la vente possible d'une collection d'objets, est-ce que tu aurais un conseil (un plan) à me donner pour vendre le travail que je fais ?
Je suis en recherche d'emploi et j'ai besoin de revenus (période de fin de droits). Merci d'avance pour ta réponse.
visiblement, la generation des previews ne fonctionne pas sur la version Linux :(
J'en parle a mon archi il va être ravi !
Parfois ça marche parfois non, quoi que je face, c'est vraiment bancale comme fonctionnalité ce qui est vraiment dommage, pour ma part j'ai abandonner l'idée de l'utiliser, c'est bien trop frustrant ce truc, pour les matériaux, pour les matériaux j'utilise un fichier blend avec plein de plan avec les matériaux coller dessus que je pioche avec l'append, pour les modèles, toujours l'append dans une hiérarchie de fichier bien organisé mais de temps en temps je retente avec la bibliothèque d'objet au file des mises à jours.
Ne fonctionne pas de mon côté bien que tous le processus se soit dérouler comme dans la vidéo, il existe une seconde solution ?
L'asset browser des nouvelles version de Blender devrait t'aider :)
@@Mykol3d Je viens de tester du coup je suis repasser sur une vielle version qui trainer avec l'ancien système de pose, je vais tenter sur les suivantes.
Yop un complexe et pas trés intuitif leurs systèmes de librairie contrairement à C4D ou Maya, je me suis acheté Asset Management pour gerer les librairies, bien plus simple pour récuperer un élèment.