Merci pour le tuto. Vos videos sont vraiment bien. Si je puis me permettre, moi qui débute avec beaucoup de mal dans Blender, vous aller vraiment trop vite. C'est un défaut que l'ont retrouve sur presque la majorité des tutos en français (meme payants). Et j'en ai fait un bon paquet ou plutôt essayer. Je passe mont temps à faire des pauses et des retours en arrières. J'affiche votre video simultanément avec blender sur un meme écran pour réaliser en même temps que vous, et c'est impossible. Personnellement il me faut 3 a 4 fois le temps de la vidéo pour suivre votre TUTO. Ce qui vous parait evident ne l'est pas du tout pour des débutant. Vous avez acquis des automatismes pas nous. Encor merci pour votre travail.
Selection des edges, puis Mesh->ToSphere et on a la même chose, très propre aussi, sans casser la topologie, sans galérer (en tout cas pour le cercle) Mais il est vrai que ce plugin est sympa
cher Mykol, merci pour ton tuto essaye de parlé plus lentement pour que l'on puisse te suivre autre chose ta caméra n'es pas très nette mon écran et de dernière génération il est très difficile de voir tes manipulation il faut presque deviné mais a par ça j'ai appris beaucoup et je t'en remercie je suis abonné et je te suis régulièrement merci pour tous
Je cherchais justement un moyen de réaliser un cylindre sur la base d'une forme pyramidale, j'ai opté pour Ctrl + J entre les 2 objets, pas très propre 😊 Je saurai comment faire à l'avenir 🙂Vraiment top cet add-on. Et toujours aussi bon tes tutos.
Salut Mykol ! Et salut à tous ! Voici près de 2 mois que j'utilise tes précieux tutos, bluffé par ton sens de la pédagogie. Certes, cela va vite, mais avec 2 écrans et le réglage de la vitesse de lecture, on s'en sort ! Patience et longueur de temps. J'en étais aux matériaux quand je suis tombé sur ce tuto. Les qualités habituelles. 2 questions cependant : - les fonctionnalités de l'addon, que j'ai installé dans Blender 3.0 (Circle, Bridge, etc) sont-elles natives dans cette version ? - Gstretch me pose problème : je ne trouve pas de documentation dans le manuel officiel. Comment fais-tu pour dessiner, dans ton exemple, cette figure verte autour du cercle à "Gstretcher', qui sert de limite ? C'est basique, mais je n'y arrive pas... En tout cas merci encore pour ce travail remarquable. Rectification ! J'ai trouvé la solution pour l'annotation : j'en suis au début du chapitre sur les matériaux et je n'avais pas encore découvert la fonctionnalité Annotate Line...
Bonjour,sympa le plug in et la vidéo mais s'en est pas un si il est déjà dans blender non? Pkoi n'est il pas activé par défaut à votre avis ? Rendre moins lourd le soft ? Le bridge c'est par défaut présent dans c4d et ça ne le serait pas par défaut aussi dans blender ? Un peu étonnant.
@@Mykol3d je ne sais pas pour blender, mais pour d'autres softs, en général, un plugin, c'est externe au soft...quoi que, dans les softs 3d, ca a l'air moins vrai. merci pour la réponse.
Merci pour tes videos, elles sont très instructives. Tu as peut-être déjà apporter la solution dans une de tes videos mais actuellement je galère avec une modèlisation. J'ai une bague avec des rayons à l'intérieur, je souhaiterais faire pénétrer davantage les rayons dans le volume de la bague, as-tu une solution?
@@Mykol3d pas évident sans photo mais je vais essayer d'être clair. J'ai récupéré une image en svg pour en faire un pendentif que je vais imprimer en résine puis couler, je l'ai importé sur blender mais en l'état le bijou sera trop fragile car le cercle qui maintient le motif intérieur est trop fin. Les ancrages du motif sur le cercle sont trop superficiels. Je voulais donc faire pénétrer les motifs dans le cercle pour améliorer l'ancrage. Si tu as une autre solution, je veux bien.
Certainement très intéressant, mais le débit de parole plus la prononciation hachée et la rapidité des démos m'ont fait lâcher l'affaire. Dommage, tu as une tête sympatoche. Pourquoi une telle précipitation ? Tu payes tes vidéos à la minute ?
Merci pour le tuto.
Vos videos sont vraiment bien.
Si je puis me permettre, moi qui débute avec beaucoup de mal dans Blender, vous aller vraiment trop vite.
C'est un défaut que l'ont retrouve sur presque la majorité des tutos en français (meme payants). Et j'en ai fait un bon paquet ou plutôt essayer. Je passe mont temps à faire des pauses et des retours en arrières.
J'affiche votre video simultanément avec blender sur un meme écran pour réaliser en même temps que vous, et c'est impossible.
Personnellement il me faut 3 a 4 fois le temps de la vidéo pour suivre votre TUTO.
Ce qui vous parait evident ne l'est pas du tout pour des débutant. Vous avez acquis des automatismes pas nous.
Encor merci pour votre travail.
ohlala c'est tellement bien, dire que depuis tout ce temps ce plugin existait et que je galerais à le faire manuellement !! Merci beaucoup
Super vidéo! ça va me changer la vie!
Cool ce type de vidéo sur un thème décortiqué. Encore !!!!
punaise encore une video de malade et extra utile , merci merci merci Mykol ;-)
Bravo: Clair, Net et Précis; qu'on se le dise!!!
Trop trop intéressant ce plugin, qui va faire grandement gagner du temps, merciii!
Bonjour MyCol, très intéressant cet outil, merci beaucoup et bonne soirée
J'adore le flatten !! Merci !!
Merci énormément, Chef
Trop stylé le plug in, merci de le faire découvrir!
Selection des edges, puis Mesh->ToSphere et on a la même chose, très propre aussi, sans casser la topologie, sans galérer (en tout cas pour le cercle)
Mais il est vrai que ce plugin est sympa
Merci pour la présentation de cet addon Mykol.
Merci Mykol, très intéressant com d'hab .
C'est très bien ce genre de présentation.
Merci beaucoup, y a des trucs que je savais pas sur cet addon
cher Mykol, merci pour ton tuto essaye de parlé plus lentement pour que l'on puisse te suivre autre chose ta caméra n'es pas très nette mon écran et de dernière génération il est très difficile de voir tes manipulation il faut presque deviné mais a par ça j'ai appris beaucoup et je t'en remercie je suis abonné et je te suis régulièrement merci pour tous
Voilà pourquoi chuis abonnés à ça chaine ^^
Superbe vidéo, merci beaucoup ! 😃
Trop bien merci !
super grand merci ;)
Merci c'était top ta formation :
Magique !
Je cherchais justement un moyen de réaliser un cylindre sur la base d'une forme pyramidale, j'ai opté pour Ctrl + J entre les 2 objets, pas très propre 😊 Je saurai comment faire à l'avenir 🙂Vraiment top cet add-on. Et toujours aussi bon tes tutos.
Bravo!
Super!
Mon addon préféré
@@Mykol3d :-)
Génial ! Merci :)
Merci :)
Super !!!
Salut Mykol ! Et salut à tous !
Voici près de 2 mois que j'utilise tes précieux tutos, bluffé par ton sens de la pédagogie. Certes, cela va vite, mais avec 2 écrans et le réglage de la vitesse de lecture, on s'en sort !
Patience et longueur de temps. J'en étais aux matériaux quand je suis tombé sur ce tuto. Les qualités habituelles.
2 questions cependant :
- les fonctionnalités de l'addon, que j'ai installé dans Blender 3.0 (Circle, Bridge, etc) sont-elles natives dans cette version ?
- Gstretch me pose problème : je ne trouve pas de documentation dans le manuel officiel.
Comment fais-tu pour dessiner, dans ton exemple, cette figure verte autour du cercle à "Gstretcher', qui sert de limite ?
C'est basique, mais je n'y arrive pas...
En tout cas merci encore pour ce travail remarquable.
Rectification ! J'ai trouvé la solution pour l'annotation : j'en suis au début du chapitre sur les matériaux et je n'avais pas encore découvert la fonctionnalité Annotate Line...
Fortement intéressant. Merci Mycol !
Bonjour,sympa le plug in et la vidéo mais s'en est pas un si il est déjà dans blender non?
Pkoi n'est il pas activé par défaut à votre avis ? Rendre moins lourd le soft ?
Le bridge c'est par défaut présent dans c4d et ça ne le serait pas par défaut aussi dans blender ?
Un peu étonnant.
@@Mykol3d je ne sais pas pour blender, mais pour d'autres softs, en général, un plugin, c'est externe au soft...quoi que, dans les softs 3d, ca a l'air moins vrai.
merci pour la réponse.
S’il te plaît comment on active looptools en question
Merci pour tes videos, elles sont très instructives. Tu as peut-être déjà apporter la solution dans une de tes videos mais actuellement je galère avec une modèlisation. J'ai une bague avec des rayons à l'intérieur, je souhaiterais faire pénétrer davantage les rayons dans le volume de la bague, as-tu une solution?
@@Mykol3d pas évident sans photo mais je vais essayer d'être clair. J'ai récupéré une image en svg pour en faire un pendentif que je vais imprimer en résine puis couler, je l'ai importé sur blender mais en l'état le bijou sera trop fragile car le cercle qui maintient le motif intérieur est trop fin. Les ancrages du motif sur le cercle sont trop superficiels. Je voulais donc faire pénétrer les motifs dans le cercle pour améliorer l'ancrage. Si tu as une autre solution, je veux bien.
Mon bridge ne fonctionne pas il me met un rapport d'erreur
Le boolean c'est mal m'voyez 😀
Euh par contre, il a craché pkoi blender ? C'était une scène simple...ça fait peur. Merci pour le montage ;)
@@Mykol3d oui c'est à 11:02 où vous dites qu'il a craché
Certainement très intéressant, mais le débit de parole plus la prononciation hachée et la rapidité des démos m'ont fait lâcher l'affaire. Dommage, tu as une tête sympatoche. Pourquoi une telle précipitation ? Tu payes tes vidéos à la minute ?