Ребята, удалил ютуб ролик (хотя говорит, что я сам его удалил, но это невозможно). Это перезалив. Подсобите просмотрами лайками и комментами пожалуйста.
+++ Реально годно! Рад, что наткнулся на него.. Чаще бы такую рекламу видеть) Серьёзно! Видео сделано с вниманием к мелочам.. Могу добавить, что ты немного шумишь😅 Добавь света) Спасибо за видос) Лайк, подписка
О да, я помню, как в детстве в GTA я проверял неисчерпаемый запас идей, чтобы узнать, что в игре можно делать и как игра на это реагирует. Это вдохновляло. Когда сам себя развлекаешь в игре. Хороший подход.
@@jirogirg да, к сожалению. Как и чувство новизны. Когда только начинаешь пробовать игры, всё такое новое, что нравится всё. Со временем, чем больше видишь всякого разного, всё сложнее найти что-то новое. И тогда приходится пробовать новое. Как правило, это иногда вознаграждается тем, чего даже и не ожидал там найти, даже, в частности, найти классную музыку после титров. Только один есть минус у этого - свободного времени становится всё меньше, тем более ценным оно становится и хочется проводить его более... надёжно, в том плане, чтобы более гарантированно получить удовольствие, а не потратить его на что-то, что не принесёт в итоге удовольствия. В общем, противоречия и элемент лотереи.
Прикол в том, что меня никогда не тянуло к играм и никогда не получал от них удовольствие, и именно поэтому я решил поискать видео *как научиться играть в игры*, и... Я не научился)
Блин. Реально красавчик!!! Я буду твой ролик рекомендовать ютуберам!!! Ведь действительно 90% ютуберов забыли зачем они стали делать обзоры, 100% первые обзоры они делали потому что они хотели рассказать об игре которая их перла, а потом они просто начали снимать обзоры что бы было, и совсем забыли зачем они играют в игрв.
Это видео помогло мне преодолеть страх быть непонятым и отвергнутым играя в сознательном возрасте и трезвой памяти в коридорный шутер где надо убивать толпы врагов под названием call of duty. Но зато я получил удовольствие, спасибо, Гриша
Григорий, очень круто, от души спасибо! Не будете ли вы так любезны запилить список или даже ролик с нетривиальными играми дабы поддержать затронутую вами тематику открытости к новым играм, потому как думается мне, есть люди, которые, как и я столкнулись со стагнацией в рамках игр со знакомыми механиками.
Александр, такую работу будет очень сложно сделать. Это надо вдумчиво переиграть в большое количество игр чтобы составить действенный список. Скажу честно - не смогу найти время специально этим заняться. А собирать данные на основе видосиков с ютуба я не буду, если делать, то делать уж качественно. И я точно хочу сказать, что импотенция игровая это дело очень личное. Несмотря на то, какие сложные или необычные игровые механики будет предлагать игра - если ты не поймаешь настрой, то ни о каком выходе из игровой импотенции речи идти не может. Это психологическое состояние и единственн верный способ - это настроиться и пробовать разное. Самая типичная игра самого обычного жанра порой может тебя зацепить и вытащить, поэтому список игр на мой взгляд не нужен, дело в том, что ты как игрок отдаёшь игре. Вкладывай свои силы игре и она ответит взаимностью. Удачи в жтом деле, всё получится.
Из игр всех жанров, не могу понять только игры с открытым миром, частенько игра тебе говорит: "Чё ты так торопишься? Вон там доп квест, вон там коллекционный предмет, вон там тебя волки загрызут, так что качайся и вообще мы тебе столько инструментов дали -- развлекайся." Но оставаться в этом мире надолго почему то не хочется, и не потому что жанр не нравится, до сих пор могу спокойно зайти в assassin's creed brotherhood и просто сказать себе:" А попробуй туда добраться не коснувшись земли." или " Найди 10 способов прикончить этого чувака." И это будет весело, а сейчас как будто деградация прошла, так что в последнее время всё больше нравятся проэкты без открытого мира. В любом случае это ИМХО, а так ролик очень классный, буду продвигать комментом и лайком.
Ну да, у игр с открытым миром есть такие проблемы. Но они скорее больше психологические. Ты можешь идти по сюжету, но многие видя сайд активности не могут пройти мимо них и через силу этим занимаются. Но тут оба и игра и игрок несут за это ответственность.
Спасибо за ролик, теперь я точно могу сказать, что игры это не мое обидно за деньги потраченные на стим, но лучше я найду другое хобби, которое приносит удовольствие, чем продолжу решать несуществующие проблемы, вызывающие опустошение
Игра это инерактивное приключение, это приключение, в процессе которого непосредственно (то есть единовременно с) учитывается реакция (то есть действие, или воздействие на игровой мир) игрока. В (недостижимом) идеале у нас есть мир игры, который самодостаточен и не нуждается в присутствии игрока или в его активности. И есть игрок, который напротив, не так, что бы был самодостаточен, потому, что ему необходимо учавствовать в жизни какого-то внешнего мира. Взаимодействие с одной стороны мира игры и с другой стороны игрока друг на друга (они друг друга изменяют) и есть игра.
@@jirogirg Есть такие игровые жанры, на пример, телетир (игра MadDogMcCree), от упоминания которых нормального, адекватного геймера начинает тошнить. Потому, что телетир не игра, это попытка паразитирования на феномене интерактивных развлечений со стороны откровенных жуликов, мечтающих при минимальных вложениях в дешёвый кино реквизит и посредством запудривания мозгов, получить максимум финансовой отдачи. Вот потуги КвантикДрим на поприще киноновелл я называю не иначе как попыткой пудрить мозги геймерам, не имея за душой ничего, кроме понтов. У косынки тоже есть фанаты, только это ничего не доказывает. Качество игры определяется степенью(!) (градусом) интерактивности экшена, которого в киноновеллах и под микроскопом в упор не ночевало, это мусор игровой индустрии, и место ему на помойке, а всяким Девидам Кейджам, которые когда-то удачно засветились со своей игрой Fahrenhait, которые думают, что за Fahrenhait ему всё сойдёт с рук, место на улице под мостом. Да, когда-то давно Fahrenhait, на фоне отсутствия свежих идей в индустрии, обратил на себя внимание, но только на фоне отсутствия. Киноновеллы, как и телетир, это жанр пустышка, внутри которого ничего нет, потому, что там нет живого, интерактивного мира. Ну и с самодостаточностью там на столько же хорошо, как в неинтерактивной киноленте от ворнор бразерз, где от тебя ничего не зависит, и персонажам фильма на это обстоятельство глубоко плевать. Почему теленовеллы слабые игры - потому что там нет самодостаточности мира игры и нет достаточной интерактивности, которая бы требовала от игрока хоть сколько ни будь активного, риал тайм участия. В моём определении существует немаловажная ремарка, "..приключение, в процессе которого непосредственно (то есть единовременно с) учитывается реакция". Ключевое слово тут "единовременно", то есть реакция игрока не должна на долго отстоять от (жизненной) активности мира. Вот в киноновеллах с этой "единовременностью с" и с самой жизнью мира очень большая беда. Я согласен назвать киноновеллу игрой, но с натяжкой.
@@Gigagamer74 ууууу, ну тебя и понесло. Игры зародились гораздо раньше чем стали приключениями. Взять тот же автомат крестики нолики, который был одной из самых первых инр, даже ещё не коммерческим. Под твоё определение игр он не подходит, да и читая этот опус ты вообще считаешь, что игра это какой-то титул. Мол, его надо заслужить. И прикладыаая свою линейку к черепам видеоигр ты отсеиваешь вот все эти недоигры. Я не сторонник такого подхода, игра это добровольный процесс преодоления проблем. Симпл эз зат. Есть то, что мне нравится и то, что мне не нравится, но всё это теп не менее игры
@@jirogirg Ты пока ещё не знаешь, что игры могут быть плохими, зависит это от градуса интерактивности, которого в пошаговых стратегиях кот наплакал. До такой степени, что такую игру даже приключением не назвать. У игр есть такое свойство, называется оно качество игры, абсолютное качество (ты пока что об этом не знаешь, но это пройдёт). Есть хорошие игры, а есть плохие игры (пока прими это на веру, что бы пойти дальше). Это как в кино. Есть люди, которые смотрят любое кино, какое им не покажи. С опытом люди начинают отличать хорошие фильмы от плохих фильмов и тогда они перестают смотреть плохие фильмы, да, да, совсем перестают, и с какого-то, определённого момента, они соглашаются просматривать исключительно хорошие фильмы. Когда ты говоришь про крестики-нолики ты должен понимать, что в рамках классической жанровой классификации игр речь о пошаговой стратегии - ход переходит от одного игрока к другому или от игрока к AI, по очереди, при этом "события" у нас происходят НЕ в реальном времени. Когда ты начнёшь разбираться в качестве игр и начнёшь отделять хорошую игру от плохой игры, ты поймёшь, что жанр пошаговых стратегий, где градус интерактивности на таком низком уровне, что человек может часами "раздумывать" о своём очередном ходе и правила игры это ему вполне прощают, ты поймёшь, что это чудовищно(!) примитивный игровой жанр, не смотря на то, что такие игры для человеческого мозга могут оказаться совершенно неподъёмными. Человеческие мозги запросто могут проиграть какому ни-будь DeepBlue в шахматы, пусть это будут мозги хоть чемпиона мира по шахматам Гарри Каспарова. Люди, плохо разбирающиеся в играх, часто считают, что, если в игре человек с бОльшей вероятностью проигрАет искусственному интеллекту, это значит, что игра сложная, а значит хорошая. Всё наоборот. Не сложность для человеческого мозга делает игру хорошей, а кое-что иное. Надо смотреть не на "сложность" игры, надо смотреть на то, приспособлена игра к тому, что от игры ожидает человеческий мозг или не приспособлена. Есть такое выражение - человек есть мера всех вещей. Так вот, в играх, в том, что является качеством игр, мозг человека является мерой(!) качества(!) игр. Хорошая игра учитывает то, как именно работает наш мозг. Если игра вообще не учитывает то, как именно работает мозг человека (а там масса тонкостей, известных исключительно профессионалам), вероятность того, что такая игра окажется именно хорошей приближается к нулю. С точки зрения интерактивных развлечений такие игры, как крестики нолики, как шахматы и т.д. которые не требуют от игрока задействования всего его мозга по максимуму, а только некоторые участки этого мозга, это жанр, находящийся на очень низком уровне, как интерактивности, так и абсолютного, конечного качества. Да, шахматы тоже, как игра интерактивная, игра плохая, хотя она и может оказаться для некоторых людей бесконечно сложной.
@@Gigagamer74 очень странное мнение, впервые слышу подобное. Не соглашусь с большинством, кроме тезиса, что игры которые правильно и осознанно управляют нашим вниманием и донесения различного настроения - безусловно заслуживают похвалы.
Очень странное заявление. Ты играешь в мяч во дворе, получаешь удовольствие => играешь дольше => играешь лучше. Впервые слышу, чтобы удовольствие деградировало человека.
@@jirogirg И получаем футболиста. Ок. Вот поэтому удовольствие и деградирует человека. Такой человек выбирает не то что "аналитически верно", а то что попкой, а простите, "душой" чувствует. Удовольствие ограничивает принятие адекватных решений. А всё из за недостатка: чувство удовольствия основанно на прошлом, а самое глупое на привычке регулярного получения дозы . Нужно развиваться в новых направлениях и можно не прислушиваться чувства удовольствия, если оно мешает.
@@jirogirg ты не понял. Он стал футболистом и всё он больше ни на что не способен кроме как пинать мяч. Это результат удовольствия. Для меня это тупик. Нужно выходить за рамки удовольствия и искать.
@@jirogirg ну например возьмём ГТА 5, я сажусь в самолёт, лечу и придумываю какую-то ситуацию, например: отказывает двигатель, и я должен посадить самолёт так чтобы самому выжить и спасти пассажиров. Или например в другой город переезжает, ну ты понял
@@gvozd3042 Другое дело. Сейчас мало времени пробовать что-то не относящиеся к созданию роликов, но позже я думаю смогу и лонг дарк попробовать. Ну или может кто прочитает коммент и заинтересуется
И ещё рекомендация - лучше начать второе прохождение, чем пытаться с первой попытки взять от игры всё (пройти все побочные задания, на 100% исследовать карту и тому подобное) Игры так структурированы и дизайнены, что на первый раз высок шанс утомиться, и потом игра надоест. А с новым прохождением будет хотя бы явный стимул в виде прогрессии (И персонально - через два года знакомая (и пройденная) игра снова дарит яркие впечатления. При условии, что два года её не касался и даже роликов по ней не смотрел)
@@jirogirg ☺ура 🤭 Надеюсь, рекомендации действенные. Типа, "избегайте губительного зацикливания", "сделать шаг назад чтобы пересмотреть перспективу" и всё такое...
На самом деле абсолютно согласен с тобой. Сам буквально в последний год смог поменять парадигму своих в восприятии "прогресса" в играх. Наслаждаюсь с тех самых пор этим@@KalimN
@@jirogirg На канале Daryl Talks Games в ролике How To Forget A Game автор поднял похожую тему. Выводы схожие. Говорит, что достаточно одного года, чтобы игра снова смогла удивить. И лучше короткое и стремительное погружение в игру, чем растянутое по времени. Объяснил это особенностью человеческой памяти, а не дизайном игр
Всё получится, бывает. Когда у меня такой долгий застой был меня вывела обратно Catherine, то есть игра абсолютно не характерная моим жанровым предпочтениям. Попробуй удиви себя, может поможет как и мне
Привет Гриш, смотрю тебя очень давно. Очень душевные ролики получаются у тебя а цикл про ПС3 у меня скачен на хард (даже так) и периодически пересматриваю так что ты большой молодец. Даже заново пс3 (супер слим) себе покупал благодаря тебе. Так вот у меня предложение к тебе сделать ролик на тему ПС4 и насколько отличные от ПС3 твои ощущения, как быстро ты забросил ПС3 после выхода 4-ки и как впечатлил Анч4 на ПС4 и т.д. Как раз под закат 4-го поколения будет актуально. Можно сравнить по эмоциям от второй соньки по 4-ую что и где впечатлило и т.д. Но ролики про третью Соню не бросай)))
Может быть что-то такое рожу, но на самом деле впечатления уже совсем не те. Если будет что - обязательно расскажу под закат этого поколения. А пс3 и я не заброшена, а ждёт аудитории просто.
@@jirogirg Тебе надо донаторство настроить. Я вот бы поддержал тебя если бы было как и куда. Да и не только я, уверен народ бы тебя начал мотивировать. Хоть копейкой но это уже покажет что людям не все равно, люди заморачиваются и скидывают. Так что есть над чем подумать.
@@pavelzaineyev9265 Я занимаюсь настройкой патреона. Как только пойму что и как - буду просить подписываться на патреон) может уже к следующему ролику.
@@jirogirg я пробую себя в роли контентмейкера и пока что не особо могу, и для меня тоже тоже сценарий самое сложное, чувствую если научиться писать сценарий мой канал начнет расти
При чтении работает воображение, при просмотре кино все, что мог вообразить, показывают на экране, при игре и читаешь, и видишь, но и принимаешь активное участие, так как игра без игрока не работает. У каждого из этих развлечений есть свои плюсы, но игра-это активное вовлечение в процесс развлечения и гораздо более глубокое.
Полезные советы, но знайте, что не всегда они помогут насладится видеоиграми. Есть множество других проблем, которые не дают вполне ощутить те эмоции, которые хотели донести разработчики до игрока. Надеюсь вы всегда будете наслаждатся видеоигровым процессом, хорошего всем дня;)
Так как основной целью каждого человека - быть лучше другого, думаю, тяга к играм обуславливается именно осознанием своей охеренности ,проходя сложный уровень. Животные инстинкты,от этого и удовольствие.
Ну соревновательный инстинкт это конечно да. Но самореализация это важнее. При чём игры != мультиплеер. Я удивлён как много людей при упоминании игр сразу думают про онлайн, интересное время.
Помню играл в гта не ради сюжета, а ради занимания всякой фигней и катания на тачках, особенно мне понравилось комбайн потому что он превращал людей в кровый порошок
Все здесь элементарно. Пока не зашёл в комменты, думал, что очередная бестолковая реклама. Оказывается кто-то не знает "как правильно играть в игры". До сих пор пишу с небольшим отвращением, так как ну оочень странный вопрос. Монтаж кстати опупенный
Мне руинит кайф от игр, когда я начинаю задумываться: "а че дальше-то? Ради чего?". Я начинаю думать, какой же еще неповторимый экспириенс может преподать игра. Зачастую, после такого копания я разочаровываюсь как в игровой индустрии целом, так и в себе, без пользы тратящем ценное время. Но потом начинается психологическая ломка, и Ah, shit, here we go again...
Ура, теперь я знаю, что для того, чтобы играть в игры мне нужно просто находить хорошие игры и играть в них. Что же я делал без этого совета. Раньше я играл только в те игры, правила которых мне были неясны и я не получал удовольствия от процесса, но теперь всё изменится. Это начало новой эры. Автор, пойди, сделай гайд о том, как двери открывать.
@@jirogirg Упростим до сути: явно не худшая реклама, что здесь можно встретить, но до жути очевидная, к тому и сказал про гайд на открытие двери. Ты можешь сколько угодно агриться на тех, кто осуждает твои действия, но твой ролик это лучше не сделает.
Привет! На самом деле очень глубокая тема раскрыта как хорошо и понятно. Нужен ответ на вопрос, который я думаю ты сможешь дать и помочь: играю в игры с давнего времени. Сейчас случилась «проф. деформация: из-за развития темы челенджей в последнее время, теперь в играх постоянно ставлю максимальный уровень сложности и играю с переигровкой игры после большого или определённого или одного количества «смертей» в игре, играю с желанием хочу пройти игру (привожу пример: хардкорный мод на сталкер на максимальной сложности без смертей до конца игры). Теперь это перекинулось почти на все игры и для меня поражение либо смерть игре стала критичной, начинаю переигрывать. На самом деле проблема психологическая. Проблема выливается в десятки переигровки любимой игры с первого раза ради прохождения ее без смертей на максимально высокой сложности. Вопрос: как на игровом уровне от этого избавиться и начать играть в удовольствие без максимальной сложности и разных челенджей а-ля пройти игру без смертей? Спасибо за ответ заранее!
Привет! Я не считаю себя человеком опытным в плане понимания поведения человека, но как ты мог понять кое что знаю о видеоиграх и процессе из потребления. Однако, мне кажется моя компетенция не поможет. Видишь ли, ты придумал для себя челендж, по какой-то причине ты нуждаешься в его выполнении. Я бы мог конечно сказать "пересмотри свой подход и попробуй найти другие способы вовлечения в процесс", но сам понимаешь его действенность околонулевая. Дать тебе совет поменять жанр? Дать тебе совет вспомнить а когда последний раз ты получал именно удовольствие? Спросить тебя а что на твой взгляд тебя прильщает в этих прохождениях без смертей? Но это уже не зона геймеров, это уже зона психологии, в которой я не силён. Я с удовольствием помогу тебе, если юто в моих силах, но на твой вопрос у меня нет должного ответа. Только предложение обсудить это, если захочешь. Каждый четверг я стримлю, если хочешь могу дать ссылку и ты зайдёшь, поболтаем, авось что-то интересное придумаем.
7:57 раньше играла в игры, т.к. цепляло что-то из трейлера или обложки) типа крутой бабы как в БладРейн) А теперь больше нравится игровая механика. типа как в BeatSabers - херачить кубики мечами) а вот неудобное управление бесит!!
Отличительная черта этого видео в интонациях, в том, как ты повествуешь. Можно сказать, оно звучит по-особенному. Возможно стоит обратить на этот аспект внимание в дальнейшей работе.
Ну что ж. Видеоряд, а точнее фон, этого видео это что-то новое. Сначала раздражал, потом отвлекал, потом я к нему привык. Как эксперимент - успешно. Но в целом наверное я и правда разбалован, но всем этим вставкам и спецэффектам не хватает качества. Текст понравился, начитка тоже, а вот жестикуляция не очень.
Спасибо. Слушай, а можно тебя попросить посмотреть "игры по фильмам". Просто вот это видео как правильно играть это была моя первая попытка, и я поработал над уровнем видео. Хотел бы узнать ушла ли часть проблем о которых ты написал в новом видео. Был бы прям очень признателен.
Я конкретно в дарк соулс не играю, но в похожие вещи да, конечно. Ради чего ещё? Даже превозмогание трудностей это тоже получение удовольствие, если наслаждаешься процессом или результатом.
@@jirogirg не уверен что меня правильно поняли. Возможно звучит слишком прямо, но это должна была быть шутка) Я нисколько не хотел оскорбить данную серию игр, тем более что сам провел в них не одну сотню часов.
Играю в игры ради того чтобы их взломать, мне скучно играть по правилам, если есть какой то очень сложный монстр, которого нужно победить я предпочту найти обходной путь, даже если он не предусмотрен разработчиками игры. Суммирую: Баги в играх это то ради чего я играю, выйти за рамки, что может быть лучше?
@@jirogirgЯ хочу уточнить, использование читов не приносит мне удовольствие, т.е раз и в дамках это не для меня, по сути багоюз это тоже вариант решения проблем, пусть и не стандартный. А в некоторых случаях между багами и фичами так вообше тонкая грань.
Ребята, удалил ютуб ролик (хотя говорит, что я сам его удалил, но это невозможно). Это перезалив. Подсобите просмотрами лайками и комментами пожалуйста.
Все по делу, по полочкам разложил. Отличное видео! Думаю оно многим будет полезным =)
Не, ну это... Лайк
Лайк
Что такое комментарии?
А лайки что такое?
То чувство, когда наконец нашёл ГОДНОТУ в рекламе ютуба. В тренды паренька!
В тренды бы дааааа
+++
Реально годно!
Рад, что наткнулся на него.. Чаще бы такую рекламу видеть)
Серьёзно! Видео сделано с вниманием к мелочам.. Могу добавить, что ты немного шумишь😅
Добавь света)
Спасибо за видос)
Лайк, подписка
@@obiymashko Свет в других видосах, тут я лампы ещё не купил. Благодарю!
2:56 с модами намного интереснее играть чем в ванилу
О да, я помню, как в детстве в GTA я проверял неисчерпаемый запас идей, чтобы узнать, что в игре можно делать и как игра на это реагирует. Это вдохновляло. Когда сам себя развлекаешь в игре. Хороший подход.
Определенно! Ну и с годами по моему личному опыту этот навык уходит, печально
@@jirogirg да, к сожалению. Как и чувство новизны. Когда только начинаешь пробовать игры, всё такое новое, что нравится всё. Со временем, чем больше видишь всякого разного, всё сложнее найти что-то новое. И тогда приходится пробовать новое. Как правило, это иногда вознаграждается тем, чего даже и не ожидал там найти, даже, в частности, найти классную музыку после титров. Только один есть минус у этого - свободного времени становится всё меньше, тем более ценным оно становится и хочется проводить его более... надёжно, в том плане, чтобы более гарантированно получить удовольствие, а не потратить его на что-то, что не принесёт в итоге удовольствия. В общем, противоречия и элемент лотереи.
Самая вероятная цель - удовольствие. Написал это ужепосле того как подтвердилось, но тем не менее)
Я играю в игры, чтобы попробовать то, что не смогу сделать в реальносте;попробовать что то новое.
Играю для эмоциональной разгрузки и для удовольствия.
Пол лайка поставлю так уж и ьыть
играю для эмоциональной нагрузки, потому что тимейты долб*ебы.
Автор очень круто подает информацию жаль нету новых видео
Зашёл с рекламы) Топ контент, хотя и сильно пахнет влиянием NakeyJakey)
Само собой
Прикол в том, что меня никогда не тянуло к играм и никогда не получал от них удовольствие, и именно поэтому я решил поискать видео *как научиться играть в игры*, и... Я не научился)
Смысл заставлять себя делать то что не нравилось никогда
Отличнейший ролик!
Текст и монтаж тащат, всё сделано очень грамотно, старательно и с юмором, который пляшет от стиля. Зачёт!
☺️
ЧУВАК! ЖЕЛАЮ ТЕБЕ МИЛЛИАРД ПОДПИСЧИКОВ! Лучшее видео что видел в жизни.
Ох ничего себе! Спасибо большое! В этом году будут новые надеюсь)
У тебя монтаж на высшем уровне мне понравилось,пожалуй подпишусь)
Благодарю-с
Блин. Реально красавчик!!! Я буду твой ролик рекомендовать ютуберам!!! Ведь действительно 90% ютуберов забыли зачем они стали делать обзоры, 100% первые обзоры они делали потому что они хотели рассказать об игре которая их перла, а потом они просто начали снимать обзоры что бы было, и совсем забыли зачем они играют в игрв.
Спасибо большое! Точно мои мысли
У меня какой-то дежавю...🤔🤔
Ютуб удалил, перезалив
Что ж, это и вправду гораздо более глубокие мысли, чем обычно люди рассуждают об играх.
Спасибо.
Спасибо что поделился мнением
Я хочу в игре стать лучшем и расслабиться
Конфликтующие цели, тебе так не кажется?
@@jirogirg мне всё равно я просто хочу поиграть
Да, NakeyJakey сильно изменился... (У тебя классные видосы, продолжай в том же духе)
Это видео помогло мне преодолеть страх быть непонятым и отвергнутым играя в сознательном возрасте и трезвой памяти в коридорный шутер где надо убивать толпы врагов под названием call of duty. Но зато я получил удовольствие, спасибо, Гриша
Молодца
Реклама RUclips приятно удивила таким приятным каналом. Монтаж,юмор очень и очень и не плохи. Скорейшего роста канала! Заслуживаешь.
Спасибо большое!
Чудесный ролик! Пришел с ДТФ, подписался :) спасибо!
Очень рад. Скоро будет новый, так что ты как раз
Чувак это офигенные ролики! Про кооп, как играть в игры и про мини. Продолжай в том же духе!
Буду, спасибо
Такое ощущение, что когда то в прошлом я смотрел этот видос)) Видимо прошлое решило напомнить о себе, и мне предстоит пережить этот видос ещё раз)))
Ну не самый худший вариант хех
@@jirogirg Эт да)))
Приятные видосы парень делает,надо лайк поставить
Премного благодарен
А ты хорош) логично и понятно, да и с юмором порядок
🤝
Все по делу говоришь. В игру нужно играть ради удовольствия!
Отличное видео! Однозначно лайк! =)
Григорий, очень круто, от души спасибо!
Не будете ли вы так любезны запилить список или даже ролик с нетривиальными играми дабы поддержать затронутую вами тематику открытости к новым играм, потому как думается мне, есть люди, которые, как и я столкнулись со стагнацией в рамках игр со знакомыми механиками.
Александр, такую работу будет очень сложно сделать. Это надо вдумчиво переиграть в большое количество игр чтобы составить действенный список. Скажу честно - не смогу найти время специально этим заняться. А собирать данные на основе видосиков с ютуба я не буду, если делать, то делать уж качественно. И я точно хочу сказать, что импотенция игровая это дело очень личное. Несмотря на то, какие сложные или необычные игровые механики будет предлагать игра - если ты не поймаешь настрой, то ни о каком выходе из игровой импотенции речи идти не может. Это психологическое состояние и единственн верный способ - это настроиться и пробовать разное. Самая типичная игра самого обычного жанра порой может тебя зацепить и вытащить, поэтому список игр на мой взгляд не нужен, дело в том, что ты как игрок отдаёшь игре. Вкладывай свои силы игре и она ответит взаимностью. Удачи в жтом деле, всё получится.
Максимально годный контент.
Активировал "колокольчик", чтобы не пропускать твои видео.
Мудрое решение. Спасибо
Круто ведёшь ролики! Однозначно лайк и подписка!
Спасибо!
Безумно классный ролик, до мурашек
Спасибо большое)
Рад, что понравилось. Спасибо!
мало где найдёш такие видео,класс впервые в рекламе топ канал
Спасибо, приятно слышать
В ленте даже не показалось..
Хорошо, что я сам вспомнил, что есть твой канал😅
Шикарный ролик
Да чтож с лентами нынче. Спасибо!
Из игр всех жанров, не могу понять только игры с открытым миром, частенько игра тебе говорит: "Чё ты так торопишься? Вон там доп квест, вон там коллекционный предмет, вон там тебя волки загрызут, так что качайся и вообще мы тебе столько инструментов дали -- развлекайся." Но оставаться в этом мире надолго почему то не хочется, и не потому что жанр не нравится, до сих пор могу спокойно зайти в assassin's creed brotherhood и просто сказать себе:" А попробуй туда добраться не коснувшись земли." или " Найди 10 способов прикончить этого чувака." И это будет весело, а сейчас как будто деградация прошла, так что в последнее время всё больше нравятся проэкты без открытого мира. В любом случае это ИМХО, а так ролик очень классный, буду продвигать комментом и лайком.
Ну да, у игр с открытым миром есть такие проблемы. Но они скорее больше психологические. Ты можешь идти по сюжету, но многие видя сайд активности не могут пройти мимо них и через силу этим занимаются. Но тут оба и игра и игрок несут за это ответственность.
Посмотреть ролик Гришы, это как поиграть в игру - получишь удовольствие ^ ^
Хехе, благодарю
Ты не ответил на вопрос но ты объяснил как весело играть ( подписка и лайк )
Но... Но вроде ответил же
Спасибо за ролик, теперь я точно могу сказать, что игры это не мое
обидно за деньги потраченные на стим, но лучше я найду другое хобби, которое приносит удовольствие, чем продолжу решать несуществующие проблемы, вызывающие опустошение
Мужик, очень крутой ролик! Тебе бы норм микрофон/звук, и картиночку, и будет шикарно. По содержанию вопросов нет, подача супер, это твоё)
Спасибо большое! Посмотри другие ролики, я там уже через петличку и с лампами снимаю. Презентация должна быть лучше гораздо.
Игра это инерактивное приключение, это приключение, в процессе которого непосредственно (то есть единовременно с) учитывается реакция (то есть действие, или воздействие на игровой мир) игрока. В (недостижимом) идеале у нас есть мир игры, который самодостаточен и не нуждается в присутствии игрока или в его активности. И есть игрок, который напротив, не так, что бы был самодостаточен, потому, что ему необходимо учавствовать в жизни какого-то внешнего мира. Взаимодействие с одной стороны мира игры и с другой стороны игрока друг на друга (они друг друга изменяют) и есть игра.
А просмотр телевизора это игра? Если нет, то почему интерактивные новеллы это игры?
@@jirogirg Есть такие игровые жанры, на пример, телетир (игра MadDogMcCree), от упоминания которых нормального, адекватного геймера начинает тошнить. Потому, что телетир не игра, это попытка паразитирования на феномене интерактивных развлечений со стороны откровенных жуликов, мечтающих при минимальных вложениях в дешёвый кино реквизит и посредством запудривания мозгов, получить максимум финансовой отдачи. Вот потуги КвантикДрим на поприще киноновелл я называю не иначе как попыткой пудрить мозги геймерам, не имея за душой ничего, кроме понтов. У косынки тоже есть фанаты, только это ничего не доказывает. Качество игры определяется степенью(!) (градусом) интерактивности экшена, которого в киноновеллах и под микроскопом в упор не ночевало, это мусор игровой индустрии, и место ему на помойке, а всяким Девидам Кейджам, которые когда-то удачно засветились со своей игрой Fahrenhait, которые думают, что за Fahrenhait ему всё сойдёт с рук, место на улице под мостом. Да, когда-то давно Fahrenhait, на фоне отсутствия свежих идей в индустрии, обратил на себя внимание, но только на фоне отсутствия. Киноновеллы, как и телетир, это жанр пустышка, внутри которого ничего нет, потому, что там нет живого, интерактивного мира. Ну и с самодостаточностью там на столько же хорошо, как в неинтерактивной киноленте от ворнор бразерз, где от тебя ничего не зависит, и персонажам фильма на это обстоятельство глубоко плевать. Почему теленовеллы слабые игры - потому что там нет самодостаточности мира игры и нет достаточной интерактивности, которая бы требовала от игрока хоть сколько ни будь активного, риал тайм участия. В моём определении существует немаловажная ремарка, "..приключение, в процессе которого непосредственно (то есть единовременно с) учитывается реакция". Ключевое слово тут "единовременно", то есть реакция игрока не должна на долго отстоять от (жизненной) активности мира. Вот в киноновеллах с этой "единовременностью с" и с самой жизнью мира очень большая беда. Я согласен назвать киноновеллу игрой, но с натяжкой.
@@Gigagamer74 ууууу, ну тебя и понесло. Игры зародились гораздо раньше чем стали приключениями. Взять тот же автомат крестики нолики, который был одной из самых первых инр, даже ещё не коммерческим. Под твоё определение игр он не подходит, да и читая этот опус ты вообще считаешь, что игра это какой-то титул. Мол, его надо заслужить. И прикладыаая свою линейку к черепам видеоигр ты отсеиваешь вот все эти недоигры.
Я не сторонник такого подхода, игра это добровольный процесс преодоления проблем. Симпл эз зат. Есть то, что мне нравится и то, что мне не нравится, но всё это теп не менее игры
@@jirogirg Ты пока ещё не знаешь, что игры могут быть плохими, зависит это от градуса интерактивности, которого в пошаговых стратегиях кот наплакал. До такой степени, что такую игру даже приключением не назвать. У игр есть такое свойство, называется оно качество игры, абсолютное качество (ты пока что об этом не знаешь, но это пройдёт). Есть хорошие игры, а есть плохие игры (пока прими это на веру, что бы пойти дальше). Это как в кино. Есть люди, которые смотрят любое кино, какое им не покажи. С опытом люди начинают отличать хорошие фильмы от плохих фильмов и тогда они перестают смотреть плохие фильмы, да, да, совсем перестают, и с какого-то, определённого момента, они соглашаются просматривать исключительно хорошие фильмы.
Когда ты говоришь про крестики-нолики ты должен понимать, что в рамках классической жанровой классификации игр речь о пошаговой стратегии - ход переходит от одного игрока к другому или от игрока к AI, по очереди, при этом "события" у нас происходят НЕ в реальном времени. Когда ты начнёшь разбираться в качестве игр и начнёшь отделять хорошую игру от плохой игры, ты поймёшь, что жанр пошаговых стратегий, где градус интерактивности на таком низком уровне, что человек может часами "раздумывать" о своём очередном ходе и правила игры это ему вполне прощают, ты поймёшь, что это чудовищно(!) примитивный игровой жанр, не смотря на то, что такие игры для человеческого мозга могут оказаться совершенно неподъёмными. Человеческие мозги запросто могут проиграть какому ни-будь DeepBlue в шахматы, пусть это будут мозги хоть чемпиона мира по шахматам Гарри Каспарова. Люди, плохо разбирающиеся в играх, часто считают, что, если в игре человек с бОльшей вероятностью проигрАет искусственному интеллекту, это значит, что игра сложная, а значит хорошая. Всё наоборот. Не сложность для человеческого мозга делает игру хорошей, а кое-что иное. Надо смотреть не на "сложность" игры, надо смотреть на то, приспособлена игра к тому, что от игры ожидает человеческий мозг или не приспособлена.
Есть такое выражение - человек есть мера всех вещей. Так вот, в играх, в том, что является качеством игр, мозг человека является мерой(!) качества(!) игр. Хорошая игра учитывает то, как именно работает наш мозг. Если игра вообще не учитывает то, как именно работает мозг человека (а там масса тонкостей, известных исключительно профессионалам), вероятность того, что такая игра окажется именно хорошей приближается к нулю. С точки зрения интерактивных развлечений такие игры, как крестики нолики, как шахматы и т.д. которые не требуют от игрока задействования всего его мозга по максимуму, а только некоторые участки этого мозга, это жанр, находящийся на очень низком уровне, как интерактивности, так и абсолютного, конечного качества. Да, шахматы тоже, как игра интерактивная, игра плохая, хотя она и может оказаться для некоторых людей бесконечно сложной.
@@Gigagamer74 очень странное мнение, впервые слышу подобное.
Не соглашусь с большинством, кроме тезиса, что игры которые правильно и осознанно управляют нашим вниманием и донесения различного настроения - безусловно заслуживают похвалы.
Красавчик! Спасибо за нужную информацию, я получил удовольствие при просмотре🎉
Это мамое главное!
Проблема в удовольствии, оно тебя не развивает и неизменяет. Я получая удовольствие, чувствую что деградирую и останавливаюсь, не изменяюсь.
Очень странное заявление. Ты играешь в мяч во дворе, получаешь удовольствие => играешь дольше => играешь лучше. Впервые слышу, чтобы удовольствие деградировало человека.
@UCOdMuNsjjUbTgAs5iHIZqtA Мы получаем профессионального футболиста...
@@jirogirg И получаем футболиста. Ок. Вот поэтому удовольствие и деградирует человека. Такой человек выбирает не то что "аналитически верно", а то что попкой, а простите, "душой" чувствует. Удовольствие ограничивает принятие адекватных решений. А всё из за недостатка: чувство удовольствия основанно на прошлом, а самое глупое на привычке регулярного получения дозы . Нужно развиваться в новых направлениях и можно не прислушиваться чувства удовольствия, если оно мешает.
@@бугданнацвлишвили-м4л Нет, мы получаем футболиста и это опровергает твою точку зрения, а не подтверждает её. Что-то ты запутался похоже
@@jirogirg ты не понял. Он стал футболистом и всё он больше ни на что не способен кроме как пинать мяч. Это результат удовольствия. Для меня это тупик. Нужно выходить за рамки удовольствия и искать.
Шикарный ролик, делай больше)
Ну ты вовремя конечно
Как хорошо, что стоит колокольчик:)
И правда
Я играю в игры чтобы расслабиться и придумать какую-то ситуацию и проиграть её
Я запутался с ситуацией
@@jirogirg ?
@@ришаня-н6д это я тебя спрашиваю
@@jirogirg ну например возьмём ГТА 5, я сажусь в самолёт, лечу и придумываю какую-то ситуацию, например: отказывает двигатель, и я должен посадить самолёт так чтобы самому выжить и спасти пассажиров. Или например в другой город переезжает, ну ты понял
@@ришаня-н6д респект
О, чекнул твои каналы, и увидел там квена, тупа уважение, повысил MOTIVATION!!
Ну разумеется, что dead weight какой-нибудь
Спасибо, ты очень помог настроиться на игру и получать от них удовольствие)
Такова цель. Рад, что смог помочь
«Ah shit, here we go again»
Big smoke гордился бы тобой
@@jirogirg ooooh my dog whatssup)))
Эм... Что бы убить время... Окей, а тебя лайк
Лайк держи, но время не убивай. Это вещь ценная и ограниченная, постарайся понять это как можно раньше
@@jirogirg ну ладно, на самом деле это хобби. Можно отдохнуть играя. Кстати, советую поиграть в The Long Dark=)
@@gvozd3042 Другое дело. Сейчас мало времени пробовать что-то не относящиеся к созданию роликов, но позже я думаю смогу и лонг дарк попробовать. Ну или может кто прочитает коммент и заинтересуется
@@jirogirg рил интересная игра. В кратце там про выживание в зимней Канаде
Вроде фигня, но интересно 🤔
В любом случае видео понравилось и заинтересовало. Подпишусь и буду следить за развитием
И ещё рекомендация - лучше начать второе прохождение, чем пытаться с первой попытки взять от игры всё (пройти все побочные задания, на 100% исследовать карту и тому подобное)
Игры так структурированы и дизайнены, что на первый раз высок шанс утомиться, и потом игра надоест. А с новым прохождением будет хотя бы явный стимул в виде прогрессии
(И персонально - через два года знакомая (и пройденная) игра снова дарит яркие впечатления. При условии, что два года её не касался и даже роликов по ней не смотрел)
ээх, никто не оценил
Сори, держи сердечко
@@jirogirg ☺ура 🤭 Надеюсь, рекомендации действенные. Типа, "избегайте губительного зацикливания", "сделать шаг назад чтобы пересмотреть перспективу" и всё такое...
На самом деле абсолютно согласен с тобой. Сам буквально в последний год смог поменять парадигму своих в восприятии "прогресса" в играх. Наслаждаюсь с тех самых пор этим@@KalimN
@@jirogirg На канале Daryl Talks Games
в ролике How To Forget A Game автор поднял похожую тему. Выводы схожие. Говорит, что достаточно одного года, чтобы игра снова смогла удивить. И лучше короткое и стремительное погружение в игру, чем растянутое по времени. Объяснил это особенностью человеческой памяти, а не дизайном игр
я прошел 400+ игр года 3 назад потерял интерес но все равно играю хочу вернуть те чувства что были раньше
Всё получится, бывает. Когда у меня такой долгий застой был меня вывела обратно Catherine, то есть игра абсолютно не характерная моим жанровым предпочтениям. Попробуй удиви себя, может поможет как и мне
Третий раз смотрю чтоб просмотров нагнать, так бы поставил на репит, но боюсь за накрутку еще быканут))
Мой герой
Привет Гриш, смотрю тебя очень давно. Очень душевные ролики получаются у тебя а цикл про ПС3 у меня скачен на хард (даже так) и периодически пересматриваю так что ты большой молодец. Даже заново пс3 (супер слим) себе покупал благодаря тебе.
Так вот у меня предложение к тебе сделать ролик на тему ПС4 и насколько отличные от ПС3 твои ощущения, как быстро ты забросил ПС3 после выхода 4-ки и как впечатлил Анч4 на ПС4 и т.д.
Как раз под закат 4-го поколения будет актуально. Можно сравнить по эмоциям от второй соньки по 4-ую что и где впечатлило и т.д. Но ролики про третью Соню не бросай)))
Может быть что-то такое рожу, но на самом деле впечатления уже совсем не те. Если будет что - обязательно расскажу под закат этого поколения. А пс3 и я не заброшена, а ждёт аудитории просто.
@@jirogirg ты её включаешь периодически ?? Или она уже на почетном месте где нибудь на полочке?
@@pavelzaineyev9265 Только за конкретными проектами к ней обращаюсь. Большую часть времени она отдыхает в шкафу вместе с пс2.
@@jirogirg Тебе надо донаторство настроить. Я вот бы поддержал тебя если бы было как и куда. Да и не только я, уверен народ бы тебя начал мотивировать. Хоть копейкой но это уже покажет что людям не все равно, люди заморачиваются и скидывают. Так что есть над чем подумать.
@@pavelzaineyev9265 Я занимаюсь настройкой патреона. Как только пойму что и как - буду просить подписываться на патреон) может уже к следующему ролику.
Вот это я на годноту наступил!
Хороший ролик. Тоже зашёл с рекламы.
Благодарю, рад что понравился
Первый баг ютуба которым я доволен
Лично я играю потому-что нравится.
Вот и славненько
Вау я увидил рекламу и посмотрел. Видео топ
Лоик, комент и чмаффФФфик для поддержки =*
Нравится этот поехавший монтаж хе хеее =)
Чмок
@@jirogirg аххаа ееее как мило =)
Я не ожидал, что найдётся такой крутой ютюбер! Я вообще случайно на твоё видео в тыкнул. _. Совпадение? Не думаю...
Это судьба...
как же ты круто подаешь информацию! монтаж бомба! как ты научился этому? как ты пишешь сценарий? вот бы и мне так научиться😑
Приятно, что оценил именно сценарий. К сожалению для себя ничему не учился, поэтому процесс создания сценария для меня очень долгий и сложный)
@@jirogirg я пробую себя в роли контентмейкера и пока что не особо могу, и для меня тоже тоже сценарий самое сложное, чувствую если научиться писать сценарий мой канал начнет расти
@@Graceman1 так и будет. Удачи!
Что бы провести время отдохнуть получить емоциыи
Не просто получить удовольствие, а справиться с теми залачами в оой или иной роли
Это уже работа. Если тебе надо справиться с задачей, но жто не приносит тебе удовольствия - это работа.
Я смотрю просто ради интереса а играть в игры конечно умею я им жизнь посвятил
Кодзима?
@@jirogirg нет Дэвид Кейдж)
@@CyberF1exer_ ах ты! Ты зачем от сони ушёл и эксклюзивы забрал м?
@@jirogirg пасорились теперь microsoft и ПК геймеры ликуют
Вернись к нам!
При чтении работает воображение, при просмотре кино все, что мог вообразить, показывают на экране, при игре и читаешь, и видишь, но и принимаешь активное участие, так как игра без игрока не работает. У каждого из этих развлечений есть свои плюсы, но игра-это активное вовлечение в процесс развлечения и гораздо более глубокое.
Согласен
Гриша, ты молодец!!!
то чувство когда на листке написано "потому что должен и от скуки"...
Перешёл по рекламе. Видео понравилось. Посмотрю другие, может и подпишусь
Очень надеюсь! Спасибо
Сочувствую, Ютуб сейчас какую-то дичь творит
Но, контент все равно годный, спасибо за старания👍
Спасибо
Полезные советы, но знайте, что не всегда они помогут насладится видеоиграми. Есть множество других проблем, которые не дают вполне ощутить те эмоции, которые хотели донести разработчики до игрока. Надеюсь вы всегда будете наслаждатся видеоигровым процессом, хорошего всем дня;)
Так как основной целью каждого человека - быть лучше другого, думаю, тяга к играм обуславливается именно осознанием своей охеренности ,проходя сложный уровень. Животные инстинкты,от этого и удовольствие.
Ну соревновательный инстинкт это конечно да. Но самореализация это важнее. При чём игры != мультиплеер. Я удивлён как много людей при упоминании игр сразу думают про онлайн, интересное время.
@@jirogirg про онлайн ни слова не сказал
А как же ощущение быть лучше другого, если другого нет?
@@jirogirg что ты понимаешь под "самореализацией"?
@@dryn_tryn Иметь возможность улучшаться в интересующих тебя сферах если грубо.
Помню играл в гта не ради сюжета, а ради занимания всякой фигней и катания на тачках, особенно мне понравилось комбайн потому что он превращал людей в кровый порошок
Все здесь элементарно. Пока не зашёл в комменты, думал, что очередная бестолковая реклама. Оказывается кто-то не знает "как правильно играть в игры". До сих пор пишу с небольшим отвращением, так как ну оочень странный вопрос. Монтаж кстати опупенный
Ну чем больше людей знают тем лучше, ведь так?
РябкаТв второй просмотр на связи! Полет отличный!
Вас понял
Концовка до слёз. Классное видео, всё четко!
#неанимэшникСХС
Благодарю!
Я играю в игры, потому что там можно воплотить некоторые из тех мечт, которые не могу воплотить в реальности
Слова не совпали, где мой-твой лайк?
Как обещал - держи лайк
Мне руинит кайф от игр, когда я начинаю задумываться: "а че дальше-то? Ради чего?". Я начинаю думать, какой же еще неповторимый экспириенс может преподать игра. Зачастую, после такого копания я разочаровываюсь как в игровой индустрии целом, так и в себе, без пользы тратящем ценное время. Но потом начинается психологическая ломка, и Ah, shit, here we go again...
Ну наверное возлагая большие надежды на что либо рискуешь остаться недовольным. Просто играй, не ради результата, а рпди процесса.
я играю в игры потому что мне нравиться играть и я люблю проводить в них всё свободное время это прикольно и классно как по мне
Ещё есть 4 правило: это то что у ты не можешь играть в игру по истечению обстоятельств, например комп слабый или игра 18+ может и 6-
Игра не может не понравиться если у тебя комп слабый... Ты в неё просто не поиграешь в таком случае и не сможешь оценить её качество для себя.
Ура, теперь я знаю, что для того, чтобы играть в игры мне нужно просто находить хорошие игры и играть в них. Что же я делал без этого совета. Раньше я играл только в те игры, правила которых мне были неясны и я не получал удовольствия от процесса, но теперь всё изменится. Это начало новой эры. Автор, пойди, сделай гайд о том, как двери открывать.
Зачёт не сдан, я в ролике не говорил ничего о том, что надо искать хорошие игры6. Смотри ещё раз и пробуй снова
@@jirogirg в ролике было сказано, что мы играем в те игры, в которые умеем и пропускаем много хороших потому, что не хотим учиться новому.
@@oleksii3923 Верно? Причём здесь хорошие игры?
@@jirogirg Ты даже обдумать то, что сам в видео сказал не можешь? "-Мы пропускаем хорошие игры. -Буду искать хорошие игры. -При чем тут хорошие игры"
@@jirogirg Упростим до сути: явно не худшая реклама, что здесь можно встретить, но до жути очевидная, к тому и сказал про гайд на открытие двери. Ты можешь сколько угодно агриться на тех, кто осуждает твои действия, но твой ролик это лучше не сделает.
Можно не играть, а просто смотреть, здорово!
😘
Клас очень прикольно так держать
Благодарю
мне одному автор напоминает Антона Шастуна?
Кого? Чем известен?
@@jirogirg давай без тупых вопросов, у тебя гугл есть.
@@osmy2024 прости, Антон
Привет! На самом деле очень глубокая тема раскрыта как хорошо и понятно.
Нужен ответ на вопрос, который я думаю ты сможешь дать и помочь: играю в игры с давнего времени. Сейчас случилась «проф. деформация: из-за развития темы челенджей в последнее время, теперь в играх постоянно ставлю максимальный уровень сложности и играю с переигровкой игры после большого или определённого или одного количества «смертей» в игре, играю с желанием хочу пройти игру (привожу пример: хардкорный мод на сталкер на максимальной сложности без смертей до конца игры). Теперь это перекинулось почти на все игры и для меня поражение либо смерть игре стала критичной, начинаю переигрывать. На самом деле проблема психологическая. Проблема выливается в десятки переигровки любимой игры с первого раза ради прохождения ее без смертей на максимально высокой сложности. Вопрос: как на игровом уровне от этого избавиться и начать играть в удовольствие без максимальной сложности и разных челенджей а-ля пройти игру без смертей? Спасибо за ответ заранее!
Привет!
Я не считаю себя человеком опытным в плане понимания поведения человека, но как ты мог понять кое что знаю о видеоиграх и процессе из потребления. Однако, мне кажется моя компетенция не поможет.
Видишь ли, ты придумал для себя челендж, по какой-то причине ты нуждаешься в его выполнении. Я бы мог конечно сказать "пересмотри свой подход и попробуй найти другие способы вовлечения в процесс", но сам понимаешь его действенность околонулевая. Дать тебе совет поменять жанр? Дать тебе совет вспомнить а когда последний раз ты получал именно удовольствие? Спросить тебя а что на твой взгляд тебя прильщает в этих прохождениях без смертей? Но это уже не зона геймеров, это уже зона психологии, в которой я не силён.
Я с удовольствием помогу тебе, если юто в моих силах, но на твой вопрос у меня нет должного ответа. Только предложение обсудить это, если захочешь.
Каждый четверг я стримлю, если хочешь могу дать ссылку и ты зайдёшь, поболтаем, авось что-то интересное придумаем.
Всё ясно и понятно, лайк.
На листочке было написано- убить время
Да чтож вы люди своё время то так не любите...
@@jirogirg ну я ща в шараге какой учусь. Хочу быстрее отучиться а дальше уже свои проблемы...
@@alexivashko4426 Шарага это тоже важная часть. Сам закончил и колледж и институт, терять время не советую
@@jirogirg херней страдаем ток.3 курс и ничего по специальности почти не знаю но на повышеной степухе
@@alexivashko4426 практически аналогично было. Но жаль так много времени
7:57 раньше играла в игры, т.к. цепляло что-то из трейлера или обложки) типа крутой бабы как в БладРейн) А теперь больше нравится игровая механика. типа как в BeatSabers - херачить кубики мечами) а вот неудобное управление бесит!!
Я не могу играть игры, я ни одну игру толком не прошла, я не понимаю что со мной не так...
Чел, я почти не заплакал, как же точно по мне попало, уже 3 года не получаю удовольствие от игры нормально(
Фигово... Что последнее прошёл? Какая последняя игра, удовольствие от которой ты получил?
Автор нашел секрет, как снимать залипающие видео. Прямо невозможно оторваться. Единственное на монтаж наверно столько времени убил.
Один убегает другой догоняет, м.... А мне нравится 😅😉
Наконец-то годнота подъехала
☺️
Мне кажется 50 процентов играет потому-что нечего делать в жизни
Классный ролик , лайк )
Сенкс
Отличительная черта этого видео в интонациях, в том, как ты повествуешь. Можно сказать, оно звучит по-особенному. Возможно стоит обратить на этот аспект внимание в дальнейшей работе.
Хм.. Вслушаюсь, спасибо
Ну что ж. Видеоряд, а точнее фон, этого видео это что-то новое. Сначала раздражал, потом отвлекал, потом я к нему привык. Как эксперимент - успешно. Но в целом наверное я и правда разбалован, но всем этим вставкам и спецэффектам не хватает качества. Текст понравился, начитка тоже, а вот жестикуляция не очень.
Спасибо. Слушай, а можно тебя попросить посмотреть "игры по фильмам". Просто вот это видео как правильно играть это была моя первая попытка, и я поработал над уровнем видео. Хотел бы узнать ушла ли часть проблем о которых ты написал в новом видео. Был бы прям очень признателен.
@@jirogirg да не вопрос. Я и так планировал посмотреть, что ещё есть на канале.
Да ты мать его крутой чел, подписка)
Ты в Дарк соус играл удовольствие.
Я конкретно в дарк соулс не играю, но в похожие вещи да, конечно. Ради чего ещё? Даже превозмогание трудностей это тоже получение удовольствие, если наслаждаешься процессом или результатом.
Играю в игры чтобы успокоить нервы
Воу
Черт, я чувствую что должен тебе лайк после 3:29
😏
Если ты до сих пор думаешь что игры не способны тебе ничего дать, просто сыграй в Дарк соулс. Нервный срыв обеспечен.
Ну я думаю, что никто не сомневается что видеоигры могут вызвать нервный срыв. А вот когда идёт речь о сложных эмоциях - тут вот надо уметь
@@jirogirg не уверен что меня правильно поняли. Возможно звучит слишком прямо, но это должна была быть шутка) Я нисколько не хотел оскорбить данную серию игр, тем более что сам провел в них не одну сотню часов.
@prisoner of body Не, не. Я к тому что люди могут перестать видеть в играх эмоциональную подпитку, но никогда не возможность испытать свои нервы
Играю в игры ради того чтобы их взломать, мне скучно играть по правилам, если есть какой то очень сложный монстр, которого нужно победить я предпочту найти обходной путь, даже если он не предусмотрен разработчиками игры. Суммирую: Баги в играх это то ради чего я играю, выйти за рамки, что может быть лучше?
Ну на самом деле в этом действительно что-то есть. Не сказал бы, что я ьы хотел этим промышлять, но могу понять
@@jirogirgЯ хочу уточнить, использование читов не приносит мне удовольствие, т.е раз и в дамках это не для меня, по сути багоюз это тоже вариант решения проблем, пусть и не стандартный. А в некоторых случаях между багами и фичами так вообше тонкая грань.
@@AlekseyRen Нет, я так и понял