Как игры ломают восприятие? | ТОП 10 игр, которые ломают законы реального мира и развивают.
HTML-код
- Опубликовано: 27 май 2024
- В этом видео мы расскажем о том, как разработчики берут привычные нам законы из реального мира и ломают их в виртуальном пространстве, тем самым ошеломляя и выбивая нас из колеи. Давайте же выясним, как именно игры ломают наше восприятие в сегодняшнем ТОПе.
Содержание видео:
00:00 Вступление
00:46 Gravity Rush;
04:19 Braid;
06:46 Portal;
09:04 Superliminal;
11:31 Perspective;
13:25 The Bridge;
15:40 Hue;
18:19 Antichamber;
20:07 Quantum Conundrum;
22:15 The Magic Circle.
ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут: / timevideogame
Или тут: boosty.to/timevideogame
Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)
Наш паблик в VK: timevideogame
МУЗЫКА из видео тут: wall-82227982_70369
Что такое викторианская эпоха и где в неё можно поиграть: • Что такое викторианска...
Игры и политический спектр: • Игры и политический сп...
Алан Уэйк и Уголовный кодекс Российской Федерации: • Алан Уэйк и Уголовный ... - Игры
Как всегда космос! Голос Зубарева + отличный сценарий = годнота. Каждое видео смотрю на одном дыхании
Просто сразу лайк. Голос Зубарева - это голос лучшего диктора в мире.
Это ты видимо Алексея Луцая не слышал)
Борис Репитур тоже хорош (как фамилия пишется не знаю, не засерайте)
@@alexeyhamraev8228 Через "Е".
Я бы звание лучшего отдал Чонишвили. Или Левитану, если не считать живущих)
Действительно, мало создать интересную историю, её ещё нужно правильно преподнести - вот почему хороший диктор всегда будет востребован, вот почему я на этом канале
Вот я читал в детстве игроманию. Я смотрел программу Zoom по муз-тв в школьное время. Я безумно любил игры и действительно видел в них то, соприкосновение с чем можно встретить в роликах TVG. То самое чувство, когда нечто потаённое и взращённое с детства, обнаруженное в детстве, находишь в размышлениях и вообще прекрасных работах этого канала. Я не в первый раз смотрю видео от вас. Но просто хочу сказать вам огромное спасибо, за ваш взгляд, ваши работы над всем этим и просто ваши работы, за вашу реализацию всего этого. Спасибо вам большое. У меня создаётся ощущение, что я не один. В ваших работах есть нечто тёплое. Словно общаешься с человеком, который вас во всём понимает и от которых не нужно ничего скрывать, в связи с предыдущим фактором. Это безумно доставляет. Вот слушал имена патронов и подумал, что я безумно рад, что они помогают, что в последствии помогает вашему каналу делать новый материал, это заставляет меня быть счастливее от мысли, что это чувство, что я описал ранее, оно будет продолжаться и дальше! Спасибо вам всем, товарищи. Огромное и душевное спасибо. И TVG, и всем патронам. Вы все прекрасны, воистину
Не играю, так как нет возможности. Но очень восхищаюсь индустрией. Спасибо за видео
Пожалуйста:)
Искренне надеюсь, что рано или поздно, у вас будет возможность сыграть. Добра вам!
Есть в ваших видеороликах в каждом своя душа, доброта и смысл. Спасибо вам за это.
Один момент. Объяснения Нолана из Интерстеллара взято из другого фильма, кажется это ужастик "Сквозь горизонт".
Да, именно так. Там раньше звучало, что "кратчайшее расстояние между точками равно нулю" и показывался пример с ручкой и листом бумаги.
Тоже самое хотел написать, но тут остается только лайк поставить)
И "Сквозь горизонт" вообще был вдохновением для многих культовых игр. Жаль, что не многие знают.
Кто смотрел Москва-Кассиопея, тот знает, что там тоже наглядно показали кротовую нору задолго до указанных фильмов
Фильм точнее называется - Горизонт событий. Переводчец запупило.
"Вангеров" забыли!) Там ломается не только физика, но и психика игрока!))
Ну хз в Вангерах, только очко ломается и то из-за дорог, но точно не физика с психикой
@@Enlightened_Flesh
Ты, видимо, не много в Вангеров поиграл)) Сначала ломается очко из-за дорог, потом из-за того, что ничего не понятно и никто ничего не объясняет, потом из-за табутасков, из-за "прикола", когда у тебя отбирают все деньги и сажают в раффа, но в какой-то момент количество ломающегося очка перерастает в качество, и ломается уже психика. Тебе начинает нравиться эта игра и после ее прохождения ты уже не такой, какой прежде))
А привычная физика "ломается" потому, что там:
а) миры тороидного типа (двигаясь в 1 направлении ты постепенно придешь в то же самое место)
б) нетипичная для игр механика и разрушаемость грунта. Особенно если учесть, что игра из конца 90-ых.
@@aleksandr8493 я же говорю меня лишь дороги бесят, а память у меня тююю... Знаешь попытки играть в огромные JRPG на непонятном тебе языке и то больше дают просратся, можешь хоть часов 400 наиграть в попытке нащупать продвижение сюжета. Кстати я тот сверхчеловек(мутант), кого расцветка в игре не смутила и даже секундного дискомфорта не доставила. Я конечно соглашусь, что игра в прохождении не самая очевидная, но там и вещей на деле не так много на карте, хотя в одном мире всё же пришлось подумаать.
@@Enlightened_Flesh
Ты наиграл в JRPG более 400 часов? Я переписываюсь со сверхразумом?
@@aleksandr8493 ы?
The Witness. Игра казалось бы игра просто puzzle-квест или мистоид, ходим решаем головоломки на различных экранах, до тех пор пока ты вдруг не замечаешь что эти головоломки скрыты не только на экранах, но и в окружающих объектах. Это очень классно показано в истинной (секретной) концовке The Witness. Я после того как в эту игру проиграл с запоем три дня в реальности ходил и искал паттерны из игры в окружающем нас мире.
Другой мистоид - Obduction. Игра не идеальная, но тоже довольно интересно исследует и тему порталов, и тему других миров.
Весь ролик об этой игре думал, я редко играю в головоломки, но The Witness удивила и запомнилась.
Покопался в комментах специально, в надежде, что не я один сразу вспомнил про The Witness 😁
Рад, что например Antichamber где-то появился, игра заслуживает внимания! Да и про остальные не про все знал.
я тоже боялся, что про него незаслуженно забудут
Теперь возможно больше людей поиграют!
Огромное Вам спасибо, ребят! Не в коем случае не останавливайтесь =))
Не будем, спасибо!
Legacy of Kain : Soul Reaver 1999 года . Загадки строятся на переходах из материального мира в духовный , где окружение кардинально видоизменяется . Критики той поры называли головоломки сложными до безумия . Вот кого надо ремастерить , а не убогих резидентов .
Спасибо за качественный контент, в это трудное время ❤️❤️❤️
Приятного просмотра с:
Кто-то помнит Timeshift.... Эх, я рад.
BoxOfFun
олды тут. Я даже в демку играл, которая прилагалась к какому-то игровому журналу.
@@user-qc7kn9rh1f шпиль.
А вот Singularity никто не помнит
@@user-xl7lu5ce7s а разве там ломается восприятие? Типичный шутан, коих много.
Вот ведь реликт откопают потомки, найдя сии записи. Если, конечно, ютуб не постигнет судьба Александрийской Библиотеки.
Вот и скачай.
Когда говрят про "Цвет" я сразу вспоминаю Тургор, до чего же непонятная и притягательная игра. Видео как всегда на высоте, ребят, обожаю подобный анализ игровых произведений
Так и не поиграл, но поддерживаю! :)
Забыл название, но подумал.
Не осилил. слишком непонятна была
Ребят,вы перепрыгнули акулу. Тут больше нечего добавить, кроме аплодисментов стоя. Пять баллов! Пойду покажу этот выпуск знакомым художникам,пусть приобщаются к миру игр)
Слышу Зубарева ставлю лайк авансон.
Ребят, ваша команда делает титаническую работу и это очень интересно смотреть такому простому обывателю как я. Спасибо вам! Будет лишняя деньга проспонсирую 🙏🏼
Словарный запас автора овер 9000! (Просто интересно слушать, даже если сама тема видео не интересует)
Отличный ролик. Про множество проектов слышу впервые и постараюсь пройти каждый. Благодарю за проделанную работу.
Вот прямо не жалею, что на вас подписался. Очень приятные и интересные ролики, всегда хочется после просмотра глянуть ещё.
Жеесть )) первое топ видео с которого я хочу озкакомится со всеми представленными играми ) спасибо
Когда сыграл в портал сразу ощутил эти самые эмоции)
Благодаря этому видео, я хочу теперь поиграть в игры, о которых даже не знал
После просмотра вспомнилась такая головоломка как Goragoa. В принципе, её концепция немного похожа на Superliminal, но именно что немного. По сути, она берёт механику от поинт-энд-клик квестов, но отбирает от игрока возможность как-либо управлять персонажем, вместо этого нужно менять его окружение, а вот способы изменения окружения, это просто космос.
Новый выпуск, это круто, благодарим!)
TVG спасибо за интересное видео про такие необычные игры!!! Чего только стоит голос, который сопроваждает нас и кратко пересказывает нам про игры.
Еще раз спасибо!!!
Аболдеть, спасибо за работу!
Однозначно лайк) Давно думал сыграть во что-нибудь развивающее) Желаю успехов каналу!
The stanley parable - игра прекрасно ломает стандартные шаблоны восприятия повествования)
Отличное видео! Замечательная подборка и разъяснение!
Как всегда, шикарно. Спасибо за контент)
Очень необычно, спасибо! Лайк за музыку в конце!
Шикарный ролик, спасибо 😍
Еще два крутых инди проекта это Baba is you и Fez. В первом мы можем управлять правилами игры и менять для достижения своих целей, а во второй мы играем с перспективой и можем управлять миром. Рекомендую ознакомиться
Как всегда шикарно... Пол часа пролетают как несколько минут)
Очень качественно и интересно, как и ожидалось!👍
TVG,спасибо вам большое что ознакомили нас с этими замечательными играми !
Вами проделана не самая лёгкая работа,но я уверен, пока вы рассматривали материал для видео,сами получили удовольствие
При прочтении названия ролика сразу вспомнились Portal и Magic Circle. А вот про Antichamber я уже успел позабыть. Спасибо что напомнили.
Спасибо за рекомендацию таких нестандартных и интересных игр.
Как же это офигезно!!! Спасибо за годный контент!
Погружение в видео было потрясающее, однозначно лайк
Когда давным давно играл в Braid, испытал кучу дискомфорта, потому как я человек неусидчивый. Приходилось реально чуть ли не медитировать перед тем, как сесть за прохождение. Кстати, так и не смог пройти, но теперь есть желание попробовать снова. Благодарю за классный видос
О, годнота подъехала.... а заодно набор игр, в которые стоит сыграть. Спасибо вам за крутой контент :)
Саасибо вам за ваше творчество. Один из лучших каналов на RUclips
Как всегда прекрасно!)
18:24 музыкальное сопровождение из Crysis 3))
Очень подходит к Antichamber
как всегда, очень интересно и познавательно!
Ребят, очень интересные видео! Делайте дальше!
Очень классный выпуск!
Открыл для себя много новых игр, спасибо!
Как всегда топовое видео от вас, желаю вам успеха и просто сил для этих видео.
Как всегда отлично проделанная работа🔥 однозначно лучший контент о гейм-индустрии и исключительный закадровый Зубарев. Удачи, ребят 💪🏻
Спасибо вам за видео. Почти все игры добавил в список "Которые нужно пройти"
замечательный канал,как всегда на одном дыхании и много вкусняшек)
Шикарное видео,мне как киноману сразу вспоминаются фильмы уже упомянутого в ролике Кристофера Нолана,способного переворачивать обычные явления в нечто умопомрачительное!Новый фильм про управление временем TeneT безумно ожидаем!)
Как всегда чудесно. Успехов и благополучия команде
Очень круто, я уже знаю, во что буду играть, спасибо))
Этот контент нужно нести в массы!
Крутое видео! С удовольствием смотрю каждый Ваш ролик.
оставляю данный комментарий для поддержки ролика
спасибо за досуг
Ребят, вы клёвые! Вот где, как не у вас я бы узнал о таких интересных проектах?
Меня очень удивили игры Дэниэла Мюллена, а именно "The Pony Island" и "The Hex". Они поражают тем, как игра может общаться с игроком, и там вопросы разрешаются даже интереснее, чем в "The Stanley Parable".
Некоторые игры переворачивают восприятие очень направлено - например, "else heart.Break()" позволяет ощутить, как программисты воспринимают мир, Snake Pass заставляет задуматься - почему мы взяли классическое управление за норму, давая нам сыграть за змею, Viscera Cleanup Detail позволяет увидеть своё внутреннее стремление к порядку в игровой форме, GOROGOA заставляет переосмыслить течение времени помощнее любимого мной Braid, Wandersong позволяет переосмыслить классический архетип главного героя - психопата, показав его со стороны.
Игры действительно прекрасны способностью показать новое
Ребята спасибо за видео, много крутого материала у вас на канале, а это теперь мой фаворит
Прекрасный список, играл во все эти игры, просто обожаю, когда игры заставляют думать по-новому и осваивать ну совсем необычные концепты и механики. Наряду с Perspective я бы еще упомянул более известную (да и откровенно говоря, лучшую во всех планах, исключая саму механику непосредственно) FEZ. А еще, может и не совсем в тему, но большинство Pount-and-Click квестов от мэтров а-ля Лукасартс или Дедалик, в которых чтобы решить некоторые загадки, заложенные разработчиком нужно руководствоваться какой-то совсем не от мира сего логикой, словно из Бикини Боттом пришедшей.
Отличный выпуск! Спасибо
Ребята,вы очень крутые,смотреть ваше видео ,это не с чем не сравнимое удовольствие!!!)
Можно было ещё упомянуть игрушку на пару вечеров под названием Superhot. Она завязана на времени. Точнее, движется оно в ней своеобразно - только тогда, когда игрок двигается. Это может быть нажатие на курок пистолета, шаги, даже вращение камеры. Весьма интересный концепт, достоин хотя-бы упоминания.
Из представленных игр слышал/видел Braid, Gravity Rush, Antichamber, Portal
Спасибо за видео, очень необычно
Ровно десять лет назад я ломал голову, как проходить ту или иную головоломку в Braid. Эту прекрасную игру видно в топах довольно часто, но её никто не упоминает. Хотя есть сюжет, есть геймплей, есть рисовка... Но все же, спасибо вам за работу!
Больше вам спасибо за прекрасное видео, и интересную тему, и за голос особая благодарность. Продолжайте в том же духе. Молодцы!
Прекрасное видео, спасибо!
Голос приятный, контент офигенный, аж до марашек!!!
Как всегда, великолепно!!!
Абсолютно потрясающее видео, интересное до самого конца и от самого начала. Спасибо!
Знал только про Gravity Rush и про Portal. Очень интересное видео, топищщще.
Всегда смотрю видео до конца, чтобы диктор в конце максимально серьезным голосом сказал "Гибкий Рафик"
Шикарный обзор, как и представленные игры. Яркий пример, когда игры не только для развлечения, но и как часть искусства.
Игра, которая впервые поиграла с моим чувством восприятия - Fez. Это приятная игра, которая играет с плоскостями, чем Perspective. Трудно объяснить сам геймплей, ибо это надо в первую очередь увидеть. Создатели постарались над приятной пиксельной картинкой, которая выглядит минималистично, но передаёт атмосферу, что подкрепляется так же и 8-битной музыкой. У нас в арсенале плоскости, которыми мы крутим либо влево, либо вправо. С помощью прокрутки мы ищем пути решения задач. Так в одной из локаций есть парящие кубики, они разбросаны весьма хаотично, но если правильно посмотреть, то они выстраиваются в ряд и таким образом, персонаж добирается до вершины горы-башни. Сама игра строится на загадках подобного рода, надо где-то покрутить, попрыгать, словно, ты играешь в кубик-рубик. Необычно было воспринимать, как лоза, которая разбросана на стенке вмиг превращается в тонкую полоску, по которой можно вскарабкаться наверх. Так же локации меняются, стиль игры меняется. Где-то ты действительно должен выстроить некий пазл, где-то прыгать и крутиться. Вот такая интересная игра. Проходится она довольно быстро 2-4 часа по субъективным меркам.
Шикарно! Спасибо!
10/10 спасибо за обзоры, хорошая подборка игр :)
Прикольный текст,и Дима молодец!
Спасибо за то что вы делаете контент для нас
Супер-выпуск, претензия к автору только одна, стоило чуть глубже рассмотреть физические законы, про которые рассказываете, про ту же гравитацию - очень поверхностно рассказали. Это же круто, не только про игры рассказывать, но и образованием заниматься. Но то - придирки. Лайк все равно заслуженый)
Bridge - есть похожее на мобилки - Monument Valley. С женой обе части прошли.
я несколько лет искал игру Perspective, забыл название, но помнил что она с необычным геймплеем. Спасибо, что помогли вспомнить!
Какой красивый выпуск. Я поражен в самое сердце)
Узнала про игры немало нового,спасибо.
Кайфую от ваших видосиков. Большое спасибо
Очень интересные обзоры, и озвучка, этим видео можно поменять точку зрения любого человека. Уже купил/скачал 5 игр из списка, сейчас буду остальные))
Крутая подборка!
Занимательное видео, есть что-то что можно почерпнуть для себя.
Спасибо за видео, особенно за упоминание Gravity Rush! Действительно отличная игра, пусть и без сверхзамудрённых квестов, но цепляет очень сильно.
Пожалуй, так как являюсь огромным фанатом визуальных новелл, то игры со временем и пространством не в новинку. Врата Штейна показывают то, как непредстказуемы и опасны бывают игры со временем; Когда плачут Цикады затрагивают феномен дня сурка и отката времени; в Демонбане игры с пространством позволяют персонажам превысить мультивселенский уровень; во вселенной Когда плачут Чайки есть персонажи способные сломать концепцию времени, пространства и реальности.
Будет время, сяду и во все играть. Огромное спасибо.
Помню ещё крутую игру на PSP - Echochrome. Там тоже была игра с перспективой, по типу Perspective
Просто лучшие, спасибо за такую полезную инфу и игры
Целая куча головоломок, в которые захотелось поиграть на досуге. Я только Braid и Portal 1, 2 когда-то прходил.
Я вот вообще не могу понять, почему у такого прекрасного канала как TVG так мало подписчиков? Это же лучшее, что происходило с ютубом
Отличное видео, 11/10!
Спасибо большое за такую отличную подборку потрясающих игр! Пойду скачивать и "ломать" свое восприятие! х)
Metall Gear Solid помогла понять ужас войны, как втягиваются нежелающие войны и вынужденные выживать и как они потом порождают новые циклы. Как не имеет значение, кем ты родился, а имеет значение кем ты становишься, что мы есть совокупность наших знаний - памяти и как вполне можем быть созданы "вчера".
Так душевно, что вы зачитываете Ники тех кто вас поддерживает
Ммм... Какой прекрасный ролик, я прям как будто прослушал часовую лекцию сомелье, рассказывавшего о десятке прекрасных вин.
Брейда проходил еще в начале нулевых, а вот с остальными играми... либо вовсе не знаком, либо чуток видел на ютубе.
Можно вопрос, а Стэнли Парабелл вообще рассматривался как кандидат в эти игры?
Также интересно, знает ли автор про серию мобильных игр "That Level Again", суть которых в том, что они постоянно ломают правила (как в античамбер), но что еще интереснее, это то, что они часто ломают четвертую стену. Точнее заставляют игрока проламывать ее со своей стороны. Игра не говорит напрямую, но игрок сам должен понять, что для прохождения уровня нужно, например, отключить звук на телефоне, или изменить дату, или выйти в главное меню игры и оттуда повлиять на прохождение уровня, или изменить яркость экрана, перевернуть телефон, или даже выключить его.
Как по мне, эти игры очень подходят под вашу тему. Причем, это уникально для телефонов.