Material transparente en Substance Painter
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- Опубликовано: 26 мар 2019
- Cómo crear un material transparente en Substance Painter. (Descarga del modelo al final de la descripción)
00:15 Iniciando el proyecto y cargando el LowPoly
01:00 Baking de texturas y carga de HiPoly
02:58 Aplicando un smart material para la tapa
03:24 Creando el material transparente
DESCARGA DE MODELOS: drive.google.com/open?id=1lJy... Кино
Claro y sencillo. Gracias por este pequeño pero útil tutorial. Saludos!
Gracias Diego, mucha claridad en toda la explicación, si rodeos y muy conciso...
Justo lo que estaba buscando! Gracias Diego!
Muchas gracias amigo, me ayudó un montón!!
Buenísimo tuto y muy copado, graciasss
Ya antes lo habia logrado pero se me olvido, ahora con tu video lo he podido hacer, anotado en mi libreta, gracias por tan buen canal Diego.
Gracias a ti Jose!
Muchas gracias Diego ! 😁
Você apenas salvou a minha vida cara, muito, muitooooo obrigada!!!
gracias me sirvio mucho
Buen video. Estos mini tuts ayudan bastante y más cuándo son bien explicados...
Abra más?
Eres un excelente tutor.
Gracias!!! Por si no me sigues estoy en instagram.com/diegoev_1
Muchas gracias! :)
Muchas gracias!
Buen video!!
el mejor video de todos, like and subscribe
Super!!! Gracias!!!
Excelente!
Gracias!
gracias ! O brasil agradece
Gracias Maestrooooooo
A la orden
Muchas Gracias :)
No hay de que :)
GRACIAS
GRACIAS
Hola, gracias por los tutoriales, perdona, sabes como se puede aplicar ese canal de opacidad en marmoset? en blender lo he logrado con una textura de cadenas, pero en marmoset no veo como
omg i was looking for somthing like this i didnt know how to make something transparent
Esto también sirve para meterlo en Unreal 5 o hay que cambiar cosas o poner otras cosas para que funcione?
Thanks for this amazing tutorial! but I have a question here, what if i want to add paper label on the bottle, how can i do that? since the shader material has been set to transparent, the lable I make will also be transparent...
Add a mask to isolate this part, or even put a modeled plane
as said masking is the key, you could also use this way to add more glass imperfections like liquids remains, paint or even dust where the shine and transparency gets lower.
Muchas gracias y una pregunta... con la opacidad "prendida", los parámetros ajustados para que sea un vidrio no va a afectar en el render no? Como dijiste que es para que lo podamos ver en tiempo real
Si te referís por ejemplo a Vray es más conveniente usar las opciones procedurales para la refracción en el mismo material de Vray :)
Hola Diego! Estuve en Davinci como alumno tuyo el año pasado. Una preguna, a mi la opacidad me salta de 100 a 0 sin intermedios, tenes idea por que puede ser?
Buenas, chequeá que estés usando fill layer. Las veces que me pasó esto fue porque use Paint layer
hola, hay alguna manera de preservar la opacidad cuando exportas las texturas ? necesitaría exportar una textura estilo png osea, que ya tenga la transparencia y no use alpha channel...
Buenas, no. Pero en Photoshop puedes convertir el blanco en canal alpha y exportarlo por ej en PNG =)
Does your bottle have wall thickness?
Hi! No this works for non raytraced objects and that req the object to have no thickness... But you gave me a great idea, i Will make a new tutorial with the new raytraced MTB4. I Guess now its raytraced It Will req thickness
una ves hecha la textura en substance como puedo hacer para que el motor de arnold la pueda leer? al conectarla no me sale con transparencia
Hey, como andas? En los motores de render con RayTrace para hacer un vidrio de este estilo es mejor hacerlo desde los motores de render. No manejo Arnold, pero funcionan todos masomenos igual. Es setear el IOR y reflection / rfraction
no tengo la opcion de opacity fuckkk
creo que es la version de mi substance
@@jona3d810 No es posible, ese canal existe hace años =)
@@dv3d SI LO HE ENCONTRADO.. GRACIAS.. BUEN TUTO
6 min in to get to the reason for the video, please edit out start.
Hi Joe thanks for the feedback, i am sure there are plenty of videos of people that just record step by step as a machine and even videos without audio nor text. But with almost 20 years teaching i am not planning that kind of contents, you can allways ffwrd ;)
If you want fast explained but quality tutorials i recomend you "Lazy tutorials" By the great Ian Hubert but youll find only Blender content there. And also, you could just use the chapters on the description to jump there
Muchísimas gracias!!!
Gracias!
(Sub y Like obviamente)
Gracias por comentar