[유니티 TIPS] 핵심만 쏙쏙! Baked Lighting 이해하기

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  • Опубликовано: 21 сен 2024
  • 🔹알쓸유잡 | Baked Lighting 제대로 이해하기🔹
    Baked Lighting의 이해를 한층 높일 수 있는 꿀팁 대방출 🍯
    프로젝트를 풍성하게 만들어줄 다양한 기능을 소개합니다!
    🌟 Baked Lighting으로 빛을 굽는 개념부터 이해까지 완전 정복
    🌟 Lightmap의 세 가지 모드 소개
    ➡ Substractive, Baked Indirect, Shadowmask
    🌟 Light Probe와 Reflection Probe의 다양한 활용
    크리에이터들에게 필요한 개발 지식과 노하우가 가득한
    #오지현_에반젤리스트 와 함께하는 #알쓸유잡 !
    Baked Lighting의 핵심 기능을 활용해 보세요 👍

Комментарии • 17

  • @digit1212
    @digit1212 Год назад +4

    오지현님은 늙지를 않으시네요!!! 좋은 영상 감사합니다.

  • @ho5049ho5049
    @ho5049ho5049 3 месяца назад

    항상 좋은 강좌 올려 주셔서 너무 고마워요~

  • @vndfjsl
    @vndfjsl Год назад +2

    감사합니다. 회사에서 안풀리던 개발과제가 있었는데 영상을 보고 핵심을 깨달아서 구글링 한번했더니 바로 풀렸습니다. 핵심을 알아야 구글링을 할수있고 구글링을 해야 문제가 풀리나봐요.. 정말감사합니다

  • @jayyoogimh7000
    @jayyoogimh7000 Год назад +2

    라이팅 건드릴 때마다 상황을 예측해서 다시 굽는(?!) 시간이 너무 오래 걸려서 무섭더라구요
    얼른 제 컴퓨터가 고급 사양이 됬으면 하는 마음입니다
    고급 정보 항상 감사합니다 유니티코리아 쌤들👍👍👍👍

  • @김정호-b2x2l
    @김정호-b2x2l Год назад

    진짜 눈물이 다 나네요, 구글링 아무리 해도 개념적인 부분의 설명은 잘 없고 Unity 공식 사이트 들어가도 뭔가 번역이 애매하다고 생각했는데, 이런 영상이 다 있었다니..

  • @naezan
    @naezan Год назад

    정말 시간가는줄 모르고 봤습니다 ㅋㅋㅋ

  • @avatareater
    @avatareater Год назад

    봐도 정확히 이해는 못했지만 대충 어느 경로로 빛이 구워지는지 대충 귀에들어오네요 감사합니다. 잘몰라서 더 궁금해집니다.

  • @cogihouse
    @cogihouse Год назад

    좋은 강의 감사합니다 개념설명도 노하우 팁들 너무 좋습니다

  • @후이로
    @후이로 Год назад

    올라왔다!!

  • @cho_oh
    @cho_oh Год назад

    감사하빈다

  • @라르크-b6j
    @라르크-b6j 4 месяца назад

    해당 영상 이전에 소개한 내용들도 보고 싶은데 어떤 영상인지 궁금합니다.

  • @jeonsh
    @jeonsh Год назад

  • @sh-kr
    @sh-kr 5 месяцев назад

    안녕하세요. 구면조화함수입니다.

  • @user-kdjalkdsjfoiwef
    @user-kdjalkdsjfoiwef Год назад +1

    저 양자역학에 관심 많아서 현재 과학자들이 양자역학이 무엇이라고 말하는지는 알고있어요. 양자역학 진짜 재밌어요 여기 관심 있으신분 없을려나

    • @hdrp1590
      @hdrp1590 Год назад

      particle in a box 와 확률밀도쪽 배울 때 재밋어했지만 도대체 어디에 써먹을 수 있을까 했는데, 저런곳에 쓰이는게 신기하네요.

  • @lebkete
    @lebkete 8 месяцев назад

    유니티 2021부터 Light 2D를 지원을 하잖아요? 그래서 이걸 가로등 같은데에 사용하려고 하는데 가로등을 여러개 놓을 경우에 Light 2D의 개수도 가로등만큼 늘어나잖아요. 이 때 Batches수가 Light만큼 증가하는데 같은 Light 2D의 경우 Batch를 한번에 할 수 있는 방법 없을까요?

  • @foresightstudios7505
    @foresightstudios7505 11 месяцев назад

    I hate math too! :)