[유니티 TIPS] 알쓸유잡 | 카메라와 컬링 완벽 이해

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  • Опубликовано: 27 янв 2025

Комментарии • 9

  • @Kai-Shin
    @Kai-Shin 2 года назад

    유니티로 3D 게임 만들어볼 사람은 사전에 들으면 정말 좋은 강의!!

  • @superpatrick8902
    @superpatrick8902 2 года назад

    culling mask 존재때문에 카메라를 꽤 많이 쓰고있었는데
    배신당한 느낌이네요..
    그래도 이것만 고칠수 있으면 성능 향상을 꾀할수 있겠네요

  • @junghopark8888
    @junghopark8888 2 года назад

    카메라와 컬링에 대한 매우 유익한 내용 잘 보았습니다 👌🏻

  • @eun8184
    @eun8184 Год назад

    18:00

  • @scenes_dot
    @scenes_dot 2 года назад +1

    알쓸유잡!! ㅋㅋㅋㅋ

  • @superpatrick8902
    @superpatrick8902 2 года назад

    안녕하세요!
    runtime중 cpu frustum cullingScene 결과물이 editor scene view에 반영되도록 할수는 없을까요?
    (영상을 더 보니 차폐 렌더링 설명시에 비슷한 화면을 볼수 있는것 같은데 이건 차폐 활성화시에만 적용가능한가요?)

  • @crter
    @crter 2 года назад

    유니티가 알아서 다 해주니 쓸데가 없군여

  • @raming4888
    @raming4888 2 года назад

    쓸데없는 이라고 적어두면 아무도 안보지않을까요? ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @iamrouge66
    @iamrouge66 2 года назад

    나만없어 진짜 사람들 고양이 다 있고 나만없어