Спасибо за Ваши уроки, именно такие нужны, по азам, по простым примерам, коротко и ясно!👍 Кому нужно что-то экстраординарное, найдут себе часовой урок).
@@Volihan ну у меня честно говоря проблема с рельефами. Точнее карту высот не могу норм сделать. Есть видео но у меня не получается повторить, может там версия старая блендера, да и на русском у меня. Выходят все карты даже 40Мб ступеньками, как будто 16 бит картинки. Хотя если скачать карту с интернета то все гладко. Просто мне проще накидать домики из кубиков и запечь карту, чем моделить рельеф города. Но наверно это просто не для начинающих)
Понятно как выравнять центр поверхности, а что если один из крайних углов смещен относительно плоскости и сама плоскости не лежит ни в одной оси координат
Здравствуйте!А можете сделать урок такой:Квадратное основание в дальнейшем переходит в окружность плавно и далее в трубчатое завершение(например,подобие воронки,но с прямоугольным заходом)Булеан я знаю,но какие есть еще варианты?
Уроком это сложно назвать, скорее небольшое пособие для людей, которые только открыли программу. По началу вообще подумал что видео о том как выделять поверхности, а написано выравнивание. Название чистый кликбейт! Я хоть и не професионал моделинга, увидев название, подумал, вдруг увижу что-то новое. А тут это! Суть выравнивания совсем не раскрыта; относительно чего идет выравнивание. Это видео скорее о способах сделать поверхность ровной, и то второй вариант не всегда сработает, если вершины по краям сдвинуты.
Пишите комментарии, понравился вам урок? И не забывайте ставить лайки и подписываться на канал!:)
Спасибо за Ваши уроки, именно такие нужны, по азам, по простым примерам, коротко и ясно!👍 Кому нужно что-то экстраординарное, найдут себе часовой урок).
Это точно:) согласен с вами, спасибо:)
Блин как я задолбался вытягивать, выравнивать полигоны за вершины!!! Спасибо!
хах) бывало и у меня такое раньше, пока не узнал эти способы)
это заслуживает честного лайка
все понятно и хоткеи подсвечиваются
Третий способ это просто нечто...СПАСИБО! )))
Спасибо огромное! Реально урок помог - я не знал, как выровнять грани на наклонной поверхности.
и вам спасибо за комментарий:)
крутой канал, самое необходимое тут нашел для перехода с макса
Спасибо большое, рад помочь)
Искал недавно как выровнять не нашел ничего путного) а тут случайно посмотрел вот оно !
обращайтесь:) стараюсь делать что-то полезное, а не те уроки, которые залили весь ютюб:)
@@Volihan у вас получается)
спасибо:)
@@Volihan ну у меня честно говоря проблема с рельефами. Точнее карту высот не могу норм сделать. Есть видео но у меня не получается повторить, может там версия старая блендера, да и на русском у меня. Выходят все карты даже 40Мб ступеньками, как будто 16 бит картинки. Хотя если скачать карту с интернета то все гладко. Просто мне проще накидать домики из кубиков и запечь карту, чем моделить рельеф города. Но наверно это просто не для начинающих)
возможно не для начинающих:)
Спасибо, реально полезный урок. Хотелось бы побольше уроков в таком формате.
Спасибо:) будут ещё такие достаточно простые, но полезные уроки:)
Круто! теперь у меня будут ровные поверхности!
Конечно будут))
Спасибо, как раз третий способ мне был нужен.
спасибо большое) выручил!) полезная инфа
Рад помочь)
Благослави тебя господь
Большое спасибо, это то что я искала)
Рад помочь)
Спасибо. Третий способ мне подошел.
Отлично ! Спасибо огромное ! )
И вам спасибо, надеюсь помог:)
видос однако был полезным)) спасибо
Спасибо:) надеюсь помог:)
А почему через ориентацию осей "нормаль" не предложил? Боковые кривые грани так удобнее ровнять.
Я поздно вспомнил про это, будет 4-ым способом:)
Очень полезные уроки, спасибо:D
Спасибо) рад помочь)
Хорошие уроки! Даже "Цэтэрэл" не раздражает.
ахахах:) спасибо, наверное уже привыкли:)
Благодарю вас за информацию)
Класс! Спасибо.
Понятно как выравнять центр поверхности, а что если один из крайних углов смещен относительно плоскости и сама плоскости не лежит ни в одной оси координат
Спасибо за урок, пригодилось
Всегда рад помочь:)
Спасибо большое!
0:36 что такое "зажимаем цетером"?
спасибо братка
Спасибо, помог!!!
рад был помочь)
3:33 оригинальный способ :)
хах:) спасибо, стараемся:)
выравнивание
1:25
2:37
Здравствуйте!А можете сделать урок такой:Квадратное основание в дальнейшем переходит в окружность плавно и далее в трубчатое завершение(например,подобие воронки,но с прямоугольным заходом)Булеан я знаю,но какие есть еще варианты?
У меня есть на канале видео с превращением, попробуйте также сделать:)
Спасибо!!
Рад помочь)
Кстати, у этого аддона есть ещё интересные особенности
да, он сам по себе очень полезный, если его дальше рассматривать:)
Владимирский цетрал (ctrl), ветер северный!
Ахахаха:) это моя фишка:)
цтрл напрягает, а так все круто
Спасибо, не первый коммент про это) типо фишка такая у меня во многих уроках)
обои как у мармока в инто)
Спасибо за урок! Музычку можно потише. Заглушает речь
за луп тулз TNX ))))) ломал голову , а я далеко не новичок
работает 2 способ если внутренние ребра кривые, а если еще и по периметру кривые то не работает
Уроком это сложно назвать, скорее небольшое пособие для людей, которые только открыли программу. По началу вообще подумал что видео о том как выделять поверхности, а написано выравнивание. Название чистый кликбейт! Я хоть и не професионал моделинга, увидев название, подумал, вдруг увижу что-то новое. А тут это! Суть выравнивания совсем не раскрыта; относительно чего идет выравнивание. Это видео скорее о способах сделать поверхность ровной, и то второй вариант не всегда сработает, если вершины по краям сдвинуты.
Согласен с многим:) спасибо за мнение:)
!!!!!
Это значит крутой урок или нет?:))
@@Volihan Отличный!!!
@@АльбертСпас Спасибо:)
Из-за таких вот неграмотных уроков потерял много времени. Где курсор?
хоть ты и россиянин,но тем не менее спасибо
Спасибо огромное!