Чтооооо?))))))))))))))) Тришка Блендерит в свободное время от видео?)) А я думал ты детроит в 100 раз перепроходишь, когда делать нечего (Именно из-за детроита узнал про тебя).
Изучаю Блендер и благодаря Вам он кажется понятным и не таким страшным. Спасибо за труд, что расссказываете и показываете как им пользоваться-помогает очень в освоении Александр.
Спасибо! Очень интересный урок, по больше бы таких про моделирование. Мне это начинающему как раз то, что так не хватает, теория и практика по моделингу.
Класс, спасибо! Только было бы круто, если бы были еще краткие пояснения, за что отвечают пункты, на которые ставишь галочки, чтобы приходило понимание работы программы, а не слепо ставили и все)
Очень жаль, что канал не развивается. После обновления 2.8 Блендер стал еще популярнее. Надеюсь, что с автором все в порядке, т.к. ни видео на канале не появляется, ни сам автор в ВК не заходит.
что интересно коряво переведенный блендер,трудно было поставить галочки наверное и перевести весь интерфейс полностью. коряво английский. ладно это херь полная и только режет слух,а вот то что тыкая тут или тут успел увидел,а что к чему для новичка сей урок бесполезен,он не поймет что и как и почему.
Только вот что бы подобное сделать за 15 минут , до этого нужно провести 100500 часов над проектированием , пока не придумаешь как и в какой последовательности лучше делать все эти нарезки. , ну и отличное знание всех возможностей блендера само собой.
Хороший урок...но вопрос, а не проще было модификатор displacement на торцевые грани ту самую черно белую картинку...да результат бы не такой качественный но зато и весить меньше как вариант имхо конечно!? ...как вы считаете
У вас хорошее разрешение, с учетом что у меня монитор не большой ноутбучный, у других очень сложно разглядеть что они там делают на большом экране, через мой маленький экран. И у меня проблема, шина в спираль закручивается, как этот дефект исправить ?
Спасибо, Александр! Не могли бы вы сделать урок по настройке света, т.е. красивой сцены для Internal и Cycles? Какие-то общие советы, на что обращать внимание, очень интересуют источники света. Спасибо. ЗЫ. Кстати, ваш сайт не открывается.(
Очень хороший урок. Только по вашим и учусь. Но хотелось кое что уточнить: когда учился моделировать в майе, то там была такая штука как "динамическая деформация" или как то так. Суть в том, что снизу колесо всегда сплюснуто (как бы под массой машины или чего либо). Вот есть ли в блендере что то подобное? Что колесо независимо от положения вращения всегда сплюснуто снизу?
+Gleb Ryabcev Подобное можно сделать в Блендер с помощью Lattice (решетка). Можете в поисковике набрать Модификатор Lattice в Блендер, и выйдет несколько уроков на эту тему.
Действительно протектор идет немного в спираль. Я решил проблему смещением по оси Y в модификаторе "масив". Не знаю правда не поломает ли это модель в дальнейшем.
@@iskenderjumadilov3533 Это модификатор Screw обычно используется для создания спиральных объектов таких как например резьба на болте.Покрутите ползунки или оси проверьте.
каким образом в блендере можно отрендерить объект на прозрачном фоне без сглаживания по его краям, при условии, что галочка антиалиасинга была бы включена? делаю небольшие анимированные спрайты поэтому не должно быть этого сглаживания. сейчас делаю это в max'e, но решил переползти в блендер и столкнулся с такой проблемой.
отличный урок, спасибо но автор забыл упомянуть как он тянул ребра протектора вниз пересматривал несколько раз - заметил что он потянул за ось Z, но я потянул и у меня вышло криво
Стиль подачи материала идеален для туториала.
Спокойно, локанично, всё по делу, но с необходимым вниманием к деталям.
Спасибо!
За 17 минутное видео узнал больше чем за 7 видео по 13
Крутой понятный урок)
Чтооооо?))))))))))))))) Тришка Блендерит в свободное время от видео?)) А я думал ты детроит в 100 раз перепроходишь, когда делать нечего (Именно из-за детроита узнал про тебя).
о, привет
Тришка, пошли моделить Аркадию Бэй!
Спасибо большое! 40-50 минут и еще на английском это большое испытание. По-русски все четко и ясно!
Благодарю) самый адекватный тутор, 2022 год сняли много куча дерьма по 60 минут, прошел куча других туторов, но только Ваш помог
Мне так нравится смотреть видео по моделированию. Успокаивает как то)
Отличный формат короткого практического урока, спасибо;)
Изучаю Блендер и благодаря Вам он кажется понятным и не таким страшным. Спасибо за труд, что расссказываете и показываете как им пользоваться-помогает очень в освоении Александр.
Присоединяюсь, прекрасный урок коротко и информационно, главное всё просто и доходчиво, без воды.
Спасибо большое! Очень понравилось. Всё доходчиво и подробно, а главное не растянуто
Быстро,четко и понятно, а не эти нудные часовые уроки) спасибо.
просто, понятно, доступно. Даже для полного хлебушка)
Спасибо гуру)
очень подробно описываются действия - это помогает , спасибо
как все просто, видна рука профи, как минимум знает и умеет работать с софтом с учетом горячих клавиш
Круто, мне лет 5 учиться надо чтобы такое колесо сделать
Самый лучший урок по моделированию в blender что я видел!
Спасибо! Очень интересный урок, по больше бы таких про моделирование. Мне это начинающему как раз то, что так не хватает, теория и практика по моделингу.
Круто. Спасибо Огромное.
молодец, хорошо объясняешь, а главное быстро и четко, по делу )
Смотрю как пользователь 3d max и вижу что есть функции которых нет в максе. Особенно понравилось масштабирование каждого отдельного обьекта.
Отличный урок, впрочем, как всегда!
Подход идеальный, никакой нудятины! Лайк и подписон!
Как хорошо, что ты вернулся.
Не плохой способ - можно полигончики экономить. Спасибо за ролик.
У тебя приколный акцент)
Кайфую когда он говорит "Subdivisions Surfaces", и слово" редактирования"
Отличный поход, спасибо за урок!
Спасибо за урок
Спасибо
Отличный урок, автор красавец вообще
Целый день промучился но получилось самое главное всё норм))
большое спасибо
Спасибо! Очень интересный урок, по больше бы таких . Чтоб я так мог
нечего мешать вам не будет качайте блендер и пробуйте
ведь на практике лучше всего
Класс, спасибо! Только было бы круто, если бы были еще краткие пояснения, за что отвечают пункты, на которые ставишь галочки, чтобы приходило понимание работы программы, а не слепо ставили и все)
Все получилось оч. круто! кроме 64к треугольников) надеюсь в следующих уроках будет весть о запекании на лоуполи.
Большое спасибо, очень информативно
Хороший видос. Всё чётко , по делу. Спасибо автору
Отличный урок, спасибо.
Очень жаль, что канал не развивается. После обновления 2.8 Блендер стал еще популярнее. Надеюсь, что с автором все в порядке, т.к. ни видео на канале не появляется, ни сам автор в ВК не заходит.
Отличная работа!
Спасибо!) Отличный урок.
Просто супер урок💪😊
самый приятный урок!
автору спасибо, грамотно все рассказал
Однако толковые уроки.
Очень полезный урок
ты вернулся !!!!!!
спасибо, отличный урок!
Красава, респектос тебе
Спасибо, очень здорово!
Спасибо, крутой урок!
Бесподобно, большое спасибо =)
Ух ты 😁
Крутой гайд
Очень хорошо, спасибо!
Куда автор пропал? 3года нет видео,в вк был тогда же...
Super prosto kruto
Круто продолжайте снимать СПС!!!
вроде все делаю как показано но протектор закручивается в спираль
+
я повозился со спиралью тоже. нужно в обьект моде вертеть весь обьект протектора по оси.
Красава !
урок топ, большое спасибо!
Спасибо за видео !
Интересный акцент)) Немного непривычно слышать такой)))
что интересно коряво переведенный блендер,трудно было поставить галочки наверное и перевести весь интерфейс полностью. коряво английский. ладно это херь полная и только режет слух,а вот то что тыкая тут или тут успел увидел,а что к чему для новичка сей урок бесполезен,он не поймет что и как и почему.
Ура новые уроки , спасибо тебе большое !!!! =) кстати ты не мог бы сделать в одном из следующих своих уроках продолжение темы CameraTracking
+Sergey Kizin Думаю что можно будет обновить некоторые уроки с учетом изменений в последних версиях Блендера, в том числе уроки про Камера Трекинго
Круто спасибо все получилось.
спасибо за урок!
супер
Урок понятный и информативный.
Спасибо!
Покрышка подходит для грузовика.
Подскажите чем её можно сплющить, чтобы было похоже на сдутое колесо?
Только вот что бы подобное сделать за 15 минут , до этого нужно провести 100500 часов над проектированием , пока не придумаешь как и в какой последовательности лучше делать все эти нарезки. , ну и отличное знание всех возможностей блендера само собой.
Хороший урок...но вопрос, а не проще было модификатор displacement на торцевые грани ту самую черно белую картинку...да результат бы не такой качественный но зато и весить меньше как вариант имхо конечно!? ...как вы считаете
У вас хорошее разрешение, с учетом что у меня монитор не большой ноутбучный, у других очень сложно разглядеть что они там делают на большом экране, через мой маленький экран.
И у меня проблема, шина в спираль закручивается, как этот дефект исправить ?
Александр, покажи урок создания спидометра автомобиля. Спасибо заранее.
Прекрасный урок. Правда, у меня почему-то сам протектор и колесо разноцветные вышли)
Спасибо.
для создания моделей в етс 2 идеально
Спасибо!
когда ты говоришь от тебя звучит смачный американский акцент))
спасибо
почему у меня фаска не делается Ctrl+B В других местах елаеся а именно по внешнему края колеса не хочет
построй еще раз, у меня со второго раза получилось
Спасибо, Александр! Не могли бы вы сделать урок по настройке света, т.е. красивой сцены для Internal и Cycles? Какие-то общие советы, на что обращать внимание, очень интересуют источники света. Спасибо.
ЗЫ. Кстати, ваш сайт не открывается.(
отличненько!!!! спс
Hey guy у тебя какой-то Americanский акценtion 😀
9:16 тянул они все начинают движения, помогите пожалуйста
Наверное ты их все выделил
Спасибо, очень помогло))
Что делать если alt+c не работает
Зайди в Object mod, найди в верхнем левом углу View, Select, Add, Object - и выбирай в последнем пункт Convert to
Всё конечно хорошо. Но, если уж детально так вы делали то упустили момент , что на картинке две полосы по середине , а у вас одна.... да я зануда)
Очень хороший урок. Только по вашим и учусь. Но хотелось кое что уточнить: когда учился моделировать в майе, то там была такая штука как "динамическая деформация" или как то так. Суть в том, что снизу колесо всегда сплюснуто (как бы под массой машины или чего либо). Вот есть ли в блендере что то подобное? Что колесо независимо от положения вращения всегда сплюснуто снизу?
+Gleb Ryabcev Подобное можно сделать в Блендер с помощью Lattice (решетка). Можете в поисковике набрать Модификатор Lattice в Блендер, и выйдет несколько уроков на эту тему.
Действительно протектор идет немного в спираль. Я решил проблему смещением по оси Y в модификаторе "масив". Не знаю правда не поломает ли это модель в дальнейшем.
спасибо за урок класно
Где то я упарол... Почему протэктор привязывается по псерали от центра по -X?
Как это решать, у меня протектор в спираль закручивается, а не в круг ?
@@iskenderjumadilov3533 Это модификатор Screw обычно используется для создания спиральных объектов таких как например резьба на болте.Покрутите ползунки или оси проверьте.
Здраствуйте ! Подскажите пожалуйста почему не получается сделать фаску ? Верне она получается только с одной грани колеса.
Так, ребзя, у кого массив уходит в спираль, жмем контрл+а и тыкаем ротейшен скейл. ПОтом выставляем параметры не по Y, а по Х. Мне помогло
почему протектор получается вниз
каким образом в блендере можно отрендерить объект на прозрачном фоне без сглаживания по его краям, при условии, что галочка антиалиасинга была бы включена? делаю небольшие анимированные спрайты поэтому не должно быть этого сглаживания. сейчас делаю это в max'e, но решил переползти в блендер и столкнулся с такой проблемой.
добрый день Александр Журавлев.а можете сделать видеоурок по управлению автомобилем?ни где ни могу найти.
чертеж в Blender можно сделать?
Хорошо ,но многое не попало на экран ,например какой кнопкой ты повернул кольцо .
жаль что канал заброшен :(
отличный урок, спасибо
но автор забыл упомянуть как он тянул ребра протектора вниз
пересматривал несколько раз - заметил что он потянул за ось Z, но я потянул и у меня вышло криво
Здравствуйте, как попасть внутрь колеса?, там где вы смыкаете внутренние грани. У меня вид не проходит через верхный слой
А с помощью бамп текстуры или изменения меша по текстуре разве не проще?
класс