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ウィリーは街を破壊することこそが醍醐味ですよ!笑鉢植え壊したときのガシャァァンって音とか椅子を吹っ飛ばしたときのガァァンって音とかが好きで、コスタ行くと必ずウィリーで暴れてたな~😂
ストーリー、キャラ、世界観を無視したミニゲームが多い。癒し要素、遊び要素もあって良いが、それに尺を割きすぎて話の本筋(星を守る?)から離れすぎている。前作リメイクはボリュームはそこまでだったけど、話の本筋がしっかりしていた。個人的には前作のダーツ位がミニゲームとして適していると思う。
わかるわかるなに、この時間…っていう気持ちになりました
個人的にレッドXIIIのランワイルドがすごく苦戦してハゲましたね。腹筋とかモーグリは割とすぐにクリア出来たんですが・・・
イラついたミニゲームは数知れずですが、強いて言うならバギーシューティングとフープ・デ・チョコボですね。シューティングは照準が凄まじく合わせにくく、フープ・デ・チョコボはカメラが下に向けられず、上昇装置の位置が把握しづらいところですね。特別枠でチョコボレースのサボテンゲートには殺意が湧くほどイラつきました。
サボテンゲートがクソすぎて特殊能力がジャンプド安定なんだよな。ゲート乗り越えられるの神。
dlcでミニゲームスキップ出ないかなぁ
海チョコボはおもしろかった
ティファとお化け屋敷でライト持って👻見つけるゲーム作って欲しかった 見つけるたび抱きついてくるから必死で探します😻
5個中3個がミニゲームじゃないw
唯一クリアしてないミニゲームは腹筋のやつクソではないけどシンプルに苦手
設定でキャラの声とBGMの音量0にしたらだいぶ集中できるようになったから一回ためしてみてほしい!
一回クリアしたらやる必要なくなるミニゲームは別にいいのでは?。むしろ簡単でも二周目でもやる必要あるギミック(掃除機とか色々)の方がダルい。
こん中で納得するのはモーグリとニワトリだけだな正直もっと挙げるべきミニゲームはあったろ笑というかサブクエだから文句言うくらい別にやんなきゃいいだけの話。トロコン目当てならそれぐらいやらないと……ってのは龍が如くで慣れたわ
やだやだー、ミニゲームやりたくないー。でも意外とコンドル何とかおもしろかった。チョコボ毎回似たような捕まるやつ嫌だったな。ニワトリはまだ避けてる
ミニゲームはいいんやけども、、メインストーリー途中に急にはじまるミニゲームなのか何なのか分からんやつが腹立つ。ケット・シーで箱投げるやつがトロコンに影響しててクリア後にめっちゃ腹立った。「※これはトロコンに影響します」みたいな注意書き出せよ。なんでメインストーリーからやり直さなあかんねん。
ウイリー以外どれもサブクエで強制じゃないでしょ。写真撮るついでにやるような感じでこんなところにまでいちいちゲーム性とか求めなくていい。エンシェントマターは難しいと思うけど、ストーリーだけなら殆どが1回きりでクリア不可避なのはイルカ、コスタ初級、チョコボレース、バギー、ケットシーあたり。ケットシーは面倒だったがあとは苦手ジャンルでなければ大したことない。上級含めて全部やり込もうとした人からのヘイトを買っているに認識が修正されてほしい。明らかに風評被害になってるわ。
水着を欲しがる人は多いだろうと簡単にしたらしたでクソといわれるw単調なのが原因だろうけど開発者は大変だw
クソなのには変わりないけど紹介してるのでモーグリ以外はミニ・ミニゲームだからなんかちがうわ
良かったのは、カードゲームとチョコボレースのみ。サボテンノックのエアリスのはイライラした。エアリス動作遅くて嫌いになりそうでした。3作目買おうか迷うほどリバースしんどい。プレイヤーの意見聞いて欲しい。
モーグリ……マジでウザかった……なのでやってません
ストリーの中のミニゲームは簡単だろ。サブクエやらなきゃいいじゃん。ただのお使いや物資集めのサブクエマラソンよりよっぽど楽しかったわ。だいたい原作のFF7はミニゲームも豊富で話題になって売れたんだけどな。しかもメインストリーの途中でいきなり始まるのも原作と同じじゃん。その中でスノボゲームは絶賛されて、各ゲームメーカーからインスパイアされたスノボやスケボーゲームが発売されたよな。高尚な主観をありがとう。上からに偉そうな評価に対して、こちらも主観で「お前が糞」だと思うわ。AAAタイトル自体が年に1作品あるかどうか。しかもFF7リバースのように評価も伴うものは、数年に一作品だろう。150億円とも言われる開発費、それに見合った、各エリアの街やフィールドの作り込み。美麗なムービー、数々のミニゲーム、なんといっても、マテリアシステム・コマンドアクティブタイムバトルアクションが楽しすぎて、、、そして他のゲームとは違って操作キャラが同時で3人。パーティー全体で7人。そんなゲームはほかにはない。そしてそれだけのプログラムや、どこを切り取っても美しい素晴らしい作り込みなのに、スタックやフリーズといったバグらしいバグもなかった。賞賛すべき褒めたたえよって感じだよな。文句たらたらのおこちゃまが多すぎて嫌になるわ。
自分も大体同意見です。ただ二周目なのに戦闘中のムービーとか無駄なギミックをスキップできない仕様はちょっと勘弁でした(笑)。一応トロコンしましたが、ハードで「決勝だね」を何度もみせられて発狂(笑)
ムズすぎやろー!笑ってなるのも醍醐味やと思うよ
もう発売から3ヶ月経とうとしてるんだからいい加減、ストーリー・クエスト・エンシェントマターそれぞれで評価を分けてほしいよな。トロコン目指したり上級ややり込み系は確かに難しいけどストーリー+αぐらいなら難しくないし飽きずに楽しめた。上級の報酬も殆どがマテピアとかで微妙だからやりたければ自己満でどうぞの仕様になってる。エンシェントマターはイージー入ったし、サボテンノックの初級クリアすれば最後までいける。アビリティを要所で使っていけば問題ない。黒マントなんか押す必要無い。
そんな早口で言わんでもいいわ
@@Makoto-j8y ラストのセフィロスは簡単な方じゃないか?
今作に限らずだけど、こうゆうの苦痛に感じる人は自分がもうゲームを楽しめる年齢じゃなくなったってことじゃないかな?
クーンズブラッドとピアノ以外、好感度高いミニゲームほぼないな。
ウィリーとか黒マントでそんなイライラするのは心にゆとりが無さ過ぎるのでは…モーグリコープだけは結構言われてるけど、焦らず攻撃が来るタイミングを見極めれば特に苦労するミニゲームではないような
ミニゲーム自体がいらない
カエルなんかの景品も取る必要の無い純粋に楽しむだけのミニゲームなら幾らあっても歓迎。ただチョコボや遊び人なんかのサイドストーリー絡む物にミニゲームセットにするから余計なヘイトを生んでしまう大絶賛されてる初代スケボーだって一定のスコア出さないとストーリー見せないって仕組みだった果たして絶賛されてたかって考えたら…
ストーリー中で必須でないならやらなきゃ~とか言ってる奴頭大丈夫?動画視聴のみのエアプ勢?サブクエ、チャドリー全部無視して行くならオープンワールドである意味ないじゃん?無駄に150ギガも使ってやらないミニゲーム入れられて開発長引いて定価1万近く取られてるんだよ?
モーグリを苦手にしてる人が多い時点でコメ欄の老化(それかエアプがモーグリの顔ネタに乗っかってネガキャンしてるだけ)を感じるんだよな。リメイクの時はミニゲームにこんなにネガコメ無かった。懸垂上級とかストーリーでもGバイク(特に神羅ビル脱出の方)とか難しかったのに。懸垂上級ほど難しいのも腹筋上級以外今作に無かった。嫌味とかそういうんじゃなくて、やらなくていい上級のミニゲームもやらないといけないと思い込んで文句言いながらやってる時点で頭が硬くなってるし、だからミニゲームもクリアできなくてストレス感じてるんだと思うわ。
ストーリー中に必須なの一つもなくて草(セグウェイをやらずともピアノで衣装を手に入れれば進められます)うまくいかない事に対する子供のわがままと一緒ですよ
強制以外やらなくていいって(笑)開発側はプレイして欲しいからこれだけのミニゲーム作ったわけだろうに擁護のつもりか?
とりあえず次回作はミニゲームはいらない。オープンワールドじゃなくていいから、メインストーリーとサブストーリーで合計25時間くらいで終わるボリュームでいい。ミニゲームだけは入れないでくれ。まじで頼む。ほんとに頼む。ミニゲームだけはもう入れないで。ただ、カードのやつはええよ
自分はカードだけはやめてくれって感じ、ルール覚えるのがだるい。
流石にff7R最後の作品なのにメインストーリーが25時間とか短すぎる せめて40時間ぐらいないと満足できん
短すぎやろwwさすがに70、80時間は欲しい
オープンワールドはないとあかんやん
ウィリーは街を破壊することこそが醍醐味ですよ!笑
鉢植え壊したときのガシャァァンって音とか椅子を吹っ飛ばしたときのガァァンって音とかが好きで、コスタ行くと必ずウィリーで暴れてたな~😂
ストーリー、キャラ、世界観を無視したミニゲームが多い。
癒し要素、遊び要素もあって良いが、それに尺を割きすぎて話の本筋(星を守る?)から離れすぎている。
前作リメイクはボリュームはそこまでだったけど、話の本筋がしっかりしていた。
個人的には前作のダーツ位がミニゲームとして適していると思う。
わかるわかる
なに、この時間…っていう気持ちになりました
個人的にレッドXIIIのランワイルドがすごく苦戦してハゲましたね。
腹筋とかモーグリは割とすぐにクリア出来たんですが・・・
イラついたミニゲームは数知れずですが、強いて言うならバギーシューティングとフープ・デ・チョコボですね。シューティングは照準が凄まじく合わせにくく、フープ・デ・チョコボはカメラが下に向けられず、上昇装置の位置が把握しづらいところですね。
特別枠でチョコボレースのサボテンゲートには殺意が湧くほどイラつきました。
サボテンゲートがクソすぎて特殊能力がジャンプド安定なんだよな。
ゲート乗り越えられるの神。
dlcでミニゲームスキップ出ないかなぁ
海チョコボはおもしろかった
ティファとお化け屋敷でライト持って👻見つけるゲーム作って欲しかった 見つけるたび抱きついてくるから必死で探します😻
5個中3個がミニゲームじゃないw
唯一クリアしてないミニゲームは腹筋のやつ
クソではないけどシンプルに苦手
設定でキャラの声とBGMの音量0にしたらだいぶ集中できるようになったから一回ためしてみてほしい!
一回クリアしたらやる必要なくなるミニゲームは別にいいのでは?。むしろ簡単でも二周目でもやる必要あるギミック(掃除機とか色々)の方がダルい。
こん中で納得するのはモーグリとニワトリだけだな
正直もっと挙げるべきミニゲームはあったろ笑
というかサブクエだから文句言うくらい別にやんなきゃいいだけの話。
トロコン目当てならそれぐらいやらないと……ってのは龍が如くで慣れたわ
やだやだー、ミニゲームやりたくないー。でも意外とコンドル何とかおもしろかった。
チョコボ毎回似たような捕まるやつ嫌だったな。
ニワトリはまだ避けてる
ミニゲームはいいんやけども、、
メインストーリー途中に急にはじまるミニゲームなのか何なのか分からんやつが腹立つ。
ケット・シーで箱投げるやつがトロコンに影響しててクリア後にめっちゃ腹立った。「※これはトロコンに影響します」みたいな注意書き出せよ。なんでメインストーリーからやり直さなあかんねん。
ウイリー以外どれもサブクエで強制じゃないでしょ。
写真撮るついでにやるような感じでこんなところにまでいちいちゲーム性とか求めなくていい。
エンシェントマターは難しいと思うけど、ストーリーだけなら殆どが1回きりでクリア不可避なのはイルカ、コスタ初級、チョコボレース、バギー、ケットシーあたり。
ケットシーは面倒だったがあとは苦手ジャンルでなければ大したことない。
上級含めて全部やり込もうとした人からのヘイトを買っているに認識が修正されてほしい。
明らかに風評被害になってるわ。
水着を欲しがる人は多いだろうと簡単にしたらしたでクソといわれるw
単調なのが原因だろうけど開発者は大変だw
クソなのには変わりないけど紹介してるのでモーグリ以外はミニ・ミニゲームだからなんかちがうわ
良かったのは、カードゲームとチョコボレースのみ。
サボテンノックのエアリスのはイライラした。
エアリス動作遅くて嫌いになりそうでした。
3作目買おうか迷うほどリバースしんどい。プレイヤーの意見聞いて欲しい。
モーグリ……マジでウザかった……なのでやってません
ストリーの中のミニゲームは簡単だろ。サブクエやらなきゃいいじゃん。ただのお使いや物資集めのサブクエマラソンよりよっぽど楽しかったわ。
だいたい原作のFF7はミニゲームも豊富で話題になって売れたんだけどな。しかもメインストリーの途中でいきなり始まるのも原作と同じじゃん。その中でスノボゲームは絶賛されて、各ゲームメーカーからインスパイアされたスノボやスケボーゲームが発売されたよな。
高尚な主観をありがとう。上からに偉そうな評価に対して、こちらも主観で「お前が糞」だと思うわ。
AAAタイトル自体が年に1作品あるかどうか。しかもFF7リバースのように評価も伴うものは、数年に一作品だろう。150億円とも言われる開発費、それに見合った、各エリアの街やフィールドの作り込み。美麗なムービー、数々のミニゲーム、なんといっても、マテリアシステム・コマンドアクティブタイムバトルアクションが楽しすぎて、、、そして他のゲームとは違って操作キャラが同時で3人。パーティー全体で7人。そんなゲームはほかにはない。そしてそれだけのプログラムや、どこを切り取っても美しい素晴らしい作り込みなのに、スタックやフリーズといったバグらしいバグもなかった。賞賛すべき褒めたたえよって感じだよな。文句たらたらのおこちゃまが多すぎて嫌になるわ。
自分も大体同意見です。ただ二周目なのに戦闘中のムービーとか無駄なギミックをスキップできない仕様はちょっと勘弁でした(笑)。一応トロコンしましたが、ハードで「決勝だね」を何度もみせられて発狂(笑)
ムズすぎやろー!笑ってなるのも醍醐味やと思うよ
もう発売から3ヶ月経とうとしてるんだからいい加減、ストーリー・クエスト・エンシェントマターそれぞれで評価を分けてほしいよな。
トロコン目指したり上級ややり込み系は確かに難しいけどストーリー+αぐらいなら難しくないし飽きずに楽しめた。
上級の報酬も殆どがマテピアとかで微妙だからやりたければ自己満でどうぞの仕様になってる。
エンシェントマターはイージー入ったし、サボテンノックの初級クリアすれば最後までいける。
アビリティを要所で使っていけば問題ない。
黒マントなんか押す必要無い。
そんな早口で言わんでもいいわ
@@Makoto-j8y ラストのセフィロスは簡単な方じゃないか?
今作に限らずだけど、こうゆうの苦痛に感じる人は自分がもうゲームを楽しめる年齢じゃなくなったってことじゃないかな?
クーンズブラッドとピアノ以外、好感度高いミニゲームほぼないな。
ウィリーとか黒マントでそんなイライラするのは心にゆとりが無さ過ぎるのでは…
モーグリコープだけは結構言われてるけど、焦らず攻撃が来るタイミングを見極めれば
特に苦労するミニゲームではないような
ミニゲーム自体がいらない
カエルなんかの景品も取る必要の無い純粋に楽しむだけのミニゲームなら幾らあっても歓迎。
ただチョコボや遊び人なんかのサイドストーリー絡む物にミニゲームセットにするから余計なヘイトを生んでしまう
大絶賛されてる初代スケボーだって一定のスコア出さないとストーリー見せないって仕組みだった果たして絶賛されてたかって考えたら…
ストーリー中で必須でないならやらなきゃ~とか言ってる奴頭大丈夫?動画視聴のみのエアプ勢?
サブクエ、チャドリー全部無視して行くならオープンワールドである意味ないじゃん?
無駄に150ギガも使ってやらないミニゲーム入れられて開発長引いて定価1万近く取られてるんだよ?
モーグリを苦手にしてる人が多い時点でコメ欄の老化(それかエアプがモーグリの顔ネタに乗っかってネガキャンしてるだけ)を感じるんだよな。
リメイクの時はミニゲームにこんなにネガコメ無かった。
懸垂上級とかストーリーでもGバイク(特に神羅ビル脱出の方)とか難しかったのに。
懸垂上級ほど難しいのも腹筋上級以外今作に無かった。
嫌味とかそういうんじゃなくて、やらなくていい上級のミニゲームもやらないといけないと思い込んで文句言いながらやってる時点で頭が硬くなってるし、だからミニゲームもクリアできなくてストレス感じてるんだと思うわ。
ストーリー中に必須なの一つもなくて草(セグウェイをやらずともピアノで衣装を手に入れれば進められます)
うまくいかない事に対する子供のわがままと一緒ですよ
強制以外やらなくていいって(笑)
開発側はプレイして欲しいからこれだけのミニゲーム作ったわけだろうに
擁護のつもりか?
とりあえず次回作はミニゲームはいらない。オープンワールドじゃなくていいから、メインストーリーとサブストーリーで合計25時間くらいで終わるボリュームでいい。ミニゲームだけは入れないでくれ。まじで頼む。ほんとに頼む。ミニゲームだけはもう入れないで。ただ、カードのやつはええよ
自分はカードだけはやめてくれって感じ、ルール覚えるのがだるい。
流石にff7R最後の作品なのにメインストーリーが25時間とか短すぎる せめて40時間ぐらいないと満足できん
短すぎやろwwさすがに70、80時間は欲しい
オープンワールドはないとあかんやん