【鬼畜すぎる】最新版!2度とやりたくないミニゲーム5つまとめ【FF7RB】

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  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 179

  • @Hi-STANDARD-3150
    @Hi-STANDARD-3150 7 месяцев назад +40

    こんだけミニゲーム多いのに面白いと思ったのが数少ないのも珍しい

  • @SANJI19790301
    @SANJI19790301 7 месяцев назад +60

    初めてモーグリに殺意を抱いたのは私だけではないはず。

  • @MatsuyuChannnel
    @MatsuyuChannnel 7 месяцев назад +14

    アルティマニアにミニゲームのスタッフインタビューが一切なかったのか全てやと思ってる
    後ろめたいのが丸わかり

  • @KREKRETMR
    @KREKRETMR 7 месяцев назад +23

    ミニゲームはトロフィー取ったら2度とやりたくないものばかり
    何回もやりたいミニゲームってあったかなぁ。

  • @空-h9l
    @空-h9l 7 месяцев назад +39

    初めてモーグリに殺意を抱いてしまった

    • @レン-i4u
      @レン-i4u 7 месяцев назад +2

      わかります!しかも映像リアルすぎてモーグリのぬいぐるみの様な可愛さがなくなり残念だった

    • @桜田神邪
      @桜田神邪 6 месяцев назад

      バス停チョコボだけはかわいい

  • @bb6049
    @bb6049 7 месяцев назад +26

    ミニゲームはとにかく難易度のバランスがおかしくガチすぎる。
    例えば腹筋とかボタン表示消さなければいい感じにミニゲーム感あるんじゃないか。

    • @くりす-w6s
      @くりす-w6s 7 месяцев назад +11

      あれ表示を消す意味もわからないし、使うボタンも〇△▢✕でいいよ。

    • @user-kaitosu1-24
      @user-kaitosu1-24 7 месяцев назад +6

      @@くりす-w6sわかる。前作もそれでしたよね
      後、重くなったR2L2を連打したくないw

    • @くりす-w6s
      @くりす-w6s 7 месяцев назад +5

      @@user-kaitosu1-24 試しに設定でR2L2トリガーを0から1段階重くしただけで、思った以上に重くなってビックリした。
      女性だと厳しすぎない?と思ったくらいです。

    • @user-kaitosu1-24
      @user-kaitosu1-24 7 месяцев назад +3

      @@くりす-w6s そうなんですよね
      今本体もゲームも最低に設定してますけど、それでもなかなか重いんですよね

    • @maymery5272
      @maymery5272 6 месяцев назад +1

      重くしないと力加減が難しい。でも重いと疲れる。よって何度も連続でチャレンジできない。いやがらせの天才だな。

  • @ゼノヴォルフ
    @ゼノヴォルフ 7 месяцев назад +37

    ミニゲーム追加はクイーンズブラッドぐらいで良かった…
    途中ミニゲーム挟みまくるからなんのゲームやってるのか分からなくなってた

  • @太郎丸適当
    @太郎丸適当 7 месяцев назад +45

    二度とやりたくない!もう一度言う。二度とやりたくない!

    • @SANJI19790301
      @SANJI19790301 7 месяцев назад +9

      上に同じく。

    • @あこう-h2i
      @あこう-h2i 7 месяцев назад +6

      もう一回やりたいと思うミニゲームがない笑
      強いて言うならピアノくらい。あれはただの音ゲーだしな

    • @maymery5272
      @maymery5272 6 месяцев назад +2

      FF10のミニゲームが難易度高すぎと言われて20年以上たった結果がこれだからな。野村が関わるFFでミニゲーム無かったのってFF13ぐらいか?

  • @crimsontieve4110
    @crimsontieve4110 7 месяцев назад +25

    本編を水増しするためのツールでしかない。一回ミスったらやり直しなミニゲームはもうミニゲームじゃねえよスクエニさん。

  • @Sasa_Mochi_1218
    @Sasa_Mochi_1218 7 месяцев назад +41

    クイーンズブラッドは楽しかったけど他は...

    • @tomoyaokazaki9013
      @tomoyaokazaki9013 5 месяцев назад

      個人的にチョコボレースも普通に面白かったぞ

  • @柴犬-z4f
    @柴犬-z4f 7 месяцев назад +20

    ff7リバース全体はめちゃくちゃゴージャスだしボリュームも常軌を逸してるし素晴らしいんだけど、ミニゲームも戦闘も「正解はこれ、それ以外の方法は全部ダメ」みたいな感じで窮屈というか息苦しい感じするんだよな
    懲りずに強制縛りプレイの押し付けハードを今作も実装してきたし、開発がそういうのが面白いと思う感性の人達なんだろうな

    • @maymery5272
      @maymery5272 6 месяцев назад +2

      ハードモードで周回するよりラスボス以上の強ボスが大量にいたり、雑魚も強すぎな隠しダンジョンがあった方がいいんだけどな。

  • @高橋太郎-i6l
    @高橋太郎-i6l 7 месяцев назад +8

    面倒くさいのは一回初見でクリアして、時間がたって上級が追加されるから一回目の経験値もなしの状況で上級やんなきゃいけないものが多いこと

  • @みかづき-j3e
    @みかづき-j3e 7 месяцев назад +47

    開発スタッフは難しいと理不尽を履き違えてるんじゃないかと思いながらやったミニゲーム多数

    • @maymery5272
      @maymery5272 6 месяцев назад +2

      「え?フロムゲーみたいに何度もやり直すのがみんな好きなんじゃないの?」って事だろう。知らんけど。

    • @ニッチェLv.98
      @ニッチェLv.98 3 месяца назад

      難しいのもあったけど理不尽ほどではなくないか。ミッションモードはやってないからわからんけど

  • @くりす-w6s
    @くりす-w6s 7 месяцев назад +12

    原作にあったスノーボードみたいに、やり込みたい・何度もやりたいってのが無いのがね~。
    あと操作性やボタン配置が悪いのが多い印象だった(同じようなミニゲームでも操作ボタンがバラバラだったりもした)。
    例えば空チョコボは押しにくいR2を押し続けさせる意味あるのかと、コスタの海賊の射的ゲームは連射しないといけない場面あるのにR2で押しにくい、四角ボタンでいいだろと。
    それに腹筋のR2半押しも設定で軽くしたら半押しになりにくく、重くしたら普通の場面が押しにくいだけでイライラマックスでした。
    快適に遊ばせる気がないんじゃないかと思ったくらいでした。

    • @ニッチェLv.98
      @ニッチェLv.98 3 месяца назад

      クイーンズブラッドはスノボを圧倒的に超える神ゲー

  • @よしよし-x9f
    @よしよし-x9f 7 месяцев назад +48

    大変申し訳ないけど、ミニゲームの担当者にはもうゲーム製作に携わって欲しくないと思ってしまった…。

    • @maymery5272
      @maymery5272 6 месяцев назад +1

      リメイクプロジェクトのトップ層のとある方がKHで大量のミニゲームを毎度用意する人でして・・・

    • @桜田神邪
      @桜田神邪 6 месяцев назад

      そいつを報酬やトロフィーと絡めてくるもんだから悪手にもほどが

  • @ヴァイツェッカー-f4s
    @ヴァイツェッカー-f4s 6 месяцев назад +19

    単純に「難しい」だけだったらまだ許容できる範囲なんだよ…
    今作のミニゲームは「難しい」に加えて「不快」になる要素が多すぎる。
    「ボタン配置がおかしい」「操作性が悪い」「カメラワークがクソ」「説明不足」
    これに加えて対戦系のミニゲームは「相手が平然とルールを無視する」
    こっちは様々なハンデや制限まで負わされるのに対して
    敵は設けられたルールを完全無視でチートムーブをかましてくる。
    こっちはただ気持ちよくゲームがしたいだけなのに
    あらゆる要素がプレイヤーを不愉快にする嫌がらせ要素にしかなってない。

    • @considerjj7418
      @considerjj7418 6 месяцев назад

      不快プラス理不尽すわ

  • @シヴィリア
    @シヴィリア 7 месяцев назад +17

    難しくてもどうしても欲しい報酬が無ければ諦めつくんだけど、ガンビットのやつなんか後日譚が絡むからすごく頑張ったけどクリアできず、ゲーム熱一気に下がりましたね。

  • @hizuoka1
    @hizuoka1 6 месяцев назад +5

    そもそもプレイヤーのスキルも好みも全然違うのだから、重要なご褒美を貰えるラインは低めに設定して、後はハイスコアだけ残せるようにしてやりたい人だけやり込めるようにするのが普通では?

  • @hiro-89
    @hiro-89 7 месяцев назад +29

    FF7リバースあまりにもミニゲーム多すぎですね
    もう後半は嫌々でした またかよって…

  • @鈴木絵美-g1s
    @鈴木絵美-g1s 7 месяцев назад +12

    オリジナル版はストーリーそっちのけでゴールドソーサーに通い詰める程、楽しんだけど、今作は…

  • @lowbacklash9808
    @lowbacklash9808 7 месяцев назад +31

    原作にも超究武神覇斬や海チョコボのために事実上無視できないミニゲームはあったけどそんなに難しくはなかった、
    リバースはこの数と難易度でパーティーレベルや最強装備のために必須というのは明らかにやりすぎ。

  • @DQ10X
    @DQ10X 7 месяцев назад +5

    生来的にリズム系のゲームが壊滅的に苦手なのでピアノやら腹筋やらはもう諦めました。
    ガンビットやコンドルは面倒だったんで攻略サイトの動画見ながらそっくりそのまま真似て流しました……。
    でもクイーンズブラッドは楽しかったです。

  • @マタタビ又旅人
    @マタタビ又旅人 7 месяцев назад +19

    ミニゲーはエバークライシスにでも入れとけ
    本編は本筋ストーリーと各キャラの魅力を全面に出したサブクエ入れてリリース早めてファン離すな

  • @Naga0926
    @Naga0926 7 месяцев назад +6

    チョコボレースは途中まで楽しかったけど
    サボテンダーのせいで全て台無しになった

  • @零毀
    @零毀 7 месяцев назад +15

    今まさにガンビットギアーズでめっちやイラついてます

    • @bgpjmkbmptbw
      @bgpjmkbmptbw 7 месяцев назад

      やらなきゃいいやん。
      やらなくてもストーリー的には全く問題ない。
      エアプ?

    • @でっていう-r3t
      @でっていう-r3t 6 месяцев назад +2

      やらなきゃギルガメッシュにはたどり着けませんね

    • @零毀
      @零毀 6 месяцев назад

      @@でっていう-r3t 攻略動画を見て苦戦しながらも、何とかミッションモードコンプてす。他の調査レポートもミッションモードをコンプできて、死に物狂いでギルガメッシュも倒したので、一安心。残るはシミュレーターなんだけど、これが一番苦戦しそうですねえ😅

  • @戌科の動物-y7v
    @戌科の動物-y7v 7 месяцев назад +32

    1人のプレイヤーでアクション、パズル、音ゲー等マルチに得意なやついねーだろ!
    モーグリとか首輪つけとけって本気で思ったわ。😡

    • @すあ-y6z
      @すあ-y6z 7 месяцев назад

      そのどれかが上手いプレイヤーも最初は得意ではなかったのよ
      動画に出てるのなんて1時間も練習すれば大体クリア出来るんだから頑張れ

    • @男スペシャル
      @男スペシャル 7 месяцев назад +7

      @@すあ-y6zバルブ締めるLR長押しのやつとか狭い道通るアクションとかほふく前進で進むアクションでイライラする人が世の中にはいるんだぜ…
      そんな人らが1時間もミニゲーム耐えられるはずない笑

    • @jfs000
      @jfs000 4 месяца назад

      一時間練習したけどクリア出来なくて諦めたよ

  • @RomanianEmpire
    @RomanianEmpire 7 месяцев назад +6

    リメイク因り鬼畜且つ理不尽な仕様が随所に張り巡らされている。根気強く挑戦させられた。ピアノ楽曲の闘う者達と片翼の翼、以外の全てのミニゲームをクリアしたが、本編に登場するハードモードのバトルシュミレーターのチャレンジから挑戦が可能な異界の統率者、友情の証、英雄の条件が気狂い過ぎて嫌になっている。(未クリア)、ジョニーのコレクションも未クリア(87/88)。ハードモードのチャプター13開始直後で挫折しそう。

  • @レベル5-p6e
    @レベル5-p6e 7 месяцев назад +11

    リバースって半分物語、半分ミニゲーム構成みたいな感じよなぁ!ミニゲーム作るくらいやったら物語の方を進めろやって感じよなぁ!

    • @桜田神邪
      @桜田神邪 6 месяцев назад

      5割眺めてるだけ、2割ミニゲー、2割移動、1割戦闘
      くらいでない?

    • @ニッチェLv.98
      @ニッチェLv.98 3 месяца назад

      ⁠@@桜田神邪ムービーほとんどないけどな。5割探索2割ムービー2割ミニゲーム1割戦闘。
      まともにやったらこれ。実況見てるだけじゃわからんだろうけどワールドレポート探索がまじで楽しい

  • @田中中田-k4c
    @田中中田-k4c 7 месяцев назад +7

    ミニゲーム減らしてシナリオ増やしてほしいとシンプルに思った

  • @user-oz9kq9wb8j
    @user-oz9kq9wb8j 6 месяцев назад +1

    腹筋はゾーンに入ってからが本番だった。終わった時コントローラーが汗でべちゃべちゃだったわ

  • @ラム味ソダ
    @ラム味ソダ 7 месяцев назад +2

    コンドルフォートは投石でBOSS直殴りすんのが好き

  • @ぽむぷりゃ
    @ぽむぷりゃ 7 месяцев назад +26

    3Dバトラーはポーズで止められるからまだいいけど、それ無かったら相手に殴ってもらわないと勝てないゴミゲーよな
    あのATBバー何のためにあんのよ!

    • @桜田神邪
      @桜田神邪 6 месяцев назад

      軽快にポコスカやりたかったよな。基本叩いて被ってじゃんけんぽいのシステムなんだし。

  • @伏見咲良
    @伏見咲良 7 месяцев назад +12

    ムズイっていうか単純につまらないのが多いのよね
    感覚としては如くシリーズで興味ないトロフィー回収させられる気分

    • @くりす-w6s
      @くりす-w6s 7 месяцев назад +8

      ムズかしいというより、やりにくい・操作しにくいのが多かった。
      メインメニューの並び順にしろ、どうしてアイテムクラフトが一番上に?って思うくらい全体的にUIがおかしかった。

  • @ゆうゆん-x1r
    @ゆうゆん-x1r 6 месяцев назад +5

    「楽しい」「頑張ったらいけるかも」みたいなワクワク感とかがマジでないミニゲーム多かったな。
    作業感覚とか、難しいというより理不尽の押し付けって感じのゲームあってやればやるほど萎えてくるしイライラしてくる

  • @だらだら-f5s
    @だらだら-f5s 7 месяцев назад +5

    腹筋はノーミスでも負けた時はびっくりしたなぁ。
    大前提神ゲーだと思うけど、トロコンもしたけど、ミニゲームはイージー設定したら簡単になるとかにしてほしかったな

  • @関節のパニック-s9q
    @関節のパニック-s9q 7 месяцев назад +3

    3Dバトラーまじチュートリアルで殺意湧いた

  • @ズッキーニ-t6y
    @ズッキーニ-t6y 5 месяцев назад +2

    ゲームは、サブクエとか探索要素は全て終えてストーリークリアするのですが、最後のサブクエがミニゲームハイスコア祭りで諦めてストーリークリアしました。

    • @ff6587
      @ff6587  5 месяцев назад

      遊び人のやつですね。
      同じくです!😊

  • @이지스트리트
    @이지스트리트 7 месяцев назад +1

    バトルシミュとサブクエだけクリアして終わらせた。
    フープ、サボテン、腹筋は無視してるからストレスなしで楽しめてる

  • @ataki2642
    @ataki2642 6 месяцев назад +2

    ミニゲームはコンプしたけど、時間はほぼ3日程の時間を掛けてた…
    クィーンズブラッドは楽しめたけど、個人的に一番の地獄はカエルだった…
    モーグリは逃げる方向を考えてやってたら楽にクリアは出来たけど、もうやりたくない…
    ピアノはAで賞品が出る物を取って以降はストーリー進行以外は一切触ってない。

  • @blazekiyo7336
    @blazekiyo7336 7 месяцев назад +8

    所詮ミニゲームは息抜きや楽しむためにあるもので、数回程度やるのが1番いい。極めるために数十回と時間をかけるものはミニゲームとは言わない。ミニゲームで極める要素になっていいのは本編にフィードバックできる戦闘要素のバトルシュミレーターくらい。あとは勝ち方豊富なクイーンズブラッドが許せるぐらい。他のミニゲームは所詮本編クリアに何らフィードバックのないその場限りのものだから、正直数回やる標準レベルで報酬やトロコン全部もらえるがよかった。変に上級クラスとかフィードバックのないミニゲームに極め要素は多くの人が苦行と思うのは当然だと認識できないのかね、開発陣は。ハードで周回プレイ要素あるなら尚更だと思うぞ。

  • @hosoi4495
    @hosoi4495 6 месяцев назад +1

    ようやく今日全部クリア
    モーグリ、チョコボ捕獲
    二度とやりたくない
    クイーンズブラッドだけが救い

  • @えんどーちゃんggg
    @えんどーちゃんggg 7 месяцев назад +8

    個人的に
    腹筋ゲームでのトリガーエフェクト機能が邪魔でしか無くてイライラして消してしまったw😂

    • @user-kaitosu1-24
      @user-kaitosu1-24 7 месяцев назад +1

      それって半押し難しくないですか?

    • @えんどーちゃんggg
      @えんどーちゃんggg 7 месяцев назад +1

      @@user-kaitosu1-24 自分の場合は
      無い方がやりやすかったですね!
      トリガーが重くなると指がしんどくて…
      感覚掴めば、エフェクト無い方が楽に感じるかも…?

  • @しぎの-c9z
    @しぎの-c9z 7 месяцев назад +7

    難しくても面白ければやる気になるけど、そうじゃないのが多かった。ピアノは好き。

  • @ゆうや-x2d4n
    @ゆうや-x2d4n 2 месяца назад

    今回、面白かったのは
    Gバイク、チョコボレース、サボテンノック(ユフィ版のみ)、イルカでした。

  • @ZappafansAchilles
    @ZappafansAchilles 7 месяцев назад +7

    ちまちまやってもたのしくねーーーーyo 残すは腹筋とピアノだけだがもう吐き気がしだしたので
    20年やってる信長の野望オンラインに帰ってふてくされる毎日です。はい。

  • @ほた-o1x
    @ほた-o1x 7 месяцев назад +7

    クイーンズブラッドとチョコボかな。モーグリはぶん投げたい

    • @arcardox
      @arcardox 7 месяцев назад

      もしくはヒドイけど顔面にメリ込むほどのグーパン👊をかましたい😉

  • @Genesis21666
    @Genesis21666 6 месяцев назад +4

    ミニゲームやるためにff7リバース買ってないんだよw

  • @daikiaj2516
    @daikiaj2516 7 месяцев назад +4

    クイーンズブラッド、ピアノ(Aが限界)、腹筋、デザートクラッシュ、チョコボレースの5つは全然許せる。
    クイーンズブラッドの遊戯王みたいな展開は面白かった。
    ガンビットとサボテンノック、ケットシーのボックス投げは考えた人は反省して欲しい。
    特にボックス投げは1ミリも楽しくない。

  • @hayatavtuber
    @hayatavtuber 7 месяцев назад +1

    コンドルフォートの最後はバリスタ(?)みたいのボスの正面に置きまくってました

  • @ダイガー27
    @ダイガー27 7 месяцев назад +7

    ゴンガガのニワトリ
    ラストとか嫌になった😂😂

    • @flamevain0615
      @flamevain0615 2 месяца назад +1

      キノコ採取の難易度の方が高い

  • @ろびそん
    @ろびそん 7 месяцев назад +2

    面白かったのはカードとイルカレースだけだった
    あとは苦行

  • @さとたろ
    @さとたろ 6 месяцев назад +1

    エアリスのサボテンノックも難しかったな
    でもミニゲーム全部やった後にチャドリーハードに挑んでミニゲームの方がマシだったなって感じたんだ

  • @クロハ-p5s
    @クロハ-p5s 7 месяцев назад +2

    ガンビットとかいうやつ知らんかったし、知らなくてよかった

  • @ギルガメッシュ-q1w
    @ギルガメッシュ-q1w 7 месяцев назад +8

    クイーンズブラッドは単体で新作ソフトとして発売して欲しい︎︎👍

  • @super-kometsubu
    @super-kometsubu 6 месяцев назад +4

    我慢してたけど空チョコボでとうとう怠すぎてアプリ消した。どうしてもこんなつまんないミニゲームやらなきゃ進められないならもういいやくらいの熱意しか持てない。まだ16のほうがマシだった

    • @ニッチェLv.98
      @ニッチェLv.98 3 месяца назад +1

      空チョコボやらなくても進められますよ。本当にプレイされてますか?

  • @ハウルの動かない城
    @ハウルの動かない城 7 месяцев назад +2

    ガンビットギアーズだけは殺意が湧いた。
    自分の思い通りに動いてくれないAI任せのゲームは苦手なんよ。

  • @helpwhite2010
    @helpwhite2010 4 месяца назад

    コスタのシューティングの上級にぶち当たった時点でミニゲームコンプは投げました。
    クリア後の高難度ミッションは全無視。チョコボレースだけはマリカー感覚でやれたから楽しかったが・・
    まだ1周してないくらい亀ペースだけど、雑に1回クリアしたらアンインストします。
    リメイクの時からそうだったけど、やらされてる感が抜けないのでまたやろうって気になりません。
    古き良きFFの方がずっと楽しかった。

  • @桜田神邪
    @桜田神邪 6 месяцев назад +1

    早送らせない飛ばすしかないカットシーンとムービー。
    わざとゆっくりを強制させる会話移動。
    上下に不必要に回らせるダンジョン構成。
    タイミングぽちりゲーばかりの強制ミニゲーム。
    プレイタイム水増しとテンポ悪さと作ったのガッツリ見てくれてスタッフの伝われの強要。
    カメラワークと酔いとの戦い。
    やっぱつれぇわ

  • @あこう-h2i
    @あこう-h2i 7 месяцев назад +6

    腹筋だけは許さない
    リメイクでチャンピオンベルト強かったから欲しかったけど、リバースのはなんかかなり難しかったぞ。ガチで心折れかけたわ。無駄に難しいのやめろ。
    ピアノとかクイーンズブラッドとかはまあそれなりに楽しめた。まだストーリー途中だけど、今後も難しいやつあるんだろうなぁ。ミニゲームで鬼畜難易度はほんとやめてくれ、、、

  • @天然のパーマ
    @天然のパーマ 7 месяцев назад +1

    モーグリをやりきれたからもう良しとしました。

  • @rabi.rabi77
    @rabi.rabi77 7 месяцев назад

    腹筋はヘッドホン外してやったけどジーナン隠すの草
    サボテンノックのミッション全部出来ないから装備含めて参考にさせていただきたいです・・・

  • @phial_arcadia
    @phial_arcadia 5 месяцев назад

    私はコスタ・デ・ソルの射的が無理。PS5のコントローラでAIM合わせるの苦手すぎる

  • @peacefull8410
    @peacefull8410 6 месяцев назад

    簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw
    蘇る悪夢

  • @saikoman5g
    @saikoman5g 7 месяцев назад +13

    チョコボレースはなぜ
    ゲートや、くるくるするポーンみたいな台パンしたくなるようやつ出したんだ……
    しかもCPUだれも引っかかんね~し

    • @KREKRETMR
      @KREKRETMR 7 месяцев назад +7

      森チョコボで飛び越えるしかないですね。
      サボテン壁作った奴名乗り出ろ。

    • @くりす-w6s
      @くりす-w6s 7 месяцев назад +8

      チョコボレースは最初楽しいんだけど、マスタークラスあたりはただの障害物レースでつまらなくなった。
      チョコボレースの楽しさって疾走感だと思うけど、サボテン壁やクルクル回転棒はそれを邪魔するクソ要素なんだよなぁ。

    • @user-kaitosu1-24
      @user-kaitosu1-24 7 месяцев назад +2

      サボテンゲートは絶対許さん
      森チョコボのジャンプでゴリ押ししましたw

  • @REEK-h5t
    @REEK-h5t 3 месяца назад +1

    一番ムカついたのはコスモの写真を撮るサブクエで微調整がクソすぎること

  • @うさぴょんず日記
    @うさぴょんず日記 6 месяцев назад +2

    ミニゲーム多すぎるのは間違いないけどどれもクオリティは高くて面白かったですね。
    フープデチョコボが何気に1番難しかった気がします…

  • @パンパースX-h1t
    @パンパースX-h1t 6 месяцев назад +3

    ff7リバースのモーグリがちでキモかったわ…最新作の16の可愛いモーグリに何でしねぇんだよ…

  • @ゆうゆん-x1r
    @ゆうゆん-x1r 6 месяцев назад

    チョコボレース、クイーンズブラッドは面白かった

  • @user-nekonora
    @user-nekonora 4 месяца назад +1

    単にやりこみ要素ならいいんだけど、 武器とかスキルブックとかパーティ経験値とか…、ハードモードクリアしようと思ったらミニゲーム半強制されてるのが嫌過ぎる。
    まじでサボテンノックは何回リトライしたかも覚えてない。

  • @mgs4219
    @mgs4219 7 месяцев назад +1

    クイーンズブラッドはカードが揃ってきたら結構楽しめました。
    ただし黒紅の女王戦を考えた人は絶対許しません。
    腹筋でR2L2使わせるのも絶対許しません。
    コンドルフォートを改悪したもの許しません。
    あとミニゲームとは関係ないけど、ジュノンでキリエが大嫌いになりました。

  • @AA-hw6xd
    @AA-hw6xd 6 месяцев назад

    まさに質より量

  • @west4160
    @west4160 7 месяцев назад +7

    とりあえず
    全ての根元は
    糞チャドリーのワールドレポート集めが悪い。
    バトシミュにも殺意が沸く

  • @レン-i4u
    @レン-i4u 7 месяцев назад

    Gバイクは好き😊フープチョコボ凄い苦手です。ニブルエリアのモーグリ嫌いですね😅ストレス溜まったら、コスタに言ってウィリーで爆走してました😅

  • @flyingdutchman703
    @flyingdutchman703 7 месяцев назад +7

    腹筋マジクソだった

  • @tomohiko37_g
    @tomohiko37_g 7 месяцев назад +3

    3Dバトラーのポーズボタンはアルティマニアにも書いてありましたね😅
    全部苦手ですが、好きなものはピアノでティファのテーマやエアリスのテーマ弾くのは良かったです。

  • @ヴェンディダード
    @ヴェンディダード 7 месяцев назад +1

    バスケのミニゲームだけは入れて欲しかった

  • @kintakinta6710
    @kintakinta6710 7 месяцев назад +4

    楽しかったのはフロッグフラップかな?
    カエルクラウドが吹っ飛ばされるのが毎回可笑しくて失敗しても笑って終えられる本作唯一のミニゲームだと思う

    • @user-kaitosu1-24
      @user-kaitosu1-24 7 месяцев назад

      某ゲームで大体こんな感じって分かってるのもやりやすい理由かも?ですね

    • @ほうじ茶-y9j
      @ほうじ茶-y9j 7 месяцев назад +1

      むしろフロッグフラップだけ唯一上級クリア諦めた
      二度とやりたくない

    • @iharuki07
      @iharuki07 7 месяцев назад +1

      比較的よくできてる部類だと思うけど、フォールガイズの丸パクリだからな...。

  • @abcj5794
    @abcj5794 7 месяцев назад +3

    ナナキのサッカーゲームはめちゃめちゃ好きだわ

  • @considerjj7418
    @considerjj7418 6 месяцев назад +1

    カードバウトは良かった!
    けどなサボテンノックは許さん!
    エアリスのあれなんや!?できるか!!  あとミニゲーム多過ぎや、ストーリーにもちょくちょく組み込みやがって

    • @ニッチェLv.98
      @ニッチェLv.98 3 месяца назад

      エアリスはぶっつりてんだーを魔法陣使わずぶん殴れば余裕でクリアできる

    • @considerjj7418
      @considerjj7418 3 месяца назад

      @@ニッチェLv.98 ご教示ありがとうございます

  • @NATSU-zc6re
    @NATSU-zc6re 7 месяцев назад +7

    ガンビットが大キライ!ワールドレポートに必要じゃなかったら2度とやりたくない。最後は攻略探し出してギリギリクリアしたけど、もう絶対やらん💢
    それとニブルのモーグリ😱 絶望しかない。あと3秒長かったらクリアできたのに…😢
    とりあえずシューティング要素が強いものは苦手というか無理。還暦のBBAに何させんだって思う。
    楽しいのはピアノだけ🎹 それでもチョコボとナナキのは難しい😓 チョコボはあんなリズムのアレンジしないで普通に弾かせて欲しかった🐤 チョコボへの思い入れがなくなるわ🥺 カードもff8の方が面白かった。

  • @komomo7552
    @komomo7552 7 месяцев назад +8

    きのこのミニゲーム1番いらんだろ
    茎の曲がり具合で倒す方向決めるけど、差が分かりずらいしサブクエのためだけにある謎ゲーム

    • @iharuki07
      @iharuki07 7 месяцев назад +2

      確かに。これ自体あんまり言及されてないけど結構イライラしながらやったの思い出した。

  • @Koushin9915
    @Koushin9915 2 месяца назад +1

    ミニゲームの開発者サイコパスでしょ、何か不満があっても消費者に当たらないて欲しい😅

  • @PlushLove171
    @PlushLove171 Месяц назад +1

    あくまでミニゲームなんだから、息抜き程度、サクッとクリア出来るくらいでいいのに

  • @鈴木義和-e9r
    @鈴木義和-e9r 6 месяцев назад

    メインはクリアしたけどガンビットギアーズは解放されてないな。ミニゲーム多すぎ😅でもその方がいいけど。龍が如くシリーズと同くらい多いな。

  • @ゆうや-x2d4n
    @ゆうや-x2d4n 7 месяцев назад

    私はジュノンのパレードは結構、好きでした。
    少し練習したらトロフィー取れました。
    コスモエリアのミニゲームは本当に難しすぎてイライラしました。

  • @Sd_Hk
    @Sd_Hk 7 месяцев назад +6

    俺は全部楽しかった。モーグリを除き(モーグリは1つ1つ違うシステムにすれば、例えば本来の鬼ごっこに加えてシューティングとかアクション要素とかが入ってたら楽しいかも)
    手に汗握れる緊張感とか、クリアした時の達成感とか。
    おそらく俺はゲーム全般、それも鬼畜ゲーが好きなんだな
    フロムゲーばっかやってたからかも(エルデンリングはクリア)

  • @neodymta9813
    @neodymta9813 7 месяцев назад +4

    多分ミニゲームは個々はそんなに難しくない。ワンミスで死とかフロムゲーだと標準だし。
    でもジャンルが広すぎるのが不評に繋がってる気がする。みんな何かしらの苦手ジャンルでそこそこむずいのに当たってイライラしてそう。
    俺はアクション得意だけどレースとシミュレーションが苦手だから腹筋と3Dバトラーは苦労しなかったけどコンドルフォートとチョコボレースはダルかった。

    • @user-kaitosu1-24
      @user-kaitosu1-24 7 месяцев назад +3

      それはありますね
      音ゲー触った事ほぼないからノーツとか初めて知った単語だし

    • @user-xxxx420
      @user-xxxx420 7 месяцев назад

      それ。
      射的とリズムが出来ないから
      しんどいやつばっかりだった。
      カードと兵隊召喚するやつとレース 
      ちょうどよかった。
      ピアノはティファの以外触れても無い。

  • @新世界の神-y4p
    @新世界の神-y4p Месяц назад

    所謂ff病にかかったせいです

  • @blz0717
    @blz0717 6 месяцев назад

    3Dバトラーは止めないとマジでわからない。こっちの攻撃は相手がノーガードじゃないと当たらないのは酷いと思う。
    腹筋は自分との戦いにしたら出来る、ホントに。一回差で負けたときは崩れ落ちたなぁ‥
    フープは操作説明が雑だし、視点が微妙。攻略情報見て自分なりの目印を決めて操作してようやっとクリアできた。
    ガンビットギアーズとコンドルフォートはイージーなら弱点ついて特攻してが出来て爽快感あったなぁ。
    ジュノンのパレードは1回やり直したけど、やりきって表彰された時、何か感動した。

  • @hecate2542
    @hecate2542 5 месяцев назад +2

    マリカーとかクラロワのパクリゲーでストーリークリアの妨害してくるのウザすぎるんだよなぁ...。
    あ、でもクイーンズブラッドは面白かった。

  • @Cardinal_bird04
    @Cardinal_bird04 7 месяцев назад +1

    リメイクの方だがロボットアームの操作でイライラが頂点に達した。

  • @コマドリ-y1m
    @コマドリ-y1m 7 месяцев назад

    面倒くさいと感じたのはガンビット、フープチョコボ、3Dバトラーくらいで他は数回やればクリアできたわ。腹筋苦手ってよく見るけど2回目でクリア出来たぞなんでだ

  • @英康結城
    @英康結城 7 месяцев назад +2

    ミニゲームは結構簡単だけど、バトルシュミレーターがヤバすぎる ザックスと共闘して嬉しいのに、なぜ苦労しなければならないのか🤔🤔🤔

  • @社畜-o5c
    @社畜-o5c 7 месяцев назад

    ガンビット コンドルフォート サボテンノックの悪いところはPT経験値が絡んでるところ  そのため避けて通れないしどれも難易度が高いからきつい

  • @code4711
    @code4711 7 месяцев назад

    FF12好きの自分としてはガンビットギアーズは楽しかった。
    もっとステージ欲しかったしアプリ化してスマホとかでもやりたいぐらい。やってて面白くないのはモーグリ捕獲ぐらいかなぁ

  • @88Cloud
    @88Cloud 7 месяцев назад

    ミニゲーム以外でもシナリオをいじり過ぎて「なぜこうなった」と疑問でしかない。
    ・ザックスとの接点
     普通に生きてた場合のシナリオに
     してれば良かっただけ
    ・セフィロス出過ぎ
     クラウド頭痛くなり過ぎ
    ・エアリスの結末がつまらない
     自作につなげる魂胆?
    ・2作ともセフィロスとのバトルで
     終わるけど、3作目もでしょ。
     3部作としてバトルしないで、
     続くで十分だと思う。
    ・砂の巨人。これいらないでしょ。

  • @katsu69100
    @katsu69100 7 месяцев назад +48

    ミニゲームムズイというか、ウザい。特にピアノ。あんなのやってられるか。とにかくミニゲームの多さは世界中でも不評らしく、おそらくスクエニスタッフの耳にも入ってるはず。次回作は改善してもらいたい

    • @katakurik7242
      @katakurik7242 7 месяцев назад +17

      それは下手すぎやろ。全部S取ったけど、だいたい初見でもAは取れるよ。

    • @jmpwjatx3j
      @jmpwjatx3j 7 месяцев назад +1

      @@katakurik7242お前の価値観を押し付けんな 得意不得意誰でもあるやろ

    • @かずみの旦那
      @かずみの旦那 7 месяцев назад +20

      @@katakurik7242
      それは良かったね。
      空しくない?

    • @KREKRETMR
      @KREKRETMR 7 месяцев назад +6

      ピアノの判定は結構甘いです。上半分7、8、9は↑、下半分1、2、3は↓入力でOKになった記憶です。

    • @カッペリーニ大佐
      @カッペリーニ大佐 7 месяцев назад +5

      ノーツの速さとか変えて自分に合った速さにするといいかも

  • @小針亮-f8k
    @小針亮-f8k 7 месяцев назад

    チョコボの輪をくぐっていくやつとクイーンズブラッドの詰めカード以外は 楽しかった!
    他は初見でだいたい余裕でした
    ああ
    腹筋が一番時間使いました30分くらい

  • @キラーマシン-g5x
    @キラーマシン-g5x 7 месяцев назад +1

    カードゲームと3Dバトラーめっちゃ好き

  • @KuroMateria
    @KuroMateria 7 месяцев назад +1

    腹筋はやっぱりツラかったけどなんやかんや言って全てのミニゲームクリアしたときの達成感は並じゃなかったので良かったかな~と思うチョロいゲーマーでございます笑😂