【驚愕】"地球防衛軍"の20年の歴史と現状が衝撃でした【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 60

  • @ゲームのゆっくり歴史伝
    @ゲームのゆっくり歴史伝  Месяц назад +3

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  • @KG-ic5er
    @KG-ic5er Месяц назад +112

    色々ツッコミ入れたいところはありますが、Simpleシリーズからはじまって20年続き、最新作が95万本(PC版含まず)売れているシリーズに「末路」?
    言葉が不適当に感じます。
    外国の方でしたら申し訳ございません。「末路」とは日本語のニュアンスとしては「なれの果て」という、非常にネガティブな意味で使われる言葉ですよ。

    • @excellent5exp
      @excellent5exp Месяц назад

      @@KG-ic5er コレはサムネイルを変更する必要がありますね。

  • @マリオの弟37才
    @マリオの弟37才 10 дней назад +13

    6はストーリーが凄く良かったです。

  • @十六夜あっと肉球
    @十六夜あっと肉球 Месяц назад +32

    3での最大進化点である「友軍」が画面上に存在し、一緒に戦ってくれるという点に全く触れないのはちょっと……。
    あと4から大きく手を加えられた4.1については無かったことに?

  • @ハートマンザク
    @ハートマンザク Месяц назад +12

    6はストーリー構成にビックリしたし夢中で進めたなぁ。5は隊員になるきっかけから始まって感動した。4は初めて遊んだ思い出のタイトル。
    いつか新作出たらまたやりたい!

  • @kobayan8853
    @kobayan8853 Месяц назад +19

    EDFタクティクスと4.1と海外版とIRとデジボクの説明は?
    後、3は4と繋がるストーリーだし、敵の名前もデザインも違うので、初代のリメイクではないと思います。
    そして、サムネの末路(晩年、道の終わりといった意味)とは??
    初代から色々進化が今も続いており、売り上げもファンも増えてきている作品を紹介するのに付けていい単語とは思えません。初代から遊んでるファンだけに残念な紹介です・・・。

    • @能面大ちゃん
      @能面大ちゃん Месяц назад +3

      IRはいらん。あれはEDFの名がついた別ゲーだ!

  • @keihinndaisann9553
    @keihinndaisann9553 10 дней назад +3

    初代からゲームとしてやりたかった事 に徐々にハードが追いついてきた感じで、一貫性があってとても良いですね

  • @たけしー-j1h
    @たけしー-j1h Месяц назад +14

    5のデータ有るなら6とミッションをコンバート出来るように公式がやってほしいわ。
    動画中でも言ってるとおり6のストーリーは5のストーリーを知ってる前提のストーリー構成だからねぇ。

  • @satosi6704
    @satosi6704 Месяц назад +12

    ま~贅沢言うと5の武器をそのまま6に持ってきて調整してないのが多くて残念だったな

  • @オクタンマン-h7t
    @オクタンマン-h7t Месяц назад +41

    正直4と5が最高傑作よね

  • @guttari3
    @guttari3 18 дней назад +6

    こういうゲーム評価ネタは本気のファンやマニアから見ると「おかしい」「浅い」と感じられてしまうのは仕方ないですよね。
    個人的には「2」が永遠に終わらないのではないかと感じるくらい長く楽しめました。
    「1」も「2」の発売まで楽しんでいました。
    「3」が余りにも寂しい出来だったのであまり期待していなかった「4」が普通に楽しめて良かったですけど、よくも悪くも普通のゲームになった上にマンネリ化は否めず、「5」以降はほとんどプレイしていません。

  • @EFSFAEUGAEU
    @EFSFAEUGAEU Месяц назад +23

    まて。いくつか突っ込みたい。
    ①4.1はどうした?なぜ紹介しない?
    ②3は実質でもリメイクじゃない。1と2。3と4。5と6でそれぞれ別々の世界観だから、3に2の要素が少なくても構わないはずだ。
    ③6は確かに5をやってればニヤリとするところが多々ある。だがそれだけだ。
    5が前提ではない。それにやってなきゃ分からない所なんてどこかあったか?
    5周程度しかしてないけど、少なくとも無かったな。

    • @Alan-smithee774
      @Alan-smithee774 Месяц назад +6

      主人公がストーム1と呼ばれる経緯とかストームチーム結成のくだりは
      5をやってないとわからないと思うよ

    • @只野ゴリラ
      @只野ゴリラ Месяц назад +1

      そもそもリブートと言わないだけでストーリーは巻き戻してるからね

  • @akmsk1226ify
    @akmsk1226ify 11 дней назад +3

    小学の時から存在知ってたけど
    結局やり出したのは5からだな
    そこで数千時間遊んで念願の6
    PS5対応してて神ゲーだったわ
    ただウイングダイバーの燃費が悪くなってたのは辛い
    虚無期が辛くてスピンオフ?のデジボク2買ったけどストーリー中盤からシリアスなってきて最高だったわ
    オマージュいっぱあったし

  • @excellent5exp
    @excellent5exp Месяц назад +6

    5:43 PS2の地球防衛軍2の話の筈なのに、エアレイド(PSvitaで発売された「地球防衛軍2ポータブルV2」で追加)がいる。

  • @ごりおごりあて
    @ごりおごりあて 10 дней назад +3

    5は神
    6はネイカー以外神

  • @ひよこ饅頭-f9k
    @ひよこ饅頭-f9k Месяц назад +13

    地球防衛軍2からやってますけど今のところ遊んだ感じ5が最高傑作かな。6はネイカーとか大型アンドロイド筆頭に戦っていて楽しくない敵が出すぎて楽しくなかった。

    • @diamondenergy-t5d
      @diamondenergy-t5d Месяц назад +5

      ネイカーは糞すぎだけど、edf6はバックパックによるゼクサーgun、や一部武器の強化やあと高難度における戦略性が上がったのが楽しい。

  • @ksraider0.5
    @ksraider0.5 10 дней назад +1

    このゲーム、"ただ撃つ"爽快感だけに目を向けていてはやってられんと感ず。
    EDF5の霧や砂嵐の話、どこから飛んでくるか分からないエーテル弾やパルス、酸や糸の数々…それらも戦略によっては面白いほど凌駕できるといった面でイイ。(「戦略によっては」  ←これ重要)
    EDF6のネイカーは、普段の悪行が過ぎて、群れで口を開けてる所に火薬ぶち込むと日頃の恨みを晴らした感じがしてイイ。
    ここからはチョット縛りプレー。
    バックパック武器だけで攻略したりだの、かっとびだの床抜けだの壁抜け籠城だの、成功すれば面白いほど敵が倒れてゆくのがイイ。
    正直バグらせないと勝てない場面だったりもあるし()
    でも、人を選ぶというのは仕方のないこと…
    せめて、界隈にチョット触れる程度にはやり込めると更に楽しいので、みんなエアレイダーやろうぜ()

  • @ゴトベイドー
    @ゴトベイドー 10 дней назад +1

    初代地球防衛軍の頃はTPSゲームなんて全然無かったからテクニカル操作が難しいと思ったもんだ

  • @Sun-p7t
    @Sun-p7t Месяц назад +4

    5,6のオフラインだけやってますが、普通に楽しかったですよ。
    まあハードモードにすると、かなりきついなあ、位です。
    あ、あとどのシナリオだったか、ウィングダイバー使用中に、彼呼びされたのは少し興ざめでしたが。
    せめて「あの者」とか、「かの者」とかにしておいてくれれば…とか思いました。

  • @シッチャカメッチャカ-h3f
    @シッチャカメッチャカ-h3f Месяц назад +6

    面白いんだけど育成システムがだるすぎる。

  • @amon-640
    @amon-640 Месяц назад +4

    ギガンティックドライブも面白かったな

  • @オーブ-c7z
    @オーブ-c7z 5 дней назад

    4でロケランが強すぎたので5では弱くします
    →5でロケランが弱すぎたので6で強くします
    は調整と見せかけた無能の所業なんよ…

  • @遙けし彼の地より出づる者
    @遙けし彼の地より出づる者 Месяц назад +3

    初代と2懐かしい!

  • @CV_W_CLASS
    @CV_W_CLASS 10 дней назад +1

    2の黒が最高でした(何)

  • @れんれん-p7j
    @れんれん-p7j 7 дней назад

    懐かしいw初代確か上向くのがなんか不自由やった気がするww

  • @チビ太のおでん-l3v
    @チビ太のおでん-l3v Месяц назад +2

    全シリーズやり込みました😊EDF!EDF!!

  • @tukihimeneko
    @tukihimeneko Месяц назад +2

    初代からプレイしましたが。
    4までが楽しかった気がしますね。
    しかし初代は爽快感あってハマりましたね!あの価格で楽しめた名作です!

  • @のらうし-c9g
    @のらうし-c9g 10 дней назад

    宇宙大戦争のリメイク出してほしい。無理なら第五の兵科でEDF空軍とか。

  • @nandakana513
    @nandakana513 11 дней назад

    私が気になったのは5でも6でもアイテムを取らないとアイテムが出なくなる。結局回収しないと進めないって言うのは下手には時間がかかってしまう。回収してないと敵を倒してもアイテムが出ない。まあアーマーを増やせば誰にでもクリアできるってのは救いやけどね。もちろんインフェルノの話やけどね。

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ 11 дней назад

    タクティクスは今の兵科と技術で展開すれば結構いい線行くと思う
    戦術ゲーで陥りがちの詰将棋とか言うパズルゲーム化しないことに注意すれば
    例えばニクス量産しとけば余裕だけれどビークル縛っても勝てますよくらいの自由度があれば文句ない

  • @ひとくいようかい
    @ひとくいようかい Месяц назад +4

    3にもペイルウイングいたよね

    • @十六夜あっと肉球
      @十六夜あっと肉球 Месяц назад

      VITA版からの追加要素ですね。オリジナルのXbox版には無かった要素です。

    • @Jole-brk
      @Jole-brk Месяц назад +1

      いたのは3ポータブルですね
      3よりもかなり後に出たやつです

    • @ひとくいようかい
      @ひとくいようかい Месяц назад

      @@Jole-brk あーはー、なるほど

  • @Mr.Gundaman
    @Mr.Gundaman 10 дней назад +1

    距離減衰はマジで誰得のシステムなんだよ
    大会が開かれる訳でもランクがある訳でもない“お祭りゲー”なんだからそんな要素要らねぇだろ

  • @今朝からマ王
    @今朝からマ王 6 дней назад

    アイテム拾いは、そろそろ撤廃してもらいたい。PCだと、アイテム全拾いってチートが横行してるくらいだから

  • @ブッチュマン
    @ブッチュマン Месяц назад

    短い範囲に超威力のビーム出す武器が最強

    • @ハル-y9v
      @ハル-y9v Месяц назад

      レイピアシリーズですね

  • @アゼン-f2p
    @アゼン-f2p 14 дней назад

    私は、地球防衛軍4のウイングダイバーの見た目が好き

  • @meterola2420
    @meterola2420 22 дня назад

    4.1と5を千時間程度遊んだ。6は何も悪くないけど新作として変化がなさすぎて買い直すがなんか損した、武器集めをやり直すもダルい。5のDLCならやる
    PC同期発売なら多分買ってた、時限独占で攻略動画を見て「やらなくでいいんじゃない?」になった
    steamなのにEOS強要が不快、何年も待ってた絶対にやりたいような神ゲーなら我慢するけど今作は別にやらなくでいい程度だし、これが決定打になった(戦友も買ってない

  • @ガルルファイヤー
    @ガルルファイヤー Месяц назад +2

    4から難易度による使用武器レベル限界はなんか違うと思えてしまう。巨大ロボ対怪獣もなんか違うと思えてしまう

  • @どぶ太郎-h9o
    @どぶ太郎-h9o 10 дней назад

    いつまで経っても最後の全回収が搭載されません🎉
    なんとかなりませんかね😮‍💨

  • @ベンソンジョン-z7e
    @ベンソンジョン-z7e Месяц назад

    4.1しかやってないので全部知らんやつだった

  • @櫻井翔-i2p
    @櫻井翔-i2p Месяц назад +2

    4,1こそ至高…5や6はヌルゲー過ぎる 
    IRはあれ防衛じゃないしゲームとして完成してないからいっか(´・ω・`)…

  • @やす松本
    @やす松本 9 дней назад

    PSP版は処理落ち最悪だった💢

  • @白クマ二神
    @白クマ二神 9 дней назад +1

    6は結局犠牲者でないストーリーで絶望感なくて
    少数派ですが私には
    全く面白くなかったです
    DLC も練習ミッションだらけで
    ああ、お遊び感かー、ってなりました

  • @まるくる-o6c
    @まるくる-o6c Месяц назад

    立ち回りの運が良かったよな
    グラフィック低くても認められるわけだし