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8のリメイクは本当に良かったからあのままSteamかSwitchに移植して欲しい。7は戦闘会話そのままで、ザジとフォズとシャークを仲間キャラに増やして欲しかったな……。
セファーナやサイードもよくね?まあセファーナ戦闘要員になってなかったから未知数だけど。ヨハンもバトルできたら面白そうではある。
たしかにザジはあのまま主人公たちの仲間になってしまえばいつか成長してシスコンを捨て、カシム&ネリスと和解出来たかもしれないなぁ。追加シナリオでネリスが寝込んでいたのが辛かった。
フォズはわかる。シャークはは性能がかぶってメルビンと主人公とかくいそうだからなんとも言えないし、
ドラクエ6、仲間モンスター削除は本当に残念でした。当時「5のリメイクみたいに追加仲間モンスターとかどんな奴が来るのか☺️」って楽しみを膨らませてたので尚更ショックでした😢削除するぐらいなら魔物マスターを廃止にしてレンジャーに転職しやすくなるって感じにして欲しかったです。
自分は当時予約して買いましたが、スライム系統しか仲間に出来ないことを知ってゲーム序盤も序盤で投げました。ここまでの改悪リメイクはダメージ大きいです
@@クニュウ スライム系統のモンスターたちがロビン2やカダブウ並に強かったらもう少し面白みもあったと思うんですけどね💦因みに自分はds版、スーファミ版両方クリアしましたが、スーファミ版の方が個人的には面白いかな❓と感じました。
DQ6リメイクだけ唯一プレイしてないそれくらい仲間モンスター削除は改悪だと思ったわ
ドラクエ11はプレステ持ってない人がわざわざ買ったのに結局スイッチでも出すってなったのはさすがに同情しましたね、、当時はドラクエ好きな私でも擁護できないくらい酷いなと思いました
11発表した時に任天堂次世代機後のスイッチでも発売しますって言っていたから同情は全くないわ11に関して同情あるならPS4ユーザーだわ追加要素ありまくりの11S、スイッチ版が発売した後にPS4版も発売PS4版は無印からのアップデート無し、追加やりたければ11Sを買うしかない
Ⅵのリメイクが好評だったらDSを購入しようとも思ったんだが、「仲間モンスターシステム廃止」と聞いた瞬間、却下した。カダブゥとキラマ2が仲間にならないⅥなんていらん。
ドラクエ6のリメイクっていつ発売されるのかなぁ…
仲間モンスターシステム全然使ってなかったから6リメイクは個人的には悪くなかったけど、元々あった要素を削ったら不評になって当然だよなあ
やっぱり6が残念リメイクだよな。バーバラ用の追加ストーリーとエンディングを追加してもう一度リメイクしてほしい。
バーバラの固有耐性は4属性も軽減できるから、6の他のキャラ、他のナンバリングのキャラと比較しても影響度が段違い。マダンテも弱体化してるし、スクエニはバーバラになんか恨みでもあるんか…次のリメイクは仲間モンスター復活、固有耐性復活、バーバラとの結婚エンド追加、新イベント追加でお願いします🙏
その新イベントにバーバラの実体を探すってのを追加して欲しいですね
そして漫画版のようにバーバラと暮らすEDを追加してほしい
あのEDは堀井公認だからまたリメイクするならやってほしいな
出来ていた事が、仕様変更で出来なくなるのはやっぱり悲しいですね。
容量とか仕様の問題でもないはずなのに削除はほんと謎追加要素ならともかく削除はマジでないわ
7の上級職の技を使えなくなった仕様変更の理由をニンドリで読みました。極めた人などいないだろうから。と書かれていたのです。なに?極めた人がいないから?いたんだよ?いないとなぜ、なぜ決めつけた?といいたい。
@@ホープ-u4bその程度の理由でわざわざ仕様変更する方が絶対手間だと思うんですけどね…。強過ぎるからバランス調整ですとでも言ってくれた方がまだ納得出来る
6は全仲間モンスターを 1 匹ずつ仲間にできないのが凄いショックだった。リメイクされることを知った時沢山仲間を集めてじっくり鍛えて最強パーティを作ることを楽しみにしてた。それだけにDSリメイクは許せない
せめてカダブゥ、ロビン2は仲間に出来る様にして欲しかった
エフェクトが3作使いまわしなのもちょっと残念だったなぁ。
俺、当時予約して買ったんだよ。でも買ってからスライム系統しか仲間に出来ないことを知ってゲーム序盤も序盤で投げたよ
当時のスクエニは本当にゴミだった。
なんで過去形なんだ?今ではバビロンズフォールとかいうフリスビーのフルプライス販売、ドラクエ3またリメイクするよ詐欺、ソシャゲでジャブシャブ課金させて一年経たずサービス終了乱発等さらに進化してるんだぜ
6章はストーリーの賛否より、隠しダンジョンのモンスターが7からの流用だったのが興醒めした
6章ストーリーの賛否についてはもう触れた所で賛成派と反対派が不毛な喧嘩をするだけなので、触れるならコメント欄は閉鎖するか棲み分けすべきに思える私も賛成派として色々書いているので人の事言えないですけどただお互い確固たる自信を持ってその立場になってるんだから何言われても意見は変えないだろうし、やり合うだけ無駄に思える
個人的に6章は、ピサロのキャラクター性能が主人公の上位互換の万能性で一人だけ本来なかった特技をいくつもの使用可能、呪い装備のデメリットが無効とチートすぎたのと、追加要素がピサロ専用でしかない(しかも作中最強装備)点がつまらなく感じたピサロは仲間にならないでドラクエ7のフォズ達みたいに特定戦闘でのみ加勢するNPCでよかったと思う
@@秋ヤマトシレベルが上がるということは勇者と一緒に同胞を倒しまくってる訳で、それもまたおかしな話
魔物が善でドラクエ世界の人間が悪なのですよ…魔物はワクチンプログラム、ドラクエ世界の人間がプログラムウィルスなのです、魔王は所謂ウイルスバスターなのですよ
凄い分かります。手抜き感と、7の時の鳥山明先生のモンスターデザインが4に合ってない😂
今現在のスクエニの企業として抱える体質的問題がそのまま不満に集約したのが11での件ですよね。ストーリーやゲームシステム的には全く問題なし。だから余計悔しいしむかつく(私の場合PS4版を先にやり、Sが出ると聞いてswitch買ったクチ。で、しばらくしたらPS4でもS出ますって。は?と思ったしw)
DQ6リメイクはむしろ仲間モンスターを強化すべきだっただろ削除とか正気の沙汰とは思えないDQ3のすごろく削除とかも制作陣は何を考えてるんだ...
7の最初の神殿、確かに最初のダンジョンとしては難しくて長かったけど全カットってのはなぁ…あと石版見つけやすくするのはいいとしてレーダーとかいう世界観無視アイテムはやめてほしい
@ri-ri-66 機能じゃなくてレーダーって名前が嫌なんだわ
7である種改悪?部分で細かいとこだとシンボルエンカになった(3DSのみ)ことでランダムエンカより戦闘になりやすくなってる(マップが狭くて敵を避けづらい)のもある戦闘中の会話システムは斬新で好きだったけどな(以降の作品でもほぼ見ないし)
7はPS版よりもバランス取れてたし楽しめたけどな。音楽もシリーズ屈指だしPS版より概ね良かったよ。
ピサロが強すぎて「導かれし者たち」の存在意義を奪いまくってるのがなんか嫌だね使わなければ良いんだけど
裏ボス戦ではイベント面で必須メンバーだからね
まぁ魔族だから人間より強いのはしゃーない
せめて、「他の導かれし者」もリメイクに合わせてそのキャラに合った追加の呪文や特技も取得をしてたら戦闘面でのピサロ優遇の批評はマシだったかもしれませんね
個人的には、DS/3DSでリメイクされた作品に漏れなく追加された『すれ違い通信』ですね。田舎暮らしの者には全く不要な要素です。こんなのを追加するぐらいなら値段を安くしてくれよと思ったものでした。
田舎者が僻むな
まずDSとかいう糞みたいな携帯機で出してる9が気に入らない。
イオンでも行けよ
@@あきくん-g2oそれは今となってはの話だろうが
すれ違い通信とかいう、発売から期間が経てば絶対に廃れる事が分かる要素いれるのホントやめて欲しかった
リメイク8のゼシカ結婚ENDはなぁ…原作でそういう素振りあったか?って思えるくらいにそういう関係に見えなかったし正直蛇足感が否めない…ゼシカファンからすればまあ嬉しい要素だったんだろうけど。
個人的には未だにDS以外のハードでリメイクされてない、9を現代機でリメイクしてほしいところ。
5はやり込みたい人にとってはDS版の仲間モンスター数に上限が復活したのもある(イベントで仲間になるキラーパンサー、ザイル、プチターク、プオーンを除いて76体まで)PS2版だと全種3匹ずつ仲間にしても大丈夫だったのに
DSのカートリッジに贅沢をいっちゃぁいけないw
セーブデータの外部メモリーと内部メモリーの差でしょうねSFC版・DS版は内部メモリー、PS2版は外部メモリーですから
3のスマホ版やってみて思ったんだが、作戦コマンドはかなりいいと思う。あと戦闘の移り変わりの速さとモンスターアニメーションがない事によるスピーディ差も良かったと思うんだが…でも神龍の願いは、もうひとつ増やして欲しかった。さらなる強敵と戦えるみたいな感じで。
やってないけど、6はなぜモンスターを仲間にできなくしたんだろうか。どうせやるなら転職システムのが要らなかったよ。
Ⅳはクソドラゴンが諸悪の根源だからピサロ如き特に何とも……
ゼシカの胸は最初にイラストが公開された時からダメだと思ってたし、キャラデザした鳥山氏自身ですら「これはダメかも」と思ったら堀井氏からあっさりOKが出たってエピソードを聞いて、堀井氏もただのエロおやじか、と思ってたわ
DQ1~3のスイッチ版はWii版をそのまま持ってきてくれれば最高だったんだが
GBC版3のモンスターメダルシステムも1枚1枚のデザインが用意されてる分コレクター心を擽られたのはいいとして、もっと集め易いように配慮してもらいたかった。グランドラゴーンに会いに行くまで全くもって廃人レヴェルだったし、大半のモンスター金メダルも換金して貰えなかったのもあんまりだった…;(時を経た現在はどうなってるかは知らんが、こういうのは出だしからキッチリやっとくもんだろうと小一時間w)
結局集めきれなくてグランドラゴーン初めてみたのがジョーカー。
メダルとドロップアイテム重複したら、ドロップアイテムしか落とさなくなるのマジ鬼畜だった。盗賊居ると3割くらい毒消し草落とすどくいもむしからメダル2枚は最低取らないと、グラドラに会えないし……しかも銅メダル取らないと、銀メダル落とさない絶望仕様。(もちろん銀メダル取らないと金メダルは落とさない)
ギャンブルが嫌いな自分としては、カジノや格闘場、福引きは不要・・・なのだが、それをドラクエに要求するのは酷なので別のことで。。SFC3は装備の女尊男卑が酷かった。FC4はミネアがやたら虚弱だったり、AIの頭が悪すぎたり。SFC6のデスタムーア戦は背景が赤すぎて目に悪い・・・。あと、全般に物理攻撃と特技が優遇されすぎて、呪文が今ひとつな作品が多い気がする。それにしても、リメイク版のストーリー面で5のデボラ追加はともかく、4で勇者の憎き敵であるピサロが仲間になるのはどうしても納得いかないわ!
3,6のようにあった要素をリメイクでなくされるとやる気をなくすだから未だに6のリメイクはプレイしていません
最新のドラクエ3リメイクも女尊男卑徹底してきそうだな
ドラクエ7のリメイクは戦闘時のコメントが無くなったのが残念ですねむしろ他のシリーズのリメイクに実装して欲しい機能だったので
やっぱ面倒くさいから実装しないんだろうな…制作陣に作品愛がないのは悲しい
ゼシカの衣装はリメイク版も可愛くて好きなんだけどリメイクの話の度にそこ擦られるってことはみんなそういう目でしか見てないってことなんだね()
むしろそれ以外になりがw
個人的にはリメイク版の衣装好きなんだけど、追加されたスカートだけはダサかったと思う
踊り子の服を着せて、キレイな背中を見ていたよ?胸?いいえゼシカは背中です。
SFC3で好評だったスゴロクが後のリメイク3にないのは改悪と言われるけど、そのスゴロクがないFC3は今やっても面白いと感じる。
@@dfjobho783 つまりガラケー版やPSDSスイッチ版はファミコン版に劣るって事で
それは元々ない前提の調整だったわけで、リメイクですごろく前提のアイテムが増えたのに削除された残念感が酷いのよメダルで手に入るものもあるけど遊べたのが遊べなくなったのは改悪と言われるのが当たり前
DQ4のピサロの例の台詞、後半部分を補完して頂いてありがとうございます。その上でならピサロをどう評価して頂いても全く問題ないです。個人的にはボツになったGB版4の隠しダンジョンをPS版でやって欲しかったんですが、ほとんどがDQ7のコピペというのが悲しかった……。
ピサロのセリフ後半部分は知らなかったわ(笑)有名な処は前半しか知らなかったから(笑)
1〜8までスマホ版があるのだから、現行機向けにリマスター版作って欲しいなと思います。
9リメイクは欲しいですね。スキルや職業も一新して、宝の地図以外の高難易度ボスを実装して欲しいです。エルギオス戦のBGMやマルチプレイ、丁度9が発売された世代なのでめっちゃリメイク欲しいです!
8は他の作品と違ってオリジナル版がベースなんだよなぁ…。
願わくは、Ⅳ~ⅨのSwitchでのリメイクを望む。
出るとしてもスマホ版(DS版を微調整)の Switch向け最適化とかじゃないかしらね
賛否あると思いますが、ムーンブルクの王女の危ない水着がリメイクされることを願っています。
一部機種のみに存在するアレね。
3のリメイク情報はまだかのぅ…すごろく復活何卒…
3の新リメイクは大失敗しそうなのが怖い…というかさすがに30年以上前の作品を3Dグラで一新して作り直すのは無理があるよ
すごろくはいらない
元々あったハズのものを削除するのだけは許せない。
DQ3HD2Dは(あとDQ12もだけど)続報が2年以上も無いと、動画の最後に言っていた不吉なことになりそうで心配開発の事情とかもあるだろうけど、定期的に情報を出した方がファンも盛り上がるのにね
Ⅵは遂にリメイクされたと思ったらロビン2仲間に出来ないでかなり失望したⅢは仲間との会話システム入れて、更に性別,職業,性格ごとに台詞違うとかしてくれるなら何年でも待てるw
3の適当クソリメイクもどきはともかく、6はリメイクされたというのに本当に全く持って追加要素が無い、フィールド会話とかはあるっちゃあるけどそれと削除された部分での釣り合いが全く取れていないPS2→DSになった5でさえ嫁追加とかモンスター追加とかあったのにさ
11Sについてはなぁ…開発エンジンが違うからDLCでも対応できない、だったからなぁ…。現物orDL版もっていけば安価で購入可能くらいにしてくれればな…。switchやPS4で劣化すぎるスマホ版DQ3の移植なのは本当にいただけない。すごろくもないし、GBA版の氷の洞窟もない、敵も動かないのは本当に謎だよ…。
DQ4は学習型AIを排除してるので、AI行動が最適にならない上にクリフトのザキ連打とかの一部ネタ行動を通常として入れてるので、命令させろが最適なのがあとPS版のUIがゴミすぎる
PS1DQ4はそこがかなり終わってますよね…ネタでシステム殺してどうすんだよって
AIシステムは、完全廃止すべきだったのに、なぜ今も残ってる?クリフトがザラキマシーンと言われ、不評だったことがわかっているなら、1名ずつ指示する。それがあたりまえなのになぜ完全廃止しなかったのかにある。
2のスマフォ版、アイテムが落ちてる床が光る仕様になってたからラーの鏡とか紋章集めが楽勝になってたのがひどかった
3のガラケー版準拠移植は本当にガッカリしたSFC版とGBC版が神だったから余計にただGBC版ってモンスターアニメーション無かったような…6のリメイクは一部BGMが微妙(個人の感想です)になってたのも気になるところ
GBC版3はモンスターアニメーションありますこの動画のドラクエ3のホワイトライオンのパートですruclips.net/video/fnl471Z56VA/видео.html
あれ、ホントだ…クソほどやり込んだはずなのになんで忘れてたんだろ
3のリメイクで6の要素と入れ替えますように装備王者の剣=攻撃145 勇者専用破壊の鉄球=攻撃145 装備可能は3と同じ 入手カジノメタルキングの剣=攻撃150 勇者、戦士、盗賊、賢者 入手カジノオルハルコンの牙=攻撃130 武闘家光の鎧=守備100 1歩くと1回復 メラ、ギラ、イオ、炎ブレスダメージを35軽減 勇者専用メタルキング鎧=守備115 メラ、ヒャド、炎吹雪ブレスダメージを35軽減 男性全員 入手カジノメタルキングドレス=性能は女性で鎧と同じ勇者の盾=守備80 ヒャド、吹雪ブレスダメージを35軽減 勇者専用メタルキングの盾=守備85 ギラ、イオダメージを35軽減 全職業 入手カジノ、ドロップ伝説の兜=守備65 特殊効果なし 勇者専用メタルキングヘルム=守備70 特殊効果なし 全職業 入手カジノ、ドロップ魔除けの鈴=全ての状態異常を無効化 運の良さ次第で確実に防ぐ 装飾品はそれ以外ないので2と同じく一択
自分たちのゲームの面白い部分やユーザーの大切にしている部分がわかってなかったり、年々ゲーム作りが下手になってる印象ですね…残念
11SがSwitchで出た時、自分はPS4で無印を買ってましたが、機種も違うので特に何も思いませんでしたが、でも同じPS4で11Sが発売された時は、ふざけるな!ってなりました。せめて無印を持ってる人にはDLCや追加ディスクにしてくれたらよかったのに
DQ6の最大の不満はストーリーの補完がほとんどされてないってとこ堀井さん曰く容量不足で削ったところも多いらしいのでそれを期待してるユーザーも多かったデスコッドで4と5の繋がりが見れるようになったのはいいけど、期待してたところはそこじゃない
つまり当時SFCの容量が足りてても補完できないストーリーでしかなかったってオチ
勇者は女性専用装備無くても気にならんから男勇者と女性3人のハーレム軍団ってのが良い塩梅な感じあとガラケードラクエ3以降は要素削除に対する不満ばかりで作戦によるAI戦闘実装された点について言及してくれる人が全然いないのが腑に落ちない
分かります。ガラケーでプレイできるってだけでも驚いたのに、「AI実装されてる!?ガラケーなのに!?」ってなりましたもんw
ガラケーだからすごろく場減らされたりモンスターの動きがないのはやむを得ないが、その後の移植までガラケー版と同等になってしまったのが問題。
俺は女勇者と盗賊、僧侶、魔法使いを男で逆ハーレムにしてた
リメイク後のゼシカの衣装結構好きなんだけどなぁ…
やはり「スクエニ」になったことが一番の原因でしょうか…。「5」はAIがポンコツになってしまったこと、「11s」は「時渡りの迷宮」が削除されたのは結構でしたが、過去世界のグラフィック統一は手抜き感満載かと。(3DS版は今でも繰り返しプレイするほど面白い。ただ、上記迷宮が…)
まあ、どんなリメイクのガッカリも、映画に比べれば大したことはないね😱😱😱
ドラクエ7の職業システムの変更は逆にいい改変だと思う。ある程度の縛りがあって戦略性が出るし、いいシステム。
当時はポリゴン化が流行った時期でもあり、過去作のリメイクで街を回転させて見るのが面倒くさい。🥲
11sは追加要素いっぱいあったし普通に楽しかったわストーリーもボイスついたおかげで新鮮味あってよかったし少なくとも買って損したって事は無かった
しかもswitchで出たからswitchを買い直したと思ったその次にPS4版で11sが発売だったら最初から11sとして完成してから発売するか既存の11をシステム面の大型アップデート出来るようにすればでよかったじゃんって事になったって事でもあると思います。
買って損は無いんだがその発売時期がな……
5の批評はあまり無いけどやまびこのぼうしの削除はたたかいのドラムがあるだけに魔法使い系が不遇で嫌だなまあドラクエは昔から物理優遇だけどね
6リメイク版は敵が不意をついて襲ってくる確率がメチャクチャあがっててブチキレたことあるんだけど俺だけ?
せめてリメイクではキーファのifルート欲しかったな~
6の仲間モンスター廃止と8のゼシカ規制は再リメイクでオリジナル以上にしない限り許さん
8は3DSで遊んでたけど、ゼシカの衣装の話を知ってPS2版を追加購入しました ^^;7は3DSで遊んでて凄く満足しました。最強厨なんで石板で種取りまくりなのが嬉しかったっすw自分は、6と8以降はクリアしてなかったのでリメイクも買ったのですが、SFC版がプレイ出来るので3と6は評判を見てリメイク版は購入しませんでした。
ドラクエ8は追加イベントが逆にめんどくさかったわ。ドラクエ6の特技と魔法一緒になったのも、インターフェースクソ化は大概にしてほしかったなあ。後リメイクに合わせた技のナーフするなよと毎回思う
カーリングはほんと閉口したわ。ゲーマーがあんな退屈なオリンピック見るかっての!
まぁせかいじゅの花はシンシアに使えるルートがあってもよかったけど昔は分岐とかなかったからしょうがないかな。今ならありそうだけど。
4の世界樹の花はシンシアに使えよ! って思ってた。よりによって主人公の村を滅ぼしたピサロを仲間にするなんて。あまりに胸糞悪いので、ピサロはほとんど馬車から出さなかったよ。
4の世界樹の花は、エルフを蘇生できるとかにして、曖昧だったシンシアをハーフエルフだったとかにして対象の範囲外にしておけばまだ違ったんかね。というか、実際にやってた頃は世界樹の花手に入れてもシンシアにって考えは出てこなかった。今でも「1人を」生き返らせるならどうなるってのはある。正直な話個人的にはストーリーへの影響ないなら養父母や剣の師匠のほうが…
6は人間キャラを推してるのに固有耐性を削除したのが地味に酷い変にドランゴやアモスを優遇するならバーバラもテリーもステータスをガラりと変えて強化してやれば良かったのにストーリーの説明不足を補完するような追加描写もないし、やってる事が中途半端って印象
ガラケー版以降の3はすごろくはともかく、モンスターが動かないのが残念なんよなあ
個人的3から8でのリメイクでの不満は3 SFC版は特になし、ガラケー以降はすごろく削除をはじめ多数4 PS版はふくろ追加が5章から(追加されるだけありがたいけど)、DS版は移民の町による無双プレイが難しくなった5 PS2版は特になし、DS版は仲間モンスター数に制限が復活・PS2版にあった裏技削除・グラフィック劣化(これだけは仕方ないけど)6 仲間モンスターシステム廃止・人間キャラ固有耐性削除(特にミレーユの混乱完全耐性削除が痛すぎる)・しんぴのよろいをはじめ一部装備弱体化7 上級職弱体化・戦闘中の会話廃止・一部ダンジョンでの操作性が悪い8 特になしですね。特に6はどうにかして欲しい。
PS2の5はオープントレイという致命的なバグが....あとAIの劣化が致命的
ドラクエ11S自体は神ゲー。販売方法が悪すぎて炎上…ゲーム自体は本当に神ゲーなのに残念。3DSの8も神ゲーだと思いますが仕様変更で残念点があったのも事実
3、4、6のガッカリ感が酷かったな。3はWii版の1~3セットを移植するだけの方がマシだった。Wii版はFC版の3からランシールバグを修正されてたのが惜しかったけど出来は良かった。4は個人的に6章が蛇足だった。いっそロザリーよりシンシア復活させて、激怒したデスピサロと合わせてラスボス2戦でも良かった。6は仲間モンスター減らされたと聞いてそもそも買わなかった。
7の人間上級職で覚える技がその職に就いている間しか使えない仕様はうんざりだった。魔法戦士とか正直転職する価値ある?って。なので中盤以降は専らモンスター職ばかり育ててたよ。モンスターの心が手に入れやすくなったこともあり、なおさら。モンスター職だけでも、ザオリク、ベホマラー、ベホマズン、ばくれつけん、ギガスラッシュ、ビッグバンなんかは覚えられるので、不足なし。あと、ローズバトラーのマダンテも、だな。
ドラクエ1と2のリメイクは元が元なだけに改善点しかないがガラケー以降の2ではパストラール〜カタストロフ(SFC版とGB版のプロローグに流れた曲。魔物襲来時にほのぼのした雰囲気から一気に緊迫した曲に転調するのが絶妙)が削除されたのが残念すぎる。
エマちゃん可愛くて好きなのに、あまりゲマとか言って欲しくないな。
3~9のドラクエ、switchで再リメイクされないかなぁ・・・。
ドラクエ4のカジノのコインバグが無くなったのが辛い。5以降はコイン増やすのはそれ程難しくないけど、4はコイン増やすのが滅茶苦茶時間かかる。その点がかなり不満だね。
3のすごろく場と6の仲間モンスターシステム撤廃は本当にガッカリした。プレイヤーの需要を理解してなかった感ある。
3はスマホ版を家庭用ゲーム機に移植するなって話ですよね
そもそもガラケー版を元にしたのが間違いだと思うけど(SFCかGBC元ならまだマシ)
@@rakimas4409 スタッフの世代交代が進んで、古いハードを開発として扱った経験が無いせいで、古いバージョンから引き継ぐためのスキルを持ってなかったためにガラゲー版の流れを汲むスマホ版を使うしかなかったのでは?みたいな説聞いたことある
すごろく大好きでした。そのために、必死でゴールドパス取得のためにちいさなメダルを集めました。すごろくをなくすなんて、ちいさなメダル100 枚集めたシャロン様(女性盗賊の名前です)に失礼な、といいたいです。
ドラクエは6までで完結すべきだった。あとは絞り粕、他ゲームの影響やもはやドラクエでなくて良い作品だと思うのは私だけなのかな
3ですごろくがなくなるから6のカジノを入れて景品に男性専用のメタルキング鎧、女性専用のメタルキングドレスを入れてもいいんじゃないかな
リメイクで良かったのはSFCのDQ3とPS2のDQ5かな。XはPS4で焼き回しするくらいならフルプライスで構わんからバニラのグラフィックにSの追加要素がよかったんだが手抜きだから叩かれて仕方ないよなぁ
6で唯一の救いは3と違ってカジノはそのままなので最強装備がいくらでも入手できるのが救い
7 脇役の方が魅力ある主人公だけ残してザジ カシム フーラル ネリス フォズシャークアイ スイフーのパーティで馬車システムドラクエ4みたいにしてプレイしたい
11sでも「結婚」できるのはエマだけ。エマのときだけハッキリと結婚の言葉が使われ、絵を見たときに流れる音楽が「結婚ワルツ」になっている。他のメンバーのときには「いっしょに暮らす」などの言い回しで、絵を見たときの音楽は「愛のこもれび」。
正直仲間モンスターシステムはVだけの特権みたいな感じでもいいと思うからリメイクのVIは結構好きです。だから正直VIは人間キャラだけでもいいかなって思ってます(ドランゴは別)
オーケストラは10で十分だから8リメイクは原曲がよかったなあ
1〜8のベタ移植版を出して欲しいんだけどなあwiiのやつは高くて買えないし、ファミコンやスーファミは動くハードを探すのが大変だし、動いても電池切れだしと、オリジナル版をやる手段が無い
そんな貴方にはレトロフリークがオススメです7と8は実機PS2になりますが…
エマをゲマと言い間違えたのは草だがエマはふっくらとした(デブという意味ではない)いい女。イシの村を復興させてほんと良かったZE☆ちなみにⅢの女勇者も可愛い♡
リメイクについては特に思うところは無い。強いて言うならはよ9のリメイクを出してくれ
ドラクエは8までだけどリメイク版だといずれのナンバリングでもカジノが簡略化されるのはどうにかしてほしかったなリメイク前のゲームがそのままあったナンバリングってあったっけ?
今までドラクエはハードの後期に一番売れてるハードで出してきたはずなのにプレステ4が発売して1年後にヒーローズ出したりして泥舟に乗って沈んでいったな・・・
PSが泥船だからな
1や2のリメイクにも言及して欲しかった…😢
4~6をリメイクといっていいのか微妙...個人的に望んてたのはPS2の5みたいなリメイクだったから😓
5もあんまりゲマが悪目立ちし過ぎてセリフやストーリーが破綻したから
4は言っていいでしょ
7リメイクは、フリーズ解消、BGM、石板の探しやすさ以外は軒並み残念リメイクだと思います。1番好きなナンバリングなので再リメイクしてほしいです…
6のモンスター仲間システムは転職システムと食い合わせが悪くて中途半端でオリジナルでもあまり評判良くなかったから廃止でよかったと思うけど、スライムスカウトにして面白さが増した訳でもないんだよな。サガシリーズみたいに人間とは別の成長システムがあるとかでも良かったと思う。
私はドラクエ83DSは文句無しでした 4も好きな作品ですが、とにかく低難易度すぎるのだけが不満でした スクルトとピサロが強すぎる 敵も最低追憶の回廊レベルくらいの難易度は出して欲しいです 9も通信機能なしで普通にあのレベルの強さのボスに挑め且つ理不尽にただ面倒すぎるクエストさえ調整してくれさえすれば
DQ7の問題は技を引き継がないことというより天地雷鳴士は魔法キャラなのにベホマラーを覚えないことですね。ドラクエ7では魔法のスペシャリストを目指す意味がありません。ベホマラーがないので
衣装に関しては正直ソシャゲならともかく全年齢の一般向けCSで昔の下着みたいな恰好で戦うのはもう画像レベルとか表現力が上がった件もあるし無理があると思う
サマル離脱イベントを批判してる人いない説w
個人的に一番評価の高いSFCのⅢでも、トロルとか大魔神、ダースリカント、骸骨剣士等々小ぶりになってしまい迫力が落ちたな…って思うし八岐大蛇は色が薄くなってなんか弱そうだし、どこかしらここがもうちょっと…ってなるのよね。本当に満足するリメイクってなかなか難しいねぇ😅
バージョン違いをフルプライスで売るのはスクエニの十八番だからなあ
8のリメイクは本当に良かったからあのままSteamかSwitchに移植して欲しい。
7は戦闘会話そのままで、ザジとフォズとシャークを仲間キャラに増やして欲しかったな……。
セファーナやサイードもよくね?
まあセファーナ戦闘要員になってなかったから未知数だけど。
ヨハンもバトルできたら面白そうではある。
たしかにザジはあのまま主人公たちの仲間になってしまえばいつか成長してシスコンを捨て、カシム&ネリスと和解出来たかもしれないなぁ。追加シナリオでネリスが寝込んでいたのが辛かった。
フォズはわかる。
シャークはは性能がかぶってメルビンと主人公とかくいそうだからなんとも言えないし、
ドラクエ6、仲間モンスター削除は本当に残念でした。
当時「5のリメイクみたいに追加仲間モンスターとかどんな奴が来るのか☺️」って楽しみを膨らませてたので尚更ショックでした😢
削除するぐらいなら魔物マスターを廃止にしてレンジャーに転職しやすくなるって感じにして欲しかったです。
自分は当時予約して買いましたが、
スライム系統しか仲間に出来ないことを知ってゲーム序盤も序盤で投げました。
ここまでの改悪リメイクはダメージ大きいです
@@クニュウ
スライム系統のモンスターたちがロビン2やカダブウ並に強かったらもう少し面白みもあったと思うんですけどね💦
因みに自分はds版、スーファミ版両方クリアしましたが、スーファミ版の方が個人的には面白いかな❓と感じました。
DQ6リメイクだけ唯一プレイしてない
それくらい仲間モンスター削除は改悪だと思ったわ
ドラクエ11はプレステ持ってない人がわざわざ買ったのに結局スイッチでも出すってなったのはさすがに同情しましたね、、
当時はドラクエ好きな私でも擁護できないくらい酷いなと思いました
11発表した時に任天堂次世代機後のスイッチでも発売しますって言っていたから同情は全くないわ
11に関して同情あるならPS4ユーザーだわ
追加要素ありまくりの11S、スイッチ版が発売した後にPS4版も発売
PS4版は無印からのアップデート無し、追加やりたければ11Sを買うしかない
Ⅵのリメイクが好評だったらDSを購入しようとも思ったんだが、
「仲間モンスターシステム廃止」と聞いた瞬間、却下した。
カダブゥとキラマ2が仲間にならないⅥなんていらん。
ドラクエ6のリメイクっていつ発売されるのかなぁ…
仲間モンスターシステム全然使ってなかったから6リメイクは個人的には悪くなかったけど、元々あった要素を削ったら不評になって当然だよなあ
やっぱり6が残念リメイクだよな。バーバラ用の追加ストーリーとエンディングを追加してもう一度リメイクしてほしい。
バーバラの固有耐性は4属性も軽減できるから、6の他のキャラ、他のナンバリングのキャラと比較しても影響度が段違い。
マダンテも弱体化してるし、スクエニはバーバラになんか恨みでもあるんか…
次のリメイクは仲間モンスター復活、固有耐性復活、バーバラとの結婚エンド追加、新イベント追加でお願いします🙏
その新イベントにバーバラの実体を探すってのを追加して欲しいですね
そして漫画版のようにバーバラと暮らすEDを追加してほしい
あのEDは堀井公認だからまたリメイクするならやってほしいな
出来ていた事が、仕様変更で出来なくなるのはやっぱり悲しいですね。
容量とか仕様の問題でもないはずなのに削除はほんと謎
追加要素ならともかく削除はマジでないわ
7の上級職の技を使えなくなった仕様変更の理由をニンドリで読みました。
極めた人などいないだろうから。と書かれていたのです。
なに?極めた人がいないから?いたんだよ?いないとなぜ、なぜ決めつけた?といいたい。
@@ホープ-u4bその程度の理由でわざわざ仕様変更する方が絶対手間だと思うんですけどね…。強過ぎるからバランス調整ですとでも言ってくれた方がまだ納得出来る
6は全仲間モンスターを 1 匹ずつ仲間にできないのが凄いショックだった。
リメイクされることを知った時沢山仲間を集めてじっくり鍛えて最強パーティを作ることを楽しみにしてた。
それだけにDSリメイクは許せない
せめてカダブゥ、ロビン2は仲間に出来る様にして欲しかった
エフェクトが3作使いまわしなのもちょっと残念だったなぁ。
俺、当時予約して買ったんだよ。
でも買ってからスライム系統しか仲間に出来ないことを知ってゲーム序盤も序盤で投げたよ
当時のスクエニは本当にゴミだった。
なんで過去形なんだ?
今ではバビロンズフォールとかいうフリスビーのフルプライス販売、ドラクエ3またリメイクするよ詐欺、ソシャゲでジャブシャブ課金させて一年経たずサービス終了乱発等さらに進化してるんだぜ
6章はストーリーの賛否より、隠しダンジョンのモンスターが7からの流用だったのが興醒めした
6章ストーリーの賛否についてはもう触れた所で賛成派と反対派が不毛な喧嘩をするだけなので、触れるならコメント欄は閉鎖するか棲み分けすべきに思える
私も賛成派として色々書いているので人の事言えないですけど
ただお互い確固たる自信を持ってその立場になってるんだから何言われても意見は変えないだろうし、やり合うだけ無駄に思える
個人的に6章は、ピサロのキャラクター性能が主人公の上位互換の万能性で一人だけ本来なかった特技をいくつもの使用可能、呪い装備のデメリットが無効とチートすぎたのと、追加要素がピサロ専用でしかない(しかも作中最強装備)点がつまらなく感じた
ピサロは仲間にならないでドラクエ7のフォズ達みたいに特定戦闘でのみ加勢するNPCでよかったと思う
@@秋ヤマトシ
レベルが上がるということは勇者と一緒に同胞を倒しまくってる訳で、それもまたおかしな話
魔物が善でドラクエ世界の人間が悪なのですよ…魔物はワクチンプログラム、ドラクエ世界の人間がプログラムウィルスなのです、
魔王は所謂ウイルスバスターなのですよ
凄い分かります。
手抜き感と、7の時の鳥山明先生のモンスターデザインが4に合ってない😂
今現在のスクエニの企業として抱える体質的問題がそのまま不満に集約したのが11での件ですよね。
ストーリーやゲームシステム的には全く問題なし。だから余計悔しいしむかつく
(私の場合PS4版を先にやり、Sが出ると聞いてswitch買ったクチ。で、しばらくしたらPS4でもS出ますって。は?と思ったしw)
DQ6リメイクはむしろ仲間モンスターを強化すべきだっただろ
削除とか正気の沙汰とは思えない
DQ3のすごろく削除とかも制作陣は何を考えてるんだ...
7の最初の神殿、確かに最初のダンジョンとしては難しくて長かったけど全カットってのはなぁ…あと石版見つけやすくするのはいいとしてレーダーとかいう世界観無視アイテムはやめてほしい
@ri-ri-66 機能じゃなくてレーダーって名前が嫌なんだわ
7である種改悪?部分で細かいとこだとシンボルエンカになった(3DSのみ)ことでランダムエンカより戦闘になりやすくなってる(マップが狭くて敵を避けづらい)のもある
戦闘中の会話システムは斬新で好きだったけどな(以降の作品でもほぼ見ないし)
7はPS版よりもバランス取れてたし楽しめたけどな。
音楽もシリーズ屈指だしPS版より概ね良かったよ。
ピサロが強すぎて「導かれし者たち」の存在意義を奪いまくってるのがなんか嫌だね
使わなければ良いんだけど
裏ボス戦ではイベント面で必須メンバーだからね
まぁ魔族だから人間より強いのはしゃーない
せめて、「他の導かれし者」も
リメイクに合わせてそのキャラに
合った追加の呪文や特技も取得を
してたら戦闘面でのピサロ優遇の
批評はマシだったかもしれませんね
個人的には、DS/3DSでリメイクされた作品に漏れなく追加された『すれ違い通信』ですね。田舎暮らしの者には全く不要な要素です。こんなのを追加するぐらいなら値段を安くしてくれよと思ったものでした。
田舎者が僻むな
まずDSとかいう糞みたいな携帯機で出してる9が気に入らない。
イオンでも行けよ
@@あきくん-g2oそれは今となってはの話だろうが
すれ違い通信とかいう、発売から期間が経てば絶対に廃れる事が分かる要素いれるのホントやめて欲しかった
リメイク8のゼシカ結婚ENDはなぁ…
原作でそういう素振りあったか?って思えるくらいにそういう関係に見えなかったし
正直蛇足感が否めない…
ゼシカファンからすればまあ嬉しい要素だったんだろうけど。
個人的には未だにDS以外のハードでリメイクされてない、9を現代機でリメイクしてほしいところ。
5はやり込みたい人にとってはDS版の仲間モンスター数に上限が復活したのもある(イベントで仲間になるキラーパンサー、ザイル、プチターク、プオーンを除いて76体まで)
PS2版だと全種3匹ずつ仲間にしても大丈夫だったのに
DSのカートリッジに贅沢をいっちゃぁいけないw
セーブデータの外部メモリーと内部メモリーの差でしょうねSFC版・DS版は内部メモリー、PS2版は外部メモリーですから
3のスマホ版やってみて思ったんだが、作戦コマンドはかなりいいと思う。あと戦闘の移り変わりの速さとモンスターアニメーションがない事によるスピーディ差
も良かったと思うんだが…でも神龍の願いは、もうひとつ増やして欲しかった。さらなる強敵と戦えるみたいな感じで。
やってないけど、6はなぜモンスターを仲間にできなくしたんだろうか。
どうせやるなら転職システムのが要らなかったよ。
Ⅳはクソドラゴンが諸悪の根源だからピサロ如き特に何とも……
ゼシカの胸は最初にイラストが公開された時からダメだと思ってたし、キャラデザした鳥山氏自身ですら「これはダメかも」と思ったら堀井氏からあっさりOKが出たってエピソードを聞いて、堀井氏もただのエロおやじか、と思ってたわ
DQ1~3のスイッチ版はWii版をそのまま持ってきてくれれば最高だったんだが
GBC版3のモンスターメダルシステムも1枚1枚のデザインが用意されてる分コレクター心を擽られたのはいいとして、もっと集め易いように配慮してもらいたかった。
グランドラゴーンに会いに行くまで全くもって廃人レヴェルだったし、大半のモンスター金メダルも換金して貰えなかったのもあんまりだった…;
(時を経た現在はどうなってるかは知らんが、こういうのは出だしからキッチリやっとくもんだろうと小一時間w)
結局集めきれなくてグランドラゴーン初めてみたのがジョーカー。
メダルとドロップアイテム重複したら、ドロップアイテムしか落とさなくなるのマジ鬼畜だった。
盗賊居ると3割くらい毒消し草落とすどくいもむしからメダル2枚は最低取らないと、グラドラに会えないし……
しかも銅メダル取らないと、銀メダル落とさない絶望仕様。(もちろん銀メダル取らないと金メダルは落とさない)
ギャンブルが嫌いな自分としては、カジノや格闘場、福引きは不要
・・・なのだが、それをドラクエに要求するのは酷なので別のことで。。
SFC3は装備の女尊男卑が酷かった。
FC4はミネアがやたら虚弱だったり、AIの頭が悪すぎたり。
SFC6のデスタムーア戦は背景が赤すぎて目に悪い・・・。
あと、全般に物理攻撃と特技が優遇されすぎて、呪文が今ひとつな作品が多い気がする。
それにしても、リメイク版のストーリー面で5のデボラ追加はともかく、
4で勇者の憎き敵であるピサロが仲間になるのはどうしても納得いかないわ!
3,6のようにあった要素をリメイクでなくされるとやる気をなくす
だから未だに6のリメイクはプレイしていません
最新のドラクエ3リメイクも女尊男卑徹底してきそうだな
ドラクエ7のリメイクは戦闘時のコメントが無くなったのが残念ですね
むしろ他のシリーズのリメイクに実装して欲しい機能だったので
やっぱ面倒くさいから実装しないんだろうな…制作陣に作品愛がないのは悲しい
ゼシカの衣装はリメイク版も可愛くて好きなんだけどリメイクの話の度にそこ擦られるってことはみんなそういう目でしか見てないってことなんだね()
むしろそれ以外になりがw
個人的にはリメイク版の衣装好きなんだけど、追加されたスカートだけはダサかったと思う
踊り子の服を着せて、キレイな背中を見ていたよ?胸?いいえゼシカは背中です。
SFC3で好評だったスゴロクが後のリメイク3にないのは改悪と言われるけど、そのスゴロクがないFC3は今やっても面白いと感じる。
@@dfjobho783 つまりガラケー版やPSDSスイッチ版はファミコン版に劣るって事で
それは元々ない前提の調整だったわけで、リメイクですごろく前提のアイテムが増えたのに削除された残念感が酷いのよ
メダルで手に入るものもあるけど遊べたのが遊べなくなったのは改悪と言われるのが当たり前
DQ4のピサロの例の台詞、後半部分を補完して頂いてありがとうございます。その上でならピサロをどう評価して頂いても全く問題ないです。
個人的にはボツになったGB版4の隠しダンジョンをPS版でやって欲しかったんですが、ほとんどがDQ7のコピペというのが悲しかった……。
ピサロのセリフ後半部分は知らなかったわ(笑)有名な処は前半しか知らなかったから(笑)
1〜8までスマホ版があるのだから、現行機向けにリマスター版作って欲しいなと思います。
9リメイクは欲しいですね。スキルや職業も一新して、宝の地図以外の高難易度ボスを実装して欲しいです。エルギオス戦のBGMやマルチプレイ、丁度9が発売された世代なのでめっちゃリメイク欲しいです!
8は他の作品と違ってオリジナル版がベースなんだよなぁ…。
願わくは、Ⅳ~ⅨのSwitchでのリメイクを望む。
出るとしてもスマホ版(DS版を微調整)の Switch向け最適化とかじゃないかしらね
賛否あると思いますが、ムーンブルクの王女の危ない水着がリメイクされることを願っています。
一部機種のみに存在するアレね。
3のリメイク情報はまだかのぅ…
すごろく復活何卒…
3の新リメイクは大失敗しそうなのが怖い…
というかさすがに30年以上前の作品を3Dグラで一新して作り直すのは無理があるよ
すごろくはいらない
元々あったハズのものを削除するのだけは許せない。
DQ3HD2Dは(あとDQ12もだけど)続報が2年以上も無いと、動画の最後に言っていた不吉なことになりそうで心配
開発の事情とかもあるだろうけど、定期的に情報を出した方がファンも盛り上がるのにね
Ⅵは遂にリメイクされたと思ったらロビン2仲間に出来ないでかなり失望した
Ⅲは仲間との会話システム入れて、更に性別,職業,性格ごとに台詞違うとかしてくれるなら何年でも待てるw
3の適当クソリメイクもどきはともかく、6はリメイクされたというのに本当に全く持って追加要素が無い、フィールド会話とかはあるっちゃあるけどそれと削除された部分での釣り合いが全く取れていない
PS2→DSになった5でさえ嫁追加とかモンスター追加とかあったのにさ
11Sについてはなぁ…開発エンジンが違うからDLCでも対応できない、だったからなぁ…。現物orDL版もっていけば安価で購入可能くらいにしてくれればな…。switchやPS4で劣化すぎるスマホ版DQ3の移植なのは本当にいただけない。すごろくもないし、GBA版の氷の洞窟もない、敵も動かないのは本当に謎だよ…。
DQ4は学習型AIを排除してるので、AI行動が最適にならない上にクリフトのザキ連打とかの一部ネタ行動を通常として入れてるので、命令させろが最適なのが
あとPS版のUIがゴミすぎる
PS1DQ4はそこがかなり終わってますよね…
ネタでシステム殺してどうすんだよって
AIシステムは、完全廃止すべきだったのに、なぜ今も残ってる?クリフトがザラキマシーンと言われ、不評だったことがわかっているなら、1名ずつ指示する。それがあたりまえなのになぜ完全廃止しなかったのかにある。
2のスマフォ版、アイテムが落ちてる床が光る仕様になってたからラーの鏡とか紋章集めが楽勝になってたのがひどかった
3のガラケー版準拠移植は本当にガッカリした
SFC版とGBC版が神だったから余計に
ただGBC版ってモンスターアニメーション無かったような…
6のリメイクは一部BGMが微妙(個人の感想です)になってたのも気になるところ
GBC版3はモンスターアニメーションあります
この動画のドラクエ3のホワイトライオンのパートです
ruclips.net/video/fnl471Z56VA/видео.html
あれ、ホントだ…
クソほどやり込んだはずなのになんで忘れてたんだろ
3のリメイクで6の要素と入れ替えますように
装備
王者の剣=攻撃145 勇者専用
破壊の鉄球=攻撃145 装備可能は3と同じ 入手カジノ
メタルキングの剣=攻撃150 勇者、戦士、盗賊、賢者 入手カジノ
オルハルコンの牙=攻撃130 武闘家
光の鎧=守備100 1歩くと1回復 メラ、ギラ、イオ、炎ブレスダメージを35軽減 勇者専用
メタルキング鎧=守備115 メラ、ヒャド、炎吹雪ブレスダメージを35軽減 男性全員 入手カジノ
メタルキングドレス=性能は女性で鎧と同じ
勇者の盾=守備80 ヒャド、吹雪ブレスダメージを35軽減 勇者専用
メタルキングの盾=守備85 ギラ、イオダメージを35軽減 全職業 入手カジノ、ドロップ
伝説の兜=守備65 特殊効果なし 勇者専用
メタルキングヘルム=守備70 特殊効果なし 全職業 入手カジノ、ドロップ
魔除けの鈴=全ての状態異常を無効化 運の良さ次第で確実に防ぐ 装飾品はそれ以外ないので2と同じく一択
自分たちのゲームの面白い部分やユーザーの大切にしている部分がわかってなかったり、年々ゲーム作りが下手になってる印象ですね…残念
11SがSwitchで出た時、自分はPS4で無印を買ってましたが、機種も違うので特に何も思いませんでしたが、
でも同じPS4で11Sが発売された時は、ふざけるな!ってなりました。
せめて無印を持ってる人にはDLCや追加ディスクにしてくれたらよかったのに
DQ6の最大の不満はストーリーの補完がほとんどされてないってとこ
堀井さん曰く容量不足で削ったところも多いらしいのでそれを期待してるユーザーも多かった
デスコッドで4と5の繋がりが見れるようになったのはいいけど、期待してたところはそこじゃない
つまり当時SFCの容量が足りてても補完できないストーリーでしかなかったってオチ
勇者は女性専用装備無くても気にならんから
男勇者と女性3人のハーレム軍団ってのが良い塩梅な感じ
あとガラケードラクエ3以降は
要素削除に対する不満ばかりで
作戦によるAI戦闘実装された点について
言及してくれる人が全然いないのが腑に落ちない
分かります。
ガラケーでプレイできるってだけでも驚いたのに、「AI実装されてる!?ガラケーなのに!?」ってなりましたもんw
ガラケーだからすごろく場減らされたりモンスターの動きがないのはやむを得ないが、その後の移植までガラケー版と同等になってしまったのが問題。
俺は女勇者と盗賊、僧侶、魔法使いを男で逆ハーレムにしてた
リメイク後のゼシカの衣装結構好きなんだけどなぁ…
やはり「スクエニ」になったことが一番の原因でしょうか…。
「5」はAIがポンコツになってしまったこと、「11s」は「時渡りの迷宮」が削除されたのは結構でしたが、過去世界のグラフィック統一は手抜き感満載かと。(3DS版は今でも繰り返しプレイするほど面白い。ただ、上記迷宮が…)
まあ、どんなリメイクのガッカリも、映画に比べれば大したことはないね😱😱😱
ドラクエ7の職業システムの変更は逆にいい改変だと思う。
ある程度の縛りがあって戦略性が出るし、いいシステム。
当時はポリゴン化が流行った時期でもあり、過去作のリメイクで街を回転させて見るのが面倒くさい。🥲
11sは追加要素いっぱいあったし普通に楽しかったわ
ストーリーもボイスついたおかげで新鮮味あってよかったし
少なくとも買って損したって事は無かった
しかもswitchで出たからswitchを買い直したと思ったその次にPS4版で11sが発売
だったら最初から11sとして完成してから発売するか既存の11をシステム面の大型アップデート出来るようにすればでよかったじゃんって事になったって事でもあると思います。
買って損は無いんだがその発売時期がな……
5の批評はあまり無いけどやまびこのぼうしの削除はたたかいのドラムがあるだけに魔法使い系が不遇で嫌だな
まあドラクエは昔から物理優遇だけどね
6リメイク版は敵が不意をついて襲ってくる確率がメチャクチャあがっててブチキレたことあるんだけど俺だけ?
せめてリメイクではキーファのifルート欲しかったな~
6の仲間モンスター廃止と8のゼシカ規制は再リメイクでオリジナル以上にしない限り許さん
8は3DSで遊んでたけど、ゼシカの衣装の話を知ってPS2版を追加購入しました ^^;
7は3DSで遊んでて凄く満足しました。最強厨なんで石板で種取りまくりなのが嬉しかったっすw
自分は、6と8以降はクリアしてなかったのでリメイクも買ったのですが、SFC版がプレイ出来るので3と6は評判を見てリメイク版は購入しませんでした。
ドラクエ8は追加イベントが逆にめんどくさかったわ。
ドラクエ6の特技と魔法一緒になったのも、インターフェースクソ化は大概にしてほしかったなあ。
後リメイクに合わせた技のナーフするなよと毎回思う
カーリングはほんと閉口したわ。ゲーマーがあんな退屈なオリンピック見るかっての!
まぁせかいじゅの花はシンシアに使えるルートがあってもよかったけど昔は分岐とかなかったからしょうがないかな。
今ならありそうだけど。
4の世界樹の花はシンシアに使えよ! って思ってた。よりによって主人公の村を滅ぼしたピサロを仲間にするなんて。
あまりに胸糞悪いので、ピサロはほとんど馬車から出さなかったよ。
4の世界樹の花は、エルフを蘇生できるとかにして、曖昧だったシンシアをハーフエルフだったとかにして対象の範囲外にしておけばまだ違ったんかね。
というか、実際にやってた頃は世界樹の花手に入れてもシンシアにって考えは出てこなかった。
今でも「1人を」生き返らせるならどうなるってのはある。正直な話個人的にはストーリーへの影響ないなら養父母や剣の師匠のほうが…
6は人間キャラを推してるのに固有耐性を削除したのが地味に酷い
変にドランゴやアモスを優遇するならバーバラもテリーもステータスをガラりと変えて強化してやれば良かったのに
ストーリーの説明不足を補完するような追加描写もないし、やってる事が中途半端って印象
ガラケー版以降の3はすごろくはともかく、モンスターが動かないのが残念なんよなあ
個人的3から8でのリメイクでの不満は
3 SFC版は特になし、ガラケー以降はすごろく削除をはじめ多数
4 PS版はふくろ追加が5章から(追加されるだけありがたいけど)、DS版は移民の町による無双プレイが難しくなった
5 PS2版は特になし、DS版は仲間モンスター数に制限が復活・PS2版にあった裏技削除・グラフィック劣化(これだけは仕方ないけど)
6 仲間モンスターシステム廃止・人間キャラ固有耐性削除(特にミレーユの混乱完全耐性削除が痛すぎる)・しんぴのよろいをはじめ一部装備弱体化
7 上級職弱体化・戦闘中の会話廃止・一部ダンジョンでの操作性が悪い
8 特になし
ですね。
特に6はどうにかして欲しい。
PS2の5はオープントレイという致命的なバグが....あとAIの劣化が致命的
ドラクエ11S自体は神ゲー。販売方法が悪すぎて炎上…ゲーム自体は本当に神ゲーなのに残念。
3DSの8も神ゲーだと思いますが仕様変更で残念点があったのも事実
3、4、6のガッカリ感が酷かったな。
3はWii版の1~3セットを移植するだけの方がマシだった。
Wii版はFC版の3からランシールバグを修正されてたのが惜しかったけど出来は良かった。
4は個人的に6章が蛇足だった。
いっそロザリーよりシンシア復活させて、激怒したデスピサロと合わせてラスボス2戦でも良かった。
6は仲間モンスター減らされたと聞いてそもそも買わなかった。
7の人間上級職で覚える技がその職に就いている間しか使えない仕様はうんざりだった。魔法戦士とか正直転職する価値ある?って。
なので中盤以降は専らモンスター職ばかり育ててたよ。モンスターの心が手に入れやすくなったこともあり、なおさら。
モンスター職だけでも、ザオリク、ベホマラー、ベホマズン、ばくれつけん、ギガスラッシュ、ビッグバンなんかは覚えられるので、不足なし。
あと、ローズバトラーのマダンテも、だな。
ドラクエ1と2のリメイクは元が元なだけに改善点しかないがガラケー以降の2ではパストラール〜カタストロフ(SFC版とGB版のプロローグに流れた曲。魔物襲来時にほのぼのした雰囲気から一気に緊迫した曲に転調するのが絶妙)が削除されたのが残念すぎる。
エマちゃん可愛くて好きなのに、あまりゲマとか言って欲しくないな。
3~9のドラクエ、switchで再リメイクされないかなぁ・・・。
ドラクエ4のカジノのコインバグが無くなったのが辛い。5以降はコイン増やすのはそれ程難しくないけど、4はコイン増やすのが滅茶苦茶時間かかる。その点がかなり不満だね。
3のすごろく場と6の仲間モンスターシステム撤廃は本当にガッカリした。
プレイヤーの需要を理解してなかった感ある。
3はスマホ版を家庭用ゲーム機に移植するなって話ですよね
そもそもガラケー版を元にしたのが間違いだと思うけど(SFCかGBC元ならまだマシ)
@@rakimas4409
スタッフの世代交代が進んで、古いハードを開発として扱った経験が無いせいで、古いバージョンから引き継ぐためのスキルを持ってなかったためにガラゲー版の流れを汲むスマホ版を使うしかなかったのでは?みたいな説聞いたことある
すごろく大好きでした。そのために、必死でゴールドパス取得のためにちいさなメダルを集めました。
すごろくをなくすなんて、ちいさなメダル100 枚集めたシャロン様(女性盗賊の名前です)に失礼な、といいたいです。
ドラクエは6までで完結すべきだった。
あとは絞り粕、他ゲームの影響やもはやドラクエでなくて良い作品だと思うのは私だけなのかな
3ですごろくがなくなるから6のカジノを入れて景品に男性専用のメタルキング鎧、女性専用のメタルキングドレスを入れてもいいんじゃないかな
リメイクで良かったのはSFCのDQ3とPS2のDQ5かな。XはPS4で焼き回しするくらいならフルプライスで構わんからバニラのグラフィックにSの追加要素がよかったんだが手抜きだから叩かれて仕方ないよなぁ
6で唯一の救いは3と違ってカジノはそのままなので最強装備がいくらでも入手できるのが救い
7 脇役の方が魅力ある
主人公だけ残して
ザジ カシム フーラル ネリス フォズ
シャークアイ スイフーのパーティで馬車システムドラクエ4みたいにしてプレイしたい
11sでも「結婚」できるのはエマだけ。
エマのときだけハッキリと結婚の言葉が使われ、絵を見たときに流れる音楽が「結婚ワルツ」になっている。
他のメンバーのときには「いっしょに暮らす」などの言い回しで、絵を見たときの音楽は「愛のこもれび」。
正直仲間モンスターシステムはVだけの特権みたいな感じでもいいと思うからリメイクのVIは結構好きです。だから正直VIは人間キャラだけでもいいかなって思ってます(ドランゴは別)
オーケストラは10で十分だから8リメイクは原曲がよかったなあ
1〜8のベタ移植版を出して欲しいんだけどなあ
wiiのやつは高くて買えないし、ファミコンやスーファミは動くハードを探すのが大変だし、動いても電池切れだしと、オリジナル版をやる手段が無い
そんな貴方にはレトロフリークがオススメです
7と8は実機PS2になりますが…
エマをゲマと言い間違えたのは草だがエマはふっくらとした(デブという意味ではない)いい女。イシの村を復興させてほんと良かったZE☆ちなみにⅢの女勇者も可愛い♡
リメイクについては特に思うところは無い。
強いて言うならはよ9のリメイクを出してくれ
ドラクエは8までだけどリメイク版だといずれのナンバリングでもカジノが簡略化されるのはどうにかしてほしかったな
リメイク前のゲームがそのままあったナンバリングってあったっけ?
今までドラクエはハードの後期に一番売れてるハードで出してきたはずなのにプレステ4が発売して1年後にヒーローズ出したりして泥舟に乗って沈んでいったな・・・
PSが泥船だからな
1や2のリメイクにも言及して欲しかった…😢
4~6をリメイクといっていいのか微妙...
個人的に望んてたのはPS2の5みたいなリメイクだったから😓
5もあんまり
ゲマが悪目立ちし過ぎてセリフやストーリーが破綻したから
4は言っていいでしょ
7リメイクは、フリーズ解消、BGM、石板の探しやすさ以外は軒並み残念リメイクだと思います。
1番好きなナンバリングなので再リメイクしてほしいです…
6のモンスター仲間システムは転職システムと食い合わせが悪くて中途半端でオリジナルでもあまり評判良くなかったから廃止でよかったと思うけど、スライムスカウトにして面白さが増した訳でもないんだよな。
サガシリーズみたいに人間とは別の成長システムがあるとかでも良かったと思う。
私はドラクエ83DSは文句無しでした 4も好きな作品ですが、とにかく低難易度すぎるのだけが不満でした スクルトとピサロが強すぎる 敵も最低追憶の回廊レベルくらいの難易度は出して欲しいです
9も通信機能なしで普通にあのレベルの強さのボスに挑め且つ理不尽にただ面倒すぎるクエストさえ調整してくれさえすれば
DQ7の問題は技を引き継がないことというより
天地雷鳴士は魔法キャラなのにベホマラーを覚えないことですね。
ドラクエ7では魔法のスペシャリストを目指す意味がありません。ベホマラーがないので
衣装に関しては正直ソシャゲならともかく全年齢の一般向けCSで昔の下着みたいな恰好で戦うのはもう画像レベルとか表現力が上がった件もあるし無理があると思う
サマル離脱イベントを批判してる人いない説w
個人的に一番評価の高いSFCのⅢでも、トロルとか大魔神、ダースリカント、骸骨剣士等々小ぶりになってしまい迫力が落ちたな…って思うし
八岐大蛇は色が薄くなってなんか弱そうだし、どこかしらここがもうちょっと…ってなるのよね。
本当に満足するリメイクってなかなか難しいねぇ😅
バージョン違いをフルプライスで売るのはスクエニの十八番だからなあ