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それまでジェスチャーや脱衣芸でふざけあってた地底人たちが、赤いクモを見た瞬間ガチモードで鐘女を殺しに行くのはまさに様式美だと思う
車輪骸骨はその後アーマード・コア6でミサイルと火炎放射を備えた「C兵器・ヘリアンサス型」としてさらなる進化を遂げた
赤モブが向かってきたら鐘女へ全力ダッシュ もはや地底人の間では常識ですらある
王族の幽鬼著大烏ルーンベアオルディナの透明刺客オルディナのしろがね人聖樹騎士幻影竜人兵がしゃどくろ謎の電撃発射ボールエルデンリングでもこんなに出てくるからやべぇな
おっと、ザリガニを忘れてるぜ
鐘を鳴らす女(蜘蛛)×2がほんと鬼畜でした。
ブラボは銃パリィとかいう強システムがあるのにもかかわらずトラウマが多い印象ある
ブラボのヴォーイが入ってないのは意外だった。初心者から貴重な啓蒙吸っていくのは鬼畜すぎる。
刺突と属性以外に対して固いもウザい
啓蒙っていらなくね
初心者だとマルチできなくなって詰みかける
@@端数-p1g序盤のうちはあんま要らんかも
啓蒙低い方が難易度自体は下がる
漁村の大魚人が居ないとは(下手のボスよりボスしてて本当怖い)
かなりブラボやってるけど魚人の錨持ちはもう完全無視してる
@@ハーラルドの戦士漁村は禁域の森に次ぐマラソン会場
マラソン(言葉通り)
エルデンリングの白がね人の固定砲台もキツかった
ブラボの貞子が悲鳴あげながら猛ダッシュしてきて死体を武器として振り回してくるっていうのが衝撃的で鳥肌たちましたね
彼氏持ち貞子って命名した人は天才だと思う
本編に出てこないダンジョン限定の敵だから本編+DLC完全攻略済でいざダンジョンチャレンジするとダンジョン限定のやべー奴らにたくさんトラウマを植え付けられる
バジリスクに関しては「こちらのHPを削る攻撃はしてこない」という点に気づけると多少怖さが減るモブでしたね。
ダクソ2の雪原の麒麟はストレスで本当にハゲるかと思った
ほおずきは密着して背中側に回り込むように動けば、抱き着きも避けれてタメ攻撃から内蔵攻撃で安全に処理できる。
バックでステージボスのbgm流れてるし解説も分かりやすくとても丁寧に作られたのを感じます!!
くどい掛け合いも不快なまでに過剰な表現もない素晴らしい塩梅の解説。やっぱりゆっくり解説は霊夢ボイスで淡々とが一番
聖杯ダンジョンの扉の下から赤い蜘蛛の足がワラワラしてるのはあるある
ブラボの聖杯モブは全体的に殺意が高すぎる動画以外でもヘムババア、ローリングデブ、弾幕使者、死体巨人と上げ始めるとキリがない地底に閉じ込められてなければ上位独占するでしょ
アマナはメイス持ちもほんとに辛いなんでプレイヤーキャラと同じくらいの体格なのに水場で爆速ダッシュしてくるんだよ
ダークソウルの幽霊もめんどくさかった壁越しでも手を伸ばして攻撃してきたりとかで
エルデンリングはクソ鳥とかデカ熊とか蟲とかエビみたいな走り抜けを許さない凶悪雑魚が多かった印象ある熊エビはまだしも鳥と蟲みたいな数発殴れば倒せる雑魚に蹂躙された時の屈辱感は半端じゃない
三連ほおづきエリアはエレベーターで落下しやすくて、ほおづきまで辿り着けないねん…
そんなん落ちた瞬間プロロして出来るまでやれば良いんだよ(脳筋)
ほおずきことランランだけは今だにトラウマです、歌が聞こえた瞬間またかよ..ってなりますので早く啓蒙上げて美女に見えるようにしなければ!
ブラボの脳喰らいは狭い中で2人いてひたすら金縛り啓蒙狩りのハメループでガチギレしまくった記憶ある。金縛りとかというゴミ技消してくれ
あの隻狼の凧からヒョォーって音を立ててくる梟の手下。あれは最悪だったわ
クソモブたちがウザいけどいないといないで寂しい気がするし、それこそがフロムゲーなんだよなと思う
ブラボとエルデンは多すぎるからしゃーないかな個人的には聖樹の神託の使者特大
この中ではエルデンリングしかプレイ経験がなく、他の作品のやばさを身で感じたことはありませんが、デオの指遺跡に出てくるビームヤツメが個人的に一番やばかったですビーム→テレポートで捕まる→齧られる→運よく生き残る→硬直が解けた瞬間にビーム→捕まる・・・このコンボがもう・・・指虫は小と大は素直に盾で攻撃を受けカウンターでやるなり火系統の攻撃で対処しておりましたが、そのどちらも効かない特大は参りました
ブラボの棺に隠れてるやつ忘れた頃にくるのすげーイラつく
聖杯にいる百均のゴースの遺子みたいなやつ?それだとしたら行きの時反応しなくて帰りの時に反応して糞ウザいよね
まさかACにまで車輪骸骨が出てくることになるとは…
ほおずきちゃんはかなり有用な血晶石くれるからまだ許せる
デモンズの骸骨にパリィ入れられるようになってからフロムゲーの楽しさを覚え始めた
初代アノール・ロンドの配置は鬼畜だけど好き。銀騎士3体部屋はジークマイヤーさんイベントもあって笑った。
銀騎士大弓ゾーンやらダブル近衛兵やらオンスモやら…初代アノロンはホント鬼畜でしたね…
ブラボはほおずき、脳喰らい、鐘女、貞子、大魚人とトラウマモブが多すぎる。それ以外だと初代ダクソの犬っころと車輪骸骨かな。
車輪骸骨はやっぱり1かな。3は少し弱くなってたイメージ、途中で回転やめて歩いてたりする点は前のいつまでも回転する攻撃繰り出されるやりかたよりは個人的にはよかったと思います。
ダクソ3では少しマイルドに調整されてましたねこっちの攻撃でバランス崩すの可愛いです
あれは妙な寂しさを覚えたよ…
ガードしてるのに回転やめないの納得行かないわモーターか何かなのお前?
じゅじゅちゅし好きw独断と偏見でいいからボスシリーズも見てみたいw
リクエストありがとうございます!ウザいボスもいますよね…検討してみます!
ソウルシリーズで難易度高いのを遊びたいならアプデ入るまでに発売直後にやるのが1番楽しい
クソモブも雑魚も無駄に無理に相手をすると死ぬってのを勉強させるためには必要よな
病み村の猛毒吹き矢が一番嫌い。やるなら一思いにやってくれ。
巨人墓場の犬型骸骨(アプデ前)がトラウマですね😇初期は索敵範囲広くて暗闇から飛び掛かってきてヤバかった😇
修正前のエルデンリングの出血犬がキツかった。HP1000〜1800ぐらいのこのゲームで有志の検証によって最大20,000を超えるダメージを出す意味わからんモブ敵だった。
謎の多段ヒットねw
最初鐘女の存在知らなくて「なんかずっと敵出てくる(´・ω・`)」ってちまちま1時間ぐらい倒し続けて何かおかしいぞって攻略調べた思い出
ダクソ3周回で最ウザモブはイルシールの地下牢のネズミでしょあいつだけ追ってくるとカメラガクガクなるしやたら引っかかるしウザイすぎる
ファルム・アズラの大鷹エリアは遠くから空裂狂火で狙撃してたなぁ……近接じゃ大鷹狩るの難しい……というか褪せ人ってあんまり対空性能高くないんだよな……
一周目は脳筋で二週目で暗月の戦技が対空強すぎて感動したよ
@@生姜-q2t 調べたら月光剣にホーミング性能あるのかビルドの関係で使ったことないけど、確かに飛び回る大鷹に良さそうだ……
グラビタス積んどけばいちころやで
グランサクスの雷で吹っ飛ばしてた
私にとってはエルデンリングが初めてのフロムゲーです。よくもこんな、おどろおどろしい敵のデザインでうっとうしい攻撃を考えるものだと感心します
聖杯の2匹セットで出てくる赤目ワンコは絶対に許さない。犬にスーパーアーマーつけて火を吹かせるのはアカンやろ...。
上位ランクの雑魚ほど警戒してるからか大丈夫になってくるのが不思議。
骸骨車輪はむしろ大盾で余裕の受けをするのが快感でしたw
アマナ、雪原に何度も心折られた
エルデンリングの豪雪地帯に居る弓使いがいないのおかしい。
面白かったです!やっぱり自分的には車輪骸骨が一番でした笑笑あと無印とデモンズのブンブン亡者集団が脅威雑魚ですね。
最近エルデンリングやったら祖霊はものすごい弱体化されてた
4:23「じゅちゅちゅし」って読ませたな!!見逃さないぞ!!
ストームヴィル城の大鷹は打刀の居合使い始めてからは一気に楽になったなぁ
初見プレイで序盤に病み村に迷い込んで積みゲーになったのはいい思い出
ちょうど今日ほおずきの餌にされました
どう考えても焼きごてマンと奴隷の順位逆で笑う両方クソ3だから間違えたんやろな。かわいい
初期のアマナは本当に...ヤバかった...
やっぱり一位は犬じゃないですかね毎回出てくるってのもウザいですし
ほおずき思ったより低いな
未だにデモンズ塔1のタコ獄吏 がトラウマですね…近接・遠距離ともに厄介でマップの構成もいやらしいので至る所から鳴る鈴の音が絶望
元祖トラウマって感じがしますよねタコ看守🐙塔のラトリアはいいステージでした
「チリンチリン」「ウー、アー、ヘルプミー」
落ち谷衆に撃たれまくるのもトラウマだなあ
犬はマジでこっちのいらつきを読んでるかのように技を空かしこっちが一発入れる前に向こうのは二回攻撃入るのがむかつく
鐘の女は稀に複数でることもあるからね…
ナイス編集 おったな〜懐かしいよ。強敵モブランキングならもっと他に強いモブ沢山いるけどね。ウザさランキングなら別にいいんやない。全ダクソシリーズに登場するネズミはキミにはウザくなかったんだね。
赤モブ召喚鐘女と侵入者召喚鐘女は全くの別個体ですので気をつけましょう。狩の主ほっぽり出してダッシュで侵入鐘女倒しに行く協力者がいますが、ホストによっては空砲案件ですので気をつけましょう。また、下手に走り回るとモブや罠起動でホストや同僚が危険に晒されますのでやめましょう
車輪骸骨(狭い通路だと詰む)絵画世界は1箇所回避し難い場所がいやらしい…墓所のワンちゃんバタバタも苦手です2はネズミボス(名前忘れました)ちっこいの早く対処出来ないと…3はフリーデ(ゲル爺無し)か天使の光弾が面倒くさいです
個人的には鐘女と並んでヘムウィックの魔女&狂気者がヤバいと思う。ひたすら召喚し続けるからおのずと狂気者を無視して魔女を倒すことになるんだけど、その魔女自体も高威力の魔法攻撃や拘束攻撃をしてくるからマジでうざい。無視しようと思えば無視できるけど狂気者の検知範囲が以上に広いのも本当にうざい。
無印のバジリスクは途中から、最大hp減らしてくれる神になった赤涙大力をサンクトゥスで維持できるのが楽しすぎてな
個人的には聖杯のヘム婆とロリデブも推したい
聖杯ヘム婆も紹介したかったモブ敵でしたねロリデブはウザいよりも強い系のクソモブだと思っているんで、そういう系はまた別の動画で作ってみたいですね
アマナに関しちゃダンジョンなんだよなぁ穴があるから気をつけないといけないし、数の暴力やばいし俺的に単体No1はブラボのほおずき。コレ一択
祭司者の零距離火の玉はまじで大発火
弓銀騎士や、その遺志を継ぐ弓ローデイル騎士もなかなかヤバめ大弓の遠距離高火力と吹き飛ばし持ちってだけでもヤバいのに、殴り合いも強いとかいうエリート過ぎるモブ対策は立てやすいけどね。パリィ、スタブ、大型武器(特大剣や大槌)に弱いので、他と比べると理不尽感は低い
これの大事なところは強いじゃなくてどいつもコイツもウザいんだよな。あくまでもちゃんと戦える時ならそんな困らないのに大体クソウザいところに配置されてる
エルデンの出血犬は一時期話題になったね😂
獄吏とデーモンの助祭は、正に昨日苦しめられたばかり。。
車輪骸骨がアーマードコアに出張してくるとは思わなかったよな…
鐘女が2人いるとさすがにスルーしてもキツイ
アマナはもはや名を聞くと頭が痛くなるまである
ランキングにはいないけど聖堂街上層の脳喰らいは配置も手伝ってクッソうざかった
そこで啓蒙吸い尽くされたのはいい思い出
王族の幽鬼……かなぁ……信仰ガン無視ビルドだとまともに戦う必要があるのよな
途中でボスとして出てくることもあるしモブちゃうやろ
戦う必要が無いから影薄いけど、デモンズ谷3の赤子はマジでおかしいと思ってる
王族の幽鬼もやばかった、
全弾当たるショットガンの蟲糸使ってくる蟲は入ってなかったか
鐘を鳴らす女は友達の中ではアッコさんって呼んでました。
いまだにビビってしまうのは、ブラボの貞子です…泣
個人的には炎ババァの次くらいにブラボの聖杯ダンジョンに出てくる機動力のあるデブもクソモブでした何度殺されたか…
全体的にいたわそんなの、ってなるくらいしっかり作られてる印象だけど俺が最後に始めたのがダクソ1だからなのか全体的にモブの順位が高過ぎるように思える。上位陣も含めて
ブラボの漁村にいるやつかなぁ大きいのも小さいのもウザかった記憶
私は初見ダクソ1のバジリスクで2回呪死したのは今でも覚えていますあったかふわふわで解呪石交換したのかキャラ作成し直しはしなかったけど他の敵はまだ倒されるだけだからいいけどね
こないだダクソして、しっかり罠にハマってバジリスクに詰まされました😢
雪原のしろがね人が入ってないのは流石にどうかしてる
フロムゲーはやったことがないのですがやってみようと思いスイッチにあるダークソウルをやってみようと思うんですが何かアドバイス的なものは無いですか?
初心者さん向けのアドバイスとしては、・盾でガードする(金属製の中盾が使いやすいです)・スタミナは使い切らず常にローリングできるようにしておく・困ったらレベルアップと武器の強化をしっかりとするこの辺を意識してもらえれば遊びやすくなると思います。レベルアップはステータスが多くて迷ってしまうかもしれませんが、とりあえずは使いたい武器や魔法に必要なステータスまで上げたり、体力や持久力を上げるのがオススメです。初めてのダークソウル楽しんでください!
@@maruichi61 ありがとうございます!
@@maruichi61 てかその前に中間テスト何とかします!💦こっちはリトライできませんからね😅
@@uranoranai テスト期間終わった後のゲームは最高ですからよい判断ですね!中間テスト頑張ってください💪
@@maruichi61 頑張ります!ゲームしたいので!!
フロムゲーの敵はうざいのが多いけど、これを考える製作スタッフはすごいと思います。
鐘女の萎えさせ性能は異常たまにプロロ挟まないと不可能レベルのパターン来ていちいち走るためにプロロすんのダルすぎ〜ってなる
ダクソ2のDLCの雪原の馬がトラウマです…
個人的にはダクソ2の傀儡(爪)がトラウマですね😂超越、克服者の指輪を取ろうとて2回葬り去さられたんで😢
連撃の火力高すぎて普通に〇ねますよね…僕もダクソ2の嫌いなモブの中では上位に入ります爪傀儡
デモンズの塔のタコ看守は入ってると思ったんだがな
エルデンリングから初めてフロムゲーを始めた者ですがエルデンリングに飽きて今は過去作のダクソ、ダクソ3、ブラボ、SEKIROをやってます。エルデンリングの敵やボスは過去作の敵たちをモチーフに作られた敵が多いことに驚きました。その代表としてランクインされているダクソ3の奴隷。初めて遭遇した時あれ?こいつエルデンリングのインプと動きが全く一緒じゃねえかと驚きました。他にもブラボに登場するヘムウィックの魔女が召喚する狂信者。こいつも見た目から持っている武器やらあの歩き方といいエルデンリングの各地の地下墓系ダンジョンのボスとして登場する墓所影と似てるんですよね。
車輪骸骨のせいで絵画世界に行かなかったまである
ダクソ3DLCの天使はきつかった
それまでジェスチャーや脱衣芸でふざけあってた地底人たちが、
赤いクモを見た瞬間ガチモードで鐘女を殺しに行くのはまさに様式美だと思う
車輪骸骨はその後アーマード・コア6でミサイルと火炎放射を備えた「C兵器・ヘリアンサス型」としてさらなる進化を遂げた
赤モブが向かってきたら鐘女へ全力ダッシュ
もはや地底人の間では常識ですらある
王族の幽鬼
著大烏
ルーンベア
オルディナの透明刺客
オルディナのしろがね人
聖樹騎士
幻影竜人兵
がしゃどくろ
謎の電撃発射ボール
エルデンリングでもこんなに出てくるからやべぇな
おっと、ザリガニを忘れてるぜ
鐘を鳴らす女(蜘蛛)×2がほんと鬼畜でした。
ブラボは銃パリィとかいう強システムがあるのにもかかわらず
トラウマが多い印象ある
ブラボのヴォーイが入ってないのは意外だった。初心者から貴重な啓蒙吸っていくのは鬼畜すぎる。
刺突と属性以外に対して固いもウザい
啓蒙っていらなくね
初心者だとマルチできなくなって詰みかける
@@端数-p1g序盤のうちはあんま要らんかも
啓蒙低い方が難易度自体は下がる
漁村の大魚人が居ないとは(下手のボスよりボスしてて本当怖い)
かなりブラボやってるけど魚人の錨持ちはもう完全無視してる
@@ハーラルドの戦士漁村は禁域の森に次ぐマラソン会場
マラソン(言葉通り)
エルデンリングの白がね人の固定砲台もキツかった
ブラボの貞子が悲鳴あげながら猛ダッシュしてきて死体を武器として振り回してくるっていうのが衝撃的で鳥肌たちましたね
彼氏持ち貞子って命名した人は天才だと思う
本編に出てこないダンジョン限定の敵だから本編+DLC完全攻略済でいざダンジョンチャレンジするとダンジョン限定のやべー奴らにたくさんトラウマを植え付けられる
バジリスクに関しては「こちらのHPを削る攻撃はしてこない」という点に気づけると多少怖さが減るモブでしたね。
ダクソ2の雪原の麒麟はストレスで本当にハゲるかと思った
ほおずきは密着して背中側に回り込むように動けば、抱き着きも避けれてタメ攻撃から内蔵攻撃で安全に処理できる。
バックでステージボスのbgm流れてるし解説も分かりやすくとても丁寧に作られたのを感じます!!
くどい掛け合いも不快なまでに過剰な表現もない素晴らしい塩梅の解説。やっぱりゆっくり解説は霊夢ボイスで淡々とが一番
聖杯ダンジョンの扉の下から赤い蜘蛛の足がワラワラしてるのはあるある
ブラボの聖杯モブは全体的に殺意が高すぎる
動画以外でもヘムババア、ローリングデブ、弾幕使者、死体巨人と上げ始めるとキリがない
地底に閉じ込められてなければ上位独占するでしょ
アマナはメイス持ちもほんとに辛い
なんでプレイヤーキャラと同じくらいの体格なのに水場で爆速ダッシュしてくるんだよ
ダークソウルの幽霊もめんどくさかった壁越しでも手を伸ばして攻撃してきたりとかで
エルデンリングはクソ鳥とかデカ熊とか蟲とかエビみたいな走り抜けを許さない凶悪雑魚が多かった印象ある
熊エビはまだしも鳥と蟲みたいな数発殴れば倒せる雑魚に蹂躙された時の屈辱感は半端じゃない
三連ほおづきエリアはエレベーターで落下しやすくて、ほおづきまで辿り着けないねん…
そんなん落ちた瞬間プロロして出来るまでやれば良いんだよ(脳筋)
ほおずきことランランだけは今だにトラウマです、歌が聞こえた瞬間またかよ..ってなりますので早く啓蒙上げて美女に見えるようにしなければ!
ブラボの脳喰らいは狭い中で2人いてひたすら金縛り啓蒙狩りのハメループでガチギレしまくった記憶ある。金縛りとかというゴミ技消してくれ
あの隻狼の凧からヒョォーって音を立ててくる梟の手下。あれは最悪だったわ
クソモブたちがウザいけどいないといないで寂しい気がするし、それこそがフロムゲーなんだよなと思う
ブラボとエルデンは多すぎるからしゃーないかな
個人的には聖樹の神託の使者特大
この中ではエルデンリングしかプレイ経験がなく、他の作品のやばさを身で感じたことはありませんが、デオの指遺跡に出てくるビームヤツメが個人的に一番やばかったです
ビーム→テレポートで捕まる→齧られる→運よく生き残る→硬直が解けた瞬間にビーム→捕まる・・・このコンボがもう・・・
指虫は小と大は素直に盾で攻撃を受けカウンターでやるなり火系統の攻撃で対処しておりましたが、そのどちらも効かない特大は参りました
ブラボの棺に隠れてるやつ忘れた頃にくるのすげーイラつく
聖杯にいる百均のゴースの遺子みたいなやつ?それだとしたら行きの時反応しなくて帰りの時に反応して糞ウザいよね
まさかACにまで車輪骸骨が出てくることになるとは…
ほおずきちゃんはかなり有用な血晶石くれるからまだ許せる
デモンズの骸骨にパリィ入れられるようになってからフロムゲーの楽しさを覚え始めた
初代アノール・ロンドの配置は鬼畜だけど好き。
銀騎士3体部屋はジークマイヤーさんイベントもあって笑った。
銀騎士大弓ゾーンやらダブル近衛兵やらオンスモやら…初代アノロンはホント鬼畜でしたね…
ブラボはほおずき、脳喰らい、鐘女、貞子、大魚人とトラウマモブが多すぎる。
それ以外だと初代ダクソの犬っころと車輪骸骨かな。
車輪骸骨はやっぱり1かな。3は少し弱くなってたイメージ、途中で回転やめて歩いてたりする点は前のいつまでも回転する攻撃繰り出されるやりかたよりは個人的にはよかったと思います。
ダクソ3では少しマイルドに調整されてましたね
こっちの攻撃でバランス崩すの可愛いです
あれは妙な寂しさを覚えたよ…
ガードしてるのに回転やめないの納得行かないわモーターか何かなのお前?
じゅじゅちゅし好きw
独断と偏見でいいからボスシリーズも見てみたいw
リクエストありがとうございます!
ウザいボスもいますよね…検討してみます!
ソウルシリーズで
難易度高いのを遊びたいならアプデ入るまでに発売直後にやるのが1番楽しい
クソモブも雑魚も無駄に無理に相手をすると死ぬってのを勉強させるためには必要よな
病み村の猛毒吹き矢が一番嫌い。
やるなら一思いにやってくれ。
巨人墓場の犬型骸骨(アプデ前)がトラウマですね😇
初期は索敵範囲広くて暗闇から飛び掛かってきてヤバかった😇
修正前のエルデンリングの出血犬がキツかった。HP1000〜1800ぐらいのこのゲームで有志の検証によって最大20,000を超えるダメージを出す意味わからんモブ敵だった。
謎の多段ヒットねw
最初鐘女の存在知らなくて「なんかずっと敵出てくる(´・ω・`)」ってちまちま1時間ぐらい倒し続けて何かおかしいぞって攻略調べた思い出
ダクソ3周回で最ウザモブはイルシールの地下牢のネズミでしょ
あいつだけ追ってくるとカメラガクガクなるしやたら引っかかるしウザイすぎる
ファルム・アズラの大鷹エリアは遠くから空裂狂火で狙撃してたなぁ……
近接じゃ大鷹狩るの難しい……
というか褪せ人ってあんまり対空性能高くないんだよな……
一周目は脳筋で二週目で
暗月の戦技が対空強すぎて感動したよ
@@生姜-q2t
調べたら月光剣にホーミング性能あるのか
ビルドの関係で使ったことないけど、確かに飛び回る大鷹に良さそうだ……
グラビタス積んどけばいちころやで
グラビタス積んどけばいちころやで
グランサクスの雷で吹っ飛ばしてた
私にとってはエルデンリングが初めてのフロムゲーです。よくもこんな、おどろおどろしい敵のデザインでうっとうしい攻撃を考えるものだと感心します
聖杯の2匹セットで出てくる赤目ワンコは絶対に許さない。
犬にスーパーアーマーつけて火を吹かせるのはアカンやろ...。
上位ランクの雑魚ほど警戒してるからか大丈夫になってくるのが不思議。
骸骨車輪はむしろ大盾で余裕の受けをするのが快感でしたw
アマナ、雪原に何度も心折られた
エルデンリングの豪雪地帯に居る弓使いがいないのおかしい。
面白かったです!
やっぱり自分的には車輪骸骨が一番でした笑笑あと無印とデモンズのブンブン亡者集団が脅威雑魚ですね。
最近エルデンリングやったら祖霊はものすごい弱体化されてた
4:23
「じゅちゅちゅし」って読ませたな!!見逃さないぞ!!
ストームヴィル城の大鷹は打刀の居合使い始めてからは一気に楽になったなぁ
初見プレイで序盤に病み村に迷い込んで積みゲーになったのはいい思い出
ちょうど今日ほおずきの餌にされました
どう考えても焼きごてマンと奴隷の順位逆で笑う
両方クソ3だから間違えたんやろな。かわいい
初期のアマナは本当に...ヤバかった...
やっぱり一位は犬じゃないですかね
毎回出てくるってのもウザいですし
ほおずき思ったより低いな
未だにデモンズ塔1のタコ獄吏 がトラウマですね…
近接・遠距離ともに厄介でマップの構成もいやらしいので至る所から鳴る鈴の音が絶望
元祖トラウマって感じがしますよねタコ看守🐙
塔のラトリアはいいステージでした
「チリンチリン」
「ウー、アー、ヘルプミー」
落ち谷衆に撃たれまくるのもトラウマだなあ
犬はマジでこっちのいらつきを読んでるかのように技を空かしこっちが一発入れる前に向こうのは二回攻撃入るのがむかつく
鐘の女は稀に複数でることもあるからね…
ナイス編集 おったな〜懐かしいよ。強敵モブランキングならもっと他に強いモブ沢山いるけどね。ウザさランキングなら別にいいんやない。全ダクソシリーズに登場するネズミはキミにはウザくなかったんだね。
赤モブ召喚鐘女と侵入者召喚鐘女は全くの別個体ですので気をつけましょう。狩の主ほっぽり出してダッシュで侵入鐘女倒しに行く協力者がいますが、ホストによっては空砲案件ですので気をつけましょう。
また、下手に走り回るとモブや罠起動でホストや同僚が危険に晒されますのでやめましょう
車輪骸骨(狭い通路だと詰む)
絵画世界は1箇所回避し難い場所がいやらしい…
墓所のワンちゃんバタバタも苦手です
2はネズミボス(名前忘れました)ちっこいの早く対処出来ないと…
3はフリーデ(ゲル爺無し)か天使の光弾が面倒くさいです
個人的には鐘女と並んでヘムウィックの魔女&狂気者がヤバいと思う。ひたすら召喚し続けるからおのずと狂気者を無視して魔女を倒すことになるんだけど、その魔女自体も高威力の魔法攻撃や拘束攻撃をしてくるからマジでうざい。無視しようと思えば無視できるけど狂気者の検知範囲が以上に広いのも本当にうざい。
無印のバジリスクは途中から、最大hp減らしてくれる神になった
赤涙大力をサンクトゥスで維持できるのが楽しすぎてな
個人的には聖杯のヘム婆とロリデブも推したい
聖杯ヘム婆も紹介したかったモブ敵でしたね
ロリデブはウザいよりも強い系のクソモブだと思っているんで、そういう系はまた別の動画で作ってみたいですね
アマナに関しちゃダンジョンなんだよなぁ
穴があるから気をつけないといけないし、数の暴力やばいし
俺的に単体No1はブラボのほおずき。コレ一択
祭司者の零距離火の玉はまじで大発火
弓銀騎士や、その遺志を継ぐ弓ローデイル騎士もなかなかヤバめ
大弓の遠距離高火力と吹き飛ばし持ちってだけでもヤバいのに、殴り合いも強いとかいうエリート過ぎるモブ
対策は立てやすいけどね。パリィ、スタブ、大型武器(特大剣や大槌)に弱いので、他と比べると理不尽感は低い
これの大事なところは強いじゃなくてどいつもコイツもウザいんだよな。あくまでもちゃんと戦える時ならそんな困らないのに大体クソウザいところに配置されてる
エルデンの出血犬は一時期話題になったね😂
獄吏とデーモンの助祭は、正に昨日苦しめられたばかり。。
車輪骸骨がアーマードコアに出張してくるとは思わなかったよな…
鐘女が2人いるとさすがにスルーしてもキツイ
アマナはもはや名を聞くと
頭が痛くなるまである
ランキングにはいないけど聖堂街上層の脳喰らいは配置も手伝ってクッソうざかった
そこで啓蒙吸い尽くされたのはいい思い出
王族の幽鬼……かなぁ……
信仰ガン無視ビルドだとまともに戦う必要があるのよな
途中でボスとして出てくることもあるしモブちゃうやろ
戦う必要が無いから影薄いけど、デモンズ谷3の赤子はマジでおかしいと思ってる
王族の幽鬼もやばかった、
全弾当たるショットガンの蟲糸使ってくる蟲は入ってなかったか
鐘を鳴らす女は友達の中ではアッコさんって呼んでました。
いまだにビビってしまうのは、ブラボの貞子です…泣
個人的には炎ババァの次くらいにブラボの聖杯ダンジョンに出てくる機動力のあるデブもクソモブでした何度殺されたか…
全体的にいたわそんなの、ってなるくらいしっかり作られてる印象だけど俺が最後に始めたのがダクソ1だからなのか全体的にモブの順位が高過ぎるように思える。上位陣も含めて
ブラボの漁村にいるやつかなぁ大きいのも小さいのもウザかった記憶
私は初見ダクソ1のバジリスクで2回呪死したのは今でも覚えています
あったかふわふわで解呪石交換したのかキャラ作成し直しはしなかったけど
他の敵はまだ倒されるだけだからいいけどね
こないだダクソして、しっかり罠にハマってバジリスクに詰まされました😢
雪原のしろがね人が入ってないのは流石にどうかしてる
フロムゲーはやったことがないのですがやってみようと思いスイッチにあるダークソウルをやってみようと思うんですが何かアドバイス的なものは無いですか?
初心者さん向けのアドバイスとしては、
・盾でガードする(金属製の中盾が使いやすいです)
・スタミナは使い切らず常にローリングできるようにしておく
・困ったらレベルアップと武器の強化をしっかりとする
この辺を意識してもらえれば遊びやすくなると思います。
レベルアップはステータスが多くて迷ってしまうかもしれませんが、とりあえずは使いたい武器や魔法に必要なステータスまで上げたり、体力や持久力を上げるのがオススメです。
初めてのダークソウル楽しんでください!
@@maruichi61 ありがとうございます!
@@maruichi61 てかその前に中間テスト何とかします!💦こっちはリトライできませんからね😅
@@uranoranai テスト期間終わった後のゲームは最高ですからよい判断ですね!
中間テスト頑張ってください💪
@@maruichi61 頑張ります!ゲームしたいので!!
フロムゲーの敵はうざいのが多いけど、これを考える製作スタッフはすごいと思います。
鐘女の萎えさせ性能は異常
たまにプロロ挟まないと不可能レベルのパターン来ていちいち走るためにプロロすんのダルすぎ〜ってなる
ダクソ2のDLCの雪原の馬がトラウマです…
個人的にはダクソ2の傀儡(爪)がトラウマですね😂超越、克服者の指輪を取ろうとて2回葬り去さられたんで😢
連撃の火力高すぎて普通に〇ねますよね…
僕もダクソ2の嫌いなモブの中では上位に入ります爪傀儡
デモンズの塔のタコ看守は入ってると思ったんだがな
エルデンリングから初めてフロムゲーを始めた者ですが
エルデンリングに飽きて今は過去作のダクソ、ダクソ3、ブラボ、SEKIROをやってます。
エルデンリングの敵やボスは過去作の敵たちをモチーフに作られた敵が多いことに驚きました。
その代表としてランクインされているダクソ3の奴隷。
初めて遭遇した時あれ?こいつエルデンリングのインプと動きが全く一緒じゃねえかと驚きました。
他にもブラボに登場するヘムウィックの魔女が召喚する狂信者。
こいつも見た目から持っている武器やらあの歩き方といい
エルデンリングの各地の地下墓系ダンジョンのボスとして登場する墓所影と似てるんですよね。
車輪骸骨のせいで絵画世界に行かなかったまである
ダクソ3DLCの天使はきつかった