Ghost Massacre in Every Pac-Mania Version

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  • Опубликовано: 15 ноя 2024
  • ИгрыИгры

Комментарии • 28

  • @retrosutra
    @retrosutra  Месяц назад +5

    🎬 Check out the intermissions of every Pac Mania version: ruclips.net/video/bsOZjSfQ0GA/видео.html
    💀 The ghosts win! Watch Pac-Man die in every Pac Mania version: ruclips.net/video/NqH3T4c5mjU/видео.html
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  • @ItsJustTrevor
    @ItsJustTrevor Месяц назад +9

    Total Ghosts eaten in each version (By order of appearance):
    Arcade (JP): 13
    Arcade (World): 13
    Commodore Amiga: 6
    Atari ST: 9
    Commodore 64: 9
    ZX Spectrum 48K: 6
    ZX Spectrum 128K: 6
    Amstrad CPC: 6
    MSX: 6
    MSX2: 6
    Sharp X68000: 7
    NES: 7
    Acorn Archimedes: 6
    Sega Genesis: 10
    Sega Master System: 12
    PSX/PS1: 11
    GBA: 10
    PS2: 7
    J2ME/Java: 6
    RECORDS:
    Most ghosts eaten in one version (TIE): Arcade (JP) and Arcade (World) with 13 ghosts each
    Least amount of ghosts eaten (8 WAY TIE): Commodore Amiga, ZX Spectrum 48K and 128K, Amstrad CPC, MSX, MSX2, Acorn Archimedes, and J2ME/Java with 6 ghosts each.
    Highest score: PSX/PS1 with a massive score of 302,910 points!
    Lowest score: Commodore Amiga with a low 15,290 points
    Grand total of ghosts eaten: 156
    (Decided to do this for all of the old school Pac-Man videos one at a time. This one, and the Ms. Pac-Man comparison video, were the first two. Hope to count more of these in the future :D)

  • @TheChompChamp7650
    @TheChompChamp7650 Месяц назад +18

    the chomping of 1987

  • @repoversemedium
    @repoversemedium Месяц назад +24

    Ah yes, 7650. My favorite number, and not just because of this game or the fact it’s a reference to Namco itself.

    • @PixelManX256
      @PixelManX256 Месяц назад +3

      Isn't it just the 7-6-5 part that translates to "Na-Mu-Ko"?

    • @SuperMarlon64
      @SuperMarlon64 20 дней назад

      @@PixelManX256 wow !!!

    • @NexcellPride
      @NexcellPride 13 дней назад

      First usage of 7.650 on screen at Bandai-Namco games was on NES port of "Mappy", replacing the 10.000 value with cats repelled by Microwave door since there was a glitch on Arcade version.

  • @ImExistent405
    @ImExistent405 Месяц назад +11

    The pac behind the slaughter

  • @ZuranimatedMedia179
    @ZuranimatedMedia179 Месяц назад +1

    Man does this happen for Pac-Mania! That's exactly what people like about the game!

  • @bluberrydee6205
    @bluberrydee6205 20 дней назад

    This is what every Pac-Man player strives for

  • @JakeTheVictini
    @JakeTheVictini Месяц назад +1

    Did you know that the color of the points number corresponds to the ghost (or fruit) eaten? I always thought that was cool.

  • @fantasyplay82
    @fantasyplay82 Месяц назад +1

    Ему надо уважение дать, за то что смог дождаться когда все призраки будут вместе

  • @SuperMarlon64
    @SuperMarlon64 20 дней назад

    ah sandbox land i hate is the end for me but have the great soundttrack

  • @williamsanborn9195
    @williamsanborn9195 Месяц назад +1

    Is this where the number came from with PAC-MAN’s final smash in Super Smash Bros? 🤔

  • @luisonl1563
    @luisonl1563 Месяц назад

    ey , seguimos con al fiebre del pacman por lo que veo no?
    por cierto, eres muy macarrilla tu en este juego no? Xd, te dieron de lo tuyo en la x68K, no sabes cuanto me reí.. jajajajaja
    Una lastima las conversiones de 8bits, pero no era tan raro, las conversiones de namco, capcom y otras en 8bits, era como ... nosotros hacemos las versiones en MSX, porque es nuestro sistema en japon, y los demás , pues clonamos. Es increible ver que las versiones de amstrad, spectrum y msx son idénticas, se salva la muy digna de commodore.
    buen video crack.

    • @retrosutra
      @retrosutra  Месяц назад

      Pues cuando jugué al Pac-Mania para hacer el vídeo de las intermissions ya tenía en mente hacer varios vídeos y capturé bastante metraje. Aún me queda el de conseguir la vida extra 😅. No veas lo que me costó capturar algunas versiones... La de X68k me pareció graciosa por ese final inesperado, y esa fue la mejor captura de entre las decenas que debí hacer de esa versión, ya que el emulador que uso no permite savestates. Sufrí tanto con las de J2ME que solo incluí una versión... Ufff estuve media mañana solo con eso. Esas tres versiones clónicas de 8-bits es verdad que son las más malillas pero aun así para mí tienen su encanto y además se juegan bastante bien. En unas semanas trataré de hacer las muertes de Luigi en Mario Bros. en tu honor ¡Un abrazo!

  • @JonásRubioLopez
    @JonásRubioLopez Месяц назад

    Increíble, la habilidad para controlar el juego y hacer los movimientos es exquisita

  • @josemariapena4226
    @josemariapena4226 23 дня назад

    Es sorprendente que Amstrad y MSX teniendo un mwjor Hardware que la ZX Spectrum hayan hecho conversiones inferiores.

  • @Benedict4444-w9z
    @Benedict4444-w9z Месяц назад

    PLEASEEEE 10/7 Donkey Kong (2024 Update) Versions Comparison

  • @yosoycarra
    @yosoycarra 2 дня назад

    Do you know? PAC- win!

  • @GABOPIXEL1
    @GABOPIXEL1 23 дня назад

    Please can do dig dug II

  • @TaoMiraMosa
    @TaoMiraMosa Месяц назад

    Game Boy advance/GBA (2001)

  • @yousefslimani99
    @yousefslimani99 Месяц назад

    Hey Retrosutra if you see this comment then please make Xevious comparison

  • @Dastan-o2f
    @Dastan-o2f Месяц назад

    but vib ribbon is a game

  • @fradd182
    @fradd182 Месяц назад

    Arcade looks like its running in 16-bit colour mode, not something that home computers of the time could match. Still, Amiga version is very good, while ST has cropped play area in attempt to speed things up a but. Archimedes runs in 16 colour mode, too bad because that machine is completely capable of smoothly moving 256 colours on a display. C64 is more than decent 8-bit version, very smooth running. ZX looks much worse and runs a bit sluggish. CPC is shameful ZX port with 3x more sluggishness. MSX even worse if thats possible. MSX2 pretty disappointing given what those machines are (supposed to be) capable of. No MS-DOS?

  • @Rppou
    @Rppou Месяц назад

    İ like it and second