Главная особенность всех игр Valve.
HTML-код
- Опубликовано: 16 май 2024
- Телега - t.me/ilyamanga
Музыка: music.yandex.ru/artist/21739795
Мой вк - leatherman6
Доброго времени суток, в этом видео вы узнаете в чем особенность игр компании Valve. Почему Half-life, Portal, Left4dead, CSGO и другие игры студии до сих пор хорошо играются. Меня зовут Илья, приятного просмотра.
Таймкоды:
0:00 - Начало
0:54 - Образы, Оформление, Узнаваемость
5:40 - Игры где главное геймплей
9:15 - Вечные игры
11:33 - Выводы
#ильяманга #valve #halflife #portal. - Игры
Не было Team Fortress 2. Так что переделывай
угу
тф 2 это кс, только с ролями, другим сеттингом и абилками
@@smt_hng А портал это халф лайф только без оружия и место физик гнана портал ган. С такой логикой Кс это просто Халф лайф с другими пушками и мазгазином. Может любой шутер это кс? Незнаю, незнаю
Как-то пофиг что нет тф2 ки нет я люблю тф2 но не всегда надо о ней думать
@@DamirsChannel надо
Понимаю эту любовь к проектам Валв; всё же они мастера в своём деле; и этого не отнять у них.
а; зачем; ты; пишешь; так.
@@anaut1coo он ; может; перепутал . кнопки .
@@anaut1coo логическое отделение, ебать
согл
@@theflashplay4057спасибо; что объяснил; пупсик
Особенность в том, что они так и не научились цифре 3.
Наверное нет ни одного человека, который не согласится с тем, что игры Valve - это шедевры, которые невозможно забыть. Очень жаль, что это компания больше почти не выпускает сюжетные игры. Из недавних примеров есть только HL:A, но из-за того, что это VR проект, мало кто обратил на неё внимания, как минимум в снг комьюнити. Хочу сказать тебе спасибо за это видео, оно позволило мне всколыхнуть те воспоминая, когда я впервые играл в игры Valve. P.S Хочу отметить, что у тебя приятный голос.
Ну на Алекс есть мод который позволяет играть без vr. И это уже совсем не то
Валв тратит силы не туда, тратят время на доту, хотя там уже всё готово, кс го 2 сделали, непонятно зачем. Лучше бы тф2 доделали, игроки уже 10 лет ждут обновлений, халф лайф 3 сделали бы, лефт 4 дед 3, пусть сюжет и хрень будет, но геймплей
а кого волнует снг комьюнити?)не жизни способный отросток
@@Zhenia_Mokrieну вообще-то 6 лет ждём, а так да
@@Zhenia_Mokrie Валв тратит силы и время на заработок, и всегда будут это делать. Старые проекты стали визитной карточкой, которую сейчас пихают в их онлайн проектах. ХЛ:А показала что им похоже, не все равно, и какие-то проекты будут выходить. Так же судя по старому HTC vive, стим машине, стим деку, виар игре - их сейчас больше интересуют технологии. Будем надеяться, что технологии переплетутся с новыми играми от вэлв. Все таки они больше инноваторы, им не интересно и не резонно продолжать старые проекты, особенно когда их нереально сытно кормят онлайн проекты
Я рад что этот видос попался мне в рекомендации, кайфанул, мне очень нравится что весь ролик построен в одном стиле, и он такой успокаивающий и, главное, не монатонный, и хорошо донесен смысл. Отличный видос, интересный автор, желаю дальнейшего развития)
Первый раз смотрю тебя и могу сказать что у тебя идеальный голос, тихий, спокойный, тебя приятно слушать. Суть ролика расставлена чётко и по полочкам. Монтаж приятный, смотреть твоё видео очень комфортно. Твой канал достоин большего. Удачи в развитие.
Наконец-то кто то сказал, что сейчас все игры на одно лицо. Сейчас выходит мало игр, в которых показывают что то новое и что то, что врезается в память. Если что то выходит, то скорее всего это игра в открытом мире с вышками, нудными миссиями и стойким чувством, что сам игровой процесс идëт на второй план, на первом "Глубокий и драматичный" сюжет. Отклоняясь слегка от темы, именно по причинам описанным выше я желал, чтобы Стрэй (Игрулька про кота в мире роботов) победила в номинации игра года. В этой игре не самый лучший сюжет или геймплей, но своей задумкой она врезается в память и точно останется там надолго. Точно так же и с играми Валв. Раз или два в год ты вернëшься в роль молчаливого физика с монтировкой в руках или в роль такой же немой подопытной с портальной пушкой. Честно говоря, я не могу представить, что кто-нибудь говорит, как хочет поиграть снова в Ассасинов последних годов
Просто вау! Сидел и смотрел видео на одном дыхание. Человек настолько постарался над видео, что в нём всё идеально. Музыка подобрана с душой. Видео ряд не мозолит глаза как в некоторых видео где какой-то чел играет в мега всратый шутер и что-то рассказывает, наоборот видео ряд спокойный, умиротворяющий. Просто человеку огромный респект за то, что сделал это видео. После этого я захотел переиграть во все культовые проекты от Valve. Спасибо тебе большое за данное видео!
!идеально
!безтф2
Брухв
12 минут на одном дыхании легко посмотреть.
Прекрасный ролик, ниче не скажешь. Давай давай делай делай, получается отлично!
Когда новый новостной ролик? там новости по новой 2д игре про соника
Редко пишу комментарии но тут я обязан сказать, какой же автор красавчик, все видео смотрел не отрываясь, все что ты говоришь я слушал с удовольствием, надеюсь ты продолжить радовать нас таким контентом)
До сих пор не нашёл никого, кто мог бы мне объяснить почему я могу проходить обе халф-лайф по 17 раз в месяц
У меня также с порталом, эт норма)
Хорошая подача материала, смехуечки, странно что подписчиков маловато, удачи в развитии
P.s. А ТФ где?
Это меня тоже смутило а где Тим Фортрест/Командная Крепость 2. Это не порядок. 0отя в целом и так видос нормальный.
Ага согл где тф.
Пока видео не смотрел, но вставлю свои копеечки, как говорится.
Как по мне - особенности Вентиливских игр заключаются в общей меланхоличности, а местами безнадёжностью. Зачастую это происходит, когда игрок один. Абсолютно (Портал 1 тому пример). Изредка это, конечно, сбавливается юморной или хотя бы каким то взаимодействием с людьми (Лефта 1).
Но на их фоне всё равно будут лиминальные пейзажи, до боли знакомые каждому человеку (Халфа 2).
В общем-то целом, Вентиля если не монополисты, то одни из гениев в деле атмосферы
(лефта и тф)*
Нуу, бывает и надежда. Например portal 2, или left 4 dead 2. Да и первый hl не то что бы был про безнадёжность, в сравнении со второй частью
ролик супер! красивый монтаж,приятный голос, не громкая музыка, отличный видос!
Спасибо тебе большое, пусть даже я и посмотрел видео и ничего нового не нашёл в нём для себя. Но в твоём видео была музыка, которую я давно искал (которая в конце была) Blackbird - White Noise. Спасибо тебе, за то что держишь и поддерживаешь канал свой!.
Мужик, ты объясняешь очень хорошо. Монтаж тоже на высоте. Не зря мне это в рекомендациях попалось. Спасибо.
Как же я кайфую от визуального стиля видео
Вау, ты сделал огромную работу над этим видео, спасибо за классные 12 минут в моей жизни, а теперь пожелаю тебе удачи в продвижении канала, и пойду перепроходить халф лайф 2, но теперь в vr...
Блин такой ламповый канал ТРЕБУЮ ЕМУ БОЛЬШЕ ПОДПИСЧИКОВ
Илья, впервые наткнулся на ролик с вашего канала. Было очень приятно посмотреть. Монтаж, стиль видео, грамотная речь. Реально приятно смотреть. Спасибо вам за ролик.
Вот с тем что игры перестают быть играми ты прям в мои мысли попал,жаль,что в моём инфополе такое мнение пока что далеко не самое популярное,и встречается буквально раз в год.Хотелось бы,чтобы об этом говорили больше.
Сам люблю Half-Life именно за то что там,благодаря отсутствию кат-сцен,сюжет никак не мешает геймплею,и при этом он всё равно остаётся интересным,я бы даже сказал,интереснее,чем во многих нынешних проектах.
Раньше со смехом воспринимал слова "раньше в игры излагали душу" но теперь понимаю...
@@toxityBoy Ну, вообще, это всё легко объяснимо.Раньше видеоигры только начинали формироваться, и к тому же не было каких-то особых правил геймдизайна, по крайней мере, устоявшихся.
1:23 справа фомка из хл, а слева ведро из Притчи о Стэнли: Ультра Дэлюкс
Очень интересный видос вышел, с таким интересом смотрел)
Интересная подача, c которой весь ролик смотрел с интересом
сабнулся)
Очень круто сделал видео,надеюсь,ты будешь продолжать
В поддержку начальной части о мантрировке, напомню что мультфильм Рапунцель на столько хорошо выписывает сковородку в повествовании, что о ней вспоминаешь при любом контакте с объектом.
Другой пример привести сложно, сорян😅
Главная особенность всех игр валв то что во всех их популярных франшизах есть турели, секрет раскрыт.
жаль не слова не было о играх на goldsource у них ведь тоже своя атмосфера
половина комментариев хвалит видео, другая половина негодует из-за отсутствия упоминания тф2
а я скажу и то, и другое! спасибо, чудесное видео. сама недавно начала проходить игры от вентилей и чувствую примерно то же, что было тобой сказано. но за тф обидно, переделывай)
видеоролик просто замечателен, мне даже сказать нечего
Спасибо большое!
Я бы еще добавил что движок сорс удобен как для игрока (управление отзывчивое, четкое), так и для разработчиков модов и другого доп.контента в мастерской стима
эмбеинт, звуки во время игры, отмосфера,
так же, они крутые, по одной причины, халф лайв был крутым по графикой, миханиками, для тех лет,
портал 2, даже сейчас он красив своей графикой, отмосферой, и механиками
Да ты прям мой духовный брат !
Спасибо большое!
Для меня самое приятное в играх валв это выбивать 100% ачивок. Вечерами сидеть и выбивать разные ачивки это очень кайфово
Неужели мои реки исцелились и показывают годноту.
Было интересно узнать про особености других компаний. А видос шикарен
Респект автору, клёвая подача и монтаж. Надеюсь на успех канала!
Лайк, подписка и с удовольствием смотрю качественное видео
Очень качественный ролик продолжай делать в таком же духе!!
Спасибо за столь интересное видео, пойду перепроходить шедевры valve
Мужик, душевный ролик, годный очень... Реально смог передать чувства когда играешь в игры валв, движок source шикарен)
Чел, ты очень круто снимаешь видео, продолжай в том же духе)
Поржал от души , спасибо 👍
сразу подписался,красавва бро буду олдом когда у тебя будет миллион подписоты)
Чувааааааак у тебя офигенный монтаж! Клипай ещёЁ!
Видос отличный, я подписался на тебя. Но хотелось бы узнать точное название тетриса, который у тебя был на футажах - был бы очень признателен.
Попалось это видео, когда я снова сел перепроходить эти шедевры)
Вальв трижды сделали революцию в геймдеве , в каждом десятилетии. И как не удивительно это все их флагман - Hilfe-Live. Купит права на движок квейка , доработать его и выпустить в 98 году игру которая перевернула мир. Когда уже был разработан 1-ый сурс , был выпущена 2-я часть , которая хоть и не стала первой игрой на этом движке, но очень детально раскрыла его возможности. И вот в 2015 году выходит сурс 2 и порт доты на его основу , но не ХЛ. Но в 2020 году опять же противная игра в серии. По факту у игры нет конкурентов , все VR игры на тот момент либо демки либо какие-то инди песочницы. Игровой прорыв был совершен в 3-ий раз и опять же флагманом компании. Надеемся , что к 30 году, когда появятся новые технологии в геймдеве , вальве не упустят шанс в очередной раз стать первыми. Очень жаль, что вентеля делают основной упор на свои онлайн дрочильни и как человек наигравши почти полжизни (10лет) в доту , назвать гейба и его компанию как КAЛve постоянно тянется язык. Ведь по факту они просто загребают бабки рекой на своих дойных коровах, выпуская +- крупные обновы раз в 1,5 года , остальное же время ты получаешь +1 ед к базовой броне , +5 базовой скорости передвижения и т.д.
1. Валв зарабатывает не играми, а сервисом Стим, который генерирует многоденяк
2. Валв - это консервативная компания, отчего не спешит делать крупные игры, перестраивая привычные игры (переход на обновление 7.00 в доте показал, что кардинальные изменения портят игру), а про изменения в КС я молчу 🙃
3. Валв разрабатывает другие проекты (по крайне мере сейчас так точно). Был перерыв из-за игр сервисов, но после ЕГС поняли, что есть кому замещать.
4. Это ещё и технологический гигант. Они занимались разработкой стимдек, Стим ВР и других наименее успешных проектов.
5. Уход в онлайн-сервис было закономерностью. Валв одни из первых вошли в корабль данной инновации и прогадали
хл2 должна была стать первой, просто из-за взлома не получилось. Но и тут валв всех удивили: показав нереальную графику в онлайн-шутере, доказав, что они тоже могут быть красивыми.
Ксс даже сегодня не вызывает рвотных позывов.
Боюсь Алекс вышла гораздо слабее бонворкз
Привет! Честное слово, твой монтаж это что-то невероятное. Он идейно прост и так сильно цепляет. Ты проделал отличную работу! Продолжай в том же духе :) (не представляю, сколько ты времени потратил на анимацию шрифтов)
Замечательное видео, спасибо!
Отличный ролик, молодец. Продолжай в том же духе, есть талант
Качество контента - моё почтение
Монтаж топовый, ты заслуживаешь больше подписчиков!)
1:13 - Если Лом узнаваем по игре Half-Life 2... то Ведро узнаваемо по игре The Steanly Parable: Ultra Delux
Два слова с ошибкой..
@@theminer203 Ну извините, и да, мне лень идти в гугл, смотреть как правильно пишется название. Зато на ошибках и учу английский.
-This is a bucket.
-Dear God...
У Valve очень сумбурная составляющая иммерсив-ворлда - от всего этого даже пошли лиминальные пространства в сурс. Я помню, как полчаса слушал гул в шахте от хл2 - он будто бы напоминал музыку. Или залипал у радио в ZPS, даже когда приходилось играть белкой (залез на стол, присел и слушаю какую-то непонятную монотонную херню, которая меня не собиралась отпускать, или я сам не хотел уходить).
Я 20 раз, минимум - переигрывал финальный акт во второй хл. Настолько она атмосферная.
Ещё от вэлв пошли различные сурс-моды, в числе которых Synergy, Zombie Panic: Source, Ricoschet, Day Of Defeat: Source и др.
А сам движок Source... Удивительно гибкий, ведь на нем сделаны Titanfall 1 и 2, на этом движке можно делать классные синематики, как PerryGod например.
Энтузиасты на движке Source смогут буквально стереть границы понимания между геймплеем и кинематографичности. Другие франшизы в виде синематиков тоже можно сделать в Source.
Даже R34, преимущественно, клепается в SFM.
Даже несмотря на ленивый апгрейд CS:GO в CS2 - Вэлв еще много шедевров наклепает. Или даст еще больше свободы энтузиастам. Я до сих поражаюсь, что воркшоп - по сути бесплатный. Моды на любой вкус и цвет. А Garry's Mod - это клондайк возможностей (даже страшно представить в хорошем смысла - какой простор будет с новым движком в этой песочнице)...
Почти 3к во втором лэфте - но не за счет соревновательных режимов... А именно за счет воркшопа. И я не жалею ни капли потраченной минуты/часа/года в этой игре. Всегда весело, всегда увлекательно, даже за такой промежуток "просранного" времени - не надоедает (как многие могут подумать).
Хотя врать не буду - на GoldenSource я тоже ставлю моды, на кс и Sven Coop. И по сей день в него рубятся люди. А HL:DM/HL2DM по-прежнему живы. Как и TF2, про который я говорю только в конце, потому что плотно с этой серией не знакомился. Скажу лишь, что очень годный командный шутер.
А вот говорить про Портал я много не буду. По-своему атмосферная первая часть, и по-своему странная вторая часть. Хотя кооператив разряжает обстановку, или уплотняет (в зависимости от настроения к игре).
800 часов в лефте из которых 600 - игра на ванильных картах в коопе
со временем будет ещё больше)
Хороший видос, приятно смотреть было
я впервые узнал о ломе в халф лайф,даже когда я вижу лом,мне в память приходит хв
Привет, очень нравится то как ты сделал ролик, домашняя атмосфера. Если не секрет, где берешь музыку?
Музыку в основном сам делаю, бывает беру у таких авторов как Blackbird и Burial.
@@ilyamanga а что за музыка была в этом ролике?
@@nosound2778Конкретный тайминг напиши.
@@ilyamanga 1:40
Спасибо!
@nosound2778 Blackbird - cube
Чее, чекайте его количество подписчиков. Подписуйтесь быстрей, чтоб он не перегорел.
По поводу Left 4 Dead - её сделали разработчики из Gearbox Software(они делали дополнения для Half-Life), в чём прикол? Разработчикам стало скучно играть в обычный Counter-Strike: Source, а именно в обычные режимы. Но им стало интересно играть с ботами, у которых были лишь ножи в качестве оружия. Они сделали прототип локации в виде большого города(без текстур даже), прототип назывался "Dead City", разработчики поставили на локацию большое количество ботов с ножами, а сами вчетвером начали пробегать по всей локации и отбиваться от ботов. Смысл прототипа - есть много зомби, есть 4 игрока, боты должны убить игроков, а игроки - взять оружие и добежать в конец прототипа. Именно с этого и начался весь Left 4 Dead!
Там вальвы тоже приложили большой труд.
Спасибо за дополнение.
Очень хорошее видео, которое не зря попало мне в рекомендации. Лови подписку)
Приветик, наткнулся на твой ролик и мне понравилось. Разделяю твои чувства, хоть и не так сильно проникаюсь старыми играми, хех.
Слушай, если это твои фишки, то дело твое, но может стоит чуть уменьшить время переходов с текстом и не так сильно увлекаться уходами голоса в даль. А-то я обратил внимание под конец, что часто используешь этот прием.
Спасибо за ролик!
Озвучка, монтаж и подача как у канала миллионика. (Не считая матов) Очень интересно и кратко расказано, с юмором.
The speaker doesn't play games much, but when they do, they prefer older games. They discuss the importance of game icons and design.
✦
Why outdated games are cool
00:00
✦
Game logos and mascots contribute to marketing and recognition.
01:43
✦
Importance of consistent visual solutions in game development
03:17
✦
Different styles require different people
04:47
✦
Modern games are marketed as real-life simulators, forgetting that games are meant to be played and won.
06:29
✦
Games limit your choices, but challenge you to survive in your own way.
07:58
✦
Tetris is a simple yet replayable game with a strong foundation.
09:35
✦
Games should focus on replayability
10:57
Дам комментарий по тайм лайну "Игры где главное геймплей"
Сейчас игры и правда перестали быть играми, они заменят всё свободное время. На прохождения игр уходит от 60 до 150 часов, а те редкие проекты на 1-2 вечера уже редкость в наши дни. Конечно есть примеры хороших линейных игр, за которые лично мне не стыдно перечислять не буду, там на мой вкус. Вообщем я к тому пишу, что сейчас мода такая на долгие игры, и обычный сюжетный проходняк может отнять 30-40ч. Плохо это или хорошо теперь уже не понятно, каждому есть игра по вкусу и на любой возраст )
Спасибо интересное видео, смотреть и слушать приятно. Игры Valve застал когда Steam был еще молодым и скромным приложением :)
о чел, появился в реках и классный видос) интересная подача и все остальное) удачи в развитии канала
Интересный видос, я бы еще посмотрел подобный.
Переходы бомбические
Самое лучшее видео про VELVE за последний год и больше
Очень классный видос, надеюсь, что он наберет побольше просмотров
Круто!!!!
Спасибо рекомендациями за столь хорошее видео. Давно такой годноты не было.
А ведь одни из моих любимых игр как раз от VALVE
Благодаря таким видео, качество игр возростает.
Да, я разрабатываю.
Блин, я буд-то слушаю "Модель для сборки". Очень крутой стиль повествования и преподношения информации)
Наконец-то кто-то смог сформулировать все мои мысли в одном видео. Спасибо
Отличное видео. Расскажи про имёрсивсимы
Если честно я и сам давно хотел сделать подобный ролик, но с большей моей шизой) В принципе ты многое рассказал то же что и я думаю, но ты затронул только 3 игры. Классный ролик , удачи тебе)
кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная. кукуруза свежая вареная.
Забавный факт о тф2: если свернуть игру и навести курсор мыши на её то она будет отображатса под названием хл2
С Гарри'с мод-ом также
Чувствуется твой личный стиль у роликов, мне он зашёл. Только шрифты слишком отличаются друг от друга, когда меняются. Трудно читать, вплоть до боли.
А сам ролик кайф. Лайк.
300 гуголов подписчиков на этот канал, контент топ
охуенный визуал, голос - видео просто шикарный
Выдал базу!
Я так счастлив, что родился не на век раньше и не на век позже!
Меня подкупает интуиитивность в управлении и навигации на игровых уровнях за счёт переиспользования тех же ассетов моделей, текстур и звуков на одном и том же движке, но в разных играх.
Каждая новая игра это что-то новое и неизвестное, а для мозга учиться чему-то неизвестному страшно и трудозатратно. Игры Valve и моды на Source помогают переступить этот психологический барьер за счёт уже знакомых аудиовизуальных готовых решений и простой схемы управления.
Спасибо рекомендациям за качественный контент ютуберов, желаю успешного продвижения канала
Недавний? Разве Аликс вышла не 4 года назад?
11:33 что за песня?
что за мелодия на заднем плане в начале видео играет?
Мое незаконченное демо, как доделаю - опубликую.
Хах, от души посмеялся, когда после слов "крутой шетр" - всплыла БФ2042
Аминь брат, аминь.
Что за песня в начале видео?
4:35 сразу вспомнил про Тарков, но то уже совсеееем другая история :).
Почему в конце ремикс мелодии из второго silent hill?)
На 4:50 история несколько приукрашенная. Portal насколько я помню как концепт была создана ещё в 90-х, а до реализации дожила уже после выхода HL2, когда Valve наняли создателей концепции игры, да и у самого Габена была мечта создать головоломку с порталами.
L4D никогда не был модом к кс, разрабы Turtle Rock просто играли в сурс против ботов с ножами, что плавно перетекло в отдельное ip
8:50 Вот тут точно подмечено, после сотен игр с 200 часами хочется запустить коротенькую игру
мужик,без шуток,ультра хороший ролик с объяснением,хорошим ло-фи битом на заднем плане,приятный голос с приятной настройкой микрофона,просто топ!
9:11 это в точку, я перепрохожу портал 2 10 раз, и мне не надоело.
Наконец то хоть кто-то начал об этом говорить, сейчас диванные критики ищут реалистичность, а я играбельность
Хорошие ролики. А что я этот канал раньше не видел?
Очень крутой видос!
подача - имба, текст - имба, голос - приятный, раскидал - по фактам, амен брейк - присутствует, заебись, подписка