Чувак, ты все же серьезно неправ в последней части видео. Тема с тем, что Джонни почти не было в изначальном варианте это чистое вранье. А ты это распространяешь на большую аудиторию. Это родилось буквально из пары "сливов" с фочана и реддита, которые не то что не подтвердились, а оказалось что это вообще чистые фантазии. Напомню, в сеть ушел исходный код игры который активно датамайнили, как и билд самой игры. Там много чего интересного раскопали, от локаций на Луне, водного транспорта, до сцен изначальных итераций Такемуры где он был женщиной и антагонистом ГГ. Но никакх сенсаций про отсутствие Сильверхенда никто не нашел. Конкретно по Джонни: 1. В демке 2018 это сцена из начала игры, и наверно тебе не просто так ведущий рассказывает про Джонни, в явно непропускаемой передаче на радио. 2. Датамайнеры не нашли ничего, что говорило бы, что Сабуро или Блэкхенд могли занять место Джонни в голове ГГ. Тот же Блекхенд был найден в одной сцене из флешбека Джонни. Эта тема вылезла чисто из фантазий на почве интерфейса происхождения из демки 2018. 3. Разрабы действительно говорили, что расширили роль Джонни с приходом Киану, но это касалось именно второстепенных квестов. При этом в больших квестах по датамайну изначально игра даже больше строилась вокруг Джонни чем в итоговом варианте. Поскольку там было больше старых знакомых Джонни из 2020-х. Например, вместо Сола главой кочевников изначально был тот альдекадо из флешбека Джонни. 4. Судя по количеству старых знакомых Джонни в готовой игре, еще большему в датамайне, а также по передаче на радио из демки на которую ты обратил внимание, о том что Сильверхенд пропал пару лет назад, Реды просто изначально хотели делать реткон вселенной. Т.е. Джонни взрывал Арасаку не в 2023-м, как сейчас, а где-нибудь в 2073, соответственно сюжетно Джонни бы погружал Ви в свой мир. И вряд ли они поменяли планы из-за Киану. И сейчас, если подумать, уж слишком много друганов Джонни мы без проблем находим в игре 54 года спустя. 5. На один аспект игры желание расширить игру под Киану действительно негативно повлияло. Это заказы. Сами по себе они сделаны круто, но там явно чувствуется искусственность этих телефонных сообщений от фиксеров и недостаток общения с НПС, явно время на добавления этого сожрали ресурсы на добавление Сильверхенда, как ты заметил в видео.
@@samuraiforyou938 1. Конечно, не просто так, речь о том, что роль Сильверхенда была короче, чем вышло в финальной игре (о чем я буквально сказал в ролике) 2. А я утверждал обратное?) 3. Вот это интересно, я бы почитал ссылку 4-5. Эти предположения гораздо больше похожи на домыслы, чем то, в чем вы обвиняете меня)
@@Flynn101 4-5. На домыслы больше похожа часть твоего видео где ты нагоняешь интригу про совсем другого Сильверхенда. Повторюсь, ни датамайн, ни нарратив осн сюжета об этом не говорят. Основной сюжет строится вокруг него. Конкретно самого ведущего квестдизайнера 2077 и квестдиректора Фантом Либерти прижимали к стенке на стриме с вопросом почему в 2077 так много персонажей из 2023, со ссылками на датамайн(которые он не отрицал), что их изначально было еще больше. Он тогда ответил, что мы мол изначально об этом как-то не задумались, а потом поняли что их слишком много и решили подрезать. Про "не задумывались", СДПР сейчас лучшая студия в мире по писателя и сюжетам, каждый крупный квест в Киберпанке невероятно продуман, как по смыслу, так и по качеству контента, а тут - не задумывались... 1. Да не была она короче(в смысловом плане основного сюжета), больше знакомых с ним персонажей - следовательно, больше нарратива с ним. Даже дополнительную сцену с ним из флешбека находили, та что с Блэкхендом. Другое дело, что он яво не был в каждой бочке затычкой. Сейчас он буквально появляется в каждом заказе(и скорее всего почти во всех небольших квестах), даже в тех, что в первом акте, если их не проходить и оставить после Компеки. Т.е. его присутствие расширяли в ширь, а не в глубину осн сюжета. При этом сам сюжет должен был быть длиннее, но порезали его не из-за Киану, а из-за релиза в 20-м, до этого они планировали немного дольше игру разрабатывать. 3. К сожалению по датамайну, поскольку он связан с украденным исходным кодом 2077, в определенный момент Реды серьезно пробежались по интернету и посносили посты на реддите и видео на ютубе. Можешь попробовать связаться с ютуб блогером Алиса Ворлд, он эту тему копал(правда не в сторону Сильверхенда) и делал видео(которые снесли) про датамайн. Где-то существует дискорд по датамайну КП, но я там не сидел, можешь поискать поспрашивать. Можешь найти на ДТФ или нексусе пользователя DJ kovrik, или как-т так, это наш известный мододел по КП, и у него поспрашивать, он знает где что искать.
@@samuraiforyou938 «ты всё врёшь, и в качестве доказательств я привожу данные, которых нигде нет, и слова точно таких же не имеющих к игре никакого отношения блогеров». Железно, удаляю ролик!
Очень крутое видео. Как бы не ругали киберпанк, но она остается одной из любимых игр. А с Киану Ривзом скорее всего получилось так: СД: А давайте позовем Киану? А давайте -Алло, Киану! Мы делаем новую игру, не хочешь принять в ней участие? К: Окей, я согласен СД: Спасибо, что уделил нам вр... Стоп, SHTO! Вы согласны???!!! Хорошо, скоро вышлем информацию. ПАРНИ, Срочно!!!! Киану согласен, созывайте сценаристов обратно!!!
ну вот да. в цыберпанке то тут, то там видны не то хвосты какой-то ранней сценарной задумки, не то вовсе ошмётки вырванного с мясом уже готового мейнквеста
@@sanctuary_bd3177 просто посмотри первые трейлеры с момента анонса, там вообще идея другая была. Хотя бы когда гг врывается к Дешону и валит его, охранника и Тибаг. первый геймплей тоже другой совсем.
11:22 Дмитрий: "Он большой фанат игр CD Projekt" Идрис: "Я большой фанат игр CD Projekt" Это очень забавно составлено, типа "Я не вру, смотрите, он сам это сказал" :DDD Шутка про использование клавиатуры только для пожертвований собачкам чего-то тоже разобрала меня))
Боже, эта музыка на фоне, особенно заглавная тема киберпанка.... Я не могу, она до мурашек пробирает, сразу флешбечит эта уникальная и лучшая история в мире игр (имхо) пройденная мною 4жды от корки от корки каждый раз вызывая бурю эмоций.
Киберпанк, в плане истории, это потрясающая, жуткая мясорубка из судеб, мечт, желаний и разочарований. Моё почтение тем, кто создал эту историю, и тем, кто её полноценно воспринял!)
@@samuraiforyou938 Он то был, только вряд ли постоянно маячил перед лицом и вступал в диалог каждые 10 минут. Скорее всего появлялся бы на сюжетных заданиях иногда во время глюков, не более
Блять, он в сюжете не каждые 10 минут появляется. Поиграй в игру нахуй. Поминутно нахуй могу показать скока раз он появился в сюжете и доп.квестах.@@orgax
в ролике загнул о двух версиях на разные случаи, но почему-то этого не сказал открыто. вроде как имеющая право на жизнь теория, судя по доп контенту, в котором киану нет, что просто было несколько билдов на случай отказа киану и на случай согласия, вот только во вторую не особо кто-то верил и она с неохотой пилилась
В вашем видео актеров дублируют максимально правильные голоса!! Крайне приятно слышать что Яна Грибовича, что Дмитрия Зубарева!! Как, собственно, и вас, всегда-всегда. Спасибо за шикарный ролик. Построение повествования безупречное, как и монтаж. На моменте с ролью Наклза хрюкнула от души. В принципе подбор и поиск информации потрясает глубиной и продуманностью. Спа си бо!!
Ролик ещё не смотрел,но хочу сказать сразу. Ривз и Эльба это просто разъeб в киберпанке.Невероятно живые персонажи и не в последнюю очередь это заслуга актёров. Причём выглядят они очень органично(только основная игра) что в дубляже,что в оригинале(и Ривз и Эльба) Ещё на выходе,когда все хейтили игру за баги(которые видимо очень избирательно проявлялись,не встретил на релизе ничего критичного)я игрой восхищался,не в последнюю очередь благодаря актёрам. Да настолько,что во время игры «о это Ривз/Эльба»но уже через пару минут ты прекращаешь видеть актёров,а персонажей
Забавно, но да. Я играл в день релиза киберпанк, прошёл на одном дыхании и с большим удовольствием. Багов критических не было, где-то сигарета в воздухе осталась, где-то табличка зависла.. и всё? Не всегда даже заметно было
Ну и насчёт персонажей факт. Заходишь в игру зная, что там актёр. Играешь - забываешь, ибо очень органично. А когда вышло дополнение призрачной свободы, я только спустя время после прохождения, в Ютубе узнал, что Соломон Рид - тоже актёр, ибо не запоминал его никогда, и не помню фильмов с Идрис Эльбой
@@t4rrv1t Идрис Эльба снимался в КВМ, кем-то там в Мидгарде был. Но я плохо смотрел это дело и другие фильмы с данным дядей не видел. Но всё изменил "Отряд Самоубийц" 2021-го. Он там очень хорош, потому и Phantom Liberty я ждал затем с нетерпением, зная, что Идрис в этом DLC будет играть не последнюю роль. И не зря. Действительно, очень выразительный мужик. Тебя заставляют выбирать между ним и Сон Ми, и это дичайше сложное решение.
Про музыку КП: композиция Rebel Path начинается с мелодии на альте, что здорово подсвечивает мотивы Сильверхенда. Считывается только на второе прохождение, но композиторы поработали на славу)
Я не исключаю, что это сильно затюненная виолончель, но альт так звучит "из коробки" что называется, достаточно любой видос открыть на ютубе с инструментом)
На самом деле, офигенно что в итоге Ривз и Эльба были имплементированы в Cyberpunk 2077. Да, игра претерпела огромные изменения с точки зрения сюжета, зато сюжет получился отличным и Джонни стал по праву одним из любимых персонажей в этой истории. А опыт с игрой в целом позволил лучше заменеджить ресурсы для дополнения, что не может не радовать. А за видео спасибо большое)
Осознала, что Дмитрий, походу, наилучший игровой документалист во всем ютубе. Бесконечный респект и уважение за такой крутой контент, информацию и подачу. Очень-очень круто, спасибо за старание❤
Даже если действительно из-за объёма участия Киану в сюжете киберпанка игра многим пожертвовала, на мой взгляд это того стоило. Джонни мой братан по результату прохождения сюжета, я за него жизнь готов был отдать. И если бы игра была на релизе более отполированная и с системой метро, но не вызвала бы при этом того эмоционального отклика... Это было бы хуже.
По итогу, в техническом провале винить нужно только менеджмент CD, никто не мешал им выпустить ее позже, отполировав игру и заявленные фичи, за видео спасибо!
Тут даже не в том что "выпустить позже", иначе мы бы увидели релиз где-нибудь в конце 22-го, а в том что какому-то гению пришла в голову мысль перелопатить почти готовую (основной сюжет уже сделали к тому моменту) игру.
Та и опыта у них в шутерах(даже рпгшных) не было особо. Похоже это им REDengine мешал, он все таки ведьмачий, и для Найт Сити был не слишком готов. Теперь они на Анрил перешли, а там нужно постараться, что бы некрасиво сделать. Мои внуки как раз увидят трейлер Ориона.
Пусть они выпустят Ведьмака 4 хотя бы на уровне Ведьмака 2, а потом вменяемый Киберпанк 2, тогда и поговорим. Сейчас CDPR мне видится как студия с большими проблемами по всем направлениям
По поводу Рами Малека в Until Dawn: норм для своего времени. Он ведь не единственный актёр там. Вся игра это Motion Capture. И в те года технология была.... Ну была. И проблемасы с мимикой были не только у селеб, но и у рядовых театралов. А если точнее, то у разрабов, которые взялись за это. Даже от нынешних проектах всё ещё можно словить эффект зловещей долины. Да и не то что бы я знала кто такой Рами Малек до того как посмотрела прохождение игры
Проходя киберпанк и ДЛС к нему как раз радовался и жене транслировал свое восхищение тому, что в игры начинают просачиваться голливудские звезды, что для меня показатель того, что игры сейчас стали или становятся чем то большим, нежели просто развлекаловка для группы людей. Нечто, движущееся в сторону искусства
Видеоигры уже давно являются искусством, своеобразным и уникальным. Просто они наконец-то становятся более доступным и понятным видом искусства для большего количества людей 😌
Телесериалы в свое время тоже порицались за "низость", пока там не стали появляться известные актеры. А теперь уже наоборот, сериальные актеры часто более известны и популярны, чем киноактёры
Задисить бы за клик-бейт в названии, да не... лайк. Лично меня "купили" в киберпанк - на шортсы с Сильверхендом в ютубе. После чего я отложил работу на месяц и завис в игре. И потом ещё в дополнении. Имея нормальное (не топовое, а просто нормальное) железо и не особо придираясь к мелочам - вообще не заметил в игре багов, и потом был удивлён что люди жалуются... Впрочем, тут речь об актёрах - Киану сделал не менее половины успеха этой игры. При этом, он реально в постерах на втором плане. Так, наверное, выглядит "вымышленный" друг - который существует только в голове главного героя...
Phantom Liberty - часть оригинала. DLC со своим сюжетом, конечно, но удачно вплетенное в основное повествование. Это огромная и вкусная вишенка на таком же вкусном торте. Нет смысла есть только её, когда можно съесть всё :3
Я не знаю этот канал, я не смотрел ни одного видео. Но вижу колоссальную работу, спасибо что разъяснил всю ситуацию с Киберпанком. Лови лайк и подписку.
Ну кстати очень хорошо укладывается в еще одну микродетальку - когда я смотрел аниме Cyberpunk: Edgerunners, я обратил внимание на очень неяпонские имена на титрах сценаристов. Так что, как мне кажется, драфт первого сценария Киберпанка 2077 переработали в сценарий аниме-сериала (и отдельно хочу отметить что персонаж Дэвида куда больше подходит под РПГ-заготовку, на базе которой игрок сможет выстроить своего собственного персонажа), а сценарий игры пошел в глубокую переработку, добавляя хаоса в процесс разработки игры, что в комплексе и привело к плачевному релизному состоянию проекта.
не, переделать вообще весь сюжет за 2 года с таким качеством просто невозможно. Тут речь о том что основной сюжет с чипом который убивает Ви, скорее всего был изначально, просто вероятно он не был соединен с Сильверхендом. А вот сюжетка Евродина вшита как-будто кривовато, вот её как раз могли придумать уже после того как решили расширить роль Сильверхенда. Ведь она работает именно через него. По сути, вырезать Сильверхенда из всей игры, и основной сюжет пострадает вообще не сильно. Пострадают философские дилеммы, и прочие личные элементы связанные с Джонни. А не японские имена сценаристов в титрах аниме... ну так потому что они написали конкретную историю, и нашли студию для её реализации. То есть не "сделайте нам аниме по игре", а конкретно "нарисуйте нам вот эту историю". Могу ошибаться, но по-моему об этом прямо говорилось в одном из интервью. Если они и фильм с таким подходом будут делать, то может получиться что-то хорошее.
@@3005Creator911, я из всех интервью по аниме запомнил только "лоли должна остаться") Но вообще я думаю там синергия сценаристов была, так или иначе, ибо что японское видно хорошо, что идеи авторов игры хорошо прослеживаются. Но вот на основную конву Проджекты повлияли основательно - это наверняка.
Про Дэвид персонаж рпг, ну так и CP2020 настольная рпг. Хотя в целом сценарий аниме крайне посредственный, и единственное что у них хорошо получилось это передать эту давящую рутину и бессмысленность жизни в мире киберпанка.
@@3005Creator911 В целом согласен. Но мне одному кажется что истории Ди и Ви в целом об одном и том же? Донышко в Найт-Сити начинает карабкаться вверх, пытаясь стать чем-то большим. В обоих случаях всё заканчивается походом в Арасака-тауэр. В обоих случаях всё заканчивается плохо для самого героя и его окружающих. В обоих случаях по пути своего похода герой встречает компанию харизматичных персонажей. В обоих случаях антагонистом истории является сам Найт-Сити (что, кстати, обыграно в опенинге амниме, где образно в голову Дэвиду стреляют башни города). В конце концов, коктейль "Мартинез" появился в Afterlife. Так что я не вижу драматически большой разницы в обоих историях. Они имеют несомненно разные подтексты и акценты, но в целом они очень похожи.
@@marshalshaydi7985 "Заготовка для персонажа РПГ". Неслучайно в РПГ главный герой - это именно что заготовка либо вообще персона без предустановленного характера, дабы игрок мог стать тем кого он хочет отыграть. Ну и формально, что игра, что амниме во многом об одном и том же. В обоих случаях это буквально "another day in Night-City". Этот город, эта среда пережевывает любых людей и любые судьбы, и это, судя по всему, осознанный тематический выбор сценаристов в обоих случаях.
Johny скорее всего был в игре, просто его финальную внешность до последнего не светили, так как не были уверены, будет ли там Киану или нет, а когда стало известно точно, он появляется во всей красе. Доработки и т.д. были, но уже из-за желания Киану расширить роль Джонни и своё присутствие. Вот такая вот теория, касательно теории, как было на деле, одним CDPR известно
Гражданин, ваша подписка травма Тим не поддерживает скорый вызов бригады. Вы можете подать заявку на следующий месяц или купить 5 экстренных вызовов в честь дня рождения Сабуро Арасаки Внимание акция Сабуро 5 действует только для Вас и только в течении этой недели. Спасибо за использование травма тим
"Спасибо что заглянул в наш мир" - это хочется сказать актёру Чарльзу Дэнсу, озвучившему императора в Ведьмак 3. (Он же известен как отец семейства Ланистеров в Игре Престолов и куче других ролей)
Было максимально интересно послушать про эти особенности, которых бы даже знать и не знал. Спасибо что приоткрыл, да какое, распахнул двери в аспекты разработки игры с актёрами!
Немного странный момент с Киану - либо он, либо никто. С такой риторикой могли бы быть готовыми к тому, что он согласится. А так больше похоже на внезапную идею
Планирую заниматься музыкой к играм. Ты и твоё творчество. Максимально прокачивает меня. Потому что я ловлю столько вдохновения, идей, каждое видео максимальная пища для размышления!! Просто пушечка ❤
редко пишу комменты, но тут хочу отдать дань уважения автору ролика за проделанную работу. Повествование на высшем уровне. Смотрел взахлёб. Видно масштаб проделанной при подготовке ролика работы. Круто, что есть люди, которые так горят тем, что делают
Киберпанк это пожалуй для меня самая лучшая игра, хороша сюжетом и атмосферой. В своём жанре киберпанк с ней может соперничать разве что Деус Экс, но и то Киберпанк лучше освещает тему самого Киберпанка. Будущее где корпы встали выше правительства и пользуются людьми и ресурсами как заблагорассудится, а обычным людям нечего им противопоставить, и чтобы хоть как-то выживать они занимаются всем что может дать деньги. Модификация своего тела стала общедоступной и ты можешь поставить считай что угодно, а всем это нравится ведь с имплантами больше вариантов для заработка, да и с ними относительно легче дать сдачи при драке или перестрелке. Но и они могут погубить тебя если ими начнут интересоваться мусорщики или мальстрёмовцы которые в основном пускают людей на органы ну и импланты. Все люди живут в страхе и от этого показывают друг другу свои зубы, и в Найт-Сити всё решает исключительно сила. Но погоня за ней может привести к киберпсихозу и тогда твоими мозгами Макс-Так весь асфальт вытрет, или же усыпит и отправит на лечение после чего возьмут к себе где ты будешь убивать за деньги. Эта игра очень богата на лор, и на самом деле такое будущее реально, и только представить такое мне жутковато, это ведь не сон, а одно из вероятных векторов развития человечества. Меня это пугает и будоражит одновременно, разработчики реально постарались над самим миром игры показав его довольно реалистично и очень хорошо раскрыв тему самого жанра, извините фанаты Ведьмака, но Киберпанк лучшая игра студии.
Рад слышать голос с СГ, который уже глубоко запал в душу. А тот факт, что этот голос говорит об одной из любимых игр и участие в ней одних из самых любимых актёров - вообще отвал кабины!)
Да как-то плевать интересны ли актёрам игры, больше порадовал качественный контент и ощущение погружения, будто ты попал в настоящее кино и с тобой играет настоящий актёр.
Ролик ОГОНЬ! Приятно было смотреть, что все реже и реже в ютубе. Звук, текст, видео вставки на хорошем уровне. Качественно сделан. Одобряю таких людей, которые стараются
Мне понравился саундтрек Киберпанка. После вашего разбора, он стал нравится ещё больше. Давно уже уважала Идриса Эльбу как актера. Теперь - просто влюблена. Спасибо за интереснейшие видео!
Обычно я тут смотрю видео про игры, либо про музыку. Сейчас за 2 недели я посмотрел весь канал Димы. Спасибо тебе огромное! PS: Дмитрий Зубарев показал мне как качественно ты относишься к тому, что делаешь. Сразу видно какая работа была проделана.
Кибер панк , это крутейшая игра , крутейший Сауд , крутейшая сюжетка , эта игра вообще крутейшая, и по классики большинством недооценённая , что для меня , является триггером Крутоты ....❤❤❤
на самом деле недооцененность игры это миф, у которого ноги растут из громких хейтеров. Продажи Призрачной свободы количеством в четверть от продаж оригинальной игры, это огромнейшие цифры, о которых разрабы всех игр могут только мечтать. Что говорит о том что игру безумно любят несмотря на репутационную катастрофу. Просто в интернетике проще хейтить чем оправдывать великолепную игру, у которой был действительно отвратительный релиз.
Мы точно в один и тот же Киберпанк играли? Киану сделал роль, он настолько вжился, что кого-то другого вообще нельзя там представить, а вот Дополнение не о чём вообще никаких эмоций не вызвало. Я понимаю конечно, что задумывалось оно как моральный выбор между сойкой и Ридом, но по факту никто с них вообще не зацепил, чего нельзя сказать о Джонни🤷♀
А где в ролике что-то говорится о плохом исполнении Киану, подскажите? Про Эльбу вкусовщина, конечно, но понятия не имею, как надо играть в доп, чтобы остаться абсолютно равнодушным. Разве что наспех пробежать
@@Flynn101 обычно нужно играть. Эльба деревянный совсем. Никаких чувств его герой не вызвал. На счёт Киану. В ролике прямых реплик нет, но весь ролик пронизан намёками, что Эльба слонята, а из-за Киану релиз провалился. Странно отрицать очевидное.
@@naent2784 это потому что ролик надо смотреть глазами, и слушать ушками! Весь ролик говорится о том, что из-за Киану (предположительно) качество игры на старте. А из-за Эльбы, так как он чуть больше в теме, Phantom Liberty удалось запустить без проблем. В ролике НИ СЛОВА про то, что Киану справился с ролью хуже - напротив, подчёркнута его рокерская натура, что совпадает с персонажем Сильверхенда, подчёркнута его причастность к киберпанковским франшизам, что делает его вживание в роль даже более аутентичными. Какой задницей надо смотреть ролик, чтобы прийти к таким выводам? Видимо, той же задницей, что вы смотрели на актёрскую игру Эльбы, который абсолютно бесподобен.
Технологии захвата лица действительно позволяют передать отыгрыш крутых актеров. И к персонажу Киану, и к персонажу Мадса Миккельсена особенно привязываешься во время прохождения. Хотя, у датчанина даже диалогов не так много было. Хз, работает ли чисто внешка, мимика и жесты или только голос, но ты чувствуешь то что актер пытался донести до зрителя. Должна заметить, что после Врат Балдура и актеры озвучки становятся известными. Вот Нил Ньюбон стал известный после роли Астариона, хоть он и до этого во многих проектах участвовал. Люди начинают больше интересоваться производством видеоигр.
Для меня главная проблема актеров в играх то, что когда я вижу известное лицо, то персонаж, которого он играет воспринимается не как реальный человек (насколько это возможно в играх), а как этот самый актер. Поэтому меня расстраивает то, что Кодзима начал использовать лица известных актеров в своих играх, как по мне, это просто убивает иммерсивность.
А при просмотре фильмов тебе удается абстрагироваться от известных лиц и насладиться персонажем? По мне так именно в этом заключается актерское мастерство, когда актер способен раствориться в персонаже и рассказать нам историю. У Киану это получилось, как мне кажется.
Это просто говорит о плохой работе и актера и разработчиков. Сильверхенд получился настолько шикарным му**лой что с приятным парнем Киану он вообще не ассоциируется, несмотря на общее лицо
Оба актёры профессионалы, а если они работают с профессиональной игровой студий то отличный результат составляет высокий процент. В любом случае, спасибо всем людям кто причастен к таким проектам. Важно всегда делать своё дело с любовью и с заразительной внимательность к мелочам и тогда работа будет отличной и процесс будет увлекательный и интересным. Спасибо всем!
Топ видос, как всегда! И этот кучосек трека на последних секундах видео - крышесносно! P.S. Но выход на муз.тему через составляющую "панк" в слове "киберпанк" довольно спорный, имхо
Спасибо за такой крутой видос и титанический труд. Проиграв суммарно в Киберпанк больше 23 дней ( включая дополнение), я узнаю только больше нового. Теперь у меня цель попасть в Райот и послушать сет Идриса в игре))
Спасибо за видео! Совсем не бессмысленное продолжения комментария для алгоритмов ютуба, это определённо очень важно, да. В любом случае спасибо за твои труда ... Вставить имя ютубера.
Проблема не сколько Голливудских актерах в играх, сколько в людях руководящих разработкой игр, принимающие решения их нанемать на этапах, когда "ядро" сюжета и лора уже написан. Это типичная беда когда разработкой руководят люди, которые до занятия руководящего поста занимались маркетингом, а не например написанием сценариев.
Касательно удачных попаданий в образ: в Ghost Recon Breakpoint и Wildlands есть персонаж, которого играет Джон Бернтал(Каратель из сериала и Шейн из "Ходячих мертвецов"). И в целом, обе игры в художественном плане сосут большой и толстый, но конкретно этот чувак там... Хорош. И в образ попал, и играть старается. Жаль только, что игры на структурном уровне не позволили бы Бернталу вытащить художественную составляющую, даже если бы у него было в разы больше сценарного времени: там просто нет художественной составляющей( Но я настаиваю: он там хорош.
Ты специально приехал в Астану чтобы снять пирамиду или ты там живёшь? 😅😂😂 Я искал твои канал после просмотра видосов на стопгейм ты там озвучивал дедспейс🙌 И я все таки нашёл тебя 🥹 Ждемс еще больше видосиков здоровье и удачи тебе в будущем 🖖
Супер-старт на 16 000 рублей и обновление 13.2 ждут: bit.ly/4apkWbo?erid=LjN8KUFrs
Чувак, ты все же серьезно неправ в последней части видео. Тема с тем, что Джонни почти не было в изначальном варианте это чистое вранье. А ты это распространяешь на большую аудиторию. Это родилось буквально из пары "сливов" с фочана и реддита, которые не то что не подтвердились, а оказалось что это вообще чистые фантазии. Напомню, в сеть ушел исходный код игры который активно датамайнили, как и билд самой игры. Там много чего интересного раскопали, от локаций на Луне, водного транспорта, до сцен изначальных итераций Такемуры где он был женщиной и антагонистом ГГ. Но никакх сенсаций про отсутствие Сильверхенда никто не нашел.
Конкретно по Джонни:
1. В демке 2018 это сцена из начала игры, и наверно тебе не просто так ведущий рассказывает про Джонни, в явно непропускаемой передаче на радио.
2. Датамайнеры не нашли ничего, что говорило бы, что Сабуро или Блэкхенд могли занять место Джонни в голове ГГ. Тот же Блекхенд был найден в одной сцене из флешбека Джонни. Эта тема вылезла чисто из фантазий на почве интерфейса происхождения из демки 2018.
3. Разрабы действительно говорили, что расширили роль Джонни с приходом Киану, но это касалось именно второстепенных квестов. При этом в больших квестах по датамайну изначально игра даже больше строилась вокруг Джонни чем в итоговом варианте. Поскольку там было больше старых знакомых Джонни из 2020-х. Например, вместо Сола главой кочевников изначально был тот альдекадо из флешбека Джонни.
4. Судя по количеству старых знакомых Джонни в готовой игре, еще большему в датамайне, а также по передаче на радио из демки на которую ты обратил внимание, о том что Сильверхенд пропал пару лет назад, Реды просто изначально хотели делать реткон вселенной. Т.е. Джонни взрывал Арасаку не в 2023-м, как сейчас, а где-нибудь в 2073, соответственно сюжетно Джонни бы погружал Ви в свой мир. И вряд ли они поменяли планы из-за Киану. И сейчас, если подумать, уж слишком много друганов Джонни мы без проблем находим в игре 54 года спустя.
5. На один аспект игры желание расширить игру под Киану действительно негативно повлияло. Это заказы. Сами по себе они сделаны круто, но там явно чувствуется искусственность этих телефонных сообщений от фиксеров и недостаток общения с НПС, явно время на добавления этого сожрали ресурсы на добавление Сильверхенда, как ты заметил в видео.
@@samuraiforyou938 1. Конечно, не просто так, речь о том, что роль Сильверхенда была короче, чем вышло в финальной игре (о чем я буквально сказал в ролике)
2. А я утверждал обратное?)
3. Вот это интересно, я бы почитал ссылку
4-5. Эти предположения гораздо больше похожи на домыслы, чем то, в чем вы обвиняете меня)
@@Flynn101 4-5. На домыслы больше похожа часть твоего видео где ты нагоняешь интригу про совсем другого Сильверхенда. Повторюсь, ни датамайн, ни нарратив осн сюжета об этом не говорят. Основной сюжет строится вокруг него.
Конкретно самого ведущего квестдизайнера 2077 и квестдиректора Фантом Либерти прижимали к стенке на стриме с вопросом почему в 2077 так много персонажей из 2023, со ссылками на датамайн(которые он не отрицал), что их изначально было еще больше. Он тогда ответил, что мы мол изначально об этом как-то не задумались, а потом поняли что их слишком много и решили подрезать. Про "не задумывались", СДПР сейчас лучшая студия в мире по писателя и сюжетам, каждый крупный квест в Киберпанке невероятно продуман, как по смыслу, так и по качеству контента, а тут - не задумывались...
1. Да не была она короче(в смысловом плане основного сюжета), больше знакомых с ним персонажей - следовательно, больше нарратива с ним. Даже дополнительную сцену с ним из флешбека находили, та что с Блэкхендом. Другое дело, что он яво не был в каждой бочке затычкой. Сейчас он буквально появляется в каждом заказе(и скорее всего почти во всех небольших квестах), даже в тех, что в первом акте, если их не проходить и оставить после Компеки. Т.е. его присутствие расширяли в ширь, а не в глубину осн сюжета. При этом сам сюжет должен был быть длиннее, но порезали его не из-за Киану, а из-за релиза в 20-м, до этого они планировали немного дольше игру разрабатывать.
3. К сожалению по датамайну, поскольку он связан с украденным исходным кодом 2077, в определенный момент Реды серьезно пробежались по интернету и посносили посты на реддите и видео на ютубе. Можешь попробовать связаться с ютуб блогером Алиса Ворлд, он эту тему копал(правда не в сторону Сильверхенда) и делал видео(которые снесли) про датамайн. Где-то существует дискорд по датамайну КП, но я там не сидел, можешь поискать поспрашивать. Можешь найти на ДТФ или нексусе пользователя DJ kovrik, или как-т так, это наш известный мододел по КП, и у него поспрашивать, он знает где что искать.
@@samuraiforyou938 «ты всё врёшь, и в качестве доказательств я привожу данные, которых нигде нет, и слова точно таких же не имеющих к игре никакого отношения блогеров». Железно, удаляю ролик!
@@Flynn101 мы еще и комменты трем, ок.
Очень крутое видео. Как бы не ругали киберпанк, но она остается одной из любимых игр.
А с Киану Ривзом скорее всего получилось так:
СД: А давайте позовем Киану? А давайте
-Алло, Киану! Мы делаем новую игру, не хочешь принять в ней участие?
К: Окей, я согласен
СД: Спасибо, что уделил нам вр... Стоп, SHTO! Вы согласны???!!! Хорошо, скоро вышлем информацию.
ПАРНИ, Срочно!!!! Киану согласен, созывайте сценаристов обратно!!!
ну вот да. в цыберпанке то тут, то там видны не то хвосты какой-то ранней сценарной задумки, не то вовсе ошмётки вырванного с мясом уже готового мейнквеста
@@sanctuary_bd3177 просто посмотри первые трейлеры с момента анонса, там вообще идея другая была. Хотя бы когда гг врывается к Дешону и валит его, охранника и Тибаг. первый геймплей тоже другой совсем.
Думаю ты буквально зачитал их диалог)
11:22
Дмитрий: "Он большой фанат игр CD Projekt"
Идрис: "Я большой фанат игр CD Projekt"
Это очень забавно составлено, типа "Я не вру, смотрите, он сам это сказал" :DDD
Шутка про использование клавиатуры только для пожертвований собачкам чего-то тоже разобрала меня))
Боже, эта музыка на фоне, особенно заглавная тема киберпанка.... Я не могу, она до мурашек пробирает, сразу флешбечит эта уникальная и лучшая история в мире игр (имхо) пройденная мною 4жды от корки от корки каждый раз вызывая бурю эмоций.
Киберпанк, в плане истории, это потрясающая, жуткая мясорубка из судеб, мечт, желаний и разочарований. Моё почтение тем, кто создал эту историю, и тем, кто её полноценно воспринял!)
История как раз весьма стандартная. А вот ПОДАЧА этой истории. Вот это долбанный шедевр.
Как же я с тобой согласен
850 часов, бро
Сочувствую тебе, раз такое дерьмо ты воспринимаешь за лучшую историю.
Создатели RDR2: "Хочу чёрные полосы в катсценах, переделывайте."
Создатели Cyberpunk: "Хочу нового героя в истории, переделывайте."
Да Джонни был там изначально, никто ничего не переделывал. Сейчас бы каждому ютуберу на слово верить.
@@samuraiforyou938 Он то был, только вряд ли постоянно маячил перед лицом и вступал в диалог каждые 10 минут. Скорее всего появлялся бы на сюжетных заданиях иногда во время глюков, не более
Блять, он в сюжете не каждые 10 минут появляется. Поиграй в игру нахуй. Поминутно нахуй могу показать скока раз он появился в сюжете и доп.квестах.@@orgax
в ролике загнул о двух версиях на разные случаи, но почему-то этого не сказал открыто. вроде как имеющая право на жизнь теория, судя по доп контенту, в котором киану нет, что просто было несколько билдов на случай отказа киану и на случай согласия, вот только во вторую не особо кто-то верил и она с неохотой пилилась
Закадровый, мать его, Дмитрий Зубарев, это же надо настолько упороться, прям максимально жестко восхищаюсь
Было приятно услышать Дейза
@@alexcandys2471 я его голос слышу уже более 10 лет, хорошо, что он не бросает это дело
Даааа голос дейза шикарен
Тоже как заметил, аж встрепянулся. Отличный коллаб вышел)
Дмитрий как всегда кайфово закручивает сюжет видео! Огонь! Нравится! Хоть я и люблю больше про музыку
В вашем видео актеров дублируют максимально правильные голоса!! Крайне приятно слышать что Яна Грибовича, что Дмитрия Зубарева!!
Как, собственно, и вас, всегда-всегда. Спасибо за шикарный ролик. Построение повествования безупречное, как и монтаж. На моменте с ролью Наклза хрюкнула от души. В принципе подбор и поиск информации потрясает глубиной и продуманностью. Спа си бо!!
Попрошу, ЗАКАДРОВЫЙ Дмитрий Зубарев!-))
@@ОбычныйПарень-ф2ю вы абсолютно правы, простите мне мою оплошность! ЗАКАДРОВЫЙ Дмитрий Зубарев! :)
Ролик ещё не смотрел,но хочу сказать сразу.
Ривз и Эльба это просто разъeб в киберпанке.Невероятно живые персонажи и не в последнюю очередь это заслуга актёров.
Причём выглядят они очень органично(только основная игра) что в дубляже,что в оригинале(и Ривз и Эльба)
Ещё на выходе,когда все хейтили игру за баги(которые видимо очень избирательно проявлялись,не встретил на релизе ничего критичного)я игрой восхищался,не в последнюю очередь благодаря актёрам.
Да настолько,что во время игры «о это Ривз/Эльба»но уже через пару минут ты прекращаешь видеть актёров,а персонажей
Забавно, но да. Я играл в день релиза киберпанк, прошёл на одном дыхании и с большим удовольствием. Багов критических не было, где-то сигарета в воздухе осталась, где-то табличка зависла.. и всё? Не всегда даже заметно было
Ну и насчёт персонажей факт. Заходишь в игру зная, что там актёр. Играешь - забываешь, ибо очень органично. А когда вышло дополнение призрачной свободы, я только спустя время после прохождения, в Ютубе узнал, что Соломон Рид - тоже актёр, ибо не запоминал его никогда, и не помню фильмов с Идрис Эльбой
@@t4rrv1t Идрис Эльба снимался в КВМ, кем-то там в Мидгарде был. Но я плохо смотрел это дело и другие фильмы с данным дядей не видел. Но всё изменил "Отряд Самоубийц" 2021-го. Он там очень хорош, потому и Phantom Liberty я ждал затем с нетерпением, зная, что Идрис в этом DLC будет играть не последнюю роль. И не зря. Действительно, очень выразительный мужик. Тебя заставляют выбирать между ним и Сон Ми, и это дичайше сложное решение.
@@adriangaliverво время выбора я не выдержал и полез в гугл искать совет кого выбрать дабы потом совесть не мучала))😅
@@adriangaliver мост он Тору открывал между мирами, забыл как зоавут, чувак с золотыми глазами и специальным мечом-ключом к мосту
Сигнатурочка Дмитрия- "Брак заключенный на небесах" фраза которую смакует он
match made in heaven - достаточно распространенное выражение в английском
Дмитрий и фраза "брак, заключённый на небесах" - это брак, заключённый на небесах
@@LegatusMarcusДа, но многие ли способны при переводе сохранить ту же энергетику этой catchphrase
Слышал эту фразу от Джереми Кларксона в Top Gear
Я её как-то пропустил, на какой секунде её найти?
Про музыку КП: композиция Rebel Path начинается с мелодии на альте, что здорово подсвечивает мотивы Сильверхенда. Считывается только на второе прохождение, но композиторы поработали на славу)
вот только это виолончель
Я не исключаю, что это сильно затюненная виолончель, но альт так звучит "из коробки" что называется, достаточно любой видос открыть на ютубе с инструментом)
… согласен, с лейтмотивов героя и композиционной части, до самого звучания самого мира ❤️❤️❤️
фраза "следите за руками" ассоциируется у меня теперь только с этим каналом
Майлз чел пук такой: "Ну да пошел я нахер")))
@@ConorMity Попутного ветра ему
ньюфаг
Жаль руки поломанные.
На самом деле, офигенно что в итоге Ривз и Эльба были имплементированы в Cyberpunk 2077. Да, игра претерпела огромные изменения с точки зрения сюжета, зато сюжет получился отличным и Джонни стал по праву одним из любимых персонажей в этой истории. А опыт с игрой в целом позволил лучше заменеджить ресурсы для дополнения, что не может не радовать. А за видео спасибо большое)
Ого, глядишь так Дима свои трудности перевода начнёт делать в скором времени.
Так держать)
Извините, но Дэнчика никто не заменит
Осознала, что Дмитрий, походу, наилучший игровой документалист во всем ютубе. Бесконечный респект и уважение за такой крутой контент, информацию и подачу. Очень-очень круто, спасибо за старание❤
Булджать
Даже если действительно из-за объёма участия Киану в сюжете киберпанка игра многим пожертвовала, на мой взгляд это того стоило. Джонни мой братан по результату прохождения сюжета, я за него жизнь готов был отдать. И если бы игра была на релизе более отполированная и с системой метро, но не вызвала бы при этом того эмоционального отклика... Это было бы хуже.
По итогу, в техническом провале винить нужно только менеджмент CD, никто не мешал им выпустить ее позже, отполировав игру и заявленные фичи, за видео спасибо!
Тут даже не в том что "выпустить позже", иначе мы бы увидели релиз где-нибудь в конце 22-го, а в том что какому-то гению пришла в голову мысль перелопатить почти готовую (основной сюжет уже сделали к тому моменту) игру.
Ну рынок не так работает что ты можешь бесконечно отполировывать десяток лет, всегда есть рамки из-за разных причин
Та и опыта у них в шутерах(даже рпгшных) не было особо. Похоже это им REDengine мешал, он все таки ведьмачий, и для Найт Сити был не слишком готов. Теперь они на Анрил перешли, а там нужно постараться, что бы некрасиво сделать. Мои внуки как раз увидят трейлер Ориона.
Пусть они выпустят Ведьмака 4 хотя бы на уровне Ведьмака 2, а потом вменяемый Киберпанк 2, тогда и поговорим. Сейчас CDPR мне видится как студия с большими проблемами по всем направлениям
фсе нитак, никто им не мешал еще 20 лет игру полировать! сказали бы инвесторам и рыночку - идите нах и все, в чем их проблема не пойму 🤡🤡🤡@@orgax
Здравствуй,
Ровно 19 раз нужно щелкнуть по стрелочке вправо чтобы пропустить рекламу про корабли.
17:50 ...будучи подданым ЕГО величества... Королева умерла! Да здравствует король!
всем пофиг) За столько лет уже все привыкли что в Англии - королева))
По поводу Рами Малека в Until Dawn: норм для своего времени. Он ведь не единственный актёр там. Вся игра это Motion Capture. И в те года технология была.... Ну была. И проблемасы с мимикой были не только у селеб, но и у рядовых театралов. А если точнее, то у разрабов, которые взялись за это. Даже от нынешних проектах всё ещё можно словить эффект зловещей долины.
Да и не то что бы я знала кто такой Рами Малек до того как посмотрела прохождение игры
Лично я считаю, что Фредди Меркьюри хорошо сыграл Мистера Робота в Until Dawn'e.
Проходя киберпанк и ДЛС к нему как раз радовался и жене транслировал свое восхищение тому, что в игры начинают просачиваться голливудские звезды, что для меня показатель того, что игры сейчас стали или становятся чем то большим, нежели просто развлекаловка для группы людей. Нечто, движущееся в сторону искусства
Видеоигры уже давно являются искусством, своеобразным и уникальным. Просто они наконец-то становятся более доступным и понятным видом искусства для большего количества людей 😌
@@maxlewell6891 первое поколение геймеров выросло, но не все забыли эту страсть)
Я бы поспорил с тем, чтобы считать фильмы искусством, тем более более значимым, чем игры
Странная логика. А если бы там не было голливудских актëров, то игры до сих пор были бы низшим звеном искусства?
Телесериалы в свое время тоже порицались за "низость", пока там не стали появляться известные актеры. А теперь уже наоборот, сериальные актеры часто более известны и популярны, чем киноактёры
Без Киано игра многое потеря ла бы. Мне лично Джонни мало.
В Киберпанке отличная история. Этим он очень цепляет. Актеры дополняют. Киану - супер выбор. Эльба - блин я так и не добрался до песьего города.
Задисить бы за клик-бейт в названии, да не... лайк. Лично меня "купили" в киберпанк - на шортсы с Сильверхендом в ютубе. После чего я отложил работу на месяц и завис в игре. И потом ещё в дополнении. Имея нормальное (не топовое, а просто нормальное) железо и не особо придираясь к мелочам - вообще не заметил в игре багов, и потом был удивлён что люди жалуются... Впрочем, тут речь об актёрах - Киану сделал не менее половины успеха этой игры. При этом, он реально в постерах на втором плане. Так, наверное, выглядит "вымышленный" друг - который существует только в голове главного героя...
Киберпанк это шедевр. Я прошел все точки на карте. Это просто улет. Такие игры выходят раз в 10 лет.
Как же я люблю Идриса Эльбу, такой вот он уютный и домашний
Дмитрий, это божественно! Так накладывать голос, использовать тематическую музыку и подбирать футажи для видео - это искусство.
Просто нет слов❤
После ролика Эльба прям преисполнился интересом к данному персонажу, и ещё больше жду возможности когда доведётся проити Phatom Liberty.
Phatom Liberty даже лучше оригинала
Phantom Liberty - часть оригинала. DLC со своим сюжетом, конечно, но удачно вплетенное в основное повествование. Это огромная и вкусная вишенка на таком же вкусном торте. Нет смысла есть только её, когда можно съесть всё :3
В очередной раз, мать его, благодаря Дмитрию, я понял, как сильно люблю Киберпанк. Спасибо, Дмитрий.
Блин, только начал проходить киберпанк, а уже 10 саундтреков в плейлисте. А тут ещё и видос от Димы🎉
Удачи зачистить всю карту
Захватывающих приключений тебе, Чумба!
Хороших фиксеров тебе, чумба!
Причём уже не первый)
Даже завидую вам. Лучшее игровое впечатление последних лет
Джонни настолько суров, что умудрился пошатнуть за одну игру не только "Арасаку", но и CDPR впридачу!
Мой любимый блогер сделал видео на мою любимую тему про мою любимую игру :D
Осторожнее, Дима, ещё немного и я подпишусь на твой бусти 😏
и уведешь Алю
Да я сейчас, готов был Дмитрию отдаться за этот видос😂
Как же круто вы занативили рекламу кораблей! Я аж крикнул в голос и плюнул в экран на этом моменте.
мм... приятно, что упомянули критикал роль, пусть и не называю. Ну а за Дженифер Хейл и вовсе моё персональное спасибо^^
...как и за Мартина Шина, что подарил нам одного из прекраснийших серых злодеев (которого благополучно почти-слили в третьей части -_- )
Я не знаю этот канал, я не смотрел ни одного видео. Но вижу колоссальную работу, спасибо что разъяснил всю ситуацию с Киберпанком. Лови лайк и подписку.
Ну кстати очень хорошо укладывается в еще одну микродетальку - когда я смотрел аниме Cyberpunk: Edgerunners, я обратил внимание на очень неяпонские имена на титрах сценаристов. Так что, как мне кажется, драфт первого сценария Киберпанка 2077 переработали в сценарий аниме-сериала (и отдельно хочу отметить что персонаж Дэвида куда больше подходит под РПГ-заготовку, на базе которой игрок сможет выстроить своего собственного персонажа), а сценарий игры пошел в глубокую переработку, добавляя хаоса в процесс разработки игры, что в комплексе и привело к плачевному релизному состоянию проекта.
не, переделать вообще весь сюжет за 2 года с таким качеством просто невозможно. Тут речь о том что основной сюжет с чипом который убивает Ви, скорее всего был изначально, просто вероятно он не был соединен с Сильверхендом. А вот сюжетка Евродина вшита как-будто кривовато, вот её как раз могли придумать уже после того как решили расширить роль Сильверхенда. Ведь она работает именно через него. По сути, вырезать Сильверхенда из всей игры, и основной сюжет пострадает вообще не сильно. Пострадают философские дилеммы, и прочие личные элементы связанные с Джонни.
А не японские имена сценаристов в титрах аниме... ну так потому что они написали конкретную историю, и нашли студию для её реализации. То есть не "сделайте нам аниме по игре", а конкретно "нарисуйте нам вот эту историю". Могу ошибаться, но по-моему об этом прямо говорилось в одном из интервью. Если они и фильм с таким подходом будут делать, то может получиться что-то хорошее.
@@3005Creator911, я из всех интервью по аниме запомнил только "лоли должна остаться") Но вообще я думаю там синергия сценаристов была, так или иначе, ибо что японское видно хорошо, что идеи авторов игры хорошо прослеживаются. Но вот на основную конву Проджекты повлияли основательно - это наверняка.
Про Дэвид персонаж рпг, ну так и CP2020 настольная рпг. Хотя в целом сценарий аниме крайне посредственный, и единственное что у них хорошо получилось это передать эту давящую рутину и бессмысленность жизни в мире киберпанка.
@@3005Creator911 В целом согласен. Но мне одному кажется что истории Ди и Ви в целом об одном и том же?
Донышко в Найт-Сити начинает карабкаться вверх, пытаясь стать чем-то большим. В обоих случаях всё заканчивается походом в Арасака-тауэр. В обоих случаях всё заканчивается плохо для самого героя и его окружающих. В обоих случаях по пути своего похода герой встречает компанию харизматичных персонажей. В обоих случаях антагонистом истории является сам Найт-Сити (что, кстати, обыграно в опенинге амниме, где образно в голову Дэвиду стреляют башни города). В конце концов, коктейль "Мартинез" появился в Afterlife.
Так что я не вижу драматически большой разницы в обоих историях. Они имеют несомненно разные подтексты и акценты, но в целом они очень похожи.
@@marshalshaydi7985 "Заготовка для персонажа РПГ". Неслучайно в РПГ главный герой - это именно что заготовка либо вообще персона без предустановленного характера, дабы игрок мог стать тем кого он хочет отыграть.
Ну и формально, что игра, что амниме во многом об одном и том же. В обоих случаях это буквально "another day in Night-City". Этот город, эта среда пережевывает любых людей и любые судьбы, и это, судя по всему, осознанный тематический выбор сценаристов в обоих случаях.
Johny скорее всего был в игре, просто его финальную внешность до последнего не светили, так как не были уверены, будет ли там Киану или нет, а когда стало известно точно, он появляется во всей красе. Доработки и т.д. были, но уже из-за желания Киану расширить роль Джонни и своё присутствие. Вот такая вот теория, касательно теории, как было на деле, одним CDPR известно
У меня передоз «Н О…», скорая приезжайте срочно
Гражданин, ваша подписка травма Тим не поддерживает скорый вызов бригады. Вы можете подать заявку на следующий месяц или купить 5 экстренных вызовов в честь дня рождения Сабуро Арасаки
Внимание акция Сабуро 5 действует только для Вас и только в течении этой недели.
Спасибо за использование травма тим
"Спасибо что заглянул в наш мир" - это хочется сказать актёру Чарльзу Дэнсу, озвучившему императора в Ведьмак 3. (Он же известен как отец семейства Ланистеров в Игре Престолов и куче других ролей)
Вот буквально на этой неделе закончил дополнение к игре, в восторге от Идриса❤ Спасибо за видео ❤
Было максимально интересно послушать про эти особенности, которых бы даже знать и не знал. Спасибо что приоткрыл, да какое, распахнул двери в аспекты разработки игры с актёрами!
Абсолютно шикарный видос, Дим! Оч интересно и круто сделано 😊
Спасибо автору за столь шикарный контент и хвала алгоритмам ютуба ❤
Немного странный момент с Киану - либо он, либо никто. С такой риторикой могли бы быть готовыми к тому, что он согласится. А так больше похоже на внезапную идею
Божественно, в избранное!! Спасибо. Киберпанк лучшая для меня игра в истории, а тут такой шок контент, ваууу
Планирую заниматься музыкой к играм. Ты и твоё творчество. Максимально прокачивает меня. Потому что я ловлю столько вдохновения, идей, каждое видео максимальная пища для размышления!! Просто пушечка ❤
редко пишу комменты, но тут хочу отдать дань уважения автору ролика за проделанную работу.
Повествование на высшем уровне.
Смотрел взахлёб.
Видно масштаб проделанной при подготовке ролика работы.
Круто, что есть люди, которые так горят тем, что делают
Киберпанк это пожалуй для меня самая лучшая игра, хороша сюжетом и атмосферой. В своём жанре киберпанк с ней может соперничать разве что Деус Экс, но и то Киберпанк лучше освещает тему самого Киберпанка. Будущее где корпы встали выше правительства и пользуются людьми и ресурсами как заблагорассудится, а обычным людям нечего им противопоставить, и чтобы хоть как-то выживать они занимаются всем что может дать деньги. Модификация своего тела стала общедоступной и ты можешь поставить считай что угодно, а всем это нравится ведь с имплантами больше вариантов для заработка, да и с ними относительно легче дать сдачи при драке или перестрелке. Но и они могут погубить тебя если ими начнут интересоваться мусорщики или мальстрёмовцы которые в основном пускают людей на органы ну и импланты. Все люди живут в страхе и от этого показывают друг другу свои зубы, и в Найт-Сити всё решает исключительно сила. Но погоня за ней может привести к киберпсихозу и тогда твоими мозгами Макс-Так весь асфальт вытрет, или же усыпит и отправит на лечение после чего возьмут к себе где ты будешь убивать за деньги.
Эта игра очень богата на лор, и на самом деле такое будущее реально, и только представить такое мне жутковато, это ведь не сон, а одно из вероятных векторов развития человечества. Меня это пугает и будоражит одновременно, разработчики реально постарались над самим миром игры показав его довольно реалистично и очень хорошо раскрыв тему самого жанра, извините фанаты Ведьмака, но Киберпанк лучшая игра студии.
Ян на озвучке Киану - это 100 из 100! И внешне и рок'н'ролльно!!!
Спасибо. Каждое видео смотрю на одном дыхании. Отличный материал, еще более отличная подача!
Рад слышать голос с СГ, который уже глубоко запал в душу. А тот факт, что этот голос говорит об одной из любимых игр и участие в ней одних из самых любимых актёров - вообще отвал кабины!)
Спасибо за видос, как всегда топ❤
Отдельный респект за Астану😍😍😍
Да как-то плевать интересны ли актёрам игры, больше порадовал качественный контент и ощущение погружения, будто ты попал в настоящее кино и с тобой играет настоящий актёр.
Ля, какой же Эльба крутой мужик.
Ролик ОГОНЬ! Приятно было смотреть, что все реже и реже в ютубе. Звук, текст, видео вставки на хорошем уровне. Качественно сделан. Одобряю таких людей, которые стараются
Мне понравился саундтрек Киберпанка. После вашего разбора, он стал нравится ещё больше. Давно уже уважала Идриса Эльбу как актера. Теперь - просто влюблена. Спасибо за интереснейшие видео!
Игра охрененная и удивила. Одна из единиц, которая подарила эмоции. Актеры ее дополнили
ещё сильнее зауважал идриса эльбу
Обычно я тут смотрю видео про игры, либо про музыку. Сейчас за 2 недели я посмотрел весь канал Димы.
Спасибо тебе огромное!
PS: Дмитрий Зубарев показал мне как качественно ты относишься к тому, что делаешь. Сразу видно какая работа была проделана.
Ждём видео по саундтреку Yakuza
Проблема движения луддитов в том, что они ищут корень эксплуатации в машинах, хотя на самом деле субстанцией эксплуатации является наемный труд.
Очень классный голос, монтаж. Однозначно лайк, автор хорош, постарался на славу!
Кибер панк , это крутейшая игра , крутейший Сауд , крутейшая сюжетка , эта игра вообще крутейшая, и по классики большинством недооценённая , что для меня , является триггером Крутоты ....❤❤❤
на самом деле недооцененность игры это миф, у которого ноги растут из громких хейтеров. Продажи Призрачной свободы количеством в четверть от продаж оригинальной игры, это огромнейшие цифры, о которых разрабы всех игр могут только мечтать. Что говорит о том что игру безумно любят несмотря на репутационную катастрофу.
Просто в интернетике проще хейтить чем оправдывать великолепную игру, у которой был действительно отвратительный релиз.
@@3005Creator911 Да, полностью согласен. Мало кто пишет как хорошо, обычно хотят написать когда плохо - касается вобще всего
Очень подробно и обстоятельно! Спасибо, смотрела с большим интересом что-то новенькое о своем любимом Киберпанке♥
Мы точно в один и тот же Киберпанк играли? Киану сделал роль, он настолько вжился, что кого-то другого вообще нельзя там представить, а вот Дополнение не о чём вообще никаких эмоций не вызвало. Я понимаю конечно, что задумывалось оно как моральный выбор между сойкой и Ридом, но по факту никто с них вообще не зацепил, чего нельзя сказать о Джонни🤷♀
А где в ролике что-то говорится о плохом исполнении Киану, подскажите?
Про Эльбу вкусовщина, конечно, но понятия не имею, как надо играть в доп, чтобы остаться абсолютно равнодушным. Разве что наспех пробежать
@@Flynn101 обычно нужно играть. Эльба деревянный совсем. Никаких чувств его герой не вызвал.
На счёт Киану. В ролике прямых реплик нет, но весь ролик пронизан намёками, что Эльба слонята, а из-за Киану релиз провалился. Странно отрицать очевидное.
@@naent2784 это потому что ролик надо смотреть глазами, и слушать ушками! Весь ролик говорится о том, что из-за Киану (предположительно) качество игры на старте. А из-за Эльбы, так как он чуть больше в теме, Phantom Liberty удалось запустить без проблем. В ролике НИ СЛОВА про то, что Киану справился с ролью хуже - напротив, подчёркнута его рокерская натура, что совпадает с персонажем Сильверхенда, подчёркнута его причастность к киберпанковским франшизам, что делает его вживание в роль даже более аутентичными. Какой задницей надо смотреть ролик, чтобы прийти к таким выводам?
Видимо, той же задницей, что вы смотрели на актёрскую игру Эльбы, который абсолютно бесподобен.
@@Flynn101 «смотреть глазами и слушать ушками» - пассивная агрессия обожаю 🥰 . А дальше и активная😍
Сразу видно интеллект. Пишите ещё 😉
@@naent2784 а ваш интеллект закончился, что по делу ответить нечего? Не пишите ничего, за умного сойдёте 🙂
вайбы подхода Кунгурова с его 16 на 9) и это безусловно хорошо, спасибо за видео
Дима наконец прошел киберпанк раз 10
Рахмет за рекламу Астаны! Никогда не проводил аналогию между нашим дворцом мира и согласия и Догтауном, но теперь точно буду. )))
- Привет! Как твои дела?
- То норм, то хрень, то норм, то хрень.
Технологии захвата лица действительно позволяют передать отыгрыш крутых актеров.
И к персонажу Киану, и к персонажу Мадса Миккельсена особенно привязываешься во время прохождения. Хотя, у датчанина даже диалогов не так много было. Хз, работает ли чисто внешка, мимика и жесты или только голос, но ты чувствуешь то что актер пытался донести до зрителя.
Должна заметить, что после Врат Балдура и актеры озвучки становятся известными. Вот Нил Ньюбон стал известный после роли Астариона, хоть он и до этого во многих проектах участвовал. Люди начинают больше интересоваться производством видеоигр.
Для меня главная проблема актеров в играх то, что когда я вижу известное лицо, то персонаж, которого он играет воспринимается не как реальный человек (насколько это возможно в играх), а как этот самый актер. Поэтому меня расстраивает то, что Кодзима начал использовать лица известных актеров в своих играх, как по мне, это просто убивает иммерсивность.
Свое лицо он кстати тоже использовал...
А при просмотре фильмов тебе удается абстрагироваться от известных лиц и насладиться персонажем? По мне так именно в этом заключается актерское мастерство, когда актер способен раствориться в персонаже и рассказать нам историю. У Киану это получилось, как мне кажется.
@@user-lexey очень редко удаётся, когда или лицо мне не приелось или актёр невероятно талантлив
Это просто говорит о плохой работе и актера и разработчиков. Сильверхенд получился настолько шикарным му**лой что с приятным парнем Киану он вообще не ассоциируется, несмотря на общее лицо
Оба актёры профессионалы, а если они работают с профессиональной игровой студий то отличный результат составляет высокий процент. В любом случае, спасибо всем людям кто причастен к таким проектам. Важно всегда делать своё дело с любовью и с заразительной внимательность к мелочам и тогда работа будет отличной и процесс будет увлекательный и интересным. Спасибо всем!
Видео восхитительнейшее, Бурдуков и Кунгуров способствуют более полному пониманию того, что происходит в индустрии и как что создается
Отличный видосик, спасибо за работу!
Пойду в 20 раз пересмотрю видео про музыку в киберпанке, уж больно сильно он хорош
Спасибо за видос. С самого выхода КП благополучно его скипал, никакие обзоры не помогали. А после твоего ролика даже желание скачать появилось))
Твои эссе просто невероятные. Запредельный уровень качества. Включаю и не могу оторваться
Топ видос, как всегда!
И этот кучосек трека на последних секундах видео - крышесносно!
P.S. Но выход на муз.тему через составляющую "панк" в слове "киберпанк" довольно спорный, имхо
Дмитрий, огромная благодарность за такие видео. Кроме вас никто так не делает, это потрясающе!)
Ты уже много месяцев остаешься одним из крутейших для меня ютуберов по всем фронтам!! Спасибо тебе за труды)))
среди всего контента в интернетах, этот канал ,очевидно, мой любимый. Искренне. Спасибо.
Спасибо за такой крутой видос и титанический труд.
Проиграв суммарно в Киберпанк больше 23 дней ( включая дополнение), я узнаю только больше нового.
Теперь у меня цель попасть в Райот и послушать сет Идриса в игре))
Какая же крутая работа и сколько всего нового и интересного, спасибо!
Вот чертяка, классное видео, руки таак и тянутся к «Подписаться» ещё и колочкик нажали 😂😂😂❤
Джонни Сильверхенд - лучшее что есть в киберпанке. Не представляю что творилось в производстве игры, но я рада что Киану присоединился к проекту❤
Та напиздели CDPR, что игру можно было пройти ещё до Киану. Это очевидно.
Киберпанк 2077 и Призрачная саобода - это как 2 разные игры.
Ролик вышел классный. А то что Киану и Идрис как то повлияли на Киберпанк так это замечательно))
27:00 это было сродни игровой атомной бомбы, до сих пор от его появления мурашки по коже
Боже, шикарный выдос. Ты проделал великолепную работ, спасибо тебе.
Огромное спасибо за проделанную работу! С такой любовью и внимательностью к материалу создан ролик, что снимаю шляпу. Посмотрел на одном дыхании!
киану просто сказали что надо сыграть парня по имени Джонни.
Спасибо за видео!
Совсем не бессмысленное продолжения комментария для алгоритмов ютуба, это определённо очень важно, да. В любом случае спасибо за твои труда ... Вставить имя ютубера.
Смотрю видео и думаю "ну блин,если все же чернокожий Бонд, то только Эльба" , Дима начинает говорить про Эльбу и Бонда... magic
Проблема не сколько Голливудских актерах в играх, сколько в людях руководящих разработкой игр, принимающие решения их нанемать на этапах, когда "ядро" сюжета и лора уже написан. Это типичная беда когда разработкой руководят люди, которые до занятия руководящего поста занимались маркетингом, а не например написанием сценариев.
Отдельное спасибо за Дэйза на озвучку Идриса Эльбы👍
Не знал, что Эльба диджей. Теперь радио в Суберпанке буду слушать с ещё большим удовольствием 😊 Флинну лайк безмерный.
Касательно удачных попаданий в образ: в Ghost Recon Breakpoint и Wildlands есть персонаж, которого играет Джон Бернтал(Каратель из сериала и Шейн из "Ходячих мертвецов"). И в целом, обе игры в художественном плане сосут большой и толстый, но конкретно этот чувак там... Хорош. И в образ попал, и играть старается. Жаль только, что игры на структурном уровне не позволили бы Бернталу вытащить художественную составляющую, даже если бы у него было в разы больше сценарного времени: там просто нет художественной составляющей(
Но я настаиваю: он там хорош.
Кстати, совсем забыл про него, отличный пример!
Спасибо за ролик. Не реальный труд. Каждая минута просмотра приносит кайф!
Где тот "то самое видео о музыке киберпанка"? Я люблю твой канал, и хотел бы заценить это видео по полной!
На стопгейме.
Ты специально приехал в Астану чтобы снять пирамиду или ты там живёшь? 😅😂😂
Я искал твои канал после просмотра видосов на стопгейм ты там озвучивал дедспейс🙌
И я все таки нашёл тебя 🥹
Ждемс еще больше видосиков
здоровье и удачи тебе в будущем 🖖