Ссылки: Телега - t.me/kelevra410 Twitch - www.twitch.tv/kkellevra Бусти - boosty.to/kkellevra Донат (для тех кто хочет поддержать меня) - www.donationalerts.com/r/kkellevra
ви в любом расскладе умирает и в определенных концовках загружает свою эндграмму то есть тоже самое чем является джони сильверхенд. Так что выбор тут стоит в том что или один из набор человеческих качеств проживет 2 меясяца или другой набор долгую, оставшуюся ему жизнь. Они в конце оба эндграммы. И все же я не совсем согласен с тем что они оба тупо набор качеств человека если эндграмма Джони поменялась под влиянием Ви, то воззможно они нечто большее чем просто эндграмма. Но вот какой у меня вопрос все равно остался, когда Де шон убивает Ви, он ведь уже на тот момент не тот что прежде, душу закачать в чип не возможно, получается он уже на тот момент когда возращается в реальный мир с того света лишь тень себя, буквально нейроны что были не повреждены. Он получается по своему такая же тень себя как и Джони ?
@kkellevra Мне вот кажется, что автор заблуждается, насчет чипа и энграммы. В игре нам дают прямые ответы на то, что такое чип. Чип это просто флешка, которая загружает в пустой мозг новую личность. Перестраивает его под личность. Более того чип заработал буквально только потому, что решил, что это пустая оболочка без личности. Ви буквально умер, смерть мозга от пулевого. У Джеки чип не сработал потому, что чип увидел, что тут занято, тут есть мозговая активность конструкта внутри головы. Напомню, что так как чип экспериментальный, его работа пошла не по плану (Не как например в концовке за Арасаку с Сабурой, где Ёринобу буквально убили, что видно на сканере, чтобы в пустое место в голове Ёринобу залить Сабуру.). Если бы все было на доведенном до ума чипе и при правильных условиях, (родственники с схожей ДНК). Ви бы не ожил, его тело пролежало бы до загрузки Сильверхенда в новое тело. То есть мы буквально загружаем программу в процессор. Процессор(мозг), как работал до замены, так и работает собирает опыт обрабатывает и т.д.. Личность в процессоре, как менялась под действием опыта так и меняется. Становится мудрее и опытнее. Как сказал сам Сабура "Жизнь, смерть... А между ними... Стекло. Но мы над этим работаем. Делаем границу всё тоньше и тоньше." Еще на попытку вынуть чип, Док буквально говорит, что "нанороботы уже перестраивают мозг и ПОКА идет процесс просто вынуть нельзя". "Пока идет", а после можно и вынуть. Чип сам по себе не нужен. Энграмма не на чипе, энграмма уже в голове, перестроенной под оригинальную личность и работающей также, как обычный мозг любого другого человека. Это явно подтверждают концовки, где мы можем выбрать, кому отдать тело, или вообще вырезать Сильверхенда и спасти жизнь Ви, как в новой (каноничной, как я слышал) концовке из Phantom Liberty. А насчет энграмм. После загрузки в мозг, Сильверхэнд буквально становится Искином, а по опыту Деламейна и чего уж, Альт, мы можем смело заявить, что виртуальные личности очень даже меняются и растут. Они буквально эволюционируют, меняются от опыта. Своего рода другая (цифровая) форма жизни. Потому просто некорректно говорить что энграмма это пустышка, а не отдельная копия личности. Мне кажется наоборот, страшнее не "мысль, что энграмма это копия неспособная на саморазвитие", а то, что, получи технология чипа свое развитие, ты не будешь знать, копия ты или оригинал... А может быть тебя несколько, если так, есть кто-то один настоящий? или настоящий умер? Или вы все настоящие? А может вы все уже отдельные личности, ведь ваш опыт после переселения так и так отличается? Один ты "боец Арасаки" стоял себе на посту ворон считал, другой ты "Боец Арасаки" отбился от киберпсиха испугавшись до усрачки, у вас уже разный опыт. В таком случае вы один человек или несколько? Прошлое у вас в голове одно, одна семья, одно детство... Где эта грань? Это куда более интересно чем просто банальная мысль "Конструкт не ты, а просто твоя копия, ни на что неспособная.". Для поиска истины должна быть загадка.
@@Dinnyzation полностью во всëм с вами согласен, из интересного хотел бы добавить, что как мне кажеться на протяжении игры мы видим как минимуи три разных Ви. Первый оригинальный в прологе. Второй когла часть нейронов была цела, а другая восстановилась с помощью Сильверхенда(то есть тут у него уже смешение двух личностей и это уже не тот Ви теоретически) и третий это уже записанная эндграмма в одной из концовок, в последствии или загруженая в мозг или вышедшая за чëрный заслон. Лично меня уже одно это пугает, ведь нам всю игру это преподносилось как то что Ви один и тот же и его можно спасти, когда теоритически он уже давно умер после выстрела Декстера Де шона.
Аниме. Как же я ненавижу эту рисовку всей индустрии мультиков. вообще ведь это же мультик. в 2022 по приколу решил посмотреть киберпанк. 1 серия мм интересно, я продолжу смотреть. 2-5 шедевр, осознаю на сколько я залип. 6-9: я раздавлен. 10 серия: твою мать о_о.(плачет). Я смотрю этот мультик сейчас в 19 лет на протяжении более 360 дней. каждый день, ничего больше не смотрю и не хочу смотреть. для меня это Шедевр.
@@vul17an20парень, это аниме максимум на 8рку, посмотри парад смерти, монстр, самурай чамплу, атаку титанов, сагу о винланде, 1 сезон тетради смерти. Там столько интересных проектов, которые ты тупо пропускаешь мимо В конце можно придти к хантеру, который в предфинальном акте поменяет твоё представление о злодеях
жиза. первая и единственная игра, которую я предзаказал. но когда садился играть, дропал через часов 5. и только на четвёртый заход я пропёрся и оставил 260 часов жизни в первом прохождении.
Именно так у меня и произошло, хейтил игру, но со временем, играя всё больше, кардинально изменил своё отношение, даже с учётом некоторых косяков и в целом слабых мест, таких как однообразие НПС например, считаю эту игру великолепной, в которую наиграно 2000+ часов.
С кочевником себя вполне себе можно ассоциировать в том плане, что и кочевник, и игрок попадают в Найт Сити впервые (даже если и не впервые, то кочевник по крайней мере не живет в этом городе). Плюс при игре за кочевника легче принять Ви, как хорошего человека, который совершает добрые поступки (если ты таким видишь своего Ви), поскольку кочевник еще не успел полностью попасть под влияние Найт Сити, да и у кочевников есть как раз некоторые представления о чести и взаимопомощи, тогда как жители Найт Сити больше думают о себе. Так что старт за кочевника вполне себе нормальный, на мой взгляд.
Какой к черту хороший человек, который совершает добрые поступки? По сюжету Ви это буквально наемный убийца. Сначала ее мотивацией было стать самой крутой наемницей, а потом просто выжить. О какой-то альтруистической помощи ближнему речи никогда не шло. Это не рпг, где вы можете отыгрывать персонажа как вам вздумается, у Ви есть собственный характер и история, и он не "хороший человек, который совершает добрые поступки".
@@ArgentumHQ Ви вполне может хотеть и делать все, что вы тут описали, и при этом быть вполне себе хорошим человеком, если сравнивать его с другими людьми из мира Киберпанка.
@@ArgentumHQЧувак, так она убивает плохих людей. Да и вспомни где Ви помогла расследовать дело против маньяка, который видел своих жертв как коров. Да и в истинной концовке она уничтожила все планы Арасаки по захвату мира.
За бандита лучшие диалоги и квестовая вовлечённость. У кочевника лучший квест, который на самом деле предисловия попадания Панам в найт сити. Корпорат вообще ничем.
Самое крутое, что нытики которые не понимают суть жанра киберапанк, просившие хорошую концовку получили самую худшую концовку из доступных под видом хеппи энда
Та в которой тебя «вылечили» (считай списали опасного юнита), и сделали инвалидом, которого всякие бомжи на улице шатают с одной пощечины. И где все твои друзья и знакомые больше и не друзья и общаться не хотят.
А в чем хужесть этой концовки. Баланс - лишился имплантов но не лишился жизни. Без имплантов жить можно а без жизни нет. В конце концов у Ви есть работа, а за оставшуюся жизнь Ви еще успеет найти и друзей и развления и любовь. В конце концов она не глупа и может построить бизнес и жить не хуже других, обзавестись охраной и кайфовать. Или умереть. Выбирай
@@mrraksar9993 по-сравнению с другими концовками(Звезда города к примеру или Джонни) Ви теряет оригинал себя и ему приходится со временем слится с массой других таких же людей. Каждому свое. Но то-что теперь он не сможет быть лучше чем кто-либо с имплантами, не очень хорошая. Так на вкус и цвет друзей нет. У меня самая любимая Звезда Найт-сити к примеру.
Для меня тоже Киберпанк стал одной из самых любимых игр. На релизе я в неё играть не стал, да я её и не ждал, плюс из каждого утюга шел разговор о том, насколько она забагована. Решился пройти её я только году в 22-м от нечего делать - поиграть было не во что особо, вот и решил лично её заценить. И до сих пор я в неё временами возвращаюсь. Хоть она и про антиутопическое будущее, но вскоре понимаешь, что она про наше настоящее, только с перестрелками, погонями и имплантами. Фактически, в игре показали жизнь в любом современном мегаполисе, куда съезжаются люди в поисках лучшей жизни, а в итоге оказываются в банке с пауками, где все живут по принципу "наеби ближнего своего, пока твой ближний не наебал тебя". Она о том, как остаться человеком в нечеловеческом мире, и что даже в Аду есть хорошие люди. Самое удивительное, что в игре много миссий, в которых ты занимаешься обыденными делами, и, как не странно, эти миссии интересны. Спустя месяцы, после очередного прохождения, я часто снова ловлю себя на мысли, что опять хочу поисследовать с Джуди затопленный город, поплавать с Керри на яхте, сводить Бестию в кино, отыграть концерт Самурая и бухнуть с Ривером.
Эм... Так-то личность Джонни даже на биочипе как раз способна к рефлексии, это видно ка минимум по тому, что он извиняется перед Бестией + Джонни рассказывал как он жил в цифровом пространстве. Это не просто набор характеристик, это ии-шка созданная на основе личности
+ как по мне как раз то, что игра тебе до последнего даёт бросать вызов корпорации усиливает концовку. Когда ты проворачиваешь практически невыполнимые дела и даже так не получаешь хорошего финала
Вообще не соглашусь. Джони не мог меняться на только будучи энграммой, без биохимии живогоьмозга. Оказавшись на органической платформе, Джонни сначала мешается с Ви, но потом он полностью завладевает телом, когда Ви ему отдала тело и Джонни уже никак не ограничен. У него есть мозг, способный мыслить не цифрами и нулями и у него есть воспоминания его и Ви и с этим он уже сам решает. А Сабуро на тот момент рросто энграмма, без биологичекой платформы, потому и статичен. Чтобы будучи энгра мой, оставаться еще и личностью, нужно либо обрести биологическую платформу и чем быстрее, тем лучше, или же стать как Альт. Она тоже эврлюционирует, поглощает другие личности и ИИ, она теряет чедовечность, но она так же не статичный разум, просто ее способ развития иной.
Когда джонни просто щепка, он не существует! Он начинает быть только при контакте с разумом носителем. И соответственно думает он мозгом носителя. Так что вся его личность интегрируется в мозг носителя. А интегрироваться в мозг не обращая внимания на мысли и воспоминания носителя мне кажется маловероятным. Это ведь воспринимается не просто как жизнь другого человека, а как своя собственная жизнь. Каждый выбор и поступок что сделал носитель, неотличим от собственного. те же чувства и гормоны что и свои, та же химия! Вот и попробуй не поменяться.
Хорошее замечание. И ведь и вправду в самой игре нам разработчики сознательно показывают, что Джонни тоже развивается от изначального состояния. С одной стороны автор видоса интересно рассказал, с другой стороны если послушать биологов, то еще вопрос, у кого больше возможностей к развитию, у мозга или у софта на железе. Код же тоже может дописываться или автодописываться. Про существование Джонни только в контакте с мозгом тоже интересный комментарий. Однако в игре мы как раз видим как развивается та же Алт, но не на щепке, а в свободном пространстве. Так что вопрос все еще дискуссионный:)
Искал этот комментарий. В игре нам это прямо говорит хрен в костюме - забыл как его зовут. Что уже начались органические поражения мозга. Т.е. джонни его постепенно захватывает и следовательно развивается.
После недавней игры понял для себя что большинство квестов крайне интересны, а что более забавное, они чувствуется более взрослыми, диалоги живые и осознаёшь, что именно так в основном люди и разговаривают в жизни, путаются, ошибаются, проявляют эмоции и жестикуляцию, тут нет четкого понимания что добро, а что зло. Тебя пытаются использовать одни, то другие и ты просто пытаешся выжить в городе И еще, слова Декса правильно описывают город, все, кого мы встречаем либо люди с именем, либо ноунеймы в тени
В противовес челу выше я оцениваю киберпанк на пару баллов выше дерьмака, потому что в киберпанке кроме диалогов всё-таки есть интересный и впечатляющий геймплей, и достаточно активностей, чтобы в него погрузиться
Я долго здротила в ведьмака (100% зачищенных вопросиков на Скеллиге скажут тебе о многом, если вдруг начнешь играть). Сейчас прохожу киберпанк и тоже в восторге от игры (минусы есть, но они меня не тревожат, а нытье нытье некоторых, про то, что «мир мертвый» вызывает недоумение. А где мир живой? В Зельде что ли?)
@@HollyMolly337в рдр2 как смог, скачал и киберпанк и рдр. и всё. я больше ничего не могу проходить. ничего так не тянет, как эти 2 игры, прям уэ, полгода потратил, в феврале ровно год как я почти еженедельно захожу.
После киберпанка тяжело играть ведьмака - неудобное управление, переизбыток бессмысленных диалогов и неинтересный сюжет. Из плюсов - очень красивый внешний мир, интересные второстепенные задания и отличные длс , особенно каменные сердца - это уровень сюжета киберпанка где ты не можешь определиться с принятием решения и потом долго переживаешь, а правильно ли ты поступил😂
Я после прохождения дополнения, снова перепрошла штурм чтобы успокоить свою душу, но в этот раз уже никому не звонила. Пошли все эти ДжудиКерриРиверыПанамы нафиг))😂 И да, я была в шоке как посложнел Смэшер. Дело принципа идти на самом сложном уровне, и я со злость чуть комп в окно не выбросила. Но самое интересное - этого и хотелось. Хотелось, чтобв Адам Смэшер был прям боссом, а не то что было
А мне понравилось как они изобразили атмосферу, каждая деталь, каждый уголок, поведение света, дизайн - всё прям идеальная картинка для фаната настоящего киберпанка. Вплоть до постановки света во время дождя или заката - ну это же просто какой-то оргазм, всё как в мечтах об идеальной игре в киберпанк-сеттинге
9:24 он постоянно ищет смысл своего существования(с) - отсюда можно сделать вывод,что в нем, как в энграмме больше человечности, чем в жизни обывателя,даже ирл, потому отрицать, что сильверхенд меньше человек,чем кто-то другой как по мне не корректно
Ты о какой человечности говоришь? Этот чувак взорвал ядерную бомбу. И по ходу игры он призывает ви убить мосли и алана ноэля только потому что эти люди работают на корпорацию. Он маньяк
Для меня это просто лучшая игра за всю историю. Я прошел ее трижды. Впервый раз, правда, она сожгла мою gtx 960😅 и пришлось ее забросить, но потом запустил по новой, дошел до конца и впервые в жизни после прохождения игры, сразу после титров, начал заново с новым персонажем. Второй раз прошел ее полностью (со всеми квестами) и после выхода дополнения, прошел еще раз с новым персонажем и всеми квестами. Сюжет в игре заслуживает оскара, проработка персонаже (даже второстепенных) просто фантастическая. Киберпанк 2077, это реально отдельный и очень насыщенный мир, в котором ты не играешь, а проживаешь отдельную и такую же насыщенную жизнь. А Джонни меня вообще в свое время из хандры вытащил и научил смотреть на жизнь с хорошим уровнем дерзости и здорового похуизма.
Но мы, животные, очень изменчивы по природе, мы не кристаллы. Часть клеток умирает, новые появляются, нейроны и связи погибают, память теряется. Каждый день сознание отключается и включается через несколько часов уже немного другим, чем вчера. Так что нет никакого "оригинала" какого-либо человека. Так что нет, пересобранный корабль Тесея может и не быть тем же кораблем Тесея, но перекопированное сознание в подходящее тело останется той же личностью и продолжит меняться в мясном теле. Ты в 5 лет и ты сейчас уже разные личности, но все еще что там что там - ты.
я кстати тоже отметил, что выбор с самоубийством в этом игре осмысленен. Я всегда сохраняюсь перед диалогами ,чтобы промотать и посмотреть разные варианты. И каково было моё удивление, когда эта концовка оказалась глубокой, с крутой катсценой, а не просто каким-нибудь затухающим экраном и выстрелом за кадром. Ещё, конечно, я завис, что впервые увидел, как моя Ви разговаривает. Это было так необычно - я делал сотни снимков в фоторежиме, но не ожидал, что когда-либо увижу её иным образом на экране. Было круто
Короче мне автор рассказал, то что я и так знал, но спасибо тебе что поделился этим всеми, однозначно лайк, это моя самая любимая игра, аж заставляла плакать...
Долгое время я не хотел в неё играть, ибо считал её исключительным говном для школоты. Пострелять, побегать, людей подавить и всё в этом духе. И только пол года назад из-за отсутствия альтернатив, решил в неё поиграть. И, о боже, как же я ошибался. Давно я не был так потрясён сюжетом в играх. Это великолепная игра! Графика и продуманность всего для оупенворлда на высшем уровне. Играл с path tracing и вам советую.
Учитывая жанр игры, эта концовка и является Happy End'ом. Ведь цель Ви была сохранение своей жизни и в конце концов главный герой этого добивается. Данный жанр подразумевает достижение цели, при которым мы несем большие потери. Да, мы не можем теперь пользоваться имплантами, у нас почти никого не осталось из друзей/близких (хотя некоторые готовы оказать поддержку в конце), но самое главное, что мы сохранили свою жизнь. Жизнь идет дальше, настанут перемены, технологии будут развиваться и, возможно, Ви найдет способ решения своих проблем. Также я считаю, что концовка самоубийства, концовка, где мы отдаем тело Джонни, концовка, где мы идем на сделку с Арасакой - это плохие концовки. Самовыпиливаясь, мы не приносим ничего хорошего. Мы по факту даже не умираем в лучах славы, а позорно застреливаемся, потому что у нас не хватило сил бороться дальше. Также мы обрекаем на горе наших друзей, близких. Концовка с Джонни плоха тем, что главный герой Ви теряет сам себя. Он перестает существовать как личность, сливаясь с ИИ Альт. Получается так, что Ви как будто бы никогда и не существовало, а учитывая позицию Джонни, я думаю, что он снова начнет бессмысленную борьбу с корпорациями, пока не словит пулю и не умрет. Поэтому передача тела ему не имеет смысла. Многие аргументируют эту концовку, что благодаря ему главный герой жив, но забывают вспомнить, что Джонни тоже как бы мертв уже как 50 лет и оторван от реальности на полвека и возвращение его в эту реальность не имеет смысла. Концовка с помощью от Арасаки дает призрачную надежду на спасение, что будет сделана энграмма Ви и в будущем, когда технологии будут развиваться, он снова станет жить, но опять же, это "призрачные надежды". На счет того, почему DLC называется призрачная свобода, я думаю, что это относится как к Сойке, так и к Ви. Сойка хотела обрести свободу и вылечится, но если мы ей помогаем, то сами потом погибаем. А если мы сами выживаем, то получаем "призрачную свободу", ибо мы добиваемся своей цели, но какой ценой. У нас куча ограничений (те же импланты), куча потерянных связей со знакомыми и близкими.
бро,ты не понял концовку dlc ему не удаляли чип то ИИ ядро за которым он гонялся сделало так,что бы мозг Ви не реагировал на чип и чип ничего не смог бы сделать с мозгом Ви т.е. по сути сделав мозг ви не восприимчевым к имплантам,что наглядно показывается он не потерял часть себя после этого все новые нейронные связи остались,просто чип перестал взаимодействовать с мозгом Ви, а не так как ты говоришь мол у ви все нейронные связи отпали чип просто стал неспособен перезаписывать мозг ВИ
Пропустила игру на года 2 и не пожалела, начала ее изучать, когда уже все починили, когда уже сюжет настоялся и оброс тайнами и разоблачениями. Игра стала моей любимой, после ведьмака 3, в эти 2 игры я играю бесконечно 😂
Нв мой взгляд, концовка с выживанием Ви это одна из лучших концовок для корпората(выжить любой ценой, также сюда входит концовка с передачей сознания Ви корпорации с надеждой на воскрешение), ибо можно потерять абсолютно всё, но не человеческую решимость и упрямство. Имея будущее, можно стать заново легендой.
@@sparda111 Джонни и так давно мертв, я не понимаю почему автор этого видео толкает телегу про потерю Джонни, выбора у Ви не было, любое живое существо выбрало бы то же самое
Там проработаны независимые продолжения для каждой предыстории и пройти можно не прибегая в другие ответвления. Путь корпората с Такэмурой, Дитя улиц с Джуди, вудуистами и ДогТауном, Кочевник - с Панам. Там для получения концовки не обязательно выполнять поручения от остальных.
@@sparda111 Так по факту Джонни, как и Ви давно мертвы. Это они благодаря биочипу еще живут. По факту отдавать тело Джонни это одна из наихудших концовок. Главный герой мало того, что теряет абсолютно всех своих друзей и близких, так как Джонни разрывает с ними связи, так еще и самого себя. Плюс сам Джонни при штурме здания Арасаки теряет Бестию. А потерять самого себя никак не может быть хорошей концовкой. Если спроецировать данную историю на реальную жизнь, я думаю, что мало кто бы выбрал отдать тело чужому человеку, а выбрал бы свою жизнь. ИМХО.
Начинать по моему мнению надо за корпората, эмоциональные качели в виде того что в самом начале возникает илюзия силы, затем лишаешься влияния, имплантов, денег (что вписывается в предисторию того, откуда ты такой без имплантов и евродоллара в кармане) и оказываешься на дне, снова медленное восхождение на вершину, а затем маленькая месть в виде задания против арасаки в кампэки плаза и затем снова спуск с вершины, потеря друга и ограниченное время жизни. Джони Сильверхэнд. Он е**нутый, мир е**нутый - ты тоже е**нутый, потому что в твоей голове сижу е**нутый я. А такой ли он на самом деле? Думаю его история примерно такая: в молодости служил в милитехе, был наивным и верил лозунгам. Он сам говорил, если бы не ушёл из милитеха, то был бы похож на Рида. По ходу службы осознал, что его и кучу народа просто на*бали и бросили в жернова войны ради интересов корпоратов, и из-за этого дезертировал. Долго не мог найти себя, самобичевание, обозленность на мир, алкоголь, наркотики, создание группы в качестве протеста устоям общества и желании самоутвердиться в качестве революционера, который ненавидит корпорации. А затем похищение Альт и штурм арасаки, как не посмотри, но это был не протест, не теракт, а желание вернуть то, что ему действительно дорого. Затем смерть Канингем и самого Джони, тогда-то он и умер, поставив памятник им двоим, в виде развалин арасаки тауэр. Он подрывом ядерки плюнул на этот мир. Он умер не тогда, когда на нем применили душегуб и не когда умер Ви, а раньше, когда умерла Альт.
Вот да. Упрощение личности Джонни до уровня "да он просто епнутый, потому что дурачок-революционер, ничего не изменить, не стоит и пытаться, сиди-терпи, а то будешь как террорюга Сильверхенд, который сдох и ничего никому не доказал" - аж раздражает. Ему сорвало стоп-кран не просто по укурке, и у него были яйца достаточной прочности, чтобы дать ответку окуевшим корпомразям. Им, значит, можно все, потому что все равно ничего не изменишь - а ему нельзя, потому что все равно ничего не изменишь? нее, так это не работает, и чел хотя бы попытался. Да, наплевав на последствия для окружающих (которым и так было все равно, потому что они не пытались менять порядок вещей, плывя по течению - а значит, классическое "лес рубят - щепки летят"). Однако, емнип, он сам говорил, что времени на эвакуацию персонала предоставлено было достаточно, максимизация сопутствующего ущерба не была конечной целью, и кто не спрятался - я не виноват. По факту, чел не обязан был любить этот мир, который не любил его, и тем более пытаться спасать тех, кто спасения не просил. Да, здания заново отстроили. Но если бы за дело взялся не один Джонни, а с десяток или сотню - глядишь, что-то да и изменилось бы. Такие, как он - это естественный тормоз для потерявших тормоза властителей, наглядная демонстрация срыва резьбы как результата последовательного закручивания гаек. Все эти корпы - это стандартная пирамидальная иерархия власти, которая рассыпается в пыль, как только теряют прочность нижестоящие звенья. А человек так устроен, что даже когда надежды нет - надежда все же есть. "Верная смерть? никаких шансов на успех? так чего же мы ждем?" На отсутствии необходимости любых перемен обычно настаивают те, кто имеет наибольший гешефт с сохранения текущего порядка вещей. Что бывает с молчаливого попустительства - мы наблюдаем постоянно (не только в игре, хых). Эгоист ли Джонни? безусловно. Нарцисс? да. Это ведь законом не запрещено, бывают недостатки и похуже. Любил ли он что-то, кроме себя? конечно, и нам это наглядно показывают, хотя бы во взаимоотношениях с той же Альт, где слова у него расходятся с делами, где он ради нее готов угробить кого угодно, где он пытается поговорить по душам с ее цифровой копией, как будто это все еще тот же человек, которого он знал когда-то. Так что те, для кого Джонни - бесчувственный эгоист, просто невнимательно играли. Цель его жизни - не в борьбе с Арасакой как таковой, а в борьбе с Арасакой, отнявшей у него слишком многое - а это совсем другой коленкор.
Расскажу о сути класса "Кочевник". Да, с одной стороны, этот класс немного несовместим с Джонни. Хотя, как по мне, это необоснованное мнение, ведь ситуация, в которой чип попадает не в голову корпоранта, а обычного среднестатистического человека, вполне реальна. Однако в этой фракции есть один огромный и важный плюс, который прекрасно сочетается с сюжетом - это одна из концовок с помощью Альдекальдос. Как по мне, класс "Кочевник" для такого финала выглядит максимально канонично, и его можно интерпретировать так: "Ты родился кочевником и умрёшь кочевником".
Относительно того, что город в игре менее агрессивный чем в аниме. Есть своя фишка показывающая так сказать настоящую сущность города, внутренних демонов, сущность доступная только избранным, пока оснвая масса живёт в иллюзии благополучия и безопасности. Плюс ещё стоит учесть тот факт что что действия аниме происходят за несколько лет до действий игры, а подтянув сюда историю найтсити получим то что 2077 это можно считать самым безмятежным и зажиточной переод в истории существования города найтсити
Тоже моя любимая игра, когда-то делал на нее предзаказ и долго ждал выхода, по итогу вместе с дополнением прошел все за 150 часов, сделав все квесты и изучил всю карту. Таких игр сейчас нет, сюжет и атмосфера игры удивляют, советую ее пройти, кто не играл.
Про Джонни мысли, конечно, неплохие и имеют под собой некую основу... ... если бы не его поведение в концовке "Умеренность", начиная с того, как он останавливал Ви, вплоть до того, что он уехал из Найт Сити
Я вообще не понимаю, почему многие считают, что отдать тело Джонни - хорошая концовка. Что мы получаем в итоге? В результате штурма здания Арасаки Джонни теряет близкого ему человека - Бестию. Помимо этого после получения тела он разрывает все связи со знакомыми/близкими Ви. А самое худшее главный герой, т.е. Ви теряет самого себя, отдавая тело Джонни. Он просто становится частью ИИ Альт. Потерять себя, свою личность это по факту же не допустимо. Это даже хуже, чем просто умереть. Так и вдобавок Джонни просто уезжает из Найт-сити навсегда.
Для меня лично каноничная концовка-это штурм башни в соло(+ кент в башке) и потом отдать тело Джонни. 1. Джонни под конец осознал всю тупость его философии и стал плюс-минус нормисом. А значит он не прогадит второй шанс ради бабаха еще одной башни. 2. Ви все равно скопытится, если мы выберем любую концовку, где мы удаляем Джонни(кроме ДЛС-ишной). И тут просто выбор между "умрем оба" или "Один из нас выживет". Я не согласен с тобой. Ты говоришь, мол, Джонни-это программа, которая работает в заданных параметрах. Но ведь это не так. Джонни в начале и Джонни в конце-это два разных человека. У них совершенно разный взгляд на мир. Это не отрешенная от всего мирского Альт, это безэмоциональный Деламейн...Это вполне себе живое сознание, которое готово договариваться, идти на уступки, выражать весь спектр эмоций. Может быть это не "душа" в привычном понимании, но это точно самодостаточное сознание, которое мыслит за рамками нулей и единиц. Ну и да, Джонни конструкт и Джонни из флешбеков-это две разные личности. Это тоже самое, что сфоткать на телефон кота и потом скопировать эту фотку на комп. Это будут идентичные фотки в момент копирования, но дальше у них будет разная "жизнь". И конец у них тоже будет разным.
Распишу свое мнение относительно концовки с Джонни, где он заполучает тело Ви. Я считаю, что данная концовка - одна из наихудших концовок киберпанка. Что мы получаем в итоге? В ходе штурма главного здания Арасаки погибает Бестия, которая была близка Джонни. Следом, если мы окончательно отдаем тело Джонни, то Ви просто исчезает как личность. Фактически главный герой теряет самого себя, становясь частью большого ИИ Альт. Получается так, что главного героя как будто бы не существовало. Кроме того, Джонни разрывает все связи с знакомыми/близкими Ви, даже не оповестив их о ситуации случившейся и тем самым заставив их страдать. В конце, он просто навсегда уезжает из Найт-сити в неизвестном направлении. Как мы узнаем в диалоге, который происходит в киберпространстве на счет того, кто все-таки останется в теле, то Джонни произносит реплику, в которой говорит, что ему хотелось бы еще повидать мир. Но я думаю, что на этом просто все не закончится и он возьмется за старое, а именно начнет заново бессмысленную борьбу с корпорациями, пока в конце концов не получит пулю и не умрет. По факту игра нам дает два выбора, либо мы умрем в лучах славы, либо проживем тихую, спокойную жизнь. В данной концовке мы ничего не выбираем, мы по факту и не умрем в лучах славы, и не проживем тихую, спокойную жизнь. Ви просто перестанет существовать, как будто его никогда и не было. Потерять самого себя, я считаю, это хуже смерти.
Когда только увидел проморолик где медики забирают у гг девушку - сразу понял что игра очень крутая. Купил на запуске и когда запустил - понял что не ошибся. Игра - огонь. Да косяков на старте хватало, но то что было на старте - это был прорыв. Такого проработанного города, сюжета и музыки и все это в открытом мире...не было нигде. Не было? Нет и сейчас и когда еще будет. Игра была потрясающей на старте. Ну а то что я сейчас вижу в большинстве роликов, в которых блогеры хвалят поляков которые типа испрвили свои ошибки... это все бараны, которые сначала хайпанули на волне хейта обиженок, а теперь переобуваются. Типа это не мы бараны и мудаки - это проджекты все исправили... что все? Игра немного изменилась косметически ... Настоящий киберпсихоз в киберпанке - это тот беспредел который сейчас творится в геймдеве. Толпы зажравшихся скуфов типа "профессионально" со знанием дела хейтят все подряд....
Что в концовке с кочевниками, вы проживёт полгода - не факт. Такой отряд, при наличии одного из лучших наёмников в главарях, смог бы перевернуть пол этого высокотехнологичного мира и найти, например, какие-нибудь нейропрепараты и излечить мозг.
"например". В игре есть всего один вариант вылечиться - это концовка длс, в ходе которой ты лежишь два года в коме и становишься самым обычным человеком. У тебя больше нет возможности использовать импланты, а это если что - лучшие риперы в мире с финансированием от президента НСША
Сомнительно. только нсш что то смогли сделать, арасака прое*алась, кто прям чтото может сделать без минусов это искины по типу начальства голубоглазого
Распишу свое мнение относительно концовки с Джонни, где он заполучает тело Ви. Я считаю, что данная концовка - одна из наихудших концовок киберпанка. Что мы получаем в итоге? В ходе штурма главного здания Арасаки погибает Бестия, которая была близка Джонни. Следом, если мы окончательно отдаем тело Джонни, то Ви просто исчезает как личность. Фактически главный герой теряет самого себя, становясь частью большого ИИ Альт. Получается так, что главного героя как будто бы не существовало. Кроме того, Джонни разрывает все связи с знакомыми/близкими Ви, даже не оповестив их о ситуации случившейся и тем самым заставив их страдать. В конце, он просто навсегда уезжает из Найт-сити в неизвестном направлении. Как мы узнаем в диалоге, который происходит в киберпространстве на счет того, кто все-таки останется в теле, то Джонни произносит реплику, в которой говорит, что ему хотелось бы еще повидать мир. Но я думаю, что на этом просто все не закончится и он возьмется за старое, а именно начнет заново бессмысленную борьбу с корпорациями, пока в конце концов не получит пулю и не умрет. По факту данная концовка разрушает сразу два выбора, мы и не умрем в лучах славы и не проживем тихую, спокойную жизнь. Мы просто перестанем существовать.
С тем что джонни остается энграмой в теле ви, не согласен. Он получает новые переменные, он человек лол и полностью сознателен. Как ты вообще пришел к тому что он будет топтаться на месте? А передача тела ви не говорит о том что он умрет через пол года. Почему? Потому что он выполняет заказ голубоглазого. Сойке он помог спастись, так что вероятность что и ви выживет не нулевая, а вполне оптимистичная
Как он помог соми мы не знаем - кроме сообщения из нескольких слов мы ничего о ее судьбе не узнаем. Потом спасение дизни ви не может быть так как ви умер при подключении к микоши. Здесь уже не ви, а обездушенная копия ви пытается продлить свое существование
Важный момент, доказательство неизменности энграммы и невозможности изолированного изменения: Джони за все время в душегубе - не сошел с ума, а остался точно таким же, каким и был до этого. Программа не получала входных данных и не выдавала выходных, гарантируя тем самым постоянство данных и целостности структуры.
Отличный ролик, обсуждение экзистенциализма и безнадегу киберпанка мы любим) Субъективно в ролике небольшого подытоживания не хватило. Некоторые вопросы дискуссионные про то, может ли конструкт развиваться, но сама мысль, что это просто набор характеристик и выжимка из личности, превращается в товар, чтобы носитель начал считать себя этой личностью - это прямо базировано прозвучало
Прикол в том, что играмеханически в cyberpunk red сан-девистен отнимает человечность при каждом использовании и начинает наносить прямой урон по здоровью когда человечность падает до 0.
в 2022 посмотрел аниме. в 2024 прошел игру с длс. Что-то подобное ощущал когда проходил скайрим в первый раз. Впечатления и восхищение от Киберпанка просто зашкаливают.
Я бы даже по другому назвал с чего бы лучше начать: если ты селянин - выбирай кочевника, если ты вырос в районе где барыжат и понятия решают многое - дитя улиц, а за типов которые родились в богатой семье и так понятно - корпорат
Хочу сказать спасибо создателям Cyberpunk за то, что они дали вид от 1-го лица в машине, чего никак нехотят делать в ГТА. Именно поэтому я решил всё таки попробовать поиграть в Cyberpunk, хотя не фанат футуризма (больше по винтажу или пост-апокалипсису). Игра зашла так, что удалять не хочется, как тот же Mad Max или Mafia Definitive Edition после полного прохождения. Да и прияный осадок от сюжетки тоже останется надолго.
Неплохо, неплохо, даже офигенно. Часть с концовками это было уникальным другим взглядом на ситуацию с философской и более (по-крайней мере по моим знаниям) хорошо документированный ответ. Однако вопрос с изменением био-чипа по мне остается открытым, так-как все-же Джонни меняется не смотря на все, смешение с Ви даже по мне дополняет эту теорию глубже, но с другой стороны я считаю что твое мнение тоже имеет место быть и в принципе также может в конечном итоге быть правдой. Даже сказал бы Вау.
Логическая ошибка, нон секветур. Совершенно не из чего не следует, что как минимум бывшая энграмма не способна к изменению черт личности. Напоминаем, что энграмма, переписавшая синаптическую карту, присваивает ее себе и дальше она работает как обычный мозг, только уже с новой личностью. Я даже не уверен, что энграмма, пребывающая все еще на чипе, не способна к динамике, поскольку нейропластичность это неотъемлемая черта человеческого мозга, вполне вероятно, что без эмуляции нейропластичности со стороны самого чипа, на него просто невозможно будет записать чью то личность. Также напоминаем, что игра подкидывает намеки на то, что воспоминания Джони мягко говоря некорректны. В них полностью отсутствует персонаж по имени Морган Блэкхенд, а он там точно должен быть. А значит, воспоминания за годы изменились. А значит, энграмма нейропластична
ну момент с отсутствием воспоминаний вряд ли можно считать за аргумент, т.к. эти изменения в воспоминаниях могли быть после взрыва башни, но до переноса Джонни в энграмму, сама арасака могла подправить воспоминания(или банальное несовершенство технологий, из-за чего возникли искажения), это если не учитывать, что разрабы могли решить просто изменить лор для игры. А с остальным согласен
@СанжарМаден вообще то в игре Блэкхенд есть и есть даже намеки на то, что Блюайз это на самом деле Блэкхенд. Изменить воспоминания до попадания в микоши он бы тупо не успел, потому что его сразу же приняли. Зачем арасаке переписывать ему память не особо понятно, она скорее заинтересована как раз в настоящих, ей же надо было его допросить. Притом показательно, как именно у нарцисса Джоника поменялась память - он тупо приписал все выкрутасы Блэкхенда себе. Короче, я не вижу ни единого повода считать, что между оригинальной личностью и энграммой есть хоть какие то отличия. Как говорится, да не умер он в конце драйва
Голубоглазый - это искусственный интеллект из-за Черного заслона. Концовка Фантом Либерти за Сойку на это очень жирно намекает. Я уже не говорю, о том что это оммаж на Уинтермьюта из романа Нейромант.
@brazo_largo не исключено, но его моделька была подписана как Блэкхенд. Датамайнеры нашли. Т.е. это вырезанный контент, но он точно там был. Просто решили, что незачем палить, что это он. Ну и похоже всю эту сюжетку серьезно порезали
Киберпанк для меня это лучшая игра, в которую я играл когда либо. Восхитительный сюжет, глубокое погружение в атмосферу вызывающее связь с персонажем. А геймплей и открытый мир просто прекрасны. В отдельных частях есть игры лучше, но что бы все в сумме. Таких игр одна на тысячу
Да! Черт возьми! Я обожаю КБ! Для меня это одна и лучших игр. И я обязательно вернусь в нее сече не один раз. Надеюсь я доживу то релиза следующего КБ от Рэдов!
Хорошее видео, голос и повествование приятные, жаль не смогу всё просмотреть, ибо уже чуть не нарвался на спойлеры, (сам хочу пройти длс), а так, очень неплохо для такого маленького канала.
Мне кажется, ответ про личность Сильвера проще, чем кажется - он просто сумасшедший, он сам не знает чего хочет, поэтому и пошёл в армию, а потом дезертировал и пошёл в рокер-панки, а позже и пошёл "ебать арасаку". Он просто тип личности, любящий саморазрушение
@@holyphoshyzd1166 Распишу свое мнение относительно концовки с Джонни, где он заполучает тело Ви. Я считаю, что данная концовка - одна из наихудших концовок киберпанка. Что мы получаем в итоге? В ходе штурма главного здания Арасаки погибает Бестия, которая была близка Джонни. Следом, если мы окончательно отдаем тело Джонни, то Ви просто исчезает как личность. Фактически главный герой теряет самого себя, становясь частью большого ИИ Альт. Получается так, что главного героя как будто бы не существовало. Кроме того, Джонни разрывает все связи с знакомыми/близкими Ви, даже не оповестив их о ситуации случившейся и тем самым заставив их страдать. В конце, он просто навсегда уезжает из Найт-сити в неизвестном направлении. Как мы узнаем в диалоге, который происходит в киберпространстве на счет того, кто все-таки останется в теле, то Джонни произносит реплику, в которой говорит, что ему хотелось бы еще повидать мир. Но я думаю, что на этом просто все не закончится и он возьмется за старое, а именно начнет заново бессмысленную борьбу с корпорациями, пока в конце концов не получит пулю и не умрет. По факту игра дает нам два выбора, либо мы умрем в лучах славы, либо проживем тихую, спокойную жизнь. Но выбирая эту концовку мы ничего не выбираем. Ви просто перестает существовать, как будто его никогда не было. А это, пожалуй, будет хуже смерти.
Что не говори, прорывная игра с точки зрения визуала, постановки и сторителлинга. Реды буквально задали новый стандарт, по которому будут оценивать все игры еще лет 10, респект.
Хороший канал, но стоило бы назвать ролик «боже, благослови киберпанк 2» и в конце данного ролика раскрыть хотя бы косвенно концепт киберпанка 2, выразить сомнения и понадеяться на лучшее, чтобы все получилось
О как, это что получается, смерть это всё равно конец, даже если предположить продолжение через копирование личности / сознания - типо это всего лишь слепок, фото, а реального человека, его личности / сознания уже нет ? Может копия не достаточно хорошо выполнена, не всё скопировано ? Причем в киберпанке показана самая худшая версия этой идеи, что скопированная личность не будет развиваться, приобретать новый опыт, знания. *да я тупо пересказал смысл ролика*
Я тот человек, который ждал киберпанк с первого трейлера, а когда вышел кусок кала ой тоесть полурабочего кода ждал пока всё починят. Аниме заценил не иначе чем на 10 из 10. В целом, остался пиздец довольным.
Потому это и игра, фантазия, наш мир такой же, Тихая жизнь или смерть в лучах славы? Жизнь или смерть. Никто не выберет смерть в нашем мире, утопия в том, что в киберпанке - вариант со смертью реален, её приходится выбирать постоянно, каждый день. Но нет никакого выбора из двух вариантов. Вариантов множество, есть ещё смерть при жизни, жизнь при смерти или даже нежизнь. У тебя есть выбор как поступить или от чего отказаться, не всегда выбор, но такова уж жизнь. Быть частью корпоратской машины постоянно отдавая себя работе, ради прибыли которую ты не увидишь, потому что никто не захочет тебя отпускать. Винтики в огромной машине, в мире людей, людей-машин и машинолюдей.
на счет энграммы не совсем согласен, да пока "сознание" на флешке оно не может полноценно воспринимать окружающую среду и получать инфу у него только через 1 канал получается для анализа, а для записи новой инфы будет ли место тоже вопрос, но как только его перенесут в тело то тут уже будет все возможности для дальнейшего развития как личности, ибо будет идти процесс построения новых нейронных связей посредством взаимодействия всех органов чувств со всеми гормонами с окружающей средой. Так что полное слияние двух сознаний и передача управления Сильверу это не путь в стогнацию.
Видео крутое , но по ушам бьют звонкие окончаниях всяких букв по типу ц с и тд. Если записываешь голос через OBS попробуй поиграться с фильтрами по типу ограничитель , компрессор и 3-полосный эквалайзер. Мне с моим BM-800 помогло.
Бро, шикарный видос, грамотно и по полочкам, я проходил киберпанк так как бы я делал будь я на месте Ви, и выбрал концовку с арасакой и оцифровкой личности, но твой видос заставил меня задуматься, а стоит ли оно того ведь это уже будет не Ви, а копирка её/его, подскажи что за музон на 24:03?
При своем первом и единственном прохождении вышла на концовку в фантом либерти, где по сути самый лучший исход для Ви, однако чувство было такое, будто это диаметрально противоположный кал, а не хеппи энд
Блин, приятные слова про аниме, что Оно, действительно, хорошо дополняет игру. А как Вы думаете, о чем будет следующий анимационный проект? Может Он представит Нам новый город, что послужит тизером в сиквелу?
Не согласен по поводу того что Джонни в новом теле не может развиваться. Находясь в чипе, он да статичная запись. Но после переноса в живые мозги он получает возможность формировать новые нейронные связи, сиречь - усваивать жизненный опыт. Собственно, это и раскрывается в разговоре на нефтяном поле - что Джонни изменился.
Тут с 20й минуты о Джони высказывается мысль о том что энграмма этот кусок кода лишённый свободы воли, выбора, развития, но этому противоречит сама история игры. Следовательно все дальнейшие выводы не стоят и выеденного яйца
когда Киберпанк вышел, мой комп не мог потянуть его, да и мне было не интересно, ведь БАГИ, но через 2 года я скачал его и......недавно перепрошёл его уже 6 раз, настолько мне зашла эта вселенная
Не согласен по поводу отдачи тела Джонни. Это не Джонни превращается в Ви, а Ви превращается в Джонни. Следовательно энграмма захватывает биологический мозг, который может развиваться и сам принимать решения. Нам об этом даже говорят в игре: вытащи биочип из мозга, до завершения копирования, ты умрешь. Но когда процесс будет завершен, биочип бесполезен. Это подтвреждает еще один момент - мы можем наблюдать в концовке за корпоратов, на примере Сабуро Арасаки, занявшем тело своего сына и чувствующем себя прекрасно.
Ссылки:
Телега - t.me/kelevra410
Twitch - www.twitch.tv/kkellevra
Бусти - boosty.to/kkellevra
Донат (для тех кто хочет поддержать меня) - www.donationalerts.com/r/kkellevra
ви в любом расскладе умирает и в определенных концовках загружает свою эндграмму то есть тоже самое чем является джони сильверхенд. Так что выбор тут стоит в том что или один из набор человеческих качеств проживет 2 меясяца или другой набор долгую, оставшуюся ему жизнь. Они в конце оба эндграммы. И все же я не совсем согласен с тем что они оба тупо набор качеств человека если эндграмма Джони поменялась под влиянием Ви, то воззможно они нечто большее чем просто эндграмма. Но вот какой у меня вопрос все равно остался, когда Де шон убивает Ви, он ведь уже на тот момент не тот что прежде, душу закачать в чип не возможно, получается он уже на тот момент когда возращается в реальный мир с того света лишь тень себя, буквально нейроны что были не повреждены. Он получается по своему такая же тень себя как и Джони ?
@kkellevra Мне вот кажется, что автор заблуждается, насчет чипа и энграммы. В игре нам дают прямые ответы на то, что такое чип. Чип это просто флешка, которая загружает в пустой мозг новую личность. Перестраивает его под личность. Более того чип заработал буквально только потому, что решил, что это пустая оболочка без личности. Ви буквально умер, смерть мозга от пулевого. У Джеки чип не сработал потому, что чип увидел, что тут занято, тут есть мозговая активность конструкта внутри головы.
Напомню, что так как чип экспериментальный, его работа пошла не по плану (Не как например в концовке за Арасаку с Сабурой, где Ёринобу буквально убили, что видно на сканере, чтобы в пустое место в голове Ёринобу залить Сабуру.). Если бы все было на доведенном до ума чипе и при правильных условиях, (родственники с схожей ДНК). Ви бы не ожил, его тело пролежало бы до загрузки Сильверхенда в новое тело.
То есть мы буквально загружаем программу в процессор. Процессор(мозг), как работал до замены, так и работает собирает опыт обрабатывает и т.д.. Личность в процессоре, как менялась под действием опыта так и меняется. Становится мудрее и опытнее.
Как сказал сам Сабура
"Жизнь, смерть... А между ними... Стекло. Но мы над этим работаем. Делаем границу всё тоньше и тоньше."
Еще на попытку вынуть чип, Док буквально говорит, что "нанороботы уже перестраивают мозг и ПОКА идет процесс просто вынуть нельзя". "Пока идет", а после можно и вынуть. Чип сам по себе не нужен. Энграмма не на чипе, энграмма уже в голове, перестроенной под оригинальную личность и работающей также, как обычный мозг любого другого человека. Это явно подтверждают концовки, где мы можем выбрать, кому отдать тело, или вообще вырезать Сильверхенда и спасти жизнь Ви, как в новой (каноничной, как я слышал) концовке из Phantom Liberty.
А насчет энграмм. После загрузки в мозг, Сильверхэнд буквально становится Искином, а по опыту Деламейна и чего уж, Альт, мы можем смело заявить, что виртуальные личности очень даже меняются и растут. Они буквально эволюционируют, меняются от опыта. Своего рода другая (цифровая) форма жизни. Потому просто некорректно говорить что энграмма это пустышка, а не отдельная копия личности.
Мне кажется наоборот, страшнее не "мысль, что энграмма это копия неспособная на саморазвитие", а то, что, получи технология чипа свое развитие, ты не будешь знать, копия ты или оригинал... А может быть тебя несколько, если так, есть кто-то один настоящий? или настоящий умер? Или вы все настоящие? А может вы все уже отдельные личности, ведь ваш опыт после переселения так и так отличается? Один ты "боец Арасаки" стоял себе на посту ворон считал, другой ты "Боец Арасаки" отбился от киберпсиха испугавшись до усрачки, у вас уже разный опыт. В таком случае вы один человек или несколько? Прошлое у вас в голове одно, одна семья, одно детство... Где эта грань? Это куда более интересно чем просто банальная мысль "Конструкт не ты, а просто твоя копия, ни на что неспособная.". Для поиска истины должна быть загадка.
@@Dinnyzation полностью во всëм с вами согласен, из интересного хотел бы добавить, что как мне кажеться на протяжении игры мы видим как минимуи три разных Ви. Первый оригинальный в прологе. Второй когла часть нейронов была цела, а другая восстановилась с помощью Сильверхенда(то есть тут у него уже смешение двух личностей и это уже не тот Ви теоретически) и третий это уже записанная эндграмма в одной из концовок, в последствии или загруженая в мозг или вышедшая за чëрный заслон. Лично меня уже одно это пугает, ведь нам всю игру это преподносилось как то что Ви один и тот же и его можно спасти, когда теоритически он уже давно умер после выстрела Декстера Де шона.
Про такие игры говорят, "сначала она мне не зашла, а ПОТОМ КАК ЗАШЛА!".
Аниме. Как же я ненавижу эту рисовку всей индустрии мультиков. вообще ведь это же мультик. в 2022 по приколу решил посмотреть киберпанк. 1 серия мм интересно, я продолжу смотреть. 2-5 шедевр, осознаю на сколько я залип. 6-9: я раздавлен. 10 серия: твою мать о_о.(плачет). Я смотрю этот мультик сейчас в 19 лет на протяжении более 360 дней. каждый день, ничего больше не смотрю и не хочу смотреть. для меня это Шедевр.
@@vul17an20парень, это аниме максимум на 8рку, посмотри парад смерти, монстр, самурай чамплу, атаку титанов, сагу о винланде, 1 сезон тетради смерти. Там столько интересных проектов, которые ты тупо пропускаешь мимо
В конце можно придти к хантеру, который в предфинальном акте поменяет твоё представление о злодеях
ничего не ожидал от игры и мне очень понравилось. Пару раз прошел без длс и раза 4 с длс)
жиза. первая и единственная игра, которую я предзаказал. но когда садился играть, дропал через часов 5. и только на четвёртый заход я пропёрся и оставил 260 часов жизни в первом прохождении.
Именно так у меня и произошло, хейтил игру, но со временем, играя всё больше, кардинально изменил своё отношение, даже с учётом некоторых косяков и в целом слабых мест, таких как однообразие НПС например, считаю эту игру великолепной, в которую наиграно 2000+ часов.
С кочевником себя вполне себе можно ассоциировать в том плане, что и кочевник, и игрок попадают в Найт Сити впервые (даже если и не впервые, то кочевник по крайней мере не живет в этом городе). Плюс при игре за кочевника легче принять Ви, как хорошего человека, который совершает добрые поступки (если ты таким видишь своего Ви), поскольку кочевник еще не успел полностью попасть под влияние Найт Сити, да и у кочевников есть как раз некоторые представления о чести и взаимопомощи, тогда как жители Найт Сити больше думают о себе. Так что старт за кочевника вполне себе нормальный, на мой взгляд.
Какой к черту хороший человек, который совершает добрые поступки? По сюжету Ви это буквально наемный убийца. Сначала ее мотивацией было стать самой крутой наемницей, а потом просто выжить. О какой-то альтруистической помощи ближнему речи никогда не шло. Это не рпг, где вы можете отыгрывать персонажа как вам вздумается, у Ви есть собственный характер и история, и он не "хороший человек, который совершает добрые поступки".
@@ArgentumHQ Ви вполне может хотеть и делать все, что вы тут описали, и при этом быть вполне себе хорошим человеком, если сравнивать его с другими людьми из мира Киберпанка.
@@ArgentumHQигру можно пройти без убийств
@@ArgentumHQ а кто сказал что убивать людей это плохо
@@ArgentumHQЧувак, так она убивает плохих людей. Да и вспомни где Ви помогла расследовать дело против маньяка, который видел своих жертв как коров. Да и в истинной концовке она уничтожила все планы Арасаки по захвату мира.
Киберпуковские рамсы еще не закончены, мы докажем что игру не зря занимает второе место среди лучших игр
Все мы знаем что ПОХУЙ АБСОЛЮТНО народный чемпион
Сюжетно игра гораздо сложнее чем рдр 2, так что для меня на первом
нет, первое)
зачем люди сравнивают сюжеты киберпанка и рдр2 если они во всем абсолютно разные и вообще имеют разные посылы для игроков
@@nyaashhhну кстати судьбы гг чем то схожи
Старт за кочевника выбирают люди из глубинки, переехавшие в большой город.
Родился и вырос в Спб, стартанул за кочевника
За бандита лучшие диалоги и квестовая вовлечённость. У кочевника лучший квест, который на самом деле предисловия попадания Панам в найт сити. Корпорат вообще ничем.
Я такая, но стартовала за корпо
Самое крутое, что нытики которые не понимают суть жанра киберапанк, просившие хорошую концовку получили самую худшую концовку из доступных под видом хеппи энда
Это какую? Худшая эта та где вылечили типа на шатле потом заморозили?
Не хуже суицида и космоса (из за воскрешения сабуро атсасаки)
Та в которой тебя «вылечили» (считай списали опасного юнита), и сделали инвалидом, которого всякие бомжи на улице шатают с одной пощечины. И где все твои друзья и знакомые больше и не друзья и общаться не хотят.
А в чем хужесть этой концовки. Баланс - лишился имплантов но не лишился жизни. Без имплантов жить можно а без жизни нет. В конце концов у Ви есть работа, а за оставшуюся жизнь Ви еще успеет найти и друзей и развления и любовь. В конце концов она не глупа и может построить бизнес и жить не хуже других, обзавестись охраной и кайфовать. Или умереть. Выбирай
@@mrraksar9993 по-сравнению с другими концовками(Звезда города к примеру или Джонни) Ви теряет оригинал себя и ему приходится со временем слится с массой других таких же людей. Каждому свое. Но то-что теперь он не сможет быть лучше чем кто-либо с имплантами, не очень хорошая.
Так на вкус и цвет друзей нет. У меня самая любимая Звезда Найт-сити к примеру.
Для меня тоже Киберпанк стал одной из самых любимых игр. На релизе я в неё играть не стал, да я её и не ждал, плюс из каждого утюга шел разговор о том, насколько она забагована. Решился пройти её я только году в 22-м от нечего делать - поиграть было не во что особо, вот и решил лично её заценить. И до сих пор я в неё временами возвращаюсь. Хоть она и про антиутопическое будущее, но вскоре понимаешь, что она про наше настоящее, только с перестрелками, погонями и имплантами. Фактически, в игре показали жизнь в любом современном мегаполисе, куда съезжаются люди в поисках лучшей жизни, а в итоге оказываются в банке с пауками, где все живут по принципу "наеби ближнего своего, пока твой ближний не наебал тебя". Она о том, как остаться человеком в нечеловеческом мире, и что даже в Аду есть хорошие люди. Самое удивительное, что в игре много миссий, в которых ты занимаешься обыденными делами, и, как не странно, эти миссии интересны. Спустя месяцы, после очередного прохождения, я часто снова ловлю себя на мысли, что опять хочу поисследовать с Джуди затопленный город, поплавать с Керри на яхте, сводить Бестию в кино, отыграть концерт Самурая и бухнуть с Ривером.
Эм... Так-то личность Джонни даже на биочипе как раз способна к рефлексии, это видно ка минимум по тому, что он извиняется перед Бестией + Джонни рассказывал как он жил в цифровом пространстве. Это не просто набор характеристик, это ии-шка созданная на основе личности
+ как по мне как раз то, что игра тебе до последнего даёт бросать вызов корпорации усиливает концовку. Когда ты проворачиваешь практически невыполнимые дела и даже так не получаешь хорошего финала
Не совсем. В тот момент конструкт основывался на изменённом мозге Ви т.е. это проявление слияния личности Ви и Джонни.
@goodiny8796 Я опять за рулём, напишу коротко. Я по сюжету так поняла, что личность на чипе по-сути искин
@@chloe_koshkina Нет, это не так. В конце игры с альт - да, оба искины. В самой игре Джонни - энграмма, Ви - человек
Вообще не соглашусь. Джони не мог меняться на только будучи энграммой, без биохимии живогоьмозга. Оказавшись на органической платформе, Джонни сначала мешается с Ви, но потом он полностью завладевает телом, когда Ви ему отдала тело и Джонни уже никак не ограничен. У него есть мозг, способный мыслить не цифрами и нулями и у него есть воспоминания его и Ви и с этим он уже сам решает. А Сабуро на тот момент рросто энграмма, без биологичекой платформы, потому и статичен. Чтобы будучи энгра мой, оставаться еще и личностью, нужно либо обрести биологическую платформу и чем быстрее, тем лучше, или же стать как Альт. Она тоже эврлюционирует, поглощает другие личности и ИИ, она теряет чедовечность, но она так же не статичный разум, просто ее способ развития иной.
Когда джонни просто щепка, он не существует! Он начинает быть только при контакте с разумом носителем. И соответственно думает он мозгом носителя. Так что вся его личность интегрируется в мозг носителя. А интегрироваться в мозг не обращая внимания на мысли и воспоминания носителя мне кажется маловероятным. Это ведь воспринимается не просто как жизнь другого человека, а как своя собственная жизнь. Каждый выбор и поступок что сделал носитель, неотличим от собственного. те же чувства и гормоны что и свои, та же химия! Вот и попробуй не поменяться.
С языка снял , автор видео наивный глупый мальчик который плохо разбирается и словно вообще не играл в игру 😅😂
Хорошее замечание. И ведь и вправду в самой игре нам разработчики сознательно показывают, что Джонни тоже развивается от изначального состояния. С одной стороны автор видоса интересно рассказал, с другой стороны если послушать биологов, то еще вопрос, у кого больше возможностей к развитию, у мозга или у софта на железе. Код же тоже может дописываться или автодописываться.
Про существование Джонни только в контакте с мозгом тоже интересный комментарий. Однако в игре мы как раз видим как развивается та же Алт, но не на щепке, а в свободном пространстве.
Так что вопрос все еще дискуссионный:)
@@warriorwithin9961 но не на щепке. на щепке питагия для изменения нету))
Искал этот комментарий. В игре нам это прямо говорит хрен в костюме - забыл как его зовут. Что уже начались органические поражения мозга. Т.е. джонни его постепенно захватывает и следовательно развивается.
После недавней игры понял для себя что большинство квестов крайне интересны, а что более забавное, они чувствуется более взрослыми, диалоги живые и осознаёшь, что именно так в основном люди и разговаривают в жизни, путаются, ошибаются, проявляют эмоции и жестикуляцию, тут нет четкого понимания что добро, а что зло. Тебя пытаются использовать одни, то другие и ты просто пытаешся выжить в городе
И еще, слова Декса правильно описывают город, все, кого мы встречаем либо люди с именем, либо ноунеймы в тени
Ноунеймы типо никто по жизни
Или те кто стараются сами скрыть своё имя?
Блэт. Ну я сначала стартовал кочевником =D
Монгольские корни, как никак
стриткид вообще самый унылый, и при этом попсовый
и правильно сделал
Киберпанк 2077 стал моей любимой игрой, я прошёл её раз 7 наверное
В то же время я никак не могу заставить себя поиграть в Ведьмака
Если тебе так киберпанк зашел, то от ведьмака ты прям кипятком уссышься. Так что ты уж пересиль себя
В противовес челу выше я оцениваю киберпанк на пару баллов выше дерьмака, потому что в киберпанке кроме диалогов всё-таки есть интересный и впечатляющий геймплей, и достаточно активностей, чтобы в него погрузиться
Я долго здротила в ведьмака (100% зачищенных вопросиков на Скеллиге скажут тебе о многом, если вдруг начнешь играть). Сейчас прохожу киберпанк и тоже в восторге от игры (минусы есть, но они меня не тревожат, а нытье нытье некоторых, про то, что «мир мертвый» вызывает недоумение. А где мир живой? В Зельде что ли?)
@@HollyMolly337в рдр2
как смог, скачал и киберпанк и рдр. и всё. я больше ничего не могу проходить. ничего так не тянет, как эти 2 игры, прям уэ, полгода потратил, в феврале ровно год как я почти еженедельно захожу.
После киберпанка тяжело играть ведьмака - неудобное управление, переизбыток бессмысленных диалогов и неинтересный сюжет. Из плюсов - очень красивый внешний мир, интересные второстепенные задания и отличные длс , особенно каменные сердца - это уровень сюжета киберпанка где ты не можешь определиться с принятием решения и потом долго переживаешь, а правильно ли ты поступил😂
Я после прохождения дополнения, снова перепрошла штурм чтобы успокоить свою душу, но в этот раз уже никому не звонила. Пошли все эти ДжудиКерриРиверыПанамы нафиг))😂
И да, я была в шоке как посложнел Смэшер. Дело принципа идти на самом сложном уровне, и я со злость чуть комп в окно не выбросила. Но самое интересное - этого и хотелось. Хотелось, чтобв Адам Смэшер был прям боссом, а не то что было
А мне понравилось как они изобразили атмосферу, каждая деталь, каждый уголок, поведение света, дизайн - всё прям идеальная картинка для фаната настоящего киберпанка. Вплоть до постановки света во время дождя или заката - ну это же просто какой-то оргазм, всё как в мечтах об идеальной игре в киберпанк-сеттинге
"Что помогает вам встать с колен?"
"Преданность, усердие и аниме."
(36:10)
9:24 он постоянно ищет смысл своего существования(с) - отсюда можно сделать вывод,что в нем, как в энграмме больше человечности, чем в жизни обывателя,даже ирл, потому отрицать, что сильверхенд меньше человек,чем кто-то другой как по мне не корректно
Ты о какой человечности говоришь? Этот чувак взорвал ядерную бомбу. И по ходу игры он призывает ви убить мосли и алана ноэля только потому что эти люди работают на корпорацию. Он маньяк
Для меня это просто лучшая игра за всю историю. Я прошел ее трижды. Впервый раз, правда, она сожгла мою gtx 960😅 и пришлось ее забросить, но потом запустил по новой, дошел до конца и впервые в жизни после прохождения игры, сразу после титров, начал заново с новым персонажем. Второй раз прошел ее полностью (со всеми квестами) и после выхода дополнения, прошел еще раз с новым персонажем и всеми квестами. Сюжет в игре заслуживает оскара, проработка персонаже (даже второстепенных) просто фантастическая. Киберпанк 2077, это реально отдельный и очень насыщенный мир, в котором ты не играешь, а проживаешь отдельную и такую же насыщенную жизнь. А Джонни меня вообще в свое время из хандры вытащил и научил смотреть на жизнь с хорошим уровнем дерзости и здорового похуизма.
Но мы, животные, очень изменчивы по природе, мы не кристаллы. Часть клеток умирает, новые появляются, нейроны и связи погибают, память теряется. Каждый день сознание отключается и включается через несколько часов уже немного другим, чем вчера. Так что нет никакого "оригинала" какого-либо человека.
Так что нет, пересобранный корабль Тесея может и не быть тем же кораблем Тесея, но перекопированное сознание в подходящее тело останется той же личностью и продолжит меняться в мясном теле.
Ты в 5 лет и ты сейчас уже разные личности, но все еще что там что там - ты.
я кстати тоже отметил, что выбор с самоубийством в этом игре осмысленен. Я всегда сохраняюсь перед диалогами ,чтобы промотать и посмотреть разные варианты. И каково было моё удивление, когда эта концовка оказалась глубокой, с крутой катсценой, а не просто каким-нибудь затухающим экраном и выстрелом за кадром. Ещё, конечно, я завис, что впервые увидел, как моя Ви разговаривает. Это было так необычно - я делал сотни снимков в фоторежиме, но не ожидал, что когда-либо увижу её иным образом на экране. Было круто
ДАААААА, НАКОНЕЦ-ТО ХОТЬ КТО-ТО СКАЗАЛ ПРО ТО, ЧТО У КИБЕРПАНКА НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ХОРОШЕЙ КОНЦОВКИ
Короче мне автор рассказал, то что я и так знал, но спасибо тебе что поделился этим всеми, однозначно лайк, это моя самая любимая игра, аж заставляла плакать...
а для меня не понятно кто брал стрит кида
Киберпанк по истине стал великой игрой
в саунде еджранерса на моменте когда город стреляеет в гг вырезали слова песни "burn this city"
Долгое время я не хотел в неё играть, ибо считал её исключительным говном для школоты. Пострелять, побегать, людей подавить и всё в этом духе. И только пол года назад из-за отсутствия альтернатив, решил в неё поиграть. И, о боже, как же я ошибался. Давно я не был так потрясён сюжетом в играх. Это великолепная игра! Графика и продуманность всего для оупенворлда на высшем уровне. Играл с path tracing и вам советую.
Забавно, что дополнение с названием phantom liberty даёт концовку с выживанием, но всё равно не хеппи эндом
Учитывая жанр игры, эта концовка и является Happy End'ом. Ведь цель Ви была сохранение своей жизни и в конце концов главный герой этого добивается. Данный жанр подразумевает достижение цели, при которым мы несем большие потери. Да, мы не можем теперь пользоваться имплантами, у нас почти никого не осталось из друзей/близких (хотя некоторые готовы оказать поддержку в конце), но самое главное, что мы сохранили свою жизнь. Жизнь идет дальше, настанут перемены, технологии будут развиваться и, возможно, Ви найдет способ решения своих проблем. Также я считаю, что концовка самоубийства, концовка, где мы отдаем тело Джонни, концовка, где мы идем на сделку с Арасакой - это плохие концовки. Самовыпиливаясь, мы не приносим ничего хорошего. Мы по факту даже не умираем в лучах славы, а позорно застреливаемся, потому что у нас не хватило сил бороться дальше. Также мы обрекаем на горе наших друзей, близких. Концовка с Джонни плоха тем, что главный герой Ви теряет сам себя. Он перестает существовать как личность, сливаясь с ИИ Альт. Получается так, что Ви как будто бы никогда и не существовало, а учитывая позицию Джонни, я думаю, что он снова начнет бессмысленную борьбу с корпорациями, пока не словит пулю и не умрет. Поэтому передача тела ему не имеет смысла. Многие аргументируют эту концовку, что благодаря ему главный герой жив, но забывают вспомнить, что Джонни тоже как бы мертв уже как 50 лет и оторван от реальности на полвека и возвращение его в эту реальность не имеет смысла. Концовка с помощью от Арасаки дает призрачную надежду на спасение, что будет сделана энграмма Ви и в будущем, когда технологии будут развиваться, он снова станет жить, но опять же, это "призрачные надежды". На счет того, почему DLC называется призрачная свобода, я думаю, что это относится как к Сойке, так и к Ви. Сойка хотела обрести свободу и вылечится, но если мы ей помогаем, то сами потом погибаем. А если мы сами выживаем, то получаем "призрачную свободу", ибо мы добиваемся своей цели, но какой ценой. У нас куча ограничений (те же импланты), куча потерянных связей со знакомыми и близкими.
бро,ты не понял концовку dlc
ему не удаляли чип
то ИИ ядро за которым он гонялся сделало так,что бы мозг Ви не реагировал на чип и чип ничего не смог бы сделать с мозгом Ви
т.е. по сути сделав мозг ви не восприимчевым к имплантам,что наглядно показывается
он не потерял часть себя после этого
все новые нейронные связи остались,просто чип перестал взаимодействовать с мозгом Ви, а не так как ты говоришь мол у ви все нейронные связи отпали
чип просто стал неспособен перезаписывать мозг ВИ
Пропустила игру на года 2 и не пожалела, начала ее изучать, когда уже все починили, когда уже сюжет настоялся и оброс тайнами и разоблачениями. Игра стала моей любимой, после ведьмака 3, в эти 2 игры я играю бесконечно 😂
Модов накинь-уйдешь навечно
@ моды не уважаю
@@xpalazzx Накинь парочку
Нв мой взгляд, концовка с выживанием Ви это одна из лучших концовок для корпората(выжить любой ценой, также сюда входит концовка с передачей сознания Ви корпорации с надеждой на воскрешение), ибо можно потерять абсолютно всё, но не человеческую решимость и упрямство. Имея будущее, можно стать заново легендой.
При этом стирая и по сути убивая Джонни. Какова цена
@@sparda111 Джонни и так давно мертв, я не понимаю почему автор этого видео толкает телегу про потерю Джонни, выбора у Ви не было, любое живое существо выбрало бы то же самое
Там проработаны независимые продолжения для каждой предыстории и пройти можно не прибегая в другие ответвления. Путь корпората с Такэмурой, Дитя улиц с Джуди, вудуистами и ДогТауном, Кочевник - с Панам. Там для получения концовки не обязательно выполнять поручения от остальных.
@@sparda111 Так по факту Джонни, как и Ви давно мертвы. Это они благодаря биочипу еще живут. По факту отдавать тело Джонни это одна из наихудших концовок. Главный герой мало того, что теряет абсолютно всех своих друзей и близких, так как Джонни разрывает с ними связи, так еще и самого себя. Плюс сам Джонни при штурме здания Арасаки теряет Бестию. А потерять самого себя никак не может быть хорошей концовкой. Если спроецировать данную историю на реальную жизнь, я думаю, что мало кто бы выбрал отдать тело чужому человеку, а выбрал бы свою жизнь. ИМХО.
@ПомойкаЛеона в соло концовке бестия не умирает
Я выбирал кочевника, чисто из-за ассоциацией с пустыней
Начинать по моему мнению надо за корпората, эмоциональные качели в виде того что в самом начале возникает илюзия силы, затем лишаешься влияния, имплантов, денег (что вписывается в предисторию того, откуда ты такой без имплантов и евродоллара в кармане) и оказываешься на дне, снова медленное восхождение на вершину, а затем маленькая месть в виде задания против арасаки в кампэки плаза и затем снова спуск с вершины, потеря друга и ограниченное время жизни.
Джони Сильверхэнд.
Он е**нутый, мир е**нутый - ты тоже е**нутый, потому что в твоей голове сижу е**нутый я. А такой ли он на самом деле? Думаю его история примерно такая: в молодости служил в милитехе, был наивным и верил лозунгам. Он сам говорил, если бы не ушёл из милитеха, то был бы похож на Рида. По ходу службы осознал, что его и кучу народа просто на*бали и бросили в жернова войны ради интересов корпоратов, и из-за этого дезертировал. Долго не мог найти себя, самобичевание, обозленность на мир, алкоголь, наркотики, создание группы в качестве протеста устоям общества и желании самоутвердиться в качестве революционера, который ненавидит корпорации. А затем похищение Альт и штурм арасаки, как не посмотри, но это был не протест, не теракт, а желание вернуть то, что ему действительно дорого. Затем смерть Канингем и самого Джони, тогда-то он и умер, поставив памятник им двоим, в виде развалин арасаки тауэр. Он подрывом ядерки плюнул на этот мир. Он умер не тогда, когда на нем применили душегуб и не когда умер Ви, а раньше, когда умерла Альт.
Вот да. Упрощение личности Джонни до уровня "да он просто епнутый, потому что дурачок-революционер, ничего не изменить, не стоит и пытаться, сиди-терпи, а то будешь как террорюга Сильверхенд, который сдох и ничего никому не доказал" - аж раздражает. Ему сорвало стоп-кран не просто по укурке, и у него были яйца достаточной прочности, чтобы дать ответку окуевшим корпомразям.
Им, значит, можно все, потому что все равно ничего не изменишь - а ему нельзя, потому что все равно ничего не изменишь? нее, так это не работает, и чел хотя бы попытался.
Да, наплевав на последствия для окружающих (которым и так было все равно, потому что они не пытались менять порядок вещей, плывя по течению - а значит, классическое "лес рубят - щепки летят"). Однако, емнип, он сам говорил, что времени на эвакуацию персонала предоставлено было достаточно, максимизация сопутствующего ущерба не была конечной целью, и кто не спрятался - я не виноват. По факту, чел не обязан был любить этот мир, который не любил его, и тем более пытаться спасать тех, кто спасения не просил.
Да, здания заново отстроили. Но если бы за дело взялся не один Джонни, а с десяток или сотню - глядишь, что-то да и изменилось бы. Такие, как он - это естественный тормоз для потерявших тормоза властителей, наглядная демонстрация срыва резьбы как результата последовательного закручивания гаек. Все эти корпы - это стандартная пирамидальная иерархия власти, которая рассыпается в пыль, как только теряют прочность нижестоящие звенья.
А человек так устроен, что даже когда надежды нет - надежда все же есть. "Верная смерть? никаких шансов на успех? так чего же мы ждем?"
На отсутствии необходимости любых перемен обычно настаивают те, кто имеет наибольший гешефт с сохранения текущего порядка вещей. Что бывает с молчаливого попустительства - мы наблюдаем постоянно (не только в игре, хых).
Эгоист ли Джонни? безусловно. Нарцисс? да. Это ведь законом не запрещено, бывают недостатки и похуже. Любил ли он что-то, кроме себя? конечно, и нам это наглядно показывают, хотя бы во взаимоотношениях с той же Альт, где слова у него расходятся с делами, где он ради нее готов угробить кого угодно, где он пытается поговорить по душам с ее цифровой копией, как будто это все еще тот же человек, которого он знал когда-то.
Так что те, для кого Джонни - бесчувственный эгоист, просто невнимательно играли. Цель его жизни - не в борьбе с Арасакой как таковой, а в борьбе с Арасакой, отнявшей у него слишком многое - а это совсем другой коленкор.
ты легендарен, надеюсь ты достигнешь успеха в создании видео и будешь и дальше раскрывать людям глаза на те детали и сюжеты которые они не увидели
Расскажу о сути класса "Кочевник". Да, с одной стороны, этот класс немного несовместим с Джонни. Хотя, как по мне, это необоснованное мнение, ведь ситуация, в которой чип попадает не в голову корпоранта, а обычного среднестатистического человека, вполне реальна. Однако в этой фракции есть один огромный и важный плюс, который прекрасно сочетается с сюжетом - это одна из концовок с помощью Альдекальдос.
Как по мне, класс "Кочевник" для такого финала выглядит максимально канонично, и его можно интерпретировать так: "Ты родился кочевником и умрёшь кочевником".
Услышал "Город под подошвой" автоматически лайк 26:42
Ооо, я вижу Вы тоже человек высокой культуры
Относительно того, что город в игре менее агрессивный чем в аниме. Есть своя фишка показывающая так сказать настоящую сущность города, внутренних демонов, сущность доступная только избранным, пока оснвая масса живёт в иллюзии благополучия и безопасности.
Плюс ещё стоит учесть тот факт что что действия аниме происходят за несколько лет до действий игры, а подтянув сюда историю найтсити получим то что 2077 это можно считать самым безмятежным и зажиточной переод в истории существования города найтсити
Тоже моя любимая игра, когда-то делал на нее предзаказ и долго ждал выхода, по итогу вместе с дополнением прошел все за 150 часов, сделав все квесты и изучил всю карту. Таких игр сейчас нет, сюжет и атмосфера игры удивляют, советую ее пройти, кто не играл.
Про Джонни мысли, конечно, неплохие и имеют под собой некую основу...
... если бы не его поведение в концовке "Умеренность", начиная с того, как он останавливал Ви, вплоть до того, что он уехал из Найт Сити
Я вообще не понимаю, почему многие считают, что отдать тело Джонни - хорошая концовка. Что мы получаем в итоге? В результате штурма здания Арасаки Джонни теряет близкого ему человека - Бестию. Помимо этого после получения тела он разрывает все связи со знакомыми/близкими Ви. А самое худшее главный герой, т.е. Ви теряет самого себя, отдавая тело Джонни. Он просто становится частью ИИ Альт. Потерять себя, свою личность это по факту же не допустимо. Это даже хуже, чем просто умереть. Так и вдобавок Джонни просто уезжает из Найт-сити навсегда.
Начало видоса 11/10 !!!!
про Киберпанк и аниме по нему могу сказать только одно! это Любовь 🥰
Для меня лично каноничная концовка-это штурм башни в соло(+ кент в башке) и потом отдать тело Джонни.
1. Джонни под конец осознал всю тупость его философии и стал плюс-минус нормисом. А значит он не прогадит второй шанс ради бабаха еще одной башни.
2. Ви все равно скопытится, если мы выберем любую концовку, где мы удаляем Джонни(кроме ДЛС-ишной). И тут просто выбор между "умрем оба" или "Один из нас выживет".
Я не согласен с тобой. Ты говоришь, мол, Джонни-это программа, которая работает в заданных параметрах. Но ведь это не так. Джонни в начале и Джонни в конце-это два разных человека. У них совершенно разный взгляд на мир. Это не отрешенная от всего мирского Альт, это безэмоциональный Деламейн...Это вполне себе живое сознание, которое готово договариваться, идти на уступки, выражать весь спектр эмоций. Может быть это не "душа" в привычном понимании, но это точно самодостаточное сознание, которое мыслит за рамками нулей и единиц.
Ну и да, Джонни конструкт и Джонни из флешбеков-это две разные личности. Это тоже самое, что сфоткать на телефон кота и потом скопировать эту фотку на комп. Это будут идентичные фотки в момент копирования, но дальше у них будет разная "жизнь". И конец у них тоже будет разным.
Распишу свое мнение относительно концовки с Джонни, где он заполучает тело Ви. Я считаю, что данная концовка - одна из наихудших концовок киберпанка. Что мы получаем в итоге? В ходе штурма главного здания Арасаки погибает Бестия, которая была близка Джонни. Следом, если мы окончательно отдаем тело Джонни, то Ви просто исчезает как личность. Фактически главный герой теряет самого себя, становясь частью большого ИИ Альт. Получается так, что главного героя как будто бы не существовало. Кроме того, Джонни разрывает все связи с знакомыми/близкими Ви, даже не оповестив их о ситуации случившейся и тем самым заставив их страдать. В конце, он просто навсегда уезжает из Найт-сити в неизвестном направлении. Как мы узнаем в диалоге, который происходит в киберпространстве на счет того, кто все-таки останется в теле, то Джонни произносит реплику, в которой говорит, что ему хотелось бы еще повидать мир. Но я думаю, что на этом просто все не закончится и он возьмется за старое, а именно начнет заново бессмысленную борьбу с корпорациями, пока в конце концов не получит пулю и не умрет. По факту игра нам дает два выбора, либо мы умрем в лучах славы, либо проживем тихую, спокойную жизнь. В данной концовке мы ничего не выбираем, мы по факту и не умрем в лучах славы, и не проживем тихую, спокойную жизнь. Ви просто перестанет существовать, как будто его никогда и не было. Потерять самого себя, я считаю, это хуже смерти.
Когда только увидел проморолик где медики забирают у гг девушку - сразу понял что игра очень крутая. Купил на запуске и когда запустил - понял что не ошибся. Игра - огонь.
Да косяков на старте хватало, но то что было на старте - это был прорыв. Такого проработанного города, сюжета и музыки и все это в открытом мире...не было нигде. Не было? Нет и сейчас и когда еще будет. Игра была потрясающей на старте.
Ну а то что я сейчас вижу в большинстве роликов, в которых блогеры хвалят поляков которые типа испрвили свои ошибки... это все бараны, которые сначала хайпанули на волне хейта обиженок, а теперь переобуваются. Типа это не мы бараны и мудаки - это проджекты все исправили... что все? Игра немного изменилась косметически ...
Настоящий киберпсихоз в киберпанке - это тот беспредел который сейчас творится в геймдеве. Толпы зажравшихся скуфов типа "профессионально" со знанием дела хейтят все подряд....
Что в концовке с кочевниками, вы проживёт полгода - не факт. Такой отряд, при наличии одного из лучших наёмников в главарях, смог бы перевернуть пол этого высокотехнологичного мира и найти, например, какие-нибудь нейропрепараты и излечить мозг.
"например". В игре есть всего один вариант вылечиться - это концовка длс, в ходе которой ты лежишь два года в коме и становишься самым обычным человеком. У тебя больше нет возможности использовать импланты, а это если что - лучшие риперы в мире с финансированием от президента НСША
@@datisho7534ТЫ ИНЕ ВСЮ КОНЦЛВКУ НАХУЙ ПРОСПОЙДЕРИЛ АУТИСТ
Сомнительно. только нсш что то смогли сделать, арасака прое*алась, кто прям чтото может сделать без минусов это искины по типу начальства голубоглазого
кста при концовке за кочевников, в кироши ви умирает 2 раз, и его энграму закачивают в тело по новой
@@user-pc6wn2sw5yа ты , аутист, зачем зашел в комменты где обсуждают игру?
18:51 про книгу Олега Нечипоренко в ухахатбл 🤣
2:28 хороший человек который может устроить безнаказанно гиноцыд 💪😎
захожу просто на ролики об этой игре, чтобы сказать что я её обожаю
Распишу свое мнение относительно концовки с Джонни, где он заполучает тело Ви. Я считаю, что данная концовка - одна из наихудших концовок киберпанка. Что мы получаем в итоге? В ходе штурма главного здания Арасаки погибает Бестия, которая была близка Джонни. Следом, если мы окончательно отдаем тело Джонни, то Ви просто исчезает как личность. Фактически главный герой теряет самого себя, становясь частью большого ИИ Альт. Получается так, что главного героя как будто бы не существовало. Кроме того, Джонни разрывает все связи с знакомыми/близкими Ви, даже не оповестив их о ситуации случившейся и тем самым заставив их страдать. В конце, он просто навсегда уезжает из Найт-сити в неизвестном направлении. Как мы узнаем в диалоге, который происходит в киберпространстве на счет того, кто все-таки останется в теле, то Джонни произносит реплику, в которой говорит, что ему хотелось бы еще повидать мир. Но я думаю, что на этом просто все не закончится и он возьмется за старое, а именно начнет заново бессмысленную борьбу с корпорациями, пока в конце концов не получит пулю и не умрет. По факту данная концовка разрушает сразу два выбора, мы и не умрем в лучах славы и не проживем тихую, спокойную жизнь. Мы просто перестанем существовать.
С тем что джонни остается энграмой в теле ви, не согласен. Он получает новые переменные, он человек лол и полностью сознателен. Как ты вообще пришел к тому что он будет топтаться на месте? А передача тела ви не говорит о том что он умрет через пол года. Почему? Потому что он выполняет заказ голубоглазого. Сойке он помог спастись, так что вероятность что и ви выживет не нулевая, а вполне оптимистичная
Как он помог соми мы не знаем - кроме сообщения из нескольких слов мы ничего о ее судьбе не узнаем.
Потом спасение дизни ви не может быть так как ви умер при подключении к микоши. Здесь уже не ви, а обездушенная копия ви пытается продлить свое существование
@@maxbabin6694 я тебе скажу больше, ви умер еще свалке. И мы что получается, все время играли за бездушного?) что по твоему душа вообще
@@sparda111 умер и воскрес. Видимо не до конца умер. Что такое душа? Не знаю, но знаю, что альт считает что она у ви сохранилась.
Важный момент, доказательство неизменности энграммы и невозможности изолированного изменения:
Джони за все время в душегубе - не сошел с ума, а остался точно таким же, каким и был до этого. Программа не получала входных данных и не выдавала выходных, гарантируя тем самым постоянство данных и целостности структуры.
это было прекрасное видео, просмотрел на одном дыхании, респект за такой контент
Лично мой любимый квест это тот где ты создаешь нового мученика из зэка, и воссоздаешь страсти Христа
Отличный ролик, обсуждение экзистенциализма и безнадегу киберпанка мы любим)
Субъективно в ролике небольшого подытоживания не хватило. Некоторые вопросы дискуссионные про то, может ли конструкт развиваться, но сама мысль, что это просто набор характеристик и выжимка из личности, превращается в товар, чтобы носитель начал считать себя этой личностью - это прямо базировано прозвучало
Прикол в том, что играмеханически в cyberpunk red сан-девистен отнимает человечность при каждом использовании и начинает наносить прямой урон по здоровью когда человечность падает до 0.
1 этот видос лучше чем 1000 видосов от Эвойса Ребуса, красавчик, продолжай
в 2022 посмотрел аниме. в 2024 прошел игру с длс. Что-то подобное ощущал когда проходил скайрим в первый раз. Впечатления и восхищение от Киберпанка просто зашкаливают.
после просмотра аниме решил пройти киберпанк ни капли не жалею
Я бы даже по другому назвал с чего бы лучше начать: если ты селянин - выбирай кочевника, если ты вырос в районе где барыжат и понятия решают многое - дитя улиц, а за типов которые родились в богатой семье и так понятно - корпорат
Хочу сказать спасибо создателям Cyberpunk за то, что они дали вид от 1-го лица в машине, чего никак нехотят делать в ГТА. Именно поэтому я решил всё таки попробовать поиграть в Cyberpunk, хотя не фанат футуризма (больше по винтажу или пост-апокалипсису). Игра зашла так, что удалять не хочется, как тот же Mad Max или Mafia Definitive Edition после полного прохождения. Да и прияный осадок от сюжетки тоже останется надолго.
Нефига, спасибо за мыслевые жвачки
Киберпанк 2077 навсегда в моём сердце, также как ГТА начиная с 3 части
Неплохо, неплохо, даже офигенно. Часть с концовками это было уникальным другим взглядом на ситуацию с философской и более (по-крайней мере по моим знаниям) хорошо документированный ответ. Однако вопрос с изменением био-чипа по мне остается открытым, так-как все-же Джонни меняется не смотря на все, смешение с Ви даже по мне дополняет эту теорию глубже, но с другой стороны я считаю что твое мнение тоже имеет место быть и в принципе также может в конечном итоге быть правдой.
Даже сказал бы Вау.
Я выбрал кочевника потому что жил в деревне и переехал в город)
Ммм, "Город под подошвой" в тематике про Nightcity, хорошее решение)
Самый адекватный ролик про Cyberpunk 👍
Интересный обзор получился, есть новая пища для размышлений. Спасибо за старания и удачи 😊
Лучший видос за последние время который смотрел)
Логическая ошибка, нон секветур. Совершенно не из чего не следует, что как минимум бывшая энграмма не способна к изменению черт личности. Напоминаем, что энграмма, переписавшая синаптическую карту, присваивает ее себе и дальше она работает как обычный мозг, только уже с новой личностью. Я даже не уверен, что энграмма, пребывающая все еще на чипе, не способна к динамике, поскольку нейропластичность это неотъемлемая черта человеческого мозга, вполне вероятно, что без эмуляции нейропластичности со стороны самого чипа, на него просто невозможно будет записать чью то личность. Также напоминаем, что игра подкидывает намеки на то, что воспоминания Джони мягко говоря некорректны. В них полностью отсутствует персонаж по имени Морган Блэкхенд, а он там точно должен быть. А значит, воспоминания за годы изменились. А значит, энграмма нейропластична
ну момент с отсутствием воспоминаний вряд ли можно считать за аргумент, т.к. эти изменения в воспоминаниях могли быть после взрыва башни, но до переноса Джонни в энграмму, сама арасака могла подправить воспоминания(или банальное несовершенство технологий, из-за чего возникли искажения), это если не учитывать, что разрабы могли решить просто изменить лор для игры.
А с остальным согласен
@СанжарМаден вообще то в игре Блэкхенд есть и есть даже намеки на то, что Блюайз это на самом деле Блэкхенд. Изменить воспоминания до попадания в микоши он бы тупо не успел, потому что его сразу же приняли. Зачем арасаке переписывать ему память не особо понятно, она скорее заинтересована как раз в настоящих, ей же надо было его допросить. Притом показательно, как именно у нарцисса Джоника поменялась память - он тупо приписал все выкрутасы Блэкхенда себе. Короче, я не вижу ни единого повода считать, что между оригинальной личностью и энграммой есть хоть какие то отличия. Как говорится, да не умер он в конце драйва
Голубоглазый - это искусственный интеллект из-за Черного заслона. Концовка Фантом Либерти за Сойку на это очень жирно намекает. Я уже не говорю, о том что это оммаж на Уинтермьюта из романа Нейромант.
@brazo_largo не исключено, но его моделька была подписана как Блэкхенд. Датамайнеры нашли. Т.е. это вырезанный контент, но он точно там был. Просто решили, что незачем палить, что это он. Ну и похоже всю эту сюжетку серьезно порезали
@@Funt_Izuma либо просто взяли уже готовую модель для другого персонажа.
***, чувак, благодаря твоему ролику, снова захотел поиграть и открыть уже последние три концовки
18:55 мега в тему фоновая музыка. Локимин сразу в уши врезался (трек лоботомия)
Киберпанк для меня это лучшая игра, в которую я играл когда либо. Восхитительный сюжет, глубокое погружение в атмосферу вызывающее связь с персонажем. А геймплей и открытый мир просто прекрасны. В отдельных частях есть игры лучше, но что бы все в сумме. Таких игр одна на тысячу
Да! Черт возьми! Я обожаю КБ! Для меня это одна и лучших игр. И я обязательно вернусь в нее сече не один раз.
Надеюсь я доживу то релиза следующего КБ от Рэдов!
Хорошее видео, голос и повествование приятные, жаль не смогу всё просмотреть, ибо уже чуть не нарвался на спойлеры, (сам хочу пройти длс), а так, очень неплохо для такого маленького канала.
Как удачно, сам вот только только прошел игру и я в восторге
Мне кажется, ответ про личность Сильвера проще, чем кажется - он просто сумасшедший, он сам не знает чего хочет, поэтому и пошёл в армию, а потом дезертировал и пошёл в рокер-панки, а позже и пошёл "ебать арасаку". Он просто тип личности, любящий саморазрушение
Если он тип личности, то он не сумашедший. А если сумашедший, то не тип личности и саморазрушение не любит. Да и в целом его можно понять.
@skeleton6618 душнила, форточку открой
@@holyphoshyzd1166а ты глаза, чтобы так узко на персонажа не смотреть)
@@holyphoshyzd1166 Распишу свое мнение относительно концовки с Джонни, где он заполучает тело Ви. Я считаю, что данная концовка - одна из наихудших концовок киберпанка. Что мы получаем в итоге? В ходе штурма главного здания Арасаки погибает Бестия, которая была близка Джонни. Следом, если мы окончательно отдаем тело Джонни, то Ви просто исчезает как личность. Фактически главный герой теряет самого себя, становясь частью большого ИИ Альт. Получается так, что главного героя как будто бы не существовало. Кроме того, Джонни разрывает все связи с знакомыми/близкими Ви, даже не оповестив их о ситуации случившейся и тем самым заставив их страдать. В конце, он просто навсегда уезжает из Найт-сити в неизвестном направлении. Как мы узнаем в диалоге, который происходит в киберпространстве на счет того, кто все-таки останется в теле, то Джонни произносит реплику, в которой говорит, что ему хотелось бы еще повидать мир. Но я думаю, что на этом просто все не закончится и он возьмется за старое, а именно начнет заново бессмысленную борьбу с корпорациями, пока в конце концов не получит пулю и не умрет. По факту игра дает нам два выбора, либо мы умрем в лучах славы, либо проживем тихую, спокойную жизнь. Но выбирая эту концовку мы ничего не выбираем. Ви просто перестает существовать, как будто его никогда не было. А это, пожалуй, будет хуже смерти.
Что не говори, прорывная игра с точки зрения визуала, постановки и сторителлинга. Реды буквально задали новый стандарт, по которому будут оценивать все игры еще лет 10, респект.
Хороший канал, но стоило бы назвать ролик «боже, благослови киберпанк 2» и в конце данного ролика раскрыть хотя бы косвенно концепт киберпанка 2, выразить сомнения и понадеяться на лучшее, чтобы все получилось
Два слова: прекрасное видео
Смотрится на одном дыхании) годно
Честно - лучший разбор сюжета CP2077 что я видел на ютубе
О как, это что получается, смерть это всё равно конец, даже если предположить продолжение через копирование личности / сознания - типо это всего лишь слепок, фото, а реального человека, его личности / сознания уже нет ? Может копия не достаточно хорошо выполнена, не всё скопировано ?
Причем в киберпанке показана самая худшая версия этой идеи, что скопированная личность не будет развиваться, приобретать новый опыт, знания.
*да я тупо пересказал смысл ролика*
хотелось бы больше инфы про киберпсихоз и почему смэшер или ви не стали киберпсихами а так видос имба. КИБЕРПУКФОРЕВА
Искал медь Но съел Медведь 🐻
Душа... сознание... БАБКИ!!! ВОТ ЧТО РУЛИТ В МИРЕ!
я уехал с кочевниками и вполне себе допускаю, что ГГ прожил вполне долго
нет тела - нет дела
Прошли года, а я все еще смотрю видосу про КП😢
Я тот человек, который ждал киберпанк с первого трейлера, а когда вышел кусок кала ой тоесть полурабочего кода ждал пока всё починят. Аниме заценил не иначе чем на 10 из 10. В целом, остался пиздец довольным.
Посмотрю когда пройду. 😄 на 10 минуте всё стало спойлерами 🤣
Потому это и игра, фантазия, наш мир такой же, Тихая жизнь или смерть в лучах славы? Жизнь или смерть. Никто не выберет смерть в нашем мире, утопия в том, что в киберпанке - вариант со смертью реален, её приходится выбирать постоянно, каждый день. Но нет никакого выбора из двух вариантов. Вариантов множество, есть ещё смерть при жизни, жизнь при смерти или даже нежизнь. У тебя есть выбор как поступить или от чего отказаться, не всегда выбор, но такова уж жизнь. Быть частью корпоратской машины постоянно отдавая себя работе, ради прибыли которую ты не увидишь, потому что никто не захочет тебя отпускать. Винтики в огромной машине, в мире людей, людей-машин и машинолюдей.
Джони Сильверхенд - Тайлер Дерден из Киберпанка
на счет энграммы не совсем согласен, да пока "сознание" на флешке оно не может полноценно воспринимать окружающую среду и получать инфу у него только через 1 канал получается для анализа, а для записи новой инфы будет ли место тоже вопрос, но как только его перенесут в тело то тут уже будет все возможности для дальнейшего развития как личности, ибо будет идти процесс построения новых нейронных связей посредством взаимодействия всех органов чувств со всеми гормонами с окружающей средой. Так что полное слияние двух сознаний и передача управления Сильверу это не путь в стогнацию.
Единственный способ борьбы с корпо это метод EVE
Шикарный обзор. Почему здесь так мало лайков? Этот видос заслуживает большего
Видео крутое , но по ушам бьют звонкие окончаниях всяких букв по типу ц с и тд. Если записываешь голос через OBS попробуй поиграться с фильтрами по типу ограничитель , компрессор и 3-полосный эквалайзер. Мне с моим BM-800 помогло.
Бро, шикарный видос, грамотно и по полочкам, я проходил киберпанк так как бы я делал будь я на месте Ви, и выбрал концовку с арасакой и оцифровкой личности, но твой видос заставил меня задуматься, а стоит ли оно того ведь это уже будет не Ви, а копирка её/его, подскажи что за музон на 24:03?
При своем первом и единственном прохождении вышла на концовку в фантом либерти, где по сути самый лучший исход для Ви, однако чувство было такое, будто это диаметрально противоположный кал, а не хеппи энд
Блин, приятные слова про аниме, что Оно, действительно, хорошо дополняет игру.
А как Вы думаете, о чем будет следующий анимационный проект? Может Он представит Нам новый город, что послужит тизером в сиквелу?
На 17 минуте кайфанул,благодарю
Не согласен по поводу того что Джонни в новом теле не может развиваться. Находясь в чипе, он да статичная запись. Но после переноса в живые мозги он получает возможность формировать новые нейронные связи, сиречь - усваивать жизненный опыт. Собственно, это и раскрывается в разговоре на нефтяном поле - что Джонни изменился.
Тут с 20й минуты о Джони высказывается мысль о том что энграмма этот кусок кода лишённый свободы воли, выбора, развития, но этому противоречит сама история игры. Следовательно все дальнейшие выводы не стоят и выеденного яйца
когда Киберпанк вышел, мой комп не мог потянуть его, да и мне было не интересно, ведь БАГИ, но через 2 года я скачал его и......недавно перепрошёл его уже 6 раз, настолько мне зашла эта вселенная
В 2077 самый простой и лучший сюжет за всю историю игр!
Не согласен по поводу отдачи тела Джонни. Это не Джонни превращается в Ви, а Ви превращается в Джонни. Следовательно энграмма захватывает биологический мозг, который может развиваться и сам принимать решения. Нам об этом даже говорят в игре: вытащи биочип из мозга, до завершения копирования, ты умрешь. Но когда процесс будет завершен, биочип бесполезен. Это подтвреждает еще один момент - мы можем наблюдать в концовке за корпоратов, на примере Сабуро Арасаки, занявшем тело своего сына и чувствующем себя прекрасно.