Наконец-то стоящий обзор с подробным разбором механик и сравнений с предыдущими играми. А то уже устал от однотопнвх видео по типу "ну толком ничего нового не добавили, но игра 9/10"
Игра в целом не плохая, но по сравнению с первой частью более сумбурная, мене продуманная, складная что ли, ну и конечно концовка, в которой Наш человек паук стал Не нашим, а Не наш, нашим, кто понял, тот понял. Вообще сам по себе Маилз Моралес от инсомнии лютая имба, обычный паук на его фоне не нужен, конечно во во второй части их попытались развести, но получилось плохо, благо основной паук, который к стати официально основной главный герой, так как об этом говорили сами разработчики в пиар компании, эта история в первую очередь про него, получает симбиота и выравнивается, но тем не менее Маилза настойчиво пытаются пропихнуть большую часть второй половины игры, играешь за Питера, погружаешься в его историю, будь добр, пройди хотя бы одну тупорылую и не нужную миссию за Маилза, просто не забывай, что такой есть. Вспомнил? Тогда играй дальше. Ну и конечно игра ближе к финалу, после избавления от симбиота, Питер начинает превращается в полноценного сайткика Моралеса, постоянно ноющего и за все извиняющегося, но и конечно не знающего, что и как надо сделать, без помощи и совета второго паучка, да даже главную драму Питера, Маилз с нелегкой руки забирает, смерть Хери, Паркер мог тупо сам спасти его Анти Веномом, банально передав , но нет -это должен сделал наш человек паук. Все выше сказанное можно было бы назвать придирками, додумками, преувеличениями (хотя это на самом деле не оспоримые факты) если бы не концовка, где Питер Паркер, человек - чем больше сила, тем больше ответственность, всю жизни страдающий от роли паука, но не могущий ее бросить из - за своих убеждений и моральных принципов, но вот такой он - я человек паук ( к стати у Моралеса и с этим проблем нет, у него все хорошо и легко, все все знают, все все понимают, да и все его якобы проблемы и конфликты со второй личностью, которые ленивого нам пытаются пихнуть сценаристы - у него в голове, по факту все хорошо) берет и бросает все, просто так, обнулился, на пенсию ушел, будущи на пике своей формы, да еще и под анти веномом, отдав свое Место Моралесу, который кстати тоже загонял, нам мол нужно 2 паука, 2 паука этому городу, а тут резко переобулся, еще и подружку - напарницу ему дали. Вот не кажется вам это как то мало странно, навяз чего? Тупо слив главного героя и отбор франшизы, тем более именно во второй части паука - Маилз Моралесь очень слабый и не интересный персонаж, тупо имба и замена паука, 85% второй половины времени игры он только это и делает
Жесткие факты Единственное - остается надеяться, что Паркер не уходит на пенсию, а просто берет перерыв на момент будущих длс и спиноффов, как это было в Моралесе
@@kkellevra да это жестко, самые бесящий момент, все остальное можно назвать мелочами, хотя и там вопросы есть, почему веном такой жесткий, почему всем Мсителям, властям насрать на угрозу всей планеты и на разборки с глав гадом пришли только два паука, почему с анти веномом Питер снимает маску, хотя это симбиот, еще и рвётся и не восстанавливается будто обычный костюм, вообще молчит, где мы то?
@@ifyouarefirstyouarefirst5185 я не знаю таких подробностей, можно его передать или нет, как он вообще работает, может быть ты знаешь, почему Питер снимал маску антивенома? Или почему он рвался, как обычный костюм?
Какие же факты. Ты пытаешься не быть предвзятым к Моралесу, но тебе его настолько насильно впихивают, что вызывает он только рвотные позывы. Очень грустно, но, видимо, смерть Питера неизбежна. Заменят его на Шелк и будет у нас максимально инклюзивный-имбовый-очень интересный дуэт пауков. Не понимаю, что им мешает в основной игре раскрывать Питера, а в ДЛС - Майлза, смещая центры внимания. Рано или поздно, но им придется вернуться к Питеру, поэтому их попытки его сместить на второй план максимально нелогичны. Майлз просто нейтральный персонаж, который не сможет вызвать той привязанности и того восхищения, что сделал Паркер
Так, обзор прекрасен спасибо, но после видоса я минут 30 искал песню из этого момента потому что я был уверен что слышал её раньше (1:25) и нашел. Это "Я видел сон - И.Н.О.К". У кого были такие же чувства - не благодарите. А вот я за обзор поблагодарю
Вообще за костюм было обидно, помню как в 3 спайдике 2007 года, когда на тебе был костюм ты так же получал ярость летал быстрее, вырубал всех быстрее. В WOS ты мог машины кидать, а комбо что ты делал на ПОСТОЯНКЕ, А НЕ ЖДАЛ ЗАРЯДКИ 30 СЕККУНД, ЧТО ВАЩЕ ЗА БРЕД, ПОЧЕМУ Я ДОЛЖЕН ЖДАТЬ ЗАРЯДКУ СИМБИОТА, там от черного костюмы был прям кайф, но и использование его каралось концовкой, в этом была фишка ощущения костюма на паркере, что ты так же как и он чувствуешь прирост от костюма, но понимаешь что его использование идет во зло. А тут тип, пару способностей которые опять же ждать по 2 минуты и всё, абсолютно такой же геймплей
Кстати да, смотрю стрим Куплинова. И то ли Куплинов так играет... То ли что... Но бои душные до ужаса. Враги словно губки для урона. Паук их мутузит, мутузит... Так они некоторые ещё и встают и добавки просят! Честное слово, лучше бы стелс сделали бы. Да и нахрена всех врагов валить или вязать? Есть допустим конкретная цель. К примеру проникнуть куда то и кого то освободить. Ну нахера всю эту толпу мутузить? Этож человек- паук! Он может незаметно пробераться из помещения в помещение. Ну и заходил бы хотя бы до цели тихо, а там уж как пойдёт. А то эти однообразные битвы утомляют даже просто глядя на них. Я уж сочувствую тем кто эти битвы проходит через геймплей... Вот инсомниак вроде вдохновлялись бэтмэном от рокстеди. Ну там не было такой душноты в битвах. Здесь же реально долбёжка этих бесконечных однообразных орд...
Разбор очень крутой, но автор явно вдохновлялся Квеном (от выбора музыки до речевых оборотов), но почему то стесняется это сказать и избегает упоминания, даже когда говорит о «рельсовости полетов»
Единственное что ты не упомянул, это бросание болванчиков влево и вправо делают игру веселее. Жаль что на этом действительно интересные новые механики кончаются.
Для небольшого канала, очень хорошо сделано! Все же думаю что до первого паука не дотягивает по сюжету и событиям, здесь просто сюжет крутится вокруг пары персонажей и всё, а некоторых персонажей просто слили например черную кошку, думаю что с симбиотом тут бы нехилая драмма могла быть
Вау, что это ? Неужели канал, который конструктивно разбирает аспекты игры ? А не просто на протяжении 20-40 минут душит, выворачивая жопу луковицей, "Игра кал говна, просто потому что" P.S. Квен, снимай маску я знаю, что это ты.
Добавили новую локацию и продают за фул прайс! Я за 50ч в первую часть наигрался и накайфовался на столько, что даже за бесплатно не хочу играть в это длц. Это ж как новая часть АС)))
Для меня человек паук умер, когда перешёл на PS5, тогда и лицо поменяли и позорный спин-офф запили. От рожи Майлса воротит до сих пор, а вот его друга Ганке уважал, норм парень.
У меня с полётами в играх про человека паука есть одна проблема, точнее вопрос: зачем нужны именно реалистичные полёты? Просто мне кажется, что реализм в полётах не нужен, полёты в первую очередь должны быть удобными и красивыми. Например в web of shadows полёты красивые, но неочень удобные, а в ultimate наоборот - удобные, но некрасивые.
@@kkellevra а почему так? Мне лично сюжет зашёл. Он конечно похуже чем в первой части, но не плохой. Линия Майлза кажется лишней, да и прописана она прям таак себе. А вот линия Питера и Гарри прям имба, особенно хорошо показали изменение паркера под действием симбионта, и их с Гарри отношения прописаны на уровне отношений между Паркером и октавиусом. В общем, как всегда - во всем виноваты черные
Хватает сюжетных дыр, влияние симбиота на Паркера недостаточно хорошо раскрыли, Питера пытаются заменить Майлзом, плюс у меня были чуть завышенные ожидания, ибо Венома запалили еще в самом первом тизере. Сюжет не чтоб отвратительный, плюсов тоже хватает, просто в сравнении с первой частью такое
еще стоит добавить что геймплей за паркера и майлза вообще ничем не отличается, у них те же способности с разными анимациями, даже не ощущается что эти два героя в чем то отличаются друг от друга, фактически мы имеем в игре двух чп
Знаете что самое конченое в этом Паркере? Он является известнейшим супергероем , но у него нет денег на оплату квартиры и являясь научным гением он работает учителем ебаной физики за копейки Нах Эм Джей такой кавалер? У Гарри хотя бы батя богатый А ещё у меня нет ПС5. Инсомниак опять послали пекарей нахуй. Ну ладно, играю в МК1
Без хейта но рил, в аркадке по ЧП рассуждать про физику полётов на паутине.. Не по физике.. С таким же успехом можно поныть что супергероев не бывает так то)
так тут физика это не про реалистичность по Папичу бро, а скорее про глубину механики как таковой. С таким траверсалом твоя основная задача - сохранение своей скорости и по возможности ее увеличение просто потому что в такой системе ты рано или поздно пытаешься разогнаться по мере ее освоения. Игра же (первый МСМ, второй не трогал) отбирает у тебя контроль не только ради твоего удобства как игрока ставя тебя на рельсы если ты близко к земле например, но еще и ограничивая твою максимальную скорость, что снижает также и потолок навыка освоения системы. И для повышения этого потолка в контексте Паука наверное ничего лучше более честной системы симуляции физики не придумать. Понятное дело что в каком-нибудь квейке или прочих мувмент шутерах всякие стрейф джампы и банни хопы не являются "реалистичными", но если принять эти допущения то ты все еще являешься физическим обьектом теоретически неограниченным в том какую скорость ты можешь набрать и эта скорость может обернуться против тебя если ты например вьебался в стену и замешкался или не рассчитал контроль. Таким образом игра оставляет тебе пространство для ошибки и этим самым повышает ценность правильно совершенных действий в траверсале. Паук в первой игре не ошущается мной таким "свободным" обьектом который может например набрать скорость выше предназначенной и вовсе не потому что я взял и достиг теоретического потолка который возможен с данными игрой значениями физических переменных, понимаешь? Поэтому аспект физики это важная хуйня в реализации полетов и тут есть очень даже блядь большой смысл рассуждать об этом
Он пока даже не выпустил ролик по второму пауку, а потому писать «свое бы делал», ну ты серьезно? Насчет панчей - это ты про «Пидер в Парке», ну бля, ты сейчас серьезно? Это Квен придумал, а не все мем сообщество паука? Про термины вовсе не выкупил. Я поставил цель пояснить за полеты, как мне кажется, я с этой целью справился. А то что подача материала похожа на подачу Квена, ну печально. Я также общаюсь и веду себя в реальной жизни, от матов и до сортирного юмора (можешь глянуть любой другой ролик, кроме ролика по Гослингу), а сидеть и пытаться выдавить из себя что-то иное, лишь бы мне не сказали, что я кошу под Квена - ну хуйня какая-то серьезно
Потому что тогда ты заебешься 25 минут слышать «Питер» и «Майлз» и пойдешь писать, что я часто называю имена персонажей и, что это выглядит по идиотски
Сюжет говно, полное отсутсвие канона, но Начоло и Финал Суперр :))) И главный злодей 2-го Паука не Веном, а Крэйвен. И да Игра превратилась в какуюто Кашу ( полнейшая Хрень ). P.S: Первая часть Лучше, включая Спиноф про Майлза, хоть и в Майлзе тоже хватает Хрени, включая шизанутую подругу Майлза: Фину. P.S: Мне одному кажется, что Майлз меняет Тёлочек как перчатки. Гарри Веном что за обсурд, плюс он же Агент Веном, Крик это ваообще Эм Джей, блин при просмотре сюжета и всей чёртовой игры, я ловил в своей голове всякий Дисонанс, и задавался вопросом: что Курили Разработчики и какого Хрена вы творите. Сюжетные моменты в плане логики героев, оставляют желать лучшего: тупость и нелогичность зашкаливает, идиотизм да и только, про другое я вобще молчу. P.S: В плане боёвки добивили: Парирование, спец приёмы и немного добавили новые анимации: не считая этого, боёвка осталась такой же, моды на анимации боя и добивания у Модеров и то лучше вышли к первой части. А ещё меня не покидает чувство что Арка про Майлза раскрывается вовсех частях про Питера, лучше самого Паркера в играх про Человека-паука от INSOMNIAC.
Ну хз, мне сюжетка зашла, понравилось как развивался Майлз, его ветка с Ли, как костюм менял Питера, там был клёвый Крейвен, а не просто клоун в меховой накидке, как его показывают обычно, он в кой-то веке испускает угрозу, в которую веришь. То, что Веном тут Гарри меня не смутило, это ещё с первой части было понятно. Канон - не канон, это вообще чушь я считаю, подумаешь. Ну сколько можно смотреть один и тот же конфликт Эдди Брока и Паркера? Вам мало было мульта 1994 года, фильма Сэма Рэйми и еще менее известных мультов, коих штук 5, наверное. Ну реально, сколько можно? Это как докопаться до фильмы с Хохландом, что атм смерть дяди Бена не показали. Да и Гарри не впервые стал носителем, это уже было в комиксах и мультах ранее. Сделай они как ты бы хотел, кто-то другой бы сказал «Ничего нового не могли придумать? Опять Брок воняет на Питера, что его с работы уволили за его же косяк?». Всем не угодишь, а игра вышла хорошая
Господи, где у тебя боевка урезана, скажи пожалуйста? Никому нафиг не нужны были эти абилки у костюмов, зато теперь у каждого перса расширен мувсет в том числе легаси приемами, например воздушный подкат, боунс врага от земли и т.п. Скажи честно, подача квена видна невооружённым глазом, это пол беды, но ты работаешь на аудиторию детей или что?
Есть такое тоже немного разочарован хоть и дешевле чем ты купил все равно она очень дорогая но проходится за 14часов сюжет и за 30на платину и доп квесты там хуёвые поэтому после прохождения сюжета становится скучно играть хоть и белый костюм Венома остаётся все равно потом просто не с кем сражаться да и в сюжете только 2 главных злодея Веном и кравинов остальные для вида и практически не участвовали в сюжете.
Откасить с помощью похорон это база
Наконец-то стоящий обзор с подробным разбором механик и сравнений с предыдущими играми. А то уже устал от однотопнвх видео по типу "ну толком ничего нового не добавили, но игра 9/10"
Игра в целом не плохая, но по сравнению с первой частью более сумбурная, мене продуманная, складная что ли, ну и конечно концовка, в которой Наш человек паук стал Не нашим, а Не наш, нашим, кто понял, тот понял. Вообще сам по себе Маилз Моралес от инсомнии лютая имба, обычный паук на его фоне не нужен, конечно во во второй части их попытались развести, но получилось плохо, благо основной паук, который к стати официально основной главный герой, так как об этом говорили сами разработчики в пиар компании, эта история в первую очередь про него, получает симбиота и выравнивается, но тем не менее Маилза настойчиво пытаются пропихнуть большую часть второй половины игры, играешь за Питера, погружаешься в его историю, будь добр, пройди хотя бы одну тупорылую и не нужную миссию за Маилза, просто не забывай, что такой есть. Вспомнил? Тогда играй дальше. Ну и конечно игра ближе к финалу, после избавления от симбиота, Питер начинает превращается в полноценного сайткика Моралеса, постоянно ноющего и за все извиняющегося, но и конечно не знающего, что и как надо сделать, без помощи и совета второго паучка, да даже главную драму Питера, Маилз с нелегкой руки забирает, смерть Хери, Паркер мог тупо сам спасти его Анти Веномом, банально передав , но нет -это должен сделал наш человек паук. Все выше сказанное можно было бы назвать придирками, додумками, преувеличениями (хотя это на самом деле не оспоримые факты) если бы не концовка, где Питер Паркер, человек - чем больше сила, тем больше ответственность, всю жизни страдающий от роли паука, но не могущий ее бросить из - за своих убеждений и моральных принципов, но вот такой он - я человек паук ( к стати у Моралеса и с этим проблем нет, у него все хорошо и легко, все все знают, все все понимают, да и все его якобы проблемы и конфликты со второй личностью, которые ленивого нам пытаются пихнуть сценаристы - у него в голове, по факту все хорошо) берет и бросает все, просто так, обнулился, на пенсию ушел, будущи на пике своей формы, да еще и под анти веномом, отдав свое Место Моралесу, который кстати тоже загонял, нам мол нужно 2 паука, 2 паука этому городу, а тут резко переобулся, еще и подружку - напарницу ему дали. Вот не кажется вам это как то мало странно, навяз чего? Тупо слив главного героя и отбор франшизы, тем более именно во второй части паука - Маилз Моралесь очень слабый и не интересный персонаж, тупо имба и замена паука, 85% второй половины времени игры он только это и делает
Жесткие факты
Единственное - остается надеяться, что Паркер не уходит на пенсию, а просто берет перерыв на момент будущих длс и спиноффов, как это было в Моралесе
@@kkellevra да это жестко, самые бесящий момент, все остальное можно назвать мелочами, хотя и там вопросы есть, почему веном такой жесткий, почему всем Мсителям, властям насрать на угрозу всей планеты и на разборки с глав гадом пришли только два паука, почему с анти веномом Питер снимает маску, хотя это симбиот, еще и рвётся и не восстанавливается будто обычный костюм, вообще молчит, где мы то?
Анти веном плохо раскрыли в этой игре.Насчёт спасения Гарри,Питер не может передать анти-венома,ведь симбиот связан с ним.Сам анти-веном не имеет воли
@@ifyouarefirstyouarefirst5185 я не знаю таких подробностей, можно его передать или нет, как он вообще работает, может быть ты знаешь, почему Питер снимал маску антивенома? Или почему он рвался, как обычный костюм?
Какие же факты. Ты пытаешься не быть предвзятым к Моралесу, но тебе его настолько насильно впихивают, что вызывает он только рвотные позывы. Очень грустно, но, видимо, смерть Питера неизбежна. Заменят его на Шелк и будет у нас максимально инклюзивный-имбовый-очень интересный дуэт пауков. Не понимаю, что им мешает в основной игре раскрывать Питера, а в ДЛС - Майлза, смещая центры внимания. Рано или поздно, но им придется вернуться к Питеру, поэтому их попытки его сместить на второй план максимально нелогичны. Майлз просто нейтральный персонаж, который не сможет вызвать той привязанности и того восхищения, что сделал Паркер
Очень круто разобрал игру, вот этот обзор заслуживает внимания, а не некоторых неймов) спасибо, вдохновил
Так, обзор прекрасен спасибо, но после видоса я минут 30 искал песню из этого момента потому что я был уверен что слышал её раньше (1:25) и нашел. Это "Я видел сон - И.Н.О.К". У кого были такие же чувства - не благодарите. А вот я за обзор поблагодарю
Вообще за костюм было обидно, помню как в 3 спайдике 2007 года, когда на тебе был костюм ты так же получал ярость летал быстрее, вырубал всех быстрее. В WOS ты мог машины кидать, а комбо что ты делал на ПОСТОЯНКЕ, А НЕ ЖДАЛ ЗАРЯДКИ 30 СЕККУНД, ЧТО ВАЩЕ ЗА БРЕД, ПОЧЕМУ Я ДОЛЖЕН ЖДАТЬ ЗАРЯДКУ СИМБИОТА, там от черного костюмы был прям кайф, но и использование его каралось концовкой, в этом была фишка ощущения костюма на паркере, что ты так же как и он чувствуешь прирост от костюма, но понимаешь что его использование идет во зло. А тут тип, пару способностей которые опять же ждать по 2 минуты и всё, абсолютно такой же геймплей
Спасибо за видос! Буквально за один видос захотелось подписаться, посмотреть все остальные видосы и следить дальше. Ждем еще!
Когда увидел Адама ворлока из стражей галактики и заиграла песня Crazy on you, я сразу поставил лайк)
Обожаю превью из ЗЕДовских мемов
то ли Чебоксары известный город, то ли за мной следят. Однозначно лайк!
Кстати да, смотрю стрим Куплинова. И то ли Куплинов так играет... То ли что... Но бои душные до ужаса. Враги словно губки для урона. Паук их мутузит, мутузит... Так они некоторые ещё и встают и добавки просят! Честное слово, лучше бы стелс сделали бы. Да и нахрена всех врагов валить или вязать? Есть допустим конкретная цель. К примеру проникнуть куда то и кого то освободить. Ну нахера всю эту толпу мутузить? Этож человек- паук! Он может незаметно пробераться из помещения в помещение. Ну и заходил бы хотя бы до цели тихо, а там уж как пойдёт. А то эти однообразные битвы утомляют даже просто глядя на них. Я уж сочувствую тем кто эти битвы проходит через геймплей... Вот инсомниак вроде вдохновлялись бэтмэном от рокстеди. Ну там не было такой душноты в битвах. Здесь же реально долбёжка этих бесконечных однообразных орд...
Разбор очень крутой, но автор явно вдохновлялся Квеном (от выбора музыки до речевых оборотов), но почему то стесняется это сказать и избегает упоминания, даже когда говорит о «рельсовости полетов»
Единственное что ты не упомянул, это бросание болванчиков влево и вправо делают игру веселее. Жаль что на этом действительно интересные новые механики кончаются.
Если Квена нет, мы найдем нового Квена. А если без шуток, то просто великий обзор. Всё по делу и интересно. Подписался.
Для небольшого канала, очень хорошо сделано! Все же думаю что до первого паука не дотягивает по сюжету и событиям, здесь просто сюжет крутится вокруг пары персонажей и всё, а некоторых персонажей просто слили например черную кошку, думаю что с симбиотом тут бы нехилая драмма могла быть
Вау, что это ? Неужели канал, который конструктивно разбирает аспекты игры ? А не просто на протяжении 20-40 минут душит, выворачивая жопу луковицей, "Игра кал говна, просто потому что"
P.S. Квен, снимай маску я знаю, что это ты.
Спасибо друг, жаль сюжет обошел стороной , но видно старался , прошел игру, сделал футажи , смонтировал все.
И это при паре тысяч подписчиков.
Добавили новую локацию и продают за фул прайс! Я за 50ч в первую часть наигрался и накайфовался на столько, что даже за бесплатно не хочу играть в это длц. Это ж как новая часть АС)))
Но это ведь тот же город. Как его изменить? Типа расширить?
@@osalimenallihaulenett1832 просто прикинь если новая часть гта или ассассина будет на той же карте 😂 и тебе это будут за 70 баксов продавать
спасибо за детство, легенда!
Для меня человек паук умер, когда перешёл на PS5, тогда и лицо поменяли и позорный спин-офф запили. От рожи Майлса воротит до сих пор, а вот его друга Ганке уважал, норм парень.
Этот человек паук 2 можно вручать звание как самый талирантный,элгэбэтэшный
Всё таки лучший стелс был в TASM2, с самыми офигенными анимациями.
Самый офигенный обзор, продолжай.
спс за конкретику и сравнение с первой частью. красавчик
Сюда бы добавили Картриджы паутины и было б вообше шик, и не будет бесконечно плести паутину
Хороший обзор. Не то что трэш обзор сониКа. 😅
Полеты в чп3 от треарч остаются лучшими в серии игр о чп
А еще реалистичными и разнообразными.
самый лучший обзор 2 паучка
Братишка ахуенный. Я не мразь, поэтому подписался и жду новые видео по играм компьютерным
У меня с полётами в играх про человека паука есть одна проблема, точнее вопрос: зачем нужны именно реалистичные полёты? Просто мне кажется, что реализм в полётах не нужен, полёты в первую очередь должны быть удобными и красивыми. Например в web of shadows полёты красивые, но неочень удобные, а в ultimate наоборот - удобные, но некрасивые.
меня смешило в этом обзоре как автор называл паука то есть тварь и так далее
Смотрел видео фоном, услышал про уклонение и парирование, значит что это игра соулс-лайк?)
Почему он всегда называет питера тварью ?
Давай, чел, лайк въебан, следующий лайк ждет следующий видос)
Почему у лучшего обзорщика игр по паучку так мало подписчиков? Очень годно
Очень крутой разбор. Как тебе сюжет?
Спасибо! Сюжет сильно разочаровал, особенно если сравнивать с первой частью
@@kkellevra а почему так? Мне лично сюжет зашёл. Он конечно похуже чем в первой части, но не плохой. Линия Майлза кажется лишней, да и прописана она прям таак себе. А вот линия Питера и Гарри прям имба, особенно хорошо показали изменение паркера под действием симбионта, и их с Гарри отношения прописаны на уровне отношений между Паркером и октавиусом. В общем, как всегда - во всем виноваты черные
Хватает сюжетных дыр, влияние симбиота на Паркера недостаточно хорошо раскрыли, Питера пытаются заменить Майлзом, плюс у меня были чуть завышенные ожидания, ибо Венома запалили еще в самом первом тизере. Сюжет не чтоб отвратительный, плюсов тоже хватает, просто в сравнении с первой частью такое
Зачем отдельная вторая кнопка для полетов, если в теории можно указывать стиком? Не совсем понял про паркур, в ассассине тоже одна кнопка, дальше что?
ну ваще, режим мощи заряжается за пару юзаний способностей котоыре и так перезаряжается после ульты питера
Про костюмы неправда, костюмы за делюкс издание платные, для них нужно покупать делюкс издание собственно
еще стоит добавить что геймплей за паркера и майлза вообще ничем не отличается, у них те же способности с разными анимациями, даже не ощущается что эти два героя в чем то отличаются друг от друга, фактически мы имеем в игре двух чп
Какая музыка начинает играть на 16:20, на моменте с Тревором? Подскажите пожалуйста
Справедливо
Нормально делаешь брат яхай баляяя
Черный чп в чп3 и воше все еще лучшие.
KVEN разлогинься .
Если забыл пароль от основного канала, тогда у Димы спроси .
Или мб Юра Блекс помнит,яхз
Spider-Man wos самая лучшая игра про Человека-паука
Кто тут поклонник Майка Охара)?
Знаете что самое конченое в этом Паркере? Он является известнейшим супергероем , но у него нет денег на оплату квартиры и являясь научным гением он работает учителем ебаной физики за копейки
Нах Эм Джей такой кавалер? У Гарри хотя бы батя богатый
А ещё у меня нет ПС5. Инсомниак опять послали пекарей нахуй. Ну ладно, играю в МК1
ну так купи,она сейчас куйня стоит
@@PUBGM_BLAZEE нахуя мне? Я же не долбаёб чисто ради Паука плейстейшн покупать. Я и на ПК спокойно играю
Без хейта но рил, в аркадке по ЧП рассуждать про физику полётов на паутине.. Не по физике.. С таким же успехом можно поныть что супергероев не бывает так то)
Я наоборот отмечаю как плюс, что чуваки пытаются реализовать этот момент
так тут физика это не про реалистичность по Папичу бро, а скорее про глубину механики как таковой. С таким траверсалом твоя основная задача - сохранение своей скорости и по возможности ее увеличение просто потому что в такой системе ты рано или поздно пытаешься разогнаться по мере ее освоения. Игра же (первый МСМ, второй не трогал) отбирает у тебя контроль не только ради твоего удобства как игрока ставя тебя на рельсы если ты близко к земле например, но еще и ограничивая твою максимальную скорость, что снижает также и потолок навыка освоения системы. И для повышения этого потолка в контексте Паука наверное ничего лучше более честной системы симуляции физики не придумать. Понятное дело что в каком-нибудь квейке или прочих мувмент шутерах всякие стрейф джампы и банни хопы не являются "реалистичными", но если принять эти допущения то ты все еще являешься физическим обьектом теоретически неограниченным в том какую скорость ты можешь набрать и эта скорость может обернуться против тебя если ты например вьебался в стену и замешкался или не рассчитал контроль. Таким образом игра оставляет тебе пространство для ошибки и этим самым повышает ценность правильно совершенных действий в траверсале. Паук в первой игре не ошущается мной таким "свободным" обьектом который может например набрать скорость выше предназначенной и вовсе не потому что я взял и достиг теоретического потолка который возможен с данными игрой значениями физических переменных, понимаешь? Поэтому аспект физики это важная хуйня в реализации полетов и тут есть очень даже блядь большой смысл рассуждать об этом
а когда контент по флешу
Боевка в мчп1-2 все еще отстает от чп3 и вош от треарч.
Матов как в монгере
Что за музыка на боёвке?
Энди Воркхол 5:10
Квен! Почему ты понизил голос и больше не говоришь матом через слово?
Работаешь в Тинькофф?)
Обзор имба
почему 13:33
Почему игрофильм 2018 на 3 часа, а чп этого года на 8?
можно название битов 6:00
Face - Я роняю запад
@@kkellevraпасиб
В Tasm 2самые вбогие полеты на паутине имхо
Чувак вот объясни , зачем мне смотреть твой ролик если все выпизжено у Квена? От панчей и терминов до пикч.
Свое бы делал
Он пока даже не выпустил ролик по второму пауку, а потому писать «свое бы делал», ну ты серьезно? Насчет панчей - это ты про «Пидер в Парке», ну бля, ты сейчас серьезно? Это Квен придумал, а не все мем сообщество паука? Про термины вовсе не выкупил. Я поставил цель пояснить за полеты, как мне кажется, я с этой целью справился. А то что подача материала похожа на подачу Квена, ну печально. Я также общаюсь и веду себя в реальной жизни, от матов и до сортирного юмора (можешь глянуть любой другой ролик, кроме ролика по Гослингу), а сидеть и пытаться выдавить из себя что-то иное, лишь бы мне не сказали, что я кошу под Квена - ну хуйня какая-то серьезно
@@kkellevra чел. Даже читать не стану, мне все очевидно.
Зачем просил объяснить?
@@kkellevra я хотел услышать объяснение - зачем попёр 60% реально крутых панчей квена , ты написал не это а ложь. Еще вопросы ?
@@LyudoedТогда иди на все три буквы, мамкин уникум
АнаЛизаторы блин)
про чебоксары лишнее
Зачем ты постоянно обзываешь чп это выглядит пг идотский
Потому что тогда ты заебешься 25 минут слышать «Питер» и «Майлз» и пойдешь писать, что я часто называю имена персонажей и, что это выглядит по идиотски
@@kkellevra да нет не заебусь, смотрел получасовые обзоры где ЧП называли своими именами , и это выглядело нормально и не бесило
🧐
По сравнению с 1 частью, игра слишком скомканная, черную кошку вообще тупо слили это пиздец
Грустный факт: у меня, как раз таки, умер отец 20 октября…
Безумно тебе сочувствую
Биздец меня полеты бесят
Сюжет говно, полное отсутсвие канона, но Начоло и Финал Суперр :)))
И главный злодей 2-го Паука не Веном, а Крэйвен.
И да Игра превратилась в какуюто Кашу ( полнейшая Хрень ).
P.S: Первая часть Лучше, включая Спиноф про Майлза, хоть и в Майлзе тоже хватает Хрени, включая шизанутую подругу Майлза: Фину.
P.S: Мне одному кажется, что Майлз меняет Тёлочек как перчатки.
Гарри Веном что за обсурд, плюс он же Агент Веном, Крик это ваообще Эм Джей, блин при просмотре сюжета и всей чёртовой игры, я ловил в своей голове всякий Дисонанс, и задавался вопросом: что Курили Разработчики и какого Хрена вы творите. Сюжетные моменты в плане логики героев, оставляют желать лучшего: тупость и нелогичность зашкаливает, идиотизм да и только, про другое я вобще молчу.
P.S: В плане боёвки добивили: Парирование, спец приёмы и немного добавили новые анимации: не считая этого, боёвка осталась такой же, моды на анимации боя и добивания у Модеров и то лучше вышли к первой части.
А ещё меня не покидает чувство что Арка про Майлза раскрывается вовсех частях про Питера, лучше самого Паркера в играх про Человека-паука от INSOMNIAC.
Ну хз, мне сюжетка зашла, понравилось как развивался Майлз, его ветка с Ли, как костюм менял Питера, там был клёвый Крейвен, а не просто клоун в меховой накидке, как его показывают обычно, он в кой-то веке испускает угрозу, в которую веришь. То, что Веном тут Гарри меня не смутило, это ещё с первой части было понятно. Канон - не канон, это вообще чушь я считаю, подумаешь. Ну сколько можно смотреть один и тот же конфликт Эдди Брока и Паркера? Вам мало было мульта 1994 года, фильма Сэма Рэйми и еще менее известных мультов, коих штук 5, наверное. Ну реально, сколько можно? Это как докопаться до фильмы с Хохландом, что атм смерть дяди Бена не показали. Да и Гарри не впервые стал носителем, это уже было в комиксах и мультах ранее.
Сделай они как ты бы хотел, кто-то другой бы сказал «Ничего нового не могли придумать? Опять Брок воняет на Питера, что его с работы уволили за его же косяк?». Всем не угодишь, а игра вышла хорошая
Господи, где у тебя боевка урезана, скажи пожалуйста? Никому нафиг не нужны были эти абилки у костюмов, зато теперь у каждого перса расширен мувсет в том числе легаси приемами, например воздушный подкат, боунс врага от земли и т.п. Скажи честно, подача квена видна невооружённым глазом, это пол беды, но ты работаешь на аудиторию детей или что?
Рассадник биллибоев обиженных и завистливых, неудачники помойму это призвание😂
Для меня это разочарование... Платина за 2 дня. Цена платины - 9к
Есть такое тоже немного разочарован хоть и дешевле чем ты купил все равно она очень дорогая но проходится за 14часов сюжет и за 30на платину и доп квесты там хуёвые поэтому после прохождения сюжета становится скучно играть хоть и белый костюм Венома остаётся все равно потом просто не с кем сражаться да и в сюжете только 2 главных злодея Веном и кравинов остальные для вида и практически не участвовали в сюжете.
@@романоборин-ф4я ты то хоть платину за 30 часов взял, я то вообще за 16-20
Майлз уже надоел. Я когда каждый раз его снова виду🤢🤢🤢🤮
Эта игра полный трэш 🤮
ты ученик KVENа?