「テリー、ムズくね?」強い技弱い技は?今後伸びそう?テリーの現状を語るももち【スト6】

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  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии • 66

  • @BiSH_shu
    @BiSH_shu Месяц назад +24

    使ってて楽しい
    何よりかっこいい

  • @DTCM-yz7pm
    @DTCM-yz7pm Месяц назад +11

    画面端前投げ後の前歩き後に相手の4Fを丁度潰すタイミング(投げ重ねとほぼ同じタイミング)に立大P振ると2段ヒットで確認が出来て、
    ODパワーウェーブを撃つと丁度+8になってファイヤーキックに繋がるんだけど、
    速いと立大P単発ヒットになり(入れ込んでもODパワーウェーブが連続ヒットしない)、踏み込み過ぎるとパワーウェーブが深く当たって+5とか+7とかになる
    テリーはこういう「ドット距離の違いでフレームが変わる」という状況がかなり多くてクソ難しくなってる

    • @icpor5675
      @icpor5675 Месяц назад +1

      感覚的に繊細な動かし方要求されるなーとは感じていたけど、それが言語化されたようなコメントだ…。
      通常技にしろ繊細に距離把握しないとだから難しいね。しかもヒット確認しない限りはキャンセルラッシュでゲージ無くしがちだし。

  • @manmamia479
    @manmamia479 Месяц назад +5

    こういうコンボルートがいっぱいあるキャラは見ててめちゃくちゃ面白いし自分も触りたくなる
    もっと研究したあとの職人のプレイとかめちゃくちゃ面白そう

  • @MWAM-q2u
    @MWAM-q2u Месяц назад +9

    最後に本題をねじ込むっ!

  • @ああ-z9d1g
    @ああ-z9d1g Месяц назад +4

    kof96でも大足が上の方を蹴ってるせいで寝てる爺さんを蹴れなかった

  • @けーね-o9m
    @けーね-o9m Месяц назад +8

    対策されないうちは全然可能性見えると思うんだけど、それこそプロが手元に持ったら対策されてかなりきつい思いするキャラって感じする

  • @umlluu
    @umlluu Месяц назад +18

    テリー、強化来たらまた会おうな

    • @玄奘地雷屋
      @玄奘地雷屋 Месяц назад +3

      舞追加時にどれだけ強化得られるかでテリーの命運決まりそう
      そこでも大した強化貰えないなら見てくれだけのライト層専門キャラとして終わりそう
      まぁ人気上がっててライト層も増えてるからそういうキャラも少しはいた方が良いのかも

  • @アバババアバババ-p1v
    @アバババアバババ-p1v Месяц назад +53

    強すぎず弱すぎず、だが使ってて面白いキャラという理想の立ち位置に感じるよ

    • @yamatoyasai
      @yamatoyasai Месяц назад +2

      思った通りの在り方でしたね。上手い調整ですね😂

    • @waiyugaming546
      @waiyugaming546 Месяц назад +10

      なんかそれ1年前のアキで聞いたセリフだなそれ

    • @玄奘地雷屋
      @玄奘地雷屋 Месяц назад +22

      大会で見かけないなら正直追加した意味は薄いと思う
      今やSFLやEVO、WW、CPTからのCCといった公式大会で活躍の陽の目を見られるかがそのキャラの最終評価みたいなところあるし
      大会での活躍=人気の可視化でもあるからそこで姿見かけないなら話題性得るためだけの人身御供だったのかなと感じてしまう、あと弱過ぎずも何も普通に弱い

    • @アバババアバババ-p1v
      @アバババアバババ-p1v Месяц назад +14

      @@玄奘地雷屋 短絡的だなぁw

    • @raidriar9782
      @raidriar9782 Месяц назад

      @@アバババアバババ-p1vださ

  • @くにー-o7q
    @くにー-o7q Месяц назад +3

    今回の強化って言っちゃった

  • @名無しさん-b1e
    @名無しさん-b1e Месяц назад

    真面目に戦ってて唐突に本田が顔出してまた真面目に戻るテリー

  • @romanofusansei
    @romanofusansei Месяц назад +6

    ナーフ後のルーーーーークみたいなキャラ

  • @icpor5675
    @icpor5675 Месяц назад

    ぼったくり大好きな自分としては、sa3で不利誤魔化せるなら読み合い回るのになぁ…って感じてる。リュウですら出来るのにテリー真面目すぎ

  • @dominoKN
    @dominoKN Месяц назад +10

    テリー来るから5千円払ってズンパス買ったけどパっとしなくて残念。
    強くなってからまた出直してくれよな。

    • @ttaajj
      @ttaajj Месяц назад +2

      お前が強くするんだよ

  • @gun7050
    @gun7050 Месяц назад

    性能はこれくらいでいいんだけど、コンボで遅らせとかちょっと難しいのやめてほしいわ

    • @ttaajj
      @ttaajj Месяц назад

      今の性能なら基本コンボのちょいむず要素は無くして欲しい

  • @bike2520
    @bike2520 Месяц назад

    わかりやすくバーンナックル2000にしてくれ

  • @kihobaba
    @kihobaba Месяц назад +3

    開発は使いこなせれば強いとは言ってるけど

    • @はちにん-m5j
      @はちにん-m5j Месяц назад +31

      他の使いこなしたキャラとどちらが強いか

    • @ねぎま-h2f
      @ねぎま-h2f Месяц назад +8

      使いこなさなくても強いキャラがおおいのがこたえ

    • @dominoKN
      @dominoKN Месяц назад +6

      格ゲーの歴史でそう言われたキャラが強かったためしがほとんど無いんだわ。

    • @computervision557
      @computervision557 Месяц назад +2

      @@dominoKN ザトー guilty gear

    • @太郎アルパカ-y9l
      @太郎アルパカ-y9l Месяц назад

      @@ねぎま-h2f このゲーム、使いこなせないと弱いキャラのが多くね

  • @enkai1977
    @enkai1977 Месяц назад +2

    6のDLCは分かりやすく強いキャラが多かったのでテリーの調整は意外でしたね

  • @ああ-s6d9y
    @ああ-s6d9y Месяц назад +3

    カプエス2のSNK勢が軒並み弱かったイメージだからカプコンさん…やってねぇかな

  • @ユウスケおじさん
    @ユウスケおじさん Месяц назад

    立ち強パンチが発生8フレームだったら良かったという印象です。
    しゃがみ中パンチガード時はせめて五分だったらさらに良かったですが。
    欲張らなければ十分な気はします🎉

  • @芭蕉扇-m6s
    @芭蕉扇-m6s Месяц назад +4

    速くて近い弱バーンナックルあればもっと本田としてやっていけそうなんだが
    まあでも今のテリーもつまらない訳じゃないしランクマで遊ぶ分には全然行けるわ

    • @ttaajj
      @ttaajj Месяц назад +5

      プロ以外のプレイヤーが気にするほど弱くはないよな

  • @huumu1
    @huumu1 Месяц назад

    コーディ臭してるからコンボや立ち回り煮詰まったら結構いけそう感あるかもしれないし無いかもしれない

    • @ねぎま-h2f
      @ねぎま-h2f Месяц назад +3

      通常技の性能が天地すぎない…?
      コーディーの立ち中Kみたいに魔改造重ねられないとあぁはなれないと思う

  • @t.s4872
    @t.s4872 Месяц назад

    強いムーブが発見されたら化ける可能性は残ってそう。メインキャラがナーフされた時に備えてサブで持っとくのとかは全然ありなら気がする。

  • @こう-i2g3q
    @こう-i2g3q Месяц назад

    なるおテリー強いよ。

  • @MrPINK-sy3pq
    @MrPINK-sy3pq Месяц назад

    言うてエドも最初こんな感じの評価じゃなかった?

    • @icpor5675
      @icpor5675 Месяц назад +2

      評価されない流れは近いけど、エドは明確に「odフリッカーで択を迫るのが強い」って出たてから分かっていた。
      テリーはそこまで褒めどころが無い。バーンナックルは「まぁ強い」程度だし…。ケンでよくね?ってなってしまう…。もっと渋く差し合いやりたいならリュウだし…。
      現状コンボ選択楽しみたい人向けかな…

    • @ttaajj
      @ttaajj Месяц назад

      エドも最初評価低かったけど、通常技のリーチの長さとかフリッカーとか明確な強みがあったからな

  • @tchouomegnerostand1401
    @tchouomegnerostand1401 Месяц назад

    Please don't drop Ed

  • @relayxlt0204
    @relayxlt0204 Месяц назад +7

    この短期間で強いとか弱いとか言ってる奴はプロの言葉や周りに合わせて言ってるだけで何一つ考えて無いし参考になんてならない
    大会成績残したりやプロが意見変えた瞬間手のひら返してナーフしろとか言い出す
    なんも考えてない虫みたいな奴ら

  • @ENON_0v0
    @ENON_0v0 Месяц назад +2

    テリー強いと思うけどなあ

  • @榊原やす
    @榊原やす Месяц назад

    無敵無しの方が開発側も作りやすいだろうな。ガイルブランカ無敵アリにしちゃったから強すぎたし。

    • @KK-lj8sv
      @KK-lj8sv Месяц назад

      というかそのふたりは昔から無敵あるからね。
      ガイル無敵なしとかそれこそ考えられんし
      あと今作は基本コマ投げキャラ無敵なしみたいに決めてるところあるしね。
      見てから避けれないコマ投げね

    • @icpor5675
      @icpor5675 Месяц назад

      ​@@KK-lj8sv絶対そのうち無敵技もったコマ投げキャラでる…

    • @KK-lj8sv
      @KK-lj8sv Месяц назад

      @@icpor5675 でないとおもうけどね
      もし出るとしたらそれこそわかりやすくすごい弱い部分とかあるかもね
      死ぬほど歩き遅いとか
      でも出さないと思うけどなー
      ジェイミーがわかりやすい作りであのキャラはコマ投げと無敵技があるキャラだけど、酒飲んでようやく解禁
      このように何かしら必要にはするだろうね
      スタートから無敵技とコマ投げは絶対にないといいきれるけどね

  • @名無しさん-q2u
    @名無しさん-q2u Месяц назад +9

    火力無さすぎて話にならんわ

    • @reol_chan
      @reol_chan Месяц назад +10

      最大火力しか見てなさそう…。基本コンボと立ち回りで技引っ掛けた時の火力はトップクラスですよ

    • @dd-mr9oe
      @dd-mr9oe Месяц назад +2

      このキャラ小技からSA3ゲージあったらODクイックバーンキャンセルトリプルゲイザーで4000減るけど?

    • @icpor5675
      @icpor5675 Месяц назад

      上位勢のコンボルート見たら生ラッシュで延ばしてたり、わりと火力あるっぽい。運指キツそうだけど

    • @ttaajj
      @ttaajj Месяц назад

      地味に難しい割にとか立ち回りで使える技が少ない割にとかコンボ判断難しい割低火力というのは分かる

  • @アクト-g7g
    @アクト-g7g Месяц назад +2

    昨日めちゃくちゃやり込んだプロプレイヤーも最弱って言ってたから、、、。まぁ、今はきついんだろうね。ざんねん、、、、、。楽しみにしてたのに。

    • @やわもち-s2u
      @やわもち-s2u Месяц назад +14

      マゴさんはキャラ評価全然当たらないよ
      6でもキャミィ弱すぎるわって言って使うのやめたしね…

    • @ebity99
      @ebity99 Месяц назад +8

      マゴさんのことならキャラ評価当てにならないので有名よ。自キャラとか使おうとしてるキャラのランクも下げがちだし。
      昔からの人はそういう部分も含めて楽しんでるんだけど、6からの人はわからんよね。

    • @ときわ大泉
      @ときわ大泉 Месяц назад +8

      マゴ信者と言われるのを承知の上でコメントします
      マゴさんはスト6の最初はキャミィ弱いかも、と言っていたものの結局やたら勝てると気づいてSFLに出すくらいは使い込んでましたよ!辞めたのは動かしていてつまらないからだと本人談です(最近のコメントですが)
      あと自キャラネガりがちなのは確かにそうなんですけど、フェイロンや強い時のかりんを使ってる時はちゃんと自キャラをポジってましたよ。
      自分なりに費やした時間とそこから見込んだ勝率と実際の勝率とが見合わないと気持ちがネガティブになるだけで、必要以上にネガっている訳ではないかと。

    • @はい-r3o
      @はい-r3o Месяц назад +6

      @@やわもち-s2u
      一生言われ続けてるけど、これキャミィ弱いって言ったの6稼働直後でしょ
      ゲームの攻略も進んでなくて評価も難しいし、今現在キャミィメインにしてるかずのこやあきらも稼働直後触ってキャミィ微妙かもって言ってたよ

    • @icpor5675
      @icpor5675 Месяц назад +1

      ​@@はい-r3oキャミィは絶対評価でいうと実はそこまで強くない。環境キャラ含めた相対評価でいうと当時は凄い強かった。弾キャラが正義だったから。
      で、今は弾キャラをメタる選択肢が豊富になってきて環境が一変した。ベガとか。そうなるとキャミィの評価変わるよねって段階。
      強い法ではあると思うけど、環境に左右される性能してると思うよ。