【格ゲー外伝】第八話「格闘ゲームタイトルの歴史」| 過去の名作と戦いの歴史、そしてスト6へ──。【アール × ハイタニ × オオヌキ】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 169

  • @ホースどらごん
    @ホースどらごん Месяц назад +75

    この格ゲー多タイトル時代を生きてきた人が、尊敬と畏怖を込めて「天才」「オオヌキ」と呼ぶ意味がわかるよな。
    振り返っても凄すぎる実績。
    でも性格はこういう愛されキャラクターだったのも含めて、格ゲー界隈への良い影響は計り知れないわ。

    • @すめし-p3u
      @すめし-p3u Месяц назад +19

      そりゃみんな口を揃えて若造がヌキを舐めるなと言うわ

  • @みぞやん-r4l
    @みぞやん-r4l 29 дней назад +20

    このトークショーの会場で観ていたんだけど、実際の尺はこの倍はあったからなぁ
    上手く編集されてるね

  • @yuino7014
    @yuino7014 Месяц назад +18

    町の色んな所に筐体があって自然に格ゲーに触れる機会がいっぱいあった時代だよね。
    格ゲーの漫画専門雑誌とかもあったし、ちょっと人気のあるコンテンツはすぐ格ゲー化されてた時代で
    今回のリストに載ってないタイトルが大量に出てた。

  • @fgc1288
    @fgc1288 Месяц назад +28

    9:05
    試遊より先に試打が出てきちゃうヌキさん好き🎰

    • @mas-s1p
      @mas-s1p 3 дня назад +1

      逆にパチ配信時は試打の言葉が出てこなくてロケテって言っちゃうヌキさんも好き🎰

  • @AK-uj3il
    @AK-uj3il Месяц назад +28

    一度でいいから10時間ぐらいかけて年表ごとに
    ゲーセン勢のプロゲーマー10人ぐらいで語りつくして欲しい

    • @taroq6503
      @taroq6503 16 дней назад

      いいなぁ…。
      年末企画とかでやってほしいわw

  • @ルシファー-p8h
    @ルシファー-p8h Месяц назад +20

    スト4が出るまではすごく寂しかったな
    俺の大好きな格ゲープレイヤーは消えたり目立たなくなったり散り散りになってたりした
    スト4が楽しい格ゲー界を作ってくれた

  • @ミズトム
    @ミズトム Месяц назад +28

    バーチャがあまり語られてないけど、スト2並の社会現象といえる流行はバーチャ2だったな

    • @tomorrowowow
      @tomorrowowow 2 дня назад

      バーチャ2はその辺のOL、夜勤明けのキャバ嬢とかナイナイの岡村もやってたとか当時の盛り上がりの凄さを聞きますね

  • @kemumakitty
    @kemumakitty Месяц назад +12

    ほぼ同世代なのでどストレートの神回でした👏
    ゲームと関係無い思い出も大量に蘇って来て懐かしかった!

  • @kageou1
    @kageou1 29 дней назад +6

    一応スト1からリアルタイムでやって来たけど
    2D系の衰退はスト2とかKOFの全盛期しってる人間としては
    とんでもなく寂しいし、オンライン対戦が普通の今
    ゲーセンを観ると泣きそうになる。

  • @Mism009
    @Mism009 Месяц назад +18

    「この年はあの店でこのゲームやってたなぁ…」って子供の頃の思い出を年単位で振り返れてノスタルジーに浸れる良い回だった

  • @horoyui0095
    @horoyui0095 Месяц назад +9

    アクアパッツァめっちゃ面白かったなぁ、流石に続編でないと思うけどまたやってみたいわ。

  • @taroq6503
    @taroq6503 Месяц назад +19

    ハイタニが子供のころの顔をしてるの新鮮だわw

  • @nakajima_qd9857
    @nakajima_qd9857 29 дней назад +5

    ストリートファイターのようなキャラを選んんだりできる今の格ゲーとは違うけど1984年に出た対戦空手道も当時画期的だったなあ

  • @ちくわぶ-t6j
    @ちくわぶ-t6j 28 дней назад +1

    ゲーセンはその店、その土地の猛者がプライドを賭けてよその猛者と対戦するのがたのしかった。
    たくさん遠征して。強くなって気がついたらみんなと仲良くなったが、ギスギスしながら敵地に乗り込んで画面越しに対話するのがめちゃ好きだった。
    あの感覚は当時やってた人しかわからないのが勿体無いと感じてしまう

  • @ginkouv3
    @ginkouv3 Месяц назад +10

    水滸演舞、ブレイカーズ、月華の剣士、ブラッディロア、ソウルキャリバー…スト2以外はメインタイトルに一切触れてこなかった格ゲー遍歴だったけど、愛したゲームの名前が出てきて嬉しかったよ。

  • @ユキノハナ-e3u
    @ユキノハナ-e3u Месяц назад +7

    ハイタニさんの言う通り小学生でも暴走庵使ってジャンプ大Kとしゃがみ大Kしてるだけで全クリできました。

  • @餅は餅屋.お前はお前や
    @餅は餅屋.お前はお前や Месяц назад +80

    今の方が便利なのは間違いないんだけど、格ゲー好きとしては経験出来なかったゲーセン全盛期は一生羨ましいよ…

    • @springmilk1
      @springmilk1 Месяц назад +9

      KOF命がけ。
      これは、ガチ。

    • @captex68000
      @captex68000 Месяц назад +12

      その時代に生きたとて、今より遥かに地の利が働くあの頃に強者界隈の周辺にいられなかったら今よりずっと悲惨

    • @sakubow4770
      @sakubow4770 Месяц назад +15

      地元の小さい小さいゲーセンで閉店後にずっと攻略の話をしてました。
      なんなら日が明るくなるまで…今はそのゲーセンも潰れてしまい私も仕事で地元を離れてしまいましたが、その時の思い出はずっと思い出に残ってます。
      ただ、Discordで今でも通話しながらゲームしてますが笑

    • @ばってらくろぁあ
      @ばってらくろぁあ Месяц назад +7

      格ゲやゲーセンに限らず、90年代はあらゆるゲームのカンブリア期みたいなものでしたね。子供たちは常にゲームの情報に熱狂してました

    • @user-id2pn1eq9w
      @user-id2pn1eq9w Месяц назад +6

      俺はプロのコーチングが手軽に見れる今の若者のが羨ましいよ、、

  • @ひらは-t5p
    @ひらは-t5p 29 дней назад +10

    当時ゲーセンで言われる『てめえぶっ殺すぞ?』は褒め言葉でした(震え

  • @かまぼこボッコボコ-b8r
    @かまぼこボッコボコ-b8r Месяц назад +9

    今スト6 になってFortniteやらスマブラ界隈からやってきたプレイヤーが多くてスト4の流れに近いんだな

  • @612-u6d
    @612-u6d Месяц назад +16

    ギルティも歴史あるゲームだからギルティにスポット当てた回も見たいなあ
    ウメハラがぁ!画面端ぃ!

  • @tsukiaka
    @tsukiaka Месяц назад +14

    スト4の超ヒットがなかったらと思うと恐ろしい
    スト4がなかったら俺の大好きな面白い格ゲーおじたちを見る機会はほぼなかったと思う
    プロシーンがいまだに出来てない可能性さえ高い

  • @もょもと-g5r
    @もょもと-g5r 29 дней назад +16

    野外闘劇はホントすごかったよ・・・(遠い目
    スタッフがグダグダすぎて3時間押し、1日目終了が23時過ぎ(なお終電は)
    動画でも言ってたけど筺体モニターに日光が当たり、体力バーが見えない
    あまりに暑いため筐体が熱暴走をおこして通信エラー、処理落ち水中戦頻発、あまりにも暑いため(2回目)筐体の中でカナブンが4んでた
    招待されてきたジャスティンが「日本に観光に来ることはあっても、もう闘劇に参加することはないでしょう」とガチでブチギレツイート
    1日目の惨状(酒盛り、虫取り)を見たアルカプ勢が2日目対策でブルーシートを買い、ジェンガ大会が開かれた、あと草野球もやってた
    2日目、北斗のエキシビジョンを見ていたペルソナ勢が予選遅刻しかける
    大会終了したあと、大会参加者は「今年の闘劇は(フェス部分は)クッソ楽しかった!」とツイート
    後にも先にもこんな大会ないと思う

  • @ガ二メデ-e9w
    @ガ二メデ-e9w 29 дней назад +6

    ZEROシリーズの話題ってウメハラさん起点になりやすく全国大会がテレビで放映されたというのもあって、ZERO3がZEROシリーズ史上一番人気だったと語られがちだけど、体感としてはZERO2の方が人気だった感じがしますね
    ’97でコマンド入力の話が出てましたが、GGXXも自分的にコマンド入力しやすくてコンボも繋がりやすく、一番格ゲーにのめり込む理由のひとつになりました
    オーバードライブ技が真空だけでなく632146がほぼ全キャラ標準だったのも良かったですね

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 28 дней назад +2

    ビデオ屋や本屋にもSNKの四つゲーム入ってる筐体があったんだよなあ、ヌキさんの大会エピソードが化け物で草

  • @ヒサカタ
    @ヒサカタ Месяц назад +29

    長い間ストリートファイターの新作はもう出ないんだという状態になっていた
    そこでまさかの新作スト4 スト4がコケたら完全にストリートファイターも格ゲーも悲惨なことになっていたけどまさかのシリーズ復活とプロ誕生させる超大ヒット
    スト4の成功がなければ今人気のプロも格ゲー界も存在してない

    • @水香佐藤
      @水香佐藤 29 дней назад +2

      @ヒサカタ それは言い過ぎというか、格ゲーに限定してもバーチャ主軸の頃の板ザンさん、ふ〜どさんは流石にプロゲーマーだったと思うし、
      少なくとも契約も選べるような立場にあったようだし、スト4がどうあれ、バーチャというかセガは丸ごと在り方を正すしかなかったのよね。
      鉄拳はそもそもいわゆる衰退期が「減ったは減ったけど他タイトル…いや、他ジャンル含めてもこれは^^;」と言わざるを得ない数字ですし、
      大会の賞金と格ゲーのインストラクターで生活するそれは「やっぱりプロゲーマーなのではなかろうか?」という疑惑もあったりするわけです。
      意外と様々な人間・会社が気を使ってる部分もあるので、あまり過度なことを言うものではないです。

    • @ぷる-z5l
      @ぷる-z5l 25 дней назад

      @@水香佐藤
      わかりづらすぎて草
      もっと伝えたいことをまとめてから書いた方が良いと思う

    • @ねぎ-k2p
      @ねぎ-k2p 24 дня назад

      バーチャも普通に自滅したしスト4出る頃は動画でも言われてる通りスタープレイヤーが就職してたからヒットしてなかったらプロは無いよ

    • @水香佐藤
      @水香佐藤 23 дня назад

      @ねぎ-k2p ぶっちゃけ、格ゲー史におけるストなんて『鉄拳3の誕生までは、売上記録ホルダーでした^^以上です』で、他には何も無い。
      スト4で格ゲーの復活を描くには鉄拳に触れられなくなり、スト4でプロの誕生を描くにはDOA・VF…てかWCGの歴史に触れられなくなる。
      ウメハラさんを御柱にするとなれば、今度はGGのぶっ飛んだ知名度、転じてウメハラさんが注目された理由にすら触れられなくなるわけよ。
      でもストを売ろうとした時に、鉄拳ばりの初心者向けの構造を持たせる為には、ストの特徴すら壊すしかなく、でもそうしないと劣ったまま。
      かと言って、GGのようなセンスを求めても出来るならそもそもやってるわけで『じゃあ、一体何でストを売れば良いんですか?』となるわけ。
      本来なら無理ゲー…2,000年前後の再現になってしまうのですが、現在では格ゲーの認知度向上という大義名分の下に、強引に生かされてる。
      それを勘違いして『ストを買う』という良い方向に向いてくれたら良いけど『他タイトルを歪める』となるなら、ストの延命装置は外れてしまう。

  • @holyholy3456
    @holyholy3456 10 часов назад

    ヌキさんは
    KING OF 格ゲー王。
    Mr.格ゲー。

  • @UhoGoodguyAmazing
    @UhoGoodguyAmazing 29 дней назад +2

    ヌキさんが優勝するたびに拍手起こるの好き

  • @人見知りなバーテン
    @人見知りなバーテン 3 дня назад

    なつかしいし色々思い出した。
    やっぱゲーセンって楽しかったなぁ。

  • @ct230r
    @ct230r 29 дней назад +1

    ゲーメストは教科書より読んだ。未練がましく今もプレイし続けてるんで、あの時の常連には今も格ゲーやっててほしい。

  • @風の谷のライオットノリアキ
    @風の谷のライオットノリアキ 29 дней назад +5

    スト4は色んなプレーヤーが集結したのとニコニコでせんとすさんの動画をきっかけでゲーセン文化と格ゲーに馴染みの無い層に広まったのデカいよね、

  • @xrkmymt3278
    @xrkmymt3278 29 дней назад +1

    石橋ガンマの話出てちょっと嬉しかった。ハイタニさんは当時から突出してて歯が立たなかったなあ。

  • @ハネ-s7c
    @ハネ-s7c Месяц назад +4

    似たような格ゲー遍歴なので懐かしかったです
    アルカナとかブレイブルーとか触れられなかった方に詳しい人の話も聞きたいな

  • @sakubow4770
    @sakubow4770 Месяц назад +5

    TOPANGAチャリティーカップの動きの速さよ。

  • @nj-eq2sx
    @nj-eq2sx Месяц назад +14

    格ゲー云々より「マックの50円のハンバーガー」にノスタルジーを感じた

  • @かるぱっちょ-b1f
    @かるぱっちょ-b1f 29 дней назад +3

    昔ディズニー内のゲーセン入ったらポケットファイターあって感動した

  • @hijiri_caitsith
    @hijiri_caitsith Месяц назад +3

    高校帰りにほぼ毎日メルブラしに行ってたなぁ懐かしい

  • @なべなべ-x9k
    @なべなべ-x9k Месяц назад +6

    スト4がマージで偉大
    これまで魅力的な格ゲーマーの活躍を楽しんでこれたのはすべてこのゲームのおかげです
    スト4がヒットしてなかったら絶対終わってたよ

  • @メカラウロコ
    @メカラウロコ 29 дней назад +1

    ワーヒー、ヴァンパイアハンター、マーヴルはめちゃくちゃやってたな
    ジャスティス学園もゲーセンでよく遊んでた

  • @user-nyatarou
    @user-nyatarou 29 дней назад +5

    初代ストリートファイターの時に高校生だったけど、それ以前にイーアルカンフー、空手道、飛龍の拳とか格闘ゲームはボチボチあったのよね。ストリートファイターが革新的だったってのは認めるけども。

    • @タマ-t1d
      @タマ-t1d 29 дней назад

      アーバンチャンピオンw

    • @フィンベル
      @フィンベル 26 дней назад

      闘いの挽歌と六三四の剣も1PプレイよりVSモードで友達と遊んでる時間の方が長かったかなぁ?

    • @user-bf4rv2fi1f
      @user-bf4rv2fi1f 22 дня назад

      パンチアウトも追加で

  • @TheHatto810
    @TheHatto810 Месяц назад +3

    ペルソナの格ゲーもマジでゲーセンに普段来ない人呼んだタイトルだったと思う
    あとパワーキャラをゴリラって呼び始めたのも多分これから 当時は特に強すぎる女キャラを指してた

  • @user-fz6mp8hp9p
    @user-fz6mp8hp9p Месяц назад +18

    スト4は格ゲー界のメサイアだったんやね。

    • @水香佐藤
      @水香佐藤 Месяц назад

      @user-fz6mp8hp9p "Saint"…それが適切というか、鉄拳あれば格ゲー界は回るし、でも原田さんはDOA出た時に「これはヤバい」と思ったそう。
      個人的にも同感だし、ビル・ゲイツがセガの元会長の提案を受け入れてたら…それだけで、鉄拳はPlayStationごとDOA(XBOX)に墜とされてた。
      何故そんな生きるか、死ぬかの話になるのか…それは、かつてFF11というMMOのヒットで、自社タイトルすら甚大な被害を受けたのと同じ原理、
      ソウルキャリバーもそう…バンナムでは鉄拳より有望視されてたけど『でもプレイ寿命が長いので』お互いにブシドーブレードするしか無かったの。
      初心者向け・上級者向けの二冠と化した鉄拳と、その弱点であるキャラの分野には、EVOの最高同時視聴をキャラ発表で掻っ攫うギルティギアと。
      その状態でも立ち上がれることを証明したのがストリートファイター4で、→5→6と続ける様は格ゲー界の非常識であり、格ゲーに希望を与えた。
      鉄拳あれば格ゲー界は回る…けど、回るだけ…FPSのようなタイトル数にならないと、その脆弱なジャンル認知度は飛ぶことを赦さない。

  • @s.h.5733
    @s.h.5733 28 дней назад

    前転キャンセルの話!
    今日読んだときどさんの本に書いてあった!

  • @井口和志-h1t
    @井口和志-h1t 28 дней назад +2

    毎回面白い

  • @ebinostudio
    @ebinostudio 29 дней назад +1

    「わくわく7」と「バトルファンタジア」は個人的名作w

  • @シュールダンス-g3e
    @シュールダンス-g3e Месяц назад +2

    今度年表のタイトル一通りプレイする企画やって欲しいです。
    大江戸ファイトとか堕落天使とか武力とか。

  • @茨C
    @茨C 29 дней назад +1

    ネオジオの筐体があちらこちらに置かれるようになってからが隆盛期と見てるから初代餓狼伝説辺りかな盛り上がってきたの。

  • @さくら-j3f7k
    @さくら-j3f7k 29 дней назад +2

    この年表使って是非、プロゲーマー5神他多数参加して頂いてトークして欲しいです。色々なプロゲーマーの当時を聞きたいです。ネモ板ザンさんのビジネス煽りもw

  • @susu-lx9qj
    @susu-lx9qj 25 дней назад

    昔はMRなんて無いから、自分の周りが最強かもしれないと信じられた
    大会に行ったらどんな相手がいるのかとか、強いのか弱いのかわからなくて
    見えないことがワクワクを生んでいた時代なんだなぁ

  • @masato4380
    @masato4380 29 дней назад

    わくわく7と痛快GANGAN行進曲があって嬉しい
    どっちも好きだったなぁ

  • @GoriGori123
    @GoriGori123 29 дней назад +6

    スト4は今思えばクソゲー寄りだったけど、ウメハラ復帰の噂から他ゲーの有名人がみんな集まってくる様は〝格ゲー戦国時代〟って感じだったな
    後にも先にも3D勢まで入ってきたのはスト4とスト6だけってくらいには盛り上がってたし、KSKが配信始めてたのも新時代の幕開け感が凄かった

  • @零日蚊々
    @零日蚊々 Месяц назад +2

    ZERO3お小遣いで初めて買ったソフトでした 当時小5か6だった気がします

  • @KT-in3ht
    @KT-in3ht 29 дней назад +2

    スト1の必殺技はアップライトは簡単に出る。テーブル筐体はマジでない。
    そしてスト2Xの発売時期と完成度が本当にやばい。

  • @成瀬へんぴん
    @成瀬へんぴん Месяц назад +1

    スーファミのゴジラ懐かしいな〜モスラだけ常時宙に浮いて最強だった気がするわ。

  • @kskngshmn2879
    @kskngshmn2879 Месяц назад +4

    3年ぶりくらいに加ト吉の名前聞いたわww

  • @clowazzzz
    @clowazzzz 29 дней назад +3

    格ゲーほど文化史とセットで語り継がれてるゲームジャンルも中々ないよね
    コミュニティの力で繋いできた界隈って感じがする

  • @megane6010
    @megane6010 28 дней назад +1

    年下ポジションのタツヤもいいな

  • @鈴木一郎-m8t
    @鈴木一郎-m8t Месяц назад +3

    浜崎あゆみの元旦那がCMのロバートガルシアの人じゃなかったっけ?
    あとはスト2のcmだと水野美紀とセインカミュも出てたんよね

  • @イッタリカッタリ
    @イッタリカッタリ Месяц назад +2

    アールさんファイティングぶじゅつって読んでたけど、ファイティング武術(ウーシュー)だよ。byコナミ

  • @tortandt
    @tortandt Месяц назад +1

    バーチャからバーチャ2が1年とか進化のスピードがヤバいな

  • @hanaogra
    @hanaogra 28 дней назад

    前転キャンセルを見つけたけど大会後まで明かさなかった男かっこいいな…

  • @akko9990
    @akko9990 29 дней назад +1

    エアガイツのローグライクすき

  • @yoppy4115
    @yoppy4115 29 дней назад +1

    KOF97が必殺技がすごく出やすくて、でもキャラパワー差がすごすぎてクソゲーだけどめっちゃ流行ったってのがある意味ゲームの真理だよね

  • @uminchu78
    @uminchu78 4 дня назад

    近所の駄菓子屋の前に筐体置いてあったなぁ

  • @kurejun
    @kurejun Месяц назад +1

    ハイタニさんガンマ勢やったんか。もう無くなって久しいなぁ。。。

  • @かず-f4n
    @かず-f4n Месяц назад +2

    確かに今まででもZERO2の時が1番やばかったな人気は

  • @SI-ye5ek
    @SI-ye5ek 29 дней назад +3

    中坊のころ広島に旅行行ってゲーセンでヤンキーぼこったらヤンキー3人にカツアゲされたのは忘れねえ

  • @おぎりん-c1v
    @おぎりん-c1v 29 дней назад +4

    X-MEN VSで永久やるたびに高校生に絡まれてたの思い出すわw

  • @moya1399
    @moya1399 26 дней назад

    このお三方の専門であるカプコン系・SNK系・セガ系の歴史だけでもかなり端折ってる上に、アーク系・バンナム系・他多数も個別に歴史があるので到底時間が足りない。特にアーク系出身者はSFLリーガーにも多いので、お話を聞きたいな。

  • @シャユ-y9l
    @シャユ-y9l Месяц назад +4

    鉄拳5はめっちゃ流行っていたし覇権ゲームだと思うけどな

    • @水香佐藤
      @水香佐藤 Месяц назад

      例えば、ハイタニさんの世代で最も知名度が高い格ゲーは、ぶっち切りでギルティギア…当時のネット上では最大規模のミームの一環だったのよ。
      だから「なんか知らんけど、ジャック・オーだけゲームの外で一人歩きしてる」みたいな、当時を知らん人には意味の分からないことが起きるし、
      当時あるある家庭用の前作で練習→アーケードとかやってた人達の中では「鉄拳3か、FF7か、果たして勝つのはどっち!?」みたいなレベルでも、
      現在の多くのプロゲーマーのようにアーケードに生きた人達の中では鉄拳5の頃でも「言われてみれば、結局は鉄拳が多かったかな?」くらいよ。
      いくら鉄拳の人気あると言っても、アーケードでのそれは「どこのイオンにも置かれてる」とかなので、いわゆるゲーセンではイマイチ分からんと。
      そんなもんで、鉄拳6とて時期が悪かった(次期オンラインRPGの覇権争いの火蓋が切られる1年前だった)ので、合計としては弱めであるけど、
      実はあれ『家庭用は発売から3日で250万本』というモンスター過ぎる速度で売れてたけど、そういうのも知る人・知らない人が居るわけですよね。

    • @シャユ-y9l
      @シャユ-y9l 29 дней назад +1

      ​@@水香佐藤
      たしかに2004年以降はその前の黄金期に比べれば、鉄拳5は代表的ではあったが覇権ゲーと言われれば弱いか

    • @水香佐藤
      @水香佐藤 29 дней назад +1

      まー…ぶっちゃけ、販売台数+本数で見るなら、鉄拳4ですら当時では異常値(ST3rd、GGXの約30倍)で、その時点で後の"何かの4"の約2倍。
      それの更に約2倍が鉄拳3で、それすら上回ってるのが鉄拳5なので…覇権にも程があるけど、そう見えない場所もまた、あったりするのよねと。
      格ゲー勢と言っても、そうであるが故にアーケーにおける格ゲーを取り巻く環境・歴史を知らなかったりとか、そういうことも多々あるわけです。
      特にスト勢の方は「格ゲーの衰退期」とも言うのですが、そうなった為にスト・スト勢の知名度が飛躍的に向上した…という側面もあったりとかね。

  • @Tsujiroh_
    @Tsujiroh_ 29 дней назад +3

    ときどはずっとときどだった。

  • @ironcladmuller8076
    @ironcladmuller8076 Месяц назад

    前転キャンセル発見者がユメさんだったの衝撃

  • @R-honjo
    @R-honjo 20 дней назад

    ジョイメカファイトが好きだったよ
    コマンドもまあまあ本格的で

  • @kibouno_shizuku
    @kibouno_shizuku Месяц назад

    開店前のゲーム屋に並んで買ったSFCのスト2、ネオジオ持ってる金持ちの友達の家に入り浸ってやりまくった餓狼SP、世界観とグラフィックに圧倒されたヴァンパイア、次々出る新作の格ゲーに心躍りながらゲーセン通ってた頃を思い返すことができて楽しかったです。あの頃みたいにまたゲーメスト読みたいなぁ。

  • @ようあき-h7p
    @ようあき-h7p 29 дней назад

    旋光の輪舞は格ゲーではなかったのか……サイキックフォース系統だと思ってたけど まぁ、シューティング要素がデカいよな

  • @unlimitedbeatworks
    @unlimitedbeatworks 27 дней назад

    スーパーマッスルボマー大好きだったけど全然はやらなかったなー😢

  • @xhnnj555
    @xhnnj555 29 дней назад +1

    2006年~2008年くらいは格ゲー冬の時代でしたね、格ゲーはすでに終わったゲーム扱いでした。当時今更スト4が出るのか!と驚いたもんです。

  • @mist5370
    @mist5370 29 дней назад +2

    ファイティングぶじゅつじゃなくてファイティングウーシュです

  • @akissa1112
    @akissa1112 Месяц назад +4

    この話のサイドにSFC、PS、SS等コンシュマーメインのIP系格ゲーとか同人ゲーブームとかあったんだけど格ゲーマー達ってこの辺に対しての温度感どうだったんだろう、聞いてみたい
    セーラームーンとかQOFとかも触ってたんかな

    • @hunbarutomiideru
      @hunbarutomiideru Месяц назад +1

      トバルNo.1やブシドーブレードなんかも気になる...

    • @ramoramo3865
      @ramoramo3865 Месяц назад +4

      オタクゲームとか言って若干下に見てた部分はある気がする
      GO1さんとかメルブラから来て食らってたし

    • @Headrococo
      @Headrococo 29 дней назад +1

      セーラームーンの格ゲーだと3rdで有名な紅春さんが今でもガチ勢やってたりだね
      らんまなんかも対戦会開かれてるしガンダムWの格ゲーも評価高かったはず

    • @th1177-d2y
      @th1177-d2y 29 дней назад +1

      QOH〜EFZは大工町付近の連中が触ってた記憶
      そこからメルブラとかUNIが生まれたと思うと感慨深い

  • @user-bf4rv2fi1f
    @user-bf4rv2fi1f 22 дня назад

    対戦ではないけどそれは初代SFも同じようなものだしイーアルカンフーも入れてあげよう

  • @オドーアの右ストレート
    @オドーアの右ストレート Месяц назад +5

    20:08 未だにジワジワ増えてる
    なんなんこのゲーム?

  • @ramoramo3865
    @ramoramo3865 Месяц назад

    地元のゲーセンでまだカプエス稼働してた時期でよかった
    もうゲーセンはねえ

  • @モス-q6c
    @モス-q6c 12 дней назад +1

    世代が若いのが話してるからなのか格ゲータイトルが初代ストファイからはじまるの寂しいな
    空手道とかアッポーとかエポックメイキングなのもっと以前からあるだろうに

  • @つーじROM専
    @つーじROM専 29 дней назад

    ワールドヒーローズ2は神ゲーなんだよなぁ…

  • @gmockie417
    @gmockie417 28 дней назад

    ブルーマリーは餓狼3から。KOF15が年表に載ってない気がする。

  • @racutt
    @racutt Месяц назад

    仁義ストームの名前があって良かった(やってはいない)

  • @ナナ-f7n
    @ナナ-f7n Месяц назад +5

    zero3やカプエス2や3rdは激ムズの極みのようなゲームだったけどスト4は遊びやすくわかりやすく改造して大ヒット
    スト4がクソゲーだったら本当に終わってただろうからプロや格ゲーファンは全員感謝しないといけないゲーム

  • @EdgarAllanPoe1902
    @EdgarAllanPoe1902 29 дней назад

    6:13 バーチャ2の鉄山靠って1に比べてダメージ少ないよな野田

  • @茶-g9q
    @茶-g9q 29 дней назад

    本人の口から裸キャミィ出るとはw

  • @オタクうさぎ
    @オタクうさぎ Месяц назад +1

    だれも知らないだろうなぁ
    サムスピ3D好きなんだけどハードもマニアック過ぎだし、アーケードでもする人あんま見なかったけど、色が好きすぎて使ってたなぁ。もはや別ゲーだから仕方ないけどw

    • @にゃん玉キャン太郎
      @にゃん玉キャン太郎 Месяц назад

      ネシカ筐体に入ってたはずだからそんなマイナータイトルでもない気がする

  • @tokinaka2331
    @tokinaka2331 29 дней назад +2

    ここに載ってないのだと緋想天~天則がネット対戦の流行り始めだった気もするな、募集スレの消費スピードが異常だったし

  • @coharo
    @coharo 29 дней назад

    家庭用だったら幽遊白書、セーラームーン、らんまとかもあったよね。いわゆるキャラゲーでゲーム性は良くなかったけど。

  • @はせくらりく
    @はせくらりく Месяц назад +7

    スト4のヒットなかったら今のおじの格ゲープロは間違いなく格ゲーでメシを食えてはないね

  • @ebishumay
    @ebishumay Месяц назад +1

    最後の方は梅ちゃん出るんかな?

  • @樫村さぎ
    @樫村さぎ 12 часов назад

    今年ブレイカーズ新作!?ピエールおる?ガンダムって、あのEXrevue前作かww連ザやexvsやりに来た中学生が案内されると言う…エクバ載ってなきゃ、ほなゾイド∞も格ゲーとちゃうかぁ…

  • @エポナエポナ
    @エポナエポナ Месяц назад

    餓狼ってスト1のスタッフが
    結構参加してるんだよね

  • @osgnet1
    @osgnet1 Месяц назад

    ワールドヒーローズのハイスコアでメスト載ったなぁ。

  • @サティ-q1s
    @サティ-q1s Месяц назад

    裸キャミィ懐かしいねえ

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 Месяц назад +1

    2012年の闘劇行ったけどマジで地獄だったなw環境的にも最悪だし場所も遠すぎてほんとヤバすぎた

  • @nanabye078
    @nanabye078 Месяц назад +2

    まってました

  • @モリタマ-k4k
    @モリタマ-k4k Месяц назад

    正直、年度別でやってほしかった。収録が20時間くらいになりそうだけどw