ベガの"深淵"に気づいてました......ぷげらが隠してしまうほどのヤバすぎる〇〇を解説します

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  • Опубликовано: 23 окт 2024

Комментарии • 85

  • @pugera4916
    @pugera4916  21 час назад +71

    動画内でも言ってますがかなーり難しい(空対空より更に少し早く反応する)のと、キャラによって有効度だいぶ変わる!
    でもそんなことより挙動が凄い。

  • @midareashi_6
    @midareashi_6 20 часов назад +32

    ぷげガールの「ひつぎぼしの鳳凰の握りこぶしの奥深い意義の天翔の十字の鳳」うちわが待たれる

    • @HS-vk4vk
      @HS-vk4vk 18 часов назад +11

      裏に魚っあ~!とか書かれてたら耐えられる自信がない

  • @だるす
    @だるす 20 часов назад +29

    かじゅにインパクト擦ってたのはこの攻略だったのか

  • @okaki3522
    @okaki3522 20 часов назад +34

    ベガのインパクトだけ発生前に食らい判定が前に出ないから投げれない(投げにくい)ってのは知ってたけど、見た目通りに存在判定も前に出てないのね

    •  7 часов назад +3

      13fまで移動なしで、16でも全然前に出なくて20位からぐっと前に出てくるから、最初からめくり飛びでもしないと裏回らないですね、コレ。他のキャラ?1Fから前に出ますよ

  • @うへ-c6v
    @うへ-c6v 14 часов назад +11

    Cpu戦で試したけどマジで難しい
    これを攻略に入れるプロはマジで凄いんだなって改めて思った

  • @mabon113
    @mabon113 18 часов назад +28

    むしろ全キャラをベガ基準に合わせよう。その方がみんな幸せだ

  • @茶々もろみ
    @茶々もろみ 19 часов назад +11

    ひつぎぼしの鳳凰の握りこぶしの奥深い意義の天翔の十字の鳳にそんな深い意味があったとはね。リーガーはミームも解析しないといけないのか、すごいリーグだ…。

    • @dmaru-u5u
      @dmaru-u5u 16 часов назад +4

      リーガーの大変さに視聴者の腹筋がやぶけて離れます

  • @rtype2922
    @rtype2922 6 часов назад +1

    決まった時は「無駄でしたの~」と叫ぶ事で平成感が増す

  • @ににyoutube
    @ににyoutube 20 часов назад +11

    試合前インタビューで北斗再翻訳やんけ!ってなってニヤニヤしてました
    とんでも案件じゃねこれ

  • @JUMPA107
    @JUMPA107 20 часов назад +40

    冷静に考えたら本田の百貫に対してベガだけインパクトで確定取れるって情報を踏まえたら当然っちゃ当然なんだろうなとは思った

  • @MaitGai
    @MaitGai 13 часов назад +3

    マジで30分間フルで見れる濃さだった

  • @山田太郎-u7s1y
    @山田太郎-u7s1y 11 часов назад +8

    これ見てウッキウキで実践行ったけど全然無理でした。
    俺の反応だと飛びだけ見てても全然間に合わなくてインパクト返された。これ見てる感じいけそうだけどまじでムズいです。

  • @中原ガバ
    @中原ガバ 20 часов назад +28

    ベガがキツすぎてマノン始めた立川泣くだろこれ

    • @ゆきたぴ
      @ゆきたぴ 17 часов назад +7

      オープントーナメント全部ベガに負けてるんじゃなかったっけ

    • @ソマソマ-l8d
      @ソマソマ-l8d 15 часов назад +2

      МエドはベガとCエドに不利つくからかなりきつそうやな。キャミィも五分以上は無いだろうし

    • @relayxlt0204
      @relayxlt0204 11 часов назад +3

      @@ソマソマ-l8dすぐキャラランク持ち出して語る奴嫌いやわ〜
      何がわかんねんって言う

    • @ソマソマ-l8d
      @ソマソマ-l8d 8 часов назад

      @@relayxlt0204 公式のマスター帯におけるダイヤグラムでも明確に不利とデータが出ててるんだが。君は圧倒的な母数から抽出されたデータよりも個人の感覚の方が信憑性に足ると言いたいのか?😅

    • @佐藤家族-f1u
      @佐藤家族-f1u 8 часов назад +10

      ↑これキャラランクの話か相性の話じゃね?

  • @しみコーン
    @しみコーン 14 часов назад +1

    つい最近ベガを始めたとこだけど、生粋のインパクターだからこれはとても有難い

  • @外界の理
    @外界の理 18 часов назад +10

    思ってる数倍えぐいのきた

  • @ゆう-l3h1v
    @ゆう-l3h1v 3 часа назад

    普通に地上vs地上でインパクトうったときでも
    ベガが前に出ないおかげで受け止めが起こらなかったときに相手にキャンセルできるタイミングが発生せずに確定したり
    時間停止が起きないおかげで相手のインパクト返しが難しくなったりするから強いね

  • @mjq7777
    @mjq7777 16 часов назад +4

    かなり有効そうな情報で驚いたけど
    正式名称の「ひつぎぼしの鳳凰の握りこぶしの奥深い意義の天翔の十字の鳳」は流行らないと思う

  • @seraphinite.009
    @seraphinite.009 17 часов назад +7

    インパクトの性能にキャラ差を設けようとしていなかったはずなので、これは開発陣が意図してなかった現象だと思う。
    なので修正されそう。少し個性があったDリバのほうは調整され始めてるしね。

  • @Ochinpo_Ver2
    @Ochinpo_Ver2 12 часов назад

    1が1歩ずつしっかり噛むのが極上です!(トレモで精度を磨くことが何よりも大事)

  • @ginkouv3
    @ginkouv3 14 часов назад +1

    大会で炸裂したら、解説の人がこの技を叫ぶのか…胸が熱くなるな

  • @rinnepop_suzoto
    @rinnepop_suzoto 19 часов назад +6

    これ完璧にできたらキャラ相性いろいろバグりそうですな。

  • @aero4196
    @aero4196 16 часов назад +3

    6分くらいで動画終わりかって思ったら本編始まって恐怖してる

  • @yu-mf1mw
    @yu-mf1mw 9 часов назад

    インパクト対空こんな深みがあったとは、ありがたや...

  • @johnlin7618
    @johnlin7618 19 часов назад +10

    どぐらさん!!!!インパクトは私たちの仲間です!!!!

  • @kuwasemon5503
    @kuwasemon5503 20 часов назад +7

    アーマー取るタイミングで対空インパクトしてたからほぼインパクト返しされてたけど、早めにやるんだな
    普通に対空パリィくらいの感覚でやったら、インパクト返し普段できない人でもできるレベルのカモになると思う

  • @Tarim637
    @Tarim637 18 часов назад +1

    2:17 深淵

  • @str1122
    @str1122 19 часов назад +1

    いつもベガの動かし方参考にしています。今晩試してみますw

  • @takumihi9669
    @takumihi9669 20 часов назад +7

    ついに放たれてしまったのか…。ベガの深淵が……。

  • @zic6014
    @zic6014 12 часов назад +1

    15:30
    マッドサイエンティストぷげら
    「実験体一号は失敗作だったがデータは得られた。」(言ってない)

  • @megane6010
    @megane6010 18 часов назад +2

    9:33 と思うじゃん!? びっくり

  • @がべ-z2t
    @がべ-z2t 20 часов назад +3

    これすごすぎるけどいつまで使えるかなw

  • @Pimunggolan
    @Pimunggolan 20 часов назад +8

    やーばすぎでしょコレ
    ぷげを信じ続けてよかった SFLもガンバレ~

  • @Mizuse_you
    @Mizuse_you 16 часов назад

    深淵、あまりにも深い……
    そして明かされる白鷺の握り拳の真相

  • @名無し-z5d4v
    @名無し-z5d4v 14 часов назад

    やはりインパクト…インパクトは全てを解決する

  • @uyou8965
    @uyou8965 19 часов назад +4

    前への踏み込みが浅いって事なの?
    つまりインパクトの距離が他キャラより短い?
    それとも踏み込みのタイミングが遅いので当たり判定が他キャラより後から発生するってこと?つまり当たり判定が他キャラより広い?

    • @Haru-yr2vk
      @Haru-yr2vk 18 часов назад +1

      前への踏み込みが「遅い」ってことかと。アーマーで取った上前には出るから表でかくる。ベガ自体の軸の動きが他キャラのインパクトと一線を画すということだと思います。

  • @takeonebase3785
    @takeonebase3785 11 часов назад

    豪鬼の飛びの深淵も見せてくれたw

  • @ぽちとろ
    @ぽちとろ 20 часов назад +5

    ジャンプをくぐらないというのは知られてなかったけど、ベガのインパクトの特殊性自体はずっと言われてたから、たぶん"修正"されない。仕様ということだと思う。

  • @なっさん-g4o
    @なっさん-g4o 15 часов назад

    白鷺の握りこぶしの伏線回収あつすぎだろ

  • @しぃ-l2j
    @しぃ-l2j 7 часов назад

    ひつぎぼしの鳳凰の握りこぶしの奥深い意義の天翔の十字の鳳したいからまずは、ひつぎぼしの鳳凰の握りこぶしから使ってみます!

  • @hidatsubame
    @hidatsubame 15 часов назад

    インパクトみんなベガみたいになってほしい

  • @86tm85
    @86tm85 17 часов назад +2

    対空とインパクトが弱点と言われてるどぐらさんの持ちキャラがこれか

  • @カパタルト
    @カパタルト 14 часов назад +1

    15:01 な ぜ か

  • @ジブラルタル山本
    @ジブラルタル山本 3 часа назад

    伏線回収えぐすぎてワンピースかとおもった

  • @steav677
    @steav677 19 часов назад +6

    対空ダブルニーの話かと思ったらインパクトだった
    もっともっとクソ要素あるよベガさまは

  • @あずさ-k7i
    @あずさ-k7i 15 часов назад

    ありがとうございます さっそく使います

  • @のし梅-y9j
    @のし梅-y9j 8 часов назад +2

    通常キャラのジャンプが全体45Fで、インパクトの発生が26Fなので空ジャンプに確定させるには
    ジャンプ見てから19Fで反応できればいい…なんてことはなくて、実際にはジャンプの最初は移行フレームで
    モーションが飛び上がる感じになるのは大体5F目なので14Fくらいの反応が必要。自分で撃つ技のヒット確認がギリぐらいのフレーム。
    なので、「上」をガン見しててもまず無理で、相手キャラのかかとが浮く瞬間くらいをガン見する必要がある(キャラ毎のモーションによる)。
    要するに普通の人が真似しても火傷するだけですよということ(降下技一点読みとかなら話は別)。
    まあ動画内にあるマノンの立ち大Kが発生15Fなので、アレを見てからインパクト余裕なら出来る、くらいの感じ

  • @akun-777
    @akun-777 17 часов назад

    しかも空ぐらいでもマインルート行けるから価値高いのえぐい

  • @kuro-l1648
    @kuro-l1648 11 часов назад

    この動画みてベガ使いがとりあえずで試すようになるインパクトすら俺は反応出来ないんだろうな

  • @kyotaro5935
    @kyotaro5935 13 часов назад

    ベガのインパクト投げれないのときにわかってた話か

  • @umlluu
    @umlluu 12 часов назад

    しゃが中先端インパクト投げれないとかそういう感じ?

  • @トシヒコタハラ
    @トシヒコタハラ 3 часа назад

    対空グラディウスまで持ってやがるのか

  • @volga1297
    @volga1297 18 часов назад

    ベガのインパクトは予備動作で前進しないから個人的に他より反応しにくい

  • @chimpanduel
    @chimpanduel 16 часов назад +1

    北斗神げんこつの正統後継者

  • @Rxim0
    @Rxim0 20 часов назад +7

    あまりにもカプコンに愛された最強キャラ一方テリー

  • @relayxlt0204
    @relayxlt0204 11 часов назад

    これはもうあきらあああああああああああですわ

  • @MATENRO-SHI
    @MATENRO-SHI 20 часов назад +3

    ワンボタン対空…モダンやないか

  • @zed7643
    @zed7643 20 часов назад

    インパクトx2のゲージ削りヤバいな

  • @鯖鯖-s4i
    @鯖鯖-s4i 11 часов назад +1

    10:38 要求反応速度がチーターレベル

  • @ys-jg2bv
    @ys-jg2bv 18 часов назад

    「なわけあるかぁ〜!」

  • @平平-m8e
    @平平-m8e 15 часов назад

    かなり早めに押さないと行けないしミスった時のリスクがデカすぎるからキャミィキンバリー以外はあんまり対策にならなさそうだなって思ったけど、まあやり込み次第か?

  • @Dやあ
    @Dやあ 17 часов назад

    キャミィ戦これ意識してんだけどできないよ(;O;)

  • @吉田義人-m5o
    @吉田義人-m5o 9 часов назад

    ベガ今までお疲れ様でした。

  • @森長-w3h
    @森長-w3h 17 часов назад +1

    これは深淵…と思いながらも、正直このキャラでこのキャラどうするん??なマッチアップは沢山あるので、これがカプコンなりの回答だというところでひとつ🙂‍↕️
    自キャラにもほしいところ。

  • @田中愛-v1e
    @田中愛-v1e 17 часов назад +1

    百貫の時点でおかしいと思って調べた。結局動画内で言っている通り難易度高いし、流石にナーフ不可避だから諦めたw
    てかそんな深淵を獅白杯で解き放ったんかいw

  • @起きるサカナ
    @起きるサカナ 21 час назад +13

    これは「直した」方がいい

  • @umiuSora
    @umiuSora 15 часов назад

    ベガ使えってこと

  • @nikumoPeca
    @nikumoPeca 19 часов назад +2

    これテリーの時に修正されなかった意味がわからん

    • @lz8136
      @lz8136 18 часов назад +4

      こーれ仕様です

    • @nikumoPeca
      @nikumoPeca 17 часов назад

      @@lz8136 うーんこれは不適切発言

  • @アルティメット-k7j
    @アルティメット-k7j 20 часов назад +1

    わお

  • @isue4569
    @isue4569 20 часов назад +2

    この前のリーグで見せた振り向きニーの動画かと思ったら闇の動画だった
    あ、もう見たので消していいですよ

  • @kk-gs9zw
    @kk-gs9zw 17 часов назад +13

    正直一抜けでいいよこのキャラ
    断トツ相手してておもんない

  • @mokumaou29
    @mokumaou29 3 часа назад

    「特に有用なのはこの辺のキャラで~」と説明するあたりで、どうか自分の使ってるキャラにカーソル合わないでくれと本気で願った

  • @とらんぺっと-r9m
    @とらんぺっと-r9m 15 часов назад

    弱いキャラがこれ持っててもまあええかってなるけどベガなのがあかん

  • @うんかすためじろう
    @うんかすためじろう 14 часов назад +2

    みんなベガ真面目に二回やってんの?一抜け安定だろこんなキャラ

  • @考える葦-t9h
    @考える葦-t9h 14 часов назад +1

    ベガはナーフしてリセマラやな