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動画内でも言ってますがかなーり難しい(空対空より更に少し早く反応する)のと、キャラによって有効度だいぶ変わる!でもそんなことより挙動が凄い。
ベガのインパクトだけ発生前に食らい判定が前に出ないから投げれない(投げにくい)ってのは知ってたけど、見た目通りに存在判定も前に出てないのね
13fまで移動なしで、16でも全然前に出なくて20位からぐっと前に出てくるから、最初からめくり飛びでもしないと裏回らないですね、コレ。他のキャラ?1Fから前に出ますよ
かじゅにインパクト擦ってたのはこの攻略だったのか
ぷげガールの「ひつぎぼしの鳳凰の握りこぶしの奥深い意義の天翔の十字の鳳」うちわが待たれる
裏に魚っあ~!とか書かれてたら耐えられる自信がない
むしろ全キャラをベガ基準に合わせよう。その方がみんな幸せだ
かなり有効そうな情報で驚いたけど正式名称の「ひつぎぼしの鳳凰の握りこぶしの奥深い意義の天翔の十字の鳳」は流行らないと思う
Cpu戦で試したけどマジで難しいこれを攻略に入れるプロはマジで凄いんだなって改めて思った
ひつぎぼしの鳳凰の握りこぶしの奥深い意義の天翔の十字の鳳にそんな深い意味があったとはね。リーガーはミームも解析しないといけないのか、すごいリーグだ…。
リーガーの大変さに視聴者の腹筋がやぶけて離れます
マジで30分間フルで見れる濃さだった
思ってる数倍えぐいのきた
これ見てウッキウキで実践行ったけど全然無理でした。俺の反応だと飛びだけ見てても全然間に合わなくてインパクト返された。これ見てる感じいけそうだけどまじでムズいです。
大会で炸裂したら、解説の人がこの技を叫ぶのか…胸が熱くなるな
インパクトの性能にキャラ差を設けようとしていなかったはずなので、これは開発陣が意図してなかった現象だと思う。なので修正されそう。少し個性があったDリバのほうは調整され始めてるしね。
つい最近ベガを始めたとこだけど、生粋のインパクターだからこれはとても有難い
通常キャラのジャンプが全体45Fで、インパクトの発生が26Fなので空ジャンプに確定させるにはジャンプ見てから19Fで反応できればいい…なんてことはなくて、実際にはジャンプの最初は移行フレームでモーションが飛び上がる感じになるのは大体5F目なので14Fくらいの反応が必要。自分で撃つ技のヒット確認がギリぐらいのフレーム。なので、「上」をガン見しててもまず無理で、相手キャラのかかとが浮く瞬間くらいをガン見する必要がある(キャラ毎のモーションによる)。要するに普通の人が真似しても火傷するだけですよということ(降下技一点読みとかなら話は別)。まあ動画内にあるマノンの立ち大Kが発生15Fなので、アレを見てからインパクト余裕なら出来る、くらいの感じ
6分くらいで動画終わりかって思ったら本編始まって恐怖してる
決まった時は「無駄でしたの~」と叫ぶ事で平成感が増す
インパクト対空こんな深みがあったとは、ありがたや...
15:01 な ぜ か
あるだろうなと思ったらあったwこれは怒りのドラゴボ配信ですわ
9:33 と思うじゃん!? びっくり
これ完璧にできたらキャラ相性いろいろバグりそうですな。
冷静に考えたら本田の百貫に対してベガだけインパクトで確定取れるって情報を踏まえたら当然っちゃ当然なんだろうなとは思った
深淵、あまりにも深い……そして明かされる白鷺の握り拳の真相
これを見た何も自分で試さない奴が厄介な動画勢になる🎉
1が1歩ずつしっかり噛むのが極上です!(トレモで精度を磨くことが何よりも大事)
試合前インタビューで北斗再翻訳やんけ!ってなってニヤニヤしてましたとんでも案件じゃねこれ
普通に地上vs地上でインパクトうったときでもベガが前に出ないおかげで受け止めが起こらなかったときに相手にキャンセルできるタイミングが発生せずに確定したり時間停止が起きないおかげで相手のインパクト返しが難しくなったりするから強いね
2:17 深淵
どぐらさん!!!!インパクトは私たちの仲間です!!!!
インパクトみんなベガみたいになってほしい
15:30マッドサイエンティストぷげら「実験体一号は失敗作だったがデータは得られた。」(言ってない)
ベガがキツすぎてマノン始めた立川泣くだろこれ
オープントーナメント全部ベガに負けてるんじゃなかったっけ
МエドはベガとCエドに不利つくからかなりきつそうやな。キャミィも五分以上は無いだろうし
@@ソマソマ-l8dすぐキャラランク持ち出して語る奴嫌いやわ〜何がわかんねんって言う
@@relayxlt0204 公式のマスター帯におけるダイヤグラムでも明確に不利とデータが出ててるんだが。君は圧倒的な母数から抽出されたデータよりも個人の感覚の方が信憑性に足ると言いたいのか?😅
↑これキャラランクの話か相性の話じゃね?
やべー 今まで困ってたことが結構解決できそう! こーゆー使い方想定でこの当たり判定で実装したのかな?
いつもベガの動かし方参考にしています。今晩試してみますw
ついに放たれてしまったのか…。ベガの深淵が……。
ベガのインパクトのためが長いんですね~
でもべがのDリバも前に出無さすぎて垂直飛びに対してフルコン決められますよね
これまじで距離感だけ気を付けて敵浮いた瞬間力いれてボタンぐっと全押しインパクト優先でマジでしゃが大Pよりこっちの方が対空期待値えぐい。マジ難しいけどプロじゃない一般人でも現実的に可能なレベルだと思った!いまバトルハブでためしてきたけど!
これすごすぎるけどいつまで使えるかなw
アーマー取るタイミングで対空インパクトしてたからほぼインパクト返しされてたけど、早めにやるんだな普通に対空パリィくらいの感覚でやったら、インパクト返し普段できない人でもできるレベルのカモになると思う
この動画みてベガ使いがとりあえずで試すようになるインパクトすら俺は反応出来ないんだろうな
北斗神げんこつの正統後継者
やーばすぎでしょコレぷげを信じ続けてよかった SFLもガンバレ~
対空とインパクトが弱点と言われてるどぐらさんの持ちキャラがこれか
ベガのインパクトってベガの体がインパクトの後半部分から前に出るからこれが可能って事なのかな?もしこの理論で行くならリュウでも同じことが出来そう
ありがとうございます さっそく使います
ひつぎぼしの鳳凰の握りこぶしの奥深い意義の天翔の十字の鳳したいからまずは、ひつぎぼしの鳳凰の握りこぶしから使ってみます!
こんなところでほくとうしんげんこつを聞くことになるとは・・・
白鷺の握りこぶしの伏線回収あつすぎだろ
これは修正されそう
対空ダブルニーの話かと思ったらインパクトだったもっともっとクソ要素あるよベガさまは
前への踏み込みが浅いって事なの?つまりインパクトの距離が他キャラより短い?それとも踏み込みのタイミングが遅いので当たり判定が他キャラより後から発生するってこと?つまり当たり判定が他キャラより広い?
前への踏み込みが「遅い」ってことかと。アーマーで取った上前には出るから表でかくる。ベガ自体の軸の動きが他キャラのインパクトと一線を画すということだと思います。
10:38 要求反応速度がチーターレベル
ソシャゲの限定商法みたいな感じで調整で直すんだろうな
やはりインパクト…インパクトは全てを解決する
ヘルアタすらかなりタイミング難しいのに実戦で決められる気がしない・・・
ジャンプをくぐらないというのは知られてなかったけど、ベガのインパクトの特殊性自体はずっと言われてたから、たぶん"修正"されない。仕様ということだと思う。
伏線回収えぐすぎてワンピースかとおもった
豪鬼の飛びの深淵も見せてくれたw
しかも空ぐらいでもマインルート行けるから価値高いのえぐい
ベガのインパクト投げれないのときにわかってた話か
ベガの深淵がこれならベガの浅瀬はベガのヘルアタを3発当てる実践で使わないやつだな
ワンボタン対空…モダンやないか
アクアさんが言ってたのはこれかな?
対空グラディウスまで持ってやがるのか
ベガのインパクトは予備動作で前進しないから個人的に他より反応しにくい
ベガ使えってこと
よく新キャラは時間が経つほどキャラ理解と対策が増えるからだんだん落ち着いてくるとかいうけど、いまだに対策より攻略が圧倒的に進んでいくコイツなんなん?
インパクトx2のゲージ削りヤバいな
これはもうあきらあああああああああああですわ
この前のリーグで見せた振り向きニーの動画かと思ったら闇の動画だったあ、もう見たので消していいですよ
これテリーの時に修正されなかった意味がわからん
こーれ仕様です
@@lz8136 うーんこれは不適切発言
あまりにもカプコンに愛された最強キャラ一方テリー
「なわけあるかぁ〜!」
相手バーンアウト時に屈中pインパクトが投げれない深淵も追加で😂
立中Pじゃないですか?しゃが中も投げれないんですか?
@@yoshidafinalバーンアウト中の立ち中pインパクトはそもそも隙間が2fしかないので投げれないです。が、6f以上隙間が空いてる通常技からのインパクトは投げで返せるんですけど、先端気味に屈中pからインパクト打つと、ベガのインパクト時のやられ判定が前に出てくるのが遅いので投げれないって話しなんです。ジャンプで躱せますけど
ベガ今までお疲れ様でした。
かなり早めに押さないと行けないしミスった時のリスクがデカすぎるからキャミィキンバリー以外はあんまり対策にならなさそうだなって思ったけど、まあやり込み次第か?
これは「直した」方がいい
キャミィ戦これ意識してんだけどできないよ(;O;)
百貫の時点でおかしいと思って調べた。結局動画内で言っている通り難易度高いし、流石にナーフ不可避だから諦めたwてかそんな深淵を獅白杯で解き放ったんかいw
しゃが中先端インパクト投げれないとかそういう感じ?
弱いキャラがこれ持っててもまあええかってなるけどベガなのがあかん
これは深淵…と思いながらも、正直このキャラでこのキャラどうするん??なマッチアップは沢山あるので、これがカプコンなりの回答だというところでひとつ🙂↕️自キャラにもほしいところ。
わお
正直一抜けでいいよこのキャラ断トツ相手してておもんない
本田とかと同じ扱い草
「特に有用なのはこの辺のキャラで~」と説明するあたりで、どうか自分の使ってるキャラにカーソル合わないでくれと本気で願った
ただのバグだろ
ベガめっちゃ不快だけど、ガンマチ少ないから許せる
みんなベガ真面目に二回やってんの?一抜け安定だろこんなキャラ
ベガはナーフしてリセマラやな
動画内でも言ってますがかなーり難しい(空対空より更に少し早く反応する)のと、キャラによって有効度だいぶ変わる!
でもそんなことより挙動が凄い。
ベガのインパクトだけ発生前に食らい判定が前に出ないから投げれない(投げにくい)ってのは知ってたけど、見た目通りに存在判定も前に出てないのね
13fまで移動なしで、16でも全然前に出なくて20位からぐっと前に出てくるから、最初からめくり飛びでもしないと裏回らないですね、コレ。他のキャラ?1Fから前に出ますよ
かじゅにインパクト擦ってたのはこの攻略だったのか
ぷげガールの「ひつぎぼしの鳳凰の握りこぶしの奥深い意義の天翔の十字の鳳」うちわが待たれる
裏に魚っあ~!とか書かれてたら耐えられる自信がない
むしろ全キャラをベガ基準に合わせよう。その方がみんな幸せだ
かなり有効そうな情報で驚いたけど
正式名称の「ひつぎぼしの鳳凰の握りこぶしの奥深い意義の天翔の十字の鳳」は流行らないと思う
Cpu戦で試したけどマジで難しい
これを攻略に入れるプロはマジで凄いんだなって改めて思った
ひつぎぼしの鳳凰の握りこぶしの奥深い意義の天翔の十字の鳳にそんな深い意味があったとはね。リーガーはミームも解析しないといけないのか、すごいリーグだ…。
リーガーの大変さに視聴者の腹筋がやぶけて離れます
マジで30分間フルで見れる濃さだった
思ってる数倍えぐいのきた
これ見てウッキウキで実践行ったけど全然無理でした。
俺の反応だと飛びだけ見てても全然間に合わなくてインパクト返された。これ見てる感じいけそうだけどまじでムズいです。
大会で炸裂したら、解説の人がこの技を叫ぶのか…胸が熱くなるな
インパクトの性能にキャラ差を設けようとしていなかったはずなので、これは開発陣が意図してなかった現象だと思う。
なので修正されそう。少し個性があったDリバのほうは調整され始めてるしね。
つい最近ベガを始めたとこだけど、生粋のインパクターだからこれはとても有難い
通常キャラのジャンプが全体45Fで、インパクトの発生が26Fなので空ジャンプに確定させるには
ジャンプ見てから19Fで反応できればいい…なんてことはなくて、実際にはジャンプの最初は移行フレームで
モーションが飛び上がる感じになるのは大体5F目なので14Fくらいの反応が必要。自分で撃つ技のヒット確認がギリぐらいのフレーム。
なので、「上」をガン見しててもまず無理で、相手キャラのかかとが浮く瞬間くらいをガン見する必要がある(キャラ毎のモーションによる)。
要するに普通の人が真似しても火傷するだけですよということ(降下技一点読みとかなら話は別)。
まあ動画内にあるマノンの立ち大Kが発生15Fなので、アレを見てからインパクト余裕なら出来る、くらいの感じ
6分くらいで動画終わりかって思ったら本編始まって恐怖してる
決まった時は「無駄でしたの~」と叫ぶ事で平成感が増す
インパクト対空こんな深みがあったとは、ありがたや...
15:01 な ぜ か
あるだろうなと思ったらあったwこれは怒りのドラゴボ配信ですわ
9:33 と思うじゃん!? びっくり
これ完璧にできたらキャラ相性いろいろバグりそうですな。
冷静に考えたら本田の百貫に対してベガだけインパクトで確定取れるって情報を踏まえたら当然っちゃ当然なんだろうなとは思った
深淵、あまりにも深い……
そして明かされる白鷺の握り拳の真相
これを見た何も自分で試さない奴が厄介な動画勢になる🎉
1が1歩ずつしっかり噛むのが極上です!(トレモで精度を磨くことが何よりも大事)
試合前インタビューで北斗再翻訳やんけ!ってなってニヤニヤしてました
とんでも案件じゃねこれ
普通に地上vs地上でインパクトうったときでも
ベガが前に出ないおかげで受け止めが起こらなかったときに相手にキャンセルできるタイミングが発生せずに確定したり
時間停止が起きないおかげで相手のインパクト返しが難しくなったりするから強いね
2:17 深淵
どぐらさん!!!!インパクトは私たちの仲間です!!!!
インパクトみんなベガみたいになってほしい
15:30
マッドサイエンティストぷげら
「実験体一号は失敗作だったがデータは得られた。」(言ってない)
ベガがキツすぎてマノン始めた立川泣くだろこれ
オープントーナメント全部ベガに負けてるんじゃなかったっけ
МエドはベガとCエドに不利つくからかなりきつそうやな。キャミィも五分以上は無いだろうし
@@ソマソマ-l8dすぐキャラランク持ち出して語る奴嫌いやわ〜
何がわかんねんって言う
@@relayxlt0204 公式のマスター帯におけるダイヤグラムでも明確に不利とデータが出ててるんだが。君は圧倒的な母数から抽出されたデータよりも個人の感覚の方が信憑性に足ると言いたいのか?😅
↑これキャラランクの話か相性の話じゃね?
やべー 今まで困ってたことが結構解決できそう! こーゆー使い方想定でこの当たり判定で実装したのかな?
いつもベガの動かし方参考にしています。今晩試してみますw
ついに放たれてしまったのか…。ベガの深淵が……。
ベガのインパクトのためが長いんですね~
でもべがのDリバも前に出無さすぎて垂直飛びに対してフルコン決められますよね
これまじで距離感だけ気を付けて敵浮いた瞬間力いれてボタンぐっと全押しインパクト優先でマジでしゃが大Pよりこっちの方が対空期待値えぐい。マジ難しいけどプロじゃない一般人でも現実的に可能なレベルだと思った!いまバトルハブでためしてきたけど!
これすごすぎるけどいつまで使えるかなw
アーマー取るタイミングで対空インパクトしてたからほぼインパクト返しされてたけど、早めにやるんだな
普通に対空パリィくらいの感覚でやったら、インパクト返し普段できない人でもできるレベルのカモになると思う
この動画みてベガ使いがとりあえずで試すようになるインパクトすら俺は反応出来ないんだろうな
北斗神げんこつの正統後継者
やーばすぎでしょコレ
ぷげを信じ続けてよかった SFLもガンバレ~
対空とインパクトが弱点と言われてるどぐらさんの持ちキャラがこれか
ベガのインパクトってベガの体がインパクトの後半部分から前に出るからこれが可能って事なのかな?もしこの理論で行くならリュウでも同じことが出来そう
ありがとうございます さっそく使います
ひつぎぼしの鳳凰の握りこぶしの奥深い意義の天翔の十字の鳳したいからまずは、ひつぎぼしの鳳凰の握りこぶしから使ってみます!
こんなところでほくとうしんげんこつを聞くことになるとは・・・
白鷺の握りこぶしの伏線回収あつすぎだろ
これは修正されそう
対空ダブルニーの話かと思ったらインパクトだった
もっともっとクソ要素あるよベガさまは
前への踏み込みが浅いって事なの?
つまりインパクトの距離が他キャラより短い?
それとも踏み込みのタイミングが遅いので当たり判定が他キャラより後から発生するってこと?つまり当たり判定が他キャラより広い?
前への踏み込みが「遅い」ってことかと。アーマーで取った上前には出るから表でかくる。ベガ自体の軸の動きが他キャラのインパクトと一線を画すということだと思います。
10:38 要求反応速度がチーターレベル
ソシャゲの限定商法みたいな感じで調整で直すんだろうな
やはりインパクト…インパクトは全てを解決する
ヘルアタすらかなりタイミング難しいのに実戦で決められる気がしない・・・
ジャンプをくぐらないというのは知られてなかったけど、ベガのインパクトの特殊性自体はずっと言われてたから、たぶん"修正"されない。仕様ということだと思う。
伏線回収えぐすぎてワンピースかとおもった
豪鬼の飛びの深淵も見せてくれたw
しかも空ぐらいでもマインルート行けるから価値高いのえぐい
ベガのインパクト投げれないのときにわかってた話か
ベガの深淵がこれならベガの浅瀬はベガのヘルアタを3発当てる実践で使わないやつだな
ワンボタン対空…モダンやないか
アクアさんが言ってたのはこれかな?
対空グラディウスまで持ってやがるのか
ベガのインパクトは予備動作で前進しないから個人的に他より反応しにくい
ベガ使えってこと
よく新キャラは時間が経つほどキャラ理解と対策が増えるからだんだん落ち着いてくるとかいうけど、いまだに対策より攻略が圧倒的に進んでいくコイツなんなん?
インパクトx2のゲージ削りヤバいな
これはもうあきらあああああああああああですわ
この前のリーグで見せた振り向きニーの動画かと思ったら闇の動画だった
あ、もう見たので消していいですよ
これテリーの時に修正されなかった意味がわからん
こーれ仕様です
@@lz8136 うーんこれは不適切発言
あまりにもカプコンに愛された最強キャラ一方テリー
「なわけあるかぁ〜!」
相手バーンアウト時に屈中pインパクトが投げれない深淵も追加で😂
立中Pじゃないですか?しゃが中も投げれないんですか?
@@yoshidafinalバーンアウト中の立ち中pインパクトはそもそも隙間が2fしかないので投げれないです。
が、6f以上隙間が空いてる通常技からのインパクトは投げで返せるんですけど、
先端気味に屈中pからインパクト打つと、ベガのインパクト時のやられ判定が前に出てくるのが遅いので投げれないって話しなんです。
ジャンプで躱せますけど
ベガ今までお疲れ様でした。
かなり早めに押さないと行けないしミスった時のリスクがデカすぎるからキャミィキンバリー以外はあんまり対策にならなさそうだなって思ったけど、まあやり込み次第か?
これは「直した」方がいい
キャミィ戦これ意識してんだけどできないよ(;O;)
百貫の時点でおかしいと思って調べた。結局動画内で言っている通り難易度高いし、流石にナーフ不可避だから諦めたw
てかそんな深淵を獅白杯で解き放ったんかいw
しゃが中先端インパクト投げれないとかそういう感じ?
弱いキャラがこれ持っててもまあええかってなるけどベガなのがあかん
これは深淵…と思いながらも、正直このキャラでこのキャラどうするん??なマッチアップは沢山あるので、これがカプコンなりの回答だというところでひとつ🙂↕️
自キャラにもほしいところ。
わお
正直一抜けでいいよこのキャラ
断トツ相手してておもんない
本田とかと同じ扱い草
「特に有用なのはこの辺のキャラで~」と説明するあたりで、どうか自分の使ってるキャラにカーソル合わないでくれと本気で願った
ただのバグだろ
ベガめっちゃ不快だけど、ガンマチ少ないから許せる
みんなベガ真面目に二回やってんの?一抜け安定だろこんなキャラ
ベガはナーフしてリセマラやな