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「明明殺害了這麼多生命,難到還指望自己能有happy ending嗎?」
說的就是你啦, 艾倫。
现实世界不就是这样吗?
npc的命也是命,我做这游戏就是要让玩家反思😂
他這個標題1.2247 其實就是1.5的開更號那個標題,其實那串數字就用讓人摸不著頭緒的方式告訴玩家,這個版本不是單純HD化而已,但也沒有到重製,而是介於兩者之間,算是升級版,大於1小於2的1.5升級版那串數字就是1.5的開更號
影片很可惜沒有提到岡部啟一的音樂...至少在11年前的版本時就一直是很優秀的存在 也很貼切的勾勒出尼爾世界裡那種陰鬱中帶有希望的氛圍 很有效的對劇情演出推波助瀾造成情感的堆砌
正解!我當初就是被序章前5分鐘的配樂牢牢抓住入坑的,在打通所有結局後OST已是我常伴播單
我觉得音乐既是最大亮点也是最大遗憾。。。音乐很多想法真的是超越时代的,但是原版好多好多地方演出张力跟不上音乐。。。自动人形惊艳的地方多很多,第一次进游乐园,第一次hack,在养动物机器人支线最终听到的暧昧希望都一身鸡皮疙瘩或者眼泪打转,但是依然脚本和演出都有大量可以加强的点。。。之前在白箱?里看到过这种讨论,演出和作画跟不上声优和配乐的演绎,这也是类似的吧。。。可能真的是做不出来吧。。。
我買尼爾系列根本不用考慮什麼遊戲性,玩法,我甚至全程開自動戰鬥(包括自動人形),它的動作系統真的沒多好玩。我喜歡這個系列的真的只是因爲劇情,它的劇情好到真的能讓我能接受它所有的缺點。
真應該出個動畫什麼的
还有音乐
@@BEN-cm5ce 動畫真的出了
橫尾老賊的故事都是徹頭徹尾的悲劇,可能與他受訪時提到的喜歡‘‘失敗者’’有關;而刪檔的設計,讓玩家在所有一切徒勞的結局中,不再是毫無意義,得到了淨化與昇華
艾米爾... 全遊戲最不像人的人物, 卻是唯一的一個真正的人類...
虽然已经不是纯种人类了,是改造的最强兵器,不过思想灵魂是人类,所以他是活的最累的,在万年后的机械纪元里看到失忆的埃米尔,也能猜到他这些年过得并不好,而且我在剧情里面,隐隐约约嗅到一丝gay gay的气味,我感觉埃米尔好像挺喜欢主角尼尔的说,呜呜呜,可想而知尼尔,悠娜,kaine姐等等在百年后全死了,埃米尔得多孤独啊...
自動人形最後的貢獻存檔給其他玩家真的是神作!
通關了差不多5年現在回想起來都覺得很感動,很感激當初幫我鐺子彈的幾十個玩家幫我通了真結局,我最後也貢獻了存檔。
“醜化敵人,放大仇恨,讓我們堅信自己做什麽都是有道理的, 甚至覺得自己比誰都慘。” 感慨萬分,欣賞聶俊這樣從游戲中把道理引出,希望早日自己人能清醒。
不太可行, 毕竟大陆认为对岸的都是敌人,比如美日台😂
有些事情關乎人類的習性,即便有智者跳出來告訴大家更深遂的事情,人類也只會繼續重蹈覆轍。蒼蠅王不就是在說這樣的故事。
@@sagaki326 那是, 智人的习性,没有最愚蠢只有更愚蠢,而且还有没底线的😂
@@mie6519 别瞎代表我们,你只代表你自己
@@Dong8944 你先说说你们是谁😂
尼尔系列像一瓶陈年烈酒,虽然味够正,但不是所有人都受得了
这个评论可以置顶👉
@@JunyanPan +1
人工生命好玩吗?
@@louiszhang4906 个人觉得,玩的话感觉没有后面的机械纪元好玩。但是因为是老游戏重制,所以我是带着一个好奇和参观的态度去玩的。在这个角度下,人工生命还是很有味道的。我喜欢👉。而且你可以从这个游戏里面明显的感觉到哪些地方是机械纪元特意提高和完善了的。很有意思。
@@JunyanPan 感谢回答,2B小姐姐的是属于人工生命吧?
開頭shadowlord是我認為最優秀的終局之戰音樂,帶著邪典味道參雜著哀愁與悔恨,真的是諷刺自己盲目的行為而嚐著苦果人工生命的原聲帶我聽了10年之久,構築橫尾的悲慘音樂真的不可或缺,自動人形中奶奶居然只有少部分應用就覺得可惜,更別提魔王這曲沒出現過10年後的現在我還能聽到重置後的原聲帶,真的很幸福~
尼尔自动人性是我真正意义上玩完的第一部作品,如聂胖所说“为了守护人类,可是人类又在哪里呢?"这是游戏给我带来的第一次震撼,我第一次觉得原来游戏也可以給我如此深的震撼。玩复制体也是想了解前代剧情才入的。或许是因为自动人型游戏机制更加优秀,在通关E结局后,内心毫无波澜。要不是没有音乐加持是真玩不下去,也就那个鬼屋有趣些。还会横尾有点良心,给了全自动操作。不然重复的游戏过程就算音乐也难以拯救枯燥乏味的跑图。一些特殊剧情剧情,真要开easy才看的到,有兴趣的玩家不妨试试。还有啊,我发现网路的攻略几乎都是同一篇。各位在完成记忆之森任务的时候,是不是发现“与红眼战斗的女子失去了多少名同伴”总是选不对?因为那根本不是除以2啊!23,33,63,你要怎么除?这是在跟你玩文字游戏,“xx名同伴如今只剩一半”就直接选出现的数字就OK了!然而网路上的攻略都是叫你去除以2,估计都是复制的一个人的,然后那第一个人碰巧猜对了。呼~和聂胖说得一样,没有玩过的直接去玩自动人型,真心喜欢的化就买复制体吧。
讓玩家知道嚮往美好 珍惜當下 (X)橫尾這老賊知道這樣能讓玩家痛苦(O)
我赌五毛钱聂俊的目标就是把“py插火箭”无缝插入到每一期的文案里🤣
橫尾好樣的,看到艾米爾的頭,從人工生命到自動人形這段時間,艾米爾一直都在,艾米爾的劇情也是胃痛
欸這一集文案寫得超好聶俊你好棒
做人啊 要知足常樂👍🏻只玩過自動人形的我 知道有機會玩人工生命體有多高興滿滿的感動
人工生命根號1.5是我第一次接觸尼爾相關作品的遊戲但是我是大致理解DoD的世界觀設定才開始玩真心覺得很好玩,美術風格很棒,操作手感還算友善頻繁的讀圖,對PC來說其實也還好重點是劇情的設計,我覺得相當合理,完全顛覆我對尼爾的刻板印象(其實E結局對玩家來說,已經算很仁慈了)總之這款遊戲讓我這個第一次玩尼爾的人有很棒的體驗而且讓我有慾望想接著玩自動人形反正今年也沒啥遊戲好玩,趁特價趕緊入手之前沒玩過的遊戲 :P
還有steam游戲下的狀態欄超用心的,每一個階段都有很精妙的文字,作爲游戲補充看都不爲過,玩的時候經常把好友頁面按出來看
剧情是真的很让人印象深刻啦,然而在游戏里反复杀了几十个小时刷素材,尤其要拿挑战奖杯还得跳boss剧情一次,再读档打boss看剧情一次。等看到那些所谓感人的剧情都已经麻木了
说记不住标题的其实就是根号1.5嘛因为算不上2.0版,连说1.5版都有点不够格,那就根号1.5呗~
真的是說的太好了...我就是個剛破完A結局就快被無盡的跑腿、讀圖、無聊的小兵戰給弄到不想繼續打B結局的玩家……。劇情音樂先擺一邊,這個遊玩的體驗真的是有夠糟糕(以現在的標準)。要我跑腿就算了,哪個遊戲不跑腿的? 問題是你要我跑來跑去跑N多趟也不給我個方便的傳送點。不要跟我說那個運輸船……不給直接傳送到城裡的傳點只比完全沒有好一點點而已,而且就這也是遊戲後半才有,前半真的是跑到懷疑人生。好吧你不給我好用的傳送點,那我跑就是了。但讀取也太頻繁了!!! 跑兩步就要讀取,極度影響流暢感,連跑酷的快感都沒有。好吧跑圖體驗不好就算了,結果我辛辛苦苦跑完回來npc又TM跟我說: 對不起,我忘了說,還有另一樣東西也需要,叫我再去一趟……拔刀砍人的心都有了!! 支線劇情再有趣,被這樣來來回回的搞,好劇情也看不進去了好嗎!!好吧好吧,就算以上這些不愉快都撐過去了,但是人工生命的支線劇情真的不是每一條都那麼有趣。有些支線還不錯是真的,但也有些真的是不知道再乾麻。舉個例子,前半有個支線是要去請雙胞胎姊妹來酒館唱歌,中間一堆零碎的過程就不提了,我本來想說辛辛苦苦跑一趟至少可以知道姊妹花一些有趣的往事之類的,但是……就給一個雙胞胎在酒館裡的場景,背景放一下音樂,就沒了……。別人怎麼想我是不知道,但是我真的覺得前面那堆跑腿真的是在做白工……再來說戰鬥,怪物種類千篇一律就那些,我玩普通模式,無腦跟怪對砍都無所謂,身上補品多到吃不完,無腦連按重攻擊就可以解決掉95%以上的戰鬥…… 不要叫我去挑戰高難度什麼的,普通難度就是設計給一般玩家玩得不是嗎? 況且我連普通難度的戰鬥都不想碰了,更何況是去更深入的鑽研他,完全沒興趣。然後這麼無聊的戰鬥卻發生的非常非常頻繁,小怪是接二連三的不停冒出來,有些也滿耐打的,要一陣子才能全部處理掉,所以我到後期真的是能不打就不打,不強制的戰鬥全部跳過不管……這點我玩自動人形的時候從來沒有感受到過……總結我覺得這款確實劇情很棒,音樂很美,演出也不錯,但作為一款遊戲,它唯一的缺點就是不好玩,建議還沒買的人真的要三思。
主要是技术力真的不行,《他们真的努力过了》XD
礦山的劇情 一周目跟二周目的感受真的...完完全全的不同 二周目跑的超級痛苦的....
強烈要求再做一期!!!
+1
+2
+3
+4
好像说横尾太郎戴头套有一部分原因是他怕被寄刀片😂。倒是他很喜欢在游戏里用德语
13:33 對於一個NPC的死(尤其看了他們的日常生活後) 是真的會感到傷心😢
開頭的廣告,確定不會被廠商提告嗎XD
我比較意外是原來對面也有一樣的廣告嗎?!
好多的,有空看一看山东电视台,充斥着各种侮辱智商的广告
@@响南 看看2.0時代各地的表現,就知道那種廣告非常符合受衆的喜好
感謝~您的解析是我在玩遊戲時深深感受到的~但是卻無法如此完整且清晰的歸納出來
阿米洛和奇游找攻壳合作真是捡到鬼了
谏山创:我画漫画就是为了伤害读者
鬼頭莫宏笑而不語
聽到艾米爾的音樂很感動,突然想起他在自動人形的結局(嚴格來說是複製體)
挑在廣大勞動群眾的勞動節更新,血汗聶胖令人髮指!啊,真香
Gamker講得太好了...不論是優點,還是缺點。謝謝你Gamker。
16:08 这部作品里最喜欢的音乐,我记得是要做支线任务解锁两个小姐姐的合唱版本
请问有名字吗,找了好久呜呜
@@lexicc1752 Song of the ancients
日本的動漫和遊戲,人物建模基本一樣,主要看劉海和發色來區別角色。沒劉海會死的民族。
居然連續兩部...,嚇得我褲子都不用動手脫,就直接掉了。
这游戏当年还有两个版本,我记得是白版和黑版,一个版本是老哥,一个版本是老爸,是个胡茬大叔。我记得我在360上玩的就是大叔版本。
所以我问一下这个游戏是每一周目结局都不一样吗?
我就想知道下,聂俊念版本号的时候,NG了多少次~
想想那些帝王,个个都是杀了很多生命,又有几个不是happy ending?现实生活更是这样,“杀人放火金腰带,修桥铺路无尸骸”。横尾并不是想让游戏设定更”现实”,而是更“纯真”。
能不能考虑下把BGM的名字也列出来,毕竟ost那么多首……要一首首听着找……
Gamker讓我真正的理解了尼爾想帶給玩家的核心魅力,害我一直以為尼爾的核心魅力就是美尻🤣🤣
你們的工商廣告超有趣的XD
怎么没有 wow~ 啦
抓到野生AK
哇哥还是有出镜的
日系看gamker,欧美看疯猫
好吧我承认横尾太郎赢了 让我淘全款预购的游戏这还是第一次。即使是个人心爱的战地系列,战地5我也是E3展时7折预购才下定的。向我这样Cheap的人上一次买全价东西,还是2005年跟前女友一起逛街买过的一件T恤。
請問鍵盤是阿米洛哪款?
这个游戏太虐了,OST也很美,总之就是绝望中带有一点点希望
沒有希望了好嗎,最後還是人類滅絕
因為沒重視人物模形,2B小姐就是造型引起熱門的
聶大可以做一期獵天使魔女嗎 我真的超愛這款遊戲(或是說貝姐) 也常常在不同影片裡聽到聶大提到這遊戲 很想聽你聊聊這遊戲 拜託了!!
有没有兴趣讲一期Rimworld 呢?
不愧是Gamker,見解依然犀利!
玩過自動人形 再玩這次的人工生命 我只能說,我深深愛這 系列啊啊啊啊
阿米诺的口味真是很独特啊 我现在看视频必须跳过片头
2021了還能出現這種PS3畫質的遊戲日本人真是有勇氣
SE還挺不會做生意 最終幻想都快全系列變手遊了 復仇龍騎士也該上手遊才賺啊 尤其二代那個肖查某 JRPG女主角變成那樣 聞所未聞 讚👍
聽你說完我這個兩作都沒碰過的反而覺得之後一定要兩款都玩了太感動...感謝推薦
我一个从来不玩单机的人,因为订阅了gamker买了两个主机。。然后买回来还是没玩什么。。gamker后遗症
最近地平線ps4免費,聶俊會聊一期嗎?
全武器強化素材真的會刷到懷疑人生... 大概枯燥了我30小時的人生...
人工生命我以前只有聽過沒玩過畢竟沒PS3但我記得那時候覺得青年版雖然普普但跟少年比相對帥多了但這次我就在想我為什麼當初會覺得青年版比較帥呢才想起以前少年根本不像重製板的清晰乾淨美少年而是中二莎瑪特
Great!!
片头放的曲子是什么
講的真好
當初玩最後生還者一的時候,就因為結局太美好而不喜歡就主角團過程的所作所為,最後死於非命也不奇怪
不是所有故事中的人都得要有報應才叫好作品,正因喬爾為了重要的人背負罪惡才讓一代結局深刻,反而二代製作人想要從報應這個出發點延伸故事是很有想法沒錯,但人物邏輯加上塑造失敗,讓整個本是嚴謹探討人性的作品變得像小孩子打鬧一樣可笑。
看了推荐跑去买阿米诺, 结果来到用不到, 自己检测了几天原来是usb线坏了,还不给保修
不用想太多,顏值高就是正義好了😂
2B真是介紹得太好了,心領神會欸我不是LSP哦!
玩了游戏才来,支持一波
只是從緣之空變成了鬼父.......歐美版真會玩.....
越到现在越难有游戏能让玩家流泪且事后想了又想立刻去抱不平,至少机械纪元做到了 那么同样 再一次旧地重游前作也是yyds😫 2A王道
B站能过审吗?
橫尾的遊戲是買劇情和音樂送JRPG這樣的啦,自動人形在跑支線任務時就覺得這世界怪怪的,當進行到AB結局時真的..... 胃痛啊,好在還有個E結局稍緩稍緩。人工生命我目前還在跑完全部支線任務中,橫尾宇宙就好比另一個黑魂的世界,打散了全部的整體真相內容,要從支線當中去瞭解這個世界是怎樣的,當知道了以後再給你一記痛擊。說起來我也接觸過不少JRPG,但對於人性和黑暗的一面像這樣赤裸裸的完全展現也只有橫尾能做的到了。DOD系列,一代我玩的很吐血,割草遊戲加音樂都很感人..... 三代要進入D路線條件真是把我勸退,一直打很難的任務收集全部的武器才能開通,然後結局又是超難的音遊,我直接在油管看通關視頻了ˇˇ雖然橫尾很讓人胃痛,不過他還是沒放棄人性當中"希望"的部份,要不然也不會有自動人形的E結局了
Far Cry 4的反套路劇情也有類似的味道,主角以為自己是幫著老爸以前同志抵抗暴政結果殺到最後才發現暴君是個早已不問政事、心如死灰的隱居者,只為了等待主角來繼承王位而一起成功推翻暴攻的革命同志卻開始窩裡反、濫殺無辜早知如此,不如當初就乖乖等乾爹回來直接繼承王位,省的殺這麼多人
undertale 羊媽後我就不捨得殺人了
不會喜歡這類虐心或悲劇的遊戲,包括電影。就是因為知道這個世間有很多不公平和不完美的結果,才會在遊戲和電影找慰藉,結果遊戲和電影裡面再來虐我一遍,我不是吃飽沒事幹了我。
这不是正好么,这游戏就是跟现实相反啊。现实中“杀人放火金腰带,修桥补路无尸骸”,这游戏剧情和横尾老贼的主要观点就不是“杀人作恶者不得好死”么XD
所以最后生化者2为啥会被怼成蜂窝,而这系列却有忠实粉丝?(单纯好奇讨论
只能說邏輯性問題,如果參照鹽化症的前因後果再配上最後boss的真相大白尼爾就是一個訴說悲劇的遊戲但最後生還者不同了...明明是個末日生存微電影遊戲,來到2代居然打起高爾夫球了?
因为横尾很懂大多数老色p玩家喜欢王道剧情的心理,不像Neil就只会整个Abby那样的壮汉(狗头
最二的问题不是剧情(那就是个超级烂俗的王道白左犹太至上的本子,烂归烂罪不至死),而是超级外行的剧本编排,典型的外行瞎搞。最二导致大炎上的跟剧本这种主观的玩意无关,而是不尊重专业。我记得聂俊有做过最二的分析可以看看那个去,讲得算是比较全面的。
能鉴赏神秘海域吗
DOD3蠻美的吧
你介紹人工生命結果音樂放自動人形😂
所以我都玩沒有戰鬥要素的遊戲極樂迪斯可真的棒不要說殺了這麼多敵人為什麼可以迎來HE 生命裏有那麼多戰鬥本身就不合邏輯了
太对了,我最爱的游戏是overcooked,促进家庭和谐
竟然有兩部 這禮拜
我在椰树旗舰店找不到你们这款键盘啊?
開場真的會笑死我 哈哈哈哈哈
要不要開復仇龍騎士的坑呢
等的我玩完了,再回来看视频
不給玩家犧牲妹妹的選項說穿了也是說教性質...恢復人類的未來 完成型態計畫. 製作人不給你完成的機會.
當初ps3玩這部是被音樂吸引,但當劇情走到發現崩壞體真相時,足足讓我鬱悶一個禮拜多...差點想砸機子的衝動
朋友,我們DOD歡迎你
@@angus1002002 請問DOD是?
@@welasper 誓血龍騎士啊XD
@@angus1002002 原來如此,以前記得叫復仇龍騎士....我只有玩ps2的1代,但操作感極差只有玩到一個結局就沒玩了....
哇哇哇 居然更新了
阿米诺的广告费不会高于三百块。?
當年這好像還是我第一個白金不過是大叔版...
想看阿米洛鍵盤的製作流程
還想要有happy ending啊艾莉
突然想到最终生还者2,就有点明白了,明白战斗杀的人太=那么多 最后还放走最那啥的,导致割裂感很难受(纯云玩家言论)
一袋米要扛幾樓……!
二周目的時候開始打不下手,在boss旁邊繞來繞去繞了好久最後還是沒辦法,一邊揮刀一邊覺得好難過Q_Q
爾兩部給我最大的感觸是,有敵我之分,但卻沒有絕對的正義。大家都是自己故事裡的正義使者,也是別人故事裡的邪惡壞人,為了達成自己的目標,就得去破壞某個其他人的幸福。Kaine能夠同時聽見兩邊的聲音,使得她在過程中內心煎熬痛苦,然而還是決定背負起這些痛苦前進。從這個角色身上我感覺到一種經過痛苦淬鍊而成的決心,總之就是很喜歡。
希望Gamker評測地平线零之曙光!!
片头广告越来越魔幻了😱
反正我永遠記得 少年尼爾賣過py
只有我覺得聶俊在暗諷最後生還者2嗎
看來是的
感觉横尾用游戏问了我一句:“Why so serious?”
这个广告辣眼睛啊。
「明明殺害了這麼多生命,難到還指望自己能有happy ending嗎?」
說的就是你啦, 艾倫。
现实世界不就是这样吗?
npc的命也是命,我做这游戏就是要让玩家反思😂
他這個標題1.2247 其實就是1.5的開更號
那個標題,其實那串數字就用讓人摸不著頭緒的方式告訴玩家,這個版本不是單純HD化而已,但也沒有到重製,而是介於兩者之間,算是升級版,大於1小於2的1.5升級版
那串數字就是1.5的開更號
影片很可惜沒有提到岡部啟一的音樂...至少在11年前的版本時就一直是很優秀的存在 也很貼切的勾勒出尼爾世界裡那種陰鬱中帶有希望的氛圍 很有效的對劇情演出推波助瀾造成情感的堆砌
正解!我當初就是被序章前5分鐘的配樂牢牢抓住入坑的,在打通所有結局後OST已是我常伴播單
我觉得音乐既是最大亮点也是最大遗憾。。。音乐很多想法真的是超越时代的,但是原版好多好多地方演出张力跟不上音乐。。。自动人形惊艳的地方多很多,第一次进游乐园,第一次hack,在养动物机器人支线最终听到的暧昧希望都一身鸡皮疙瘩或者眼泪打转,但是依然脚本和演出都有大量可以加强的点。。。
之前在白箱?里看到过这种讨论,演出和作画跟不上声优和配乐的演绎,这也是类似的吧。。。可能真的是做不出来吧。。。
我買尼爾系列根本不用考慮什麼遊戲性,玩法,我甚至全程開自動戰鬥(包括自動人形),它的動作系統真的沒多好玩。我喜歡這個系列的真的只是因爲劇情,它的劇情好到真的能讓我能接受它所有的缺點。
真應該出個動畫什麼的
还有音乐
@@BEN-cm5ce 動畫真的出了
橫尾老賊的故事都是徹頭徹尾的悲劇,可能與他受訪時提到的喜歡‘‘失敗者’’有關;而刪檔的設計,讓玩家在所有一切徒勞的結局中,不再是毫無意義,得到了淨化與昇華
艾米爾... 全遊戲最不像人的人物, 卻是唯一的一個真正的人類...
虽然已经不是纯种人类了,是改造的最强兵器,不过思想灵魂是人类,所以他是活的最累的,在万年后的机械纪元里看到失忆的埃米尔,也能猜到他这些年过得并不好,而且我在剧情里面,隐隐约约嗅到一丝gay gay的气味,我感觉埃米尔好像挺喜欢主角尼尔的说,呜呜呜,可想而知尼尔,悠娜,kaine姐等等在百年后全死了,埃米尔得多孤独啊...
自動人形最後的貢獻存檔給其他玩家真的是神作!
通關了差不多5年現在回想起來都覺得很感動,很感激當初幫我鐺子彈的幾十個玩家幫我通了真結局,我最後也貢獻了存檔。
“醜化敵人,放大仇恨,讓我們堅信自己做什麽都是有道理的, 甚至覺得自己比誰都慘。”
感慨萬分,欣賞聶俊這樣從游戲中把道理引出,希望早日自己人能清醒。
不太可行, 毕竟大陆认为对岸的都是敌人,比如美日台😂
有些事情關乎人類的習性,即便有智者跳出來告訴大家更深遂的事情,人類也只會繼續重蹈覆轍。蒼蠅王不就是在說這樣的故事。
@@sagaki326 那是, 智人的习性,没有最愚蠢只有更愚蠢,而且还有没底线的😂
@@mie6519 别瞎代表我们,你只代表你自己
@@Dong8944 你先说说你们是谁😂
尼尔系列像一瓶陈年烈酒,虽然味够正,但不是所有人都受得了
这个评论可以置顶👉
@@JunyanPan +1
人工生命好玩吗?
@@louiszhang4906 个人觉得,玩的话感觉没有后面的机械纪元好玩。但是因为是老游戏重制,所以我是带着一个好奇和参观的态度去玩的。在这个角度下,人工生命还是很有味道的。我喜欢👉。而且你可以从这个游戏里面明显的感觉到哪些地方是机械纪元特意提高和完善了的。很有意思。
@@JunyanPan 感谢回答,2B小姐姐的是属于人工生命吧?
開頭shadowlord是我認為最優秀的終局之戰音樂,帶著邪典味道參雜著哀愁與悔恨,真的是諷刺自己盲目的行為而嚐著苦果
人工生命的原聲帶我聽了10年之久,構築橫尾的悲慘音樂真的不可或缺,自動人形中奶奶居然只有少部分應用就覺得可惜,更別提魔王這曲沒出現過
10年後的現在我還能聽到重置後的原聲帶,真的很幸福~
尼尔自动人性是我真正意义上玩完的第一部作品,如聂胖所说“为了守护人类,可是人类又在哪里呢?"
这是游戏给我带来的第一次震撼,我第一次觉得原来游戏也可以給我如此深的震撼。玩复制体也是想了解前代剧情才入的。
或许是因为自动人型游戏机制更加优秀,在通关E结局后,内心毫无波澜。要不是没有音乐加持是真玩不下去,也就那个鬼屋有趣些。
还会横尾有点良心,给了全自动操作。不然重复的游戏过程就算音乐也难以拯救枯燥乏味的跑图。
一些特殊剧情剧情,真要开easy才看的到,有兴趣的玩家不妨试试。
还有啊,我发现网路的攻略几乎都是同一篇。各位在完成记忆之森任务的时候,是不是发现“与红眼战斗的女子失去了多少名同伴”总是选不对?
因为那根本不是除以2啊!23,33,63,你要怎么除?这是在跟你玩文字游戏,“xx名同伴如今只剩一半”就直接选出现的数字就OK了!
然而网路上的攻略都是叫你去除以2,估计都是复制的一个人的,然后那第一个人碰巧猜对了。
呼~和聂胖说得一样,没有玩过的直接去玩自动人型,真心喜欢的化就买复制体吧。
讓玩家知道嚮往美好 珍惜當下 (X)
橫尾這老賊知道這樣能讓玩家痛苦(O)
我赌五毛钱聂俊的目标就是把“py插火箭”无缝插入到每一期的文案里🤣
橫尾好樣的,看到艾米爾的頭,從人工生命到自動人形這段時間,艾米爾一直都在,艾米爾的劇情也是胃痛
欸這一集文案寫得超好
聶俊你好棒
做人啊 要知足常樂👍🏻
只玩過自動人形的我
知道有機會玩人工生命體有多高興
滿滿的感動
人工生命根號1.5是我第一次接觸尼爾相關作品的遊戲
但是我是大致理解DoD的世界觀設定才開始玩
真心覺得很好玩,美術風格很棒,操作手感還算友善
頻繁的讀圖,對PC來說其實也還好
重點是劇情的設計,我覺得相當合理,完全顛覆我對尼爾的刻板印象
(其實E結局對玩家來說,已經算很仁慈了)
總之
這款遊戲讓我這個第一次玩尼爾的人有很棒的體驗
而且讓我有慾望想接著玩自動人形
反正今年也沒啥遊戲好玩,趁特價趕緊入手之前沒玩過的遊戲 :P
還有steam游戲下的狀態欄超用心的,每一個階段都有很精妙的文字,作爲游戲補充看都不爲過,玩的時候經常把好友頁面按出來看
剧情是真的很让人印象深刻啦,然而在游戏里反复杀了几十个小时刷素材,尤其要拿挑战奖杯还得跳boss剧情一次,再读档打boss看剧情一次。等看到那些所谓感人的剧情都已经麻木了
说记不住标题的
其实就是根号1.5嘛
因为算不上2.0版,连说1.5版都有点不够格,那就根号1.5呗~
真的是說的太好了...我就是個剛破完A結局就快被無盡的跑腿、讀圖、無聊的小兵戰給弄到不想繼續打B結局的玩家……。劇情音樂先擺一邊,這個遊玩的體驗真的是有夠糟糕(以現在的標準)。
要我跑腿就算了,哪個遊戲不跑腿的? 問題是你要我跑來跑去跑N多趟也不給我個方便的傳送點。不要跟我說那個運輸船……不給直接傳送到城裡的傳點只比完全沒有好一點點而已,而且就這也是遊戲後半才有,前半真的是跑到懷疑人生。
好吧你不給我好用的傳送點,那我跑就是了。但讀取也太頻繁了!!! 跑兩步就要讀取,極度影響流暢感,連跑酷的快感都沒有。
好吧跑圖體驗不好就算了,結果我辛辛苦苦跑完回來npc又TM跟我說: 對不起,我忘了說,還有另一樣東西也需要,叫我再去一趟……拔刀砍人的心都有了!! 支線劇情再有趣,被這樣來來回回的搞,好劇情也看不進去了好嗎!!
好吧好吧,就算以上這些不愉快都撐過去了,但是人工生命的支線劇情真的不是每一條都那麼有趣。有些支線還不錯是真的,但也有些真的是不知道再乾麻。舉個例子,前半有個支線是要去請雙胞胎姊妹來酒館唱歌,中間一堆零碎的過程就不提了,我本來想說辛辛苦苦跑一趟至少可以知道姊妹花一些有趣的往事之類的,但是……就給一個雙胞胎在酒館裡的場景,背景放一下音樂,就沒了……。別人怎麼想我是不知道,但是我真的覺得前面那堆跑腿真的是在做白工……
再來說戰鬥,怪物種類千篇一律就那些,我玩普通模式,無腦跟怪對砍都無所謂,身上補品多到吃不完,無腦連按重攻擊就可以解決掉95%以上的戰鬥…… 不要叫我去挑戰高難度什麼的,普通難度就是設計給一般玩家玩得不是嗎? 況且我連普通難度的戰鬥都不想碰了,更何況是去更深入的鑽研他,完全沒興趣。
然後這麼無聊的戰鬥卻發生的非常非常頻繁,小怪是接二連三的不停冒出來,有些也滿耐打的,要一陣子才能全部處理掉,所以我到後期真的是能不打就不打,不強制的戰鬥全部跳過不管……這點我玩自動人形的時候從來沒有感受到過……
總結我覺得這款確實劇情很棒,音樂很美,演出也不錯,但作為一款遊戲,它唯一的缺點就是不好玩,建議還沒買的人真的要三思。
主要是技术力真的不行,《他们真的努力过了》XD
礦山的劇情 一周目跟二周目的感受真的...完完全全的不同 二周目跑的超級痛苦的....
強烈要求再做一期!!!
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好像说横尾太郎戴头套有一部分原因是他怕被寄刀片😂。倒是他很喜欢在游戏里用德语
13:33 對於一個NPC的死(尤其看了他們的日常生活後) 是真的會感到傷心😢
開頭的廣告,確定不會被廠商提告嗎XD
我比較意外是原來對面也有一樣的廣告嗎?!
好多的,有空看一看山东电视台,充斥着各种侮辱智商的广告
@@响南 看看2.0時代各地的表現,就知道那種廣告非常符合受衆的喜好
感謝~您的解析是我在玩遊戲時深深感受到的~但是卻無法如此完整且清晰的歸納出來
阿米洛和奇游找攻壳合作真是捡到鬼了
谏山创:我画漫画就是为了伤害读者
鬼頭莫宏笑而不語
聽到艾米爾的音樂很感動,突然想起他在自動人形的結局(嚴格來說是複製體)
挑在廣大勞動群眾的勞動節更新,血汗聶胖令人髮指!
啊,真香
Gamker講得太好了...不論是優點,還是缺點。謝謝你Gamker。
16:08 这部作品里最喜欢的音乐,我记得是要做支线任务解锁两个小姐姐的合唱版本
请问有名字吗,找了好久呜呜
@@lexicc1752 Song of the ancients
日本的動漫和遊戲,人物建模基本一樣,主要看劉海和發色來區別角色。沒劉海會死的民族。
居然連續兩部...,嚇得我褲子都不用動手脫,就直接掉了。
这游戏当年还有两个版本,我记得是白版和黑版,一个版本是老哥,一个版本是老爸,是个胡茬大叔。我记得我在360上玩的就是大叔版本。
所以我问一下这个游戏是每一周目结局都不一样吗?
我就想知道下,聂俊念版本号的时候,NG了多少次~
想想那些帝王,个个都是杀了很多生命,又有几个不是happy ending?现实生活更是这样,“杀人放火金腰带,修桥铺路无尸骸”。横尾并不是想让游戏设定更”现实”,而是更“纯真”。
能不能考虑下把BGM的名字也列出来,毕竟ost那么多首……要一首首听着找……
Gamker讓我真正的理解了尼爾想帶給玩家的核心魅力,害我一直以為尼爾的核心魅力就是美尻🤣🤣
你們的工商廣告超有趣的XD
怎么没有 wow~ 啦
抓到野生AK
哇哥还是有出镜的
日系看gamker,欧美看疯猫
好吧我承认横尾太郎赢了 让我淘全款预购的游戏这还是第一次。即使是个人心爱的战地系列,战地5我也是E3展时7折预购才下定的。向我这样Cheap的人上一次买全价东西,还是2005年跟前女友一起逛街买过的一件T恤。
請問鍵盤是阿米洛哪款?
这个游戏太虐了,OST也很美,总之就是绝望中带有一点点希望
沒有希望了好嗎,最後還是人類滅絕
因為沒重視人物模形,2B小姐就是造型引起熱門的
聶大可以做一期獵天使魔女嗎 我真的超愛這款遊戲(或是說貝姐) 也常常在不同影片裡聽到聶大提到這遊戲 很想聽你聊聊這遊戲 拜託了!!
有没有兴趣讲一期Rimworld 呢?
不愧是Gamker,見解依然犀利!
玩過自動人形 再玩這次的人工生命 我只能說,
我深深愛這 系列啊啊啊啊
阿米诺的口味真是很独特啊 我现在看视频必须跳过片头
2021了還能出現這種PS3畫質的遊戲日本人真是有勇氣
SE還挺不會做生意 最終幻想都快全系列變手遊了 復仇龍騎士也該上手遊才賺啊 尤其二代那個肖查某 JRPG女主角變成那樣 聞所未聞 讚👍
聽你說完
我這個兩作都沒碰過的
反而覺得之後一定要兩款都玩了
太感動...感謝推薦
我一个从来不玩单机的人,因为订阅了gamker买了两个主机。。然后买回来还是没玩什么。。gamker后遗症
最近地平線ps4免費,聶俊會聊一期嗎?
全武器強化素材真的會刷到懷疑人生... 大概枯燥了我30小時的人生...
人工生命我以前只有聽過沒玩過畢竟沒PS3
但我記得那時候覺得青年版雖然普普但跟少年比相對帥多了
但這次我就在想我為什麼當初會覺得青年版比較帥呢
才想起以前少年根本不像重製板的清晰乾淨美少年而是中二莎瑪特
Great!!
片头放的曲子是什么
講的真好
當初玩最後生還者一的時候,就因為結局太美好而不喜歡
就主角團過程的所作所為,最後死於非命也不奇怪
不是所有故事中的人都得要有報應才叫好作品,正因喬爾為了重要的人背負罪惡才讓一代結局深刻,反而二代製作人想要從報應這個出發點延伸故事是很有想法沒錯,但人物邏輯加上塑造失敗,讓整個本是嚴謹探討人性的作品變得像小孩子打鬧一樣可笑。
看了推荐跑去买阿米诺, 结果来到用不到, 自己检测了几天原来是usb线坏了,还不给保修
不用想太多,顏值高就是正義好了😂
2B真是介紹得太好了,心領神會
欸我不是LSP哦!
玩了游戏才来,支持一波
只是從緣之空變成了鬼父.......歐美版真會玩.....
越到现在越难有游戏能让玩家流泪且事后想了又想立刻去抱不平,至少机械纪元做到了 那么同样 再一次旧地重游前作也是yyds😫 2A王道
B站能过审吗?
橫尾的遊戲是買劇情和音樂送JRPG這樣的啦,自動人形在跑支線任務時就覺得這世界怪怪的,當進行到AB結局時真的..... 胃痛啊,好在還有個E結局稍緩稍緩。
人工生命我目前還在跑完全部支線任務中,橫尾宇宙就好比另一個黑魂的世界,打散了全部的整體真相內容,要從支線當中去瞭解這個世界是怎樣的,當知道了以後再給你一記痛擊。
說起來我也接觸過不少JRPG,但對於人性和黑暗的一面像這樣赤裸裸的完全展現也只有橫尾能做的到了。
DOD系列,一代我玩的很吐血,割草遊戲加音樂都很感人..... 三代要進入D路線條件真是把我勸退,一直打很難的任務收集全部的武器才能開通,然後結局又是超難的音遊,我直接在油管看通關視頻了ˇˇ
雖然橫尾很讓人胃痛,不過他還是沒放棄人性當中"希望"的部份,要不然也不會有自動人形的E結局了
Far Cry 4的反套路劇情也有類似的味道,主角以為自己是幫著老爸以前同志抵抗暴政
結果殺到最後才發現暴君是個早已不問政事、心如死灰的隱居者,只為了等待主角來繼承王位
而一起成功推翻暴攻的革命同志卻開始窩裡反、濫殺無辜
早知如此,不如當初就乖乖等乾爹回來直接繼承王位,省的殺這麼多人
undertale 羊媽後我就不捨得殺人了
不會喜歡這類虐心或悲劇的遊戲,包括電影。
就是因為知道這個世間有很多不公平和不完美的結果,才會在遊戲和電影找慰藉,結果遊戲和電影裡面再來虐我一遍,我不是吃飽沒事幹了我。
这不是正好么,这游戏就是跟现实相反啊。现实中“杀人放火金腰带,修桥补路无尸骸”,这游戏剧情和横尾老贼的主要观点就不是“杀人作恶者不得好死”么XD
所以最后生化者2为啥会被怼成蜂窝,而这系列却有忠实粉丝?(单纯好奇讨论
只能說邏輯性問題,如果參照鹽化症的前因後果再配上最後boss的真相大白
尼爾就是一個訴說悲劇的遊戲
但最後生還者不同了...明明是個末日生存微電影遊戲,來到2代居然打起高爾夫球了?
因为横尾很懂大多数老色p玩家喜欢王道剧情的心理,不像Neil就只会整个Abby那样的壮汉(狗头
最二的问题不是剧情(那就是个超级烂俗的王道白左犹太至上的本子,烂归烂罪不至死),而是超级外行的剧本编排,典型的外行瞎搞。最二导致大炎上的跟剧本这种主观的玩意无关,而是不尊重专业。我记得聂俊有做过最二的分析可以看看那个去,讲得算是比较全面的。
能鉴赏神秘海域吗
DOD3蠻美的吧
你介紹人工生命
結果音樂放自動人形😂
所以我都玩沒有戰鬥要素的遊戲
極樂迪斯可真的棒
不要說殺了這麼多敵人為什麼可以迎來HE
生命裏有那麼多戰鬥本身就不合邏輯了
太对了,我最爱的游戏是overcooked,促进家庭和谐
竟然有兩部 這禮拜
我在椰树旗舰店找不到你们这款键盘啊?
開場真的會笑死我 哈哈哈哈哈
要不要開復仇龍騎士的坑呢
等的我玩完了,再回来看视频
不給玩家犧牲妹妹的選項說穿了也是說教性質...
恢復人類的未來 完成型態計畫. 製作人不給你完成的機會.
當初ps3玩這部是被音樂吸引,但當劇情走到發現崩壞體真相時,足足讓我鬱悶一個禮拜多...差點想砸機子的衝動
朋友,我們DOD歡迎你
@@angus1002002 請問DOD是?
@@welasper 誓血龍騎士啊XD
@@angus1002002 原來如此,以前記得叫復仇龍騎士....我只有玩ps2的1代,但操作感極差只有玩到一個結局就沒玩了....
哇哇哇 居然更新了
阿米诺的广告费不会高于三百块。?
當年這好像還是我第一個白金
不過是大叔版...
想看阿米洛鍵盤的製作流程
還想要有happy ending啊艾莉
突然想到最终生还者2,就有点明白了,明白战斗杀的人太=那么多 最后还放走最那啥的,导致割裂感很难受(纯云玩家言论)
一袋米要扛幾樓……!
二周目的時候開始打不下手,在boss旁邊繞來繞去繞了好久
最後還是沒辦法,一邊揮刀一邊覺得好難過Q_Q
爾兩部給我最大的感觸是,有敵我之分,但卻沒有絕對的正義。大家都是自己故事裡的正義使者,也是別人故事裡的邪惡壞人,為了達成自己的目標,就得去破壞某個其他人的幸福。
Kaine能夠同時聽見兩邊的聲音,使得她在過程中內心煎熬痛苦,然而還是決定背負起這些痛苦前進。從這個角色身上我感覺到一種經過痛苦淬鍊而成的決心,總之就是很喜歡。
希望Gamker評測地平线零之曙光!!
片头广告越来越魔幻了😱
反正我永遠記得 少年尼爾賣過py
只有我覺得聶俊在暗諷最後生還者2嗎
看來是的
感觉横尾用游戏问了我一句:“Why so serious?”
这个广告辣眼睛啊。