Как игры изменили мир? | Геймификация, манипулирование и игровые механики

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 ноя 2024
  • ИгрыИгры

Комментарии • 430

  • @TVGofficial
    @TVGofficial  Год назад +15

    go.sky.pro/TVGofficial - обучиться новой профессии с нуля со скидкой -50% по промокоду TVG! Оставь заявку на курс и получи бесплатную карьерную консультацию ⚡

    • @РахильБусо
      @РахильБусо Год назад +2

      Во времена золотой лихорадки, больше всех зарабатывают продавцы лопат

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович Год назад +1

      ооооооооооооооооооооооооооооооооооо

    • @moshamiracle
      @moshamiracle Год назад +3

      опять лохотронные курсы

    • @BogdanZelinschi
      @BogdanZelinschi Год назад +1

      База, про то как нами вже манипулируют по сути, пральное дело делаете, спасибо бустерам за халяву

    • @SalfetKa27
      @SalfetKa27 Год назад

      у вас там пропущена буква в названии видео)
      за музыку из FTL, отдельный респект ;)

  • @Lex_Liven
    @Lex_Liven Год назад +68

    Личный пример внедрения геймификации.
    У нас была небольшая сеть сотовых салонов. Точек 20. Я показал эти точки на карте, но добавил еще золотой, серебряный и бронзовый флажки, которые ежедневно перемещались в зависимости от прироста продаж. Разумеется, все точки имели разные объемы, но флажки ориентировались на процент, зависящий от средних значений каждой точки - и в результате получалось, что шансы были равны у всех, хоть у центрального шоурума с 10 сотрудниками, хоть у маленькой будочки на окраине. Самое главное, что изменения отражались ежедневно (а один раз даже пришлось раз час в час обновлять, когда пошла жаркая борьба!)
    Так вот, наши аналитики потом посчитали, что пока шла такая «игра» - средние продажи были на 20% выше, чем в остальное время. Ну и да, самой компании это не стоило ничего, так как и сайт, и база данных уже были, мне оставалось только сделать небольшую интеграцию.

  • @ErshErshovich
    @ErshErshovich Год назад +67

    Для меня геймификация это любой поход за документами/на собеседование/оформлении где-то 😂 Понимаешь, что впереди ждёт ЭПИЧЕСКИЙ квест, цель ясна, по пути к цели встретятся НПС, с которыми надо выполнить их мини-квесты, применить навыки красноречия, скрытности, вкачать удачу и тд. Серьёзно, мысль о том, что я просто прохожу квест (который можно пройти, это же квест), а не пытаюсь с горящей пятой точкой решить свои проблемы и выжить, очень облегчает процесс 😊

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г Год назад +1

      Типо в играх не бывает душных скучных квестов? Все значки вопросов в Бомжаке3 закрыл?

    • @lay989
      @lay989 11 месяцев назад

      @@ВикторБойко-б9г
      Это вопрос отношения

    • @ilhanilhanDev
      @ilhanilhanDev 11 месяцев назад +1

      Квест с принуждением, не оч

    • @pvrpkahllsdanm
      @pvrpkahllsdanm 8 месяцев назад +3

      ​@@ВикторБойко-б9гтебе поэтому в игрушках душно-скушно, потому что ты сам скушный-душный

  • @ggeorg5967
    @ggeorg5967 Год назад +175

    Есть на уме одна из граней геймификации как негативной. Если человек приучить, что в основном всё изучается и познаётся через геймификацию, то ему будет сложнее заниматься теми делами, где её нет. Т.е. сужение спектра адаптивности.

    • @Amaemon
      @Amaemon Год назад +28

      В этом то и суть. Антиутопия как в черном зеркале. На западе (по слухам) поощрения играют настолько важную роль, что ребёнок не будет увлекаться чем-то, если не хвалить его каждые 2 минуты. Атрофия стимула.

    • @Amaemon
      @Amaemon Год назад +8

      @@superfluousman90 Тут лично для меня очень спорно. Согласен, очень сильно расстраивает, когда что-то вы выбивает из колеи и сбивает настрой. Уже вообще делать не хочется. Для меня Дуолинго было просто времяпрепровождением по пути на работу. Целый час каждое утро по пути на работу. Но потом я сменил работу и мне стало некогда заниматься по пути, потому что путь сократился до считанных минут. Но тут сыграла "Ошибка невозвратных затрат". Хоть это и обман и когнитивное искажение, но это редкий случай правильного использования. Я стал продолжать заниматься не смотря на то, что теперь я уже выделяю своё личное время. Кроме того, я не чувствую прямого обмана от зелёной совы, потому что в приложении нет рекламы, а навык является моим хобби и даёт и приятные минуты и результат. Если бы не страх потерять долгий стрик - я бы бросил заниматься, как это было с тренажёркой.

    • @eugenestein8530
      @eugenestein8530 Год назад +19

      @@Amaemon детей маленьких и надо хвалить так-то, за все-все, что они делают, даже за самые маленькие достижения, так работает формирование психики. Это формирует здоровую самооценку и саморегуляцию, возможность поддерживать самому для себя стимул во взрослом возрасте - хваля ребенка, родители закладывают в него инструментарий, с которым он может управляться в жизни. Простая цепочка "Много хвалят - атрофия стимула" не психике на работает, это куда более сложный механизм

    • @ЕвгенийТазов-ц8д
      @ЕвгенийТазов-ц8д Год назад +4

      Это если считать что есть действия, которые нельзя геймифицировать. В чем лично я очень сомневаюсь, учитавая даже то, что неизвстно какие новые игровые элементы будут открыты в будущем

    • @Levin_sun
      @Levin_sun Год назад +7

      На самом деле , геймефикация частично призвана смягчить противоречие - отчуждение человека от результата своего труда, именно по этому человек испытывает фрустрацию и требует для себя усиления стимула, геймефикация это такая обманка якобы предоставляющая в ряде своих воплощение тот самый ложный результат

  • @ОлегВеревкин-я1у
    @ОлегВеревкин-я1у Год назад +11

    Большое спасибо, заставило задуматься, какие игровые механики я использую в своей компании. Недавно пытался объяснить сотрудникам, что такое зерг раш, когда рассказывал про стратегию массового подбора персонала, но мой игровой "дедовский" сленг не поняли.
    Еще раз большое спасибо за видео, возьму на вооружение конструктор.
    Вообще тема геймификации сейчас остро стоит перед корпоративным сектором в РФ, я помню 2014 год, когда одна компания пыталась полностью геймифицировать процесс работы со своей иерархической лестницей, системой мини вознаграждением и ролевым моментом - "новичок получал статус молодой продован". Но компания просуществовала недолго, так сказать игра не пошла - не все разделяли отсылку к звездным воинам, а всех заставляли играть.
    По сравнению с Uber и Amazon, система вовлеченности у нас уступает в разы. И скорее наоборот сотрудники начинают играть в игру против компании.
    Пример из розницы - продавцы на торговых точках раз в месяц попадали в головной офис компании для переаттестации, помимо основной функции существовал негласный внутренний конкурс среди продавцов, кто больше выпьет стаканчиков из куллера внутри здания и сворует канцелярки у сотрудников головного офиса (это враждующие фракции).

  • @dangor3301
    @dangor3301 Год назад +342

    Шок! У TVG парадоксально короткое видео, обычно по 2 часа идут ...

    • @mrforever5638
      @mrforever5638 Год назад +9

      Был видос 3 минуты, плюс раньше по 20-10 минут шли, эх...

    • @hlgshm
      @hlgshm Год назад +1

      Рекламодатели недоплатили

    • @TheLastSeason
      @TheLastSeason Год назад +7

      Может это трейлер…

    • @twayulike
      @twayulike Год назад +1

      Так оно и есть, с темой хорошо ознакомили, видимо, стоит ждать ещё парочку серий о теме😅😅

    • @puplz_0
      @puplz_0 Год назад

      Так двухчасовых куда меньше, обычно 30-60 минут

  • @Rimasted
    @Rimasted Год назад +69

    Я бы предположил, что все это строится на самообмане. Выполняешь какую-то цель, получаешь заряд гормонов, кайфуешь, идешь дальше, чтобы кайфануть. В итоге начинаешь оправдывать всю ту лютую хрень, которой занимаешься, чтобы избежать осознания, что человека умело поимели. Сюда же можно включить озвученный в видео страх упущенной выгоды. Из-за ограничения по времени, человек может в панике начать предпринимать действия, чтобы получить что-то, что в более спокойной обстановке он бы классифицировал как нафиг не нужное. Ну и опять же, заряд гормонов - кайф - пошел дальше.
    Я бы не сказал что такие системы плохие, но до тех пор пока ими пользуются люди, осознающие с чем они связываются и умеют во время останавливаться. Для тех людей, у которых туго с тормозами, все может кончиться плачевно.

    • @Nega55tango
      @Nega55tango Год назад +5

      Вся наша жизнь, - это гормоны, и ничего больше.

    • @Rimasted
      @Rimasted Год назад +8

      ​@@Nega55tango Эх. Если бы было все так просто. Я как понимаю, наш организм это бешенный коктейль из гормонов, бактерии, паразитов, клеток, электрических импульсов, жира и множества других веществ. Все это как-то слеплено и работает. При этом если где-то что-то пойдет не так - организм начинает страдать К сожалению все гормонами не ограничивается.

    • @Nega55tango
      @Nega55tango Год назад +16

      @@Rimasted Возможно если убрать разум у человека и сделать его бессознательным, то гормоны наглядно продемонстрируют, как особь успешно выживает в определённой среде, закрывая базовые потребности. По сути, всё что вызывает интерес у человека, желание, гнев из-за недостежимости, упущенной выгоды и так далее, может быть невелирован постановкой вопроса самому себе: а смогу ли я без этого жить?; и все рекламные трюки уже перестанут работать.

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович Год назад

      ооооооооооооооооооооооооооо

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г Год назад

      Если уж на то пошло, то таким образом можно обесценить всё что угодно. Но ты наверняка же веришь, что твоя любовь к твоей ЕОТ является чем то особенным и по настоящему важным и настоящим, а не самым распиаренным симулякром на планете?)

  • @Ninked
    @Ninked Год назад +35

    Стоило упомянуть, что Чарли Брукер был игровым журналистом и исследователем видеоигр. Его диплом по медиаведению был посвящен играм. Поэтому Черное Зеркало настолько эффектное на общем фоне.
    И спасиб за отличный выпуск.

    • @man-great
      @man-great Год назад +3

      Чёрное зеркало хорошо лишь в 20% серий сериала, есть откровенная отсебятина,серии про куклу Эшли, про собак-терминаторов и там про то, когда мужики на приставках развлекались

  • @StefanMelchiott
    @StefanMelchiott Год назад +8

    Раньше был подвержен FOMO прям очень сильно, играл в World of Tanks Blitz, огромный ангар, куча танков за ивенты (уоторые не купить почти), несколько лет играл безвылозно (только в стиме 900 часов, не считая телефона).
    В один момент мне понадобились деньги и я раздумывал над продажей аккаунта, для этого посмотрел сколько же задонатил в игру. После увиденного, я ни в одну игру вообще не доначу, а эффект Фомо проявляется максимально редко. Недавно начал играть в Фортнайт и если закрывать бесплатные пасс - можно заработать Вбаксы, чтобы приобрести обычный. Раньше я бы запаривался этим, да и понимаю, что покупка бп - это только ступенька к задротству, потом придется каждый новый сезон закрывать бп на максимум, чтобы окупить его и брать следующий.
    Вот нет у меня теперь этой штуки, необязательно что тагки так на меня повлияли, но вклад свой внесли уж точно

    • @makskhametov6634
      @makskhametov6634 4 месяца назад

      А где лучше продавать можно аккаунт без наебалово? Сам хочу продать аккаунт с мира танков

    • @StefanMelchiott
      @StefanMelchiott 4 месяца назад

      @@makskhametov6634 так и не продал)

  • @ArthurAndFinn
    @ArthurAndFinn Год назад +77

    Что только амазон не придумает, лишь бы не доплачивать своим сотрудникам!!!
    Раньше продуктивного сотрудника поощряли премией, или проходом вне очереди на новое жильё. А сейчас - бумажками за которые можно приобрести "виртуальные плюшки" - т.е. воздух

    • @MrProRock33rus
      @MrProRock33rus Год назад +8

      Работали бы на заводе, платили бы им продукцией этого завода

    • @maksimb1196
      @maksimb1196 Год назад +5

      @@MrProRock33rus ты считаешь отсутствие всего лучше чем присутствие чего-то?

    • @MrProRock33rus
      @MrProRock33rus Год назад +3

      @@maksimb1196 зависит от обстоятельств

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович Год назад

      оооооооооооооооооооооооооооооо

    • @nikolaymironov9477
      @nikolaymironov9477 Год назад

      Виртуальное имущество тоже имеет ценность, по факту. Люди донатят в играх, покупают nft и проч.

  • @ЕгорАстахов-р4у
    @ЕгорАстахов-р4у Год назад +5

    Когда то катал в ряд игр: world of tanks, world of Warcraft, clash of clans, и еще пару игр. Понял только то что ты можешь фигачить в игру как на работе и паре подработок одновременно. После этого не играю вообще в игры с манипулятивными механиками, так как зачастую интересных геймплейных мехник в них мало, а вот геморроя и негативных эмоций с ним связанных предостаточно. Со временем жаль потраченного времени и денег. Когда заканчивается интерес к игре уже не важно что ты там потерял, даже если это супер редкие штуки.

  • @as-master8458
    @as-master8458 Год назад +108

    Тот случай, когда реклама настолько грамотно вплетена в сюжет ролика, что я ее даже не пролистал

    • @yanidi9879
      @yanidi9879 Год назад

      Полностью поддерживаю)

    • @Mega_85
      @Mega_85 Год назад

      +

    • @SlavicMoth
      @SlavicMoth Год назад

      Какая реклама?

    • @ilya.sokolov997
      @ilya.sokolov997 Год назад +2

      А главное я вначале подумал что реклама началась, а это была часть видео

    • @andreyinyakin2650
      @andreyinyakin2650 11 месяцев назад

      Реал

  • @Xaos_Mexanikus
    @Xaos_Mexanikus Год назад +8

    4:40 - А ловко ты это придумал! Я даже в начале не понял. Молодец)))

  • @fylhit
    @fylhit Год назад +4

    Видео подаётся так,словно оно только про игры,а по итогу объяснили как жить жизнь.

  • @revolver_meow
    @revolver_meow 8 месяцев назад +1

    Работал в продажах. Поражен тем, как много неочевидной даже для меня, среднестатистического игрока среди несведущего в теме контингента коллег, геймификации было включено в рабочий процесс ради манипуляции и увеличения прибыли. Словно по кускам разорвали всю компанию, методы, условности и разложили на полки. От переизбытка не осознаваемых рычагов давления голова шла кругом. Высосали все силы к черту, перекрыв положительные элементы мотивации большей темной частью октализа, и даже спустя несколько месяцев после увольнения чувствую себя обманутым и использованным, ибо из меня выжали весь сок, оставив только мякоть и сразу же устранив этот отработанный материал. Ну и ну... Это хорошие стимулы, но только не в крайностях.

    • @nellse
      @nellse 8 месяцев назад

      а что за уловки они использовали?

  • @andreyinyakin2650
    @andreyinyakin2650 11 месяцев назад +1

    Шок видео! Я ждал его всю жизнь. Меня так достала система самомотивации, что я не мог понять как найти её. Теперь нашел начну пожалуй внедрять это в свою жизнь, а потом в жизнь своих подопечных💎спасибо

  • @АнтонКеллер-с5н
    @АнтонКеллер-с5н Год назад +17

    Возможно прозвучу старомодно.
    Человек обязан задавать вопросы самому себе: зачем я это делаю, для чего? Это естественный способ самоосознания в момент времени, откинуться от дел и вспомнить кто ты и зачем всё это делаешь.
    Условно, если произойдёт геймерофикация, то таких вопросов по просту не будет, читал уже и комментарии ниже, поддерживаю людей в том что при задачах направленных на выживание, люди будут как те герои из мультика Валли. Неподготовленные.
    Я не хочу заявить что хто абсолютное зло, например в учёбе, ради познания, а ещё ради ПОНИМАНИЯ предметов - геймерофикация, на мой взгляд актуальна, новое всегда сложно осваивать, особенно в огромных объёмах. Но ситуации с работой не мозгом, руками и телом - противоположна.
    Для лучшего понимания и усвоения через 5 чувств

  • @adonisvillain
    @adonisvillain Год назад +7

    опасная вещь. нужно учиться работать без внешних стимулов
    через 10 лет у многих будет сдвг, поэтому умение сохранять фокус будет цениться гораздо сильнее
    Осознанность в помощь

    • @astolat
      @astolat Год назад

      Почему именно через 10 лет?

    • @АндрейТкачёв-э7з
      @АндрейТкачёв-э7з 2 месяца назад

      @@adonisvillain так осознанность и работает так, что у тебя есть поощрение за твою выполненную работу - у тебя есть причастность к работе, есть положительные эмоции за её завершение.
      СДВГ есть сейчас у многих, лол. И причиной является не то, о чем ты говоришь, а как раз неумение соотносить результат своей работы с чем-то хорошим, поэтому выполнение работы для тебя - это запара, в конце у тебя не будет радости от выполнения её.
      Тут же работает банальный пример собаки Павлова - ты выполняешь работу - тебя хвалят - ты получаешь плюс мораль. Если долго так и правильно делать, то при исключении "тебя хвалят" ты будешь получать плюс мораль.

  • @kamsergio
    @kamsergio Год назад +1

    Спасибо. Очень интересно. Мне ещё вспомнилась геймификация в СССР. Соцсоревнования, начавшиеся со "стахановского движения", "пятилетка в три года", система переходящих вымпелов и значков. Всё это делалось для повышения нормы, снижения расход на зарплаты (что в закрытой системы ещё вело прямой выгоде к бытовому сокращения потребления) в доле затрат на продукцию, сплочению участвовавших в соревнованиях против отказывавшихся работать больше за меньшие блага, что побуждало не выделяться и все же участвовать, может и не так рьяно. Опять же сбор детьми макулатуры и соревнование между разными школами. Можно вспомнить например филь "Неподдающиеся (1959)" - как раз исправление не участвовавших в соревновании или "Премия (1974)" - отказ от "незаслуженной премии. Ваши примеры и мои говорят об одном. Власти предержащие ставят одну цель: как бы побольше выжать из людей их труд за меньшие затраты на оплату их труда. Чудовищно это конечно. Я бы даже сказал, что всё это не может закончится хорошо.

  • @Ditrich2000
    @Ditrich2000 Год назад +28

    Удивительно, но только одна из озвученных механик показалась мне хоть сколько-нибудь интересной и мотивирующей. А именно приложение про бег от зомби. Но именно потому, что это приложение привносит интересный ролевой элемент в жизнь и в монотонные пробежки, дает возможность, так сказать, побыть героем известного фильма.
    А так, все сессионные игры, азартные игры, социальные оценки - все мимо...

    • @chubakawsadnuk4560
      @chubakawsadnuk4560 Год назад +13

      тут соглашусь, меня такое интересовало только будучи школьником, сейчас плевать с высочайшей колокольни на все эти рейтинги, циферки, разрыв цепочки дуолинго, а на внутриигровые предметы и подавно. Куда гнаться то, будто тебе в реально жизни мало стресса, давай ка ещё навалим. Лично я вообще не догоняю почему люди ведутся на это в нынешнем информационном изобилии, этой упущенной выгодой пытаются зацепить все кому не лень, от игр на телефон до шаурмечника у которого только один месяц шаурма с паприкой, и это всё настолько стало обыденной вещью, настолько уже осточертело, что когда мне таким образом, что-то предлагают, я не хочу покупать или делать принципиально. тк это уже не моё решение, а просто манипуляция, причём крайне дешёвая. Короче высрал тут всё что думал, а мораль какая перед тем как принимать участие или покупать нужно задать себе ряд вопросов чтобы определить твоё ли это решение и надо ли тебе это?

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович Год назад

      ооооооооооооооооооооооооооо

    • @oriondark3282
      @oriondark3282 Год назад +2

      Вот кстати, да. Задумка интересная. Но вряд ли способная удержать внимание сколь либо продолжительное время из-за своей однотипности и монотонности. А вот, скажем, музыку под пробежку можно выбираться каждый раз новую. Да что музыку, если бежать в ровном темпе здоровья ради, а не на рекорд, то можно и подкаст послушать, или книгу.

    • @SL4RK
      @SL4RK Год назад +4

      тоже самое с 99 в ценнике,
      меня скорее нули смотивируют чем девятки

    • @andrymax306_6
      @andrymax306_6 Год назад

      @@chubakawsadnuk4560 вот именно, что высрал. Если ты принимаешь решение не под дулом пистолета, то это естественно твое решение

  • @confederaterussian5945
    @confederaterussian5945 Год назад +2

    Рад, что в последнее время о Crusader Kings 3 и играх парадоксов говорят больше.

  • @ilolkar7345
    @ilolkar7345 Год назад +20

    Когда понимаешь, что ты белая мышь, но ничего не можешь с этим поделать. В этом лабиринте еще много поворотов.

  • @ПрохорГромов-х8т
    @ПрохорГромов-х8т Год назад +2

    Спасибо за видео, приятно увидеть не просто обсуждение игр, а анализ техник и механик, используемых в них

  • @SomNambulPrime
    @SomNambulPrime Год назад +3

    Черт возьми, ТВГ, вы не перестаете меня удивлять! Спасибо за вашу обьемную и кропотливую работу!

  • @MultiAlex379
    @MultiAlex379 Год назад +10

    Одна из самых гармонично интегрированных рекламных интеграций😁

  • @pavellen1017
    @pavellen1017 Год назад +6

    Есть у нас на предприятии такая вещь :
    За поиск и условное решение мелких проблем, исправлении и наказание другого человека за ошибки, тебе начисляют баллы.
    Сами баллы могут, если ты лидер, могут повысить тебе зп (незначительно) , а так же из можно тратить на внутренние корпоративные поощрения (ручки, чашки, итд).
    НО если ты не участвуешь в этой системе, то ты находишься в зоне риска и к тебе будут вопросы а-ля "почему ты не проходишь это"," Ты портишь статистику " И может привести не только к снижению ЗП, но и увольнению.

    • @MrProRock33rus
      @MrProRock33rus Год назад +4

      Не знаю насчёт системы баллов или поощрений, но где я только не работал, везде была охота на ведьм(поиск крайнего) при малейшем косяке, ну и соответственно штрафы. Так ещё могли накидывать чужие задачи, просто типо в помощь, либо когде тот уходил в отпуск и т.п, и без каких-то бонусов вовсе.
      Так что ваш случай вроде как и хороший вариант по объединению, но интровертам там делать точно нечего. Плюс как на это смотреть в целом.

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович Год назад

      ооооооооооооооооооооооооооо

    • @man-great
      @man-great Год назад

      В идеале интроверты должны иметь свою крохотную мастерскую, ибо иначе они будут в контрах с менеджерами

  • @limowskisvideos2186
    @limowskisvideos2186 Год назад +1

    Отличная встроенная реклама Дискорда :)

  • @duckfocus1187
    @duckfocus1187 Год назад +1

    Лучшее аналитическое и познавательное игровое видео, которое я когда-либо смотрел. Спасибо вам!

  • @nevskyplay3369
    @nevskyplay3369 Год назад +1

    Когда TVG говорит об интеграции игр в рекламу, а затем плавно приводит яркий пример интеграции рекламы в своем видео 😂 вы не понимаете, это другое 😂

  • @Tsumaty
    @Tsumaty Год назад +1

    TVG: *рассказывает про геймификацию Uber*
    Курьеры и таксисты Яндекса: - что-то мне это напоминает..

  • @ggeorg5967
    @ggeorg5967 Год назад +2

    Настолько хорошо реклама вплетена, что я долго думал, что это про Outerworld

  • @Kam_mishka
    @Kam_mishka 9 месяцев назад

    как всегда - отличное раскрытие темы. TVG - благодарю, есть о чём подумать на досуге)

  • @azerordiev7330
    @azerordiev7330 Год назад +4

    Супер!
    Обожаю ваш канал.
    Рекламный ролик очень в тему вставили)

  • @golden_cake
    @golden_cake Год назад

    Неплохо реклама в ролик встроена, я до последнего сомневался, что это часть повествования.

  • @domenikrodrigez3646
    @domenikrodrigez3646 Год назад +10

    У Мистера Фримена хорошо так высмеивается желание человека быть "не таким как все". Нам вообще стоит перестать считать, что мы все "нетакусики".

    • @Подзелёнойзвездой
      @Подзелёнойзвездой Год назад +2

      Две большие разницы - считать себя кем-либо и действительно им являться. Очень часто, после достижения "цели", волшебство рассеивается, а мясо из котлет восстановлению не подлежит.

  • @mitaj1177
    @mitaj1177 Год назад

    рекламу классно сделали, в тему канала, даже в тему ролика, в кои то веки было интересно ее смотреть, прям улыбнуло))

  • @nazemtsov
    @nazemtsov 5 месяцев назад

    Случайно нашёл Ваш канал и это видео. Очень впечатлил разбор и подача. Большое спасибо!

  • @alfipic
    @alfipic Год назад +5

    Господи это шикарно!

  • @selfclimbing
    @selfclimbing 2 месяца назад

    Супер. Сделайте такой же про личностный рост и игры

  • @AlexSmith-qw5qg
    @AlexSmith-qw5qg Год назад

    рад что случайно нашел этот канал очень качественный контент, спасибо вам

  • @BioVar
    @BioVar Год назад +4

    Есть интересная книга level.up. там как раз описана ситуация если бы человек в обычной жизни видел интерфейс.

  • @MegaSergey95
    @MegaSergey95 Год назад +1

    Одно из лучших видео на канале. Спасибо большое!

  • @ВладКажаев-ж2й
    @ВладКажаев-ж2й Год назад +5

    Лайк за рекламу!!! Супер внедрение) Спасибо за очередное суперское видео!

  • @illnessoid
    @illnessoid Год назад +1

    И хоть Вахи снова не случилось, видео отличное!

  • @yuriymakubayev5038
    @yuriymakubayev5038 Год назад +3

    Снова классный контент от TVG! Спасибо!

  • @jamadvice5609
    @jamadvice5609 Год назад

    может уже было, но я добавлю) об этом вышел фильм в этом году как раз, называется "Новая реальность" (Sight - Extended)

  • @jasonbourne8189
    @jasonbourne8189 Год назад

    Хорошо отрезвили многих ,Шедеврально и глобально )

  • @Niko........
    @Niko........ Год назад +1

    Большое спасибо за очередное интересное и информативное видео! Вы лучшие🎉

  • @ilya.sokolov997
    @ilya.sokolov997 Год назад

    Сначала думал реклама началась, а это было часть видео. А потом думал смотрю видео, а это реклама. Гениальная вставка

  • @shek_daniels
    @shek_daniels Год назад +1

    Очень хороший entry level материал. Спасибо!

  • @puplz_0
    @puplz_0 Год назад +2

    Кушать приготовил, чай готов, лайк поставил, можно смотреть

  • @A11t3r
    @A11t3r Год назад +1

    Крутая рекламная интеграция в начале видео

  • @channelzxxbaalxxz9105
    @channelzxxbaalxxz9105 Год назад

    единственный канал кому ставлю лайк заочно с новым видео) потому что уверен в интересности контента!

  • @joukenmen
    @joukenmen Год назад

    Крутой ролик! Nike run club действительно на мне сработал, в прошлом заядлый игрок с удовольствием собирал медальки в NRC и спустя полтора года пробежек осилил марафонскую дистанцию! До сих пор пользуюсь) спасибо TVG, Дима твой голос как всегда в сердечке ❤

  • @bigperson519
    @bigperson519 Год назад +3

    Не досмотрел ещё, но ЛАЙК. Тема крутая, текст хорош, голос Дмитрия Зубарева... это нужно говорить спустя столько лет? Божественен!)) Так держать!

    • @man-great
      @man-great Год назад

      Раньше на такой комментарий отвечали "так по*****"))))

  • @ФёдорЕршов-я2я
    @ФёдорЕршов-я2я Год назад +3

    Видео слишком быстро закончилось. А из механик в жизни кроме зарплаты на меня ничего не влияет

  • @Kvant_Jack
    @Kvant_Jack Год назад

    Добрый вечер. (По местному времени доброй ночи, но не суть) досмотрел сия ролик до конца и хотел уже было накатать пост в ВК своем паблике, но! Но решил всё же оставить коммент именно под видео, а в вк уже просто ссылку на видос оставить и всё. Так и вот… Ох уж эти игровые механики) знаете, я более семи лет (7лет подряд, Карл!) играл в Rappelz (далее буду условно рапа/рапка называть), в которую затащила меня на тот момент лучшая подруга детства. И в те года (5-10 лет назад) это было весело и увлекательно, да, на самом деле интересно было проводить десятки часов в игре качая персонажа и общаясь с человеком, с которым тебе интересно и в игре, а также комфортно и в Реале общаться. Даже какие-то там гильдии были, новые знакомства, так сказать социальная деятельность как была одна из глав про взаимодействие в сия ролике. Но есть одно но: меня люто бесили однообразные Данджи и ожидание времени появления боссов. И так каждый раз, когда а) ты качаешь персонажа выше и новые, но всё же чуточку однообразные локации или б) по фану создаете вдвоем персов и тупо фанитесь, так как всё и вся надоело. Но опять таки но… оглядываясь на те времена я заедаюсь вопросом: почему мы не играли во что-то ещё кроме рапки? Почему эта игра так приелась и полюбилась, что зная, что даже с бафами и зелками надо будет проходить такие же локации, ждать в слс и других подземельях ресов боссов…вместо того, чтобы «хммм, а не скачать ли нам стим и в тф2 или ксго пофаниться?» Или во что-то ещё . Эх. Тогда бы мир Стима с коллекционными значками, дорогущими (в нынешнее время, но дешевыми тогда) наклейками катовице2014 и кейсами в тф2 познакомился бы намного раньше, чем моё знакомство в 2017… ну да ладно. Мысль о том, что верно в видео есть раздел, где говорите про то, что в играх есть механики, которые подсаживают игрока на монотонные однотипные действия. Бррр. Но радует, что года идут, мы становимся мудрее (надеюсь на это) и хотя люди меняются, к большому сожалению, но… но с нынешними бро стараюсь в вариативность, чтобы это было как отдых для обоих людей после научной деятельности или работы, а не просто поводом пойти в подземелье лишь ради того, чтобы вместе время провести, как порой бывало в прошлые года. Да, может с нынешними тремя бро и не всегда получается собраться поиграть, да и вкусы порой разные (кореш любит лол и варфрейм, а я первое вообще терпеть не могу, а второе пофиг просто), но всегда находим что-то общее, что круто- кс, тф 2, гта, прочее) а самое классное, что игровые механики они присуще иметь место быть и в жизни - стипуха/зп - это как награда после миссий , только тут ты не тупо шмот/лук/блабла покупаешь, а можно часть свободных денег пустить также себе в удовольствие - коллекционные лего или инвестиционные интересные предметы ксго/тф2, что тоже приносит радость. Итог такой, что я добавлю лишь одно: всегда нужна вариативность и если что-то превращается в гриндилку и напоминает уже как работу- стоит что-то изменить, но изменить в лучшую сторону, дабы время свободное было потрачено не в пустую , а с пользой и в удовольствие. Ведь время - это самое ценное в нашей жизни на ровне с хорошими воспоминаниями, которые появляются после одиночного прохождения годных игры или совместного времяпрепровождения с друзьями и близкими нам людьми. Всем добра! С физико-гиковским респектом из Сибири, Квантовый Джек))

    • @Kvant_Jack
      @Kvant_Jack Год назад

      Пс. Про чувство обладания - это тоже жиза. Помню как любил коллекционировать в Рапке уников - уникальные питомцы с золотой обводочкой, что были куда круче обычных петов. А сейчас . . . Это редкие и красивые скины из тф2 и ксго, но с той лишь разницей, что в первой игре - это лежит теперь Мертвом грузом как дань памяти, а нынешнее коллекционирование - не только красиво визуально выглядит в играх, но ещё и растет в цене год за годом, что вообще кайф.
      Года идут, увлечения меняются, люди меняются, мир меняются, а игровые механики стабильны!))

  • @chpogurt
    @chpogurt Год назад +2

    То чувство когда просёк начало рекламы на второй секунде, а после сгорел с осознания факта, что её даже в таймерах указать забыли, это конечно серьёзный проступок

  • @taranuha
    @taranuha Год назад +1

    Прекрасное, а самое главное, ВАЖНОЕ для современного мира видео. Очень интересное эссе получилось. Спасибо!
    P.S. монтажёров пощадите, хах

  • @andrus3125
    @andrus3125 3 месяца назад

    Интересный структурированный выпуск про эти дешевые манипуляции, возьму на заметку для достижения собственных целей, но в современном мире нужно и в прямь быть осторожным с этим, не заметишь, как уже работаешь на левого дядю за высокий рейтинг в отзывах или всяких плюшек. За какие-то животные ниточки нас дергают.

  • @loveisoverback
    @loveisoverback Год назад

    Спасибо большое, слушал с удовольствием!❤

  • @alexandrbalya718
    @alexandrbalya718 Год назад +1

    Я прослушал все ники донатеров в знак уважения к этим замечательным людям!

  • @vidi6745
    @vidi6745 Год назад

    лучшая интеграция рекламы эвер!!

  • @lorddarknest5260
    @lorddarknest5260 Год назад

    Респект за первую песню в этом видео. Уважение, Майкл Джексон

  • @ALT.CTRL.DELETE
    @ALT.CTRL.DELETE Год назад

    Прекрасный монтаж, отличное повествование, шикарная озвучка👍

  • @byronblaze_original
    @byronblaze_original Год назад

    Только TVG умудряются создать рекламу школы программирования на 1 час.

  • @svLimones
    @svLimones Год назад

    Геймификация - это основа сферэффективного обучения. Это не тупые ачивки, звездочки, оценки.
    Вся суть укладывается в биохимию домафина и тиразина. Без дофамина никакого обучения и дейтельности, кроме суицида, невозможно.
    Но и быть все время недекватно мотивируемым тоже невозможно, нужны награды и достижения. Дофамин должен реализоваться успехом. И для этого нужен челендж, конкуренция, поэтапное усложнение.
    Система образования по колмогорову этим и пользуется. Там всегда конкуренция, но при этом можно списавать у любого. Нет остающих и отличников, все получают 2ки, так как задания очень сложные и невозможные. Часто дают конрольную по неизученной теме или задание которое нужно решать несколько недель. При этом домашней работы нет, но каждый добровольно ходил в библиотеку.
    Мотивация была такая, что каждый ученик добровольно пропускал переменные чтобы побольше порешать. Ни один не прогуливал. Эта систима позволила сократить обучение в минимум в 2-е и порадила всех российских гениев физмата.
    Мозг ребенка создан для обучения и у детей крайне высокий уровень дофамина, они натурально обкурены. И это не нормально когда обучения для кого неинтересно и непонятно, это противоестественно.

  • @АлександрМолодец-п6щ

    Как я люблю этот голос 😊 спасибо за все ваши видео, очень интересная подача материалов 👏🏻👍🏻🤜🏻🤛🏻🖖🏻

  • @МаринаСемина-й7к

    Забавно, в жизни не задумываясь всегда нуждаюсь в похвале, если нарушать за проделанную работу, теряется всякая мотивация. Я думала, что я просто такая. А нет, это все привычка манипуляции!
    В больших играя я это не чувствовала никогда, просто интересно и ли нет, но все это правда! Это работает! А вот мобилки чистая манипуляция!

  • @МаксимМостыка-ж2щ

    Бро, ты должен попробовать "Bunker 21" в следующем стриме. Это будет захватывающе! Игра очень интересная! С крутым сюжетом!

  • @FAKKER_rap
    @FAKKER_rap Год назад

    10:34 НЕТЕРПЛЕЛИВОСТЬ 🎉🎉🎉

  • @kirinlunar3741
    @kirinlunar3741 Год назад +5

    Вперди 52 минуты и 24 секунды видео отличного качества! Схожу за бутерами и приятного просмотра!

  • @mrharryball
    @mrharryball 8 месяцев назад

    Это топовый видос этого канала. Всем друзьям скинул 😮

  • @st_save1785
    @st_save1785 Год назад +3

    Действительно ли происходит геймификация жизни или все эти стимулы работали и до перехода в цифровое пространство, человеческая деятельность содержательно не изменилась, а то, что мы видим все это в играх, лишь эксплуатация означенных особенностей человеческой психики?

  • @kostyanwest
    @kostyanwest Год назад

    Рассказывать о своих примерах геймификации я не буду, но лайк и коммент - всегда пожалуйста)

  • @Sakrobosko
    @Sakrobosko Год назад

    Спасибо огромное за работу! Как всегда на высшем уровне!💙

  • @СергейУколов-м6в

    Благодарю, 😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤

  • @Сергейвкадрате
    @Сергейвкадрате Год назад +1

    Пару месяцев игнорировал этот канал, но уже за 15 минут просмотра этого ролика понял - что зря. Отличный материал.

    • @man-great
      @man-great Год назад

      Нет, у них реально куча х***и попадается

  • @sergomaroni6146
    @sergomaroni6146 Год назад

    Наконец-то нормальный выпуск

  • @DarkAlucardTube
    @DarkAlucardTube Год назад

    Очень интересный выпуск. Спасибо большое!

  • @РамисСубханкулов
    @РамисСубханкулов 11 месяцев назад

    Ахpeнительный видос! Вы красавчики ❤

  • @MyMustBe
    @MyMustBe Год назад

    Очень нравятся именно такие видео от вас,еще бы хронометраж на часика два чтобы залипнуть на подольше(я серьезно).

  • @Reinestr
    @Reinestr 10 месяцев назад

    Поэтому я не играю в геншин, а предпочитаю старые добрые игры, где спокойно не спеша наслаждаешься игрой, а не живешь ради ивентов.

  • @ЕгорАстахов-р4у
    @ЕгорАстахов-р4у Год назад +4

    Думаю что в случае с дарксоулсом дело в первую очередь не в элитераности, а в концепции людям хочется хардкорных игр, а большую часть делают в ориентации на самых слабых игроков. Там же было дофига высказываний аля "слишком сложно на высокой сложности".

  • @maksimb1196
    @maksimb1196 Год назад +1

    Серьёзное упущение это соглашаться на такие условия = отсутствие самоуважения.

  • @upgrade_machine
    @upgrade_machine Год назад

    Очень хорошая документалка,спасибо

  • @terross7452
    @terross7452 Год назад +1

    Давайте психоанализ Тора из God of War Ragnerok,должно быть интересно)

  • @ЛюшМихалыч
    @ЛюшМихалыч Год назад +1

    Супер интересная тема, спасибо

  • @EnergyDog
    @EnergyDog Год назад +2

    Годнота!
    Спасибо!

  • @alcedob.5850
    @alcedob.5850 Год назад +1

    Это самая гладкая интеграция рекламы, которую я видел

    • @neltarionblack3913
      @neltarionblack3913 Год назад +3

      Плюсую, я ее даже досмотрел) Правда за нпц, наверное, инструкторам обидно будет))

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович Год назад

      оооооооооооооо

  • @frizo1126
    @frizo1126 Год назад +1

    неглядя- лайк... т.к. сделать материал 10 минутный уже сложно! а тут час... здрасте!

  • @MasterMEGAHunter
    @MasterMEGAHunter Год назад

    Превьюха - моё почтение, и как только вы нашли мои фотки?

  • @kolfas
    @kolfas Год назад

    Привет, поиграй на стримах в игру "Bunker 21 Extended Edition" игра выйдет в стиме 1 августа. Коротко, игра выживач с сюжетом главный герой "Андрей" пытается выжить в мире наполненым мутантами и понемногу узнаёт больше о произошедшей катастрофе

  • @Jack_Hell
    @Jack_Hell Год назад +7

    говоря о корпоративных "семейных" ценностях - в России в 105% случаев, где это подсмотрено у западных и восточных стран пытаются скопировать, то на деле для рядовых сотрудников такая кабала не дает вообще ничего и их легко в расход пускают, зато активно пытают участвовать в днях здоовья с уборкой территории, корпоративах и бестолковых мероприятиях, занимающих личное свободное время, потому что "мы семья и заботимся друг о друге"... Ага как же! Как только появляется свободное хорошее руководящее место, то туда попадают чаще всего не достойные члены "семей", а буквально члены семей заинтересованных в этом других руководителей (кумовство и коррупция!)
    Так я в свое время не попал в должность супервайзера в Альфа-банке, которую мне пророчили, когда я организовывал даже корпоративы, а попала какая-то чья-то племянница, что только устроилась к нам в офис!

  • @ReinerRG1996
    @ReinerRG1996 Год назад

    29:00 Какое же трололо про геншин - Я жду баннера Эолы с выхода Куки Синобу, а девушка 2 года не может выбить Мону...

  • @TarasBudka
    @TarasBudka Год назад +2

    требую обзор на вар тандэр

  • @shion1364
    @shion1364 Год назад

    24:17 Механика DIY с которой я полностью солидарен.

  • @Mickhail_Kasyanov
    @Mickhail_Kasyanov Год назад +2

    Штука прикольная, ситуация страшная...

  • @5котиков
    @5котиков Год назад +1

    Отличный ролик🎉 но с печальным выводом-как же легко управлять людьми

  • @AraikSarkisyan
    @AraikSarkisyan Год назад

    Спасибо за интересное видео на уникальную тему.