@@Dante_x359x я могу предложить, что можно и выпустить новую часть Бурнаута и Сплита. Ну а что? Разрушаемость машин - есть. Разрушаемое окружение - тоже можно состряпать. Можно ведь сделать на 50/50: то есть основное разрушение - скрипт, но осколки - рандомно. Будет выглядеть более реалистично и эффектно. Бёрнаут - разрушаемость уровня ВрекФеста - вполне достаточно. Мир можно состряпать неплохой. Плюс музло можно сделать как в Парадайзе - намешать и рок, поп, дабстеп, классику. На крайний случай - указать игре лок.файлы с твоим музлом на ПК. Но из-за кривоебости дегенератов-маркетолухов за эти игры - очень обидно.
@@__deus__ex__3975 Говоришь так, будто это "раз махнул" и вот оно. Разработка это программисты, моделлеры, риггеры, аниматоры, текстурщики, геймдизайнеры. Всем им нужна зп и не маленькая. Это круглогодичный мозговой штурм. Это миллионы денежных вливаний, а значит нужен годный спонсор и издатель. А если хочешь музла и красивых тачек будь добр отстегнуть за лицензии на них их правообладателям, или создать собственную студию звукозаписи, или автомобильный завод чтобы не платить за лицензии. Где допустим ты это возьмёшь? К кому пойдёшь просить милостыню? Если ты так сильно хочешь возрождения этих серий. Жанр которых самый не распространённый в широких массах и в целом не любимый крупными компаниями и издателями. А я тебе скажу, ты нихрена не сделаешь и даже пальцем о палец не ударишь, а лучше пойдёшь играть в какую нибудь колду. Потому что они вечны, их выпускают конвеером раз в два года и сетовать на недостаток не приходится. Потому что это проще разработчикам и издателям
@@__deus__ex__3975 да кто это всё делать будет? комьюнити сплита было занято только одним: зад*ачиванием дрифта одной самой быстрой машины и понтами кто круче в онлайне или быстрой гонке. Только пару человек за 12 лет пыталось что то сделать, а поддержка была что то в духе: "ну вау, круто, жду!", Новые разрабы не хотят "рисковать" с новыми идеями. им проще выпускать проверенный конвейерный шл*к и кормится капустой от потребителей.
Особенно тема элитной гонки. Вообще саунд дизайн Split/Second очень хорош. Эффекты пролетающих мимо столбов, рекламных щитов, приглушение звуков в тоннелях, эффекты взрывов - всё классно реализовано и работает на кинематографичность. А ещё доставляет, когда музыка каждый круг становится всё напряжённее, и чувство риска к концу гонки усиливается на максимум.
Flatout 2 была для меня той игрой, из-за которой после школы хотелось поскорее прийти домой, чтоб устроить там мясорубку Сам для себя иногда ставил челенджи, типа разбить вообще всех соперников в обычном заезде На пару с Most Wanted эти игры мой музыкальный вкус сформировали
О даааааа. Когда постиг дзен и играл по принципу не приехать первым, а сделать так, чтобы ближайшие конкуренты по очкам не доехали до финиша :D С тех пор не слушаю радио, когда прихожу на стадион :D
Да особенно шикарным казался редактор карт. Когда ты сам мог что-то построить и сам же это эпично взорвать в заезде) Сейчас бы те же щи да погуще и современнее, в мультиплеере бы зашло на ура
@@LISYOK ага тот самый веселый баг старой версии когда граница мира давала бесконечное ускоренение. было очень весело хотябы просто доаехать до конца на тысячах кмч на супер длинных картах
Вообще то есть ну ооочень схожая по механикам игра, хоть и на Apple Arcade с названием Detonation Rasing. Кому как, но хоть поностальгировать получилось
Вот недавно снова решил погонять в Split/Second с друзьями и не пожалел, настроение на всю неделю! Жаль мало кто хочет в неё гонять, но те кто зашли хоть раз её уже не забудут как и я.
Да, первым моим диском был флатоут 2, вторым фаллоут 1,2 и тактик, потому что папа купил диск в подарок, подумав, что это одно и то же))) Но фаллоут тактик была хорошо в свое время)
Хочу еще напомнить о серии Motorstorm, для меня тоже одни из лучших экшн гонок. Где еще вы видели гонки в сеттинге апокалипсиса, который происходит прямо во время заездов?) До сих пор помню трассу, проходящую через крыши и верхние этажи небоскребов, а там еще и разрушения происходили. Так круто было перепрыгивать с крыши одного здания на предпоследний этаж соседнего. Или трасса, проходящая через тоннели метро, через центр города, лавируешь между бигфутами и падающими зданиями. Ну и плюс зрелищные моменты и аварии, но все таки мне больше нравилась Pacific Rift на тропическом острове, там именно эпичные моменты и аварии получались самые зрелищные в серии на мой взгляд. Конечно, в игре нет прям упора на таран соперников, но все же это можно было делать, отправлять соперников в лужи с лавой, в камни, сталкивать с обрыва на трассе, проходящей по скалам, или давить мотоциклистов на бигфутах. Но случайные аварии получались самыми крутыми) а еще в этой части хороший саундтрек
Перепроходил на руле с педалями первый Flatout раз 5ть, с их физикой машины это было восхитительно. Вторую часть играли с друзьями где-то до 2016 года, слушать визги друга, которого сталкиваешь с трассы в столб перед самым финишем - бальзам на душу :)
Весело было гонять с другом на бетмобиле - там была задача одна: дожить до финиша, ибо бетмобиль имел околонулевую поворачиваемость и собирал все углы 😅
мало того, что каждый видос на канале невероятно интересный, так еще и диктора приятно слушать. был очень удивлен услышав его голос в озвучке 6 сезона джоджо)
История Wreckfest просто потрясающая! Какие они молодцы, что не сдались ❤ Очень жаль, что не удалось увидеть продолжения Split/Second и Blur, я очень любил обе игры. Но отрадно, что судьба создателей Blur сложилась в итоге так удачно
Вот вроде и офигенный ролик от которого ловишь позитив именно за проделанную работу, но потом понимаешь, насколько грустную тему вновь взяли для разбора. А так тема весьма интересна, надеюсь вы и дальше возьмете ее для основы, чтобы обозреть другие жанры помимо гонок.
12:08, Rollcage... Я искал эту игру 16 лет, сыграв один раз запомнил только футуристичный сеттинг, машины которые мне тогда в 5-летнем возрасте показались болидами F1, ночную локацию и горящий прямо на обочине огонь... Я уже не надеялся что узнаю когда-то её название, но ваше видео и Яндекс картинки сотворили чудо)0 Вряд ли буду играть, но насколько же приятное ощущение. Спасибо вам🥺
Есть игра grip: combat racing, возможно продолжение но кажется давно заброшенной . Тоже играл в rollcage, только во вторую часть, помню как качал с сайта oldgames ru , как и все другие игры в то время)
что мне нравится больше всего в blur, так это начальный саундтрек the crystal method smile и то что когда ты прошёл уровень, музыка не начинается заново, а воспроизводится с того момента, с которого ты закончил преведущий уровень
OMG! Когда я увидел Crashday в названии ролика, я понял, что меня ждёт прекрасное видео о любимых гоночках с душой. Я не ошибся:) Спасибо за то, что поделились этими играми с вашей большой аудиторией!
Хочу поблагодарить всю команду TVG от лица всех моих близких друзей и от себя лично. Мы познакомились в 2010 случайно на какой-то посиделке, незадолго до этого я наобум купил диск Сплит/Секонд по рекомендации продавца. Как-то раз мне написал один из друзей и спросил, нет ли у меня чисто случайно Сплита и не хочу ли я сыграть. Я моментально ответил "да" на оба вопроса, и выяснилось, что у них всех тоже есть Сплит. Не буду описывать, сколько эмоций приносили нам совместные заезды во всех режимах, скажу лишь, что с тех самых пор у нас есть традиция вновь устанавливать игру на новогодние праздники тратить пару дней ностальгические гонки через Хамачи.
Я больше по электронному музлу, но fall out boy, до того как они стали попсой (это примерно начиная с имморталс) 7 minutes in heaven до сих пор в плейлист
Блур - символ моих прогулов университета. Играть с друзьями в вымирающих компьютерных клубах было нереально весело. Учитывая то, что одиночная игра была несравнимо скучнее игры с друзьями, а мультиплеер полноценно был недоступен в силу расцвета пиратства и отсутствия денег, смею предположить, что это стало одной из причин провальных продаж. Можно сказать, что она обогнала свое время.
Эх, помню как играл в любимый FlatOut:2 на стареньком папином компьютере, а сейчас играю во Wreckfest на своём телефоне. Радостно, что хоть одна из франшиз выжила. Хоть и безумно обидно за не менее любимый Burnout:Paradise. Игры, действительно наполнившие моё детство, оставшись в сердце навсегда. Так же очень приятно за множество отсылок к истокам жанра в том же Wreckfest.
@@SL4RK во-первых, непонятно, с чего суждение, что у меня андроид. А во-вторых, в видео говорилось, что игра не так давно была портирована на мобильные устройства.
@@АлександрКобяков-м3щ для игроков на ПК это переиздание не сделано ничего. К тому же, год-два назад закрыли сервера для мультиплеера. И игра просто не получила абсолютно никакого продолжения.
Одно упоминание Split/Second уже наворачивает слезы от упущенных возможностей, а если учесть что сейчас процветает эпоха стриминга, то эта серия могла бы засиять как-никогда. Одно дело когда в "реалити-щоу" мутузять игроки друг друга, а тут уже могли сами зрители вмешиваться на исход гонок. Это было бы круто и крышесностно.
Думал подцепить пару незнакомых игр из видео, но, как оказалось, я играл во все доступные на пк начиная с кармы. Даже в pure, которую мимо дела упомянули. Спасибо за часовой ностальгический трип, я плакать
Sledgehammer. Была такая игра, в которой размазывать трафик и противников в гонках предлагалось на тягаче с двумя реактивными турбинами. Ну а если не получалось противников обогнать, всегда можно было трансформироваться на ходу и вместо турбин использовать ракеты, пушки, пулеметы, пилы и т.д)
В свое время ни Крашдей, ни Бернаут, ни Блур не зашли. А вот Сплит/Секонд - просто в сердечко! Ну и спасибо Багбир за Рекфест. Онлайн - просто чистое и незамутненное веселье! Вот если бы еще ГРИД не скатился со своим желанием подлизать автопроизводителям... PS. Юбисофт, воскреси Драйвера и я все прощу!
Вот что я обожаю в crashday, так это саундтрек группы pencilecase. Офигенные песни, которые фиг найдешь в сети. UPD: а вот про ост Split/Second не согласен. Музыкальная тема финальных заездов каждого сезона до сих пор пробирает до мурашек
1:11:45 - 1:12:10 категорически не согласен с автором текста. Бред сивой кобылы. В BLUR исключительный визуальный стиль, лицензированные авто + бонусы из мариокарт, неоновые вывески, блики камеры - игра выглядит ультра-эстетично, а какой там соундтрек... Просто космос. В совокупности этих факторов мы получили уникальную игру, ровно такую же прекрасную как и сплит секонд. Установив: блюр/бернаут/сплит секонд сейчас, вы и не заметите, что этим играм уже по 10 лет, они превосходно прошли проверку временем, такие проекты больше не выпускают.
Еще недавно вышло Trail Out от ОТЕЧЕСТВЕННОЙ студии, представляющая собой что-то вроде FlatOut. Не знаю, есть ли там какиее-то свои особенности, она у меня просто в списке желаемого лежит в стиме)
Это почти флэтаут, только дух славянский) Гонки по Питеру с гопником под хардбасс можно увидеть только в ней) И кринжовые ролики с такой же озвучкой будто из локализации пираток из лихих 90-х. В общем это единственный и прекрасный продолжатель идей Flatout
Удивлен как много людей поиграло в сплит секонд (для меня она всегда была какой то нисшевой игрой о которой 3 калеки знало) и скольким людям за нее обидно. Игра по большей части не имела альтернатив и если бы ей дали свет, то могла действительно развиться в самобытную серию. Я до сих пор помню, как в уже далеком 2013ом году нашел эту игру на просторах торрентов и без задней мысли скачал увидев, что это гонки еще и от диснея, какой же диссонанс был тогда у меня в голове, когда я поиграл в эту игру и что в ней происходило и приписку дисней. Одна из самых запоминающихся гонок в принципе в которые я играл, уж очень сильно она для меня тогда выделялась на фоне остальных
"DeathTrack" (1989) была одной из самых любимых игр детства. Для меня именно она стала прародителем стрелятельных гонок. Но о ней ни слова не сказали. Зато о попсовом Кармагедоне наговорили... Ну, и в 2011-ом вышла весёлая "Post Apocalyptic Mayhem" (PAM), которую народ также не прохавал. Были ещё QuakeRally и очень похожий на них мод под HL2. Это и были настоящие стреляльные гонки. Именно с них и делали МариоКарт и им подобные, а не с различных попсовых Burnout, Сrashday и FlatOut. Хотя именно последний чем-то цеплял. Сейчас, кажется, из классных стреляльных гонок люди помнят только Twisted Metal. :-(
@@Vasytiso_1 но без онлайн функции Да часть из них можно включить если играть вдвоём на одной клаве, или если подключить геймпады Но в онлайне были и собственные карты и кастомные заряды, да и играли вы не с компьютерным болванчикрм что после 2го круга и не пытается вас обогнать, а с настоящими людми
А как же Trail out? Игра, прохождение которой идёт на одном дыхании, наследник великого аркадного Flatout 2, с потрясающей музыкой и хаосом на трассе. Имеется даже пафосный сюжет, но это добавляет только улучшает игру.
Я наконец-то понял, что люблю именно экшен-гонки. Ибо играл во все из перечисленного и мне все эти игры нравятся.:) В каждой из них была какая-то своя фишка, что-то новое и оригинальное. В них просто весело играть, в отличие от кучи нынешних штамповок с обычными заездами по кругу. На волне ностальгии даже снова установил Блюр. Но все-таки в свое время он мне понравился больше сплит секонда, как-то он был фановее что ли? Это был марио карт для взрослых, ибо не нравятся мне эти выдуманные карты, непонятно как выглядящие и т.п. А вот всадить молнией в Бронко из своего Камаро, вот это другое дело.:)
Не покидает мысль что диктор, а возможно и не только, не понимают о чем говорят. - Фильм "Смертельная гонка 2000" не двухтысячного года, а 75. - "Flatout 2 стала более арткадной по сравнению с первой частью". В каком месте она стала аркаднее? - 33:55 "До показателей Takedown добраться квадриквелу не удалось". При этом ясно видно что юзерскор у квадриквела куда выше чем у триквела. Сейчас бы на метаскор смотреть. К тому же вы сравнили версии для разных платформ
Было бы интересно когда-то увидеть ремейк Burnout Paradise. Прошел ее в свое время трижды и не отказался бы ещё раз (но год назад купив ее в steam, не смог заставить ее работать из-за системы подключения). Музыка+геймлей на высоте, заглавная песня от Guns'n'Roses надолго застряла в плейлисте
@@goofygob я имел в виду именно ремейк. То есть более глубокую переработку игры, быть может, переезд на новый движок и прочее. Главное, чтобы не отдали спецам из Близзард на "перековку")
За Split/Second обиднее всего. Шедевральная игра. До сих пор выглядит отлично и атмосферно. Цепляет на все 100, пока не пройдешь, а потом играешь просто иногда, чтобы душу отвести, кайфуя. В нее с удовольствием со мной играли люди, которые вообще не играют особо, не то, что в гонки. Да я в нее играл с коллегой, которого знал неделю, но как мы угарали и матерно комментировали происходящее! Трушная игра, настоящая, современная(на то время) классика аркадных гонок. Очень обидно за нее, и очень хотел бы продолжения этого дикого драйва.
Блин, у меня тоже была катка с друзьями и там такой трэш был! Я надеюсь скоро создадут сервер в дискорде где соберутся все игроки Split/Second и других игр из видео... Я думаю полным пати гонять будет невероятно весело и драйвово.
@@nortonm5077 да есть сервера вроде, только там лгбт-шный мусор собирается играть в основном! нет того взрослого русского комьюнити которое было лет 10 назад, вот там и люди были интересные и езда, а сейчас читерьё и школота.
Жалко все эти игры, особенно помню как играл в Burnout Paradise, Blur и Split Second на core 2duo и gts250 на низких чтобы были стабильные 30фпс, а сейчас тоже хочется их пройти уже на высоких. Спасибо им за детство.
ааааа, ностальгия) спасибо хотелось бы вспомнить еще одну аркаду от гайджинов "Адреналин Экстрим Шоу" 2005г, кажется.... я бы не сказал что эта аркада была очень популярна, но она была прикольной. Гоночная игра с режимами разрушения и пределов скорости (когда в определенный момент нужно просто отключать мозг и пристраиваться к борту чтобы выжать тот самый предел). Игра, на старте, заставляла выбирать улучшения на скорость или разрушения (на трюки собирали под конец, в самой гонке плюсов не очень много было) а вот вырывать первое место на нитро или одним рывком тарана вынести лидера на повороте было прикольно. FlatOut 2 использовали водителей как орудие, Адреналин тоже не обезличивал водителей, правда это проявлялось в виде рекламных контрактов и фото водителе на обложках журналов, ведь все водители девушки). И да, САМОЕ главное это озвучка, да да Бачинский и Стиллавин очень круто вписались в игру и добавляли много эмоций, конечно после нескольких прохождений шутки уже все запоминались, но первое прохождение, благодаря им, было запоминающимся и очень крутым.
с выходом "трейл оут" я пересмотрел свои взгляды на подобные экшен гонки, а именно на игру "Flatout 2". Оказывается лично для меня она больше ничего не предоставляла , кроме, вылета из машины водителя и применению этому в мини-играх. Может потому что вспоминая, как я в начале играл в "Destruction Derby Raw", где во время гонки надо было не только приехать первым, имея не пополняемый запас нитро ускорения, но и больше всех заработать очков, путём сталкновения соперников и при этом выжить самому. В карьере же ещё от того сколько ты заработал баллов во время гонки - зависело сколько ты заработаешь денег, что бы потом починить машину или купить новую. Следом я начал играть в "test drive eve of destruction" и в этой игре есть практически всё то же самое , но реализовано немного по другому. И самое главное в этой игре есть очень много разнообразных режимов , включая самый обыкновенный режим дерби. Жаль что игра вышла только на PS2. А если сделать итог, в Flatout 2 я получаю почти всё то что получал в игре Destruction Derby Raw, только улучшилась графика и разрушение машин. В test drive eve of destruction я получал всё же местами не слабые испытания, где нужно не только заработать очков тараня других и приехать при этом первым, но и выжить во всей этой вакханалии. В общем лично я в этих двух играх получил больше удовольствия играя в них, чем в Flatout 2. а вот в барнаут доминатор я так же получил не мало экшена от всех испытаний по течению всей карьеры, совершенствуя и совершенствуя свои навыки. больше всего мне нравилось как можно больше уничтожить противников за заезд, как можно больше получить очков за различные трюки и самое сложное (на то время для меня) как можно чаще делать больше х100 перезарядки нитро - это означает , что с самого начала заезда нельзя отпускать кнопку нитро ускорения и ни разу не врезаться, тем самым прервав цепочку нитроускорения.
Каждый раз, Каждый грёбаный раз сердце кровью обливается когда слышу burnout, blur, split second. Это игры детства на которые я убил десятки часов и получил тонны положительных эмоций. Обливается потому, что очень, очень печально что эти замечательные проекты не получили своих продолжений по вине гнусных издателей думающих только о сохранении бабла. Эти игры были чем то ряда из вон выходящего типа НФС, форза. И эта троица была как никто другой достойна своих продолжений. А то что мы имеем сегодня, скучное, стерильное гонялово "машинок" в которых разработчики пошли по пути наименьшего сопротивления побоявшись цензоров и законодателей и переставших делать дерзкие экшн-гонки с разрушением, давкой, взрывами, ультранасилием на дороге что освежало жанр гонок свежими красками. Уже за отмены этих проектов уже можно байкотировать любые игры эти издателей. Но увы, и ах. Гонки и файтинги самые не признанные в широких массах жанры видеоигр. А по сему их комьюнити не имеют полноценного права голоса по отношению ни к разработчикам, ни издателям. И не воспринимаются в серьёз. Кто любители гонок такие чтобы просить что то эдакое, если бал правят шутеры, экшны, адвенчуры? Особенно если просит комьюнити из России, где гонки любят чуть ли не больше чем в других странах. Особенно, после всем известных событий. Печаль и безнадёга в стане экшн-гонок
Особенно Блюр жалко( Сколько часов мы на разделенном экране нагоняли - не сосчитать. До сих пор как встретимся играем на коньяк, до десяти побед)) Мальчик Вова, 36 годиков
Помню Crashday мне нравилась. Конечно, игра ощущалась пустой, не атмосферной, но графика, как минимум авто и эффекты были хорошие для того времени, особенно отражения, повреждения также были одними из лучших. Потом ещё вышла Crashday Speedcombat. Диск лежит до сих пор. Жаль, игра не вышла такой, какой задумывалась. Побольше бы опыта и денег, могло выйти крайне годно. Но ванлав, это первый FlatOut💔💔💔
Грустная судьба у Split Second, во всех обзорах её хвалят, судя по комментариям игроки её тоже любят, но на старте она провалилась. P. S. Недавно купил её на xbox series и завис на несколько вечеров, плюс есть совместный режим на одном экране.
56:39 вот Коннора не ожидал увидеть. Отдельный респект авторам. Хотя они и Гиггука упоминали в видосе про геншин. А сами видосы и канал невероятные. Всегда с удовольствием смотрю вас
Моей самой первой игрой, в таком жанре, была demolition racer (ps1) и, тогда, это был отвал башки, когда при входе в игру начинает играть хард рок и металл, а первая попавшаяся гонка это дерби с 1 правилом: выжить! Эх времена 1 плойки, время, когда я был мелким и не знал проблемы взрослой жизни. А саундтрек там мое почтение. Кстати помню, в те давние времена, была такая игра как sled storm (гонки на снегоходах) от EA. Игралась на ура, жаль сейчас таких игр уже не делают.
когда в 2010-ые играл в Blur и Split Second, даже не знал что они провалились. Я в эти игры играл годами, особенно Split Second с друзьями на одном экране. И периодически в них возвращался. Split Second до сих пор есть на моем пк
Destruction Derby, первой гонкой была у меня, летом 99го, на первом компе. Второй была через год Rollcage которая была в коробке со звуковой картой, вместе с Unreal, Rollsage думал зацепят в рассказе, т.к несколько кадров из неё показали в начале. В ней было то что было в blur ("оружия" разбросаного по трассам) так и split second (возможностью обрушать на соперников мосты, здания и пр) задолго до их выхода. Единственное чего там не было так это выбора машин как таковых. Они были в виде коробочки с 4мя колёсами, на которых одинакого шустро ездили хоть вверх ногами, а местами и по стенам, если хорошо разогнаться. Ещё была возможность одновременно играть в 4м за одним компом. Сотни часов веселья с братом и сестрой.
В детстве мечтал поиграть в гонку в которой можно сносить все на своем пути и ломать тачку в хлам, ну что бы там колёса с рычагами выдёргивались, перед машины а хлам убивался и такая игра нашлась, эта была Burnout Paradise, помню как у друга в нее играли на маке стареньком, а еще в детстве была тоже бернаут, там изображение было перевернутой после аварии машины, где можно было взрываться после аварии чтоб побольше народу забрать, собственно она тут упоминается, но парадайс в моем сердце на всегда)
Split second это непревзойдённый шедевр! И может даже хорошо что она осталась единственная. Онлайн замесы это высшая тема! Нет ни одной игры чтобы так затягивала. Я её прошёл вдоль и поперёк. Шикарнейшая игра! Было бы круто если её переиздали на PS со всем контентом.
Огромная история) интересная, обширная. На моменте начала рассказа про сплит секонд, я уже было думал, что это конец ролика, а рассказ продолжится в другом, но нет, счастье, это всего лишь половина ролика, вау! Прекрасно, ребята, отличный ролик!
23:15 сей шедевр, как паук в углу, таился в моей библиотеке аж (!) до 2024 года. Видимо у меня арахнофобия и я боялся его тронуть) но после НГ я решил по-алфавиту поиграть во все из библиотеки, чего не касалась моя рука. И, помоги Омниссия... Уже на выборе "пилота" я захотел вырвать глаза (у геймдизайнера канешн), но стерпел и запустил гонку. Где-то к 3-й минуте игры пришлось... ее выключить. Ну я же не мазохист! Flatout Ultimate Carnage выглядит и играется на порядки лучше, а Wreckfest далек от этой поделки "команды шестерок" как Большой Взрыв от нашего времени. Бу-у-у, эта игра может вызвать неконтролируемое отвращение ко всему жанру (ну тип как булемия по отношению любой жратве :) )
мы с другом как то раз решили поржать и запустили третий флат. мы просто абстрагировались от факта, что это "продолжение" флэтаут 1 и 2. мы просто угарали с физики и воспринимали игру так, будто мы в тц играем на автоматах. и знаешь что - дошли мы до середины, а дальше игра просто вылетела. видимо, она сама не рассчитывала, что в нее будут столько играть
blur и split/second навсегда останутся в сердцах
Вот их из всего списка наиболее жалко ;((
как конченое говно без геймплея
До сих пор иногда в Blur люблю играть
Как и flatout 2 и most wanted.
До сих пор с сестрой катаем по сплитскрину в блур на PS3
Split/Second - единственная гонка, которая мне нравилась. Очень не хватает продолжения.
Split/Second потрясающая игра, до сих пор в неё играю. Жаль, что она провалилась. Видимо прошло время Split/Second и Burnout :(
У Burnout мне кажется ещё есть шанс на воскрешение, а вот у Split/Second вряд-ли
@@Dante_x359x я буду очень рад, если у burnout будет шанс, но, что-то о нем не видно, не слышно. Был бы ещё такой у Сплита
@@Dante_x359x я могу предложить, что можно и выпустить новую часть Бурнаута и Сплита. Ну а что? Разрушаемость машин - есть. Разрушаемое окружение - тоже можно состряпать. Можно ведь сделать на 50/50: то есть основное разрушение - скрипт, но осколки - рандомно. Будет выглядеть более реалистично и эффектно. Бёрнаут - разрушаемость уровня ВрекФеста - вполне достаточно. Мир можно состряпать неплохой. Плюс музло можно сделать как в Парадайзе - намешать и рок, поп, дабстеп, классику. На крайний случай - указать игре лок.файлы с твоим музлом на ПК.
Но из-за кривоебости дегенератов-маркетолухов за эти игры - очень обидно.
@@__deus__ex__3975 Говоришь так, будто это "раз махнул" и вот оно. Разработка это программисты, моделлеры, риггеры, аниматоры, текстурщики, геймдизайнеры. Всем им нужна зп и не маленькая. Это круглогодичный мозговой штурм. Это миллионы денежных вливаний, а значит нужен годный спонсор и издатель. А если хочешь музла и красивых тачек будь добр отстегнуть за лицензии на них их правообладателям, или создать собственную студию звукозаписи, или автомобильный завод чтобы не платить за лицензии. Где допустим ты это возьмёшь? К кому пойдёшь просить милостыню?
Если ты так сильно хочешь возрождения этих серий. Жанр которых самый не распространённый в широких массах и в целом не любимый крупными компаниями и издателями.
А я тебе скажу, ты нихрена не сделаешь и даже пальцем о палец не ударишь, а лучше пойдёшь играть в какую нибудь колду. Потому что они вечны, их выпускают конвеером раз в два года и сетовать на недостаток не приходится. Потому что это проще разработчикам и издателям
@@__deus__ex__3975 да кто это всё делать будет? комьюнити сплита было занято только одним: зад*ачиванием дрифта одной самой быстрой машины и понтами кто круче в онлайне или быстрой гонке. Только пару человек за 12 лет пыталось что то сделать, а поддержка была что то в духе: "ну вау, круто, жду!", Новые разрабы не хотят "рисковать" с новыми идеями. им проще выпускать проверенный конвейерный шл*к и кормится капустой от потребителей.
вы чего, СОВСЕМ? музыка в split second это ШЕДЕВР! оркестровый металл это невероятно красиво!
Особенно тема элитной гонки. Вообще саунд дизайн Split/Second очень хорош. Эффекты пролетающих мимо столбов, рекламных щитов, приглушение звуков в тоннелях, эффекты взрывов - всё классно реализовано и работает на кинематографичность. А ещё доставляет, когда музыка каждый круг становится всё напряжённее, и чувство риска к концу гонки усиливается на максимум.
@@nextgen3442 полностью согласен, за это респект марку кэнэму и саунд дизайнерам
Flatout 2 была для меня той игрой, из-за которой после школы хотелось поскорее прийти домой, чтоб устроить там мясорубку
Сам для себя иногда ставил челенджи, типа разбить вообще всех соперников в обычном заезде
На пару с Most Wanted эти игры мой музыкальный вкус сформировали
Было дело до школы играл, потом бежал на автобус в школу. Flatout это просто нечто
ммм
Я даже машины не прокачивал. Так и гонял месяцами на двух по одним и тем же трассам
яростно плюсую
О даааааа. Когда постиг дзен и играл по принципу не приехать первым, а сделать так, чтобы ближайшие конкуренты по очкам не доехали до финиша :D
С тех пор не слушаю радио, когда прихожу на стадион :D
Когда играя во FlatOut 2 заиграла "Demon Speeding" и ты понимаешь, что обязан разнести все, что не прибито к земле
Меня так злили серая и желтый, я их просто ненавидел, так что под этот музон всегда их пытался уничтожить
@@yurkaten+++ а еще Красная баба которая гоняла на чем-то типа Субару + Скай Р32, Это ужас какой-то, самый серьезный соперник - это она
CrashDay была одной из самых любимых игр детства, игруля просто пушка
Да особенно шикарным казался редактор карт. Когда ты сам мог что-то построить и сам же это эпично взорвать в заезде)
Сейчас бы те же щи да погуще и современнее, в мультиплеере бы зашло на ура
Полностью согласен 👍 жаль что не было продолжения
Тоже строили самую длинную и узкую трассу, а в конце трамплин? Разгоняли автомобиль до невменяемых 1000км в час?))
ауди тт больше 1000 км. и трамплин в космос! А еще в игру можно было подгрузить свой плейлист)) Это было круто
@@LISYOK ага тот самый веселый баг старой версии когда граница мира давала бесконечное ускоренение. было очень весело хотябы просто доаехать до конца на тысячах кмч на супер длинных картах
недавно перепрошёл Split Second. Какая же она всё таки драйвовая и до сих пор актуальная
👍
А саундтрек то какой, боже мой до сих пор помню как менялось музыкальное сопровождение с каждой нажатой кнопкой Интер
И в блюр тоже было похожее
@@tragediac904 согласен это шедеврально
Вообще то есть ну ооочень схожая по механикам игра, хоть и на Apple Arcade с названием Detonation Rasing. Кому как, но хоть поностальгировать получилось
Слышу Бурдукова и аж сердце радуется
Я думал мне показалось)
да, очень радуют подобные микро- (озвучивание нескольких реплик) и макро-коллабы ("плохие песни про игры")
ммм
Уж подумал опять моя шиза меня разыгрывает)
Я сначала даже значения не придал, потом понял что на другом канале)
как же я в детстве обожал играть в blur, это было что-то новым для меня… очень ждал второй части😢
в блур и split second еще была возможность играть на раздельном экране с другом. Мы часто после школы так играли в blur
@@АлександрНиканкин-ы2ымы играли вчетвером на PS3 на олном экране
Ссылочка на историю серии от стопгейм это солидно👍
Здорово что упомянули их.
Материал как всегда на высоте
Стопгейм-это ДНО.
@@metal0-428 держи в курсе
@@Dante_x359x Держу.
@@metal0-428к сожалению практически скатился, это правда
@@Kolswarzeranpraller в некоторых рубриках по типу история серии, страшно вырубай не скатились.
Когда говорят Бернаут, в голове сразу играет "Парадайс сити" от Ганс'н'роузес
Какой-то мёд невероятный по душе потёк от просмотра и ностальгии по этим играм. Спасибо, TVG. Внеочередной респект за превосходный выпуск.
Вот недавно снова решил погонять в Split/Second с друзьями и не пожалел, настроение на всю неделю!
Жаль мало кто хочет в неё гонять, но те кто зашли хоть раз её уже не забудут как и я.
А мне не с кем( чел с которым я играл пропал куда-то
@@A_P___ Это печально, но он обязательно вернётся. И не грусти, у меня такое тоже бывало.
Спасибо FlatOut что познакомил меня с Fallout и с музыкой Fall Out Boy)
PS: Наверное я не единственный кто начал Fallout из-за FlatOut
Забавно, а я узнал про FlatOut, когда искал про fallout
ммммм
Да, первым моим диском был флатоут 2, вторым фаллоут 1,2 и тактик, потому что папа купил диск в подарок, подумав, что это одно и то же)))
Но фаллоут тактик была хорошо в свое время)
@@ВячеславСидоренков хех. Это точно. Но и сейчас хорошая
.
Хочу еще напомнить о серии Motorstorm, для меня тоже одни из лучших экшн гонок. Где еще вы видели гонки в сеттинге апокалипсиса, который происходит прямо во время заездов?) До сих пор помню трассу, проходящую через крыши и верхние этажи небоскребов, а там еще и разрушения происходили. Так круто было перепрыгивать с крыши одного здания на предпоследний этаж соседнего. Или трасса, проходящая через тоннели метро, через центр города, лавируешь между бигфутами и падающими зданиями. Ну и плюс зрелищные моменты и аварии, но все таки мне больше нравилась Pacific Rift на тропическом острове, там именно эпичные моменты и аварии получались самые зрелищные в серии на мой взгляд. Конечно, в игре нет прям упора на таран соперников, но все же это можно было делать, отправлять соперников в лужи с лавой, в камни, сталкивать с обрыва на трассе, проходящей по скалам, или давить мотоциклистов на бигфутах. Но случайные аварии получались самыми крутыми) а еще в этой части хороший саундтрек
Меня вот это веселит "ЕА отказались от разработки Бёрнаут в пользу более устойчивой NFS, чтобы не создавать самой себе конкурентов, и вложиться в разработку одной игры" Но и итоге ЕА похоронили и то и другое АХАХАХАХА, это же гениально, ни вкладываться в одну игру чтобы дать ресурсы другой, но и ее загубить. ©ЕА, мастера обсёра
Единственное чем еа смогли порадовать так это треками в мост вантед и андеграунд
Перепроходил на руле с педалями первый Flatout раз 5ть, с их физикой машины это было восхитительно. Вторую часть играли с друзьями где-то до 2016 года, слушать визги друга, которого сталкиваешь с трассы в столб перед самым финишем - бальзам на душу :)
Весело было гонять с другом на бетмобиле - там была задача одна: дожить до финиша, ибо бетмобиль имел околонулевую поворачиваемость и собирал все углы 😅
Каждый выпуск TVG это что-то эпичное и полезное для души. Моё почтение. 🎩
Соглашусь с вашим комментарием,Gil-galad👍👍👍!!!
32:29 лучший момент ролика 🙃
мало того, что каждый видос на канале невероятно интересный, так еще и диктора приятно слушать. был очень удивлен услышав его голос в озвучке 6 сезона джоджо)
До сих пор с друзьями рубимся в блюр по вечерам, это одна из лучших гонок
История Wreckfest просто потрясающая! Какие они молодцы, что не сдались ❤
Очень жаль, что не удалось увидеть продолжения Split/Second и Blur, я очень любил обе игры. Но отрадно, что судьба создателей Blur сложилась в итоге так удачно
А как? Насколько я понял большая часть разрабов перешла в новую студию, которую недавно купила Сони
@@КириллГалыбин Ещё часть разрабов перешла в Turn 10(авторов серии Forza).
Вот вроде и офигенный ролик от которого ловишь позитив именно за проделанную работу, но потом понимаешь, насколько грустную тему вновь взяли для разбора. А так тема весьма интересна, надеюсь вы и дальше возьмете ее для основы, чтобы обозреть другие жанры помимо гонок.
12:08, Rollcage... Я искал эту игру 16 лет, сыграв один раз запомнил только футуристичный сеттинг, машины которые мне тогда в 5-летнем возрасте показались болидами F1, ночную локацию и горящий прямо на обочине огонь... Я уже не надеялся что узнаю когда-то её название, но ваше видео и Яндекс картинки сотворили чудо)0
Вряд ли буду играть, но насколько же приятное ощущение. Спасибо вам🥺
Есть игра grip: combat racing, возможно продолжение но кажется давно заброшенной . Тоже играл в rollcage, только во вторую часть, помню как качал с сайта oldgames ru , как и все другие игры в то время)
Блин, сплит секонд офигенные эмоции оставил, до сих пор помню как в НГ с другом проходил. Очень красивая игра и незаслуженно оставшаяся без внимания.
Обожаю paradise city и split second, оставили очень много тёплых воспоминаний
К первой,кстати не так давно ремастер выходил.
что мне нравится больше всего в blur, так это начальный саундтрек the crystal method smile и то что когда ты прошёл уровень, музыка не начинается заново, а воспроизводится с того момента, с которого ты закончил преведущий уровень
Особенно заинтересован был упоминанием одной из любимых игр - Crashday. Приятно, что не забыли. Благодарю за материал!
Split second - моя любимая гонка, и до сих пор остается, такого кайфа ни одна NFS не прносила до сих пор
Такое ощущение что посмотрел документалку в хорошем смысле этого слова. Теперь знаю историю и истоки моей любимой игры в жанре гонки "blur".
OMG! Когда я увидел Crashday в названии ролика, я понял, что меня ждёт прекрасное видео о любимых гоночках с душой. Я не ошибся:) Спасибо за то, что поделились этими играми с вашей большой аудиторией!
ага, только в видео конкретно засрали крэшдэй, хотя я в то время играл в него с удовольствием, очень неплохая игрушка была и графика отличная
Хочу поблагодарить всю команду TVG от лица всех моих близких друзей и от себя лично. Мы познакомились в 2010 случайно на какой-то посиделке, незадолго до этого я наобум купил диск Сплит/Секонд по рекомендации продавца. Как-то раз мне написал один из друзей и спросил, нет ли у меня чисто случайно Сплита и не хочу ли я сыграть. Я моментально ответил "да" на оба вопроса, и выяснилось, что у них всех тоже есть Сплит. Не буду описывать, сколько эмоций приносили нам совместные заезды во всех режимах, скажу лишь, что с тех самых пор у нас есть традиция вновь устанавливать игру на новогодние праздники тратить пару дней ностальгические гонки через Хамачи.
Split Second отличнейшая гонка. Утверждаю, как человек не любящий гонки от слова совсем))
Она на полную раскрывается в мультиплеере/коопе.
@@igorreader9081 Особенно когда все общаются в дискорде и кого-то разбивают опорой из-под моста на карте Каньон)
мне нравится crashday своей простотой, он как песочница, делай что хочешь.
Split/Second офигительная игра,помню активно в неё играл на PS 3 и прошёл полностью не один раз.Действительно жаль что Disney угробило такой проект.
Блииин, Вы ещё и фоновую музыку из Blur поставили. Челюсть ностальгией свело
Подтверждаю, после Flatout 2 группа Nickelback стала одной из моих самых любимых. До сих пор считаю её лучшей гоночной игрой в истории.
Я больше по электронному музлу,
но fall out boy, до того как они стали попсой (это примерно начиная с имморталс)
7 minutes in heaven до сих пор в плейлист
забыл еще добавить аудиослейв - мэн ор энималс
Эх, забыли про Demolition Racer и Demolition Racer: No Exit рассказать. А ведь они в своё время произвели огромное впечатление на игроков)
Ну оригинал немного скучноват, а вот NO EXIT для Дримкаста был хорош.
Блур - символ моих прогулов университета. Играть с друзьями в вымирающих компьютерных клубах было нереально весело. Учитывая то, что одиночная игра была несравнимо скучнее игры с друзьями, а мультиплеер полноценно был недоступен в силу расцвета пиратства и отсутствия денег, смею предположить, что это стало одной из причин провальных продаж. Можно сказать, что она обогнала свое время.
игра провалилась из-за авторских прав на музыку
Эх, помню как играл в любимый FlatOut:2 на стареньком папином компьютере, а сейчас играю во Wreckfest на своём телефоне. Радостно, что хоть одна из франшиз выжила. Хоть и безумно обидно за не менее любимый Burnout:Paradise. Игры, действительно наполнившие моё детство, оставшись в сердце навсегда. Так же очень приятно за множество отсылок к истокам жанра в том же Wreckfest.
не знал что она под ведройд есть
@@SL4RK во-первых, непонятно, с чего суждение, что у меня андроид. А во-вторых, в видео говорилось, что игра не так давно была портирована на мобильные устройства.
@@DenisSE16 1) первое что выдал Гугл, помимо свитча 2) ролик до середины досмотрел.
Ps играл год назад на pc
@@DenisSE16 А чего обидного,к Paradise не так давно переиздание выходило даже.
@@АлександрКобяков-м3щ для игроков на ПК это переиздание не сделано ничего. К тому же, год-два назад закрыли сервера для мультиплеера. И игра просто не получила абсолютно никакого продолжения.
Blur до сих пор в сердечке!
Одно упоминание Split/Second уже наворачивает слезы от упущенных возможностей, а если учесть что сейчас процветает эпоха стриминга, то эта серия могла бы засиять как-никогда. Одно дело когда в "реалити-щоу" мутузять игроки друг друга, а тут уже могли сами зрители вмешиваться на исход гонок. Это было бы круто и крышесностно.
Думал подцепить пару незнакомых игр из видео, но, как оказалось, я играл во все доступные на пк начиная с кармы. Даже в pure, которую мимо дела упомянули. Спасибо за часовой ностальгический трип, я плакать
Был ещё motorstorm эксклюзивно на ps3. Сейчас можно комфортно на эмуляторе погонять. Особенно вторая часть крута.
Sledgehammer. Была такая игра, в которой размазывать трафик и противников в гонках предлагалось на тягаче с двумя реактивными турбинами. Ну а если не получалось противников обогнать, всегда можно было трансформироваться на ходу и вместо турбин использовать ракеты, пушки, пулеметы, пилы и т.д)
@@AlexeyPresnetsov что-то только Sledgehammer вспоминается, но он довольно таки древний.
@@AlexeyPresnetsov блин... Название в начале каммента не увидел!🤦🏻♂️😂
В свое время ни Крашдей, ни Бернаут, ни Блур не зашли. А вот Сплит/Секонд - просто в сердечко! Ну и спасибо Багбир за Рекфест. Онлайн - просто чистое и незамутненное веселье! Вот если бы еще ГРИД не скатился со своим желанием подлизать автопроизводителям...
PS. Юбисофт, воскреси Драйвера и я все прощу!
Не знаю у кого грустная судьба, а у кого веселая история. Грустная судьба это про серию NFS, можно даже фильм снять в стиле "Реквием по мечте"
момент с Mario Kart под трек Chamillionaire - просто что-то с чем-то XD ШЕДЕВР!! монтажёру премию выдайте!
Флэтаут невозможно забыть!
Эх, как же я кайфовал от Interstate76 в конце 90х, а потом и от Crashday) Аж олдскулы свело! Кайф!
Вот что я обожаю в crashday, так это саундтрек группы pencilecase. Офигенные песни, которые фиг найдешь в сети.
UPD: а вот про ост Split/Second не согласен. Музыкальная тема финальных заездов каждого сезона до сих пор пробирает до мурашек
Господи, Crashday и Flatout 1-2 это просто такое детство. Тысячи часов в них провёл, очень жаль, что их постигла подобная судьба.
Очень ждал что будет что то про gas guzzlers extreme, как по мне духовный наследник crushday, отлично сделанный, с кучей машин, оружия.
Burnout и Flatout. - как много в этих словах для меня.
1:11:45 - 1:12:10 категорически не согласен с автором текста. Бред сивой кобылы. В BLUR исключительный визуальный стиль, лицензированные авто + бонусы из мариокарт, неоновые вывески, блики камеры - игра выглядит ультра-эстетично, а какой там соундтрек... Просто космос. В совокупности этих факторов мы получили уникальную игру, ровно такую же прекрасную как и сплит секонд. Установив: блюр/бернаут/сплит секонд сейчас, вы и не заметите, что этим играм уже по 10 лет, они превосходно прошли проверку временем, такие проекты больше не выпускают.
Очень хорошее повествование и подача материала
Еще недавно вышло Trail Out от ОТЕЧЕСТВЕННОЙ студии, представляющая собой что-то вроде FlatOut. Не знаю, есть ли там какиее-то свои особенности, она у меня просто в списке желаемого лежит в стиме)
Это почти флэтаут, только дух славянский) Гонки по Питеру с гопником под хардбасс можно увидеть только в ней) И кринжовые ролики с такой же озвучкой будто из локализации пираток из лихих 90-х. В общем это единственный и прекрасный продолжатель идей Flatout
Да, киевляне смогли удивить, мне трейл аут понравился, даже больше, чем врекфест.
Киевляне? Студия good boys сделавшая трейл аут же из России.
игра очень хорошая, перепрохожу уже в третий раз и восхищаюсь и русским духом, и кучей отсылок, и вообще в целом вся игра крутая! бери, не пожалеешь!
Удивлен как много людей поиграло в сплит секонд (для меня она всегда была какой то нисшевой игрой о которой 3 калеки знало) и скольким людям за нее обидно. Игра по большей части не имела альтернатив и если бы ей дали свет, то могла действительно развиться в самобытную серию. Я до сих пор помню, как в уже далеком 2013ом году нашел эту игру на просторах торрентов и без задней мысли скачал увидев, что это гонки еще и от диснея, какой же диссонанс был тогда у меня в голове, когда я поиграл в эту игру и что в ней происходило и приписку дисней. Одна из самых запоминающихся гонок в принципе в которые я играл, уж очень сильно она для меня тогда выделялась на фоне остальных
Еще были топовые гонки на квадроциклах - Pure. Саундтрек в духе Flatout, от студии, которая позднее выпустит Split/Second
Pure это да, интересная игруля)) Но бесили в ней очень долгие загрузки
"DeathTrack" (1989) была одной из самых любимых игр детства. Для меня именно она стала прародителем стрелятельных гонок. Но о ней ни слова не сказали. Зато о попсовом Кармагедоне наговорили... Ну, и в 2011-ом вышла весёлая "Post Apocalyptic Mayhem" (PAM), которую народ также не прохавал. Были ещё QuakeRally и очень похожий на них мод под HL2. Это и были настоящие стреляльные гонки. Именно с них и делали МариоКарт и им подобные, а не с различных попсовых Burnout, Сrashday и FlatOut. Хотя именно последний чем-то цеплял. Сейчас, кажется, из классных стреляльных гонок люди помнят только Twisted Metal. :-(
Бурдуков, а ну бегом на стопгейм. Там зовут новый спидран снимать. ТВГ, ролик отличный как и все предыдущие. Пустил слезу на бернаут
Blur и split second супер шикарные игры. В свое время очень впечатлился и было безумно приятно в них играть. Жаль блюр сейчас нигде не купишь
Но можно скачать с пиратского сайта)
@@Vasytiso_1 но без онлайн функции
Да часть из них можно включить если играть вдвоём на одной клаве, или если подключить геймпады
Но в онлайне были и собственные карты и кастомные заряды, да и играли вы не с компьютерным болванчикрм что после 2го круга и не пытается вас обогнать, а с настоящими людми
А как же Trail out? Игра, прохождение которой идёт на одном дыхании, наследник великого аркадного Flatout 2, с потрясающей музыкой и хаосом на трассе. Имеется даже пафосный сюжет, но это добавляет только улучшает игру.
Блииин. Split Second... Какой был кайф в нее играть..
Я наконец-то понял, что люблю именно экшен-гонки. Ибо играл во все из перечисленного и мне все эти игры нравятся.:) В каждой из них была какая-то своя фишка, что-то новое и оригинальное. В них просто весело играть, в отличие от кучи нынешних штамповок с обычными заездами по кругу. На волне ностальгии даже снова установил Блюр. Но все-таки в свое время он мне понравился больше сплит секонда, как-то он был фановее что ли? Это был марио карт для взрослых, ибо не нравятся мне эти выдуманные карты, непонятно как выглядящие и т.п. А вот всадить молнией в Бронко из своего Камаро, вот это другое дело.:)
Crashday - классная игра, отличный саундтрек, да и сама атмосфера прикольная. Жаль, что не доделана
Не покидает мысль что диктор, а возможно и не только, не понимают о чем говорят.
- Фильм "Смертельная гонка 2000" не двухтысячного года, а 75.
- "Flatout 2 стала более арткадной по сравнению с первой частью". В каком месте она стала аркаднее?
- 33:55 "До показателей Takedown добраться квадриквелу не удалось". При этом ясно видно что юзерскор у квадриквела куда выше чем у триквела. Сейчас бы на метаскор смотреть. К тому же вы сравнили версии для разных платформ
Было бы интересно когда-то увидеть ремейк Burnout Paradise. Прошел ее в свое время трижды и не отказался бы ещё раз (но год назад купив ее в steam, не смог заставить ее работать из-за системы подключения). Музыка+геймлей на высоте, заглавная песня от Guns'n'Roses надолго застряла в плейлисте
Вроде же в прошлом году выходил ремастер, он у вас не запустился?
Так он есть, ремастер вышел 6 лет назад
@@goofygob я имел в виду именно ремейк. То есть более глубокую переработку игры, быть может, переезд на новый движок и прочее. Главное, чтобы не отдали спецам из Близзард на "перековку")
@@rofl124 вот именно он и не запустился в steam.
@@Morianer понял, соглашусь с тобой
обожаю blur в детстве с челами с школы в 4 на одном экране, такой кайф
Вот бы Сплит секонд 2 вышла,эхххх...
Вот бы барноут новый вышел…
ха, некоторые надеются даже спустя 12 лет...
За Split/Second обиднее всего. Шедевральная игра. До сих пор выглядит отлично и атмосферно. Цепляет на все 100, пока не пройдешь, а потом играешь просто иногда, чтобы душу отвести, кайфуя. В нее с удовольствием со мной играли люди, которые вообще не играют особо, не то, что в гонки. Да я в нее играл с коллегой, которого знал неделю, но как мы угарали и матерно комментировали происходящее! Трушная игра, настоящая, современная(на то время) классика аркадных гонок. Очень обидно за нее, и очень хотел бы продолжения этого дикого драйва.
Блин, у меня тоже была катка с друзьями и там такой трэш был!
Я надеюсь скоро создадут сервер в дискорде где соберутся все игроки Split/Second и других игр из видео...
Я думаю полным пати гонять будет невероятно весело и драйвово.
@@nortonm5077 да есть сервера вроде, только там лгбт-шный мусор собирается играть в основном! нет того взрослого русского комьюнити которое было лет 10 назад, вот там и люди были интересные и езда, а сейчас читерьё и школота.
32:25 хм.... Че то потеряли
У Ли Мазэра есть канал по World of Warcraft, название забыл. Просто агонь. Чел так хорошо говорит по русски.
Или это у Пола Коулмэна канал по WOW. Я не помню. Но он тоже отлично говорит по русски. У них даже голоса с Ли Мазэром чем то похожи.
Жалко все эти игры, особенно помню как играл в Burnout Paradise, Blur и Split Second на core 2duo и gts250 на низких чтобы были стабильные 30фпс, а сейчас тоже хочется их пройти уже на высоких. Спасибо им за детство.
Split Second есть в Стиме,а к Burnout Paradise недавно ремастер выпускали,так что можете пройти их все хоть сейчас.
ааааа, ностальгия) спасибо
хотелось бы вспомнить еще одну аркаду от гайджинов "Адреналин Экстрим Шоу" 2005г, кажется.... я бы не сказал что эта аркада была очень популярна, но она была прикольной. Гоночная игра с режимами разрушения и пределов скорости (когда в определенный момент нужно просто отключать мозг и пристраиваться к борту чтобы выжать тот самый предел). Игра, на старте, заставляла выбирать улучшения на скорость или разрушения (на трюки собирали под конец, в самой гонке плюсов не очень много было) а вот вырывать первое место на нитро или одним рывком тарана вынести лидера на повороте было прикольно. FlatOut 2 использовали водителей как орудие, Адреналин тоже не обезличивал водителей, правда это проявлялось в виде рекламных контрактов и фото водителе на обложках журналов, ведь все водители девушки). И да, САМОЕ главное это озвучка, да да Бачинский и Стиллавин очень круто вписались в игру и добавляли много эмоций, конечно после нескольких прохождений шутки уже все запоминались, но первое прохождение, благодаря им, было запоминающимся и очень крутым.
благодаря 32:26 мы знаем, что ты монтажишь в премьерке))
файлик потерялся)
Хахах жиза
с выходом "трейл оут" я пересмотрел свои взгляды на подобные экшен гонки, а именно на игру "Flatout 2". Оказывается лично для меня она больше ничего не предоставляла , кроме, вылета из машины водителя и применению этому в мини-играх. Может потому что вспоминая, как я в начале играл в "Destruction Derby Raw", где во время гонки надо было не только приехать первым, имея не пополняемый запас нитро ускорения, но и больше всех заработать очков, путём сталкновения соперников и при этом выжить самому. В карьере же ещё от того сколько ты заработал баллов во время гонки - зависело сколько ты заработаешь денег, что бы потом починить машину или купить новую.
Следом я начал играть в "test drive eve of destruction" и в этой игре есть практически всё то же самое , но реализовано немного по другому. И самое главное в этой игре есть очень много разнообразных режимов , включая самый обыкновенный режим дерби. Жаль что игра вышла только на PS2.
А если сделать итог, в Flatout 2 я получаю почти всё то что получал в игре Destruction Derby Raw, только улучшилась графика и разрушение машин. В test drive eve of destruction я получал всё же местами не слабые испытания, где нужно не только заработать очков тараня других и приехать при этом первым, но и выжить во всей этой вакханалии. В общем лично я в этих двух играх получил больше удовольствия играя в них, чем в Flatout 2.
а вот в барнаут доминатор я так же получил не мало экшена от всех испытаний по течению всей карьеры, совершенствуя и совершенствуя свои навыки. больше всего мне нравилось как можно больше уничтожить противников за заезд, как можно больше получить очков за различные трюки и самое сложное (на то время для меня) как можно чаще делать больше х100 перезарядки нитро - это означает , что с самого начала заезда нельзя отпускать кнопку нитро ускорения и ни разу не врезаться, тем самым прервав цепочку нитроускорения.
да сплит секонд были драйвовые и красивые гоночки
Не хватает таких крутых игра как Gas Guzzlers eXtreme и Road Redemption в рубрике. Чисто по этой же мясной теме.
Каждый раз, Каждый грёбаный раз сердце кровью обливается когда слышу burnout, blur, split second. Это игры детства на которые я убил десятки часов и получил тонны положительных эмоций. Обливается потому, что очень, очень печально что эти замечательные проекты не получили своих продолжений по вине гнусных издателей думающих только о сохранении бабла.
Эти игры были чем то ряда из вон выходящего типа НФС, форза. И эта троица была как никто другой достойна своих продолжений. А то что мы имеем сегодня, скучное, стерильное гонялово "машинок" в которых разработчики пошли по пути наименьшего сопротивления побоявшись цензоров и законодателей и переставших делать дерзкие экшн-гонки с разрушением, давкой, взрывами, ультранасилием на дороге что освежало жанр гонок свежими красками.
Уже за отмены этих проектов уже можно байкотировать любые игры эти издателей. Но увы, и ах. Гонки и файтинги самые не признанные в широких массах жанры видеоигр. А по сему их комьюнити не имеют полноценного права голоса по отношению ни к разработчикам, ни издателям. И не воспринимаются в серьёз.
Кто любители гонок такие чтобы просить что то эдакое, если бал правят шутеры, экшны, адвенчуры? Особенно если просит комьюнити из России, где гонки любят чуть ли не больше чем в других странах. Особенно, после всем известных событий. Печаль и безнадёга в стане экшн-гонок
Особенно Блюр жалко( Сколько часов мы на разделенном экране нагоняли - не сосчитать. До сих пор как встретимся играем на коньяк, до десяти побед)) Мальчик Вова, 36 годиков
Split/Second и Burnout для меня лучшие гонки того времени... с огромным удовольствием бы увидел и поиграл в их продолжение
👍
Ещё в 2013 была весьма неплохая Gas Guzzlers Extreme, смесь Crashday и Flatout
Split Second и Blur это ТОП из всего списка
Спасибо за материал.
К слову, на канале MSX есть очень интересная информация о сиквелах Блюр и Split Second, советую к ознакомлению
Помню Crashday мне нравилась. Конечно, игра ощущалась пустой, не атмосферной, но графика, как минимум авто и эффекты были хорошие для того времени, особенно отражения, повреждения также были одними из лучших. Потом ещё вышла Crashday Speedcombat. Диск лежит до сих пор.
Жаль, игра не вышла такой, какой задумывалась. Побольше бы опыта и денег, могло выйти крайне годно.
Но ванлав, это первый FlatOut💔💔💔
Грустная судьба у Split Second, во всех обзорах её хвалят, судя по комментариям игроки её тоже любят, но на старте она провалилась. P. S. Недавно купил её на xbox series и завис на несколько вечеров, плюс есть совместный режим на одном экране.
Blur навсегда в сердечке. Любил гонять под свою музыку и например попадать миной в дрифте либо ракетой в прыжке
эй почему комменты удаляете? лол
Приглашённый гость Дмитрий Флин Бурдуков - это топчег!
56:39 вот Коннора не ожидал увидеть. Отдельный респект авторам. Хотя они и Гиггука упоминали в видосе про геншин. А сами видосы и канал невероятные. Всегда с удовольствием смотрю вас
У меня в голове как будто кроссовер выселенных произошел)
Моей самой первой игрой, в таком жанре, была demolition racer (ps1) и, тогда, это был отвал башки, когда при входе в игру начинает играть хард рок и металл, а первая попавшаяся гонка это дерби с 1 правилом: выжить! Эх времена 1 плойки, время, когда я был мелким и не знал проблемы взрослой жизни. А саундтрек там мое почтение. Кстати помню, в те давние времена, была такая игра как sled storm (гонки на снегоходах) от EA. Игралась на ура, жаль сейчас таких игр уже не делают.
Помню как сейчас с пацанами рубились FlatOut 2 в режиме соревнований. Славное было время!
когда в 2010-ые играл в Blur и Split Second, даже не знал что они провалились. Я в эти игры играл годами, особенно Split Second с друзьями на одном экране. И периодически в них возвращался. Split Second до сих пор есть на моем пк
Destruction Derby, первой гонкой была у меня, летом 99го, на первом компе. Второй была через год Rollcage которая была в коробке со звуковой картой, вместе с Unreal, Rollsage думал зацепят в рассказе, т.к несколько кадров из неё показали в начале. В ней было то что было в blur ("оружия" разбросаного по трассам) так и split second (возможностью обрушать на соперников мосты, здания и пр) задолго до их выхода. Единственное чего там не было так это выбора машин как таковых. Они были в виде коробочки с 4мя колёсами, на которых одинакого шустро ездили хоть вверх ногами, а местами и по стенам, если хорошо разогнаться. Ещё была возможность одновременно играть в 4м за одним компом. Сотни часов веселья с братом и сестрой.
В детстве мечтал поиграть в гонку в которой можно сносить все на своем пути и ломать тачку в хлам, ну что бы там колёса с рычагами выдёргивались, перед машины а хлам убивался и такая игра нашлась, эта была Burnout Paradise, помню как у друга в нее играли на маке стареньком, а еще в детстве была тоже бернаут, там изображение было перевернутой после аварии машины, где можно было взрываться после аварии чтоб побольше народу забрать, собственно она тут упоминается, но парадайс в моем сердце на всегда)
Про Ridge Racer unbounded никто не помнит, а гонка - то крутая, особенно ее редактор трасс, вот, что называется грустной судьбой
Split second это непревзойдённый шедевр! И может даже хорошо что она осталась единственная. Онлайн замесы это высшая тема! Нет ни одной игры чтобы так затягивала. Я её прошёл вдоль и поперёк. Шикарнейшая игра! Было бы круто если её переиздали на PS со всем контентом.
Флэтаут и сплит/секонд просто шикарные!
Огромная история) интересная, обширная. На моменте начала рассказа про сплит секонд, я уже было думал, что это конец ролика, а рассказ продолжится в другом, но нет, счастье, это всего лишь половина ролика, вау! Прекрасно, ребята, отличный ролик!
Крашдей и флейтаут всегда останутся в сердцах💖💖
23:15 сей шедевр, как паук в углу, таился в моей библиотеке аж (!) до 2024 года. Видимо у меня арахнофобия и я боялся его тронуть) но после НГ я решил по-алфавиту поиграть во все из библиотеки, чего не касалась моя рука. И, помоги Омниссия... Уже на выборе "пилота" я захотел вырвать глаза (у геймдизайнера канешн), но стерпел и запустил гонку. Где-то к 3-й минуте игры пришлось... ее выключить. Ну я же не мазохист! Flatout Ultimate Carnage выглядит и играется на порядки лучше, а Wreckfest далек от этой поделки "команды шестерок" как Большой Взрыв от нашего времени. Бу-у-у, эта игра может вызвать неконтролируемое отвращение ко всему жанру (ну тип как булемия по отношению любой жратве :) )
мы с другом как то раз решили поржать и запустили третий флат. мы просто абстрагировались от факта, что это "продолжение" флэтаут 1 и 2. мы просто угарали с физики и воспринимали игру так, будто мы в тц играем на автоматах. и знаешь что - дошли мы до середины, а дальше игра просто вылетела. видимо, она сама не рассчитывала, что в нее будут столько играть