Как (не) деградировал социальный стелс - история жанра | Assassin's Creed, Hitman, Among Us, Lucius

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 429

  • @kameini8645
    @kameini8645 Год назад +320

    Обожаю краткие видео от TVG, длящиеся по полтора часа
    Самое то, чтобы и поесть спокойно, и полностью погрузится в разбираемую тему

    • @likopi9493
      @likopi9493 Год назад +8

      TVG всегда в точности исполняют обещанное и не обманывают ожидания))))

    • @ВадимИлларионов-м2ы
      @ВадимИлларионов-м2ы Год назад +8

      Кто погрузится?.. 4 класс -- ться/тся: что делать/сделать, что делает/сделает. :)

    • @likopi9493
      @likopi9493 Год назад +6

      @@ВадимИлларионов-м2ы душнила ты бл кого волнует один мягкий знак во фразе кроме тебя и у кого есть столько же времени чтобы приставать людям с правилами русского языка 4 класса в комментариях на обзоре игрового жанра? или тебе просто захотелось унизить кого то его незнанием русского языка ввиду своей физической или интеллектуальной неполноценности ? :)

    • @РусланМагамуров
      @РусланМагамуров Год назад

      @@ВадимИлларионов-м2ы 4 класс? Я с 3 в 5.ты поэтому такой умный?

    • @papuas2512
      @papuas2512 Год назад

      @@likopi9493 а ты из тех, кто с первого раза нормально не может написать, надо потом ещё отредактировать сообщение?) И не лень же было это все писать) А косячить в тся/ться, ну это совсем позорно, не согласен?

  • @redgin1614
    @redgin1614 Год назад +292

    Это что? Новые полтора часа проработанного материала от TVG? Ничего не поделать - придётся смотреть. 🤷‍♂

  • @Spaun63
    @Spaun63 Год назад +15

    Самое интересное, что произошло с хитманом, это добавление роуглайка режима. Ведь в итоге оказалось, это то, что нужно было серии для полноценной реиграбельности с ее огромными уровнями и постоянно меняющимися целями.

  • @asashanovich
    @asashanovich Год назад +47

    Ещё на тему переодевания и проникновения на запретные территории, особенно в рамках rpg жанра, забыли упомянуть fallout new vegas с его системой репутации и ее изменения в случае ношения униформы различных фракций. Сразу вспоминается прекрасная фраза оттуда "теперь вы одеты как черт"

  • @koguni
    @koguni Год назад +81

    отличный пример социального стелса на второй минуте. я, хоть и был в курсе случившегося, но полное видео не смотрел. для меня это было в большинстве неожиданностью

  • @anghiaq
    @anghiaq Год назад +10

    как же я рад моменту прочтения благодарностей спонсорам, а именно тому, что они есть. Спасибо каналу и тем, кто его поддерживает

  • @zackleechisdead
    @zackleechisdead Год назад +7

    В видео упомянули другую ветвь развития стелс экшенов - Commandos, но жаль не развили тему, а ведь в тактических стелсах в изометрии тоже есть интересные механики именно в плане социального стелса. Как пример - командное взаимодействие: в Shadow Tactics и Desperados (да и в той же Commandos) есть игровые персонажи которые используя социальный стелс могут отвлекать нпс открывая тем самым тактические возможности для других персонажей.

    • @stanislavkoshkin6224
      @stanislavkoshkin6224 Год назад

      Здесь много чего было не затронуто, но если бы и было, то видео затянулось бы на часа 4. А общую картину видео развивает хорошо для такого ёмкого жанра

  • @valerydmitrievich8566
    @valerydmitrievich8566 Год назад +12

    Разработчики : мы делаем стелс, вы можете сливаться с толпами обычных прохожих и быть незаметным игроком.
    Незаметный игрок : носит на спине колчан для арбалета, носит сабли, ходит в капюшоне, лазает по стенам.

  • @TheMrWoodrat
    @TheMrWoodrat Год назад +18

    Отличный ролик, как всегда увлекательно. Не знаю, можно ли считать серию Prototype "социальным стелсом", где Алексу Мерсеру приходится притворяться другими людьми, пожирая их и копируя их память, чтоб потом перемещаться среди других оставаясь незамеченным и порой подставляя других выдавая за себя. Или The Saboteur, где нужно освободить Париж от фашистов, переодеваясь в них. Всегда смешило то, что, надевая во вражеский мундир, Шон Девлин оставался в своих мешковатых брюках с карманами. Но только офицеры могли его распознать, когда он входил в их круг внимания. И тогда мундир с каской аннигилировались и на Шоне появлялись его куртка и берет. В роликах о Хитмане особенно смешили эпизоды, где он наряжается в костюм фламинго, отыгрывая роль аниматора, а потом улетает от гнезда с яйцами;) Или шамана, как тот колдует, а жертва чуть позже умирает. Играл в Смерть Шпионам, только не смог пройти дальше полигона, может не вник, что там нужно делать с солдатом на вышке. В The Saboteur я обычно взрывал эти вышки.

  • @DregWolf
    @DregWolf Год назад +80

    Самое смешное в том что в Team Fortess класс шпиона создали вообще случайно. В игре был баг который позволял некоторым игрокам менять скин на противника. Вроде разработчики хотели убрать этот баг и игроки убедили разработчиков оставить эту фишку. Вот так появился класс шпиона.

    • @mediapartisan
      @mediapartisan Год назад +11

      Да, несколько я помню, примерно так и было) вообще я дико счастлив, что я играл ещё в ванильную версию Фортреса и шапки с сундуками появились у меня на глазах. Великолепная балансная игра с потрясающим стилем. И даже, шпион был одним из любимых классов, наряду со снайпером, скаутом и инженером.

    • @oni2777
      @oni2777 Год назад +1

      ​@@mediapartisanимхо шапки и анлоки не испортили игру если ты про это

    • @mediapartisan
      @mediapartisan Год назад +1

      @@oni2777 а я и не говорил, что испортили, наоборот, внесли разнообразие и привнесли билды

  • @k0t0waru
    @k0t0waru Год назад +10

    Может я не прав, но даже в Escape From Tarkov есть свой социальный стелс, благодаря voice-чату. Когда кто то мимикрирует под мирного, а потом убивает, или даже помогает

  • @Cordis2Die
    @Cordis2Die Год назад +2

    Если кому-нибудь внезапно станет интересно, что за трек играет на фоне начиная примерно с 57:30, то это Kaleida - Think

  • @void273
    @void273 Год назад +19

    Отдельный большой лайк за обложку!
    Hitman - моя самая любимая серия игр) Всем приятного просмотра!

  • @sellim428
    @sellim428 Год назад +24

    Лайк авансом любимым авторам, бегу смотреть очередной шикосный материал 🥰

  • @JiffBelieve
    @JiffBelieve Год назад +3

    после этого видео взялась наконец за серию AC, начала со второй части. Какая же это шикарная вещь! Спасибо команде канала!

  • @oyhello4298
    @oyhello4298 Год назад +3

    Обожечки. Кто выбирает треки для видео, монтажёр? В общем, человек, спасибо тебе большое, просмотреть полное видео ТВГ под треки, будто вынутые из твоего плейлиста, это было так хорошо.✨

    • @mediapartisan
      @mediapartisan Год назад +3

      Вот и я это заметил)) попробую вангануть, что один из этих треков играл на моменте про Люциуса?))

  • @MementoMorl7
    @MementoMorl7 Год назад +18

    Спасибо за контент, ребята, всё как всегда на высоте! Единственное моё пожелание - в будущем хотелось бы видеть ваши ролики в 4к качестве, это добавило бы больше эстетического удовольствия от просмотра! Заранее Благодарю!

  • @haskivideogame922
    @haskivideogame922 Год назад +2

    Только досмотрел видеолекцию о развитии паркура в видеоиграх и увидел новое видео. Это прекрасно... Спасибо за такую потрясающую работу и за то, что развиваете вкус и разбираете те вещи, которые стали уже во многом привычными для геймеров, но так и не разобранными. Ждем продолжения и поддерживаем вас, TVG)

  • @Стенька_Пианист
    @Стенька_Пианист Год назад +5

    Хотелось бы однажды увидеть "подробные" истории!

    • @Jidov_
      @Jidov_ Год назад +2

      Это видео будет длится три дня и три ночи, со всеми возможностями прохождения.

  • @maksmonix562
    @maksmonix562 Год назад +7

    Спасибо за очередную крутую "краткую" историю!

  • @shinobukoiomi2545
    @shinobukoiomi2545 Год назад +2

    знаете , ребята , тема с ИИ в играх вышла у вас куда интереснее и сложнее , чем тема социального стелса .
    очень надеюсь , что в будущем у вас выйдет такое видео .

  • @Steam1aLgears
    @Steam1aLgears Год назад +3

    Впервые натыкаюсь на Ваш канал
    Диктор и вся Ваша команда - мое почтение. Очень увлекательно и интересно, я залип и подписался)

  • @Mark_Violator
    @Mark_Violator Год назад +2

    отличное видео. от себя добавил бы про Desperados III: один из персонажей игры может, подобно Хитману, использовать маскировку и взаимодействовать с врагами

  • @dmitriysimonov4644
    @dmitriysimonov4644 5 месяцев назад

    Очень детальное видео, посмотрел с удовольствием! Узнал про сразу несколько новых для меня игр с социальным стелсом. Правда, обидно, что в ролик вообще не вошла AC Syndicate, а ведь там не только сохранили стелс в толпе в стиле Unity (правда, из-за меньших толп он стал возможен не везде, а, например, лишь на вокзалах и в подобных многолюдных локациях), но и добавили некоторые новые механики типа захвата заложника, в случае с которым важно было не подходить слишком близко к другим врагам и не бежать, чтобы они ничего не заподозрили (плюс, если не купить соответствующий скилл, заложник так ещё и постоянно пытается вырваться и сбежать). Да и сама идея перехода из "режима цилиндра" в "режим капюшона", хоть многим и не понравилась, но является в своей сути всё той же самой системой "социально приемлемый образ VS подозрительный образ", которую мы в таком виде в AC не видели со времён Liberation. Проблема скорее в том, что игрокам здесь, как и в Unity, не особо объясняют, что эти механики есть и как именно ими пользоваться. Но зато отдельное спасибо, что сказали про AC Liberation и AC Rogue; мне кажется, Ubisoft Sofia хороши как раз тем, что каждый раз привносили в игровой процесс серии Ассассинов довольно смелые и приятные для игрока нововведения (которые, к сожалению, в других играх этой серии развиты или хотя бы снова использованы не были).

  • @olok1hardly
    @olok1hardly Год назад

    Кстати, в Watch Dogs 1 есть онлайн режимы похожие на социальный стелс, суть заключается в том чтобы скачать данные цели в определенной зоне которую ты выбираешь сам, но при этом игрок которого ты взламываешь не может тебя сразу увидеть, и ты можешь сливаться с толпой, и это все в совмещении с хакерством выглядит довольно круто.

  • @LarinGamingShow
    @LarinGamingShow Год назад +4

    Безумный респект не только человеку за кадром, чей голос полюбился всей душой, так и тому кто прописывает его гениальные реплики, а люди сидящие на звуке - боги. Саундтрек из джона вика на 57:00 заставил обнаслаждаться. Tvg - лучший подобный проект на ютубе

  • @-_ferrum_-1526
    @-_ferrum_-1526 Год назад +9

    О, это что, полтора часа отборной годноты в повествовании прекрасного диктора

  • @Varag92
    @Varag92 Год назад +2

    Спасибо еще раз за видео!
    Возможно, было бы еще интересно услышать про некоторые стелс-стратегии с реализацией социального стелса. Не знаю, считаются ли таковыми последние игры от Mimimi Games (Shadow Tactics и Desperados).
    Возможно, не в рамках социального стелса, но советую всем ознакомиться с данными произведениями!)

  • @kuza7080
    @kuza7080 Год назад +8

    Очень жаль, что про серию Thief было упомянуто вскользь. Спасибо за вашу работу

    • @lazy_termite
      @lazy_termite Год назад +2

      так там социального стелса нет особо

  • @kir2090
    @kir2090 Год назад +2

    Большое спасибо за проявленное уважение к моей любимой серии игр Hitman. Silent Assasin и Blood Money навсегда в моем сердце. Так ещё и Смерть Шпионам вспомнили, как же я заморачивался в этой игре, чтобы получать "бесшумного убийцу". Кстати хотелось бы отметить обложку ролика, очень красиво продемонстрированы два основных пути развития и их ключевые представители.

  • @AK_DA
    @AK_DA Год назад +11

    Первый соц стелс развивался в поле)
    Гуляя в своём дворе, надо было прятаться от родителей, чтобы они не загнали тебя домой, раньше намеченного тобой времени😊

    • @RonsaRRR
      @RonsaRRR Год назад

      Когда появился Интернет дворы стали не нужны)

  • @Focis_
    @Focis_ Год назад +3

    Боже. Я просто не могу оторваться от этого канала из-за голоса и таланта им пользоваться Зубарева. Это что-то. Чувствую себя обезьяной перед Каа. Я ведь даже 98% названий всех этих игр не слышала, не то чтобы играть. Но слушать блин все равно интересно. нельзя конечно не сделать реверанс в сторону многочисленных авторов сценариев. Но как человек скатывающийся в монотонность даже при 20 минутном докладе для меня магия этих роликов все же в том КАК, а не в том ЧТО. Спасибо Вам.

    • @LediDemitresko
      @LediDemitresko Год назад

      Скажите пожалуйста, зачем вы тратите столько времени на просмотр роликов не пересекающийся с вами и вашими интересами?

    • @Focis_
      @Focis_ Год назад

      @@LediDemitresko Потому что очень интересно составлены и крайне впечатляюще озвучены. На первый ролик ютюб вывел случайно. И все. Пропала))). Всегда восхищает и увлекает как чужой профессионализм, так и чужая искренняя увлеченность. А тут оба этих компонента в крайне приятном выражении. Потому что так хорошо знать индустрию, чтобы находить все эти примеры, отсылки, понимать историю компаний и обстановку в сообществе в соответствующие года.... По моему мнению это прям вау. Ну и Зубарев. Блин, серьезно озвучивать иногда просто по сути своей монотонную информацию (просто потому что для смысловой нагрузки видео этот кусок нужен, это не в обиду авторам, иногда просто никуда не деться) так что тебя не выбрасывает из потока - это очень круто. У меня был преподаватель в универе один.У него сам по себе интересный и блин реально полезный для моей профессии текст в ходе лекции читался, но такой голос, что даже всеми силами упинывая себя обращать внимание дольше 10 минут концентрироваться просто не выходило! А тут ты обнаруживаешь себя через 1, 1.5, 2 часа думая что прошло от силы 30 минут. Ну круто же!

  • @timasich
    @timasich Год назад

    Отличное видео! Хотелось бы отметить, что в юбисофт всё-таки на WD2 не остановились и сделали соц стелс более значимым в легионе - самое интересное в игре и было найти собрать такую команду, чтобы проходить миссии максимально бесшумно и проникать на территории за представителей нужного клана или профессии

  • @sergeykolesnikov6333
    @sergeykolesnikov6333 Год назад +1

    А что насчёт Prototype? Там, по-моему, вполне себе присутствует социальный стеллс

  • @Sergiy_Krochmal
    @Sergiy_Krochmal Год назад

    В Origin они могли б ввести уровень поддержки в деревнях или секторах, где жители могут помочь в битве, например мэджаю или враждебно к нему относится или даже нападать. И такое взаимодействие между мэджаем и жителями, могло б побуждать выполнять задания в любых деревнях для налаживания отношения с жителями, а не для повышения уровня например.

  • @gfx3009
    @gfx3009 Год назад

    Hitman Absolution, моя любимая игра, за счёт потрясных тарантиновских выразительных персонажей, за счёт классной постановки сюжетных сцен, за разнообразие локаций, за гротескную криминальную атмосферу. И за очень хороший экшен с классными механиками!
    Помню как выслеживал убийц-монашек и устранял по одной, комбинируя разные способы. Помню как из снайперской винтовки замедляя время устранял охрану на Декстер Индастрис. Как похищал Ленни, как дрался с Санчезом, как соревновался в стрельбе с дочкой владельца оружейного магазина, как устранял извращенца Озмонда, в его стрип клубе.
    Помню как выжидая нужную ситуацию, включал стрельбу на вскидку, и одним разом устранял всех врагов на локации, которые за счёт, спланированной мною провокации собирались в кучу.
    И каждая ситуация, каждый игровой персонаж, вызывали сопереживание, дарили разнообразие. И плевать, что там стелс, какой-то не такой, сама игра, выше всех похвал! А остальные хитмены, меня уже не зацепили вообще, не было в них той магии.

  • @metal0-428
    @metal0-428 Год назад +1

    Очень кратко.

  • @dicart2186
    @dicart2186 Год назад +1

    Thief- зиф боже как режет слух. Нет конечно в этом ничего ужасного, но переводчик и моё познание языка говорит о произношении тиф

  • @СтепанШв
    @СтепанШв Год назад

    В Hitman 2016 мне запомнился 1 момент. Я не знаю как работал ИИ но все же. Доставщиком цветов я отдал букет цели у которого вечно 2 охранника. Потом спрятался и когда он был у могилы и отозвал охрану чтобы остатся наедине, я его ликвидировал. Но, я решил избавится от тела в дробилке мусора, которая стояла рядом. Тобишь тела нет. Ну и пошел по втоой ветке убить ученую представившись ее тренером для гольфа. и все шло по плану ведь блин) Я сел в кресло, она там чет рассказывает и идет к бокалу вина который я отравил. Внезапно в дверь влетают те 2 охраника и начинают обыскивать комнаты. Я там офигел. Дама травится рвотным ядом, идет блевать, а в ванной шуршат секьюрити с воплями мсье где вы?)) Запомнилось пипец, пришлось ее душить потом.

  • @NVakaIvian
    @NVakaIvian Год назад +1

    Ну прям обидно. Еще в первом UT была возможность притворится мертвым, обычно на макросе с выкидыванием оружия. Чем не пример социального стелса в мультиплеере?

  • @binkoomifik
    @binkoomifik Год назад +2

    Великолепное видео, как всегда спасибо TVG!

  • @dedreek
    @dedreek Год назад

    Упомянули про Tenchu. Огромная работа проделана. Но Tenchu вышла в Японии раньше MGS. И там как раз механики продвинутого социального стелса самые ранние.

  • @Сфиль
    @Сфиль Год назад +2

    Space station 13(14) тоже неплохой пример соц. стелса. Прям эталон яб сказал

  • @AveWoff
    @AveWoff Год назад +1

    Hitman absolution это особый вайб ❤ люблю ее😊

  • @andrey_rublev
    @andrey_rublev Год назад

    57:24 офигенный трек из Джона Уика)

  • @Mozgum
    @Mozgum Год назад

    "Зиф"... Ух, впервые слышу такое звучание слова "Thief"

  • @pzdcpzdcpzdc
    @pzdcpzdcpzdc Год назад

    Когда попросил друга хрустнуть позвоночником 16:25

  • @EsteticMusic
    @EsteticMusic Год назад

    Ребят, искренне кайфанул от материала) именно лучше, чем кино под чаёк)

  • @kogt1st1i
    @kogt1st1i Год назад +1

    Как всегда отличный ролик, огромное спасибо за разбор!

  • @СергейЗайцев-н5ъ
    @СергейЗайцев-н5ъ Год назад +1

    Спасибо всей Вашей команде за очередной качественный и информативный материал! Все на высшем уровне!👍

  • @yuriymakubayev5038
    @yuriymakubayev5038 Год назад +2

    Спасибо за как всегда интересный контент 👍

  • @Varag92
    @Varag92 Год назад

    Спасибо за новое интересное видео!
    Для меня первым опытом социального стелса являлся шутер Commandos: Strike Force. В свое время, как мне кажется, очень достойная игра, но незаслуженно обделенная вниманием. Интересным элементом является наличие у игрока одновременно до 3х персонажей: шпион, снайпер и штурмовик (при игре за шпиона реализована система иерархии). И между этими персонажами можно переключаться во время миссии. Возможно, местами игра топорная, но эта возможность, как мне кажется, могла бы разнообразить геймплей у современных стелс игр

  • @redbutton965
    @redbutton965 Год назад

    Ещё в deathloop была возможность за Джулианну мимикрировать под нпс. Правда толк от этого был только если играешь на геймпаде и соответственно двигаешься более плавно чем на клавиатуре

  • @ДаниилСевастьянов-е5я

    Удивлен что у вас относительно немного подписчиков, комментарий в поддержку, смотрю всё подряд просто ради интереса)

  • @KeGeBe333
    @KeGeBe333 Год назад +1

    Как и всегда, выпуск просто шикарный!!!

  • @Delta_Ol
    @Delta_Ol 4 месяца назад

    - Такая востребованная сфера «какайти»
    - Ладно

  • @legionlibertyofrussia
    @legionlibertyofrussia Год назад +1

    Это лучшее видео за полгода

  • @FALST_OFF
    @FALST_OFF Год назад

    Блин я весь ролик слушал музыку на фоне .... Балдежный монтаж)))))

  • @dragon_of_fate
    @dragon_of_fate Год назад

    прикольный тизер, ждем полноценный ролик. Как всегда на высоте, спасибо. Самое то, чтобы посидеть и спокойно глянуть

  • @КапралКлиторчук-в1й

    Видос на 15 минут, раз в неделю. Спасибо бес!

  • @denispolikarpov5277
    @denispolikarpov5277 Год назад

    Ура, фильм на вечер выбран

  • @martinkazantsev919
    @martinkazantsev919 Год назад

    Prisoner of war еще. Там надо режим лагеря соблюдать. Кому нравится такие игры обязательно попробуйте

  • @ashenfeanor8883
    @ashenfeanor8883 Год назад +1

    лайк не глядя. Сразу ясно, что работа была проделана колоссальная. Спасибо tvg.

  • @4i4ikhi
    @4i4ikhi Год назад

    Из социального стелса мне очень понравилось видео от TVG о социальном стелсе.

  • @СтаниславСавченко-ф9м

    Всё понравилось, вы лучшие!

  • @Red-Panda-Game
    @Red-Panda-Game Год назад +1

    Мое личное мнение у Ubisoft самый прокаченный социальный стелс, только подумайте ведь эта бедная инди компания скоро может полностью исчезнуть, такого уровня социального стелса не каждый сможет достигнуть.

  • @toad.
    @toad. Год назад

    1:25:16 камеры были и в первой части, но во второй их доработали

  • @vyacheslavkryuchkov8863
    @vyacheslavkryuchkov8863 Год назад +1

    Интересно как всегда!

  • @val4521
    @val4521 Год назад

    Ооооо, ещё 1,5 часа любопытной информации от канала)

  • @alezlo1310
    @alezlo1310 Год назад

    Озвучивает Дмитрий Зубарев? - лайк не глядя

  • @mandec78
    @mandec78 Год назад

    1:26:55
    Заставь меня снять, дядя!

  • @ggeorg5967
    @ggeorg5967 Год назад +1

    Очень интересно рассказали про соц. стелс, я как раз начал интересоваться по этой теме. Спасибо большое!

    • @toxic742007
      @toxic742007 Год назад

      Сорок седьмой, не палИтесь раньше времени! Президент сам себя не грохнет...

  • @tobeymarshal6681
    @tobeymarshal6681 11 месяцев назад

    Большое спасибо вам TVG за такое прекрасное видео, мне очень зашло)

  • @DARTORUS
    @DARTORUS Год назад

    ура ура ура, наконец то новое КОРОТКОЕ видео) обожаю фоном слушать вас

  • @anonimanonimovich9362
    @anonimanonimovich9362 Год назад

    Ооооо, как раз думал под что позавтракать, а тут ролик спустя месяц!

  • @uncleoleg
    @uncleoleg Год назад

    Есть ли где-то список использованных музыкальных композиций из выпусков, подскажите пожалуйста! 🙏

  • @SlavaWarface
    @SlavaWarface Год назад

    17:32 блад маней❤️

  • @neloangelo2429
    @neloangelo2429 Год назад

    когда начали говорить про Trouble in Terrorist Town я даже сначала не поверил что начал играть ОСТ из Punishing Gray Raven

  • @Belok15
    @Belok15 Год назад

    56:05 Люциус как раз и зашел игрокам, которым не очень нравится сеттинг "Лысого, но не из браззерс" и "Бомжа в капюшоне". У Люциуса главное отличие в том, что протагонист - ребёнок. А максимальная "корридорность" снижала порог вхождения до нулевого. Иными словами, это несложный короткий квест с интересным сеттингом и нестандартным протагонистом. Последующие части были лишены такого эффекта "новизны", потому и не так любимы.

  • @stan150
    @stan150 Год назад

    Ого, в поддержавших Валентин Михлер .Он же гитарами занимается =)

  • @getuliovargas5584
    @getuliovargas5584 Год назад

    1:34:18 Мэтт Торч
    Что сразу обзываться-то? Может, он прививается постоянно

  • @Vasya6626.
    @Vasya6626. Год назад

    TVG вы отличные ребята!
    Спасибо Вам!

  • @IgPerish
    @IgPerish Год назад +1

    Зиф, о господи.
    Лет ми спик фром май харт: йор инглиш из вери гуд!

  • @elSeleven
    @elSeleven Год назад +1

    Видео прикольное, но почему "Thief" - это "Зиф", я бы принял "Фиф", но ни как не "зиф" уж простите.

  • @Саныч-ю1ц
    @Саныч-ю1ц Год назад

    Узнал о тебе от булджать. Кайф теперь есть что посмотреть

  • @суборбитально-летящий-эчпочмак

    1:05:08 респект за нисэкой хд

  • @FerziusFrontier
    @FerziusFrontier Год назад

    Видео натолкнуло на 2 мысли. Мне не нравится Hitman но жаль что я пропустил в своё время серию "Смерть Шпионам" - выглядит очень достойно. И Splinter Cell Conviction - ещё в своей рецензии в журнале Игромания подчеркнули что лучше бы оставили идею и попытались её раскрутить. И я с этим согласен, могло бы выйти что-нибудь уникальное.

  • @GALIL46
    @GALIL46 Год назад

    Была ещё игра, похожая на смерть шпионам, только там был вид от первого лица, на западном фронте и там были американцы против немцев. При том было несколько разных бойцов - снайпер, штурмовик и, как раз подобный герою из смерти шпионам, диверсант. Вот названия игры я не вспомню, увы.

  • @uselessduck1470
    @uselessduck1470 Год назад

    Проорал со вставки из TGA😂
    Это было легендарно)

  • @orion_962
    @orion_962 Год назад

    Отличный видеоматериал. TVG, вы молодцы)

  • @vladlopatin4590
    @vladlopatin4590 Год назад

    Мультиплеер в AC 4 был моим любимым, хрен знает сколько я там времени оставил, но сервера давно не работают, к большому сожалению, очень любил в него играть

  • @Shelby-un3fl
    @Shelby-un3fl Год назад

    Подскажите саундтрек во время АС3 и Ориджинс, пожалуйста

  • @HanakiHan
    @HanakiHan Год назад

    Учитывая, что в ролике была упомянута SIREN, теперь мечта жизни это увидеть многочасовой разбор самой хардкорной серии хоррор игр Project SIREN ٩( ᐛ )و

  • @Борис-щ3з2б
    @Борис-щ3з2б Год назад +1

    по классике 2-3 слова с неправильным ударением)
    а так супер, конечно
    спасибо

  • @MercMarkus
    @MercMarkus Год назад

    миссия в опере и contracts, как же я офигел, что они связаны..) на 3 раз перепрохдения дошло в далеком 2008

  • @devonhill2086
    @devonhill2086 Год назад

    Отличное видео, спасибо!

  • @АндрейП-ъ3е
    @АндрейП-ъ3е Год назад

    Шикарное видео от вас. Полтора часа удовольствия об любимом жанре это что-то. Добавить могу только-то, что Джек Ричер врятли бы затерялся в толпе. Благодарю за ролик.

  • @Anatoly_Evil
    @Anatoly_Evil Год назад

    mission impossible PS1 вышла раньше Hitman. была для меня первой игрой подобного жанра. пипец как на то время это было эпично и как в живую)))

  • @romanabanin2216
    @romanabanin2216 Год назад

    Подскажите, что за музыка играет с 59 минуты, когда речь заходит про ассасинов юнити?

  • @3D_CGI_BLENDER
    @3D_CGI_BLENDER Год назад

    Как всегда увлекательное продолжительное видео👍